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4.1 CALCULANDO VELOCIDADES... No faz muito sentido falar em velocidade se no considerarmos seu carter vetorial. Algo que se move com certa velocidade est indo em determinada direo, traada pela trajetria desse mvel. O conceito de VELOCIDADE ESCALAR MDIA no considera a trajetria efetuada, simplesmente analisa o deslocamento entre dois pontos diferentes, o que chamamos de distncia efetiva e o tempo gasto para percorrer essa distncia.
Consideramos ainda o espao percorrido como: e = distncia final - ponto inicial O tempo, da mesma forma: t = tempo final - tempo inicial
Se escolhermos um sistema de coordenadas, utilizando-o como referncia, podemos escrever uma equao que tem poderes mgicos: ela prev o futuro... Vejamos:
Representao do movimento de um corpo sobre uma trajetria retilnea. Num primeiro instante (t0) sua posio inicial (x0). Passado algum tempo, sua posio e tempo finais...
Para essa condio de movimento retilneo onde a velocidade no varia, que adotaremos como uma simplificao, pois esse movimento muito difcil de se conseguir em condies reais, a velocidade mdia de um mvel pode ser obtida da seguinte forma:
Adotamos para deslocamento e para tempo... Assim, podemos encontrar uma expresso que permite fazer previses para o movimento de um corpo em linha reta, cuja velocidade seja constante e onde o tempo comea a contar do zero:
Atividades