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BR

Cicero Silva
Cicero Silva é pesquisador
e professor de mídia, arte e
comunicação digital e coordenador
do Grupo de Software Studies
no Brasil. Atualmente Cicero é
Pesquisador Associado ao Center
for Research in Computing and the
Arts (CRCA) na Universidade da aspectos relacionados com as ciências hu-
Califórnia, San Diego (UCSD). É manas. O livro Software Studies: a lexicon
autor do livro The Explorers: Open (MIT Press, 2008) contém o resultado desse
Source and Free Software in Brazil
(com Jane de Almeida, no prelo, MIT
primeiro encontro, com textos analisando o
Press). “gênero” dos algoritmos, as propriedades
culturais do código e as formas e estruturas
gramaticais das linguagens de programação
em relação às questões estéticas dos bancos
de dados na contemporaneidade, os proces-
sos comunicacionais e ideológicos envolvidos
Estudos do Software no código, entre várias outros tópicos interdis-
ciplinares ligados à ciência da computação,
(Software Studies) engenharia e humanidades.
no Brasil
www.softwarestudies.com.br Em 2008, durante os dias 21 e 22 de maio,
a Universidade da Califórnia em San Diego
(UCSD) hospedou o Software Studies Work-
shop, com a participação de especialistas de
várias partes do mundo com um único objeti-
vo: redigir os fundamentos dessa área de pes-
A linha de pesquisa dos estudos do software, quisa e elaborar um instrumento metodológico
ou somente Software Studies, foi delineada para a implementação das pesquisas nesse
por Lev Manovich em seu livro The Language campo que está ainda em elaboração.
of New Media (MIT Press, 2001) e teve um
impacto profundo no campo de estudos das O campo do Software Studies é uma área
novas mídias. A virada proposta por Manovich emergente, ainda em construção e tem
foi considerada como um passo inicial em di- como objetivo analisar mais detalhadamente
reção ao estabelecimento de uma crítica dos as transformações que a cultura do software
aparatos tecnológicos e demonstrou os limi- operou nas sociedades contemporâneas,
tes a que estávamos confinados quando ana- não só olhando para os “efeitos” que o soft-
lisávamos os sistemas computacionais a partir ware produz, mas observando a gramática
dos elementos externos do processamento do processo de significação dessas imagens,
da máquina, do hardware puro que mantinha atentando para os códigos que são utilizados,
os processos e produzia os efeitos em termos para os processos ideológicos que regulam a
de imagem e cálculo. linguagem de programação, para os estudos
de gênero que podem ser analisados quan-
Durante os dias 25 e 26 de fevereiro de 2006, do da leitura acurada de uma linguagem de
Matthew Fuller, professor do Goldsmiths Col- processamento, entre várias outras camadas
lege da Universidade de Londres, organizou que passam atualmente despercebidas para
o primeiro workshop sobre Software Studies mais de 90% dos pesquisadores na área das
em Roterdam e deu início a um projeto mais tecnologias da comunicação, informação e
abrangente de analisar o software a partir de do conhecimento. Cada objeto criado via

