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Sistemas Operacionais
Introduo
Introduo
Entendendo o contexto
Cenrio Atual
Crescimento sem precedentes da computao durante as ltimas dcadas. Estaes de trabalho que executam bilhes de instrues por segundo (BIPS). Supercomputadores que executam mais de um trilho de instrues por segundo. Os computadores e a informtica em geral atualmente esto sendo empregados em quase todas as situaes da vida.
Cenrio Atual
Cenrio Atual
Cenrio Atual
Sistemas Operacionais (SO) Onde entram os SO? O que so os SO? Quando surgiram? Por que surgiram? O que fizeram no passado? Como eles podem contribuir para o presente e o futuro?
O que um SO?
H alguns anos um sistema operacional era definido como o software que controla o hardware. O panorama dos sistemas de computador evoluiu significativamente, exigindo uma definio mais rica.
Usurio 1
Usurio 2
Usurio 3
...
Usurio n
Editor de texto
compilador
Internet
Planilha
SISTEMA OPERACIONAL
HARDWARE
Uso de SO
Uso de SO
Conceitos de SO
Sistema Operacional (SO) um programa que controla todos os recursos do computador e prov um ambiente no qual programas de aplicao podem ser escritos [Tanembaum] Sistema Operacional (SO) um programa que permite que as pessoas usem o hardware do computador [Willian Shay] Sistema Operacional apenas um conjunto de rotinas executado pelo processador... Sua principal funo controlar o funcionamento dos diversos recursos disponveis no sistema [Machado e Maia]
Reviso
Perguntas
1. (V/F) Sistemas operacionais somente gerenciam hardware. 2. Quais so as finalidades primrias de um sistema operacional?
Histrico
Evoluo
Evoluo dos SO
Antes de entender mais detalhes dos sistemas operacionais, vamos ver alguns marcos ao longo da sua histria
Histrico
Dcada de 1940
O comeo da histria: dcada de 1940 Os primeiros computadores no dispunham de sistemas operacionais. Os programadores muitas vezes usavam linguagem de mquina, cartes perfurados ou linguagem de montagem, para programao.
Linguagem Binria
Linguagem de Mquina: composta por uma sequncia de 0 e 1. Sua programao muito complexa para os seres humanos. a nica compreendida diretamente pela mquina (da seu nome !).
Carto Perfurado
Linguagem de Montagem
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Perguntas
3. Por que foram desenvolvidas linguagens de montagem?
Histrico
Dcada de 1950
Dcada de 1950 Criado o primeiro SO para o IBM 701 (Laboratrio de Pesquisa da General Motors)
Dcada de 1950 SO executavam um job (servio) por vez. Os programas e dados eram submetidos consecutivamente em uma fita. Dispunham de tecnologias que facilitavam a transio de um job para outro. Eram chamados de sistemas de processamento em lote de fluxo nico. Jobs geralmente eram executados sem entradas do usurio durante minutos, horas ou dias.
Dcada de 1950 Programadores controlavam recursos do sistema como memria, dispositivos de entrada/sada.
Trabalho lento, difcil e tedioso!
Os primeiros sistemas exigiam que um programa inteiro fosse carregado na memria para ser executado.
Memria cara! Limitava o tamanho dos programas!
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Perguntas
4. O que limitava o tamanho e a capacidade dos programas da dcada de 50?
Histrico
Dcada de 1960
Dcada de 1960
Permanecem como sistemas de processamento em lote. Processam vrios jobs simultaneamente.
Multiprogramao
O SO comuta rapidamente o processador de job em job.
Dcada de 1960
Desenvolvimento de software penosamente lento!
Geralmente o usurio no estava presente no local quando seu job era executado. Jobs submetidos em cartes perfurados ou fitas e carregados no computador para execuo. Jobs poderiam esperar horas ou dias para serem processados. Erros simples levavam a mais horas ou dias para nova tentativa de execuo.
