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Inkscape Programa Grfico

Enviado por: Walter Alfredo Petroski Martins

Gerncia de Gesto de Ambientes GGA Coordenao do Planejamento, Pesquisa e Capacitao CPPC

INKSCAPE (VERSO 0.45) USURIO INICIANTE

Direitos autorais:
Essa Apostila est licenciada sob uma Licena Creative Commons Atribuio-Uso NoComercial-Compartilhamento pela mesma licena 2.0 Brazil. Pode ser copiada, distribuda e modificada. Para ver uma cpia desta licena, visite http://creativecommons.org/licenses/by-ncsa/2.0/br/ ou envie uma carta para Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA.

Elaborao:
Assessoria de Planejamento ASPLA Walter Martins

Contato e sugesto:
walter-martins@celepar.pr.gov.br

Para informao:
Essa apostila foi elaborada atravs dos seguintes tutoriais: http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.pt_BR.html http://www.ogimp.com.br/modules/news/article.php?storyid=23 http://www.inkscape.org/doc/advanced/tutorial-advanced.pt_BR.html http://pt.wikipedia.org/wiki/Inkscape http://www.inkscape.org/doc/shapes/tutorial-shapes.pt_BR.html

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Documento Inkscape - Usuario Iniciante Verso 0.45 Data da Reviso 02/04/08 Equipe Tcnica Walter Martins Patricia Nunes Pessoa Jonsue Trapp Martins

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INKSCAPE - USUARIO INICIANTE

ndice
1. Introduo .....................................................................................................................7 2. Interface grfica ............................................................................................................8 3. Barra de Ferramentas...................................................................................................9 4. Teclas de Atalho .........................................................................................................10 5. Clone ...........................................................................................................................13 5.1. Tcnicas de colagem.............................................................................................13 5.2. Usando a ferramenta clone ...................................................................................13 6. Curvas (ns)................................................................................................................15 6.1. Editando caminhos ................................................................................................15 6.2. Sub caminhos e combinao.................................................................................16 6.3. Convertendo em caminho......................................................................................17 7. Operaes Booleanas ................................................................................................18 8. Comprimir e expandir.................................................................................................19 9. Simplificao...............................................................................................................20 10. Criando texto.............................................................................................................23 11. Duplicao, Alinhamento e Distribuio ................................................................25 12. Camadas....................................................................................................................26 13. Concluso .................................................................................................................31

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1.

Introduo
O Inkscape um software livre, que serve para editorao de imagens vetoriais. Ele derivado

do Sodipodi, que foi um dos primeiros Softwares Livre para editorao de vetores. Antes de comear-mos, ser interessante explicar o conceito do termo vetorial, o qual foi retirado da Wikipdia, a grande enciclopdia on-line de uso livre: Em computao grfica, imagem vetorial um tipo de imagem gerada a partir de descries geomtricas de formas, diferente das imagens chamadas mapa de bits, que so geradas a partir de pontos minsculos diferenciados por suas cores. Fonte:wikipdia A nica diferena que eu sei que uma imagem vetorial pode ser ampliada e reduzida sem perder qualidade (fazendo transformaes nos vetores) e uma imagem de bitmap no (no d pra preencher os pixels extras da ampliao sem distorcer um pouco, tem que "chutar" as cores dos pixels novos). O Inkscape utiliza o mtodo vetorial, ou seja, gera imagens a partir de coordenadas dos pontos (x) e (y), de forma transparente ao usurio. As Imagens vetoriais so, geralmente, bem mais leves e no perdem a qualidade quando sofrem transformaes, como redimensionamento ou giro. Trabalha no formato SVG (Scalar Vectorial Graphics), que um formato aberto de imagens vetoriais, definido pela W3C, organizao que define os padres criados por Tim Berners Lee, o pai da moderna Internet. O SVG uma sub definio da linguagem XML. O Inkscape permite exportar e importar figuras nos formatos PNG, TIFF, GIF, JPG, AI, PDF, entre outros.

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2.

