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PORTO FRANCO-MA
FORMADORES:
Alzenira Pereira de Sousa Euliana da Silva Santos
Lucileide Machado da Costa Gercina P. dos R. Nascimento
Markeyla Silva dos Santos Gleiciane Barros Machado
Larissa Coelho de Moraes
EQUIPE DE ELABORAÇÃO: Laudicéia de S. F. Marinho
Leilane Gomes Milhomem
Ana de Lourdes C. Nascimento Luiza Marinho Milhomem
Ana Mary Silva Oliveira Maria da Paz B. Parreão
Andréia das M. Guimarães Maria de Fátima Marinho
Bruna Gomes de Matos Maria Jacinta de O. Barrozo
Cirenilde Duarte da C. Carvalho Rita de Cássia R. Dantas
Crisleane S. Santos Araújo Ruth F. da Silva
Darlene Borges da Silva Santos Sônia Maria Santos Miranda
Djane Almeida Saraiva Tereza Cristina de Abreu
Jucilene Pereira Santo
Katiane Alves Rocha Sousa
Jordânia Oliveira C. Costa
COMPETÊNCIAS GERAIS DA BNCC:
1. Conhecimento
O que é: Valorizar e utilizar os conhecimentos sobre o mundo físico, social, cultural e digital.
Para: Investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções.
Incentivo: o foco está na mobilização de adquirir novas habilidades e desenvolver o processo cognitivo, como a atenção, memória,
percepção e o raciocínio. É fazer o aluno investigar sobre o assunto e apresentar soluções com o conhecimento adquirido.
3. Repertório cultural
Incentivo: Consciência multicultural, com incentivo à curiosidade e experimentação. (Aulas como da diversidade cultural do filme
Viva e Pantera Negra são ótimos exemplos neste tópico)
4. Comunicação
Incentivo: Domínio de repertórios da comunicação e multiletramento, como acesso à diferentes plataformas e linguagens.
5. Cultura Digital
O que é: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica, significativa e ética.
Para: Comunicar-se, acessar e produzir informações e conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria.
Incentivo: Contato com ferramentas digitais, produção multimídia e linguagem de programação – tudo de forma ética.
Para: Entender o mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas à cidadania e ao seu projeto de vida com liberdade, autonomia,
criticidade e responsabilidade.
Incentivo: Compreensão sobre o valor do esforço e capacidades, como determinação e auto avaliação.
7. Argumentação
Para: Formular, negociar e defender ideias, pontos de vista e decisões comuns, com base em direitos humanos, consciência
socioambiental, consumo responsável e ética.
8. Autoconhecimento e autocuidado
Para: Cuidar de sua saúde física e emocional, reconhecendo suas emoções e as dos outros, com autocrítica e capacidade para lidar
com elas.
Incentivo: Reconhecimento de emoções e sentimentos e como influência de suas atitudes. (Lembra da importância de ensinar aos
alunos habilidades emocionais?)
9. Empatia e cooperação
Para: Fazer-se respeitar e promover o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade, sem
preconceitos de qualquer natureza.
O que é: Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação.
Para: Tomar decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.
Incentivo: Participação ativa na avaliação de problemas atuais, levando em conta desafios como valores conflitantes e interesses
individuais.
-BRINCAR: Brincar cotidianamente de diversas formas, em diferentes espaços e tempos, com diferentes parceiros (crianças e adultos),
ampliando e diversificando seu acesso a produções culturais, seus conhecimentos, sua imaginação, sua criatividade, suas experiências
emocionais, corporais, sensoriais, expressivas, cognitivas, sociais e relacionais.
-PARTICIPAR: Participar ativamente, com adultos e outras crianças, tanto do planejamento da gestão da escola e das atividades
propostas pelo educador quanto da realização das atividades da vida cotidiana, tais como a escolha das brincadeiras, dos materiais e
dos ambientes, desenvolvendo diferentes linguagens e elaborando conhecimentos, decidindo e se posicionando.
-EXPLORAR: Explorar movimentos, gestos, sons, formas, texturas, cores, palavras, emoções, transformações, relacionamentos,
histórias, objetos, elementos da natureza, na escola e fora dela, ampliando seus saberes sobre a cultura, em suas diversas modalidades:
as artes, a escrita, a ciência e a tecnologia.
-EXPRESSAR: Expressar, como sujeito dialógico, criativo e sensível, suas necessidades, emoções, sentimentos, dúvidas, hipóteses,
descobertas, opiniões, questionamentos, por meio de diferentes linguagens.
