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E
LAZER
Patrick Gonçalves
Projeto de recreação
Objetivos de aprendizagem
Ao final deste texto, você deve apresentar os seguintes aprendizados:
Introdução
Os projetos destinados a promover momentos de recreação e lazer
devem abordar, além de possibilidades de entretenimento e diversão,
conteúdos que busquem o pleno desenvolvimento humano e social.
Assim, algumas decisões devem ser tomadas ao pensar tais propostas
para públicos distintos. Por exemplo, a infância e a adolescência são
as fases em que os indivíduos se preparam para a vida adulta, sendo
necessárias as abordagens conceituais, procedimentais e atitudinais que
proporcionarão conhecimentos e valores para o exercício da vida adulta.
Já os idosos apresentam um declínio em suas habilidades e competências
que foram adquiridas ao longo da vida, sendo objeto de atuação no
campo da recreação e do lazer proporcionar momentos de busca de
bem-estar social para esse público.
Neste capítulo, você vai estudar alguns dos principais aspectos que
devem pautar os projetos voltados ao lazer para públicos diversos, des-
tacando-se a atuação para crianças, adolescentes e idosos. Além disso,
você vai ter a oportunidade de aprender os principais tópicos que devem
se fazer presentes na elaboração de um projeto voltado à promoção de
atividades recreativas e de lazer, vislumbrando, ainda, um exemplo prático
de elaboração de um evento com tais atividades.
2 Projeto de recreação
Dimensão conceitual
Conhecer as transformações por que passou a sociedade em relação aos hábitos
de vida (diminuição do trabalho corporal em função das novas tecnologias) e
relacioná-las com as necessidades atuais de atividade física.
Conhecer as mudanças pelas quais passaram os esportes. Por exemplo, que o
futebol era jogado apenas na elite no seu início no país, que o voleibol mudou
as suas regras em função da televisão, etc.
Conhecer os modos corretos da execução de vários exercícios e práticas cor-
porais cotidianas, tais como levantar um objeto do chão, sentar-se à frente do
computador, realizar um exercício abdominal adequadamente, etc.
Dimensão procedimental
Projeto de recreação 3
Crianças de 3 a 6 anos
Neste intervalo de idade, as crianças ainda carregam boa parte do egocentrismo
que se fazia presente nos primeiros anos de vida. As suas capacidades de
concentração e de atenção são bastante limitadas, estendendo-se por poucos
minutos. Já apresentam uma coordenação motora que lhes permite executar
movimentos elementares, como saltar, correr, caminhar, carregar objetos,
etc. Têm um interesse em atividades que requerem equilíbrio, explorando
e desenvolvendo essa habilidade. Gostam, também, de atividades que lhe
causem a sensação de aventura e independência (SILVA; GONÇALVES, 2017;
GALLAHUE; OZMUN, 2005).
Assim, os projetos de recreação devem ser bastante dinâmicos, possi-
bilitando a movimentação por meio de movimentos básicos, e promover a
exploração de movimentos e a utilização de diversos tipos de materiais por
meio de atividades que sejam pautadas pela liberdade de movimentos. Além
disso, as atividades presentes não devem se estender por muitos minutos, sendo
compostas por pequenas atividades, preferencialmente sendo desenvolvidas
individualmente, progredindo para duplas, trios e pequenos grupos quando
a idade vai avançando. Em relação aos conteúdos que devem ser explorados,
podemos citar como exemplo:
Dimensão conceitual:
■■ reconhecer as partes do seu corpo e do corpo de outras pessoas;
■■ conhecer brincadeiras, brinquedos, jogos e ritmos diversos;
■■ identificar os aspectos referentes a sua identidade;
■■ reconhecer a liberdade;
■■ perceber nos movimentos e nas demais linguagens uma forma de
expressão.
Dimensão procedimental:
■■ vivenciar as diversas formas de comunicação;
■■ vivenciar os momentos em que deve ouvir;
■■ vivenciar informações que se desenvolvem na dimensão conceitual.