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software cria uma nova realidade de uso da conhecimento, ou seja, buscou alternativas
máquina, às vezes a transformando em equi- à prática da manutenção dos sistemas pro-
pamento de projeção de imagens, máquina prietários e se viu várias vezes diante de im-
de calcular ou mesmo em uma máquina de passes em relação a que sistemas utilizar em
relações sociais. Em todos esses exemplos, seus websites, em suas operações internas,
o que produz efeito real sobre a cultura é a em seus processos de documentação e cata-
forma com que se criam as linguagens e as logação de dados, entre outros. A criação de
significações a que elas estão sujeitas, ou uma prática mais aberta em relação ao campo
seja, o processo comunicacional mais uma do software fez com que o Brasil ocupasse
vez é estruturado entre a forma da emissão e um lugar de destaque nas comunidades que
o conteúdo e ser emitido. trabalham com Open Source, Softwares Gra-
tuitos, e nas agências de regulação da pro-
O papel do software é moldar o processo de priedade intelectual ao redor do mundo. As
emissão e ao mesmo tempo construir a ima- perguntas que podemos fazer agora são: qual
gem a ser comunicada. Isso significa dizer que o significado cultural que o Open Source teve
o software ocupa ao mesmo tempo o lugar da para o Brasil em termos de democratização
linguagem e o do processo de significação; é do acesso à informação? Quais as alterações
ao mesmo tempo a forma e o conteúdo do culturais que podemos perceber com a uti-
que se quer dizer, podendo ocupar os dois es- lização de softwares não proprietários? Qual
paços ao mesmo tempo, diluindo a dicotomia a visão que temos de um governo que propõe
clássica de forma irreversível e criando outras a utilização de Softwares ou sistemas não pro-
de forma ainda intangível. prietários em sua própria estrutura, tomando
por exemplo o site do Ministério da Cultura,
O campo do Software Studies analisa a pro- que utiliza o sistema Wordpress em suas pági-
fusão da cultura do software e como o soft- nas na Internet? Como podemos desconstruir
ware vem cada vez mais alterando processos os processos computacionais operados via
em vários níveis, interferindo na forma como software e torná-los uma linguagem?
ensinamos, pesquisamos, conhecemos e
consumimos, isso sem falar nos mecanismos Essas e muitas outras perguntas o grupo de
de controle social e político que hoje em dia Software Studies tentará responder em suas
fazem parte das práticas de utilização do soft- reuniões a cada dois meses, que acontecerão
ware em todas as camadas das administra- no PACC da UFRJ, no Rio de Janeiro, mas
ções públicas, em quase todos os países do que poderão se estender para outras institu-
mundo. ições interessadas em pensar essa nova reali-
dade com a qual estamos lidando.
O Brasil, como não poderia deixar de ser, tem
tido um papel importante nas discussões so- A construção dessa iniciativa se deu ao longo
bre Software Studies em vários níveis. Desde de alguns anos, começando com a vinda do
o surgimento da Internet, o país buscou se pesquisador Noah Wardrip-Fruin para o Brasil
alinhar com políticas relacionadas ao software em 2006, para uma série de conferências em
que buscam alterar os processos pelos quais universidades e centros culturais e com o de-
as sociedades se organizam em torno do senvolvimento de um pós-doutorado na área
Cicero Silva

de tecnologias interativas, software studies pelo pesquisador Derek Lomas. Recente-


e comunicação, desenvolvido por mim en- mente o projeto foi agraciado com uma bolsa
tre 2006 e 2007 junto ao departamento de da Fundação MacArthur no valor de US$
Comunicação, sob a supervisão de Wardrip- 180.000,00.
Fruin e Ted Nelson, com apoio da CAPES, (Fonte: http://digitallearning.macfound.
na Universidade da Califórnia em San Diego org/site/apps/nlnet/content2.aspx?c=e
(UCSD). Com essa iniciativa no Brasil preten- nJLKQNlFiG&b=5106077&ct=6920383 ).
demos analisar a forma com a qual o país
poderá se inserir no campo da cultura do O projeto parte da premissa de que mais im-
software e de que maneira poderemos ana- portante do que ter um computador é o que
lisar questões relacionadas à disseminação fazer com o equipamento, tendo em vista a
do conhecimento e da cultura vivendo em popularização e a facilidade de acesso que
uma sociedade do software, regida pelas lin- cada vez mais irá se ampliar.
guagens do processo computacional e por
métodos de comunicação mediados pelas A iniciativa utiliza um computador de 10
estruturas dos computadores. dólares fabricado na China e distribuído
nos Estados Unidos, China e Índia. A CPU
Os fundadores do Software Studies na Uni- de 8 bits possui um consumo energético
versidade da Califórnia em San Diego são considerado “eficiente” e é uma alternativa
Lev Manovich, diretor e Noah Wardrip-Fruin, à reutilização de computadores, que, como
diretor assistente. O Grupo Software Studies apontam inúmeros estudos de consumo
é dirigido no Brasil por Lev Manovich com a energético, um computador 486 consome
coordenação-geral de Cicero Silva. o dobro da energia elétrica por hora com-
parado um servidor IBM que provê acesso
PROJETOS EM ANDAMENTO à Internet para mais de 1.000 pessoas. Uma
opção ecologicamente aceitável nesse sen-
METABROWSER: culturas da visualização tido é a reciclagem do lixo eletrônico.
-Cicero Silva
A intenção de trazer esse projeto ao Brasil
ANÁLISE CULTURAL DO MOVIMENTO partiu de uma reunião que tive com Derek
OPEN SOURCE NO BRASL Lomas no Calit2 em 2008, quando do lan-
-Cicero Silva e Jane de Almeida çamento oficial do projeto. Posteriormente
Livro no prelo pela MIT Press a ser publicado Derek participou de uma conferência no MIT
entre 2010 e 2011 onde encontrou outro pesquisador brasileiro,
Miguel Chaves, que também decidiu se en-
PROJETO PLAYPOWER (www.playpower. gajar no projeto e começou a fazer contatos
org/br) com empresas que fabricam o computador
Criação de jogos digitais para plataformas no Brasil para tornar viável a produção e a
computacionais de 8 Bits. distribuição dessa plataforma no país.
-O projeto Playpower é uma iniciativa do
Calit2 e do CRCA da Universidade da Cal- O projeto no Brasil ainda não está consoli-
ifórnia em San Diego (UCSD) e é dirigido dado, apesar dos inúmeros esforços que te-

