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1 Gerao - Dcada 40: Primeiros computadores usando vlvulas eletrnicas. 2 Gerao - Dcada 50: Computadores mais fiveis usando transstores. 3 Gerao - Dcada 60: Usam j circuitos integrados. So mais poderosos, mais fiveis e compactos. 4 Gerao Os computadores dos nossos dias e que contm componentes microeletrnicas mais sofisticadas, como circuitos integrados extremamente complexos.
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Como armazenada e processada a informao (Hardware)? CAPRON & JOHNSON (2004: pp. 94-112) STAIR & REYNOLDS (2008: pp. 82-90)
Sistema binrio (byte e word) Mltiplos (KB, MB, TB, ...) rgos do Computador
TIS e Informtica, 2011/2012, Universidade de Aveiro, Portugal
Anatomia do Computador
1 - Interfaces
Interao
O computador interage com: diversos fenmenos fsicos analgicos, toda uma srie de dispositivos digitais e outros computadores. So necessrios dispositivos analgicos (transdutores) para a interao com entidades fsicas tais como: Som - Movimento ondulatrio de partculas. Luz - Ondas eletromagnticas.
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Transdutores
Exemplos de transdutores na natureza: Aparelho auditivo, que converte movimentos ondulatrios em estmulos eltricos que so enviados para o crebro. Olho que converte as ondas eletromagnticas em estmulos eltricos que so enviados para o crebro. Tambm existem transdutores eletrnicos que convertem entidades fsicas em sinais eltricos.
Converso Analgica-Digital
Um conversor analgico-digital (Analog to Digital Converter - ADC) um dispositivo eletrnico que permite a converso de um sinal eltrico numa sequncia de nmeros. Um conversor digital-analgico (Digital to Analog Converter - DAC) faz a converso de um sinal digital num sinal analgico. Um ADC procede a duas operaes distintas: Amostragem; Quantificao.
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Digitalizao de udio
Um sinal udio s pode ser processado por um computador num formato digital.
Som
Microfone
Computador
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Anatomia do Computador
2 - Interfaces
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Digitalizao de Imagens
Um transdutor (sensor foteltrico) converte ondas eletromagnticas (luz que refletida de um objeto) num sinal eltrico. Atravs de um ADC, o sinal eltrico convertido numa sequncia de nmeros.
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Digitalizao de Imagens
Para a amostragem considera-se qualquer imagem como uma matriz de pixels. Quanto maior for o nmero de pixels (resoluo) maior ser a qualidade da imagem digitalizada.
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Digitalizao de Imagens
A qualidade da cor dependente diretamente da maior ou menor quantidade de informao associada quantificao.
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Digitalizao de Imagens
Imagem Original
Dois nveis
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Digitalizao de Imagens
As cores originais exigem, por exemplo, 256 nveis para o vermelho e outros tantos para o verde e para o azul.
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Interface
As caractersticas especficas da comunicao entre computadores, levou ao aparecimento de um conjunto diversificado de interfaces. Uma interface consiste num conjunto de hardware e especificaes tcnicas que permitem efetuar a conexo entre um computador e outros dispositivos eletrnicos.
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Funcionalidade Plug-and-Play
Especificaes tcnicas que permitem uma conexo automtica de novos dispositivos a um computador (Sousa 2009, p. 81). O utilizador tem a possibilidade de instalar de uma forma totalmente flexvel, sem recurso a software adicional ou assistncia tcnica, um vasto conjunto de recursos (rato, teclado, ...). Cada vez mais fabricantes desenvolvem equipamento e software (sistemas operativos e aplicaes) de acordo com especificaes universais (Universal Plug-and-Play).
http://www.upnp.org/
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USB: Caractersticas
Universal Serial Bus (USB): http://www.usb.org Flexibilidade. Baixo Custo. Taxas de transmisso at 480 Mb/s adequadas transmisso, em tempo real de dados de udio e vdeo codificado. Interface com funcionalidade plug-and-play. Adequao ao aumento das capacidades de um computador pessoal.
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USB: Caractersticas
Adequao a diferentes configuraes de computadores pessoais. Vrias classes de dados em tempo real. Mltiplas ligaes (suporta at 127 dispositivos fsicos). Suporta dispositivos compostos (perifricos com mltiplas funes). Tem uma sobrecarga protocolar diminuta.
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USB
Ligaes USB Dispositivos USB Hubs USB
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USB
Dispositivos ligados atravs duma ficha retangular de 4 pinos (tipo A). Existem cabos com duas terminaes diferentes: uma ficha retangular de 4 pinos (tipo A) que liga ao hub e uma ficha quadrada de 4 pinos (tipo B) que liga ao dispositivo.
(http://www.pctechguide.com)
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USB
A extenso/suplemento ao standard USB 2.0 designada por USB On-The-Go (OTG) permite a ligao direta (point-to-point connectivity) entre dispositivos mveis.
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USB
USB On-The-Go tambm define duas fichas novas para ligar dispositivos mais pequenos (e.g. Telemveis): USB Type mini A USB Type mini B
(http://www.blackbox.com)
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USB 3.0
Taxas de transmisso at 4,8 Gb/s Tecnologia Sync-N-Go http://www.usb.org/developers/ssusb
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Firewire
http://www.1394ta.org Taxas de transmisso FireWire 400 at 400Mb/s FireWire 800 at 800Mb/s Expanso at 63 dispositivos. Cabo de ligao flexvel (4, 6 ou 9 fios). Funcionalidade Plug-and-Play.
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Firewire
(1) Ficha Firewire 400 de 6 pinos (2) Ficha Firewire 400 de 4 pinos Sony iLink (sem alimentao) (1) (3) Ficha Firewire 800 de 9 pinos (http://www.wordiq.com/) Apple http://developer.apple.com/firewire/ (2) (3)
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Interface SAS
Serial Attached SCSI (SAS) Taxa de transmisso at 6 Gb/s. possvel conectar at 16000 dispositivos.
http://www.scsita.org/
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Interface SATA
Taxas de transmisso at 6 Gb/s Serial ATA (SATA) http://www.serialata.org/
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