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Detonado Final Fantasy X-2 capitulo 5

Captulo 5 - Final Fantasy X-2


Celsius
S para lembrar, este o ltimo Captulo do jogo. Depois da conversa entre Yuna, Paine
e Rikku, siga para a Bridge para iniciar uma discusso em grupo. Depois fale com
Shinra e assista a Crimson Sphere 5. Depois fale com Boddy para saber que o filho de
Lulu e Wakka nasceu, e que surgiram Hotspots em todos os pontos de Spira.
Antes de ir para as misses, v para a Cabin e durma, veja uma cena com Brother
conversando com o Barkeep, ento v para a Engine Room, v at o motor ao fundo e
saia. Boddy aparece e conta uma histria. Agora siga para a Bridge, s escolha o local
da entrada de Farplane falando com Brother depois de cumprir todas as outras misses.
Antes de comear a concluir cada misso, saiba, que h uma diferena em Episode
End e Episode Complete. Quando se consegue um Episode Complete, significa
que foram completados todos os eventos necessrios naquela rea em particular desde o
primeiro captulo at este. Se aps concluir a misso no aparecer Episode Complete,
nem todos os eventos foram feitos naquela rea, ento s se ganha um Episode End.
Para conseguir completar o jogo com 100% preciso conseguir um Episode
Complete em todos os locais de Spira. Para comear, escolha Zanarkand Ruins.

Misses
Zanarkand Ruins
Para concluir este episdio visite o local e fale com Maechen, escolha a opo Please
Tell. Se escutou toda a conversa dele tambm em Mushrom Rock Road no Captulo 1,
ele contar algo a mais para o grupo que contribui na porcentagem do jogo. Escute toda
a histria e Episode Complete. Volte para o Airship e siga para Besaid Island.

Besaid Island
Chegando em Besaid, Wakka aparecer cheio de alegria, v para o Besaid Temple e fale
com Wakka para ele apresentar a criana. Depois de conversar com o casal, v at
praia e siga para o porto, quando chegar na primeira ponte, desa pelo canto dela e
encontre um ba contendo a Twinlight Rain - item que permite a Special Dresspher de
Yuna aprender o Damage Limit Break. Fale com Beclem e ganhe a War Boddy Sphere e
ento assista a cena. No caminho de volta para a vila, encontre Wakka na colina e fale
com ele, assista a Sphere. Volte para a vila de Besaid e assista as cenas e fale com todos.
Episode Complete.
Aps completar todos os eventos em Besaid, faa esse Side Quest para ganhar uma
Garment Grid. Siga para o templo e na sala do lado direito pegue a Search Sphere, com
ela possvel procurar por spheres escondidas em Besaid Island que contm a senha
para abrir a parede na caverna. Mantenha o boto crculo pressionado e um marcador
aparecer no canto inferior direito da tela, ande por Besaid e quando ele atingir sua

marcao mxima e emitir um som diferente, aperte X. Ao encontr-las, use-as para


avistar um cipher com um nmero, guarde este nmero. Se no quiser procurar, a
localizao exata das spheres :
1- Num pequeno espao entre as casas, do lado esquerdo da vila, onde a mulher seguida
por um cachorro costuma entrar. Localizao do ciphers: mire para o alto do Besaid
Temple e d zoom.
2 - Na rea do Save Point, entre a cerca e a rvore. Localizao do ciphers: mire para o
alto da montanha, em direo as palmeiras.
3 - Na trilha, alguns passos antes do conjunto de arvores do lado esquerdo, antes da
ponte, junto cerca. Localizao do ciphers: mire para a pedra embaixo da segunda
cachoeira alta ao fundo.
4 - Na rea onde Wakka empurrou Tidus dentro da gua em FF X, procure no canto
esquerdo. Localizao do ciphers: mire para o topo de uma das palmeiras
Guarde os nmeros na ordem e siga para a caverna onde Wakka estava no Captulo 1,
examine a parede do lado direito. Insira os nmeros e siga pelo novo caminho que o
levar ao alto de uma cachoeira, siga para a esquerda e abra o ba para ganhar uma
Garment Grid.

Kilika Island
Siga para Kilika Island e v direto para o porto que leva ao templo no fundo. Aps a
cena siga para o Kilika Temple e no caminho suba em uma das rvores para pegar um
acessrio. Siga para as escadas que do acesso ao templo e veja a cena com Barthello e
Dona. Ganha-se uma Garment Grid e se consegue outro Episode Complete.
Depois de conseguir o Episode Complete, volte a Kilika para pegar o acessrio
Invencible, que permite fazer dano acima de 9999. Para chegar ao local onde est o ba,
fale com o cara com a cmera no barco e escolha a primeira opo para ele levar o
grupo at a base da Youth Alliance (esta opo s dada se Yuna tiver falado com ele
nos Captulos 1, 2 e 3). Chegando ao outro lado, na ilha, olhe no mapa e procure a caixa
amarela que indica o ba contendo o acessrio, tambm h outra caixa amarela na ilha
que contm uma Coin para o jogo Sphere Break.
Ainda em Kilika, v at o Kilika Temple e fale com as pessoas para ganhar mais uma
Garment Grid.

Luca
Na cidade de Luca a temporada de Blitzball estar prestes a comear. No mnimo
obrigatrio jogar um jogo com o grupo de Yuna e no importa o resultado deste.
Obviamente que ganhando o torneio o prmio ser melhor. Acabando com esse evento
pode-se voltar ao rumo do jogo ou se quiser jogar Blitzball para conseguir alguns
prmios.
Ao contrrio do FF X aqui no se controla o time dentro da piscina, apenas fora dela.
Escolha os jogadores, contrate, demita, escolha os atributos a treinar, formao, etc. O
quanto mais jogar melhor seus jogadores ficam e melhores jogadores vo aparecendo

para serem contratados, no comeo pode ser difcil e um empate at um bom


resultado, depois de algum tempo as vitrias viro facilmente. timos prmios podem
ser obtidos aqui, uma boa coisa a fazer conseguir trs APs Eggs para facilmente se
tornar master com vrias Dresspheres com as trs integrantes do grupo. Claro que muito
tempo aqui ser gasto se quiser montar um bom time e ganhar bons prmios, em mdia
de setes horas no mnimo. Caso tenha conseguido o Episode Complete em Besaid
possvel destravar o time dos Aurochs como prmio no mini-game. Para saber mais
sobre Blitzball, olhe a pgina especfica.
Quando estiver livre, siga para o local onde Tidus ensinou Yuna como assoviar no FF X,
no Save Point na escada que d acesso a Mihen Highroad. Chaegando l, aproxime-se
do pra-peito e veja a cena. Siga o Moogle por onde ele for, pela Central Square, e
depois em direo ao estdio e ento at o porto, para ativar todos os flashbacks. Misso
concluda, Episode Complete.

Mihen Highroad
Em Miihen Highroad o evento comea assim que se chega l. Uma garota se aproxima
de Yuna, escolha a primeira opo e na Travel Agency, saia do shop e veja a cena com
Rin. Aps isso, Episode Complete e ganhe o acessrio Ragnarok que permite usar
magias sem gasto de MP, e ainda equipando este acessrio em uma Dark Knight,
possvel utilizar a habilidade Darkness sem perder HP sem motivo algum.
Se a ordem de ver as CommSpheres de Mihen Highroad durante o Captulo 4 no foi
seguida, outra pessoa e no Rikku ser incriminada e no se ganha o acessrio. Fale
com Rin novamente para ganhar a Gippals Sphere.
Depois de tudo, pode-se alugar um chocobo para andar pela regio de Mihen e
conseguir um item importante. Alugue um chocobo e siga para o norte, passe pelas duas
pontes e note que na prxima curva do lado esquerdo, no cho, h uma pena de chocobo
l. Fique sobre ela parado por alguns segundos, e ento escolha a primeira opo para
voar at a outra seo. Pegue o ba com o item aleatrio, e o chocobo vai voltar e a
pena desaparecer. Fique na mesma posio onde a pena estava e aps alguns segundos
uma opo aparecer, escolha a primeira opo novamente, e o chocobo abrir um ba
numa rea mais abaixo onde est o item Victor Prime, que permite a Special Dressphere
de Paine, Full Throttle, aprender a habilidade Damage Limit Break.

