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DRIBLES

Enganadinha do Garrincha
Serve Para: Enganar a marcao. Como se Aplica: Pare a bola e aperte duas vezes bem rpido ou .

Pedalada
Serve Para: O adversrio pode fazer falta e no saber se voc ir passar, tocar, cruzar, chutar, dar elstico etc. Como se Aplica: L1+L1 Efeito: V passando o p sobre a bola sem tocar.

Pedalada Rpida
Serve Para: Proteger a bola Como se Aplica: R2+R2 Efeito: D uma pedalada rpida.

360
Serve Para: Driblar adversrios e goleiros Como se Aplica: Gire o analgico esquerdo em 360 Efeito: O jogador d um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversrio.

Pedalada Parado
Serve Para: Chamar a marcao. Como se Aplica: Pare e aperte duas vezes L1/R2 Efeito: D uma pedalada parado.

Mudar Sentido Durante Pedalada


Serve Para: Eliminar aquelas pedaladas que o jogador no pra de fazer Como se Aplica: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte R2+Lado desejado Efeito: Muda o rumo da pedalada.

Elstico Especial
Serve Para: Tirar um jogador da jogada Como se Aplica: trs vezes R2 ou L1 Efeito: um clssico do Ronaldinho.

Pedalada e Adiantada
Serve Para: Enganar a marcao que est vindo. Como se Aplica: Pedale normal e aperte R1 Efeito: D algumas pedaladas e adianta.

Pedalada e Adiantada 2
Serve Para: Enganar a marcao de quem est vindo. Como se Aplica: Duas vezes R2 e diagonal para frente + corrida Efeito: D uma pedalada rpida e adianta.

Balozinho
Serve Para: Deixar a marcao para trs. Como se Aplica: Parar com R2 e apertar e no R3. Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.

Puxadinha
Serve Para: Escapar de carrinhos. Como se Aplica: Pare R2+ Efeito: Puxa a bola para trs.

Corta Luz
Serve Para: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcao. Como se Aplica: Manter pressionado o boto de corrida ao receber a bola Efeito: Deixa a bola passar entre as pernas.

Corta Luz Recuperando a Bola


Serve Para: Receber certos lanamentos e passes. Como se Aplica: Segure R1 (boto de correr) para dar o corta luz e, logo quando a bola passar, aperte e segure R2 para recuper-la. Efeito: Dependendo da posio em que o passe ou lanamento for recebido, fica impressionante.

Fingir Chutar ou Cruzar


Serve Para: Engana o jogador adversrio e os goleiros facilmente. Como se Aplica: + x ou + x Efeito: Finge um chute ou um cruzamento.

Pedalada + Elstico
Serve Para: O adversrio no fazer falta ou ir seco. Como se Aplica: Aperte duas vezes L1 e, depois que o jogador der algumas pedaladas, antes de ele terminar, aperte outra vez L1 ou R2. Efeito: D algumas pedaladas e depois um elstico.

Drible de Velocidade
Serve Para: Muito til com jogadores velozes para deixar a marcao para trs. Como se Aplica: Correndo com a bola, segure R1+R2 e mova o direcional para a diagonal. Efeito: Adianta a bola bem para a frente e d um pique.

Balozinho ao Receber
Serve Para: Driblar o adversrio Como se aplica: Quando receber a bola na altura do peito ou domin-la com o peito, mova o direcional para a direo contrria. Efeito: D um toquezinho dando um balo em si prprio.

Drible de Corpo (Apenas Alguns Jogadores Fazem Isso)


(No pode estar correndo com L1 ou com o p ruim do jogador) Serve Para: Difcil execuo. Como se Aplica: Aperte rapidamente + ou + Efeito: Finge, em movimento, que vai para o lado.

Ajeitada
Serve Para: Aumenta a preciso de chutes e cruzamentos. Como se Aplica: Parado, aperte R1+L1 Efeito: D um toquinho na frente.

1-2
Serve Para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contraataque fulminante. Como se Aplica: L1+ x+ x Efeito: D um toque para um jogador e recebe de volta.

1-2 Longo
Serve Para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contraataque fulminante. Como se Aplica: L1+x+ Efeito: D um toque para um jogador e recebe adiantadamente.

1-2 Areo
Serve Para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contraataque fulminante. Como se Aplica: L1+ x+ Efeito: D um toque para um jogador e recebe de volta no alto.

Pular Carrinho
Serve Para: Escapar de carrinhos. Como se Aplica: Quando o adversrio der o carrinho, aperte rapidamente R2 Efeito: Pula o Carrinho

Super Cancel
Serve Para: Interceptar toques, lanamentos e recuperar a posse de bola, entre outros. Como se Aplica: R1+R2 Efeito: Controla o jogador sem a bola livremente.

