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ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER

Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes


Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes
Professor: Gutemberg Lacerda Medeiros


A disciplina Rede de Computadores objetiva, especificamente, subsidiar o aluno alvo do curso
em conhecimentos que o leve a:
Compreender as arquiteturas de rede;
Identificar padres de comunicao;
Conhecer as caractersticas dos meios fsicos de transmisso;
Conhecer os dispositivos e protocolos de comunicao;
Identificar os sistemas operacionais de redes;
Conhecer os servios e funes dos servidores de rede;
Conhecer os servios de controle e superviso de um sistema operacional de rede;
Conhecer as polticas de acesso e segurana de rede.


I I N N D D I I C C E E

1. Introduo Tecnologia de redes ................................................................ 2
I. Vantagens das Redes
II. Estrutura de uma rede de comunicao
III. Circuitos Ponto-a-ponto e Multiponto
IV. Fluxo de Dados e Circuitos Fsicos
V. Topologias de Rede
VI. Conexo Telefnica
2. Comunicao entre computadores e terminais ........................................... 10
I. Caractersticas do Canal e do Sinal
II. Sinais Analgicos e Digitais / Modulao
III. Sincronizao dos Componentes de Rede
IV. Transmisso Assncrona e Sncrona
V. Formato de Mensagens
3. Redes locais ................................................................................................ 16
I. Padres para redes locais
II. Protocolos e topologias para redes locais
III. Outros sistemas
IV. Protocolos utilizados em WANs
V. Interfaces fsicas
VI. Modelo ISSO/OSI
4. Protocolo TCP/IP ........................................................................................ 26
I. Arquitetura
II. Endereamento
III. Sub-redes
IV. Roteamento
V. ARP
VI. ICMP
VII. Interfaces Unnumbered
VIII. PPP e SLIP
IX. SLIP
X. PPP
5. Cabeamento estruturado ........................................................................... 42
6. Projetos de redes ....................................................................................... 68
7. Novas Tecnologias .................................................................................... 74






Campina Grande, Setembro de 2008.

Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros
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ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER
Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes
Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes


1.1 Introduo
Devido ao impacto dos computadores na sociedade, principalmente nos ltimos
anos, podemos dizer que estamos vivendo a era da informao. O lucro e a
produtividade das organizaes e indivduos tm sido aumentados de forma
significativa pelo uso das redes de computadores como suporte a troca e acesso
informao.
Indivduos utilizam as redes quase que diariamente de forma a conduzir suas
atividades pessoais e empresariais. O que se pode observar uma acelerao da
utilizao e das aplicaes com base na tecnologia das redes de computadores. As
transaes e atividades dirias em lojas de departamentos, bancos, e outras
pessoas e empresas das mais diversas naturezas, esto cada vez mais
dependentes das redes.
Definiremos Rede de Computadores como sendo um nmero de computadores
(usualmente terminais) interconectados por um ou mais caminhos de transmisso.
O caminho de transmisso freqentemente uma linha telefnica, devido a
convenincia e presena universal.
A rede existe para atingir um objetivo: a transferncia de dados entre computadores
e terminais.
1.2 Vantagens das Redes
As redes de computadores proporcionam diversas vantagens para os
indivduos e suas empresas:
Atualmente as organizaes so geograficamente dispersas, com escritrios e filiais
em diversas partes. Muitos dos computadores e terminais nos diferentes lugares
necessitam trocar dados e informaes com diferentes freqncias (dias, horas, ou
mesmo minutos). Uma rede prov os meios pelos quais estes computadores podem
trocar dados e tornar programas e informaes disponveis para os diferentes
usurios de uma corporao;
As redes de computadores permitem o compartilhamento de recursos. possvel
prover meios para que a carga de processamento de um determinado computador
possa ser compartilhada com outros a medida que esta carga leva o computador a
exceder tempos de resposta mnimos.
Suporte para replicao e cpia de segurana para os dados (backup); permitindo
que falhas na rede possam ser toleradas de modo que quando um determinado
computador deixa de atender aos servios especificados. Suas funes (e dados)
possam ser alocados a um ou mais computadores em rede.
Possibilidade de prover um ambiente de trabalho flexvel. Os associados de uma
corporao podem trabalhar em cassa atravs de terminais e computadores
conectados rede de computadores da corporao.

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1.3 Estrutura de uma rede de comunicao
Na Figura 1.1 apresentamos a ilustrao de um sistema de comunicao de
dados. Um processo de aplicao, que consiste usualmente de um programa de
computador (software), definido como uma aplicao do usurio final . Exemplos
tpicos so: sistema de reserva em avies, sistema de controle de matrcula, folha de
pagamentos, ou um sistema pessoal.
Fig. 1.1: Um sistema de comunicao
Na Figura 1.1 o dispositivo A pode executar um processo de aplicao (PA
A1
)
na forma de um programa aplicativo que acessa um processo de aplicao no
dispositivo B (o qual, neste caso, um programa [PA
B1
] acessa um banco de dados.
Alm disto, um programa (PA
B2
) executando no dispositivo B acessa um arquivo no
dispositivo A atravs de um programa de aplicao (PA
A2
).
A aplicao est no equipamento terminador de dados, ou ETD, o qual um
termo genrico utilizado para descrever a mquina do usurio final, a qual
usualmente um computador ou terminal. Um ETD pode tomar diferentes formas, como
por exemplo:
uma estao de trabalho para um controlador de trfego areo
um mquina automtica de acesso ao banco
um terminal de ponto de venda
um dispositivo para amostrar a qualidade do ar
um computador utilizado para automatizar o processo de manufatura em uma
fbrica
um computador ou terminal de correio eletrnico
um computador pessoal
A funo das redes de comunicao interconectar ETDs de modo que
recursos possam ser compartilhados, dados possam ser trocados, acesso aos recursos
possa ser provido de qualquer localidade, e prover cpias (backup).
Na Figura 1.1, mostra-se que uma rede prov comunicao lgica e fsica para
os computadores e terminais a serem conectados. As aplicaes e os arquivos utilizam
o canal fsico para efetivar comunicaes lgicas. Comunicao lgica, neste contexto,
significa que ETDs no esto interessados com os aspectos fsicos do processo de
comunicao. A aplicao A1 precisa somente colocar uma requisio de leitura com
uma identificao de dados. Por sua vez, o sistema de comunicao responsvel
pelo envio da requisio de leitura atravs dos canais fsicos para aplicao B1.
Na Figura 1.1 apresenta-se tambm o equipamento terminador de circuito de
dados, ou ECD (tambm denominado de equipamento de comunicao de dados). Sua
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funo conectar ETDs ao canal ou linha de comunicao. Os ECDs, nas dcadas de
60 e 70, eram estritamente dispositivos de comunicao. Entretanto, na dcada de 80
os ECDs incorporaram mais funes de usurio, e hoje os ECDs contm partes do
processo de aplicao. Deve-se observar que apesar disto a funo primria de um
ECD prover uma interface entre o ETD e a rede de comunicao. Um exemplo
bastante familiar de um ECD o modem.
As interfaces so especificadas e estabelecidas atravs de protocolos.
Protocolos so acordos de como os componentes de comunicao e os ETDs
comunicam-se entre si, podendo incluir regulamentos que estipulam convenes ou
tcnicas requeridas. Tipicamente, vrios nveis de interfaces e protocolos so
requeridos de modo a suportar uma aplicao final de um usurio.
Atualmente, as organizaes esto adotando protocolos e interfaces comuns,
como o resultado de um amplo esforo de publicao de normas ou padres que so
independentes do produto e/ou do fabricante. Nosso objetivo entender estes
protocolos, normas e interfaces.
1.3.1 Circuitos Ponto-a-ponto e Multiponto

Figura 1.2: Circuito Multiponto
ECDs e ETDs podem ser conectados de duas formas. Como ilustrado na
Figura 1.1, eles so conectados em uma configurao ponto-a-ponto, na qual somente
dois dispositivos ETDs esto na linha ou canal. Por outro lado, na Figura 1.2,
apresentamos uma outra possibilidade, a qual denominada configurao multiponto.
Nesta configurao mais de dois dispositivos esto conectados ao mesmo canal.
1.3.2 Fluxo de Dados e Circuitos Fsicos
Os ETDs e ECDs comunicam-se entre si atravs de um dos trs mtodos:
Simplex : transmisso em uma nica direo;
Half-Duplex: transmisso em ambas as direes, somente uma direo por vez;
Full-Duplex: transmisso simultnea em ambas as direes.
A transmisso simplex comum em televiso e rdios comerciais. Tambm
so encontradas em algumas aplicaes de transmisso de dados, como telemetria.
Entretanto, devido a natureza cooperativa desses processos no to comum em
comunicaes de dados. A transmisso half-duplex encontrada em muitos sistemas,
tal como aplicaes requisita/responde, onde um ETD envia consultas a um outro ETD
e espera que o processo de aplicao acesse e/ou compute a resposta e a transmita
de volta. Sistemas baseados em terminais freqentemente empregam tcnicas half-
duplex. A tcnica full-duplex (ou simplesmente duplex) prov meios para transmisso
simultnea nas duas direes. A tcnica full-duplex amplamente utilizada em
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aplicaes que requerem a utilizao contnua do canal, necessitam de alta vazo, e
tempos de respostas baixos. At agora os termos half-duplex e full-duplex foram
utilizados para descrever como os dados podem se mover atravs de um circuito
(canal). O foco nestes termos foi tal como so utilizados na indstria de comunicao
de dados. Na Figura 1.3 apresentamos o circuito fsico propriamente dito, sem
considerar como os dados so movidos. Algumas pessoas na indstria utilizam os
termos half-duplex e full-duplex para descrever o fluxo dos dados e o circuito fsico
propriamente dito.

Figura 1.3:
(a) Circuito a dois fios
(b) Circuito a quatro fios
Em comunicaes telefnicas, os termos dois-fios e quatro-fios so
empregados para descrever o canal. Um fio para a transmisso de dados e outro
para o circuito de retorno. Num circuito a quatro-fios, dois pares de fios existem - dois
para os dados e dois para os circuitos de retorno. A companhia telefnica usualmente
configura um circuito a dois-fios como um circuito de chamada chaveado, e um circuito
a quatro-fios como dedicado e portanto no chaveado.
As vantagens colocadas anteriormente para as redes de comunicao no
podem ser realizadas sem a adio de um importante componente ao sistema, o
equipamento chaveador de dados (EXD). A Figura 1.4 ilustra o uso de um EXD em
conjunto com ETDs e ECDs. Como o prprio nome diz, a principal funo de um EXD
chavear ou rotear trfego (dados do usurio) atravs da rede at seu destino final.
Figura 1.4: Equipamento para chaveamento de dados.

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Na Figura 1.4 apresentamos um arranjo simples para ETDs, ECDs e EXDs
em uma rede. Note que podemos ter arranjos mais complexos, e estes sero discutidos
mais adiante.
1.4 Topologias de Rede
Topologias e Objetivos de Projeto
Uma configurao de rede tambm denominada de topologia de rede, e
define a forma ou a conectividade fsica da rede. Os principais objetivos de projeto ao
estabelecer uma topologia de rede, dentre tantos que podemos enumerar para cada
caso, so:
prover mxima confiabilidade de modo a garantir a recepo da informao, o
trfego (roteamento alternativo);
rotear o trfego pelo caminho que melhor satisfaa os requisitos de trfego entre
ETDs, enviando e recebendo mensagens (custo e/ou confiabilidade);
prover ao usurio final o melhor tempo de resposta e mxima vazo.
O primeiro objetivo, ou seja, a confiabilidade da rede, est relacionada
habilidade em entregar os dados dos usurios de forma correta (sem erros) entre dois
ETDs. Devem ser considerados aspectos como recuperao de erros ou perda de
dados na rede, incluindo o canal, e falhas nos ETDs, ECDs e EXDs. A confiabilidade
est tambm relacionada a manuteno do sistema, isto , a execuo diria de testes:
substituio de componentes faltosos; e a isolao de falhas em caso de problemas.
Quando um componente faltoso leva a um erro, o erro deve ser detectado
prontamente, a falha deve ento ser isolada, e o estado operacional do componente
faltoso deve ser restaurado.
O segundo objetivo no estabelecimento de uma topologia de rede prover o
caminho de menor custo entre os processos de aplicao sendo executados em ETDs,
isto envolve:
minimizao do comprimento do canal entre os componentes, o que usualmente
requer o roteamento do trfego atravs do menor nmero de componentes;
prover o canal de menor custo para uma aplicao em particular: por exemplo,
transmitir dados de menor prioridade atravs de uma linha discada relativamente
barata (uma linha telefnica de baixa velocidade), ao invs de transmitir o mesmo
dado atravs de um canal de satlite de alta velocidade.
O terceiro objetivo, ou seja prover ao usurio final o melhor tempo de resposta
e mxima vazo; requer a minimizao de atrasos entre a transmisso e a recepo de
dados entre ETDs, o que de grande importncia no caso de sesses interativas.
Vazo relaciona-se com a capacidade em transmitir a maior quantidade de dados do
usurio final em um dado perodo de tempo.