Djose Temple
Em Djose, v at o templo e fale com um cara perto de uma grande mquina, e escolha
a primeira opo. O grupo ento levado para uma batalha contra uma mquina, neste
nvel ela no oferece perigo algum, apenas concentre os ataques e derrote-a. Agora
visite a cmara onde Yuna caiu no buraco para pegar um acessrio.
O objetivo conseguir itens especiais, peas e manuais, para elevar a mquina ao level
5. As peas podem ser achadas no deserto em Bikanel. Tente coletar o mximo de itens
que conseguir indo em direo as cruzes amarelas nas escavaes, pois assim a mquina
j ir direto para o level 5, e no ser preciso derrot-la em levels inferiores. Pode-se
olhar os itens j adquiridos nas escavaes acessando o menu pelo pedestal na sala
direita do Djose Temple, escolhendo a terceira opo. O tempo gasto para concluir esta

misso varia, j que depende da sorte em achar o item que est faltando, podendo assim
conseguir um nmero bem maior do que o necessrio de um tipo de item e nenhum de
outro tipo.
Ainda ressaltando que lutando com a mquina no level 5 possvel aprender a Blue
Bullet Annihilator com a Dressphere Gun Mage, mas somente no level 5 ela usar este
golpe e preciso sobreviver a ele. E no possvel lutar quantas vezes quiser com a
mquina para aprender a tcnica j que os manuais de reparo acabam, ento tente
aprender logo na primeira.
Antes de ir para Bikanel, v at Calm Lands e mande um chocobo para Bikanel, ele
fugir, mas agora possvel escavar na Central Expanse.
Primeiramente ache as peas de reparo em Bikanel, o nmero mnimo de peas de cada
tipo para a mquina subir de uma s vez para o level 5, :
* Attack Assembly Z: 7
* Attack Assembly S: 10
* Attack Assembly A: 10
* Defense Assembly Z: 6
* Defense Assembly S: 10
* Defense Assembly A: 10
* Special Assembly Z: 7
* Special Assembly S: 10
* Special Assembly A: 10
Fale com o piloto de Hover e escolha a opo Central Expanse. Como j explicado,
nesse mini game o propsito pegar as peas simbolizadas com cruzes amarelas s que
dessa vez montando um chocobo, tornando o trabalho mais fcil e lembrando que outros
itens e coins tambm podero ser achados enquanto isso, e tambm lembre-se de
completar o dicionrio Al Bhed.
H um bu fechado na rea de Bikanel Desert que at agora no podia ser aberto. Com
sorte durante as excavaes, a Desert Key ser achada e com ela possvel abrir o ba
trancado, que contm uma Garment Grid.
Quando conseguir obter todas as peas necessrias, volte a Djose para procurar por
manuais de reparo, para o homem reconstruir a mquina. H mais de um, para ser usado
no caso de as peas obtidas no forem suficientes para elevar a mquina direto para o
level 5 e ento ter que achar mais peas e reconstruir novamente para outra batalha.
Caso tenha garantido ter pego todas as peas, somente ser preciso pegar um manual de
reparo. Para conseguir os manuais use uma das maneiras abaixo, ou se precisar mais de
uma.
* Fale com o homem dentro do Dentro do Djose Temple, na sala esquerda da escada
principal
* Fora do templo, do lado direito, existem trs macacos, aproxime-se deles e quando os
trs pularem juntos, aperte o boto de ao
* Na entrada entre Miihen Highroad e Mushroom Rock Road, fale com a mquina
perto de trs pessoas
Outro manual tambm pode ser achado em um dos bas da caverna secreta de Calm
Lands que ser explicada detalhadamente mais adiante. Depois de todo trabalho, salve o
jogo e equipe acessrios ou Garment Grids que aumentem a defesa. Siga para a sala
onde lutou com a mquina e fale com o cara l e escolha a primeira opo, lembre-se de

aprender a Blue Bullet Annihilator.


Chefe: Ikusu's Experiment - Level 45
HP: 18324 / MP: 0
Ela agora est muito mais forte do que na primeira batalha. As break abilities no
funcionam com ele, mantenha sempre o HP alto e ainda se possvel use Protect no grupo
j que um dos ataques atinge todas de uma vez. Concentre ataques fsicos, e embora a
resistncia, o HP dele baixo. Para sobreviver ao Annihilator use Shell.
Obs.: Para se aprender umas das habilidades finais da Dressphere Songstress preciso
vencer a mquina no level 5 tambm para ganhar o item Book of Magical Dances II.
Depois de conseguir derrotar a mquina, mais um Episode Complete.

Moonflow
Siga para Moonflow e fale com Tobli. Fale com ele novamente e escolha a primeira ou a
segunda opo. Use os botes L1 e R1 para ver de diferentes focos o evento. Episode
Complete.

Guadosalam
Em Guadosalam, fale com Tromel e o grupo de msicos. Feito isso entre de novo em
Guadosalam e fale com Tromel. V at a casa trancada esquerda, entre e ganhe uma
Garment Grid falando com o garoto e examine os bas para conseguir a Baralais
Sphere e um acessrio. Feito isso v ao esconderijo de LeBlanc e ento volte a Celsius e
assista a nova sphere. Episode Complete.
Obs.: Na Guadosalam Mansion possvel pegar a Crimson Sphere agora caso no tenha
feito no terceiro captulo. Entre na passagem secreta e siga para o quarto a esquerda do
Save, pule nas caixas para chegar ao ba e abra-o.

Bevelle
Em Bevelle assista as cenas e fale com Maroda e Isaaru e veja algumas crianas
juntamente com Pacce correndo, ganhe um Garment Grid de Maroda. Episode
Complete
Aps a concluso do evento, volte at o templo em Bevelle, entre e siga para direita.
Pacce e seus amigos estaro l junto com um portal para os 100 andares da dungeon de
Bevelle. Entre e no primeiro andar, um velho falar com o grupo e depois desaparecer,
deixando a Crimson Sphere 6, pegue-a. Continue em frente e pule no buraco no final
para avanar ao prximo andar. Em alguns andares alguns quebra cabeas devem ser
desvendados para chegar at o caminho para o prximo andar, nada muito difcil. Por
enquanto sempre evite enfrentar um drago que aparece pelo caminho, sempre h um
jeito de passar sem entrar na luta. Caso entre seja rpido e preciso nos ataques, se o
grupo estiver j evoludo, com sorte, pode-se ganhar. Alguns Tomberries tambm

aparecero pelo caminho. E sempre possvel atravs do teletransporte voltar


superfcie e salvar o jogo e usar o teletransporte de novo e voltar exatamente no andar
que parou ou recomear tudo novamente. aconselhvel no passar muito tempo sem
salvar seu jogo por aqui. A maioria das Blue Bullets podem ser aprendidas lutando com
certos inimigos durante a descida at algumas j citadas no guia j que os mesmos
inimigos sero encontrados por aqui, ento fique ligado. A cada vinte andares um chefe
estar no seu caminho.
Siga para o 20 andar e enfrente o primeiro deles. Equipe acessrios que aumentem o
Strengh. Antes entre os andares 16 e 19 caso lute com o inimigo Kukulcan possvel
aprender a Blue Bullet Heavens Cataract, assim como com o inimigo Gucumatz em
Thuinder Plains.
Chefe: Arachnea - Level 40
HP: 18280 / MP: 178
Este chefe no afetado por nenhum status negativo ento se concentre nos ataques
fsicos. Apenas fique no esquema atacar e curar j que ele no tem nenhum ataque muito
forte e com as personagens evoludas ser fcil ganhar.
Vencendo, ganha-se a Crimson Sphere 8. Com ela agora todas as 10 Crimson Spheres
estaro em seu poder e um outro evento secreto pode ser realizado em Mushroom Rock
Road.
Obs.: Por enquanto aconselhvel parar por aqui, fazer alguns outros eventos e assim
ganhar mais levels, acessrios, habilidades e itens para depois continuar a descida.

