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Texto com efeito 3D superficial

Introduo
0. Iniciando...
1. Convertendo texto ao caminho
2. Administrando camadas
3. Administrando objetos entre as camadas
4. Criando a Luz e Sombra
5. Definindo cores
6. Finalizando...
Referncias
Comentrios

Introduo
Este tutorial ns ensina como fazer um efeito 3D superficial em algum texto, o
superficial que eu falo aqui algo no muito profundo tipo uma plastificao do texto
ou ele saindo do papel.
Este tutorial esta licenciado sobre CC-Atribuio-Compartilhamento pela mesma
licena 2.5 voc pode:

copiar, distribuir, exibir e executar a obra


criar obras derivadas

0. Iniciando...
Escreva um texto em sua tela, escolha uma fonte um pouco "cheia", coloque do
tamanho desejado e agora coloque um Jazz como som de fundo. rs...

1. Convertendo texto ao caminho


Converta o texto ao caminho.
Para isto vamos selecionar o objeto de texto, e no menu:

Caminho, Objeto para caminho.

2. Administrando camadas
Eu trabalhei com camadas como na verso original do tutorial em ingls, eu no tenho
mania de trabalhar com camadas, mas muito bom quando voc esta trabalha em um
grande projeto. Torna-se muito mais fcil.
Para visualizar a caixa de dilogo das camadas escolha no menu:

Camada, Camadas...

A camada atual, eu renomeei como "Texto". Ento eu criei mais 2 camadas acima delas:
sendo "Luz" e "Sombra" (estas sero a sombra sobre o texto que vai dar o efeito
chanfrado ou aspecto 3D.)

3. Administrando objetos entre as camadas


Voltando para a camada "Texto"
Selecione o Objeto, e com o boto direito do mouse, escolha "Duplicar", com o mesmo
selecionado v at o menu:

Camada, Mover seleo para camada Acima.

Voc deve repetir esta operao para a prxima camada, e conferir se o Texto esta
duplicado trs vezes, sendo uma em cada camada.

4. Criando a Luz e Sombra


Oky, agora vamos escolher a camada "Luz".
Duplique o Objeto Texto, escolha uma cor aleatria, logo depois voc precisa mover o
objeto um pouco para direita e para baixo (utilize as setinhas do teclado).

Agora voc deve transformar os dois objetos em um nico, para isto selecione ambos e
no menu:

Caminho, Diferena

O Resultado deve ser somente um contorno superior, agora voc deve repetir o
procedimento para gerar o contorno inferior na camada "Sombra", duplicando o objeto e
movendo ele para cima e para esquerda.

5. Definindo cores
A cor para a camada "Sombra" deve ser preta, e para camada "Luz" deve ser branca.

Depois ajustamos o efeito Borro e Transparncia sobre a Luz e Sombra, o resultado


deve ser mais o menos assim:

6. Finalizando...
Eu coloquei um fundo degrade de preto para branco com uma reflexo do Trabalho,
sendo mais um pouco mais Transparente, com um degrade de Branco para Transparente
sobre o objeto, resultado final:

Voc pode baixar a verso em .SVG aqui para editar: font3d.svg

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