Topologia Hierrquica
O software necessrio para controlar a rede neste tipo de topologia
relativamente simples e a topologia prov um ponto de concentrao e resoluo de
erros. Em muitos casos, o ETD no nvel mais alto da hierarquia est com o controle da
rede. Na Figura 1(a), o fluxo de trfego entre os ETDs iniciado pelo ETD A. Muitos
fabricantes implementam algumas funcionalidades de controle de forma distribuda,
atravs de mtodos que possibilitam que ETDs em nveis inferiores na hierarquia
possam controlar aqueles abaixo dele, reduzindo portanto a carga de trabalho do
computador central no ponto A.
Apesar da topologia hierrquica ser atrativa do ponto de vista de simplicidade
do controle, ela apresenta potenciais gargalos. Em alguns casos, o ETD no ponto mais
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alto da hierarquia, usualmente um computador de grande porte, controla todo trfego
entre ETDs. No caso de falha deste computador, as capacidades da rede so perdidas
complemente caso no haja backup para este computador. Entretanto, este tipo de
rede permite uma evoluo suave para uma rede mais complexa, uma fez que ETDs
subordinados podem ser adicionados rede de forma relativamente simples.
A topologia hierrquica tambm denominada rede vertical ou rede em
rvore.
Topologia em Barramento
A topologia em barramento ou "horizontal" apresentada na Figura 1(b). Este
arranjo muito popular em redes locais (as quais sero discutidas posteriormente) o
controle de fluxo de trfego relativamente simples, uma vez que o barramento
permite que todas as estaes recebam todas as transmisses. A maior desvantagem
o fato de que somente um canal de comunicao existe para atender todos os
dispositivos na rede. Consequentemente, no caso de uma falha no canal, a rede fica
inoperante por completo.
Para evitar este problema podem ser providos canais completamente
redundantes, ou ainda desconectar estaes defeituosas. Outro problema inerente a
dificuldade em isolar falhas a um componente particular conectado ao barramento. A
no existncia de pontos de concentrao torna a resoluo de problemas difcil.
Topologia em Estrela
A topologia em estrela amplamente utilizada em comunicao de dados. Esta
topologia vem sendo utilizada desde os anos 60 e 70 devido a facilidade de controle - o
software simples e o controle de fluxo tambm. Todo o trfego emana do centro (hub)
da estrela, o stio central definido como A na Figura 1(c), o qual usualmente um
computador, est com o controle completo dos ETDs associados a ele. Portanto, esta
topologia muito parecida com a topologia hierrquica, exceto pelo fato das
capacidades de processamento distribudo serem bastante limitadas.
O stio A responsvel pelo roteamento do trfego para os outros
componentes, sendo tambm responsvel pelo isolamento de falhas, a qual
relativamente simples, pois as linhas podem ser isoladas para identificar problemas.
Entretanto, esta topologia tambm est sujeita a gargalos e problemas de falha do n
central, o que pode ser minimizado atravs de backup deste n.
Topologia em Anel
A topologia em anel outra topologia bastante popular. Como ilustrado na 1(d),
seu nome se origina devido ao aspecto circular do fluxo de dados. Em muitos casos, o
fluxo de dados se d numa nica direo, com uma nica estao recebendo o sinal e
retransmitindo-o para a prxima estao no anel. Esta topologia muito atrativa devido
ao fato de que gargalos so muito incomuns e pelo fato de que a lgica para
implementar o anel relativamente simples. A cada estao atribuda a tarefa
imediata de aceitar os dados, e envi-los ao ETD conectado a ela ou ento enviar ao
prximo componente no anel. Entretanto, a principal desvantagem reside no fato de
que se o canal entre dois ns falha, ento a rede perdida por completo. Para
minimizar este problema, canais de backup podem ser providos. Em outros casos,
chaves podem ser providas de modo a automaticamente rotear os dados atravs do n
em falha para o prximo n. Outra possibilidade prover um anel dual.
Topologia Mista
Na Figura 1(e), apresentamos a topologia mista, a qual relativamente imune a
gargalos e falhas. Devido a multiplicidade de caminhos entre os ETDs e EXDs. o
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trfego pode ser roteado por ns menos ocupados ou desviando-os daqueles falhos.
Sua aplicao indicada aos casos que necessitam de alta confiabilidade.
1.5 Conexo Telefnica
ECDs, ETDs e EXDs podem ser conectados atravs de canais telefnicos
chaveados e no chaveados. Os circuitos chaveados apresentam as vantagens de
flexibilidade e baixo custo para baixos volumes. Entretanto, normalmente apresentam
como desvantagens a resposta lenta, possibilidade de bloqueamento (ocupado), baixa
qualidade e custo alto para altos volumes. J os circuitos no chaveados suportam
altos volumes de dados, apresentam alta qualidade, e no sofrem bloqueamento. As
principais desvantagens so o alto custo para baixos volumes e a falta de flexibilidade
quando linha est inoperante.
Exerccios
1. Defina Rede de Computadores.
2. Quais as vantagens da utilizao das redes de computadores? Justifique.
3. Conceitue e d um exemplo de ETD, ECD, EXD e Canal de Comunicao.
4. O que um circuito ponto-a-ponto?
5. O que um circuito multiponto?
6. Como funciona a transmisso Simplex, Half-Duplex e Full-Duplex? Comente suas
aplicaes.
7. O que , e quais os objetivos de projeto de uma topologia de rede? Descreva os
principais tipos de topologias existentes.
Bibliografia
PERKUSICH, ngelo. Mdulo da disciplina Redes de Computadores. Departamento
de Engenharia Eltrica da Universidade Federal da Paraba.
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2.1 Introduo

Neste captulo discutimos, de forma genrica, como os ETDs trocam mensagens. O
termo protocolo empregado para descrever os procedimentos e a lgica deste
processo.

2.2 Caractersticas do canal e do sinal

Velocidade de Canal e Taxa de Bit

O mtodo mais elementar utilizado para a transmisso binria atravs de um caminho
de comunicao chavear o sinal eltrico entre os estados ''ligado'' e "desligado",
provendo tenses de nvel alto e baixo para representar 1's e 0's. Sem considerar como
os dados so representados no caminho - na forma de estados ligado/desligado, nveis
de tenso, ou direo da corrente eltrica - os canais de comunicao so descritos
pela sua capacidade, pelo nmero de bits por segundo transmitidos, usualmente
abreviado por bit/s, b/s, ou bps. Quando algum fala de uma linha de 4800 bps, isto
quer dizer que um dispositivo envia 4800 bits por segundo atravs do canal.
Normalmente dados dos usurios so representados por sete ou oito bits (um byte).
Tipicamente a comunicao de dados atravs de linhas telefnicas normais de baixa
velocidade (at 64 Kbps). Isto ocorre pelo fato de que os ETDs e os EXDS usualmente
se comunicam atravs de linhas telefnicas. Esta foi a soluo mais imediata para
estabelecer a comunicao entre computadores e terminais nos anos 60. O canal
telefnico no foi concebido para transmisso em alta velocidade entre computadores,
mas sim para a transmisso de voz entre as pessoas, o que no requer a velocidade
associada com a transmisso de dados.
Alm disso, a maioria dos ETDS esto ainda conectados atravs de linhas telefnicas
atravs de um tipo de interface denominada EIA-232-D, a qual est limitada a transmitir
no mximo 20Kbps.

2.3 Sinais Analgicos e Digitais / Modulao

Comunicao de Voz Analgica

Na Figura 1 apresentamos um sinal tipicamente analgico. As trs caractersticas
primrias de interesse neste tipo de sinal so a amplitude, freqncia e fase.
O termo baud refere-se a taxa de troca do estado do sinal no canal, sem considerar a
informao representada pelo sinal. Por exemplo: um sinal de 1800 Hertz (Hz) pode
ser chaveado a 1200 vezes por segundo. O sinal de 1800 Hz descreve a freqncia
"portadora" e as 1200 trocas de estado descrevem o baud. O termo "baud rate" (taxa
de baud), que empregado de modo muito comum, redundante, uma vez que baud
implica em taxa.
A fase do sinal analgico representa o ponto em que o sinal atingiu um ciclo, que
representado na Figura 2. Como pode ser notado quando um ciclo est a um quarto da
sua fase (ponto A) denomina-se isto de fase de 90 graus.


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Figura 1

Sinais Digitais

Figura 2

Quando ETDs comunicam-se entre si atravs de um circuito telefnico, o sinal deve
ser acomodado aos padres analgicos deste circuito. Entretanto, ETDs falam"
atravs de sinais digitais. Como apresentado na Figura 2, os sinais digitais so
bastante diferentes dos analgicos. So similares no sentido de que so contnuos,
peridicos, mas so muito diferentes no sentido de que os sinais digitais so discretos -
apresentam mudanas abruptas dos nveis de tenso. Computadores e terminais
utilizam sinais digitais, por serem de natureza binria e utilizam semicondutores como
dispositivos discretos.
A transmisso digital est disponvel em muitos sistemas atuais, apresentando diversas
vantagens sobre canais analgicos.

Modulador / Demodulador (MODEM)

O modem (modulador/demodulador) prov a interface entre o ambiente digital e o
analgico. O modem pode modificar os parmetros de um sinal analgico, como fase.
freqncia e amplitude, para representar sinais digitais. O modem o primeiro exemplo
de um equipamento de comunicao de dados (ECD). O processo se resume em
modular o sinal digital no transmissor e demodul-lo no receptor, de modo a transmiti-lo
por um circuito analgico.
Para ser preciso, a definio exata de modulao : a modificao de uma freqncia
para carregar dados. Esta freqncia denominada de portadora. O dado que modula
a portadora denominado sinal em banda bsica. O modem modifica a portadora
(amplitude, freqncia, ou fase) para carregar o sinal em banda bsica. Como ilustrado
na Figura 3, o modem AM (modulao em amplitude) modifica a amplitude da
portadora de acordo com o a cadeia de caracteres binrios enviada. Uma amplitude de
nvel mais alto representa um zero e uma amplitude mais baixa um um. Um modem
mais popular o FM (modulao em freqncia) no qual a amplitude permanece
constante e o que varia a freqncia. Um dgito binrio 1 representado por uma
determinada freqncia, enquanto o dgito binrio 0 representado por outra
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freqncia. Um outro tipo de modem o PM (modulao de fase), o qual altera
abruptamente a fase do sinal de 1 para 0 e de 0 para 1.



Figura 3

2.4 Sincronizao de Componentes de Redes

De modo a permitir a comunicao entre computadores e terminais, inicialmente
necessrio que eles sejam capazes de indicar o desejo em se comunicar. Segundo,
uma vez que eles estejam se comunicando, eles devem prover meios pelos quais os
dispositivos envolvidos estejam "conscientes" da comunicao corrente. Considerando
inicialmente o primeiro ponto, um transmissor, tal como um terminal ou computador,
deve transmitir seu sinal de modo que o receptor saiba quando e como reconhecer que
um dado transmitido chegou. Em essncia, o receptor deve saber o instante de tempo
exato em que cada binrio 0 e 1 sendo recebido atravs do canal de comunicao
chega. Portanto deve haver uma base de tempo mtua ou um "relgio comum" entre o
receptor e o transmissor.
O transmissor deve ento primeiro enviar ao receptor uma indicao de que ele deseja
se comunicar. Se o transmissor envia os bits de informao pelo canal sem uma
indicao prvia, muito possivelmente o receptor no ter tempo suficiente para
ajustar-se cadeia de bits chegando. Neste caso, os primeiros bits da transmisso
seriam perdidos. Consequentemente, o ETD receptor deve primeiramente receber um
sinal preliminar. Este processo parte de um protocolo de comunicao - e
denominado sincronizao. A sincronizao pode ser feita atravs de um canal
dedicado, no caso de ETDs prximos fisicamente. Esta linha transmite um sinal que
chaveado de acordo com convenes preestabelecidas. Com a variao do sinal de
relgio neste canal, o receptor informado que deve examinar a linha de dados em
instantes especficos no tempo. Ento, sinais de relgio desempenham duas funes:
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(1) sincronizam o receptor e o transmissor antes que o dado enviado chegue, e (2)
mantm o receptor sincronizado com a cadeia de bits transmitida.



Cdigos de Sincronizao

Quando o uso de uma linha ou canal dedicado para o relgio no mais vivel do
ponto de vista econmico; ou seja, quando os ETDs envolvidos na comunicao esto
fisicamente distantes, neste caso incorpora-se a temporizao ao prprio sinal sendo
transmitido. Isto denominado modo cdigo auto-relgio. A transmisso do sinal de
relgio atravs de uma linha separada pode ainda causar problemas devido a
variaes de velocidade do sinal e do relgio; o que pode levar o receptor a ter
dificuldades em travar no sinal de dados.
Um cdigo que embute o relgio no sinal de dados aquele que possibilita que o
receptor periodicamente auto-verifique a sua taxa de amostragem ao mesmo tempo em
que os bits de dados chegam at ele. Isto requer (sob condies ideais) que o estado
da linha seja modificado com freqncia. Os melhores cdigos para relgio so
aqueles que alteram o estado da linha com freqncia, permitindo que o receptor possa
continuamente se ajustar ao sinal.
O relgio simplesmente prov uma referncia para os dgitos binrios. A idia ter um
cdigo que apresente transies no canal de forma regular e freqente. As transies
delineiam as clulas de dados binrios (1s e 0s) no receptor; e uma lgica de
amostragem olha continuamente para as transies de estado de modo a delinear a
cadeia de bits.
Esta amostragem usualmente ocorre em taxas maiores que a taxa de dados de modo a
definir de forma mais precisa os bits.
Na Figura 4, apresentamos uma ilustrao de vrios cdigos binrios comumente
utilizados.
Figura 4

Todos os sinais apresentados na figura apresentam uma ou vrias das seguintes
caractersticas:

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Cdigo Unipolar: sem sinal abaixo de tenso zero ou nenhum acima (pe. a polaridade
do sinal no muda: 0V para 1 e 3V para 0).
Cdigo Polar: o sinal est acima ou abaixo da tenso zero (polaridades opostas do
sinal identificam estados lgicos).
Cdigo Bipolar: o sinal vria entre trs nveis.
Cdigo Alternado: usa pulsos de polaridade alternada para codificar 1s binrios.