Dcada de 1960
1964
A IBM anunciou sua famlia de computadores System/360. Uso do sistema operacional OS/360
Dcada de 1960 Desenvolveram-se sistemas operacionais avanados para atender a diversos usurios interativos.
Usurios interativos comunicam-se com seus jobs durante a execuo. Uso de terminais burros online. O computador precisava responder rapidamente s solicitaes do usurio, para sua produtividade no ser prejudicada.
Foram desenvolvidos sistemas de tempo compartilhado para apoiar usurios interativos simultneos.
Dcada de 1960
O tempo de retorno foi reduzido a minutos ou segundos.
Tempo entre a submisso de um job e o retorno de seus resultados. Facilitou bastante a programao.
O tempo e os mtodos de desenvolvimento foram aperfeioados. Alguns sistemas operacionais desenvolvidos nesta dcada:
CTTS (Compatible Time-Sharing System) TSS (Time Sharing System) Multics, sucessor do CTTS CP/CMS (Control Program/Conversational Monitor System) VM (Virtual Machine), evoluo do CP/CMS
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Perguntas
5. Como a computao interativa e a melhoria no tempo de retorno aumentaram a produtividade de programador? 6. Qual o novo conceito incorporado pelo TTS, Multics e CP/CMS? Por que foi to til para os programadores?
Histrico
Dcada de 1970
Dcada de 1970
Os sistemas de tempo compartilhado eram primordialmente multimodais.
Suportavam processamento em lote, tempo compartilhado e aplicaes de tempo real.
Incio da dcada
A computao pessoal estava apenas em seu estgio inicial.
Dcada de 1970
Desenvolvimento do TCP/IP
Pelo Departamento de Defesa dos EUA Protocolo de comunicao-padro Passou a ser amplamente usado em ambientes militares e universitrios. Problemas de segurana Volumes crescentes de informao eram transmitidos por linhas vulnerveis. Necessidade de criptografar dados proprietrios.
Desenvolvimento do Ethernet
Pelo Palo Alto Research Center da Xerox. Padro para definio de redes locais (LANs). Tornou a comunicao nessas redes prtica e econmica.
Dcada de 1970
TCP/IP Ethernet
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Perguntas
7. Quais foram os desenvolvimentos da dcada de 1970 que melhoraram a comunicao entre sistemas de computadores? 8. Qual foi o novo problema introduzido pelo crescimento da comunicao entre computadores? Como esse problema foi abordado?
Histrico
Dcada de 1980
Dcada de 1980
Dcada dos computadores pessoais e das estaes de trabalho.
Evoluo da tecnologia Computadores de mesa avanados (denominados estaes de trabalho) eram to poderosos quanto os de grande porte da dcada anterior Os computadores pessoais permitiram que indivduos e pequenas empresas tivessem seus prprios computadores dedicados Personal Computer (IBM) 1982 Apple Macintosh (Apple) - 1984 A computao era distribuda aos locais em que era necessria. Substituindo os computadores centrais, de grande porte, para processamento.
Dcada de 1980
Dcada de 1980
Dcada dos computadores pessoais e das estaes de trabalho.
Softwares aplicativos davam impulso computao pessoal
Planilhas de clculo, editores de texto, pacotes de bancos de dados e pacotes grficos. Aumento da demanda das empresas por esses softwares para aumentar sua produtividade.
Dcada de 1980
Era relativamente fcil aprender a usar um computador pessoal. Interfaces grficas com o usurio (GUI)
Janelas, cones, menus, facilitavam a interao do usurio com os programas. A Xerox desenvolveu o mouse e a GUI. O lanamento do computador pessoal da Apple (Macintosh), em 1984, popularizou o uso desses recursos. Uma vez familiarizado com os recursos de GUI do Macintosh, os usurios poderiam aprender a utilizar as aplicaes mais rapidamente, pois eram similares.