Interface grfica

O Inkscape, possui uma interface simples, que proporciona ao usurio uma maneira agradvel de realizar seus trabalhos, por isso considerado de fcil utilizao. Tem a vantagem de trabalhar com a intuitividade do usurio e exatamente por ter menos recursos, permite que sejam criados efeitos personalizados, enquanto softwares como o CorelDraw e o Illustrator, por exemplo, j agregam dezenas de filtros e opes, tendo uma automatizao que agrada a uns e desagrada outros. Ele trabalha com edio de ns, transparncia, anti-aliasing, textos, degrades, vetorizao, mltiplas camadas e todos os recursos necessrios para desenho vetorial. um software relativamente novo que conta com um bom time de desenvolvedores, e um desenvolvimento ultra-rpido. Tem o grande potencial de, em breve, concorrer em p de igualdade com grandes softwares vetoriais do mercado.

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3.

Barra de Ferramentas

Ferramenta Seleo.....................

F1

Ferramenta Edio de Ns............ F2 Ferramenta Zoom ........................ F3

Ferramenta Retngulo .................. F4 Ferramenta Elipse ........................ F5 Ferramenta Polgonos .................. * Ferramenta Espiral ....................... F9 Ferramenta Mo livre ................... F6 Ferramenta Mo Bezier ................ Shift F6 Ferramenta Caneta Caligrfica...... Ctrl F6 Ferramenta Texto ......................... F8 Ferramenta Conectores ................ Ctrl F2 Ferramenta Criar Gradientes ........ Ctrl F1 Ferramenta Conta Gotas ............... F7

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4.
Ctrl + A B C D F G I J K L N O P Q

Teclas de Atalho
Selecionar Barra de Rolagem Copiar Duplicar Encontrar Agrupar Importar Tipologia Dinmica Combinar Simplificar Novo Abrir Imprimir Sair R S U V X Y Z F6 ^ + * / Rguas Salvar Desagrupar Colar Cortar Refazer Desfazer Desenhar Linhas Caligrficas Excluso de Caminho Diferena de Caminho Unio de Caminho Interseco de Caminho Diviso de Caminho

Shift + Ctrl + A Alinhar C Objeto para Caminho D Propriedades de Desenho E Exportar END Camada para Baixo HOME Camada para Cima M Transformao O Propriedade do Objeto P Config. Inkscape PGDN Diminui uma Camada Crtl + Alt + A Seleciona todas Camadas C Trao para caminho J Tipografia Ligada V Colar no Lugar F F1 F2 F3 F4 F5

PDUP R S T TAB V Y ) ( L

Aumenta uma Camada Separar Salvar Como Texto Janela Anterior Colar Estilo Editor XML Expandir Comprimir Menu de camadas

Shift + Alt B Traar Bitmap D Desliga Clone I Teste Padro

Seta Ns Lupa (zoom) Retngulos Elipse

F6 F7 F8 F9

Mo Livre Conta Gotas Texto Espiral

Shift + F6 Curvas de Bezier D Duplicar ns B Quebrar ns ao caminho J Unir ns quebrados Alt + D M

C S Y

Tornar o n em canto Suavizar um n Deixar um n simtrico

Clone Camada

A O

Arquivo Objeto

E C

Editar Caminho
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X T

Exibir Texto

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Desenhando uma forma geomtrica (retngulo)

Usar a tecla de atalho F4, ou clicar sobre a figura

na barra de ferramentas;

(nota: o que era uma seta preta agora virou um sinal + com um retngulo) Clicar com o boto do mouse em cima da pgina, segure e arraste.

Obs.: ao desenhar um retngulo com a tecla Ctrl apertada, e arrastando o mouse em um ngulo de 45 ser desenhado um quadrado perfeito. Colocando efeito gradiente no retngulo usar a tecla de atalho Ctrl+F1 ou a figura

da barra de ferramentas;

clicar em cima do desenho, segurar e arrastar (seu desenho deve ficar igual ao retngulo vermelho da prxima figura); para mudar a cor do gradiente, basta clicar com o mouse em uma das extremidades da linha que foi criada, mostrando o gradiente. Clicar na malha de cores, como podemos ver no quadrado azul da prxima figura.