Dimensão atitudinal:
■■ desenvolver a capacidade de prestar atenção e saber ouvir;
■■ apresentar atitudes de respeito aos demais sujeitos, compartilhando
os objetos com os colegas;
■■ demonstrar aberturas a jogos, brincadeiras, danças e diálogos que
fujam ao seu interesse.
Projeto de recreação 5
Crianças de 7 a 11 anos
No início desta faixa etária, as habilidades sociais já se encontram bastante
avançadas, embora ainda possam apresentar um temperamento egocêntrico
em determinadas ocasiões. Têm a capacidade de entender regras elaboradas,
podendo auxiliar na construção de jogos em que cada sujeito participa execu-
tando uma função diferente das demais. No aspecto motor, já têm a capacidade
de combinar movimentos básicos. Além disso, há um desenvolvimento mus-
cular que resulta em habilidades motoras diferentes entre meninos e meninas
(SILVA; GONÇALVES, 2017; GALLAHUE; OZMUN, 2005).
Com isso, os eventos devem promover a exploração de habilidades motoras,
jogos em grupos ou times, explorando as habilidades motoras. Além disso,
a capacidade aperfeiçoada de compreender assuntos mais complexos que se
apresentam no dia a dia deve começar a ser explorada, assim como a diferença
entre os sujeitos, a relevância das questões ambientais, etc. Em relação aos
conteúdos que devem ser explorados, podemos exemplificar:
Dimensão conceitual:
■■ identificar os seus direitos aos serviços básicos, tais como a educação,
o lazer, a saúde, o esporte e a cultura, promovendo o exercício da
cidadania;
■■ reconhecer as diferenças estéticas;
■■ conhecer as heranças culturais da comunidade a qual faz parte;
■■ identificar as diferentes possibilidades de linguagens (artística, verbal
e corporal).
Dimensão procedimental:
■■ realizar atividades que visem ao cuidado do seu corpo;
■■ vivenciar produções culturais;
■■ experimentar níveis crescentes de autonomia;
■■ utilizar as habilidades necessárias para a vida cotidiana e o exercício
da cidadania.
Dimensão atitudinal:
■■ reconhecer e respeitar a participação de todos os sujeitos nas mais
diversas atividades;
■■ valorizar a própria cultura, os modos de pensar e de agir, assim como
as demais culturas presentes na sociedade;
■■ preocupar-se com o ambiente onde vive;
■■ reconhecer a importância das atividades físicas e do lazer para uma
vida saudável.
6 Projeto de recreação
Adolescentes de 12 a 15 anos
O início da adolescência é marcado por muitas diferenças físicas nos corpos
de meninos e meninas. Com o avanço da idade, as características sexuais e
o avanço da atividade hormonal provocam mudanças corporais que podem
acarretar em dificuldades de identificação perante o grande grupo, possibili-
tando o agrupamento entre sujeitos que têm os mesmos gostos e as mesmas
características. No entanto, as habilidades cognitivas estão bastante apuradas,
possibilitando o interesse por atividades culturais e artísticas (SILVA; GON-
ÇALVES, 2017; GALLAHUE; OZMUN, 2005).
Com isso, essa fase possibilita grande experimentação corporal, em que os
meninos são atraídos por atividades que exigem força, velocidade e resistência
e as meninas são atraídas por aquelas atividades que exigem menor esforço
físico. Os grandes jogos com regras cada vez mais complexas e as gincanas
podem ser uma opção de desenvolver atividades e projetos recreativos. Im-
portante destacar que o avanço cognitivo permite a construção e a resolução
de problemas que requerem uma organização abstrata de situações e soluções.
Assim, é importante possibilitar práticas que apresentem desafios abstratos a
esses adolescentes. Como exemplos de conteúdos que devem ser abordados,
podemos citar:
Dimensão conceitual:
■■ reconhecer as diferentes estratégias para zelar pelo ambiente coletivo;
■■ conhecer as características corporais, seus limites e suas
possibilidades;
■■ reconhecer diferentes linguagens como possibilidade de diálogo em
diferentes culturas;
■■ conhecer as diferentes concepções de arte e estética;
■■ conhecer o significado de autonomia.