-CONHECER-SE: Conhecer-se e construir sua identidade pessoal, social e cultural, constituindo uma imagem positiva de si e de seus
grupos de pertencimento, nas diversas experiências de cuidados, interações, brincadeiras e linguagens vivenciadas na instituição
escolar e em seu contexto familiar e comunitário.
CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS:
“O eu, o outro e o nós”
“Corpo, gestos e movimentos”
“Traços, sons, cores e formas”
“Escuta, fala, pensamento e imaginação”
“Espaços, quantidades, relações e transformações.
Cada campo de experiência propõe um conjunto de conhecimentos/habilidades a serem atingidas semelhantes para todas as faixas
etárias da Educação Infantil. Sendo assim podemos usar projetos pedagógicos como norteadores para cada campo. Ou seja, podemos
usar um tema de projeto para guiar nosso trabalho, temas que podem ser usados em todos os níveis etários da Educação Infantil,
apenas observando as particularidades de cada nível. Separamos alguns temas de projetos norteadores para cada campo de
experiência, são apenas sugestões para orientá-los sobre as possibilidades de assuntos a serem abordados em cada campo.
Antes, relembro que a BNCC intensifica a ideia de planejarmos na Educação Infantil levando SEMPRE em conta o lúdico e a criança
como agente de sua aprendizagem. Os campos e habilidades se cruzam constantemente no cotidiano da Educação Infantil, mas
podemos dar destaques para alguns que desejamos desenvolver mais em determinado momento com determinado planejamento.
EO (O EU, O OUTRO E O NÓS)
Síntese das Aprendizagens: Respeitar e expressar sentimentos e emoções; Atuar em grupo e demonstrar interesse em construir
novas relações, respeitando a diversidade e solidarizando-se com os outros; Conhecer e respeitar regras de convívio social,
manifestando respeito pelo outro. Projetos possíveis do campo de experiência:
• Sentimentos
• Generosidade
• Diversidade/ Respeito Cultural
• Relação com o outro: Família/Amizades
• Identidade
Síntese das Aprendizagens: Reconhecer a importância de ações e situações do cotidiano que contribuem para o cuidado de sua
saúde e a manutenção de ambientes saudáveis; Apresentar autonomia nas práticas de higiene, alimentação, vestir-se e no cuidado
com seu bem-estar, valorizando o próprio corpo; Utilizar o corpo intencionalmente (com criatividade, controle e adequação) como
instrumento de interação com o outro e com o meio; Coordenar suas habilidades manuais.
Projetos possíveis do campo de experiência:
• Alimentação
• Higiene (Higiene corporal, Cuidado com os dentes)
• Saúde (Piolho, Dengue...)
• Autoestima
• 5 Sentidos
• Brincadeiras Motoras (Jogos antigos e novos)
TS (TRAÇOS, SONS, CORES E FORMAS)
Síntese das Aprendizagens: Discriminar os diferentes tipos de sons e ritmos e interagir com a música, percebendo-a como forma de
expressão individual e coletiva; Expressar-se por meio das artes visuais, utilizando diferentes materiais; Relacionar-se com o outro
empregando gestos, palavras, brincadeiras, jogos, imitações, observações e expressão corporal.
Síntese das Aprendizagens: Expressar ideias, desejos e sentimentos em distintas situações de interação, por diferentes meios;
Argumentar e relatar fatos oralmente, em sequência temporal e casual, organizando e adequando sua fala ao contexto em que é
produzida; Ouvir, compreender, contar recontar e criar narrativas; Conhecer diferentes gêneros e portadores textuais, demonstrando
compreensão da função social da escrita e reconhecendo a leitura como fonte de prazer e informação.
Projetos possíveis do campo de experiência:
• Projetos sobre histórias infantis
• Gêneros Textuais diferentes
• Imaginação (teatro, faz de conta)
• Projetos envolvendo letras/vogais (para pré-escola)
ET (ESPAÇOS, TEMPOS, QUANTIDADES, RELAÇÕES E TRANSFORMAÇÕES)
Síntese das Aprendizagens; Identificar, nomear adequadamente e comparar as propriedades dos objetos, estabelecendo relação
entre eles; Interagir com o meio ambiente e com fenômenos naturais ou artificiais, demonstrando curiosidade e cuidado com relação a
eles. Utilizar vocabulário relativo às noções de grandeza (maior, menor, igual etc.), espaço (dentro e fora) e medidas (comprido, curto,
grosso, fino) como meio de comunicação de suas experiências. Utilizar unidades de medida (dia e noite, dias, semanas, meses e ano)
e noção de tempo (presente, passado e futuro, antes, agora e depois), para responder a necessidades e questões do cotidiano;
Identificar e registrar quantidades por meio de diferentes formas de representação (contagens, desenhos, símbolos, escrita de números,
organização de gráficos básicos etc.)