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Ps: deixar sempre selecionado o Transformar Gradientes (em preenchimento ou trao) junto com os objetos. Caso esta tecla no esteja selecionada, ao mover o desenho dentro da pgina seu gradiente perder o efeito.

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5.

Clone
5.1. Tcnicas de colagem

Depois que voc copia algum(s) objeto(s) com Ctrl+C ou recorta com Ctrl+X, o comando regular Colar (Ctrl+V) cola o(s) objeto(s) copiado(s) bem abaixo do cursor do mouse ou, se o cursor estiver fora da janela, no centro da janela do documento. No entanto, o(s) objeto(s) na rea de transferncia ainda grava(m) o lugar original do qual foram copiados, e voc pode colar de volta onde estava com Colar no Lugar (Ctrl+Alt+V). Um outro comando, Colar Estilo (Shift+Ctrl+V), aplica o estilo do (primeiro) objeto na rea de transferncia seleo atual. O "estilo" assim colado inclui todas as configuraes de preenchimento, trao e fonte, mas no a forma, tamanho, ou parmetros especficos a um tipo de forma, como por exemplo o nmero de pontas de um objeto estrela. Existe ainda outro conjunto de comandos de colagem, Colar Tamanho, dimensiona a seleo para se igualar com o atributo de tamanho desejado do(s) objeto(s) da rea de transferncia. Existe uma quantidade grande de comandos para a colagem de tamanho, so eles: Colar Tamanho, Colar Largura, Colar Altura, Colar Tamanho Separadamente, Colar Largura Separadamente, e Colar Altura Separadamente. Colar Tamanho dimensiona toda a seleo para combinar com o tamanho total do(s) objeto(s) da rea de transferncia. Colar Largura/Colar Altura dimensiona a seleo completa horizontalmente/verticalmente de modo que se iguale a largura/altura do(s) objeto(s) da rea de transferncia. Estes comandos fazem jus ao boto de travamento de proporo do dimensionamento da ferramenta de seleo na barra Controles de Ferramenta (entre os campos W e H), de modo que quando esta trava pressionada, a outra dimenso do objeto selecionado dimensionada na mesma proporo; caso contrrio a outra dimenso permanece inalterada. Os comandos que contm "Separadamente" funcionam de maneira semelhante aos descritos acima, exceto pelo fato que eles dimensionam cada objeto selecionado separadamente para com o tamanho/largura/altura do(s) objeto(s) da rea de transferncia. Note que o Inkscape tem sua prpria rea de transferncia interna; ele no usa a rea de transferncia do sistema exceto para copiar/colar texto com a ferramenta Texto.

5.2.

Usando a ferramenta clone

Usaremos como exemplo a criao de um tabuleiro de xadrez. Ative a ferramenta retngulo usando f4 ou na barra de ferramentas.

Mantenha pressionadas as teclas Crtl+Shift, leve o mouse at uma das extremidades e arraste em um ngulo de 45 clique na aba de cores na cor , preta.
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Deixe o retngulo criado selecionado

Aps ser clicado em Criar o seu desenho dever ter ficado assim:

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Se voc desejar mudar as cores de preto para outra cor qualquer, basta clicar em cima do primeiro quadrado preto, escolher a cor desejada e todo tabuleiro mudar de cor.

6.

Curvas (ns)

A maioria dos editores grficos, possuem uma ferramenta que transforma uma figura geomtrica qualquer em curvas ou ns. No Inkscape temos a ferramenta n que pode ser acionada tambm usando o atalho F2, com a qual podemos dar novo formato ao desenho. Quando usamos a ferramenta edio de ns adicionada automaticamente uma nova linha de ferramentas na barra de menu.

6.1.

