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Resenha (Naver No Ciberespaço)
Resenha (Naver No Ciberespaço)
Graduada em Comunicao Social Jornalismo pela UFPB. Aluna especial do Programa de PsGraduao em Comunicao da UFPB.
Ano I, n. 12 Dezembro/2010
esto em tal nvel de atividade, que d suporte s inferncias mentais de quem navega,
um corpo internamente agitado, interagido.
Em suas ltimas argumentaes, Santaella debate a arte da interatividade no
ciberespao em suas diversas definies de diferentes pesquisadores. Neste captulo, a
autora cita Silva (2000) que diz o termo interatividade apareceu na Frana no final dos
anos 1970 em meio a discusses que buscavam diferenciar, no mbito da telemtica, os
servios interativos dos servios difundidos. (p. 152)
Ainda de acordo com Kretz, estabeleceu-se em 1985, seis gradaes para a
interatividade denominadas de interatividade zero, presentes nos discos e cassetes, onde
o acompanhamento simtrico: a interatividade linear, quando os discos e cassetes
puderam ser manuseados com sistemas de avanos e recuos; a interatividade
arborescente, quando esse tipo de seleo passou a ser feita a partir de um menu; a
interatividade de criao que permitiu um usurio compor uma mensagem atravs de
correspondncia e por ltimo a interatividade de comando contnuo, que at ento
permitiu a manipulao e o deslocamento dos objetos, como nos videogames.
Santaella conclui no captulo O perfil cognitivo do leitor imersivo que para se
delinear o perfil deste tipo de internauta, preciso no apenas caracterizar os processos
inferenciais e mentais que guiam as escolhas do cibernauta, mas tambm explicar de
onde vem a agilidade perspectiva e a prontido de respostas que esse leitor exibe na
interao com o fluxo incessante de signos que se apresentam nas interfaces da
hipermdia.
O que os captulos presentes foram gradativamente desenvolvendo o
argumento de que, baseadas nas trs operaes fundamentais de raciocnio da mente
humana, as bssolas de orientao para essa nova modalidade de leitura de transporte,
comutativa, leitura em movimento, so de trs tipos: abdutivo, indutivo e dedutivo,
ambas relacionadas aos trs tipos de leitores: o errante, o detetive e o previdente.
Conclui-se, portanto que a grande marca deste tipo de leitor, est dentro das
interfaces da interatividade. No a toa que este tema vem sendo tratado com tanta
intensidade nos ltimos anos. Outro trao identificador do leitor imersivo encontra-se
nas transformaes sensrias, perceptivas e cognitivas que emergem neste tipo de
leitura. De fato, mesmo para um internauta experto e previdente, a rede sempre um
espao labirntico, do qual ningum pode ter uma viso area, fixa, definida.
Ano I, n. 12 Dezembro/2010
Ano I, n. 12 Dezembro/2010