1º BIMESTRE
Coreografias.
Conquistas no
plano da
coordenação e
precisão do
movimento.
CAMPO DE CÓDIGO / POSSIBILIDADES CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA OBJETIVO DE DE EXPERIÊNCIAS
APRENDIZAGEM
Pincel
atômico,
régua, cola
gliter, cola
branca.
CAMPO DE CÓDIGO / POSSIBILIDADE CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA OBJETIVO DE S DE
APRENDIZAGEM EXPERIÊNCIAS
EI02EF04 Promover o Estudo e Promover o Livros, papel, Avaliação é continua
diálogo na reconhecimento desenvolvimento físico, giz de cera, tinta através da
Formular e rodinha de de algumas psíquico e social da guache, observação diária, de
ESCUTA, responder conversa. Contar palavras. criança respeitando sua cartolina. acordo com as tarefas
FALA, perguntas sobre histórias Jogos verbais: maturidade emocional, desenvolvidas.
PENSAMENTO fatos da história dramatizando. reconto, rimas. incentivando o uso do EVA, som, dvd
E narrada, Visualização das raciocínio através das ,tv,televisão
IMAGINAÇÃO identificando vogais. atividades recreativas ,lápis de cor.
cenários Aprender a ouvir que valorize a
personagens e o coleguinha. Escrita autoestima do aluno; Jogos
principais Identificar os espontânea. pedagógicos,
acontecimentos. mesmos pelo Rótulos. areia, papelão
nome. Pseudo-Leitura. Proporcionar tampinhas,pedr
Produção de brincadeiras ou jogos as,gravetos,mas
textos coletivos e com os nomes ou com sa de modelar,
Reconhecimento história as vogais. tesoura,
do ambiente (sala (oralidade). cartolina,cola
de aula)
visualização das Relato de
vogais e gravuras experiências.
correspondentes Desenvolvimento
e demais. Oral e Ampliação
do vocabulário.
Desenvolver a Nome
coordenação (reconhecimento
motora, primeiros livre).
rabiscos da
escrita.
Visualização de
rótulos sobre
assuntos
estudados.
CAMPO DE CÓDIGO / OBJETIVO POSSIBILIDADES CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA DE APRENDIZAGEM DE EXPERIÊNCIAS
-(EL01TS01) Desenvolver a Músicas infantis Contar histórias sobre Cartazes Avaliação é
sensibilidade, Músicas as datas TV, CD, DVD continua
Explorar sons através do contato folclóricas. comemorativas. Cartolina através da
produzidos com próprio com diversos Papel crepom, observação
TRAÇOS, SONS, corpo e com objetos do matérias Cantiga de rodas jornais, diária, de
CORES E ambiente. pedagógicos. e de ninar etc.). Desenho e atividades revistas. acordo com as
FORMAS. Música de origem artísticas com cores tarefas
-(EL01TS02) indígena. variadas. Tampinhas de desenvolvidas.
Traçar marcas Confeccionar garrafa pet
gráficas, em diferentes variados objetos Música de origem Papelão, tinta
suportes, usando através de recortes e africana Realização de guache.
instrumento rascantes colagem, (afoxé,capoeira,s atividades de recortes
e tintas. desenvolvendo suas amba,maculelê). pinturas e colagem, Giz de cera
habilidades manuais -Músicas infantis desenho e visualização. Lápis de cor
e a capacidades de do universo E, V, A
expressão. escolar. Utilização do caderno. Papel cartão,
Uso do livro para TNT, Papel
Identificar a cor Instrumentos contagem de histórias. camurça, cola
amarela. musicais Dramatizações. colorida,
(reconhecimento) pincel.
Despertar o gosto de .
pintar e criar. Atividade de Histórias
movimento. musicais.
Reconhecimento da
cor amarela. Cartazes
coletivos.
Cores
Datas
comemorativas.
Desenhos e
desenhos livres.
Leitura e releitura
de imagem.
3º BIMESTRE
Coreografias.
Conquistas no
plano da
coordenação e
precisão do
movimento.
CAMPO DE CÓDIGO / POSSIBILIDADES CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA OBJETIVO DE DE EXPERIÊNCIAS
APRENDIZAGEM
(EI02ET05) Identificar tipos de Princípios e valores. Desenhos e atividades Cartazes. A avaliação será
clima através das artísticas, com cores contínua,
ESPAÇOS, Classificar objetos, Identidade pessoal. TV, aparelho
sensações frio e calor. variadas. através da
TEMPOS, considerando de som, CD
Órgãos dos observação
QUANTIDADES determinado atributo de áudio,
sentidos. diária da
, RELAÇÕES E (tamanho, peso, cor, vídeos.
