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Anatomia do Computador

1 - Sistemas Computacionais Lus Jesus e-mail: lmtj@ua.pt

TIS e Informtica, 2011/2012, Universidade de Aveiro, Portugal

Tecnologia
1 Gerao - Dcada 40: Primeiros computadores usando vlvulas eletrnicas. 2 Gerao - Dcada 50: Computadores mais fiveis usando transstores. 3 Gerao - Dcada 60: Usam j circuitos integrados. So mais poderosos, mais fiveis e compactos. 4 Gerao Os computadores dos nossos dias e que contm componentes microeletrnicas mais sofisticadas, como circuitos integrados extremamente complexos.

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Software e organizao da informao


Organizao de informao Ficheiro Nome do Ficheiro:
[Disco] [Caminho] [Nome] Exemplo: C:\Os Meus Documentos\Facturas\Despesa.xls Nome do Ficheiro: Estrutura: xxxxx.xxx Extenso: habitualmente trs caracteres *.bmp (imagem), *.doc (Documento Word).
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Pasta

Organizao da Informao
Hierarquia:
C:
Especificao do Disco

Progs

Sistema

Trabalho

Stocks

Contab

Correio

Docs

Cursos

Nome do Ficheiro Factura C:\Progs\Stocks\Factura Factura C:\Trabalho\Correio\Factura Factura C:\Trabalho\Cursos\Factura

Identificao Completa do Ficheiro

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Estudo Individual (semana 2 e 3)


O que um computador? CAPRON & JOHNSON (2004: pp. 4-16, 34-51)
Para que serve? Qual a sua mais valia? Como armazenada a informao?

Como armazenada e processada a informao (Hardware)? CAPRON & JOHNSON (2004: pp. 94-112) STAIR & REYNOLDS (2008: pp. 82-90)
Sistema binrio (byte e word) Mltiplos (KB, MB, TB, ...) rgos do Computador
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Estudo Individual (semana 4 e 5)


Software CAPRON & JOHNSON (2003: pp. 64-81) STAIR & REYNOLDS (2008: pp. 128-142)
Sistema operativo Aplicaes Organizao de informao

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Anatomia do Computador

1 - Interfaces

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Interao
O computador interage com: diversos fenmenos fsicos analgicos, toda uma srie de dispositivos digitais e outros computadores. So necessrios dispositivos analgicos (transdutores) para a interao com entidades fsicas tais como: Som - Movimento ondulatrio de partculas. Luz - Ondas eletromagnticas.
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Transdutores
Exemplos de transdutores na natureza: Aparelho auditivo, que converte movimentos ondulatrios em estmulos eltricos que so enviados para o crebro. Olho que converte as ondas eletromagnticas em estmulos eltricos que so enviados para o crebro. Tambm existem transdutores eletrnicos que convertem entidades fsicas em sinais eltricos.

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Converso Analgica-Digital
Um conversor analgico-digital (Analog to Digital Converter - ADC) um dispositivo eletrnico que permite a converso de um sinal eltrico numa sequncia de nmeros. Um conversor digital-analgico (Digital to Analog Converter - DAC) faz a converso de um sinal digital num sinal analgico. Um ADC procede a duas operaes distintas: Amostragem; Quantificao.
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Digitalizao de udio
Um sinal udio s pode ser processado por um computador num formato digital.

Som

Microfone

ADC e DAC (Placa de Som)

Computador

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2 - Interfaces

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Converso Analgica-Digital: Amostragem


Consideremos um sinal udio que evolui ao longo do tempo de acordo com a seguinte figura:

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Converso Analgica-Digital: Amostragem


Apenas partes do sinal so convertidas: as amostras.

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Converso Analgica-Digital: Amostragem


Qual o intervalo adequado para que o sinal original seja recuperado?

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Converso Analgica-Digital: Quantificao


O nmero de nveis escolhidos para a quantificao condiciona a maior ou menor qualidade da representao digital do sinal original.

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Digitalizao de Imagens
Um transdutor (sensor foteltrico) converte ondas eletromagnticas (luz que refletida de um objeto) num sinal eltrico. Atravs de um ADC, o sinal eltrico convertido numa sequncia de nmeros.

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Digitalizao de Imagens
Para a amostragem considera-se qualquer imagem como uma matriz de pixels. Quanto maior for o nmero de pixels (resoluo) maior ser a qualidade da imagem digitalizada.