Projeto de recreação 7
Dimensão procedimental:
■■ utilizar habilidades que promovam a autonomia na vida cotidiana;
■■ vivenciar diferentes formas de expressão cultural;
■■ utilizar a linguagem para comunicar suas próprias aprendizagens;
■■ vivenciar momentos críticos e reflexivos diante das diferentes mídias.
Dimensão atitudinal:
■■ reconhecer a família e a comunidade na qual está inserido como
espaços sociais aos quais pertence;
■■ respeitar as diferenças, experimentando a convivência em diferentes
grupos;
■■ demonstrar interesse e atitudes que proporcionem a preservação do
meio ambiente;
■■ respeitar regras, refletindo a partir de tomadas de decisões indivi-
duais e coletivas.
Adolescentes de 15 a 18 anos
A última fase que os adolescentes vivem antes de se tornarem adultos é carac-
terizada por diversos conflitos, reflexões, tensões e questionamentos acerca
do futuro e da própria identidade. Muitos desses adolescentes já se encontram
no Ensino Médio e trabalhando, percebendo nas suas atividades profissionais
e acadêmicas uma possibilidade de renda que lhe garantirão certa autonomia
futura. As características físicas e cognitivas já estão bem definidas, embora
possam apresentar certo aperfeiçoamento na fase adulta (SILVA; GONÇAL-
VES, 2017; GALLAHUE; OZMUN, 2005).
Assim, as atividades recreativas nesta fase devem promover momentos de
autoconfiança e exploração da autonomia, possibilitando a postura crítica e
reflexiva diante da sociedade. No que diz respeito aos conteúdos que devem
ser explorados, podemos exemplificar:
Dimensão conceitual:
■■ reconhecer os recursos, os serviços e as características da comunidade
em que está inserido;
■■ conhecer os diferentes poderes públicos e as articulações como forma
de participação de uma vida cidadã;
■■ conhecer as áreas de atuação profissional;
8 Projeto de recreação
Promoção da socialização
O trabalho é umas das formas simbólicas que ditam a importância do sujeito
para a sociedade. Com a chegada da terceira idade, muitas pessoas se aposen-
tam de suas profissões, podendo ter um falso sentimento de inutilidade diante
dos anos de serviço que desenvolveram. Além disso, muitos idosos tornam-se
viúvos e não têm mais a companhia dos seus filhos, pois já cresceram e parti-
Projeto de recreação 13
Promoção da animação
A animação pode ser definida como a capacidade que qualquer pessoa adquire
para participar em todos os aspectos da sociedade, promovendo, nos idosos,
um estímulo à qualidade de vida composta pelos aspectos físicos, cognitivos e
afetivos. Hervy (2001, p. 30) salienta que “a importância da animação social das
pessoas mais velhas é facilitar a sua inserção na sociedade, a sua participação
na vida social e, sobretudo, permitir-lhes desempenhar um papel, inclusive
de reativar papéis sociais”.
Assim, a animação assume um papel de valorizar a formação humana ao
longo da vida, possibilitando momentos de interesse e de engajamento, ainda
14 Projeto de recreação
Elemento Contemplação
utilizados nas oficinas, como bolas, argila, cordas, redes, telas, medalhas,
troféus, etc. Há, ainda, os gastos com a segurança do evento, a manutenção
da limpeza do local e os materiais de promoção.
Como possibilidades de financiamentos, o Poder Público pode proporcionar
a segurança, a limpeza e a sinalização necessária ao evento. Em relação aos
outros materiais e gastos, é possível buscar empresas parceiras que compõem
o comércio local e que se dispõem a financiar o evento como possibilidade de
promover ações de propaganda e atrair clientes. Além disso, muitas empresas
sem fins lucrativos, como o SESC, podem participar oferecendo oficinas e
recreadores diversos. Outra possibilidade de desenvolver tal ação é por meio de
instituições filantrópicas, como as associações de voluntários, que dedicam suas
vidas a promover momentos de integração. Ainda, as universidades geralmente
são grandes parceiras, promovendo e mobilizando grupos de estudantes que
podem atuar em diversas áreas como forma de preparo profissional.