Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
COMISSO ORGANIZADORA:
Acad. Alex Sander Sanoto; Acad. Alex Sandro Ventura Griebeler; Acad. Heliab Borges da Silva;
Acad. Julia Gabriela Borelli; Prof. Mtd. Lucas Blank Fano; Prof. Mtd. Lucas Eduardo Gaspar;
Acad. Luis Henrique Carminati; Acad. Paloma Mariana Caetano; Acad. Paulo Cesar Nunes da
Silva; Acad. Rgis Gustavo Petri; Acad. Sara Munique Noal e Acad. Victor Antonio Melo Silva.
PROMOO:
Centro Acadmico de Histria Zumbi dos Palmares Gesto Portas Abertas
Colegiado do Curso de Histria UNIOESTE campus de Marechal Cndido Rondon
APOIO:
Laboratrio de Ensino de Histria LEH;
Programa Institucional de Bolsas de Incentivo Docncia (PIBID) Histria.
SUMRIO
APRESENTAO........................................................................................................ 5
ELIMINATION, ELIMINATION, ELIMINATION: O GENOCDIO ARMNIO E O SYSTEM
OF A DOWN. 7
LITERATURA
HISTRIA:
REFLEXES
SOBRE
ENSINO
DE
HISTRIA......................................................................................................................16
INTERRETAO
ANTROPOLGICA
SOBRE
MULHER
NA
LRICA
VINICIANA.................................................................................................................... 60
CRISTOS E MUULMANOS NO CANTAR DE MIO CID: UM DILOGO COM A
RECONQUISTA........................................................................................................... 68
ROMANTISMO E A AUTOCRTICA DA MODERNIDADE: O CASO DE CRIME E
CASTIGO DE DOSTOIEVSKI....................................................................................... 75
DE MASTIGADORES DRCULA A FIGURA DO VAMPIRO NOS RELATOS OFICIAS
E NA LITERATURA....................................................................................................... 81
ENTRE A TRADIO E O CONSUMO: ALTERAES NO IMAGINRIO DO HERI NO
BRASIL DO SCULO XX.............................................................................................. 88
3
Jeferson Wruck95
Dr. Fausto Alencar Irschlinger
Introduo
95
88
Das inumerveis imagens que compem o Imaginrio dos povos humanos, uma se
destaca por sua fora simblica, larga disseminao e obstinada permanncia nas representaes
das mais variadas civilizaes: o heri.
Afinal, o que um heri? Para Sal Randazzo (1996, p. 160) heri o generoso defensor
da verdade e da justia, pronto a morrer por aquilo em que acredita e/ou ao servio daqueles que
no podem defender a si mesmos. A interpretao etimolgica de Junito Brando parece
reforar essa viso revelando que a gnese do termo heri, em vrias culturas, est associada
ideia de guardio, defensor, o que nasceu para servir (BRANDO, 1987, p. 15).
Para Flvio Kothe, as tenses na conjuntura material participam da construo do heri
imaginrio. Desse modo, rastrear o percurso e a tipologia do heri procurar as pegadas do
sistema social (KOTHE, 2000, p. 08).
O imaginrio do heri brasileiro foi formado por uma trplice unio de culturas.
Europeus, africanos e indgenas colaboraram com suas lendas e religiosidade a para a criao de
heris caractersticos do Brasil (CASCUDO, 1983, p.31 33). O antroplogo Roberto DaMatta
classifica os heris tradicionais do Brasil em trs tipos bsicos: o caxias, o malandro e o
renunciador.
O caxias protetor da lei e dos bons costumes. Seu nome uma clara referncia do
Duque de Caxias, heri brasileiro na Guerra do Paraguai. o campeo da ordem e da religio.
Modelo da honradez, moralidade, mas tambm de represso e dureza contra os inimigos das
instituies do poder poltico e da f. O caxias demonstra o poder do uniformizado e regular (...)
numa sociedade fascinada pela ordem e hierarquia (DAMATTA, 1997, p. 264). O Capito
Nascimento, da duologia Tropa de Elite, a apario mais recente do caxias no cinema nacional.
O malandro o tpico adepto do jeitinho brasileiro. o espertalho, sedutor, astucioso
que aproveita-se ingenuidade alheia para insinuar-se em um universo individualizado nas
brechas do esqueleto hierarquizante da sociedade (DAMATTA, 1997, p.264). Ganha a vida s
89
90
Imagem 01: Histria em quadrinhos da primeira edio da revista O Tico-Tico, datada de 22 de novembro de 1905.
Fonte: Acervo digital da Biblioteca Nacional.
91
Imagem 02: Na capa da primeira edio h uma histria cmica, em quatro quadros, de um professor em sala de
aula. Podemos observar que no h crianas negras entre os alunos. Fonte: Acervo digital da Biblioteca Nacional.
92
way of life.
Imagem 03: Primeira pgina do Suplemento Infantil no jornal A Nao.
Fonte: http://blog.flaptrap.com.br/wp-content/uploads/2014/03/ANacaoSuplementoInfantil.jpg
Em viagem aos Estados Unidos, o jornalista Adolfo Aizen ficou maravilhado com o
sucesso das histrias em quadrinhos naquele pas. Os quadrinhos norte-americanos, ou comics,
diferiam muito do gnero de HQs praticado no Brasil. Eram histrias cheias de suspense, terror,
violncia e fico. Os cenrios eram os mais variados, desde as savanas africanas, com Tarzan,
at distantes planetas de outros sistemas solares nas aventuras de Flash Gordon. Aizen,
acreditando que a importao dos comics faria grande sucesso no Brasil, criou em maro de 1934
o Suplemento Infantil, anexo ao jornal A Nao, e em junho do mesmo ano lanou o Suplemento
93
94
Imagem 04: Primeira apario do Superman, na revista Action Comics n 1, datada de junho de 1938. Fonte:
http://infinitecomix.com/wp-content/uploads/2014/06/actioncomics1.jpg
96
Termo derivado do nome do senador republicano Joseph MacCarthy, usado para classificar um perodo de
intensiva perseguio poltica anticomunista nos Estados Unidos, entre o fim da dcada de 1940 e meados de 1950.