Dribling ( Preciso Ter Dribling Ability Ativado)


Serve Para: Melhorar o estilo futsal. Como se Aplica: Normalmente pelo direcional ou R2+ (bem de leve) Efeito: Andar no estilo futsal, com mais controle e mais rapidamente.

Turn (Apenas Alguns Jogadores, como Henry, Giggs e Cristiano Ronaldo)


Serve Para: Vira para a direo oposta melhor ajudando na hora de driblar. Como se Aplica: R1+Direcional ao contrrio ou meio diagonal da direo de onde est indo. Efeito: D um toquinho de calcanhar para trs deixando o jogador em uma boa posio para passes, cruzamentos e chutes.

Combo Puxadinha + Turn (S Jogadores que Fazem o Turn)


Serve Para: Sair da marcao da frente e de trs. Como se Aplica: Pare e segure R2 e aperte para fazer a puxadinha. Depois que ele fizer, rapidamente aperte R1+ ao mesmo tempo. Efeito: D a puxadinha e depois faz um Turn diferente do normal.

Chutes
Chute Colocado
Serve Para: Chutes de curta distncia. Como se Aplica: Aperte e, depois de encher a barrinha, aperte e segure R2 Efeito: Chuta com o lado do p.

Encobrir
Serve Para: Encobrir o goleiro quando adiantado Como se Aplica: L1+ melhor para encobrir de longe, perto Efeito: Chuta fraco por cima do goleiro. + L1 melhor para encobrir de

Chute no Lado
Serve Para: Tirar os jogadores e o goleiro adversrio da jogada. Como se Aplica: Perto do goleiro, aperte e depois aperte e segure R1 Efeito: Chuta em meia altura no lado do goleiro.

Midling Shoot (Apenas jogadores como Adriano e Lampard)


Serve Para: chute potente de distncia. Como se Aplica: Quando um jogador estiver a uma pequena distncia da bola, aperte metade da barra. Efeito: Chute potente. at

Shoot Cancel
Serve Para: Chute para cruzamentos areos de difcil recepo. Como se Aplica: Quando a bola estiver vindo, aperte R1+R2. Apenas aperte os dois juntos e depois aperte para carregar a barrinha de chute. Efeito: O jogador pode dar vleios, bicicletas, meias-bicicletas, apoiar-se num p e chutar no outro e chutar de primeira.

Cobrana de Falta
Cobrana Forte
Serve Para: Cobranas de longe. Como se Aplica: Segure para frente + Efeito: Chute forte.

Cobrana Por Cima da Barreira


Serve Para: Cobranas de perto. Como se Aplica: Segure + Efeito: Chuta por cima da barreira.

Cobrar Com Segundo Jogador


Serve Para: Enganar o goleiro. Como se Aplica: Segure L1+ Efeito: Chuta com o segundo jogador.

Cobrana Por Cima da Barreira Forte (Para No Muito Longe Nem Perto)
Serve Para: mais difcil de o goleiro pegar. Como se Aplica: Segure para + e, depois de encher a barrinha, aperte e segure Efeito: Chuta forte por cima da barreira

Cobrar Falta Rapidamente


Serve Para: Engana a marcao e adianta a jogada Como se Aplica: Em faltas simples no meio de campo, aparecer no canto inferior esquerdo da tela a opo para voc apertar R1+L1. Efeito: O jogador cobra rapidamente a falta, antes mesmo de o juiz apitar.

Cobrana Por Cima da Barreira Fraca (Para Curta Distncia)


Serve Para: Cobranas de perto, mas o goleiro pega com mais facilidade. Como se Aplica: Segure para + e depois de encher a barrinha aperte e segure x Efeito: Chuta fraco por cima da barreira.

Cobrana Colocada
Serve Para: Cobrana de falta ideal para mdia distncia. Como se Aplica: R2+ Efeito: Chuta colocado.

Cobrana Rasteira (Curta Distncia)


Serve Para: Na chuva ou se passar por baixo da barreira Como se Aplica: + Efeito: Chuta rasteiro.

Cobrana Bem Forte


Serve Para: Cobranas a bastante distncia. Como se Aplica: V apertando rapidamente Efeito: Chute bem forte. sem deixar a barrinha passar muito da metade

Cobrana Com Curva


Serve Para: Muitas vezes engana o goleiro. Como se Aplica: Mire para / + e depois de encher a barrinha, aperte para o lado inverso ou para o lado de que voc quer a curva Efeito: Chuta com curva.

