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Tutoriais

Tutorial
Tinkercad 02 Redimensionar, Rodar, Reposicionar
O Tinkercad um modelador 3D concebido para simplificar o processo de modelao. Aplicao
web, funciona em qualquer browser capaz de correr Web GL e no requer instalao de software.
Esta aplicao utiliza o processo de modelao por primitivos (formas geomtricas elementares)
com operaes booleanas de unio e excluso. Gratuito, simples e fcil de utilizar, uma excelente
ferramenta para criar modelos em impresso 3D. Neste tutorial, vamos aprender como rodar,
redimensionar (aumentar ou diminuir o tamanho) e reposicionar (mover na horizontal e vertical).

Inserir formas: Clicar na forma pretendida das disponveis no separador lateral, levar o rato at zona
do workplane onde se pretende colocar a forma, e clicar novamente. Se quisermos anular a operao
antes de colocar a forma no workplane, pressionamos a tecla Esc do teclado.

Reposicionar em Z
Rodar

Redimensionar
Redimensionar

Linhas de cota

Quando selecionamos uma forma, ficam disponveis os pontos de controle que a permitem manipular.
As formas dos cones esto relacionadas com as operaes que permitem: Quadrado - redimensionar,
Curva - rodar, Cone - reposicionar no eixo Z (vertical). Ao clicar sobre os pontos de controle de
redimensionamento, o Tinkercad mostra-nos as medidas da forma, em milmetros, nas Linhas de Cota.
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Posicionar na quadrcula

A quadrcula milimtrica do Workplane auxilia-nos a posicionar as formas com mais rigor.

Redimensionar
Podemos deformar, redimensionando, a forma no seu comprimento e largura clicando num dos
pontos de controle nos vrtices e arrastando-o com o rato. As linhas de cota mostram-nos em tempo
real as medidas da operao.

Redimensionar em proporo

Se pressionarmos a tecla Shift do teclado enquanto clicamos e arrastamos um ponto de controle, a


forma redimensionada proporcionalmente nos trs eixos (comprimento, largura, altura).

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Pontos mdios

Redimensionar em X ou Y

Se quisermos alterar apenas o comprimento ou largura da forma, redimensionamos utilizando os


pontos mdios. Estes apenas alteram o tamanho da forma no eixo que lhes corresponde, X para a
largura, Y para o comprimento.

Redimensionar em simetria

Se pressionarmos a tecla Alt do teclado enquanto clicamos nos Pontos Mdios, o redimensionar
feito em simetria.

Redimensionar em Z (altura)

Para redimensionar a altura, clicamos no ponto de controle que est em cima da forma. Alteramos as
dimenses no eixo Z (mais alto ou mais baixo).
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Rodar no eixo X

Para rodar, clicamos nos pontos de controle de rotao. O Tinkercad mostra-nos um transferidor que
permite controlar o ngulo de rotao. Existe um ponto de rotao para cada um dos eixos.

Rodar no eixo Y

Para rodar, clicamos com o boto e movemos o rato na direo desejada.

Rodar no eixo Z
Para rodar, clicamos com o boto e movemos o rato na direo desejada.

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Rodar em 22.5o

H duas formas de rodar no Tinkercad: de octante em octante, rodando sempre em incrementos de


22.5o. Basta clicar no ponto de rotao e rodar com o rato. Assim conseguimos rodar a pea nos
ngulos mais comuns (45o, 90o, etc.).

Rodar livremente

Podemos rodar livremente, controlando com preciso o ngulo de rotao pretendido. Para aceder a
este modo de rotao, clicamos no ponto de rotao e arrastamos o rato para fora, antes de rodar. O
transferidor do Tinkercad aumenta de tamanho e permite-nos rodar livremente a pea.

Linhas de cota

Reposicionar: para mover a forma no workplane (no plano horizontal), clicamos sobre o objeto e
movemos com o rato. O Tinkercad mostra-nos em tempo real, nas linhas de cota, as medidas a que se
afasta da posio original.
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Move na vertical

Linhas de cota

Reposicionar em Z (vertical): Para mover na vertical, clicamos no ponto de controle mover, no topo do
objeto, com a forma de um cone. Movimentando o rato, a forma reposicionada mais acima ou mais
abaixo do workplane. As linhas de cota mostram-nos, em tempo real, a distncia a que o objeto est a
ficar do workplane.

artur.roddrigues.coelho@gmail.com
2016

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