Na Figura 4(a) apresenta-se o cdigo non-return-to-zero (NRZ). Observe que o sinal se
mantm estvel dentro de uma clula de bit. Este cdigo amplamente utilizado em
comunicaes de dados pois a lgica de controle no codificador e no decodificador
relativamente simples e de baixo custo, alm de utilizar a faixa de passagem do canal
de forma eficiente, uma vez que ele pode representar um bit para cada baud (troca).
Entretanto se longas cadeias de 1s ou 0s so transmitidas, no so criadas trocas de
sinais na linha e o receptor pode perder a sincronizao com o transmissor.
O cdigo return-to-zero (RZ) proporciona pelo menos uma mudana de nvel em cada
clula de bit como ilustrado na Figura 4(b), e portanto proporcionando boa
sincronizao. A principal desvantagem deste cdigo o fato de ele requer duas
transies de sinal para cada bit, consequentemente necessitando duas vezes mais
banda do canal de transmisso quando comparado com o cdigo NRZ.
Na Figura 4(c) apresenta-se o cdigo Manchester, que bastante popular, e prov uma
troca de estado para cada clula de bit. Entretanto requer, como o cdigo RZ, duas
vezes mais banda que o cdigo NRZ. Ainda mais, os dispositivos de interface
apresentam um custo maior pois devem operar em freqncias mais altas. Este cdigo
normalmente encontrado em gravaes magnticas, enlaces de fibra tica e cabos
coaxiais e em redes locais.
Na Figura 4(d) apresenta-se um cdigo muito utilizado nas empresas de comunicao.
A estrutura deste sinal um exemplo de AMI bipolar, onde pulsos alternados
representam um dgito binrio 1. Entretanto, longas seqncias de zeros introduzem
problemas de sincronizao.
Por fim, na Figura 4(e) apresenta-se um sinal DC com ele realmente existe no canal.

2.5 Transmisso Sncrona e Assncrona

Devido ao fato de que muitos dispositivos comunicam-se entre si e com ECDs
utilizando o cdigo non-return-to-zero (NRZ) a temporizao e sincronizao do relgio
de fundamental importncia. Dois formatos de dados so utilizados para ajudar na
sincronizao; estes dois mtodos so ilustrados na Figura 5. A primeira abordagem
a assncrona. Neste caso, cada byte de dados (cada caracter) possui sinais de inicio e
fim (i.e., sinais de sincronizao) em torno dele. O propsito destes sinais
primeiramente alertar o receptor que dados esto chegando, e segundo, dar ao
receptor tempo suficiente para executar certas funes de temporizao antes que o
prximo byte chegue.
A transmisso assncrona amplamente utilizada devido ao baixo custo da interface
entre ETDs e ECDs. Uma vez que a sincronizao entre o receptor e o transmissor
ocorre na forma caracter-a-caracter, alguma impreciso permitida entre o transmissor
e o receptor, pois esta pode ser corrigida com o prximo byte chegando, traduzindo-se
em baixo custo de implementao.
Um processo mais sofisticado a transmisso sncrona, a qual pode utilizar um canal
para o relgio ou cdigos. Formatos sncronos eliminam os sinais intermitentes de
inicio/fim em torno de cada caracter como no caso assncrono. Os sinais preliminares
so denominados de bytes de sincronizao (sync) ou prembulo. Sua funo primria
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informar que os dados do usurio esto chegando. Este processo denominado de
enquadramento (framming), como ilustrado na Figura 5.

2.6 Formato de Mensagens

Na Figura 5(c) apresentamos o formato sncrono de forma mais realista. Os dados
transportados por uma rede de computadores contm um mnimo de cinco partes:

1. bytes de sincronismo (sync);
2. um identificador (endereo) dos dados;
3. campos de controle que implementam o protocolo; isto , mensagens de movimento
de dados na rede;
4. dados do usurio (do processo de aplicao);
5. um elemento para verificar erros de transmisso, tipicamente denominado de campo
de, verificao de erros; ou campo de seqncia de quadro [frame check sequence
(FCS)].

Figura 5

Um quadro uma unidade bsica de informao transmitida atravs do canal de
comunicao. Em captulos subsequentes definiremos outros termos como pacote
datagrama e segmento, alm de detalharmos mais o conceito de quadro.

Exerccios
8. O que , e para que serve o processo de modulao de sinais digitais?
9. O que , e para que serve o processo de sincronismo?
10. Caracterize transmisso assncrona e transmisso sncrona.
Bibliografia
PERKUSICH, ngelo. Mdulo da disciplina Redes de Computadores. Departamento
de Engenharia Eltrica da Universidade Federal da Paraba.
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ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER
Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes
Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes

Base Tecnolgica: Redes Locais, Topologias e Protocolos

Quando voc precisar de ir alm do computador em cima de sua mesa, esta na
hora de instalar uma rede local. Quando interconectamos computadores eles podem
trabalhar mais pelos usurios, e, quando as pessoas trabalham em equipes,
concretizam tarefas inteiras, num menor espao de tempo e com menos esforo.
Podemos imaginar uma rede como um recurso valioso projetada para apoiar uma
equipe de usurios.
Interconectar os computadores, assim como gerenciar um grupo de pessoas
sem dvida um desafio. O vocabulrio de redes locais repleto de siglas. Os preos
podem variar de alguns Reais a milhares. Os benefcios de se conectar os recursos
podem ser grandes (mas em alguns casos pode ficar pior com ela), e podem significar
um avano incalculvel de benefcios que um micro isolado nunca poderia apresentar.
Atenta aos possveis benefcios e recompensas, e apesar dos riscos, as
empresas esto interconectando seus computadores em rtimo acelerado.
Antigamente as redes eram de difcil instalao e manuteno exigindo mo de obra
altamente qualificada, mas atualmente esta histria mudou muito, hoje encontramos
kits para instalao de redes que qualquer pessoa pode instalar.
Em um ambiente profissional muito importante um responsvel pelo bom
funcionamento da rede, dentre as responsabilidades deste citamos: Coordenar tarefas,
gerenciar problemas, monitorar progressos, administrar usurios etc.
Sem dvida alguma um dos maiores benefcios de uma rede o
compartilhamento de informaes entre os usurios ou mesmo oferecer um meio de
armazenamento final superior ao que utilizado sem a rede. Outros benefcios podem
ser citados dentre eles temos: Compartilhamento de impressoras, CD-ROM,
Fax/Modem, Drives, correio eletrnico, agenda eletrnica do grupo de trabalho.

Tipos de rede: LAN, WAN, Internet


Atualmente podemos contar com alguns tipos de rede quando a sua disposio fsica,
vamos as principais.


"#$ % "&'() #*+( $+,-&*. / 0+1+ 1+ ()'(2'+ )&'()

Redes locais (LANs) so basicamente um grupo de computadores
interconectados e opcionalmente conectado a um servidor.
Os usurios executam tarefas a partir de seus computadores. Entre as tarefas
podemos destacar os banco de dados, planilhas e editores de texto. Normalmente
temos um grupo destes usurios executando uma operao no servidor.
Os mdulos mais importantes de uma rede local so:
. Servidores
. Workstations (Clientes/usurios)
. Recursos

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3#$ % 341+ #*+( $+,-&*. / 0+1+ 1+ ()'(2'+ *+5&,&

Interligao de computadores geograficamente distantes. As WANS utilizam
linhas de transmisso oferecidas por empresas de telecomunicaes como a Embratel,
e suas concessionrias.
A necessidade de transmisso de dados entre computadores surgiu com os
mainframes, bem antes do aparecimento dos PCs. Com os PCs houve um aumento
da demanda por transmisso de dados a longa distncia. Isto levou ao surgimento de
diversos servios de transmisso de dados (RENPAC, TRANSDATA, MINASPAC). Os
servios so geralmente de aluguel de linhas privadas (Leased lines) ou discadas
(Switched) permitindo a utilizao de diversos protocolos tais como SNA, PPP/TCP-IP,
etc.
As redes WANs esto passando por uma evoluo muito grande com a
aplicao de novas tecnologias de telecomunicaes com a utilizao de fibra tica
(Optical fiber). Novos padres esto surgindo como a ATM ( Asynchronous Transfer
Mode) que disponibiliza a transmisso de dados, som e imagem em uma nica linha e
em altssima velocidade ( 300Mbps ou superior). A velocidade passa a ser determinada
pelos equipamentos que processam as informaes (Clientes/Servidores) e no do
meio fsico.
A coneco entre os equipamentos geralmente e feita atravs de Modems de
33.6K ou 56K.

Servidor

um computador que eleva a capacidade do processamento, cuja funo
disponibilizar servios a rede. Em geral essa mquina processa grandes volumes de
dados requerendo por tanto CPUs rpidas e dispositivos de armazenamento de alta
capacidade e acesso rpido. Esta mquina poder ser fornecida por fabricantes
especializados (IBM etc.) e por ser uma mquina especial entre as outras, possui
caractersticas no encontradas nos modelos mais simples.
Em uma rede baseada em servidor, temos normalmente sistemas operacionais
mais potentes como o caso do Windows NT, Netware 4.x, LAN Server IBM, UNIX,
sendo necessrio um estudo mais criterioso para a definio de qual S.O utilizar.




PC Desktop

Os PCs clientes tambm conhecidos por Workstation individuais de trabalho. A
partir dela os usurios acessam informaes no servidor (Bando de dados etc.) e
rodam aplicaes locais (Word, Excel etc). O harware da workstation varia entre 486 e
Pentium e depender das informaes a serem processados.

0+'6*7&7

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Entre os recursos a serem utilizados na comunicao entre os equipamentos
podemos citar: HUB com cabo par-tranado, cabo coaxial, placas de rede, repeaters,
bridges etc.


Internet

A Internet tambm pode ser considerada como uma WAN de alcance mundial.
Onde vrios computadores esto conectados atravs do protocolo TCP/IP e coneces
discadas, ou dedicada. A grande maravilha talvez esteja no protocolo TCI/IP que
possibilita total compartilhamento de recursos e informaes, e ainda disponbiliza
servioes como GOPHER, WWW e FTP.

Em nosso curso nos preocuparemos com a rede LAN por ter um uso mais
difundido mas todas as informaes serviram de base para a instalaes de uma rede
WAN, que tambm esta disponvel nos dois principais S.O da microsoft: Windows 95 e
NT.

0+1+7 1+ 89:;<899:;

Nos dias de hoje quando a velocidade de comunicao das redes locais
encontramos velocidades de 10 a 100Mb. A utilizao de um padro mais veloz estar
na necessidade do usurio. Redes de 100Mb exigem um hardware especial (Placas e
hubs de 100mb) de curso elevado para redes pequenas.
As redes de 10Mb no necessita de nenhum hardware especfico. Estas redes
normalmente so instaladas em ambiente onde no necessrio executar aplicaes
no servidor com freqncia, pois isto tornaria lenta a velocidade de comunicao entre
os equipamentos.
Redes de 100Mb so recomendadas onde a velocidade fundamental ao bom
funcionamento, normalmente utilizada em locais onde seja necessrio troca de
informaes como som e imagem ou tambm em redes maiores.
Quando ao tipo de cabeamento, para as redes de 10Mb poderemos utilizar tanto o
cabo coaxial (10Base2) ou par tranado (10BaseT). Em uma rede 100Mb
necessariamente utilizaremos cabos de par tranado (100BaseT)


O ambiente cliente/servidor

Em um ambiente cliente/servidor utilizaremos a mesma rede local (10 ou 100Mb)
porm o que ir mudar ser a concentrao dos dados ou dos sistemas a serem
utilizados em um servidor o qual ser utilizado somente para esta funo (Salvo raras
excees).
Quando ao equipamento utilizado como servidor, normalmente encontramos mquinas
IBM com a seguinte configurao: Pentium200Mhz com processador duplo, winchester
ultra- SCSI 8GB, Memria RAM de 64Mb, Multimdia, sistema operacional Windows NT
4.0 com placa de rede on-board.
Em um ambiente cliente servidor, o grande gargalo das aplicaes reside na taxa de
transferncia do winchester e na sua velocidade de leitura o que inviabiliza a utilizao
de mquinas convencionais.
Outra caracterstica a utilizao de um sistema operacional com recursos avanados
de gerenciamento de usurios e hardware. Entre os mais utilizados destaca-se o Novell
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4.11 e o Windows NT. Temos atualmente um domnio da Novell porm com as novas
verses do sistema Windows NT 4.0 e 5.0 assistimos a uma troca de posies.
Neste ambiente todo o processamento realizado pelo servidor enquanto do lado do
cliente ficam as aplicaes visuais para acesso ao servidor. comum encontrarmos
ambientes em que o banco de dados se localiza do servidor, podendo ser um Windows
SQL server, Oracle, DB2 da IBM. Do lado do cliente encontramos aplicaes
desenvolvidas em Visual Basic, PowerBilder, Delphi, FoxPro 5.0 etc. Estes programas
no realizam nenhum tipo de processamento no ambiente cliente/servidor ficando para
o servidor todo o gerenciamento de dados e manuteno de ndices.
A aplicao no servidor chamada de Back-end e no cliente Front-end.
Um exemplo de Front-end seria os caixas eletrnicos de banco 24Hs onde solicitamos
uma informao ao servidor (saldo, extrato) onde a informao e processada e
repassada ao Cliente. Neste caso (bancrio) temos uma conexo dedicada entre as
agncias bancrias o que agiliza o processamento.
Alm de mquinas Intel podemos ter equipamentos maiores como servidores (Alpha,
Risc) porm a base do funcionamento ser sempre o mesmo.
(O Windows NT poder ser tambm instalado nestas mquinas).


