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/ UFCD
FICHA DE
TRABALHO TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA 0143
TURMA PROFESSOR ANO LETIVO
FICHA DE TRABALHO Nº 13
CRIAR UM PERSONAGEM ATRAVÉS DE UMA IMAGEM
1. Faz o download da imagem personagem do Classroom para o Ambiente de Trabalho
2. Abre o Blender e grava com o nome teuNum_nome_FT13
3. Arrasta a imagem personagem para o Blender
4. Altera para a visão Ortográfica e Frontal [ Numpad 5 (ou menu View – Persp/Ortho) e Numpad 1 (ou menu
View – Front)]
7. Altera para a visão Ortográfica e Direita [Numpad 3 (ou menu View – Right)]
8. Adiciona outro coelho
1º
2º
(escolher o ficheiro – neste ícone
ficam armazenados as imagens
utilizadas no nosso exercício)
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12. Na vista de perspectiva (Numpad 5) e o BMR, selecciona a face esquerda e elimina os vértices
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16.4. Muda para a vista superior [Numpad 5] e diminui as arestas da frente com a tecla G
16.6. Reduz a parte superior com a Escala [S] e no final desmarca tudo
16.7. Muda para a visão Frontal Ortográfica
17. Seleciona as arestas inferiores do cubo e faz duas extrusões para baixo e ajusta os vértices.
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18. Seleciona as arestas superiores do cubo e faz duas extrusões para cima e ajusta os vértices.
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