Dcada de 1980
Vamos analisar alguns projetos de SO e algumas caractersticas das suas interfaces grficas
Dcada de 1980
Apple cone Barra de menu desdobrvel
IBM
Dcada de 1980
Microsoft Primeira verso do Windows Cada janela tinha a sua prpria barra de menus!!
Tandy Computers Inovao: possibilidade de redimensionar ou mover uma janela sem traz-la para o foco principal.
Dcada de 1980
Acorn Computers Inseriu um novo conceito no mundo das GUIs: o Dock.
NeXTSTEP Introduziu uma aparncia 3D aos seus componentes, alm de ter sido a primeira a usar o boto em forma de X para fechar janelas.
Dcada de 1980
Massachusetts Institute of Technology (MIT) X Window System Comeavam a surgir interfaces grficas para as estaes Unix. Novidade: habilitar o foco em uma janela apenas posicionando o mouse sobre ela, sem clicar.
Dcada de 1980
Os custos da tecnologia declinavam
A transferncia de informaes entre computadores interconectados em rede tornou-se mais econmica e prtica. Proliferavam aplicaes de correio eletrnico, transferncia de arquivos e acesso a bancos de dados remotos.
Dcada de 1980
A computao distribuda passou a ser bastante utilizada
Usar vrios computadores independentes para desempenhar uma tarefa comum. O modelo de computao cliente/servidor se disseminou. Os clientes so os computadores que solicitam servios variados. Os servidores so os computadores que executam os servios solicitados. Muitas vezes os servidores so dedicados a um tipo de tarefa como gerenciar bancos de dados, ou servir pginas Web.
Dcada de 1980
O campo da engenharia de software continuou a evoluir.
Recebeu grande impulso do governo dos Estados Unidos,
Visava controlar de modo mais rgido os projetos de software do Departamento de Defesa.
Metas
Reutilizao de cdigos. Maior grau de abstrao nos idiomas de programao. Construo de prottipos Desenvolvedores e usurios poderiam sugerir modificaes desde o incio do projeto.
Engenharia de Software
Disciplina de engenharia relacionada a todos os aspectos de produo de software, desde os estgios iniciais de especificao do sistema at sua manuteno, depois que entrar em operao;
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Algumas atividades da Engenharia de Software Modelagem de Negcio Anlise de Requisitos Anlise e Projeto Implementao Testes Implantao/Distribuio Gerenciamento e Projetos Gerncia de Configurao e Mudanas Manuteno
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Perguntas
9. Qual aspecto dos computadores pessoais, popularizado pelo Apple Macintosh os tornava especialmente fceis de usar? 10. (V/F) Um servidor no pode ser um cliente.
Histrico
Internet e WWW
Atividade
Atividade 1
Pesquisa sobre a histria da Internet e da World Wide Web.
Histrico
Dcada de 1990
Dcada de 1990
O desempenho do hardware melhorou exponencialmente.
Capacidade de processamento e armazenamento barata. Execuo de programas grandes e complexos em computadores pessoais. Mquinas econmicas para servios extensivos de banco de dados e processamento. Rara necessidade de computadores de grande porte.
Criao da WWW
A computao distribuda ganhou mpeto. Inmeros computadores independentes podiam executar tarefas comuns.
Dcada de 1990
Aumento da demanda por conexes com a Internet
O suporte a sistemas operacionais para tarefas de rede tornaram-se padro.
Windows 3.0
1990 Lanamento do Windows 3.0 Caractersticas: interface amigvel com o usurio e grande funcionalidade.
Windows 3.1
1993 Lanamento do Windows 3.1 O Windows tornou-se incrivelmente popular aps o lanamento desta verso!!
Windows 95 e Windows 98
Dominaram o mercado de sistemas operacionais para computadores de mesa no final da dcada de 1990! Windows 95 - Passou a vir instalado por padro com o MS-DOS 7.0
Windows 98 - completa integrao do sistema operacional com a internet utilizando o Internet Explorer 4.