O Hardware (1) - Cabos e Placas


Placas de rede

As placas de rede Ethernet que voc ir adquirir deve ser adequada ao tipo de
rede escolhido (10Mb ou 100Mb). Normalmente as placas vem com capacidades de
conexo para todos os tipos de cabos ( RJ45, BNC etc). Porm devemos saber qual o
tipo de barramento (PCI,ISA) disponvel do equipamento a ser instalada a placa, sendo
que, sempre que possvel seria melhor o desempenho com a utilizao de placas PCI.
Quando aos preos, uma placa de rede de 10Mb poder variar entre R$45,00 e R$
200,00 mudando apenas o fabricante e a origem da mesma. J uma placa de 100Mb
poder custar entre R$ 200,00 e R$ 500,00.
Quando a instalao no equipamento deveremos ficar atentos para a sua configurao.
Ser necessrio especificar uma IRQ e um Endereo para a placa. ( IQR 10, Endereo
300H so os mais utilizados), porm devemos tomar certo cuidado com o hardware j
instalado para que no cause conflito este novo equipamento.
Procure produtos que ofeream garantia de pelo menos 1 ano.

Entre as funes de uma placa de rede temos:

! Preparao dos dados: Para que possam ser enviados pelos cabos. A placa
de rede converte os bits de dados em um sentido e no outro quando estes
passam do computador para o cabo.

! Endeream os dados: Cada placa de rede tem seu prprio e nico endereo,
que ela fornece a corrente de dados. A placa coloca um identificador nos
dados quando estes so postos na rede.

! Controlam o fluxo de dados: A placa dispe de uma RAM para ajud-la a
controlar o fluxo de dados e no sobrecarregar o computador nem os cabos.

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! Faz a conexo com o outro computador: Antes de enviar alguma informao,
cada placa inicia primeiramente um dilogo com cada uma das outras placas
da rede. Algumas informaes sobre tamanho das palavras, intervalos de
comunicao etc. so resolvidos nesta etapa.

=(;&7

Os cabos talvez tenha 50% do fracasso ou do sucesso da instalao de uma
rede. Muito dos problemas encontrados nas redes so identificados como causados
pela m instalao ou montagem dos cabos. Um cabo bem feito contar pontos a seu
favor no restante da rede, em caso de dvidas com algum cabo o melhor no utiliza-
lo.
Entre as ferramentas necessrias temos:

! Alicate de grimpar para conectores BNC e RJ45

! Ferro de solda, ferramentas diversas
Para testes dos cabos contamos com equipamentos que medem com preciso o seu
bom funcionamento. Para cada tipo de cabo temos vrios tipos de testadores.


O Hardware (2) Outros componentes


>*41?+7

Conectam mltiplas LANs como por exemplo a LAN da contabilidade com a
LAN do departamento de Marketing. Isto divide o trfego na rede, apenas passando
informaes de um lado para outro quando for necessrio.

0&6,+*7

Faz o papel de guarda de trnsito, garantindo que os pacotes de mensagens
sejam dirigidos a endereos certos na rede.

0+@+,+*7

So equipamentos utilizados quando se deseja repetir o sinal enviado por um
equipamento quando a distncia a ser percorrida maior do que o recomendado
(180Mts). Ele realiza uma ampliao no sinal j fraco dando nova fora para que
chegue ao ponto de destino.




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Voc poder conhecer outros aparelhos utilizados em revistas
especializadas.



ISO/OSI

O modelo OSI (Open System Interconect) foi criado em 1977 pela ISSO
(International Organization for Standardization) com o objetivo de criar padres de
conectividade para interligar sistemas de computadores locais e remotos. Os aspectos
gerais da rede esto divididos em 7 camadas funcionais, facilitando assim a
compreenso de questes fundamentais sobre a rede.
A tabela apresentada mostra o modelo ISO/OSI e a atuao dos produtos de
comunicao em cada uma das camadas deste modelo, em uma diviso muito clara
das camadas de um sistema de comunicao. Este um grande auxlio para o
entendimento dos diversos protocolos de mercado.

7 Aplicao
6 Apresentao
5 Sesso
4 Transporte
3 Rede
2 Enlace
1 Fsica

=(5(1( AB74'(
A camada 1 compreende as especificaes de hardware (Mecnicos, eltricos,
fsicos) todos documentados em padres internacionais.

=(5(1( 1+ +2)('+
Responsvel pelo acesso lgico ao ambiente fsico, como transmisso e
reconhecimento de erros.

=(5(1( 1+ *+1+
Cuida do trfego e roteamento dos dados na rede.

=(5(1( 1+ ,*(27@&*,+
Controla a transferncia dos dados e transmisses, isto executado pelo
protocolo utilizado.

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=(5(1( 1+ 7+77C&
Estabelece as sesses entre os usurios com a configurao da tabela de
endereo dos usurios.

=(5(1( 1+ (@*+7+2,(DC&
Transfere informaes de um software de aplicao para o sistema operacional.

=(5(1( 1+ (@)4'(DC&
representada pelo usurio final. Os servios podem ser: correio, transferncia
de arquivos etc.

Topologia

A topologia da rede um nome fantasia dado ao arranjo dos cabos usados para
interconectar os clientes e servidores. A maneira como eles so interligados tem
algumas implicaes sobre a maneira como o sistema operacional de rede gerencia
tanto os clientes quanto o fluxo de informaes sobre a rede, as topologias mais
comuns so estrela, anel, e barramento.





" #
Topologia Estrela



. mais tolerante a falhas
. Fcil de intalar usurios
. Monitoramento centralizado
. Custo de instalao maior
porque recebe mais cabos.
Topologia Anel (Token Ring)

. Razoavelmente fcil de
instalar.
. Se uma estao para todas
param.
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. Requer menos cabos
. Desempenho uniforme
. Os problemas so difceis de
isolar.
Topologia barramento



. Simples e fcil de instalar
. Requer menos cabos
. Fcil de enterder
. A rede fica mais lenta em
perodos de uso intenso.
. Os problemas so difceis de
isolar.



Padres de rede


E,F+*2+,

A rede Ethernet a mais conhecida dentre as atualmente utilizadas, e , est no
mercado h mais tempo do que as outras tecnologias de rede. A reduo dos preos e
uma relativa alta velocidade de transmisso de dados fomentaram a ampla utilizao
da Ethernet.
Ela poder ser utilizada com topologia barramento (Coaxial) ou Estrela (Par
tranado com HUB).
Neste tipo de rede, cada PC ouve o trfego na rede e se no ouvir nada, eles
transmitem as informaes. Se dois clientes transmitirem informaes ao mesmo
tempo, eles so alertados sobre coliso , param a transmisso e esperam um perodo
aleatrio para cada um antes de tentar novamente, este mtodo conhecido como
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD) . Vejamos um
exemplo prtico:
Vamos supor que voc deseje armazenar uma planilha no winchester de uma
outra mquina. Pelo mtodo ethernet , a primeira coisa que sua placa de rede faz
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escutar o que est acontecendo no cabo para determinar se, no momento, h algum
utilizando o cabo para transmitir dados. Essa a parte carrier sense do CSMA/CD.
Aqui h duas possibilidades. Ou a rede, no momento, est ocupada, ou no
est. Se a rede estiver ocupada sua placa continua tentando at que ela esteja livre.
Uma vez que detecte que no existem dados trafegando ento ela envia a planilha
para o outro PC.
Em caso de coliso os dados so perdidos cada um dos envolvidos na coliso
aguardam o perodo para retransmitir no havendo perdas para o usurio.
A medida que o nmero de estaes aumentam, aumentam tambm o nmero de
colises.



G&.+2 042?

O mtodo de acesso de token ring ( passagem de permisso) utiliza um mtodo
circular para determinar qual estao tem permisso para transmitir. O token ring opera
em topologia em anel e garante que todas as estaes da rede tenham chance de
transmitir dados. Ele alcana esse objetivo utilizando um padro especial de bit
conhecido como token ou permisso.
Em uma rede token ring, seu computador pacientemente monitora a rede at
que ele veja um padro especial de bits denominado permisso. Ao ver a transmisso
ele envia um pacote de dados. Este pacote de dados viaja pelo anel e o destinatrio
recebe na passagem. Quando o pacote retornar ao transmissor ele passa o token para
a prxima estao. Este processo se repete infinitamente. Os tempos necessrios so
medidos em fraes de segundos.


Protocolos de rede

Protocolos so basicamente a parte do sistema operacional da rede
encarregada de ditar as normas para a comunicao entre os dispositivos. Vrios so
os tipos de protocolos, aqui explicaremos os mais utilizados.

G=H<IH

Transfer Control Protocol/Internet Protocol. Ele foi desenvolvido para ser um
protocolo rotevel, e serve como padro para redes de longa distncia (WANs)
e para acesso a internet.

IHJ<KHJ

Significa Internet Packet Exchange/Sequence Packet Exchange. Ele foi
desenvolvido para suportar redes NetWare, e suporta redes de tamanho
pequeno e mdio e tambm tem a capacidade bsica de roteamento.

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$+,>+64

Significa Network Basic End User Interface. Ele suporta pequenas LANs
rpido e simples. Porm, tem uma estrutura arquitetnica inerente que limita sua
eficincia medida que a rede se expande.




Quando instalar uma rede, voc ter a opo de instalar qualquer um ou
todos esses transportes, instalar protocolos sem necessidade poder deixar
o equipamento mais lento nas comunicaes em rede.

Selecione o IPX/SPX durante a instalao do Windows, ele simples de definir e
oferece um desempenho melhor do que o NetBeui. Ele tambm dever ser instalado
caso na rede haja a necessidade de comunicao com uma rede NetWare.

O protocolo NetBeui apenas dever ser instalado caso haja a necessidade de
comunicao com redes antigas (LAN manager).

Selecione TCP/IP se voc necessita imediatamente estabelecer uma
comunicao com a internet ou intranet. Voc ir precisar definir parmetros de
provedor, IP etc.
Experimente seguir pela tabela a seguir:

Aplicativo NetBeui IPX/SPX TCP/IP
Integrar com NetWare X
Conectar a Internet X
Trabalhar com UNIX X
Roteamento (WAN) X
Rede grande X
Rede pequena X X X



O software da rede


O Sistema operacional de rede para a finalidade do curso so os da Microsoft
baseado em Windows (NT,95). O software de rede controla o as operaes entre os
equipamentos, permite controlar quem tem acesso a ele e regula o fluxo de
informaes entre cada usurio para o uso dos recursos entre todos. uma grande
tarefa.
Parte do software de uma rede o redirecionador da rede, assim chamado
porque ele direciona e redireciona comandos que se encontram flutuando pela rede. O
redirecionador agarra todos os comandos e examina-os para ver se um comando
alguma coisa da qual o equipamento deveria cuidar.
Protocolos tambm fazem parte do sistema operacional. Os protocolos so
essencialmente um conjunto de regras de comportamento que devem ser seguidas
para que existe uma comunicao efetiva entre os componentes.
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Transportes so componentes de software menos importantes (no nosso caso)
do sistema operacional. Eles cuidam da intercomunicao entre dois ou mais modelos
de rede de fabricantes diferentes. Por exemplo, digamos que j tenhamos uma rede
Novell em funcionamento e necessitamos adicionar um cliente Windows 95, isto seria
resolvido adicionando um servio para esta coneco.


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Base Tecnolgica: Protocolo TCP/IP
Professor: Gutemberg Medeiros

Introduo

Um protocolo um conjunto de regras que governam como computadores conversam a
cada outro. TCP/IP um protocolo extensamente usado e muito popular. Com TCP/IP,
sistemas de computador diferentes podem trocar dados de maneira confivel em uma rede
interconectada. As configuraes desses protocolos tem como funo controlar como a
informao passada de uma rede a outra, e como manipular
o endereamento contido nos pacotes, a fragmentao dos dados e a checagem de erros.
Tambm prov um conjunto consistente de interfaces de programao de aplicativos(API)
sustentando desenvolvimento de aplicativos. Isto significa que programas de software podem
usar TCP/IP para trocar dados. Um exemplo disto servidores de rede e browsers de rede,
software de aplicativos que usam TCP/IP para trocar dados.

H dois tipos de protocolos para transmisso:
Protocolos Orientados Conexo

Em uma transmisso orientada conexo, necessrio que se faa uma chamada e
conexo antes de cada transmisso. Nesse tipo de transmisso os pacotes no precisam
possuir overheads, como ocorre nas transmisses no orientadas conexo. Isso
possvel pois logo no incio da conexo, a origem e o destino trocam todas as informaes
necessrias transmisso.