Mushroom Rock Road


Siga para mais esta misso em Mushroom Rock Road, lembrando que ela s acontecer
se no segundo captulo o Youth League HQ foi escolhido como recomendado.
Chegando l fale com Lucil, Elma e Yaibal. Depois fale com Gatta novamente e escolha
a primeira opo. Deve-se ganhar de vrios soldados e depois no final de Elma e Lucil,
atualize os acessrios e aumente a defesa fsica.
Chefe: Elma - Level 35
HP: 4882 / MP: 870
Primeiro acabe logo com os guardas, sempre que ela usar magias de suporte nela
mesma, use Dispel nela para tirar o efeito. As break abilities funcionam bem aqui, e
Blind tambm ajuda. Continue sempre atacando que ser fcil.
Chefe: Lucil - Level 36
HP: 7324 / MP: 370
Lucial mais poderosa que Elma, mas como use a mesma estratgia.
Ao vencer as batalhas, assista a cena. Episode Complete.
Depois de concluir este evento, volte a Mushroom Rock Road e procure perto da
entrada do QG da Youth League perto do elevador um ba contendo a item Machina
Booster que permite a Special Dressphere de Rikku aprender o Damage Limit Break. E

depois dentro do QG, procure por Lucil e fale com ela para ganhar a Noojs Sphere. E
tambm h um ba do lado de fora do QG direita com um acessrio. Volte a Celsius e
assista a Noojs Sphere.
- Dungeon em Mushroom Rock Road (Den of Woe)
Em posse de todas as dez Crimson Spheres, assista todas na ordem lgica na Celsius,
isso contribue para o entendimento e a porcentagem do Story Level. Depois volte a
Mushroom Rock Road e siga para a rea onde Nooj deu uma sphere para Paine no
segundo captulo. Examine a porta e coloque todas as Crimson Spheres l para abri-la,
entre na Dungeon. Equipe o grupo com os melhores acessrios e Garment Grids, e tenha
um bom estoque de itens, pois as batalhas aqui sero difceis e contnuas.
Siga para a seta vermelha e assista a cena e se prepare para a batalha contra Rikku.
Chefe: Rikku - Level 40
HP: 7800 / MP: 92
Pode-se usar Blind, Sleep e/ou Confusion nela. A velocidade dela mais rpida que a
sua, por isso a atacar em curtos perodos de tempo. Um bom Job aqui um Berserker,
pois tem ataque, defesa e velocidades bons. Acerte-a duas ou trs vezes e ento cure e
continue assim at o final. Logo em seguida a vez de Paine.
Chefe: Paine - Level 40
HP: 9200 / MP: 92
Use a mesma estratgia de Rikku, j que os ataques de Paine so mais fortes, mas ela
mais lenta, ento fica na mesma. Depois dela prepare-se para enfrentar Baralai.
Chefe: Baralai - Level 40
HP: 12220 / MP: 720
Ele realmente rpido nos ataques. Break abilities funcionam bem aqui, use muito o
Power Break para diminuir a fora dos ataques dele. Ele possui um ataque paralisante
que no surgir muito efeito se o grupo estiver evoludo. Ataques elementais no
funcionam. Use sempre que precisar um Mega Potion pois lembre-se que logo depois
vem outra batalha seguida, ento fique sempre com o HP cheio, ento certifique-se de
dar o golpe final quando o grupo estiver com o HP cheio. O prximo ser Gippal.
Chefe: Gippal - Level 40
HP: 14800 / MP: 235
Ele mais lento que Baralei, mas no menos perigoso. Um de seus ataques tira muito
HP de todo grupo de uma s vez, por isso mantenha o HP cheio ou ele pode encerrar a
luta de repente em um ataque. E este ataque pode ser aprendido somente aqui, a Blue
Bullet Mortar. S se tem uma chance para aprender esta tcnica. Diminua o HP de
Gippal para menos de 75% do total para aumentar as chances dele usar o golpe. Ele no
tem fraquezas elementais tambm. Black Mage aqui no vale a pena. Sua resistncia
alta. Vencendo-o o prximo e ltimo Nooj.
Chefe: Nooj - Level 40

HP: 23260 / MP: 720


Esta ser uma luta difcil. Um de seus ataques pode facilmente tirar mais de 1500 HP.
recomendado ter os personagens com no mnimo 2000 de HP, sempre que ficar abaixo
disso tome cuidado. Pelo menos o grupo deve estar no Level 40 para ter uma luta
equilibrada. Tenha muitos X-Potions e Phoenix Downs, e claro Mega Potions. Apenas
concentre em ataques fsicos, apesar das break abilities funcionarem nele, no uma
boa estratgia us-las j que a defesa dele muito grande. Fique curando, atacando e
revivendo sempre, j que se ele usar seu ataque final h grande possibilidade de morte
certa.
Ganhando de Nooj, uma cena ocorrer. Episode Complete. Ganha-se alguns timos
acessrios agora como um que aumenta em 50 o ataque, outro que aumenta em 50 a
fora das magias e outro que aumenta em 40 ataque e defesa tambm, alm de mais um
Garment Grid. E agora possvel aprender a ltima habilidade da Dressphere
Songstress com o item Book of Magical Dances I.

Thunder Plains
Em Thunder Plains, ande de torre em torre derrotando os Fiends e sempre examine o
ba que aparece depois de cada batalha contra eles. Aps derrotar os nove Fiends das
torres uma cena ocorrer. Aps a cena salve o jogo e siga a seta vermelha no mapa e
prepare-se para a luta.
Chefe: Humbaba - Level 60
HP: 27772 / MP: 785
Ele tem proteo a tudo, exceto as break abilities. Se o grupo estiver evoludo ser uma
luta fcil. Use um Dispell Tonic ou a prpria magia Dispel quando ele usar o Mighty
Guard. Obviamente no use ataques baseados em Thunder. Quando der o ltimo golpe
tenha pelo menos uma personagem com o HP alto para agentar o Meteor que ele
soltar.
Vencendo-o, assista a cena, e escolha a segunda opo, volte a Travel Agency no meio
de Thunder Plains, salve o jogo e volte a falar com o Al Bhed e escolha a primeira
opo.
- Dungeon em Thunder Plains
O grupo estar em uma caverna, siga a caminho rumo a seta vermelha no mapa e ache
Cid e enfrente o chefe.
Chefe: Machine Panzer - Level 61
HP: 30500 / MP: 1247
'A' Recorder's HP: 1248 / MP: 1024
'S' Recorder's HP: 1240 / MP: 1024
'R' Recorder's HP: 1240 / MP: 1024
Concentre seus ataques primeiro nos suportes para destru-los, um Dark Knight faz isso