Editando caminhos
Ao contrrio de formas criadas pela ferramenta correspondente, as ferramentas

Caneta e Lpis criam o que conhecido como caminhos. Um caminho uma seqncia de segmentos linhas retas e/ou curvas Bezier que, como qualquer objeto do Inkscape, podem ter propriedades arbitrrias de preenchimento e trao. Porm, diferente de uma forma, um caminho pode ser editado arrastando-se livremente quaisquer de seus ns (no apenas alas predefinidas) ou arrastando-se diretamente um segmento do caminho. Selecione este caminho e mude para ferramenta de N (F2): Voc ver alguns ns quadrados cinzas no caminho. Estes ns podem ser selecionados atravs de um clique, Shift+clique, ou arrasto elstico exatamente como os objetos so selecionados pela ferramenta Seletor. Voc pode tambm clicar sobre um segmento do caminho para selecionar automaticamente os ns adjacentes. Ns selecionados ficam destacados e mostram suas alas de controle um ou dois pequenos crculos conectados a cada n selecionado por linhas retas. A tecla ! inverte a seleo do n no(s) subcaminho(s) atual(is) (ou seja, subcaminhos com pelo menos um n selecionado); Alt+! inverte no caminho inteiro.
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Voc pode deletar os ns com Delete ou Ctrl+Alt+Clique. Ao deletar ns a forma do caminho tentar ser gravada, mas se voc desejar que as alas dos ns adjacentes fiquem retradas (sem gravar a forma) voc pode delet-las com Ctrl+Delete. Alm disso, voc pode duplicar (Shift+D) os ns selecionados. O caminho pode ser quebrado (Shift+B) nos ns selecionados, ou se voc selecionar dois ns das extremidades de um caminho, possvel conect-los (Shift+J). Um n pode se tornar um canto (ponta) (Shift+C), o que significa que suas duas alas podem se mover independentemente, em qualquer ngulo de uma em relao a outra; suavizar (Shift+S), o que indica que suas alas esto sempre na mesma linha reta (colineares); e simtrico (Shift+Y), que o mesmo que suavizar, porm as alas permanecem com o mesmo comprimento. Quando mudar o tipo de n, voc pode preservar a posio de uma das duas alas pairando o mouse sobre a ala, de modo que apenas a outra ala seja girada/dimensionada com o movimento. Voc pode ainda retrair completamente a ala de um n Ctrl+clicando sobre ela. Se os dois ns adjacentes possuem suas alas retradas, o segmento de caminho entre os ns ser uma linha reta. Para retirar o n retrado, Shift+arraste a ala para longe do n.

6.2.

Sub caminhos e combinao


Um objeto de caminho pode conter mais de um sub caminho. Um sub caminho

uma seqncia de ns conectados uns aos outros. (Por essa razo, se um caminho tem mais de um sub caminho, nem todos os seus ns esto conectados.) Abaixo esquerda, trs sub caminhos pertencem a um nico composto de caminho ; os mesmos trs sub caminhos direita so objetos de caminho independentes:

Observe que um caminho composto no o mesmo que um agrupamento. um objeto sozinho que s pode ser selecionado como um todo. Se voc selecionar o objeto da esquerda acima e mudar para a ferramenta de n, ver ns em todos os trs

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sub caminhos. No da direita, voc pode apenas editar os ns selecionando um caminho por vez. O Inkscape pode Combinar caminhos em um composto (Ctrl+K) e Separar um composto em caminhos separados (Shift+Ctrl+K). Tente estes comandos nos exemplos acima. Visto que um objeto pode ter apenas um preenchimento e trao, um novo composto fica com o estilo do primeiro (o mais baixo na ordem-z) objeto a ser combinado. Quando voc combina caminhos preenchidos que se sobrepem, geralmente o preenchimento desaparecer nas reas onde os caminhos se sobrepem:

Esta maneira mais fcil de criar objetos com buracos. Para comandos mais poderosos para caminhos, veja "Operaes Booleanas" mais adiante.

6.3.