Protocolos No Orientados Conexo

O modo de transmisso no orientado conexo conserva pouca informao durante
uma conexo. A origem e o destino necessitam ter um prvio acerto de como sera a
comunicao e as caractersticas do QOS - Quality of Service - j devem estar definidas. Esse
modo de transmisso associa a cada pacote um endereo global, que identifica a origem e o
destino do pacote. Nesse modo de transmisso, os sucessivos pacotes transferidos podem no
ter qualquer relao, pois so considerados independentes uns dos outros.

O modo de transmisso no orientado a conexo no d importncia a controles de
fluxo nem realiza qualquer reconhecimento ou reenvio de pacotes.

Atravs desse modo pode-se fazer uma comunicao com qualquer mquina sem precisar
realizar uma conexo, sendo assim mais rpido. Em compensao, no tem-se a certeza do
sucesso da transmisso e o acompanhamento do processo precisa ser

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mais eficaz.

Host - Um computador que esteja ligado rede IP e possua um nmero IP chamado de
host.Um host pode estar caracterizado por qualquer tipo de computador, desde um mainframe
at um palmtop.

Roteador : um computador especial que utilizado para conectar 2 ou mais redes distintas.
Ele tem esse nome porque tem de "rotear" (ou redirecionar) os pacotes de uma rede para
outra, atuando como um "guarda de trnsito" para os pacotes entre as redes.

Gateway - Um gateway (ponte) um componente que pode conectar diferentes redes,
convertendo protocolos de diferentes nveis, ou exercer roteamento, no caso de um gateway
IP. Ou seja, um gateway sempre um componente intermedirio numa rede. A principal
diferena para o roteador que o gateway no tem hardware especial para efetuar o
roteamento. Usualmente os gateways conectam LANs e os roteadores, WANs. Em vrios
casos se utiliza um roteador em conjunto com um gateway.

Histria de TCP/IP

O conceito de conectar computadores no similares em uma rede comum surgiu de
pesquisa administrada pela Agncia de Projetos de Pesquisa Avanada de
Defesa(DARPA). .
A arquitetura TCP/IP surgiu com a criao de uma rede patrocinada pelo Departamento de
Defesa do governo dos Estados Unidos da Amrica (DoD - Department of Defense). Uma
das tarefas essenciais dessa rede seria manter comunicados, mesmo que apenas uma
parte, rgos do governo e universidades, numa ocorrncia de guerras ou catstrofes que
afetassem os meios de comunicao daquele pas. Dessa necessidade, surgiu a ARPANET,
uma rede que permaneceria intacta caso um dos servidores perdesse a conexo.
A ARPANET necessitava ento de um modelo de protocolos que assegurasse tal
funcionalidade esperada, mostrando-se confivel, flexvel e de fcil implementao. ento
desenvolvida a arquitetura TCP/IP, que se torna um padro de fato.
A ARPANET cresceu e tornou-se a rede mundial de computadores - internet. A
utilizao (e facilidades) do padro TCP/IP utilizado pelos fabricantes de outras redes, com a
finalidade da conectividade com a internet. A normalizao do TCP/IP chegou aps a sua
utilizao em massa.
Hoje, quando se menciona TCP/IP, vem imediata a associao com a internet,
ocorrendo de modo idntico o inverso: a internet est diretamente relacionada arquitetura
TCP/IP.

MODELO TCP/IP

O modelo TCP/IP constitudo basicamente por 4 camadas: a camada de interface de
rede , a camada de rede , a camada de transporte e a camada de aplicao. Tanto a camada
de aplicao quanto a camada de interface de rede no possuem uma norma definida,
devendo a camada de aplicao utilizar servios da camada de transporte, e a camada de
interface de rede prover a interface dos diversos tipos de rede com o protocolo (promovendo
em conseqncia a interoperao entre as diversas arquiteturas de rede - Ethernet, Token
Ring, ATM,etc.


Camada de Interface de Rede

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Tambm chamada camada de abstrao de hardware, tem como funo principal a
interface do modelo TCP/IP com os diversos tipos de redes (X.25, ATM, FDDI, Ethernet, Token
Ring, Frame Relay, sistema de conexo ponto-a-ponto SLIP,etc.). Como h uma grande
variedade de tecnologias de rede, que utilizam diferentes velocidades, protocolos, meios
transmisso, etc. , esta camada no normatizada pelo modelo, o que prov uma das grandes
virtudes do modelo TCP/IP: a possibilidade de interconexo e interoperao de redes
heterogneas.

Camada de Rede (IP)

A camada de rede a primeira (normatizada) do modelo. Tambm conhecida como
camada Internet, responsvel pelo endereamento, roteamento dos pacotes, controle de
envio e recepo (erros, bufferizao, fragmentao, seqncia, reconhecimento, etc.), etc.
Dentre os protocolos da Camada de Rede, destaca-se inicialmente o IP (Internet Protocol),
alm do ARP, ICMP, RARP e dos protocolos de roteamento (RIP ,IGP, OSPF, Hello, EGP e
GGP).
A camada de rede uma camada no orientada conexo, portanto se comunica
atravs de datagramas.


Camada de Aplicao

formada pelos protocolos utilizados pelas diversas aplicaes do modelo TCP/IP. Esta
camada no possui um padro comum. O padro estabelece-se para cada aplicao. Isto , o
FTP possui seu prprio protocolo, o TELNET possui o seu prprio, bem como o SNMP,
GOPHER, DNS, etc.
na camada de aplicao que se estabelece o tratamento das diferenas entre
representao de formato de dados.
O endereamento da aplicao na rede provido atravs da utilizao de portas para
comunicao com a camada de transporte. Para cada aplicao existe uma porta
predeterminada.

Camada de Transporte

A camada de transporte uma camada fim-a-fim, isto , uma entidade desta camada s
se comunica com a sua entidade-par do host destinatrio. nesta camada que se faz o
controle da conversao entre as aplicaes intercomunicadas da rede.
A camada de transporte utiliza dois protocolos: o TCP e o UDP. O primeiro orientado
conexo e o segundo no orientado conexo . Ambos os protocolos podem servir a mais
de uma aplicao simultaneamente.
O acesso das aplicaes camada de transporte feito atravs de portas que recebem
um nmero inteiro para cada tipo de aplicao, podendo tambm tais portas serem criadas ao
passo em que novas necessidades vo surgindo com o desenvolvimento de novas aplicaes.
A maneira como a camada de transporte transmite dados das vrias aplicaes
simultneas por intermdio da multiplexao, onde vrias mensagens so repassadas para a
camada de rede (especificamente ao protocolo IP) que se encarregar de empacot-las e
mandar para uma ou mais interface de rede. Chegando ao destinatrio o protocolo IP repassa
para a camada de transporte que demultiplexa para as portas (aplicaes) especficas.


Caractersticas de TCP/IP
Abaixo esto algumas das caractersticas comuns de TCP/IP.
Transferncia de arquivo
O protocolo de transferncia de arquivo (aplicaes FTP e cpia distante (RCP))
permitem usurios transferir arquivos entre os sistemas.
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Emulao terminal
Telnet e rlogin provem um mtodo para estabelecer uma conexo interativa entre
sistemas de computador.
Transparente acesso e compartilhamento de arquivo distribudo
O Sistema de Arquivo em Rede (NFS) usa o protocolo de IP para estender o sistema de
arquivo suportando acesso aos diretrios e disco em outros sistemas de computador.
Execuo de comando distante
Usando o shell remoto (rsh) e programas execuo remota(rexec), os usurios podem
rodar programas em computadores distantes e podem ver os resultados no prprio
computador. Isto deixa usurios de computadores lentos tirar proveito de computadores
mais rpidos correndo os programas no computador distante mais rpido.
Impresso distante
O comando UNIX lpr prov servios de impresso distantes.


TCP/IP e OSI

Os protocolos usados se assemelham ao modelo de OSI. O modelo Interconexo de
Sistemas Abertos um modelo de 7 camadas que se tratam com troca de dados de um
computador para outro.


Aplicaes geralmente desenvolvidas para TCP/IP usam vrios dos protocolos. A soma
das camadas usada conhecida como a pilha protocolar.
Programas de Aplicao de usurio comunicam com a camada de topo na pilha
protocolar. Esta camada passa informao para a prxima mais baixa camada subseqente da
pilha, e to cedo a informao passada mais baixa camada, a camada fsica que transfere
a informao para a rede de destino. Os mais baixos nveis de camada do computador de
destino passam a informao recebida para seus nveis mais altos que em troca passam os
dados para a aplicao de destino. Cada camada protocolar executa vrias funes que so
independente das outras camadas. Cada camada comunica com camadas equivalentes em
outro computador, por exemplo, a camada de sesso de dois computadores diferentes
interage.

Um programa aplicativo transferindo arquivos que usam TCP/IP , executa o seguinte,
a camada de aplicao passa os dados para a camada de transporte do computador
fonte
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a camada de transporte
divide os dados em segmentos de TCP
soma um header com um nmero sucessivo para cada segmento de TCP
passa os segmentos TCP para a camada IP
a camada IP
cria um pacote com uma poro de dados que contm o segmento de TCP
soma um header de pacote que contm endereos de IP da fonte e destino
determina o endereo fsico do computador de destino
passa o pacote e endereo fsico de destino para a camada de datalink
a camada de datalink transmite o pacote de IP na poro de dados de um frame
a camada datalink de computadores destino
descarta o header de datalink e passa o pacote IP para a camada IP
os camada de destinaes IP
checa o header do pacote IP e checksum
se ok, descarta o header IP e passa o segmento TCP camada TCP
os camada de destinaes TCP
computa um checksum para o segmento TCP dados e header
se ok, envia reconhecimento ao computador fonte
descarta o header TCP e passa os dados para a aplicao

Endereos fsicos e Endereos de Internet

Cada computador em rede nomeado um endereo fsico que leva formas diferentes
em redes diferentes. Para redes de ETHERNET, o endereo fsico um valor numrico de 6
bytes (ou 12 dgitos hexadecimais) (por exemplo 080BF0AFDC09). Cada endereo de
computadores Ethernet nico, e corresponde ao endereo do carto de rede fsico instalado
no computador.
Endereos de Internet so endereos lgicos, e so independentes de qualquer
hardware particular ou componente de rede.


O protocolo TCP/IP implementa uma numerao lgica de rede, armazenado em
arquivos de configurao ,que uma mquina se identifica. Esta numerao lgica importante
ao enviar informao a outros usurios a outras redes, ou tendo acesso a mquinas
remotamente. Endereos de Internet so endereos lgicos, e so independentes de qualquer
hardware particular ou componente de rede. Consiste em um valor numrico de 4 bytes (32-bit)
que identifica o nmero de rede e o nmero de dispositivo na rede. O endereo IP de 4 bytes
que representado em notao decimal pontilhada onde cada byte representa um valor entre 0
e 255, por exemplo, 127.46.6.11
Quando um computador quer trocar dados com outro computador que usa TCP/IP,
primeiro traduz o destino IP em um endereo fsico para enviar pacotes a outros computadores
na rede (isto chamado resoluo de endereo).
Alm, computadores em uma rede de TCP/IP cada tem nomes lgicos nico como
ICE.CIT.AC.NZ. Estes nomes lgicos so conectados ao endereo de IP, neste exemplo, o
endereo IP de ice.cit.ac.nz 156.59.20.50. O nome lgico tambm est chamado o nome de
domnio.
Quando um computador de cliente deseja comunicar com o host de computador ICE,
tem que traduzir seu nome lgico em seu endereo IP. Faz isto por uma busca de nome de
domnio que pergunta para um servidor de nome de domnio o endereo IP do host de destino.
O servidor de nome de domnio tem um conjunto de tabelas estticas que usa para achar o
endereo IP. Notavelmente, o servidor de nome de domnio uma pea de misso crtica de
hardware, e se falha, todos os pedidos de procura no podem ser respondidos e assim voc
no poder conectar a qualquer computador que usa seu nome de domnio. Uma vez o
endereo IP conhecido, uma resoluo de endereo executada para devolver o endereo
fsico do computador.
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A numerao de IP lgico formada de um nmero de rede e um nmero local. Para
sites conectados Internet, a poro de rede nomeada pela aplicao de uma companhia
responsvel para manter os Nomes de Domnio Internet.

A construo de um endereo IP dividida em trs classes. Qual classe usada por
uma organizao depende do nmero de mximo de postos de trabalho que so requeridos
por aquela organizao. Cada nodo ou computador que usam TCP/IP dentro da organizao
DEVE TER um nico host parte do endereo IP.