95
97
Gibi foi uma revista de histrias em quadrinhos lanada por Roberto Marinho em 1939 para concorrer com a
revista Mirim, de Adolfo Aizen. A revista conquistou tamanho sucesso que seu ttulo tornou-se sinnimo de HQs no
Brasil.
96
Consideraes finais
Teriam os comics afetado o imaginrio do heri no Brasil do sculo XX? Alguns dados
nos persuadem a dar uma resposta afirmativa. Maria Cristina Von Atzingen nos informa que os
brinquedos usados pelas crianas brasileiras at a dcada de 1930 no deferiam muito daqueles
manuseados pelos meninos e meninas nos sculos anteriores: carrinhos de madeira, bonecas de
pano, estilingue, entre outros (ATZINGEN, 2001). Desde ento, os brinquedos artesanais e as
brincadeiras tradicionais perderam seu espao para as mercadorias industrializadas, desenhos
animados e jogos eletrnicos (ALTMAN in DEL PRIORE, 2000, p. 256) e quanto mais os
brinquedos denotam sua origem yankee e ligao com personagens dos quadrinhos e da TV,
mais atraentes se tornam (ALVES, 1988, p.131). Mudana nos hbitos e objetos usados pelas
crianas em suas brincadeiras um indcio significativo pois, de acordo com o psicanalista
Carlos de Mattos, atravs do brinquedo a criana manipula imagens e significaes simblicas
que constituem uma parte da impregnao cultural a que est submetida (GUIDALLI et al.,
2003, p.09).
Em rpida busca nos sites de compra da internet com as palavras mochila infantil,
decorao de festa para meninos ou fantasia infantil, por exemplo, entre os primeiros itens
estaro produtos com os membros da Liga da Justia ou Os Vingadores. Digitando brinquedos
de heris o usurio ser exposto aos catlogos infindveis de bonecos e outros brinquedos
relacionados aos heris de comics.
O mercado de super-heris j no se limita aos produtos infantis. Roupas e acessrios
adultos que estampam os smbolos dos heris de quadrinhos ganham cada vez mais espao nas
lojas fsicas e existem vrios sites na web especializados nessa temtica. Alm do vesturio,
podemos citar o sucesso de canecas personalizadas, jogos eletrnicos e at tatuagens com
imagens de heris de HQs.
A Marvel, que ao lado da Detective Comics (DC) formam as duas gigantes mundiais das
histrias em quadrinhos, tornou-se a maior franquia do cinema no mundo (ACTIONSECOMICS,
2015). Somente no Brasil, o filme Os Vingadores: Era de Ultron, que estreou nos cinemas em 23
de abril de 2015, j arrecadou mais de R$ 140 milhes (GUIADASEMANA, 2015),
constituindo, at o momento da publicao deste estudo, a maior bilheteria os cinemas brasileiros
em 2015. Enquanto isso, a DC faz planos de super-la nos prximos dez anos.
As festas de cosplay e eventos para fs de quadrinhos, mangs, e cultura geek98,
tornaram-se muito comuns no Brasil, como a realizao da Comic Con Experience, megaevento
que movimenta milhes de reais.
98
Termo usado para designar fs de tecnologia, jogos eletrnicos e de tabuleiro, quadrinhos, filmes, sries e
animes.
97
98
Referncias bibliogrficas:
ACTIONSECOMICS. Marvel se torna a maior franquia de cinema do mundo. Disponvel
em:
http://www.actionsecomics.com.br/2015/05/marvel-se-torna-maior-franquia-
ATZINGEN, Maria Cristina Von. Histria do brinquedo. Para crianas conhecerem e adultos
lembrarem. 2 ed. So Paulo: Alegro, 2001
BAUDRILLARD, Jean. O sistema dos objetos. 3 edio. So Paulo: Perspectiva, 1997.
BRANDO, Junito de Souza. Mitologia Grega. Volume III. Petrpolis: Vozes, 1987
DEL PRIORE, Mary (org). Histria das crianas no Brasil. 2 ed. So Paulo: Contexto, 2000.
GUIADASEMANA.
Maiores
bilheterias
de
2015
at
agora.
http://www.guiadasemana.com.br/cinema/noticia/maiores-bilheterias-de-2015-ate-agora> Acesso
em: 26 de junho de 2015.
GUIDALLI, Brbara; RAMOS, Fernanda; GIL, Letcia; CASTRO; Paula de. Os msculos dos
super-heris e a sensualidade das princesas. In: Revista Ecltica. Ano 8. N 16. PUC: Rio de
Janeiro, Janeiro/Junho 2003.
99
JUNIOR, Gonalo. A guerra dos gibis. A formao do mercado editorial brasileiro e a censura
aos quadrinhos, 1933-64. So Paulo: Companhia das Letras, 2004.
PESAVENTO, Sandra Jatahy. Em busca de uma outra histria: imaginando o imaginrio. In:
Revista Brasileira de Histria. So Paulo. v, 15, n 9. pp. 9-27. 1995.
SILVA, Kalina Vanderlei; SILVA, Marciel Henrique. Dicionrio de conceitos histricos. 2 ed.
So Paulo: Contexto, 2009.
TOTA, Antnio Pedro. O imperialismo sedutor. So Paulo: Cia das Letras, 2000.
100