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[Skyrim] The Elder Scrolls V:

Passo-a-passo #01
Fala galera, bom?
Bem, dessa vez eu vou comear um passo-a-passo ajudando a vocs encararem as
Quests de The Elder Scrolls V: Skyrim. Achei esse jogo muito impressionante, com
certeza dar muitos guias se for explicado cada elemento do jogo. Ento, mos obra!
Parte
Parte 3: Clique aqui!!

2: Clique

aqui!!

[Alerta de Spoiler!]

Parte 1: [Unbound]
Nessa primeira Quest que funciona como a introduo de Skyrim. Nela, voc encorpora
algum que foi pego pela guarda imperial tentando cruzar a barreira. Infelizmente, nos
confundiram com rebeldes Stormcloacks e agoram esto nos levando para a execuo
junto com o assassino do Grande Rei: Ulfric, e seu protetor, Ralof.
De incio, voc no pode se mover, apenas olhar ao redor. A cena vai acontecendo at
aparte que voc escolhe seu personagem e deitado na pedra pronto para se decapitado.
E ento o drago aparece.
[Misso: Unbound - Objetivo: Escapar salvo de Helgem/Siga o Hadvar ou Ralof]
Voc s precisa seguir Ralof (marcado com a seta).

Corra para dentro da construo sua frente. Em seguida, siga o NPC para subir as
escadas. O drago far um buraco na parede (cuidado). Ento use o buraco para saltar
para a construo ao lado assim que ele for embora.
Continue ento seguindo Hadvar. Logo, Hadvar e Ralof, amigos de infncia, porm de
lados opostos (um Imperial, outro Stormcloack) vo se encontrar e ter um pequeno
dilogo. Agora escolha entre seguir Hadvar ou Ralof, ambos em diferentes portas da
mesma construo.
[Misso: Unbound - Objetivo: Arranjar equipamentos]
Depois, Hadvar/Ralof o libertar das suas algemas. Vasculhe o ba da rea e pegue os
equipamentos. Pegue tambm as comidas se preferir. Ento prossiga para a sala de
tortura usando Hadvar/Ralof como guia e lutando contra os soldados.
[Misso: Unbound - Objetivo opcional: Vasculhe os barris atrs de poes]
Basta abrir o ba marcado. Pegue as poes. No corpo morto no cho, voc encontrar
algumas lockpicks, necessrias para destravar coisas trancadas. Destrave a cela onde se
encontra algumas moedas, um corpo de um mago morto (pegue as roupas se for seguir
essa classe) e uma magia.
Voc vai ento chegar sua primeira caverna. Nela, voc vai conseqentemente encontrar
algumas aranhas, pege as ovas dentro dos cascos espalhados pela caverna. Em seguida,
voc encontrar um urso. Use o Sneaking para passar sem acord-lo.
Assim que voc sair da caverna, a misso estar completa!
[Misso: Unbound - completa]

Parte 2: Libertade!
Lembre-se que agora voc est livre e pode fazer o que achar melhor. Mas para
continuarmos a histria, devemos continuar seguindo Hadvar.
Vocs vo chegar nas The Guardian Stones. Elas garantem bnus de 20% de rapidez
para avanar nas habilidades da respectiva classe, ou seja, so trs: Thief (ladro), Mage
(Mago) e Warrior (Guerreiro). Voc s pode ativar uma por vez, mas pode trocar quando
quiser.
Logo,

vocs

chegaro

a Riverwood.

Caso tenha seguido Hadvar, voc conhecer o tio de Hadvar, o ferreiro Alvor. Siga-os e
entre na mesma casa. Depois fale com Alvor e prossiga com o dilogo at obter uma nova
misso.

Caso tenha seguido Ralof, voc conhecer sua irm, que trabalha no Moinho. SIga-a e
fale com ela, fale sobre o drago e prossiga com a prxima misso.
No se esquea de escolher a opo "Do you have any supplies I can take?" e pegue
todos os itens disponveis.