Endereo IP

Endereamento Classe A
primeiro byte especifica a poro de rede
bytes restantes especificam a poro de host
o bit de ordem mais alto do byte de rede sempre 0
valores de rede de 0 e 127 so reservados
h 126 rede de classe A
h mais de 16 milhes de valores de host para cada rede de classe A


Endereo IP classe A

Subdivises de uma identificao de rede classe A.
Nmero de
sub-redes
Nmero de
bits para sub-
rede
Mscara de
sub-rede
Nmero de
hosts por
sub-rede
1-2 1 255.128.0.0 ou /9 8,388,606
3-4 2 255.192.0.0 ou /10 4,194,302
5-8 3 255.224.0.0 ou /11 2,097,150
9-16 4 255.240.0.0 ou /12 1,048,574
17-32 5 255.248.0.0 ou /13 524,286
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33-64 6 255.252.0.0 ou /14 262,142
65-128 7 255.254.0.0 ou /15 131,070
129-256 8 255.255.0.0 ou /16 65,534
257-512 9 255.255.128.0 ou /17 32,766
513-1,024 10 255.255.192.0 ou /18 16,382
1,025-2,048 11 255.255.224.0 ou /19 8,190
2,049-4,096 12 255.255.240.0 ou /20 4,094
4,097-8,192 13 255.255.248.0 ou /21 2,046
8,193-16,384 14 255.255.252.0 ou /22 1,022
16,385-32,768 15 255.255.254.0 ou /23 510
32,769-65,536 16 255.255.255.0 ou /24 254
65,537-131,072 17 255.255.255.128 ou /25 126
131,073-262,144 18 255.255.255.192 ou /26 62
262,145-524,288 19 255.255.255.224 ou /27 30
524,289-1,048,576 20 255.255.255.240 ou /28 14
1,048,577-2,097,152 21 255.255.255.248 ou /29 6
2,097,153-4,194,304 22 255.255.255.252 ou /30 2


Endereamento Classe B
os primeiros dois bytes especificam a poro de rede
os ltimos dois bytes especificam a poro de host
os bits de ordem mais alta 6 e 7 da poro de rede so 10
h mais de 16 mil redes classe de B
h 65 mil nodos em cada rede classe de B


Endereo IP classe B

Subdivises de uma identificao de rede classe B.
Nmero de
sub-redes
Nmero de bits
para sub-rede
Mscara de
sub-rede
Nmero de
hosts por
sub-rede
1-2 1 255.255.128.0 ou /17 132,766
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3-4 2 255.255.192.0 ou /18 16,382
5-8 3 255.255.224.0 ou /19 8,190
9-16 4 255.255.240.0 ou /20 4,094
17-32 5 255.255.248.0 ou /21 2,046
33-64 6 255.255.252.0 ou /22 1,022
65-128 7 255.255.254.0 ou /23 510
129-256 8 255.255.255.0 ou /24 254
257-512 9 255.255.255.128 ou /25 126
513-1,024 10 255.255.255.192 ou /26 62
1,025-2,048 11 255.255.255.224 ou /27 30
2,049-4,096 12 255.255.255.240 ou /28 14
4,097-8,192 13 255.255.255.248 ou /29 6
8,193-16,384 14 255.255.255.252 ou /30 2

Endereamento Classe C
os primeiros trs bytes especificam a poro de rede
ltimo byte especifica a poro de host
os bits de ordem mais alta 5, 6 e 7 da poro de rede so 110
h mais de 2 milhes de redes classe de C
h 254 nodos em cada rede classe de C


Endereo IP classe C

Subdivises de uma identificao de rede classe C.
Nmero de
sub-redes
Nmero de bits
para sub-rede
Mscara de sub-rede
Nmero de
hosts por
sub-rede
1-2 1 255.255.255.128 ou /25 126
3-4 2 255.255.255.192 ou /26 62
5-8 3 255.255.255.224 ou /27 30
9-16 4 255.255.255.240 ou /28 14
17-32 5 255.255.255.248 ou /29 6
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33-64 6 255.255.255.252 ou /30 2


Sumrio das classes de endereamento IP
Classe Valor de w Poro do ID da rede Poro do ID do host Redes disponveis Hosts por rede
A 1-126 w x.y.z 126 16,777,214
B 128-191 w.x y.z 16,384 65,534
C 192-223 w.x.y z 2,097,152 254

Endereos IP reservados
Os Endereos IP seguintes so reservados para propsitos especiais, e no deve ser nomeado
a qualquer host.
Endereos de rede: A poro de host setada toda em zero (129.47.0.0)
Endereos de radiodifuso: A poro de host setada toda em um (129.47.255.255)
Endereos Loopback: 127.0.0.0 e 127.0.0.1


Internet para Traduo de Endereo Fsico
Quando um pacote de IP enviado, encapsulado (incluso) dentro da armao fsica(frame)
usada pela rede. O endereo IP traado sobre o endereo fsico que usa o Protocolo de
Resoluo de Endereo (arp) para redes como Ethernet, token-ring, e Arcnet.


Quando um nodo quer enviar um pacote de IP, determina o endereo fsico do nodo de destino
radiodifundindo um pacote ARP que contm o endereo destino IP primeiro. O nodo de destino
responde mandando de volta seu endereo fsico ao nodo de requisio.

O Protocolo de Internet (IP)

Isto define o formato dos pacotes e como os dirigir quando envia ou recebe. A forma
dos pacotes chamada um datagrama de IP.


O Protocolo Internet de Controle de Mensagem (ICMP)

Pacotes de ICMP contm informao sobre fracassos na rede, como nodos inoperantes e
portais(gateways), congesto de pacote etc. O software IP interpreta mensagens de ICMP.
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Mensagens de ICMP viajam freqentemente por muitas redes para alcanar o destino ,
assim eles so encapsulados na poro de dados de um datagrama IP.
O Protocolo de Datagrama Usurio (UDP)

Isto permite para os usurios trocar pacotes individuais sobre uma rede. Ele define um
conjunto de destinos conhecido como portas de protocolo. As Portas so numeradas e o
TCP/IP reserva de 1 a 255 para certas aplicaes. O datagrama de UDP encapsulado em um
ou mais datagramas IP.


O Protocolo de Controle de Transmisso (TCP)

TCP um protocolo de entrega de fluxo confivel. Estabelece um circuito virtual entre
as duas aplicaes, e envia um fluxo de bytes ao destino exatamente na mesma ordem como
eles deixaram a fonte.
Antes da transmisso comear, as aplicaes em ambos fins obtm uma porta de TCP,
semelhante ao usado pelos UDP.
So encapsulados segmentos TCP em um datagrama IP. Buffers TCP esperam o fluxo
de dados o bastante para preencher um datagrama grande antes de envi-lo.
TCP full duplex, e nomeia para cada segmento um nmero subsequente que o fim
receptor usa para assegurar todos os segmentos so recebidos na ordem correta. Na chegada
do prximo segmento, o fim receptor envia um reconhecimento ao nodo que envia.
Se o nodo que envia no recebe um reconhecimento dentro de um certo tempo, ele re-
transmite o segmento.

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Roteamento

o processo de escolha do caminho pelo qual o pacote deve chegar estao
destinatria. O roteamento pode ser direto ou indireto.
Rotear mover informaes atravs de uma rede desde a origem at o destino, atravs de
pelo menos 1 nodo intermedirio.

Roteamento Direto

O roteamento direto ocorre quando a estao destinatria do datagrama est na mesma
sub-rede fsica da estao origem. A checagem feita comparando o endereo IP do emissor
e do destinatrio constantes no datagrama IP. Nesse caso o contedo do datagrama recebe o
endereo fsico da estao e enviado diretamente pela mesma sub-rede.

Roteamento Indireto

No caso do roteamento indireto, o emissor deve enviar para o gateway o datagrama
com o endereo IP do destinatrio. O gateway verificar se o destinatrio pertence a uma das
sub-redes a ele conectadas, e em caso positivo envia o pacote diretamente para a estao.
Caso o gateway no localize o destinatrio como um membro de uma das sub-redes a ele
conectadas, ele envia o pacote para outro gateway (de acordo com sua tabela de roteamento),
que verificar o mesmo, e assim por diante at encontrar o destinatrio ou terminar o tempo de
vida do pacote.
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Algortmos de Roteamento

So a forma como os gateways localizam as diversas redes e estaes. Podem ser:
a. Roteamento Vector-Distance;
b. Roteamento Link-State (shortest path first)

Protocolos de Roteamento

Os protocolos de roteamento padronizam a forma como os gateways trocam
informaes necessrias execuo dos algortmos de roteamento.

EGP (Exterior Gateway Protocol)

No est vinculado a nenhum algoritmo de roteamento, isto significa que os gateways
que se comunicam no necessitam rodar o mesmo algoritmo. Define as informaes a serem
trocadas entre Gateways Exteriores.
elaborado para uma rede de sistemas autnomos numa topologia em rvore.
As mensagens so associadas a cada sistema autnomo atravs de uma identificao
no header da mensagem do EGP. Estas mensagens s trafegam em gateways vizinhos.
Dois gateways tornam-se vizinhos quando trocam mensagens de Aquisio de Vizinho.
Aps isso, verificam o estado do vizinho atravs da mensagem de Disponibilidade e atravs da
mensagem Alcance identificam quais redes podem ser acessadas a partir do vizinho.

RIP (Routing Information Protocol)

Desenvolvido na Universidade de Berkeley - California, permite a troca de informaes
com o algoritmo Vector-Distance em uma sub-rede dotada de difuso de mensagens.
Um gateway executando RIP no modo ativo envia informaes a cada 30 segundos ou
quando solicitado. As mensagens contm informaes de todas as tabela de roteamento do
gateway. Estas informaes so: O endereo IP da sub-rede e a distncia do gateway
(quantidade de gateways). As estaes e gateways que recebem as mensagens atualizam sua
tabela de acordo com o algoritmo vector-distance.

OSPF

Foi desenvolvido por um grupo de trabalho da Internet Engineering Task Force, para
roteamento de grandes redes.
Utiliza o algoritmo de roteamento SPF e possui vrias vantagens:
a. Roteamento de acordo com o tipo de servio;
b. Balanceamento de carga entre rotas do mesmo tamanho;
c. Definio de rotas especficas para mquinas e redes;
d. Modularizao do SA, atravs da criao de reas que contm gateways e redes. A
topologia de tais reas so conhecidas apenas nesta rea.
e. Definio de uma topologia de rede virtual que abstraia detalhes da rede real;
f. Divulgao de mensagens recebidas de Gateways Exteriores.

Quando gateways OSPF so inicializados, eles verificam junto com os gateways vizinhos,
quem ser o gateway mestre. O Gateway mestra ser encarregado da notificao de
informaes de roteamento para todos os gateways da sub-rede. Como apenas o gateway
mestre envia informaes, o trafego reduzido consideravelmente.
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Servidores de Nome de Domnio

Este um sistema nomeamento hierrquico para identificar os hosts. Cada nome de
host formado de rtulos de domnio separados por pontos. Se sua mquina conectada
Internet, voc aponta nomes de domnio local aos computadores de host somente, e seu nome
de domnio de nivel mais alto nomeado a voc pela organizao que controla os nomes de
domnio. Devem ser registrados nomes de domnio, assim eles no esto em conflito com um
existente.
Por exemplo, o nome de domnio apontado em CIT ,

cit.ac.nz

Um exemplo dos computadores de host em CIT so chamados cit1, cit2, e mail. Seus nomes
de host no domnio so
cit1.cit.ac.nz
cit2.cit.ac.nz
mail.cit.ac.nz

Usurios tem tambm seus nomes apontados. Considere o usurio joe que tm uma
conta na mquina de host de mail. O nome de domnio para este usurio ,

joe@mail.cit.ac.nz
Hosts em seu domnio podem ser referidos pelo nome de host somente. Um host atua
como um resolver de nome (servidor de nome de domnio de host) que soluciona nomes de
mquina. Por exemplo, se voc quer um ftp no host local ftp.cit.ac.nz, enviar um pedido ao
servidor de domnio de nome que mandar de volta o endereo IP.
O servidor de domnio de nome usa um arquivo especial chamado hosts para solucionar
nomes de host e os Endereos IP . Este arquivo um arquivo esttico que deve ser atualizado
periodicamente toda vez que mudanas so feitas.
Protocolo de Administrao de Rede simples (snmp)

Isto prov um meio para administrar um ambiente de rede. Cada host, roteador ou
gateway rodando SNMP pode ser questionado por informao relacionada rede.
Exemplos de informao so
nomes de host
pacotes transmitidos e recebidos
erros
informao de roteamento

Protocolo de Boot (bootp)
Este servio permite uma mquina local obter seu endereo de Internet de um servidor
de boot designado. O servidor bootp tem uma lista de endereos de Ethernet e Endereos IP
armazenada em um arquivo (bootptab). Quando recebe um pedido de uma mquina, olha este
arquivo por um semelhante e responde com o endereo IP nomeado. O servidor de bootp usa
tabelas estticas para manter um vnculo entre o endereo Ethernet e endereo IP para
computadores na rede. Obviamente, isto requer continua atualizao com cartes de rede so
mudados e computadores movidos dentro da organizao.

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Aplicaes

TELNET (Terminal Virtual)
FTP (File Transfer Protocol)
SNMP (Simple Network Management Protocol)
DSN (Domain Name System)
SMTP (Simple Mail Tansfer Protocol)
RPC (Remote Procedure Call)
NFS (Network File System)

As aplicaes, no modelo TCP/IP, no possuem uma padronizao comum. Cada uma
possui um RFC prprio.
O endereamento das aplicaes feito atravs de portas (chamadas padronizadas a
servios dos protocolos TCP e UDP), por onde so passados as mensagens.
Como j mencionado, na camada de Aplicao que se trata a compatibilidade entre os
diversos formatos representados pelos variados tipos de estaes da rede.
A comunicao entre as mquinas da rede possibilitada atravs de primitivas de
acesso das camadas UDP e TCP. Antes de iniciar o estabelecimento da conexo, so
executadas as primitivas socket, que cria um ponto terminal de comunicao, e bind que
registra o endereo da aplicao (nmero da porta). Para estabelecer a conexo (com o
protocolo TCP), a aplicao servidora executa a primitiva listen enquanto que a cliente executa
connect. A aplicao servidora usa o accept para receber e estabelecer a conexo. J o UDP,
como no orientado conexo, logo aps o socket e o bind, utiliza as primitivas sendto e
recvfrom.