em um turno com a habilidade Darkness. Depois concentre ataques fsicos nele e


lembre-se de no usar ataques baseados em Thunder para no cur-lo.
Ganhando a batalha, Episode Complete.
Volte a Thunder Plains e fale com o cara Al Bhed para voltar a Dungeon. Pegue papel e
caneta para resolver este puzzle que exige muita ateno. Abra um dos bas para
receber um tutorial de como abrir as portas aqui e escolha a primeira opo para receber
ajuda com a primeira porta.Antes de abrir a primeira porta, anote os dois Key Codes, o
que est no canto superior esquerdo e no canto inferior direito. A numerao em
amarelo o nmero da porta e a em branco o cdigo para abrir as portas.
Um exemplo:
3>>: o Key Code mostrado no canto superior esquerdo representa a porta a ser aberta
agora, ou seja, a n3 e o nmero 9 embaixo dela o complemento para abrir a porta.
>>10: o Key Code mostrado no canto inferior direito da prxima porta a ser aberta, ou
seja, a n10 e o nmero 4 embaixo dela complemento para abrir a porta.
realmente aconselhvel que se equipe o acessrio Charm Bangle assim quando for
pedido o nmero de batalhas at determinada porta e/ou quanto dinheiro j foi obtido
dentro da Dungeon, o valor ser sempre zero. E outra dica no abrir nenhum dos bas
que aparecem quando se abre uma porta assim tambm o valor relacionado quanto
dinheiro j foi ganho permanecer zero.
Para entender facilmente como funcionam os Key Codes, lembre-se: se em uma porta
aparecer no canto inferior por exemplo 3>> (em amarelo) e como complemento 12 (em
branco). Significa que na porta de nmero 3 quando chegar l some 12 com o valor l
dado. Ainda no mesmo exemplo suponha que quando se chega na porta de nmero 3
est no canto superior e seguinte dado: >>3 e embaixo em branco 42. Significa que est
e porta de nmero trs e que o valor 42 deve ser somado com o 12 da porta anterior.
12 + 42 = 54. Coloque 54 e a porta ser aberta. Sempre lembrando de anotar tambm o
valor no canto inferior para ser somado a porta que o nmero indicar. s vezes no lugar
do nmero branco pode aparecer um valor como complemento assim: [Wall 3s code],
neste caso considere este nmero como o nmero usado para abrir a porta de nmero 3
que ainda no exemplo foi 54 e some ao outro complemento. Lembre-se que sempre
quando o nmero complemento for a quantidade de dinheiro obtido ou o nmero de
lutas significa que se deve somar zero ou seja, nada. Usando este mesmo esquema para
todas elas, anotando sempre todos os nmeros j que para algumas portas devero ser
somados vrios valores.
Caso no anote uma das Key Codes, saia da Dungeon e comece tudo outra vez, com
novas anotaes.
Abrindo todas as portas pegue todos os bas, ganhe acessrios, um Garment Grid e no
se esquea do centro do labirinto onde est o item que permite a Special Dressphere de
Paine aprender o HP Limit Break, Corpus Invictus.

Macalania Woods
Em Macalania v para a parte nevada e visite Oaka e seu irmo e fale com eles. Saia da
loja, e outra cena ocorrer, Episode Complete para Oaka. Bons acessrios estaro

disponveis venda que permitem usar habilidades de uma Dressphere mesmo estando
com outra.
Obs.: Este evento s estar disponvel caso tenha ajudado Oaka no primeiro captulo,
tenha pago sua dvida antes do terceiro captulo e pegou a Dressphere Berseker no
terceiro captulo.
Ainda em Macalania Woods, v a rea onde encontrou Tromell pela primeira vez e fale
com o nico Guado l, veja a cena. Agora v para o outro lado da floresta na rea onde
se falou com Donga na primeira vez, o local da cena romntica entre Yuna e Tidus,
aproxime-se da gua e veja outra cena. Ganhe um Garment Grid e Episode Complete.

Calm Lands
Em Calm Lands caso tenha-se alcanado os 400 pontos na misso PR, iniciada no
primeiro captulo, chegando l uma cena ocorrer. Episode Complete. Agora com Tobli
por aqui, novos minigames estaro disponveis caso queira acumular pontos e depois
trocar por itens.
Lembre-se que no centro de Calm Lands na tenda onde se vende itens, fale com homem
caso tenha conseguido os 80 pontos necessrios na misso Matchmaking tambm
iniciada no primeiro captulo e ganhe um acessrio. E ainda aqui fale com um dos
idosos esquerda na tenda e ganhe passe livre para se transportar nos Hovers em Calm
Lands.
Agora ainda em Calm Lands siga para a Cave of the Stolen Faith e v at a parte onde
se lutou com Yojimbo e pegue o item Aurora Rain que permite a Special Dressphere de
Yuna aprender a habilidade HP Limit Break no ba.
- Dungeon em Chocobo Ruins
Para abrir esta Dungeon em Chocobo Ruins, muito deve ser feito antes. Em geral
preciso mandar trs chocobos de cada level (1, 2, 3, 4 e 5) para quaisquer regies em
Spira e assim quando o todos voltarem uma passagem ser descoberta. Mas mais
complicado que isso j que s vezes mesmo fazendo tudo isso a passagem no aberta
para a Dungeon, ento da forma a seguir o modo garantido para que se consiga
descobrir a Dungeon secreta, faa todos os passos sem deixar nenhum para trs que tudo
dar certo. E ainda alguns bons itens podem ser achados durante o processo, lembrando
que quanto maior o level dos chocobos, maior a quantidade de Heart deles, nmero de
chocobos reservas, e o quo apropriado a natureza do chocobo para aquela
determinada rea, melhor os itens achados. Para saber mais informaes sobre chocobos
olhe a pgina especfica, mas aqui j esto todos os passos bsicos para se passar
completando tudo possvel nesta parte.
Ento antes de colocar os passos, a vo mais algumas informaes sobre os chocobos,
leia novamente a parte de Calm Lands do segundo captulo do guia caso no esteja
familiarizado com o menu e como pegar os chocobos para ajud-lo nessa parte.
Onde so achados: Besaid, Kilika, Djose, Moonflow, Thunder plains, qualquer rea de
Macalania exceto a parte do lago, Bikanel e Calm lands.
Nunca achados: Luca, Mi'ihen Highroad, Mushroom Rock, Guadosalam, rea em frente
a Macalania's Agency, Bevelle, Gagazet, Zanarkand.

Chance de encontrar tipos de chocobos por rea:


rea Bold Timid Normal
Kilika, Thunder plains, Bikanel 80 % 10 % 10 %
Djose, Calm lands 10 % 10 % 80 %
Besaid, Moonflow, Macalania 10 % 80 % 10 %
Indicao do tipo de chocobo para determinada rea:
rea Bold Chocobo Timid Chocobo Normal Chocobo
Besaid Island Inadequado Mdio Apropriado
Kilika Island Mdio Apropriado Inadequado
Miihen Highroad Mdio Mdio Mdio
Mushroom Rock Road Mdio Mdio Mdio
Djose Highroad Apropriado Inadequado Mdio
Moonflow Inadequado Mdio Apropriado
Thunder Plains Mdio Apropriado Inadequado
Macalania Inadequado Mdio Apropriado
Bikanel Island Mdio Apropriado Inadequado
Calm Lands Apropriado Inadequado Mdio
Mt. Gagazet Mdio Mdio Mdio
Zanarkand Ruins Mdio Mdio Mdio
Vamos agora aos passos para habilitar a Dungeon:
* 1 - Consiga quatro Chocobos Bold level 1 que podem ser elevados ao level 5. Para
isso v para as reas onde eles mais apaream e v pegando chocobos at conseguir 14
deles.
* 2 - Retorne ao Chocobo Ruins e examine todos os chocobos capturados falando
com eles nos estbulos. Dispense todos chocobos cujo mximo level pode ser 4 ou
menor. Certifique-se de s ficar com quatro Bold Chocobos que podem ser elevados ao
level 5. Caso no tenha suficiente chocobos deste tipo, dispense os outros e capture
novamente at conseguir. Ajuda ter alguns chocobos nos estbulos no importando qual
a natureza deles ou o quanto podem ser elevados j que quanto mais chocobos no
estbulo, menor a chance dos que esto em uso de fugir.
* 3 - No alimente nenhum de seus quatro chocobos ainda para no subirem de level, e
coloque-os como os chocobos runners (CRU) tirando-os da reserva (CRE).
* 4 - Mande todos os quatro para Calm Lands, s para Calm Lands. Lute algumas
batalhas, volte ao Chocobo Ruin, e salve o jogo antes de falar com Clasko.
* 5 - Fale com Clasko e tenha certeza que os quatro chocobos level 1 voltaram, se
algum tiver fugido, resete o jogo e d um novo load e tente novamente.
* 6 - Agora evolua os quatro bold chocobos level 1 para o level 2 e recarregue o Heart
de todos.
* 7 - Mande todos os quatro para Calm Lands, s para Calm Lands. Lute algumas
batalhas, volte ao Chocobo Ruin, e salve o jogo antes de falar com Clasko.
* 8 - Fale com Clasko e tenha certeza que os quatro chocobos level 2 voltaram, se
algum tiver fugido, resete o jogo e d um novo load e tente novamente.
* 9 - Agora evolua os quatro bold chocobos level 2 para o level 3 e recarregue o Heart
de todos.
* 10 - Faa sempre o mesmo procedimento at todos quatro bold chocobos level 4
voltarem, lembrando que sempre os mande s para Calm Lands e sempre recarregue o
Heart deles.

* 11 - Agora evolua os quatro bols chocobos level 4 para o level 5 e recarregue os


Heart deles.
* 12 - Preste ateno agora, mande somente o CRU1, CRU2 e o CRU3 (os trs
primeiros chocobos runners) para Calm Lands. Deixe o CRU4 quieto.
* 13 - Lute algumas batalhas, volte ao Chocobo Ruin, e salve o jogo antes de falar com
Clasko. Fale com ele e tenha certeza que os trs chocobos level 5 voltaram, se algum
tiver fugido, resete o jogo e d um novo load e tente novamente.
* 14 - Recarrague completamente o Heart deles.
* 15 - Agora mande o CRU2, CRU3 e o CRU4 para Calm Lands. Deixe o CRU1
quieto.
* 16 - Lute algumas batalhas e desta vez quando voltar ao Chocobo Ruins uma cena
ocorrer onde Clasko comunicar o achado de uma Dungeon.
A entrada da Dungeon est representada como um quadrado verde no mapa, entre l.
Nesta parte no ser mostrado nenhum mapa. Procure o item Machina Reactor que
permite a Special Dressphere de Rikku aprender o HP Limit Break.
chocobo dungeon
Derrote o chefe facilmente e encontre um chocobo no final, Clasko aparecer e mais um
Episode Complete, ganha-se mais uma Garment Grid.
Alm disso, mais alguns prmios podem ser achados utilizando os chocobos aqui no
quinto captulo. Pode-se ganhar a Garment Grid Mounted Assault mandando chocobos
com Heart entre 55 e 95 para Calm Lands caso no tenha conseguido durante o processo
para achar a Dungeon em Chocobo Ruins. Tambm possvel ganhar a Garment Grid
Strengh of One mandando Bold Chocobos com Heart 30 para Kilika Island,
normalmente no segundo ou terceiro chocobo que retorna.
- Dungeon em Miihen Highroad
Para habilitar esta Dungeon primeiro deve-se fazer algumas coisas com chocobos antes.
Primeiro capture alguns chocobos. E depois evolua eles para o level 4 ou 5, esses
chocobos que podem ser evoludos at levels altos so mais difceis de serem achados.
Caso j tenha alguns chocobos com esses levels, use-os. Mande-os para Miihen
Highroad, espere um tempo, volte e fale com Clasko e ele anunciar que uma Dungeon
secreta foi achada por um chocobo. Agora v a Miihen Highroad.
V para a rea onde lutou com o Chocobo Eater no segundo captulo, perto do Save
Point embaixo das pontes, onde h uma nvoa verde. Aproxime-se e escolha a primeira
opo. Logo na entrada abra o ba e pega alguns explosivos que serviro para derrubar
as paredes abrindo caminho pela Dungeon. Simplesmente se aproxime da parede, aperte
quadrado, escolha a quantidade e tipo de explosivo que se deseja. Lembrando que
enfrentando alguns Fiends que parecem aranhas ganha-se mais explosivos. Mas
obviamente h um segredo aqui, nem todas as paredes podem ser explodidas, somente
algumas esto bloqueando a passagem. Para saber quais podem ser explodidas, ande
sempre perto das paredes e quando a saia de pano de Yuna presa no quadril balanar
devido passagem de vento significa h possibilidade que aquela parede pode ser
explodida. Em alguns casos a passagem de ar ser a respirao de um Fiend, o que
ocasionar em uma batalha. Mas ainda assim h algumas paredes que podem ser
explodidas mesmo sem apresentarem passagem de ar, ento olhe o mapa.

Explore toda a caverna para pegar bons itens. No final o chefe aparecer, lembre-se de
equipar algum acessrio que absorve ou diminue danos causado por Fire.
miihen dungeon
Chefe: King Vemin - Level 65
HP: 39857 / MP: 872
As break abilities so bastante teis aqui, alm delas nenhuma habilidade em especial
parece ser muito til, ento use ataques fsicos e cure quando necessrio, ele no tem
nenhum ataque poderoso.
Vencendo a batalha ganha-se um Garment Grid e o grupo estar fora da Dungeon,
lembrando que a cada vez que se sa, quando se entra novamente todas as paredes tero
que ser derrubadas caso queria explor-la novamente.
Dungeon dos 100 andares em Bevelle continuao
Volte a Bevelle para continuar a descida pela Dungeon rumo ao 100 andar. Lembrando
que para andar por aqui aconselhvel se utilizar o grupo de forma que fique o mais
forte possvel. Alguns Mega Tonberry podem aparecer no seu caminho, eles so rpidos
e causam mais de 15000 de dano. Estar bem evoludo imprescindvel, algo em torno
do Level 90. Leia as estratgias de cada chefe antes de entrar na batalha, e seja preciso e
rpido nos seus comandos. Lembre-se que estes eventos podem ser feitos a qualquer
hora do jogo retornando-se aqui depois. Ento caso encontre muita dificuldade ou
queira alterna com outras misses, fique vontade.
Entre os andares 27 e 29 caso lute contra o inimigo Tomb possvel aprender a Blue
Bullet Stone Breath com a Dressphere Gun Mage assim como do inimido Epitaph entre
os andares 75 e 79.
Continue descendo at o 40 andar e prepare-se para o chefe. possvel aprender a Blue
Bullet Absorb com a Dressphere Gun Mage com este chefe aqui ou nos ltimos andares
da Dungeon.
Chefe: Black Elemental - Level 75
HP: 9999 (180000 Oversoul) / MP: 2380
Se ele estiver em estado Oversoul (mais escuro) ele possui ataques e resistncia
devastadores. Equipe acessrios que aumentem sua velocidade, e aconselhvel entrar
com um White Mage no grupo para logo de comeo usar a magia Reflect e assim evitar
a poderosa magia Ultima que mata seu grupo de uma vez. Lembrando que a magia s
dura por um certo tempo, ento use novamente quando preciso. Aniquilando o poder da
Ultima ele usar algumas magias que reduziro os ataques e defesa do grupo. No use
nenhuma magias nele j que ele tem a habilidade com Auto Reflect, somente ataques
fsicos. Embora ele tenha grande resistncia a ataques fsicos, no ser problema j que
ele no pode fazer grande dano no grupo. No estando em estado Oversoul, com um
Berserker com bem treinado possvel destru-lo com um comando apenas usando a
habilidade Charon (comete suicdio) e com sorte causar 9999 de dano de uma vez.
Derrotando-o abra o ba e ganhe vrios acessrios. Caso ganhe o acessrio Cat Nip,
equipe-o em uma das personagens que esteja usando a Dressphere Gunner. Este
acessrio causar dano de 9999 sempre que a personagem equipada estiver com pouco
HP (amarelo). Usando a habilidade Trigger Happy LV.3 possvel causar 100.000 ou