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Digitalizao de Imagens
A qualidade da cor dependente diretamente da maior ou menor quantidade de informao associada quantificao.

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Digitalizao de Imagens

Imagem Original

Dois nveis

256 nveis de cinzento


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Digitalizao de Imagens
As cores originais exigem, por exemplo, 256 nveis para o vermelho e outros tantos para o verde e para o azul.

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Interface
As caractersticas especficas da comunicao entre computadores, levou ao aparecimento de um conjunto diversificado de interfaces. Uma interface consiste num conjunto de hardware e especificaes tcnicas que permitem efetuar a conexo entre um computador e outros dispositivos eletrnicos.

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Requisitos das Interfaces


As interfaces apresentam requisitos distintos no que diz respeito a: Taxas de transmisso; Distncias a cobrir. As exigncias das interfaces ao nvel das taxas de transmisso e distncias a cobrir refletem-se em diferentes especificaes: Mecnicas; Eltricas.

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Exigncias em Termos de Distncias


Para alm da diferenciao dos requisitos em termos de taxas de transmisso, tambm necessrio considerar a diferenciao em termos de distncias. A ligao de um teclado a um computador tem, em termos de distncias, requisitos muito distintos dos requisitos de uma ligao entre computadores.

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Funcionalidade Plug-and-Play
Especificaes tcnicas que permitem uma conexo automtica de novos dispositivos a um computador (Sousa 2009, p. 81). O utilizador tem a possibilidade de instalar de uma forma totalmente flexvel, sem recurso a software adicional ou assistncia tcnica, um vasto conjunto de recursos (rato, teclado, ...). Cada vez mais fabricantes desenvolvem equipamento e software (sistemas operativos e aplicaes) de acordo com especificaes universais (Universal Plug-and-Play).

http://www.upnp.org/
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USB: Caractersticas
Universal Serial Bus (USB): http://www.usb.org Flexibilidade. Baixo Custo. Taxas de transmisso at 480 Mb/s adequadas transmisso, em tempo real de dados de udio e vdeo codificado. Interface com funcionalidade plug-and-play. Adequao ao aumento das capacidades de um computador pessoal.

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USB: Caractersticas
Adequao a diferentes configuraes de computadores pessoais. Vrias classes de dados em tempo real. Mltiplas ligaes (suporta at 127 dispositivos fsicos). Suporta dispositivos compostos (perifricos com mltiplas funes). Tem uma sobrecarga protocolar diminuta.

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USB
Ligaes USB Dispositivos USB Hubs USB

(Philips Semiconductors 2002)


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USB
Dispositivos ligados atravs duma ficha retangular de 4 pinos (tipo A). Existem cabos com duas terminaes diferentes: uma ficha retangular de 4 pinos (tipo A) que liga ao hub e uma ficha quadrada de 4 pinos (tipo B) que liga ao dispositivo.
(http://www.pctechguide.com)
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USB
A extenso/suplemento ao standard USB 2.0 designada por USB On-The-Go (OTG) permite a ligao direta (point-to-point connectivity) entre dispositivos mveis.

(Philips Semiconductors 2002)

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USB
USB On-The-Go tambm define duas fichas novas para ligar dispositivos mais pequenos (e.g. Telemveis): USB Type mini A USB Type mini B

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(http://www.blackbox.com)

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USB 3.0
Taxas de transmisso at 4,8 Gb/s Tecnologia Sync-N-Go http://www.usb.org/developers/ssusb

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Firewire

http://www.1394ta.org Taxas de transmisso FireWire 400 at 400Mb/s FireWire 800 at 800Mb/s Expanso at 63 dispositivos. Cabo de ligao flexvel (4, 6 ou 9 fios). Funcionalidade Plug-and-Play.

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Firewire
(1) Ficha Firewire 400 de 6 pinos (2) Ficha Firewire 400 de 4 pinos Sony iLink (sem alimentao) (1) (3) Ficha Firewire 800 de 9 pinos (http://www.wordiq.com/) Apple http://developer.apple.com/firewire/ (2) (3)

(http://www.buyextras.com ) (Apple Computer, Inc.)


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Interface SAS
Serial Attached SCSI (SAS) Taxa de transmisso at 6 Gb/s. possvel conectar at 16000 dispositivos.

http://www.scsita.org/
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Interface SATA
Taxas de transmisso at 6 Gb/s Serial ATA (SATA) http://www.serialata.org/

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