Convertendo em caminho
Qualquer objeto de forma ou texto pode ser convertido em caminho

(Shift+Ctrl+C). Esta operao no altera a aparncia do objeto mas remove todas as capacidades especficas do objeto (por exemplo voc no mais poder arredondar os cantos de um retngulo ou editar o texto); em vez disso, ser capaz de editar seus ns. Aqui esto duas estrelas a da esquerda uma forma e a da direita, convertida em caminho. Mude para a ferramenta de edio de ns e veja como elas podem ser editadas quando selecionadas:

Alm disso, voc pode converter em caminho um trao ("contorno") de qualquer objeto. Abaixo, o primeiro objeto o caminho original (nenhum preenchimento,
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trao preto), enquanto o segundo o resultado do comando Trao para caminho (preenchimento preto, nenhum trao):

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7.

Operaes Booleanas
Os comandos no menu Caminho permitem combinar dois ou mais objetos

usando as operaes booleanas:

As teclas de atalho para estes comandos fazem aluso s analogias aritmticas das operaes booleanas (unio se refere adio, diferena a subtrao, etc.). Os comandos Diferena e Excluso se aplicam apenas a dois objetos selecionados; os outros comandos podem processar qualquer quantidade de objetos de uma s vez. O resultado sempre recebe o estilo do objeto do fundo.

O resultado do comando Excluso se parece com o do comando Combinar (veja acima), mas diferente pelo fato que Excluso adiciona ns extras onde os caminhos originais se cruzam. A diferena entre Diviso e Cortar Caminho que o primeiro corta o objeto do fundo por inteiro na rea em que o objeto do topo o sobrepe, enquanto o ltimo apenas corta o trao do objeto do fundo nos pontos de contato com o objeto do topo e remove qualquer preenchimento (isto adequado para cortar traos sem preenchimento em pedaos).

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8.

Comprimir e expandir
O Inkscape capaz de expandir e contrair formas no apenas modificando

suas dimenses, mas tambm executando offset em um caminho, ou seja, deslocando perpendicularmente o caminho em cada ponto. Os comandos correspondentes so chamados Comprimir (Ctrl+() e Expandir (Ctrl+)). Abaixo, est o caminho original (em vermelho) e vrios caminhos comprimidos ou expandidos a partir do original:

Os comandos Comprimir e Expandir produzem caminhos (converte o objeto original em caminho se ele ainda no um caminho). Geralmente, mais conveniente o Tipografia Dinmica (Ctrl+J) que cria um objeto com uma ala que pode ser arrastada (similar ala de uma forma) controlando a distncia do offset. Selecione o objeto abaixo,

mude para o ferramenta de edio de ns, e arraste suas alas para ter uma idia: Tal objeto de Tipografia Dinmica grava o caminho original, assim ele no "se degrada" quando voc altera a distncia do offset vrias vezes. Quando voc no mais desejar ajust-lo, voc sempre pode converter um objeto offset de volta em um caminho. Ainda mais prtico um objeto de Tipografia Ligada, similar ao objeto de Tipografia Dinmica exceto pelo fato que ele est conectado a um outro caminho que permanece editvel. Voc pode fazer qualquer quantidade de objetos de Tipografia Ligada (linked offsets) a partir de um caminho fonte. Abaixo, o caminho fonte est em

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vermelho, um offset ligado ao caminho fonte tem trao preto e nenhum preenchimento, o outro, preenchimento preto e nenhum trao. Selecione o objeto vermelho e edite seus ns; veja como os dois offsets respondem. Agora selecione qualquer um dos offsets e arraste sua ala para ajustar o seu raio. Finalmente, observe que, ao mover ou transformar o caminho fonte, todos os objetos offset conectados a ele se movem, e como voc capaz de mover ou transformlos independentemente sem perder a conexo com o caminho fonte.

9.

Simplificao
O principal uso do comando Simplificar (Ctrl+L) reduzir o nmero de ns em um caminho

enquanto quase preserva sua forma. Isto pode ser til para caminhos criados pela ferramenta Lpis, uma vez que essa ferramenta algumas vezes cria mais ns que o necessrio. Abaixo, a forma esquerda foi criada pela ferramenta a mo livre, e direita uma cpia que foi simplificada. O caminho original tem 28 ns, enquanto o simplificado tem 17 (o que significa que muito mais fcil para trabalhar com a ferramenta de edio de ns) e mais suave.