mais de dano apertando rapidamente o boto R1 de uma vez s. Considere isso como
uma opo para derrotar todos os chefes a partir daqui, alm das outras estratgias
dadas, combinando uma personagem com esta estratgia, mais as outras usando as
estratgias descritas. E lembre-se que quando usar esta estratgia aconselhvel j
entrar na batalha com a personagem com o HP baixo e que usando Haste na personagem
com a Dressphere Gunner, faz que o Trigger Happy dure mais tempo.
Quando enfrentar Jumbo Cactuar em estado de Oversoul durante a descida da Dungeon,
tente roubar o acessrio Rabites Foot usando a habilidade Master Thief da Dressphere
Thief. E junte 2.000.000 Gil caso queira ter mais uma opo para derrotar Trema (o
chefe do 100 andar).
Em alguns andares nesta parte entre os andares 47 e 59 enfrenta-se o inimigo Cactuar
e possvel aprender a Blue Bullet 1000 Needles com a Dressphere Gun Mage. E a
partir deste andar o inimigo Mega Tonberry pode aparecer e com ele possvel aprender
a Blue Bullet Cry in the Night. Esta a Blue Bullet mais difcil de ser aprendida.
Primeira ele dever estar em estado oversoul e com pouco HP. Alm disso, sua defesa
mgica deve estar bem alta, e ainda com o status Shell ativo, o acessrio Adamantite
ajuda bem aqui. Fire Eater tambm ajuda j que ele no estado oversoul usa bastante
Firaga. Alchemists ajudam para uma boa recuperao rpida ento tente sempre deixar a
Dressphere Gun Mage j como vizinha da Alchemist no Garment Grid.
recomendvel aprender somente com uma personagem de cada vez. Estar com um Lv
alto tambm ajuda, algo em torno de 90, lembrando que ele pode ser encontrado at o
final da Dungeon agora.
Tambm caso enfrente a Ultima Weapon entre os andares 47 e 49 possvel aprender a
Blue Bullet Supernova assim como com o ltimo chefe da Dungeon Paragorn, em
ambos os casos o ataque Supernova ser o dcimo ataque ento esteja pronto para
receb-lo, aprend-lo e permanecer vivo.
Siga agora at o 60 andar, mais um chefe.
Chefe: Concherer - Level 85
HP: 343280 / MP: 170
Equipar Garment Grids e acessrios que aumentam a defesa uma boa opo aqui. Um
de seus ataques mata uma das personagens instantaneamente, ressuscite-a o mais rpido
que puder. Usar sempre a habilidade Darness do Dark Knight uma boa opo, lembrese de deixar um equipado com o acessrio Ragnarok para no consumir HP e j ter
aprendido a habilidade Anti Poison com ambos. Quanto mais alto o level da personagem
mais dano a habilidade Darkness ir causar. Tanto ataques fsicos como mgicos no
funcionaro muito bem j que ele tem tanto Auto Protect como Auto Shell, alm de ter
um ataque que zera o MP de uma personagem. Ele tambm imune a qualquer status
negativo. Uma Alchemist tambm ajuda muito aqui j que pode usar itens de suporte
rapidamente quando necessrio e tem um ataque mdio. No arrisque deixar as trs
atacarem juntas, sempre deixe uma pronta para usar algum item se necessrio.
Aps esta batalha no se ganha nada. Continue at o 80 andar para mais um chefe.
Chefe: Chac - Level 90
HP: 459743 (Oversoul) / MP: 820
Antes de enfrentar este chefe aconselhvel derrotar alguns Fiends durante a descida da
Dungeon que parecem com este chefe s que em verso menor, parecido com uma
anaconda com o nome de Basilisk, as mesmas criaturas que estavam atacando a Cactuar

Nation, e enfrent-las at elas ficarem em estado Oversoul. Com isso possvel garantir
que na hora que for enfrentar o chefe, ele fique no estado Oversoul. Quando entrar na
batalha automaticamente ele entrar em Oversoul e ter agora uma estratgia diferente
de ataque que mais fcil de ser derrotada, j que embora no estado Oversoul ele ganhe
mais HP, neste estado ele no usa seu ataque mais poderoso, Heavens Cataract que
pode matar o grupo de uma s vez. Sendo assim ser agressivo o indicado. Usar trs
Berserkers ou trs Dark Knights aumentando suas velocidades uma boa opo. De
qualquer forma sempre que uma das personagens for transformada em pedra,
rapidamente traga-a de volta ao normal usando um Soft j que se ela for quebrada ,
ser eliminada da luta. Se alguma personagem ficar com o status Poison, deixe quieto e
espere ela ser transformada em pedra, assim o efeito do Poison sair e nenhum turno foi
perdido. Se usar a estratgia do Gunner com HP amarelo e com o acessrio Cat Nip,
usando o Trigger Happy LV3, com sorte na terceira remessa de tiros ele morrer.
Vencendo a batalha siga agora para o ltimo andar da Dungeon, o 100 e prepare-se para
duas lutas consecutivas difceis. Deixe a Dressphere Thief ou Gunner com fcil acesso
para a segunda batalha em pelo menos uma personagem.
Chefe: Paragon - Level 99
HP: 200000 / MP: 9999
Ele imune a todos os status elementais e breaks. J que ele possui um ataque poderoso
que pode eliminar o grupo de uma s vez, recomendvel escolher Jobs com alta
resistncia como Dark Knights ou Mascot (este ser obtido mais tarde caso esteja
seguindo a ordem do guia) e ainda aumentar a resistncia destes com acessrios e
Garment Grids para sobreviverem ao ataque. Com os Dark Knights no use a habilidade
Darkness j que importante guardar HP nesta batalha e tambm para a prxima que
acontece sem intervalo para se curar. Concentre-se em ataques fsicos. Se quiser use a
estratgia do Gunner com Cat Nip. Uma opo aqui entrar na batalha com uma Lady
Luck com a velocidade aumentada e o acessrio Rabites Foot e usar a habilidade Bribe
e oferecer pelo menos um milho para ganhar a luta. Com isso no se gasta nenhum
item nesta batalha, o que d um melhor comeo para a prxima.
Depois de vencer a batalha, uma cena ocorrer e ira diretamente para prxima batalha.
Chefe: Trema - Level 99
HP: 999999 / MP: 999
Assim que a batalha comear mude uma ou duas de suas personagens para Thief ou
Gunner para tirar todo o MP dele, com isto ele no usar Demi e Flare no grupo.
Entretanto ele ainda poder usar Meteor, ento garanta sempre que o HP do grupo esteja
alto. Depois dependendo do MP dele, ele apenas usar ataques fsicos. Mas mesmo
assim seus ataques so muito poderosos, ento continue de olho no HP. Neste ponto
aconselhvel mudar o grupo (caso ainda no esteja) para Dark Knights para usar a
habilidade Darkness. Ataques normais dificilmente o acertaro j que ele se esquivar
deles. Use seus X-Potions, Elixirs, Mega-Potions e outros itens preciosos sem d. Use o
item que dobra o HP para deixar todas com 9999 de HP. Usar Protect tambm uma
boa pedida. A batalha ser demorada, resista no ritmo e vena-o. Outra boa opo usar
a estratgia da Gunner com o Cat Nip e mais SOS Auto-Haste. Com duas Alchemists ou
Mascots para dar suporte. Em seis ou cinco rodadas ele morrer. E mais outra maneira
de ganhar esta batalha ter com uma Lady Luck equipada com o acessrio Rabites
Foot e usar a habilidade Bribe e oferecer 2.000.000, com sorte Trema aceitar o

