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Assim que carregamos a imagem, precisamos clicar em Edit para trabalhar em 3D.
Clicando em control aparecer a possibilidade de criar uma mscara.
Existem duas possibilidade de fazer a mscara. Uma clicar por fora fazendo uma
mscara com retngulos. Outra pintar a mscara na malha, como no exemplo.
Dentro do Alpha, na barra do lado esquerdo encontramos vrias formas que podemos
acrescentar a malha. Inclusive podemos criar estes alphas no Photoshop. Para aplicar
na malha precisamos usar o BRUSH STANDARD.
Podemos espalhar de forma mais natural sem ativar a tecla X (simetria) e usar o
STROKE DRAGRECT. Com este stroke temos que clicar, segura e puxar para direcionar e
ampliar o ponto.
Este olho no tinha ris e pupila, e com o BRUSH HPOLISH podemos fazer os dois. A
primeira esfera, a de fora usamos o DRAW SIZE 10... e o menor 4.
Para ampliar a rea dos olhos use o BRUSH SMOOTH na rea dos olhos.
CRIANDO ALPHA
Abra o Photoshop e crie uma janela de 526 por 526 px com 150 de resoluo. Faa o
desenho desejado em P&B.