A quantidade de simplificao (conhecida como limiar) depende do tamanho da seleo. Por essa razo, se voc selecionar um caminho junto com algum objeto mais largo, ele ser simplificado mais agressivamente que se voc o selecionar sozinho. Alm disso, o comando Simplificar acelerado. Isto significa que se voc pressionar Ctrl+L vrias vezes sucessivamente (em at 0.5 segundo entre as chamadas sucessivas), o limiar cresce a cada chamada. (Se voc faz outro Simplificar depois de uma pausa, o limiar volta para seu valor padro.) Fazendo uso da acelerao, fcil aplicar a quantia exata de simplificao que voc precisa para cada caso.
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Alm de suavizar traos criados a mo livre, Simplificar pode ser usado para diferentes efeitos criativos. Com freqncia, uma forma rgida e geomtrica se beneficia com alguma quantia de simplificao ao criar interessantes generalizaes naturais da forma original suavizando cantos pontiagudos e introduzindo distores muito naturais, algumas vezes elegantes, em outras divertidas. Na prxima pgina veremos um exemplo da forma de um clipart que parece muito mais agradvel depois de usar o Simplificar:

Exemplo de uso da edio de ns em um retngulo. - Criao do retngulo: 1- Usaremos a ferramenta curvas Bezier ou atalho Shift F6. 2- Tambm podemos usar o retngulo da barra de ferramentas 3- Aps criado o retngulo, selecionamos ele (note que a seleo representada por flechas pretas, onde podemos definir o tamanho do desenho, clicando em uma das flechas segurando e arrastando o mouse).

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4- Definido o tamanho do desenho usaremos a ferramenta edio de ns ou F2, note que as flechas pretas do desenho foram substitudas por losangos brancos, indicando os ns, este procedimento usado quando voc criou seu retngulo usando a Ferramenta Bezier. Se voc optou em usar o retngulo da barra de ferramentas use o comando Shift+Crtl+C.

5- Clicamos em um dos ns, seguramos a tecla Shift e clicamos em outro n. Repare que os dois ns esto na cor azul indicando que eles esto selecionados.
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6- Usaremos do novo menu que foi criado a ferramenta que ir transformar uma reta em uma curva . Note que aps selecionada a ferramenta o trecho que antes era uma reta,

agora possui abas que podemos direcion-las para o lado que desejar-mos transformando o desenho. Veja o exemplo a seguir:

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10. Criando texto


O Inkscape capaz de criar textos longos e complexos. No entanto, adequado tambm para a criao de pequenos textos tais como cabealhos, banners, logotipos, etiquetas e legendas de diagramas, etc. Esta seo uma introduo muito bsica sobre as capacidades de texto do Inkscape. Criar um objeto texto to simples quanto mudar para a ferramenta Texto (F8), clicar em qualquer lugar no documento, e digitar seu texto. Para mudar a famlia da fonte, estilo, tamanho e alinhamento, abra a caixa de dilogos Texto e Fonte (Shift+Ctrl+T). Essa caixa tambm tem uma aba de entrada de texto onde voc pode editar o texto selecionado - em algumas situaes, pode ser mais conveniente que edit-lo diretamente na tela (em particular, esta aba tem suporte a verificao ortogrfica em tempo real). Como as outras ferramentas, a ferramenta Texto pode selecionar objetos de seu mesmo tipo objetos texto assim voc pode clicar para selecionar e posicionar o cursor em qualquer objeto texto existente (como este pargrafo). Umas das operaes mais comuns na elaborao de textos o ajuste do espaamento entre as letras e linhas. Como sempre, o Inkscape fornece teclas de atalho para isto. Quando voc est editando um texto, as teclas Alt+< e Alt+> mudam o espaamento das letras na linha atual de um texto, de modo que o comprimento total desta linha mude em 1 pixel no zoom atual (compare com a ferramenta de Seleo onde as mesmas teclas redimensionam o objeto em proporo de pixel). Como regra, se o tamanho da fonte em um objeto texto maior que o padro, provavelmente ser benfico comprimir as letras deixando-as um pouco mais apertadas que o padro. Eis um exemplo:

A variao com letras apertadas parece um pouco melhor para um cabealho, mas ainda no perfeita: as distncias entre as letras no so uniformes A quantidade de tais espaamentos imperfeitos (especialmente visveis em tamanhos grandes de fonte) maior em fontes de baixa qualidade que nas de alta qualidade; no entanto, em qualquer

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composio de texto e em qualquer fonte voc provavelmente encontrar algumas letras que se beneficiaro do ajuste do espaamento. O Inkscape facilita bastante tais ajustes. Apenas mova o cursor de edio de texto entre os caracteres mal espaados e use Alt+setas para mover as letras a partir do cursor. Alm de mover as letras horizontalmente com Alt+seta esquerda ou Alt+seta direita, voc pode tambm mov-las verticalmente usando Alt+seta para cima ou Alt+seta para baixo:

Claro que voc poderia simplesmente converter seu texto em um caminho (Shift+Ctrl+C) e mover as letras como qualquer objeto de caminho. No entanto, muito mais prtico manter suas propriedades de texto ele permanece editvel, voc pode tentar fontes diferentes enquanto preserva os ajustes e Camada espaamentos, e toma muito menos espao no arquivo gravado. A nica desvantagem em conservar "texto como texto" que voc vai precisar ter a fonte original instalada em qualquer sistema em que voc queira abrir o documento SVG. Similar ao espaamento das letras, voc pode ajustar o espaamento das linhas em objetos textos com vrias linhas. Tente Ctrl+Alt+< e Ctrl+Alt+> em qualquer pargrafo neste tutorial para variar a altura total do objeto texto em 1 pixel no zoom atual. Como na ferramenta de seleo, pressionar Shift com qualquer tecla de atalho de espaamento ou ajuste produz um efeito 10 vezes maior que sem Shift.

11. Duplicao, Alinhamento e Distribuio


No Inkscape possvel voc alinhar ou distribuir os desenhos criados, bastando voc clicar em cima de um desenho, apertar a tecla Shift, clicar em outro desenho e usar o atalho Ctrl+Shift+A, pressione o boto "Centralizar horizontalmente", depois o boto "Distribuir a distncia horizontal igualmente entre os objetos" (leia as mensagens que aparecem quando se paira o mouse sobre os botes). Agora os objetos esto alinhados caprichosamente e distribudos de maneira equidistante.

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Uma das operaes mais comuns a de duplicar um objeto Ctrl+D. O objeto duplicado colocado exatamente acima do original e selecionado, assim voc pode

arrast-lo com o mouse ou pelas setas do teclado.


Aqui esto outros exemplos de alinhamento e distribuio:

12. Camadas
Camadas so bastante usadas na criao de um projeto ou desenho. Elas desempenham um papel importante durante a realizao do projeto. Podem ser criadas vrias camadas, usando um desenho para cada camada. Para os menos entendidos, ser interessante explicar esta definio e conceito de camadas. Vamos imaginar que voc tivesse que desenhar a bandeira do Brasil em papel transparente. Na primeira folha voc desenharia um retngulo verde, na segunda um losango amarelo, na terceira um circulo azul, na quarta uma faixa em branco, na

quinta o texto e na sexta as estrelas. Colocaria um desenho em cima do outro e teria o desenho da bandeira do Brasil, podendo alterar cada desenho independente do outro, em um software de criao de vetores isto denomina-se Camadas. Podemos tambm

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adicionar novas camadas, renome-las, mudar a ordem em que elas foram criadas, ou seja, levantar ou abaixar uma camada e deletar a camada atual, usando o seguinte menu:

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Usaremos como exemplo o desenho da Bandeira do Brasil. Vamos ao exemplo:


abra o Inkscape e desenhe um retngulo segurando a tecla Shift apertada. (seu retngulo dever ter ficado com dois lados menores e dois maiores) clicar em cima do retngulo, ir at a malha de cores que se encontra abaixo da pgina e clicar em cima da cor verde na barra de menu, clicar em camadas renomear camadas digitar verde clicar em renomear Pronto voc j criou a primeira camada de seu desenho.