suborno.
Vencendo Trema, ganha-se um excelente acessrio chamado Iron Duke que dobra todos
os status da personagem equipada com ele. Episode Complete. Pode-se desafiar
novamente Paragon aqui.

Bikanel Desert
Agora hora de acabar a misso iniciada no terceiro captulo em Bikanel Desert.
Chegando l veja a cena. Agora deve-se ir achar dez Cactuars, os Gatekeepers ao redor
de Spira e mand-los de volta a Bikanel. Depois de falar com a cactuar, fale com o
cactuar representado por um quadrado verde no mapa, ele dar uma dica de onde se
encontra o primeiro Cactuar, e sempre que encontrar algum converse com o Cactuar
representado no mapa para mais uma dica do prximo.
Volte para o acampamento e fale com o cara da Hover e escolha Oasis, l encontrar
Lobivia, a primeira Cactuar. Sempre que se aproximar de um dos Gatekeepers um
minigame de tiro acontecer, acerte os Cactuars at zerar o HP, aperte R1 para desviar
dos contra-ataques sempre que preciso j que toda vez que sofrer algum dano sua
munio ser reduzida. Vencendo todos os Cactuars nesse minigame, ganha-se dinheiro
e um item, mas no obrigatrio e vencer todos eles.
J tendo encontrado Lobivia, volte para a Cactuar Nation e fale com o Cactuar que tiver
emanando uma energia. E sempre que encontrar um dos Ten Gatekeepers repita o
processo. A localizao dos nove restantes :
2 - Toumeya: encontrado na praia em Besaid Island
3 - Lobeira: em um ba numa sala secreta, dentro da manso de Leblanc em
Guadosalam na passagem secreta usada no segundo captulo
4 e 5 - Areq & Arroja: encontra-se estes em Calm Lands, prximo caverna de
Yojimbo, na ponte acima, andando em um chocobo, eles esto juntos. Sendo que
derrotando um, leva-se os dois em uma mesma viagem
6 - Islaya: Em Thunder Plains, prximo a uma pedra, de frente para o local onde
estavam Lian e Ayde
7 - Chiapa: em Kilika Island, siga para o Kilika Temple e na floresta, entre na segunda
trilha direita e fique com o boto apertado para pular em uma outra rea acima numa
rvore
8 - Erio: no alto da montanha em Mt. Gagazet, numa parte a cu aberto, com ventania e
neve onde se lutou com Seymour em FF X
9 - Bartschella: em Kilika Island, na casa de Dona
Para pegar o dcimo, volte a Cactuar Nation e fale com o Cactuar representado como
um quadrado vermelho no mapa, uma Dungeon ser aberta onde estar o ltimo
Gatekeeper. Assim que entrar aconselhvel salvar o jogo, enfrente algumas batalhas
que no oferecero nenhum problema. No final do primeiro trecho do caminho, ignore a
cachoeira de areia e siga no corredor ao lado. Aqui apenas alguns segundos para cruzar
o corredor so disponveis e ao longo do caminho existem itens em cima das
plataformas. Se a areia cobrir Yuna ela ser mandada de volta para a cachoeira de areia,
sendo obrigada a comear novamente o trajeto. Deixe para pegar os itens na segunda
vez que cruzar o corredor. Aps encontrar Freila acontecer uma cena e uma luta.
No preciso de nenhuma estratgia para derrotar Jumbo Cactuar, concentre os ataques

nos pequenos e depois acabe com o gigante. Vencendo volte ao Cactuar Nation. Ganhase uma Garment Grid caso tenha vencido todos os Cactuars no minigame de tiro, apenas
encontrando eles no se ganha. Uma cena ocorrer, no escolha a primeira opo ainda.
Volte a Celsius e uma boa estratgia para o prximo chefe so duas personagens como
Dark Knights e uma Alchemist, e tambm habilitar uma das Dark Knights para usar
White Magics. Alm de acessrios e Garment Grids que aumentem a defesa e/ou HP
tambm e tambm que previnam o status Poison. Volte e enfrente o chefe.
Chefe: Angra Mainyu - Level 70
HP: 333444 / MP: 9999
Provavelmente j deve-se ter encontrado este chefe algumas vezes enquanto fazia as
escavaes pelo deserto, mas desta vez a luta obrigatria. O brao direito desse
monstro usar ataques fsicos, enquanto o esquerdo usar magias. A habilidade
Darkness do Dark Knight uma boa pedida j que ataca todas as partes de uma vez s.
Mesmo matando os braos ele ressuscitar eles, mas ainda assim continua usando esta
habilidade sempre que possvel. Sempre que os braos deles estiverem mortos use
ataques fsicos combinados. Tambm pode-se usar uma magia ou item para dar Reflect
no grupo e assim evitar a magia Flare e ainda fazer um bom dano nele, mas assim
lembre de s de curar com itens e no com magias. Constantemente faa uso de Mega
Potions e Phoenix Downs com a Alchemist at antecipadamente prevenindo-se j de um
ataque que acontea enquanto a barra de tempo esvaziada. A batalha demorada, mas
no to complicada.
Vencendo ele, ganha-se um acessrio. Episode Complete. Depois de tudo volte a
Cactuar Nation e fale com Benzo.

Mt. Gagazet
Assim que chegar em Mt. Gagazet veja uma cena. Aps ela fale com Kimahri e depois
da cena com Lian e Ayde v sem usar o teletransporte para a montanha e veja o
desfecho do evento em uma cena. Episode Complete. Depois volte a Mt Gagazet no alto
da montanha, e ento fale com Lian e Ayde prximos a esttua de Kimahri para ganhar
uma Garmet Grid.
Obs.: A esttua construda tambm pode ser de Yuna caso tenha respondido
diferentemente os Ronsons antes no jogo. Para isso escolha a primeira opo com a
Ronso fmea prxima a Kimahri e a segunda opo para todos os outros exceto o
prprio Kimahri e Garik. Mas assim no possvel alcanar os 100% no final do jogo.