Windows NT
1993 Lanamento do Windows NT Entrada da Microsoft no mercado de sistemas operacionais corporativos!! Tornou-se o sistema operacional preferido para estaes de trabalho corporativas!!
Dcada de 1990
A tecnologia de objeto tornou-se popular em vrias reas da computao.
Diversas aplicaes foram desenvolvidas em linguagens de programao orientadas a objetos. Por exemplo, C++ ou Java. Um objeto de software encapsula um conjunto de atributos e um conjunto de aes Permite que as aplicaes sejam construdas com componentes que possam ser utilizados em muitas aplicaes.
Objetos
Exemplos de objetos!!!
Dcada de 1990
Sistemas operacionais orientados a objetos (SOOO)
Os objetos representam componentes do sistema operacional. Explorados para criar sistemas operacionais modulares. Mais fceis de manter e ampliar que os construdos com tcnicas anteriores.
Dcada de 1990
A maioria dos softwares comerciais era vendida como cdigo-objeto.
O cdigo-fonte no includo, apenas o cdigo objeto. Isso permite que os fabricantes ocultem informaes e tcnicas de programao patenteadas.
Dcada de 1990
Richard Stallman lanou o projeto GNU.
Recria e amplia as ferramentas do sistema operacional UNIX . Discordava do conceito de vender permisso para usar software. A verso original do Linux empregou muitas ferramentas publicadas gratuitamente pelo GNU sobre a GPL.
Fabricantes podem cobrar uma taxa para fornecer software licenciado pela GPL e seu cdigo fonte, mas no podem impedir que os usuarios finais os modifiquem e redistribuam.
Dcada de 1990
Open Source Initiative (OSI)
Fundada para promover os benefcios da programao de cdigo-fonte aberto. Facilita o aperfeioamento de produtos de software. Permite que qualquer pessoa teste, depure e aperfeioe aplicaes. Aumenta a chance de descobrir e corrigir problemas imperceptveis. Fundamental para erros de segurana que precisam ser corrigidos rapidamente. Indivduos e corporaes podem modificar a fonte e criar softwares personalizados que atendam s necessidades de um determinado ambiente.
Dcada de 1990
Os sistemas operacionais tornavam-se cada vez mais amigveis ao usurio.
As capacidades GUI criadas pela Apple passaram a ser amplamente usadas e aperfeioadas. As capacidades do tipo plug and play (ligar e usar) foram embutidas nos sistemas operacionais. Isso habilita os usurios a adicionar e remover componentes dinamicamente sem ter de reconfigurar manualmente o sistema operacional.
Reviso
Perguntas
11. Como a tecnologia orientada a objetos afetou os sistemas operacionais? 12. Cite alguns dos benefcios do desenvolvimento de software livre.
Histrico
2000 e afora
2000 e afora
Middleware
Software que liga duas aplicaes diferentes.
Em geral em uma rede e entre mquinas incompatveis. Tornou-se vital medida em que aplicaes so publicadas na WWW.
Particularmente importante para servios Web.
2000 e afora
Servios Web
Compreendem um conjunto de padres relacionados que habilitam quaisquer duas aplicaes a se comunicar e trocar dados via Internet. So peas de software prontas para uso na Internet. Permite que duas aplicaes se comuniquem e troquem dados.
2000 e afora
Dispositivos mveis
Computao nesses dispositivos est cada vez mais comum. Usados para email, nagegao na Web, imagem digital etc.
2000 e afora O que mais aconteceu com as tecnologias e sistemas operacionais desde 2000? Quais so as previses para o futuro?
Atividade
Atividade 2
Pesquisa sobre: Tecnologias e sistemas operacionais do ano 2000 at o presente; Prospeco tecnolgica (futuro).
Atividade
Atividade 3
Lista de perguntas.
Atividade
Atividade 4
Estudo de caso (em grupo).