clique novamente em camadas adicionar novas camadas digitar amarelo usar acima da camada, ou seja, seu polgono vai ficar em cima do retngulo para desenhar um polgono, use a tecla de atalho * (criar estrelas e polgonos) selecionar novo polgono com 4 cantos clicar com mouse em cima do retngulo, arrastar e soltar. clicar em cima do polgono, ir at a malha de cores que se encontra abaixo da pgina e clicar em cima da cor amarelo

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Para que possamos deixar o polgono bem centralizado dentro do retngulo, existe uma tecla de atalho para alinhamento que Ctrl+Shift+A

clicar em cima do retngulo, apertar a tecla Shift, clicar em cima do polgono. Os dois desenhos j esto selecionados.

Usar a tecla Ctrl+Shift+A e marcar os dois desenhos do crculo vermelho que so: Centralizar verticalmente e Centralizar horizontalmente.

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Seu desenho dever ter ficado assim:

adicionar nova camada dar o nome de azul clicar na barra de desenhos criar crculos ou usar a tecla de atalho F5 clicar com o mouse arrastar e soltar (usar a tecla Ctrl apertada para fazer uma circunferncia perfeita) colorir de azul clicar em cima do polgono, apertar a tecla Shift e clicar em cima do crculo usar as teclas Crtl + Shift + A e alinhar os desenhos seu desenho dever ter ficado assim:

Agora precisamos desenhar o semi-crculo em branco, onde dever estar escrito ORDEM E PROGRESSO
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adicionar uma nova camada com o ttulo de faixa, - primeiro passo, devemos criar um retngulo, converter ele em curvas e ajustar os ns.

usamos a tecla Crtl T e digitamos o texto ORDEM E PROGRESSO na barra de menu usamos Texto, por no caminho (a s ajustar) colocamos o desenho com a escrita em cima do crculo azul Para que possamos desenhar as estrelas, se for s um desenho sem

compromisso basta usar polgonos com 5 pontas, desmarcar

a opo polgonos e

desenhar as estrelas. (uma na parte de cima da faixa branca e as outras abaixo. Se for um desenho mais profissional, no devemos nos esquecer que existem 5 tamanhos diferentes de estrelas, que vo de 1 grandeza at 5 grandeza. Consultar o site http://www.on.br/glossario/alfabeto/b/bandeirabrasil.html para obter maiores detalhes da posio e do tamanho de cada estrela dentro da bandeira. Quando estou trabalhando com camadas, posso escolher qual camada quero mostrar ou alterar sem prejudicar as outras camadas. Para isso devo usar o atalho Ctrl+Shift+L.

Repare que antes do nome de cada camada tem um desenho de um olho e de um cadeado. O olho serve para que voc oculte uma camada, para torn-la visvel novamente basta clicar no olho e ela voltara. O cadeado serve para que voc bloqueie uma camada, deixando com que ela fique protegida, tambm podemos mudar a
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seqncia com que elas foram criadas.

13. Concluso
A idia foi mostrar ao usurio iniciante do Inkscape, que possvel a realizao de trabalhos usando uma ferramenta de desenho vetorial livre. O Inkscape possui vrios outros recursos que no foram abordados nesta apostila, mas que sero abordados em outra oportunidade, uma vez que apenas mostramos ao usurio um pequeno aprendizado sobre desenho vetorial usando uma ferramenta livre. muito importante que o usurio desta ferramenta, que uma ferramenta nova e que est em desenvolvimento, acesse o sitio do Inkscape Brasil. No sitio o usurio ir encontrar vrios exemplos de trabalhos realizados, alm de excelentes tutoriais e uma lista de discusso, que sem dvida nenhuma a melhor do Brasil, esclarecendo sempre todas as dvidas que o usurio possua. http://www.inkscapebrasil.org

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