Celsius
Falando com Cid no segundo captulo um evento agora no AirShip tem incio. V para a
Bridge e l fale com Shinra para ativar outro evento, em seguida no Deck veja Brother e
Boddy. V para o Engine Room e quando sair de l Calli aparecer, veja a cena. Depois
disso v para a parte aberta da Celsius e veja Cid, depois na Bridge veja mais uma cena
entre a famlia. Agora v para a Cabine e no segundo andar de l onde ficam as camas,
veja a cena e depois fale com Cid e escolha a primeira opo. Depois v para o Deck e

fale com Brother, Cid e Calli e ento volte a Bridge. Na bridge fale com Rikku. Esses
eventos so pequenas cenas que contribuem para o entendimento da histria e podem j
ter sido feitos enquanto se andava pela Celsius conversando com a tripulao sem
mesmo saber que isto contribue para a porcentagem do jogo, ento certifique-se de fazer
tudo andando por todas as partes e falando com todos em geral.
Uma vez com todas as misses concludas e conseguindo Episode Complete em todos
os lugares de Spira fale com Brother para ganhar a Dressphere Mascot, os 100 andares
da Dungeon em Bevelle no precisa ser concludo para ganhar esta Dressphere, mas o
primeiro Episode Complete em Bevelle preciso de qualquer forma. Caso queira se
tornar master em Mascot preciso aprender antes as habilidades Sentinel, Assault e
SOS Protect da Dressphere Warrior para destravar algumas habilidades da Dressphere
Mascot.
Completando a lista de Fiends normais e em sua verso Oversoul fale com Shinra e olhe
a opo Monster Encyclopedia para ganhar uma Garment Grid.
J todos os eventos completos hora de ir a batalha final, se quiser pegue mais level o
que no necessrio j que os desafios mais difceis j foram feitos. Compre itens caso
necessrio, e se quiser v a Luca e compra as cenas e sons para acessar sempre que
quiser. Fale com Brother e escolha algum ponto para ir para entrada de Farplane. Sendo
que se quiser ande por todos os cinco caminhos que Brother oferece, no importando a
ordem, apenas ande pelo caminho, volte e escolha outro. Assim depois em um Save
Point ganhar um Garment Grid de L Blanc (caso tenha derrotado Yokimbo tambm
anteriormente).
Farplane
No importa o ponto escolhido, s h um caminho possvel, siga por ele. Chegando
numa rea aberta enfrente o primeiro chefe.
Chefe: Dark Shiva - Level 45
HP: 14800 / MP: 9999
Tanto ela como os outros chefes por aqui no oferecem perigo caso tenha feito todos os
eventos. Apenas ataque normalmente e fique de olho para no deixar o HP baixo e
derrote-a antes que ela encha a barra de Overdrive.
Um Save Point aparece assim que ela derrotada. Continue descendo e mais um chefe
aparecer.
Chefe: Dark Magus Sisters - Level 48
Mindy - HP: 9788 / MP: 9999
Sandy - HP: 10330 / MP: 9999
Cindy - HP: 12240 / MP: 9999
Primeiro derrote Mindy para facilitar as coisas. Use Dispel sempre que Cindy usar
Mighty Guard nas outras ou nela mesma antes de atacar. Continue descendo para mais
uma batalha.
Chefe: Dark Anima - Level 50
HP: 36000 / MP: 9999
Sempre que ele colocar status negativos tire rapidamente com um Remedy ou magia.
Caso deixe ele encher a barra de Overdrive, deixe o HP alto. Ataque com as Dresspheres
mais fortes e vena sem problemas.

Aps a batalha veja a cena e ento fale com LeBlanc. Aps a conversa se quiser compre
itens com ela, salve o jogo e siga para a entrada de luz adiante.
Aqui encontra-se uma espcie de rgo e uma parte do cho estar brilhando. Pise nessa
parte e escute a melodia prestando ateno nas notas. Em seguida no rgo coloque as
mesmas notas ouvidas para abrir passagem. Adiante deve-se fazer o mesmo
procedimento para ir abrindo passagem, v procurando em todos os caminhos possveis
at pulando em alguns lugares paras achar as notas necessrias para abrir as passagens.
Aps isso encontre Gippal, ele entregar uma sphere para Paine, assista-a. Seguindo
pelo caminho a chave desta parte pisar nos blocos de acordo com a ordem ouvida. H
dois blocos para se comear, um antes e outro depois do Save Point. V por cima e pule
no bloco da direita, trs notas sero tocadas. Pule novamente para direita e suba para
outro bloco, duas notas sero tocadas. Agora volte para a rea do Save Point, no bloco
antes dele e v para uma parte mais alta, dois blocos estaro a sua frente, v pelo mais
alto e chegue num grande bloco e mais uma nota ser tocada. Volte ao Save Point, e siga
pelo bloco depois dele mas desta vez pule no da esquerda e o grupo ser transportado
para uma rea mais acima. Pule no prximo bloco para tocar mais uma nota, ento volte
para ir para outro level e pule no bloco com um ba, duas notas sero tocadas. Volte ao
Save Point, v de novo por cima, agora pela esquerda e pela esquerda novamente para
um bloco mais baixo, uma nota ser tocada. Finalmente volte para a rea do Save Point
e siga pelo bloco antes do save, pule no bloco mais abaixo, duas notas sero tocadas.
Agora v para o cho que brilha e toque as notas para abrir a passagem.
Agora siga pelo caminho e veja Nooj, depois da cena volte e salve o jogo pela ltima
vez agora siga para a batalha contra Vegnagun.
Chefe: Vegnagun (rabo) - Level 52
HP: 34200 / MP: 9999
A batalha muita fcil e no oferece nenhum problema. Depois continue seguindo e
veja o grupo de LeBlanc e ajude-os na batalha.
Chefe: Vegnagun (perna) - Level 53
Brao - HP: 18220 / MP: 9999
Sphere Vermelha - HP: 300000 / MP: 9999
Sphere Verde - HP: 300000 / MP: 9999
Sphere Amarela - HP: 300000 / MP: 9999
Use ataques que atingem todas as partes como o Darkness do Dark Knight para acabar
com eles rapidamente e sempre deixe o HP alto. Siga para onde esto os outros e mais
uma batalha acontecer.
Chefe: Vegnagun (corpo) - Level 55
Corpo - HP: 33040 / MP: 9999
Brao direito - HP: 3000 / MP: 9999
Brao esquerdo - HP: 3000 / MP: 9999
Derrote primeiro os braos para ele no usar Protect e Shell e fique atacando at que ele
ressuscite os braos novamente. Use a mesma estratgia de Angra Mainyu. Depois da
batalha siga para a prxima luta.
Chefe: Vegnagun (cabea) - Level 56

Cabea - HP:38420 / MP:99999


Right Tusk's HP:2500 / MP:99999
Left Tusk's HP:2500 / MP:99999
Use a mesma estratgia que usou com o corpo, matando primeiro os Tusks e depois
concentrando os ataques combinados na cabea.
Depois de derrotar Vegnagun, uma cena ocorre dando incio a prxima a ltima batalha.
Chefe Final: Shuyin - Level 58
HP: 23850 / MP: 210
Ele no poderoso e o level do grupo deve estar bem mais alto que o dele. Todos os
ataques dele lembram os Overdrives de Tidus, e s causam preocupao caso o grupo
no esteja evoludo. Concentre ataques e acabe com ele.
Vencendo ele fique apertando o boto X repetidamente quando Yuna estiver
caminhando pela rea cheia de flores em Farplane para assim a criana aparecer e fazer
uma pergunta a Yuna, escolha a primeira opo. Agora curta o belo e surpreendente final
do jogo que voc ver todo caso tenha feito todos os eventos aqui citados no guia j que
conseguiu os 100% e curta o Perfect Ending. Se surpreenda com o final em um timo
CG!

New Game +
Quando todos os crdito terminarem pode-se salvar seu jogo por uma ltima vez
habilitando assim a opo New Game Plus. Comeando o jogo agora com esta opo
ter todas as Dresspheres, itens, e acessrios j habilitados do jogo anterior apenas
tendo o trabalho de evoluir novamente. uma boa opo para fazer outros eventos no
feitos e ter uma outra viso do jogo.

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