Parte 3: [Before the Storm]


[Misso: Before the Storm - Avise o Jarl de Whiterun sobre os drages]
Agora voc precisa ir at Whiterun. Depois de ter pego tudo o que voc precisa, saia da
casa e continue seguindo a estrada de pedra. Voc passar por uma ponte e
eventualmente encontrar alguns guardas escoltando alguns prisioneiros. Depois deles,
voc encontrar um cruzamento.
Siga pelo caminho esquerda. Voc chegar a uma vila, continue seguindo estrada para
chegar aos portes de Whiterun.
O guarda vai par-lo. Selecione a primeira opo disponivel (Que Riverwood est em
perigo) e voc obter acesso cidade de Whiterun. Logo, continue seguindo o caminho de
pedra principal para chegar ao Castelo do Jarl. A carcereira real vai par-lo antes que voc
possa falar com ele.
Voc vai eventualmente ter a permisso de falar com o Jarl. Aproxime-se e diga algo sobre
drages. Ele vai perguntar como voc pode ter certeza disso, diga: "I Was in Helgem and
see it". Logo ele ter um breve dilogo com seus conselheiros e pedir sua ajuda.
[Misso: Before the Storm - Completa]
Siga-o at a sala do mago Farengar. Fale com o mago e pergunte como voc pode ajudlos. Logo, voc receber uma nova misso.

Parte 4: [Bleak Falls Barrow]


[Misso: Bleak Falls Barrow - Entregue a Dragonstone a Farengar]
Esta misso ser feita em conjunto com a prxima, The Golden Claw. Para complet-la,
voc deve obter a Dragonstone e entregar ao mago Farengar.
Ela se encontra numa dungeon prxima a cidade. Para obtermos ela, vamos fazer a
prxima misso em conjunto, quando obter, apenas entregue e a misso estar completa.

Parte 5: [The Golden Claw]

[Misso: The Golden Claw - Recuperar a Golden Claw]


Lucan, o comerciante geral na cidade de Riverwood quem lhe entregar essa misso.
Para chegar at l, abra o seu mapa e d um "Fast Travel".
Agora, vamos nos dirigir as catacumbas de Bleak Falls, que se encontra encima da
montanha. Voc encontrar um gigante prximo ao comeo da estrada para o topo da
montanha (existe uma espcie de estandartes balanando para indicar o caminho).
Assim que chegar ao topo, voc vai encontrar trs Bandits. Mate-os e pegue suas flechas.
Entre nas catacumbas Bleak Falls e voc, de incio encontrar mais Bandits. Siga o
caminho at encontrar uma sala de Enigma. As pistas esto pelas esttuas de faces da
sala. A ordem correta "Serpente" - "Serpente" - "Baleia". Ento puxe a alavanca e
continue.

Voc encontrar alguns itens sobre a mesa, entre eles o livro "Thief", leia-o para ganhar
um ponto de Sneaking, pegue o Scroll of Fireball e continue o caminho descendo as
escadas em espiral.
[Misso: The Golden Claw - Libere Arvel]
Logo ter uma passagem bloqueada por teias de aranha. Libere a passagem com ataques
e um Boss aranha vai aparecer. Derrote-a euse poes de cura quando necessrios. Logo
aps, libereArvel preso nas teias de aranha.
Arvel vai sair correndo com a Golden Claw, ento mate/congele-o antes que ele consiga
correr demais. Depois, vasculhe o corpo dele e pegue a Golden Claw e os livros dele.
[Misso: The Golden Claw - Descubra o segredo de Bleak Falls]
Agora hora de descer mais afundo nas catacumbas de Bleak Falls. Voc encontrar
alguns Draugr, espcie de cadveres que "acordam" assim que perceberem a sua
presena.

Lembre-se que no caminho existem algumas armadilhas, por isso tenha bastante ateno.
Assim que descobr-las, voc poda atrair seus inimigos para que elas possam destru-los
por voc. Lembre-se tambm que existem dois bas para serem destrancados em alguns
pequenos corredores sem sada (um deles Expert).
No final, voc encontrar mais uma porta selada. A pista para abrir ela est na prpria
golden claw. A seqencia correta dos crculos so "Coruja" (menor),"guia" (meio) e "Urso"
(maior). Ento ative o boto central com a Golden Claw.
Dentro do templo de Bleak Falls, aproxime-se do claro nas escritas da parede. Voc
aprender seu primeiro shot "Unrelenting Force". E ento, o caixo prxima ir se abrir e
um Boss Draugr vai aparecer. Ele no muito difcil de ser derrotado mas tambm pode
usar tal Shout.
Depois, vasculhe o corpo dele e pegue a Dragonstone. No se esquea de pegar os itens
no ba tambm. Agora vamos completar ambas as Quests.
Volte para Riverwood e devolva a Golden Claw para Lucan, o comerciante geral da
cidade.
[Misso: The Golden Claw - Completa]
Volte para Whiterun e devolva a Dragonstone para Farengar.
[Misso: Bleak Falls Barrows - Completa]

Parte 6: [Dragon Rising]