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mos feito, devido ao fato de muitas empresas da população tiver acesso a computadores,
não mais apostarem em sistemas de baixo teremos de pensar em o que “rodar” nessas
custo e rentabilidade. O que estamos de- máquinas e como utilizá-las para fins edu-
senvolvendo para essa plataforma é um jogo cacionais. É esse o objetivo final do projeto,
experimental que simula o ENEM (Exame Na- fazer um design de jogos didáticos eficiente
cional do Ensino Médio) para ser distribuído para computadores de baixo custo com a
gratuitamente às populações mais carentes intenção de popularizar o acesso com quali-
e que podem ter acesso a computadores de dade de conteúdos.
baixo custo.

O objetivo principal do projeto é mostrar


que dentro em breve os custos de um com-
putador não serão mais desculpa para não
provermos acesso aos seus recursos para
uma grande parte da população que ainda
está excluída. E quando o dia em que 90%

Créditos/Credits: Edo Paulus


São Paulo down town
Centro de São Paulo
BR
Cicero Silva
Cicero Silva researcher and
professor of new media art and
digital communication. Cicero
coordinates the Software Studies
Group in Brazil. Currently he is an
Associate Researcher at the Center
for Research in Computing and
the Arts (CRCA) at University of “genre” of algorithms, the cultural properties of
California, San Diego (UCSD). He the code and the shapes and grammar struc-
is author of The Explorers: Open tures of the programming languages related
Source and Free Software in Brazil
book (along with Jane de Almeida,
to the aesthetic issues of the databases of
forthcoming from the MIT Press). contemporary times, the communication and
ideological processes involved in the code, not
to mention many other interdisciplinary topics
related to computer science, engineering and
human sciences.

Software Studies In 2008, on May 21 and 22, the University of


California in San Diego (UCSD) hosted the
in Brazil Software Studies Workshop, attended by ex-
www.softwarestudies.com.br perts from around the world, whose single goal
was to draft the foundations of the research
area and devise a methodological instrument
for the implementation of the research in this
field as it is still in the development stage.

Software Studies is an emerging area, still


The research line of software studies, or simply under construction, whose goal is to analyse
Software Studies, was outlined by Lev Manov- in detail the transformations that the software
ich in his book The Language of New Media culture has performed in contemporary societ-
(MIT Press, 2001) and had a deep impact on ies, not only looking at the “effects” that soft-
the study of new media. The turnaround pro- ware produces, but also observing the gram-
posed by Manovich was considered the first mar of the process of signifying these images,
step towards a criticism of technological de- paying attention to the codes used for the
vices. It showed the limits that confined us as ideological processes that regulate the pro-
we analysed the computer systems through gramming language, to the genre studies that
the machine’s external processing elements, may be analysed during an accurate reading
as we analysed the pure hardware that held of a processing language, and to many other
the processes and produced the effects in levels that presently may go unnoticed by over
terms of image and calculation. 90% of researchers in the area of technology
of communication, information and knowl-
On February 25 and 26, 2006, Matthew Fuller, edge. Each object designed through soft-
professor at the Goldsmiths College of London ware creates a new reality on how to use the
University, organised the first workshop on machine. Often it transforms it into an image
Software Studies in Rotterdam and kicked off projecting equipment, a calculating machine
a broader project to analyse software’s human or even a social relations machine. In all of
science aspects. The book Software Studies: these examples, what produces real effect on
a lexicon (MIT Press, 2008) features the result the culture is the way languages are created
of this first meeting, with texts analyzing the and the meanings to which they are subjected,