Cobrana Contrria (Para Partida de Dois Jogadores)


Serve Para: S para dois jogadores til. Como se Aplica: Mire para / + e depois de encher a barrinha aperte L1/R1 para cobrar a falta do lado contrrio Efeito: Chuta para o lado contrrio que voc mirou.

Toque Com Segundo Jogador


Serve Para: Dependendo de como o primeiro cobrador bate, melhora a cobrana. Como se Aplica: Segure L1+x e depois Efeito: O segundo jogador d um toque para o primeiro chutar (para colocar o segundo jogador na falta, s apertar L1+R1).

Cruzamentos, Toques e Lanamentos


Cruzamento de Meia Altura
Serve Para: Perfeito para cruzar na linha de fundo. Como se Aplica: Efeito: Cruzamento de meia altura.

Cruzamento Rasteiro
Serve Para: Cruzar nos contra ataques. Como se Aplica: Efeito: Cruzamento rasteiro.

Virar o Jogo ou Cruzar Para o Jogador Mais Frente.


Serve Para: Pegar a defesa inimiga desprevenida. Como se Aplica: L1+ Efeito: Cruza para o jogador do outro lado do campo ou para o mais avanado.

Lanamento em Profundidade
Serve Para: Lanar em profundidade para o jogador. Como se Aplica: Segura ao lanar Efeito: D um lanamento mais frente para o jogador.

Lanamento Alto
Serve Para: Lanar para jogadores na frente para eles ganharem vantagem. Como se Aplica: L1+ Efeito: Lana a bola frente para o jogador receber em velocidade.

Movimentos com o Analgico R3


Serve Para: Escapar de carrinhos e ajeitar a bola para si ou para o companheiro. Como se Aplica: Em movimento para cima e para baixo no analgico Efeito: D uma levantadinha na bola

Toque Manual
Serve Para: Controle manual dos passes, o que permite errar menos passes e dar passes com perfeio. Como se Aplica: Apertar analgico apontado para a posio do passe Efeito: Um toque controlado.

Cruzamento ou Lanamento Manual


Serve Para: Permite cruzar ou lanar com perfeio. Como se Aplica: L1+ apertar analgico apontado para a direo desejada. Efeito: Cruzamento ou Lanamento Manual.

Estratgias
Estratgia Manual
Serve Para: Quatro estratgias predefinidas para diferentes situaes. Como se Aplica: Segura L2 e aperta Efeito: Tem diferentes efeitos dependendo da estratgia acionada.

Tornar Jogador Mais Ofensivo


Serve Para: Bom para ir controlando a ofensiva dos jogadores aos poucos. Como se Aplica: Aperte rapidamente L2 + R1 Efeito: Torna o jogador mais ofensivo e fica demonstrado no guia ao lado do nome.

Tornar Jogador Mais Defensivo


Serve Para: Bom para ir controlando a defensividade dos jogadores aos poucos. Como se Aplica: Aperte rapidamente L2+L1 Efeito: Torna o jogador mais defensivo e fica demonstrado no guia ao lado do nome.

Movimentos de Defesa (Sem a Bola)


Tirar Goleiro Manualmente
Serve Para: O goleiro fica sob seu controle para voc ir bola Como se Aplica: + L1 Efeito: Tira o goleiro e o deixa sob seu comando

Carrinho
Serve Para: Roubar bola, impedir chutes e cruzamentos e impedir que a bola saia, mas causa muitas faltas. Como se Aplica: Efeito: D um carrinho.

Roubo Automtico
Serve Para: Roubar a bola. Pode causar faltas. Como se Aplica: Segurar x, com R1 ele vai correndo. Efeito: O jogador vai automaticamente roubar a bola.

Roubo Manual
Serve Para: Rouba a bola sob controle, causa menos faltas. Como se Aplica: Apenas se movimente sem apertar x, utilizando R1 ele vai correndo Efeito: Voc controla o jogador para ele roubar a bola.

Jogo de Corpo (Funciona na Disputa Entre Voc e a Bola)


Serve Para: Tira o jogador adversrio da disputa de bola. Como se Aplica: R1+R2 Efeito: O jogador usa o corpo para roubar a bola ou continuar coma bola.

Defesa em Faltas
Deixar Barreira Parada
Serve Para: Deixar a barreira parada para cobranas rasteiras. Como se Aplica: Segura X Efeito: A barreira fica parada.

Adiantar Barreira
Serve Para: Impedir cobranas de perto. Como se Aplica: Segura Efeito: Alguns jogadores da barreira se adiantaro.

Fazer Barreira Pular


Serve Para: Impede que a bola passe por cima da barreira. Como se Aplica: Segura Efeito: A barreira pula.