[Misso: Dragon Rising - Fale com o Jarl Balgruuf]
Essa misso entregue a voc aps voc completar a quest Bleak Falls Barrow (entregue
a Dragonstone a Farengar e tenha o dilogo com o Jarl e com a Irileth no andar superior).
[Misso: Dragon Rising - Encontre a Irileth na western torre]
Agora encontre a Irileth na torre de vigia destruda fora da cidade. Voc encontrar o lugar
em chamas, ento prepare-se para o seu primeiro... Drago!
[Misso: Dragon Rising - Mate o drago]
O melhor jeito de derrot-lo usando o arco. Quando a energia dele estiver acabando, ele
vai ficar incapacidado de voar.
[Misso: Dragon Rising - Investigue o drago]
Assim que ele morrer, recolha os itens do esqueleto que restou dele.
[Misso: Dragon Rising - Objetivo opcional: Use seu novo Shout]

Use o seu Shout que ganhamos na Quest anterior, o "Unrelenting Force", nos NPCs. Isso
provar para eles que voc um verdadeiro Dragonborn, como as lendas disseram.
[Misso: Dragon Rising - Retorne ao Jarl Balgruuf]
Agora volte a falar com o Jarl Balgruuf em Whiterun para completar nossa Quest.
[Misso: Dragon Rising - Completa]

Parte 7 (opcional): [In My Time of


Need]
Esta misso nos dada assim que retornamos a Whiterun para completar a misso
Dragon Rising por um cidado, logo aps entrar a cidade. Ela opcional e possa a ser um
pouco difcil agora.
[Misso: In My Time of Need - Procure pela redguard]
V para a pousada "The Bannered Mare" e fale com a redguard Saadia, a empregada.
Siga-a para cima. Ela ento ir puxar uma faca e amea-lo, revelando sua verdadeira
identidade. Logo, ela pedir por piedade.
[Misso: In My Time of Need - Mate Kematu ou fale com ele]
Agora ns temos duas opes: ajudar a redguard ou entreg-la aos assassinos.
Se optar por entreg-la, antes vamos falar com um bandit preso em Whiterun, perto de
Dragonsreach. Pague a libertade dele (100 moedas), e ele vai revelar aonde est seu
esconderijo e seu lder, Kematu.
Se optar por ajud-la, basta se dirigir ao Swindler's Den, que pode estar um pouco longe, e
combater os bandits um um at chegar ao Kematu. Vale lembrar que ele muito forte e
um combate frontal pode estar fora de questo, ento tente matar seus capangas um um
escondido, com o arco, e ento comee a dar flechadas em Kematu no modo Sneaking e
se esconder, repetindo o processo at que ele esteja morto.
De qualquer forma, assim que voc encontrar Kematu em Swindler's Den, voc poder
negociar em entregar a redguard ou assassin-lo.
Aps isso, recolha tudo o que voc puder de valor, retorne pousada "The Bannered
Mare" e fale com a redguard novamente, e ser recompensado com 500 moedas.
[Misso: In My Time of Need - Completa]

Parte 8: [The Way of the Voices]


Esta misso dada ns aps completar a Dragon Rising, para dar continuidade a
histria. Nosso objetivo inicial ir encontrar com os Greybeards para responder o seu
chamado. Eles se encontram no Mosteiro de High Hrothgar.
[Misso: The Way of the Voices - Fale com os Greybeards em High Hrothgar]
O primeiro passo fazermos o longo caminho at nosso primeiro ponto, Ivarstead. Voc
pode pegar um cavalo em Whiterun para chegar mais rpido, mas fique atento aos perigos
que voc vai encontrar no caminho, tais como animais selvagens e bandidos.
Ao chegar em Ivarstead, descance na pousada local (Vilemyr Inn) e pegue a misso
opcional de klimmek, para levarmos suprimentos aos Greybeards.
Agora pegue a estrada que leva para a montanha High Hrothgar (na parte mais oeste da
cidade). Vale lembrar que existem muitos perigos pelo caminho, como poderosos lobos da
neve e um Boss.
O Boss trata-se de um poderoso Frost Troll que est bem perto do nosso destino. Existe
uma pedra logo na entrada da trincheira que ele se encontra, basta provoc-lo com uma
flecha e subir encima da pedra. Muito provavelmente ele no conseguir alcan-lo
encima da pedra, ento acabe com ele base de flechadas. Se nada der certo, voc pode
correr para o Mosteiro e esperar os Greybeards acabar com ele.
Assim que chegar ao Mosteiro, caso voc tenha aceitado a misso opcional de Klimmek,
deixe os suprimentos no ba logo em frente pilastra da entrada (e depois retorne a ele
para pegar sua recompensa).
[Misso: The Way of the Voices - Mostre seu Shout Unrelenting force]
Ento adentre e fale com o Arngeir. Ele pedir para provar sua descendncia de
Dragonborn, ento acerte-o com seu shout Unrelenting Force.
[Misso: The Way of the Voices - Complete o treinamento dos Greybeards]
Logo,um pequeno treinamento vai comear, com um grande dilogo, depois voc deve
usar o seu Shout trs vezes nos espritos que eles vo conjurar, e em seguida voc
aprendera um novo chout "Whirlwind Sprint" para passar antes que o porto se feche.
Feito tudo isso, uma Argneir lhe dar uma nova misso.
[Misso: The Way of the Voices - Completa]