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i.e., the communication process once again is questions we may ask now are: what cultural
structured between the form of emission and meaning has Open Source had for Brazil in
the content being emitted. terms of the democratisation of access to in-
formation? What cultural changes may we see
The role of the software is to shape the emis- with the employment of non proprietary soft-
sion process and simultaneously build the im- ware? What vision do we have of a govern-
age to be communicated. That means that the ment that proposes the use of non proprietary
software occupies, at the same time, the place software or systems in its structure, as for ex-
of language and of the signification process. It ample the website of the Ministry of Culture,
is at the same time the form and the content which uses Wordpress on its web pages?
of what is meant to say. It may take the same How can we deconstruct computer processes
space at the same time, diluting the classical operated through software and turn them into
dichotomy of irreversible form, creating other a language?
still intangible forms.
The Software Studies Group will try to answer
Software Studies analyses the widespread these and many other questions in its bi-
software culture and how software has been monthly meetings to be held at UFRJ’s PACC,
altering processes at several levels, interfering in Rio de Janeiro. However, they may extend
with the way we teach, research, understand to other institutions interested in thinking about
and consume, not to mention the mecha- the new reality with which we are dealing.
nisms of social and political control, which are
part of today’s software usage practices at all The construction of this initiative took a few
layers of public administration, in almost every years, beginning with researcher Noah Ward-
country in the world. rip-Fruin’s trip to Brazil in 2006, for a series of
conferences at universities and cultural cen-
Brazil, as expected, has had a key role in the ters, and with the development of the post
discussions of Software Studies. Since the doctorate in interactive technologies, software
appearance of the Internet, the country has studies and communication, developed by me
sought to align itself with software-related poli- between 2006 and 2007, alongside the Com-
cies that aim to alter the processes through munication department, under the supervision
which societies organise themselves around of Wardrip-Fruin and Ted Nelson, with the sup-
knowledge. In other words, it looked for al- port of CAPES, at the University of California in
ternatives to the maintenance of proprietary San Diego (UCSD). With this initiative in Brazil,
systems and it found itself many times faced we plan to analyse the way through which the
with impasses about what systems to use in country may be inserted in software culture
its websites, in its internal operations, in its and how we may analyse issues related to the
processes of documentation and data cata- spread of knowledge and culture in a software
loguing, among others. The creation of a more society, regulated by the languages of com-
open practice has positioned Brazil well in puter processes and by communication meth-
the communities working with Open Source, ods mediated by computer structures.
Free Software and at regulating agencies for
intellectual practices around the world. The The founders of Software Studies at University
Cicero Silva

of California in San Diego are Lev Manovich, uses twice as much electric power per hour
director, and Noah Wardrip-Fruin, assistant di- than an IBM server providing Internet access
rector. The Group Software Studies is directed to over 1.000 people. One environmentally ac-
in Brazil by Lev Manovich with the coordination ceptable option is the recycling of electronic
of Cicero Silva. garbage.

ONGOING PROJECTS The plan to bring this project to Brazil start-


ed at a meeting I had with Derek Lomas at
METABROWSER: cultures of visualisation Calit2 in 2008, at the time of the project’s
-Cicero Silva official launch. Later, Derek attended an MIT
conference, where he met another Brazilian
CULTURAL ANALYSIS OF THE OPEN researcher, Miguel Chaves, who also joined
SOURCE MOVEMENT IN BRAZIL the project and started to make contact with
-Cicero Silva and Jane de Almeida computer manufacturers in Brazil in order to
Book to be published by MIT Press between make viable the production and distribution of
2010 and 2011 that platform in the country.

PLAYPOWER PROJECT (www.playpower. The project in Brazil is not yet consolidated,


org/br ) for, despite efforts to that effect, many com-
Creation of digital games for 8 bits computer panies are no longer investing on low cost
platforms. and low profitability systems. For this platform
-The Playpower project is an initiative by Calit2 we are developing an experimental game that
and CRCA at University of California in San Di- simulates the ENEM (National Secondary
ego (UCSD) and is directed by researcher Der- School Examination) to be distributed freely to
ek Lomas. Recently, the project was awarded needy populations, who may access low cost
a US$ 180.000,00 grant from the MacArthur computers.
Foundation.
(Source: http://digitallearning.macfound. The main goal of the project is to show that
org/site/apps/nlnet/content2.aspx?c=en soon computer costs will no longer be an
JLKQNlFiG&b=5106077&ct=6920383 ). excuse not to provide a large portion of the
population with access to its resources. When
The project’s premise is that more important 90% of the population has access to comput-
than having a computer is what to do with the ers, we will have to think about what we will
equipment, since its popularisation and easy “run” in these machines and how to use them
access tend to increase. for educational ends. This is the project’s main
goal: to design efficient didactic games for low
The initiative uses a 10-dollar computer made cost computers in order to popularise the ac-
in China and distributed in the USA, China cess to quality content.
and India. The 8-bit CPU has “efficient” en-
ergy consumption and is an alternative to the
re-use of computers. As several energy con-
sumption studies indicate, a 486 computer

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Créditos/Credits: Annette Wolfsberger
Street art / São Paulo

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