Observação do espaço criança, no
formas etc.)
TRANSFORMA em que vive. desempenho de
ÇÕES. Conhecer e nomear os suas atividades
Estações.
órgãos dos sentidos. Confecções de Histórias, em sala e no
(EI02ET06) O Tempo. cartazes. músicas. convívio do dia a
Utilizar conceitos dia, no
Iniciar pequenas relacionamento
básicos de tempos
explorações com Datas Oficinas de desenhos. Livros com os colegas
(agora, antes,
alimentos, objetos e comemorativas. literários e e professores.
durante, depois,
cheiros que ampliam didáticos.
ontem, hoje, Corpo humano .
suas experiências. Adquirir o hábito de
amanhã, lento, (partes,crescimento
rápido, depressa, ouvir, falar e organizar
físico,cuidados,higie
devagar.) o pensamento lógico. Folhas A4.
ne,etc).
Estimular o
conhecimento e a
importância das datas Dramatização. Recursos
comemorativas. Construção da
naturais
identidade.
(pedras,
Moradia (tipos e Realização de livros, folhas,
Estimular a fala de partes da casa). atividades de recorte, gravetos,
expressões de pintura, colagem, areias, etc.).
cortesia, para solicitar Meios de desenho e
algo para os transportes. visualização.
professores. Computador
e impressora.
Palavras mágicas.
Discriminação Atividades usando Cartolina,
Visual. reciclagem e sucatas. papel
Desenvolver na
crepom,
criança a capacidade O indivíduo e o meio
jornais,
de pensar. social.
Contar história sobre o revista.
Nome e sobrenome. significado das datas
Serragem,
comemorativas e a
Desenvolver a Saúde e asparas de
confecção de
coordenação motora alimentação. lápis,
lembrancinhas.
através da atividade canudo,
Escola. palito de
lúdica, concretas,
pedagógicas e viso Família. dente,
Brincadeiras lúcidas, fósforo,tecido
motor.
Características materiais pedagógicos, .
físicas. atividades áudio
visuais.
Estimular o raciocínio Cores(
estabelecendo azul,amarelo,vermel Tampinhas,
relações entre os ho e verde). papelão, tinta
Utilização do caderno. guache,
conceitos.
Formas algodão, giz
Uso de livros para
Desenvolver o geométricas. de cera, lápis
contagem de
conceito numérico de cor,
historinhas.
através da expressão Lateralidade. E.V.A, papel
verbal e gráfica. Identificação e cartão,
representação T.N.T, papel
Proporcionar diversas
gráfica das camurça,
experiências de
quantidades de 0 a papel
brincadeiras com
5. madeira.
Reconhecer os musica,jogos,bingos
numerais de 1 a 4 Conceitos com ênfase nos
relaciona-lo a sua Matemáticos. conhecimentos
quantidade. matemáticos propostos.
CAMPO DE CÓDIGO / POSSIBILIDADES CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA OBJETIVO DE DE EXPERIÊNCIAS
APRENDIZAGEM
EIO2E001 *Adaptar –se ao Formação de Confecção de cartazes; Cartazes; A avaliação será
_Demonstrar ambiente bons hábitos e Adquirir o hábito de Crachás; continua, através
atitude de cuidado escolar,participando costumes(solida ouvir,falar e organizar,o TV aparelho de da observação
e solidariedade na de experiências riedade, pensamento lógico; som, cd de áudio diária da criança,
O EU,O intenção com as diferentes ao contexto cooperação, e vídeo; no desempenho de
OUTRO E O crianças e adultos; escolar. interesse. Histórias, suas atividades em
NÓS. Criar diversas *Desenvolver Dramatização; musicais; Livros sala e no convívio
estratégias lúdicas sentimentos de A Escola Brincadeiras literários e do dia-a-dia, no
de ensino que confiança, e lúdicas,materiais didáticos; Folha relacionamento
possibilite a segurança,adaptar -se A convivência pedagógico, A4; Recursos com os colegas e
criança construir aos espaços,a rotina com as outras atividades naturais (pedra professores.
uma auto estima escolar e as novas crianças. audiovisuais. ,folhas,graveto
positiva,aprendend situações de s,areia,etc).