Parte 9: [The
Windcaller]

Horn

of

Jurgen

A ltima parte dos treinamentos dos Greybeards consiste em tomar posse do Horn of
Jurgen Windcaller, que est guardado no templo Ustelgrav.
[Misso: The Way of the Voices - Recuperar o Horn of Jurgen Windcaller em
Ustelgrav]
Voc deve partir a Ustelgrav. Nele, voc encontrar diversors Draugrs e armadilhas de
fogo, portanto, tenha muito cuidado e corra se necessrio. Lembre-se sempre de vasculhar
todos os bas e todos os cadveres procura de itens valiosos.
Avanando, voc ir encontrar a segunda Stone Word, a "Fade, Become Ethereal". Existe
tambm um ba escondido na pequena cachoeira.
Voc logo encontrar duas portas de metal que se fecham rapidamente assim que voc se
distncia da "viso" delas. O nico meio de conseguir passar das duas antes delas
fecharem usar duas vezes o seu novo Shout: "Whirlwind Sprint".
Depois disso, voc encontrar algumas aranhas e tambm mais armadilhas de fogo.
Assim que chegar ao tmulo de Jurgen Windcaller, voc descobrir que algum roubou o
Horn e substituiu por uma nota. Leia-a.
[Misso: The Way of the Voices - Recuprar o Horn: Falhou]
[Misso: The Way of the Voices - Encontrar quem roubou o Horn em Riverwood]
A nota diz para voc encontrar a pessoa que fez isso em Riverwood, na taberna
"Sleeping Gigant". No se esquea de pegar os tesouros na sala seguinte, se lhe
interessar. Ento saia de Ustelgrav e d um Fast Travel Riverwood, e entre na taverna.
Fale com a Delphine, a dona da taberna. Alugue o poro por 10 moedas de ouro, ela vai
perceber quem voc a ir devolver o Horn roubado.
[Misso: The Way of the Voices - Entregue o chifre aos Greybeards]
Agora d um Fast Travel para o High Hrotghar e entregue o chifre aos Greybeards. Eles
lhe ensinaro as ltimas palavras do seu Shout Unrelenting Force.
[Misso: The Way of the Voices - Completa]

Parte 10: [A Blade in the Dark]

Esta misso atribuda por Delphine logo antes de completar a misso anterior. Siga-a.
Ela vai abrir a passagem secreta do guarda-roupas. Siga-a. Ela vai explicar a situao em
que Skyrim se encontra, e ela quer descobrir mais sobre a volta dos drages vida, e que
somente um Dragonborn pode ser a soluo.
Delphine quer saber se voc realmente o que diz ser. Para isso, vamos ter que provar:
Matar drages.
[Misso: A Blade in the Dark - V Kynesgrove]
Primeiro, vamos nos dirigir a Kynesgrove, o local onde Delphine suspeita ser a prxima
apario. Chegando l, v de Sneaking, para ouvir o dilogo entre o drago e o que est
sendo ressucitado caso voc deseje.
[Misso: A Blade in the Dark - Mate o drago ressucitado]
O Drago ressucitado no muito difcil de ser derrotado. Assim que voc conseguir, a
alma dele ser automticamente absorvida e Delphine vai enfim acreditar na sua palavra.
Ela confessa ser uma das ltimas Blade, uma antiga organizao que tinha como objetivo
derrotar drages. Como os drages haviam desaparecidos, a organizao estava sem um
propsito.
[Misso: A Blade in the Dark - Completa]
Logo, Delphine suspeita que Thalmor est ligado ao ressurgimento dos drages e pede
para voc ir investigar, e lhe entrega a chave do esconderijo.

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