TELNET (Terminal Virtual)

um protocolo que permite a operao em um sistema remoto atravs de uma sesso
de terminal. Com isso, a aplicao servidora recebe as teclas acionadas no terminal remoto
como se fosse local. Utiliza a porta 23 do TCP.
O TELNET oferece trs servios: Definio de um terminal virtual de rede, Negociao
de opes (modo de operao, eco, etc.) e Transferncia de dados.

FTP (File Transfer Protocol)

Prov servios de transferencia, renomeao e eliminao de arquivos, alm da
criao, modificao e excluso de diretrios. Para sua operao, so mantidas duas
conexes: uma de dados e outra de controle. No implementa segurana, o que deixa para o
TCP, exceto as requisies de senhas de acesso a determinados arquivos (ou servidores FTP).
As transferncias de arquivos podem ser no modo TEXTO, onde h converses de
codificao para o sistema destinatrio, e o modo BINRIO, onde no h nenhuma converso
e todos os bytes so transferidos como esto.

SNMP (Simple Network Management Protocol)

utilizado para trafegar as informaes de controle da rede. De acordo com o sistema
de gerenciamento da arquitetura TCP/IP, existem o agente e o gerente que coletam e
processam, respectivamente, dados sobre erros, problemas, violao de protocolos, dentre
outros.
Na rede existe uma base de dados denominada MIB (Management Information Base)
onde so guardadas informaes sobre hosts, gateways, interfaces individuais de rede,
traduo de endereos, e softwares relativos ao IP, ICMP, TCP, UDP, etc. Atravs do SNMP
pode-se acessar os valores dessas variveis, receber informaes sobre problemas na rede,
armazenar valores, todos atravs da base do MIB.
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DNS (Domain Name System)

O DNS um mecanismo para gerenciamento de domnios em forma de rvore. Tudo
comea com a padronizao da nomenclatura onde cada n da arvore separado no nome
por pontos. No nvel mais alto podemos ter: COM para organizaes comerciais, EDU para
instituies educacionais, GOV para instituies governamentais, MIL para grupos militares,
ORG para outras organizaes.
O DSN possui um algoritmo confivel e eficiente para traduo de mapeamento de
nomes e endereos.

SMTP (Simple Mail Tansfer Protocol)

Implementa o sistema de correio eletrnico da internet, operando no orientado
conexo, prov servios de envio e recepo de mensagens do usurio. Tais mensagens so
armazenadas num servidor de correio eletrnico onde o usurio destinatrio est cadastrado,
at que este solicite-a, quando so apagadas da rea de transferncia do sistema originador.
O SMTP divide a mensagem em duas partes: corpo e cabealho que so separados por
uma linha em branco. No cabealho existem uma seqncia de linhas que identificam o
emissor, o destinatrio, o assunto, e algumas outras informaes opcionais.

RPC (Remote Procedure Call)

Implementa mecanismos de procedimentos de chamada remota, teis no
desenvolvimento de aplicaes cliente-servidor com um nvel maior de abstrao.
Um aplicao utiliza o RPC para fazer interface das suas funes. Assim as funes
chamadas pelas aplicaes so repassadas ao RPC que monta uma mensagens
correspondente e envia para processamento remoto. O servidor, ento processa as
mensagens, executa a rotina e devolve os resultados para o RPC da estao, que reestrutura
os dados e repassa aplicao. Tudo isso implementa uma funo virtualmente local,
transparente para a aplicao.

NFS (Network File System)

O NFS supre uma deficincia do FTP que no efetua acesso on-line aos arquivos da
rede. Desenvolvido pela SUN Microsystems, tem acesso atravs da porta 2049 do UDP.
O NSF cria uma extenso do sistema de arquivos local, transparente para o usurio, e
possibilita vrias funes como as seguintes:
a. Criao e modificao de atributos dos arquivos;
b. Criao, leitura, gravao, renomeao e eliminao de arquivos;
c. Criao, leitura e eliminao de diretrios;
d. Pesquisa de arquivos em diretrios;
e. Leitura dos atributos do sistema de arquivos.
Um dos problemas do NFS que no suporta acesso compartilhado aos arquivos,
portanto tais preocupaes devem estar a cargo da aplicao.
O NFS utiliza o UDP, portanto tem embutidas vrias rotinas de segurana para suprir a
deficincia do protocolo.

Uma porta pode ser vista como um canal de comunicaes para uma mquina. Pacotes de
informaes chegando a uma mquina no so apenas endereadas maquina, e sim
mquina numa determinada porta. Voc pode imaginar uma porta como sendo um canal de
rdio, com a diferena fundamental de que um computador pode "ouvir" a todos os 65000
canais possveis ao mesmo tempo!
Entretanto, um computador geralmente no est escutando a todas as portas, ele
escuta umas poucas portas especficas. E ele no vai responder a um pedido que chegue
numa porta a qual ele no esteja escutando.
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Existem uma srie de portas pr-definidas para certos servios que so aceitos
universalmente. As principais so :

Servio Porta Descrio
FTP 21 File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Arquivos)
Telnet 23 Para se conectar remotamente a um servidor
SMTP 25 Para enviar um e-mail
Gopher 70 Browser baseado em modo texto
HTTP 80 Protocolo WWW - Netscape, Mosaic
POP3 110 Para receber e-mail
NNTP 119 Newsgroups
IRC 6667 Internet Relay Chat - Bate papo on-line
Compuserve 4144 Compuserve WinCIM
AOL 5190 America Online
MSN 569 Microsoft Network


ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER
Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes
Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes

Base Tecnolgica: Cabeamento estruturado de redes

muito importante conhecer os tipos de cabos utilizados em redes, os principais
tipos: par tranado, cabo coaxial e cabo de fibras pticas.
A maioria das redes de computadores utilizam cabos e placas tipo Ethernet.
Para quem toma contato com este termo pela primeira vez, cuidado. No confunda
Ethernet com Internet. A Internet a rede mundial de computadores. Ethernet um
padro eltrico usado na comunicao entre os dispositivos de uma rede local.
Podemos cabos Ethernet de vrios tipos, como:
Par tranado (Unshielded Twisted Pair - 10BaseT, 100BaseT)
Coaxial fino (Thin Ethernet - 10Base2)
Coaxial grosso (Thick Ethernet - 10Base5)
Desses trs tipos, o mais usado atualmente o par tranado, tambm conhecido
como UTP (Unshielded Twisted Pair, ou par tranado no blindado). usado em
praticamente todas as redes modernas, desde pequeno at grande porte. Portanto ao
implantar uma nova rede ser preciso adquirir placas de rede, cabos e outros
equipamentos compatveis com o par tranado.

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Figura 1
Conectores RJ-45 no cabo UTP e na
placa de rede.


Os cabos coaxiais so bastante parecidos com os usados por antenas de TV.
Este tipo de cabo caiu em desuso desde meados da dcada de 1990, entretanto voc
pode precisar trabalhar com eles se estiver fazendo manuteno ou expanses em
uma rede antiga. Existem ainda situaes em que os cabos UTP no podem ser
usados. Os cabos coaxiais atingem distncias maiores e so menos sensveis a
interferncias eletromagnticas, e nesse caso seu uso prefervel aos cabos UTP.
Infelizmente os cabos coaxiais operam com apenas 10 Mbit/s, ao contrrio dos cabos
UPT mais comumente usados, que operam com 100 Mbits/s. Uma outra soluo este
problema usar cabos de fibras pticas.
Os conectores existentes nas placas de rede, usados com cada um desses tipos
de cabos so chamados de:
BNC, para Thin Ethernet
AUI, para Thick Ethernet
RJ-45, para Twisted Pair
Todas as placas de rede modernas possuem um conector RJ-45, como a
mostrada na figura 1. A figura mostra tambm o conector RJ-45 macho, na ponta do
cabo de rede. Existem placas um pouco mais antigas que possuem um conector BNC.
Outras possuem conectores BNC e RJ-45, como no exemplo da figura 2.


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Figura 2
Placa de rede com
conectores RJ-45 (para
cabo de par tranado) e
BNC (para cabo coaxial
fino).



Normalmente as placas de rede possuem dois LEDs indicadores de status:
LINK: Indica que a placa est corretamente conectada ao seu hub, atravs do cabo de rede.
Este LED ficar apagado quando existir algum problema no cabo, como um mau contato, por
exemplo.
ACTIVITY: Indica que existe atividade em andamento na placa, que pode estar transmitindo ou
recebendo dados.
Cabos 10Base2
Este outro nome para designar cabos Thin Ethernet. Tambm comum chamar este
cabo de RG-58. Seus conectores so do tipo BNC.
A figura 3 mostra os componentes utilizados nas conexes com cabos Thin Ethernet. Os
conectores T so acoplados ao conector BNC da placa de rede, e nele so conectados os
cabos que ligam o PC aos seus vizinhos. O terminador deve ser ligado no ltimo conector T da
cadeia.

Figura 3
Conector BNC, T
e Terminador.



O cabo Thin Ethernet deve formar uma linha que vai do primeiro ao ltimo PC da rede,
sem formar desvios. No possvel portanto formar configuraes nas quais o cabo forma um
Y, ou que usem qualquer tipo de derivao. Todas as ligaes devem ter o aspecto da figura 4.
Apenas o primeiro e o ltimo PCs do cabo devem utilizar o terminador BNC. No exemplo desta
figura, os computadores so ligados por duas sees de cabos. Em cada um deles, so usados
conectores T para permitir as conexes nas placas. O PC #2 liga-se aos outros dois atravs de
duas sees de cabo Thin Ethernet. Os PCs numerados como #1 e #3, localizados nas
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extremidades, possuem terminadores BNC.

Figura 4
Ligao de cabos Thin Ethernet.



Na figura 5 vemos o detalhe da conexo dos cabos na placa de rede. O conector T
ligado a placa, e nele so feitas as ligaes com os cabos que ligam o computador aos outros
dois elementos da cadeia.

Figura 5
Conexo de cabos Thin Ethernet na
placa de rede usando conector T.

Na figura 6 vemos a ligao da placa de rede no cabo Thin Ethernet usando um conector T e
um terminador. Apenas o primeiro e o ltimo computador da rede devem ser ligados desta
forma.

Figura 6
Conexo de cabo Thin Ethernet na
placa de rede, usando conector T e
terminador. Esta configurao deve ser
usada no primeiro e no ltimo
computador da rede.

Mais uma vez lembramos que o uso de cabos Thin Ethernet caiu em desuso. Voc no
ir us-los em redes novas, mas poder precisar dar manuteno em redes antigas baseadas
neste tipo de cabo.
Redes formadas por cabos Thin Ethernet so de implementao um pouco complicada.
preciso adquirir ou construir cabos com medidas de acordo com a localizao fsica dos PCs. Se
um dos PCs for reinstalado em outro local preciso utilizar novos cabos, de acordo com as
novas distncias entre os PCs. Pode ser preciso alterar duas ou mais sees de cabo de acordo
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com a nova localizao dos computadores. Alm disso, os cabos coaxiais so mais caros que
os do tipo par tranado. Apesar dessas desvantagens, os cabos Thin Ethernet apresentam um
atrativo. No necessitam do uso de hubs, equipamentos que so necessrios quando
conectamos trs ou mais computadores atravs de par tranado.
Mesmo com a vantagem de dispensar hubs, o cabo coaxial caiu em desuso devido s
suas desvantagens: custo elevado, instalao mais difcil e mais fragilidade. Se algum distrado
retirar o terminador do cabo, toda a rede sai do ar.
Cabos 10Base5
Este o outro nome usado pelos cabos Thick Ethernet. O conector encontrado na placa
de rede chamado AUI (Attachment Unit Interface). Este conector no entretanto ligado
diretamente ao cabo da rede. Sua ligao feita de um cabo adicional (AUI drop cable,
mostrado na figura 7). Este cabo finalmente ligado rede, atravs de um dispositivo chamado
transceiver.

Figura 7
Drop Cable.

Os cabos Thick Ethernet so muito raros. Caram em desuso no incio da dcada de
1990, e voc praticamente no os encontrar, mesmo em redes mais antigas, j que na maioria
das instalaes de rede os equipamentos j foram atualizados. Neste tipo de cabeamento, o
conector AUI de 15 pinos da placa de rede ligado atravs de um cabo a um dispositivo
chamado MAU (media attachment unit, ou media access unit, ou multistation access unit). Este
dispositivo tem principal funo, transmitir e receber da rede os sinais gerados e recebidos pelo
conector AUI. Por isso tambm chamado de transceiver. As demais portas da placa de rede
(ligadas aos conectores RJ-45 e BNC) possuem transceivers embutidos na prpria placa
(onboard). A porta AUI necessita de um transceiver externo para que opere com maior corrente
e permita usar cabos mais longos.
Cada MAU por sua vez fixado ao cabo da rede propriamente dito. As sees deste cabo
formam uma cadeia, de forma similar formada por cabos Thin Ethernet. So usados
terminadores nas extremidades (figura 8).

Figura 8
Conexes com cabos 10Base5.


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Na figura 9 vemos a ligao entre o conector AUI e da placa de rede e o MAU. Observe que a
placa de rede deste exemplo possui alm do conector AUI, conectores BNC e RJ-45. Esta
caracterstica comum nas placas de rede que possuem conector AUI.

Figura 9
Ligao no conector
AUI.