o a respeitar as convivência social. O respeito. Atividades Computador e
diferenças,facilitan *Conviver com o diversificadas que impressora;
d o aprendizado de sentimento de As palavrinhas envolvem toda a Cartolina,pape l
forma significativa separação da família mágicas. turma. crepom,jornai
da aprendizagem nos momentos em s,
de forma oral e que se encontra na Músicas apropriadas
escrita. unidade de ensino. Os valores ao conteúdo.
revistas,serrag
Rodas de em,aparas de
conversas. lápis,canudos,
*Conviver com as palitos de
crianças e adultos, dente,palitos de
constituindo uma fósforo,
imagem positiva de si tecidos,tecido,
e de seus grupos de tampinhas,
pertencentes na papelão, tinta
instituição de ensino. guache, algodão,
giz de cera, lápis
de cor,E.V.A,pape
l cartão, TNT,papel
camurça, papel
madeira, pincel
CAMPO DE CÓDIGO / POSSIBILIDADES CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA OBJETIVO DE DE EXPERIÊNCIAS
APRENDIZAGEM
EI02EF07 Possibilidades de Diferenciação Promover o Livros, papel, giz Avaliação é
identificação, de entre letras, desenvolvimento físico, de cera, tinta continua através
ESCUTA, Manusear ordens, símbolos e psíquico e social da guache, cartolina, da observação
FALA, diferentes diferenciação do que números. criança respeitando sua EVA, som, dvd, diária, de acordo
PENSAMENTO portadores ver, símbolos, Ordenação de maturidade emocional, papelão,lápis de com as tarefas
textuais, números e letras. cenas. incentivando o uso do cor,tampinhas,are desenvolvidas.
E demostrando raciocínio através das ia,televisão etc...
IMAGINAÇÃO. reconhecendo seus Promover o diálogo Visualização atividades recreativas
usos sociais. na rodinha de das vogais. que valorize a
conversa. Contar Escrita autoestima do aluno.
histórias espontânea.
dramatizando. Rótulos.
Proporcionar
Aprender a ouvir o Pseudo- brincadeiras ou jogos
coleguinha. Leitura. com os nomes ou com
as vogais.
Identificar os Produção de
mesmos pelo nome. textos
Reconhecimento do coletivos e
ambiente (sala de história
aula) visualização (oralidade).
das vogais e
gravuras Relato de
correspondentes e experiências.
demais. Desenvolvime
nto Oral e
Desenvolver a Ampliação do
coordenação vocabulário.
motora, primeiros -Nome
rabiscos da escrita. (reconhecimen
Visualização de to livre).
rótulos sobre
assuntos estudados. -Jogos
verbais;
Tomar como pratica recontos e
a leitura do que está rimas.
exposto em sala de
aula.
CAMPO DE CÓDIGO / POSSIBILIDADES CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA OBJETIVO DE DE EXPERIÊNCIAS
APRENDIZAGEM
-(EL01TS01) Desenvolver a Músicas Desenho e atividades Cartazes - A avaliação será
TRAÇOS, Explorar sons sensibilidade, infantis artísticas com cores TV, CD, DVD continua, através da
SONS, produzidos com através do contato Músicas variadas. Cartolina observação diária da
CORES E próprio corpo e com diversos folclóricas, Confecção de criança, no
FORMAS. com objetos do matérias (cantiga de cartazes. desempenho de suas
ambiente. pedagógicos. rodas e de Papel atividades em sala e no
ninar etc.). Oficinas de desenhos. crepom, convívio do dia-a-dia,
-(EL01TS02) Confeccionar Dramatização jornais, no relacionamento com
Traçar marcas variados objetos Músicas Contar história sobre o revistas. os colegas e
gráficas, em através de recortes e infantis do significado das datas professores.
diferentes colagem, universo comemorativas. Tampinhas
suportes, usando desenvolvendo suas escolar. de garrafa
instrumento habilidades manuais Utilização do caderno pet
rascantes e tintas. e a capacidades de Instrumentos Uso do livro para Papelão,
expressão. musicais contagem de tinta guache.
(reconhecimen historinhas.
to). Giz de cera
Identificar a cor Histórias curtas com Lápis de cor
amarela. Atividade de gestos, estimulando o E, V, A
Despertar o gosto movimento. interesse da criança. Papel
de pintar e criar. -Dramatizações. cartão, TNT,
4º BIMESTRE
Coreografias.
Conquistas no
plano da
coordenação e
precisão do
movimento.
CAMPO DE CÓDIGO / POSSIBILIDADES CONTEÚDOS DESENVOLVIMENTO RECURSOS AVALIAÇÃO
EXPERIÊNCIA OBJETIVO DE DE EXPERIÊNCIAS
APRENDIZAGEM