Redes com este tipo de cabeamento j caram em desuso h alguns anos. Visando
facilitar a sua migrao para cabeamento baseado em UTP, foram desenvolvidos conversores
entre esses dois padres. Normalmente as placas de rede que possuem o conector AUI,
possuem tambm conectores BNC e/ou RJ-45. Caso a placa possua apenas um conector AUI,
podemos fazer a sua ligao com uma rede baseada em par tranado, atravs do adaptador
mostrado na figura 10. Possui uma conexo AUI, que deve ser lidado placa de rede atravs de
um drop cable (figura 7), e uma conexo RJ-45, para ligao nas redes modernas.

Figura 10
Adaptador AUI/RJ-45.



Par tranado 100BaseT
tambm chamado UTP (Unshielded Twisted Pair par tranado no blindado). Neste
cabo existem quatro pares de fios. Os dois fios que formam cada par so tranados entre si. o
tipo de cabo mais barato usado em redes, e usado em praticamente todas as instalaes
modernas.
O par tranado o meio fsico mais utilizado nas redes modernas, apesar do custo
adicional decorrente da utilizao de hubs e outros concentradores. O custo do cabo mais
baixo, e a instalao mais simples. Basta ligar cada um dos computadores ao hub ou switch.
Cada computador utiliza um cabo com conectores RJ-45 em suas extremidades. As conexes
so simples porque so independentes. Para adicionar um novo computador rede, basta fazer
a sua ligao ao hub, sem a necessidade de remanejar cabos de outros computadores.
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Figura 11
Cabo UTP com conectores RJ-45.



Cabos de rede podem ser comprados prontos, com diversas medidas. prtico usar
cabos prontos quando seu uso externo, ou seja, no embutido na parede. So os casos dos
cabos que ligam o computador ao hub ou tomada, e tambm dos inmeros cabos que interligam
os equipamentos de rede nos racks, como mostraremos mais adiante neste captulo.

Figura 12
Conectores RJ-
45.

A figura 12 mostra um conector RJ-45 na extremidade de um cabo de par tranado. Para quem
vai utilizar apenas alguns poucos cabos, vale a pena compr-los prontos. Muitas lojas montam
esses cabos sob medida. Para quem vai precisar de muitos cabos, ou para quem vai trabalhar
com instalao e manuteno de redes, vale a pena ter os recursos necessrios para construir
cabos. Devem ser comprados os conectores RJ-45, algumas um rolo de cabo, um alicate para
fixao do conector e um testador de cabos. No vale a pena economizar comprando
conectores e cabos baratos, comprometendo a confiabilidade. Entre as melhores marcas de
conectores citamos a AMP, e entre as melhores marcas de cabos de rede citamos os da
Furukawa.

Figura 13
Cabo UTP com seus
quatro pares
tranados.
A figura 13 mostra a extremidade de um cabo UTP usado em redes, j desencapada e com
seus quatro pares mostra. Um desses pares tem um fio azul escuro, tranado com um outro
fio que pode ser azul claro ou ento, branco com listras azuis. Da mesma forma, um par tem um
fio laranja tranado com um fio branco com listras laranjas, um fio verde tranado com um fio
branco com listras verdes e um fio marrom tranado com um fio branco com listras marrons.
Dependendo do cabo, os fios brancos listrados citados podem apresentar as cores laranja claro,
verde claro e marrom claro, respectivamente.
Note que apesar da figura 13 mostrar as extremidades dos oito fios desencapadas, com a
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parte de cobre mostra, no desencapamos essas extremidades quando montamos um cabo
de rede. O conector RJ-45 tem contatos cortantes que penetram na cobertura plstica e atingem
o condutor interno, fazendo o contato.

Figura 14
Conectores RJ-
45.



A figura 14 mostra em detalhes os conectores RJ-45, bem como a numerao dos seus
contatos. Apesar do conector RJ-45 ter oito fios, as conexes por rede Ethernet usam apenas
quatro fios. Entre os fios de nmeros 1 e 2 (chamados de TD+ e TD ) a placa envia o sinal de
transmisso de dados, e entre os fios de nmeros 3 e 6 (chamados de RD+ e RD ) a placa
recebe os dados. Nos hubs e switches, os papis desses pinos so invertidos. A transmisso
feita pelos pinos 3 e 6, e a recepo feita pelos pinos 1 e 2. Em outras palavras, o transmissor
da placa de rede ligado no receptor do hub ou switch, e vice-versa.

Figura 15
Testadores de cabos.



Para quem faz instalaes de redes com freqncia, conveniente adquirir testadores de
cabos, como os que vemos na figura 15. Lojas especializadas em equipamentos para redes
fornecem cabos, conectores, o alicate e os testadores de cabos, alm de vrios outros
equipamentos. Os testadores da figura 15 formam uma dupla, e so vendidos juntos. Para testar
um cabo, conectamos em cada um dos testadores, uma extremidade do cabo. Pressionamos o
boto ON/OFF e observamos os LEDs indicados no testador menor. Os quatro LEDs devero
acender seqencialmente, indicando que cada um dos quatro pares est firme e com contato
perfeito.
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Figura 16
Um hub.



A figura 16 mostra um hub, um dos equipamentos que ligam os computadores em redes que
utilizam par tranado. Existem hubs padro Ethernet (10 Mbits/s) e Fast Ethernet (100 Mbits/s).
Existem ainda os modelos duais, que permitem conexes com velocidades diferentes na mesma
rede (10 Mbits/s e 100 Mbits/s). A maioria dos modelos hoje venda so duais, mas tome
cuidado. Existem muitos hubs de baixo custo que operam com apenas 10 Mbits/s. Podemos
encontrar hubs com conexes para 4, 6, 8, 12, 16, 24 ou 32 computadores.
Os hubs e outros tipos de concentradores possuem em geral uma porta adicional
chamada Uplink. Esta porta usada para conectar os hubs (ou outros concentradores) entre si.
Observe na figura 16 que a porta 8 tem uma indicada uma ligao com a porta adicional, que
o Uplink. Na verdade o Uplink uma repetio desta porta (no nosso exemplo, da porta 8). No
permitido fazer conexes simultneas em ambas as portas. No hub do nosso exemplo, se a
porta Uplink for usada, a porta 8 deve ficar sem conexo. Mais adiante mostraremos como so
feitas as ligaes com o uso da porta Uplink.

Figura 17
Detalhe da
conexo dos
cabos no hub.



Se voc precisa implementar uma rede em que alguns computadores utilizam placas de
10 Mbits/s (computadores antigos) e outros utilizam placas de 100 Mbits/s, tome cuidado com o
tipo de hub que vai adquirir. Existem modelos mais simples que, ao detectarem que existe pelo
menos uma placa operando a 10 Mbits/s, obrigam todas as placas de 100 Mbits/s a reduzirem
sua velocidade para 10 Mbits/s. Existem modelos de melhor qualidade que dividem as conexes
em dois barramentos, um para cada velocidade. Desta forma, dois computadores equipados
com placas de 100 Mbits/s podero trocar dados nesta velocidade. Apenas quando um dos
computadores envolvidos na comunicao utiliza placa de 10 Mbits/s esta velocidade ser
utilizada.
Montagem de cabos UTP/RJ-45
Para montar cabos de rede com par tranado e conectores RJ-45, preciso utilizar um
alicate apropriado, como o que vemos na figura 18. Este alicate encontrado em lojas
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especializadas em acessrios para redes, e normalmente chamado de alicate crimpador.
Tome cuidado, pois existe um modelo que usado para conectores RJ-11, que tm 4 contatos e
so usados para conexes telefnicas. Pea um alicate crimpador para conectores RJ-45, de 8
contatos, prprios para redes.

Figura 18
Alicate para
fixao de
conectores RJ-45.



Este alicate mostrado em detalhes na figura 19. Possui duas lminas e uma fenda para
o conector. A lmina indicada com (1) usada para cortar o fio. A lmina 2 serve para
desencapar a extremidade do cabo, deixando os quatro pares expostos. A fenda central serve
para prender o cabo no conector.

Figura 19
O alicate em detalhes.
(1): Lmina para corte do fio
(2): Lmina para desencapar o fio
(3): Fenda para crimpar o conector


So as seguintes as etapas da montagem do cabo:
1) Use a lmina (1) para cortar o cabo no tamanho necessrio

Figura 20
Desencapando a
cobertura externa e
expondo os quatro
pares do cabo.

2) Use a lmina (2) para desencapar o cabo, retirando cerca de 2 cm da capa plstica. preciso
alguma prtica para fazer a operao corretamente. A lmina deve cortar superficialmente a
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capa plstica, porm sem atingir os fios. Depois de fazer um leve corte, puxe o cabo para que a
parte plstica seja retirada. A operao mostrada na figura 21.

Figura 21
Desencapando a
extremidade do
cabo.


3) Voc identificar quatro pares de fios:
a) Verde / Branco-verde
b) Laranja / Branco-laranja
c) Azul / Branco-azul
d) Marrom / Branco-marrom
OBS.: Branco-verde significa fio branco com listras verdes. Em alguns cabos este fio verde
claro, ao invs de branco listrado de verde. O mesmo se aplica aos outros trs pares, com as
respectivas cores.
4) Procure separar os pares na ordem indicada no item 3. O par laranja / branco-laranja dever
ser desmembrado. O fio branco-laranja ficar depois do par verde/branco-verde. Depois vir o
par azul/branco-azul. Depois vir o fio laranja, e finalmente o par marrom/branco-marrom.
Desenrole agora os pares e coloque os fios na seguinte ordem, da esquerda para a direita:
Branco-verde
Verde
Branco-laranja
Azul
Branco-azul
Laranja
Branco-marrom
Marrom
A operao completa mostrada na figura 22. Procure posicionar os pares de modo que
j fiquem dispostos na sua configurao definitiva, sem que seja preciso fazer grandes tores
nos pares.
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Figura 22
Colocando
os fios na
ordem
correta.

5) Use a lmina (1) do alicate para aparar as extremidades dos 8 fios, de modo que fiquem
todos com o mesmo comprimento. O comprimento total da parte desencapada dever ser de
cerca de 1,5 cm.
6) Introduza cuidadosamente os 8 fios dentro do conector RJ-45 como mostra a figura 23. Cada
um dos oito fios deve entrar totalmente no conector. Observe ainda na figura 23, o ponto at
onde deve chegar a capa plstica externa do cabo. Depois de fazer o encaixe, confira se os 8
fios esto na ordem correta.

Figura 23
Encaixando o cabo no conector
RJ-45.

7) Agora falta apenas crimpar o conector. Introduza o conector na fenda apropriada existente
no alicate e aperte-o. Nesta operao duas coisas acontecero. Os oito contatos metlicos
existente no conector iro morder os 8 fios correspondentes, fazendo os contatos eltricos. Ao
mesmo tempo, uma parte do conector ir prender com fora a parte do cabo que est com a
capa plstica externa. O cabo ficar definitivamente fixo no conector. Finalmente use o testador
de cabos para verificar se o mesmo est em perfeitas condies.
Esteja preparado, pois a experincia mostra que para chegar perfeio preciso muita
prtica, e at l comum estragar muitos conectores. Para minimizar os estragos, faa a
crimpagem apenas quando perceber que os oito fios chegaram at o final do conector. No fixe
o conector se perceber que alguns fios esto parcialmente encaixados, como mostra a figura 24.
Se isso acontecer, tente empurrar mais os fios para que encaixem at o fim. Se no conseguir,
retire o cabo do conector, realinhe os oito fios e faa o encaixe novamente.

Figura 24
Olhando atentamente, observamos
que alguns dos fios no ficaram
totalmente encaixados.
Protetor de borracha para o conector RJ-45
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Nas lojas que vendem material para a montagem de cabos de rede, voc encontrar
tambm protetores de borracha, como os que vemos na figura 25. Esses protetores esto
disponveis em vrias cores, e altamente recomendvel us-los.

Figura 25
Protetores de borracha para os
conectores RJ-45.

O uso desses protetores plsticos traz vrios benefcios:
Facilita a identificao do cabo, com o uso de cores diferentes
Mantm o conector mais limpo
Aumenta a durabilidade do conector nas operaes de encaixe e desencaixe
D ao cabo um acabamento profissional
Montar um cabo de rede com esses protetores fcil. Cada protetor deve ser instalado
no cabo antes do respectivo conector RJ-45. Depois que o conector instalado, ajuste o
protetor ao conector. O conector ficar como mostra a figura 17c.

Figura 26
Cabos com protetores
de borracha.

Testando o cabo
Testar um cabo relativamente fcil utilizando os testadores disponveis no mercado.
Normalmente esses testadores so compostos de duas unidades independentes. A vantagem
disso que o cabo pode ser testado no prprio local onde fica instalado, muitas vezes com as
extremidades localizadas em recintos diferentes. Chamemos os dois componentes do nosso kit
de testador e terminador. Uma das extremidades do cabo deve ser ligada ao testador, no qual
pressionamos o boto ON/OFF. O terminador deve ser levado at o local onde est a outra
extremidade do cabo, e nele encaixamos o outro conector RJ-45.
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Figura 27
Testando um
cabo com dois
conectores RJ-45.



Uma vez estando pressionado o boto ON/OFF no testador, um LED ir piscar. No
terminador, quatro LEDs piscaro em seqncia, indicando que cada um dos quatro pares est
corretamente ligado. Observe que este testador no capaz de distinguir ligaes erradas
quando so feitas de forma idntica nas duas extremidades. Por exemplo, se os fios azul e
verde forem ligados em posies invertidas em ambas as extremidades do cabo, o terminador
apresentar os LEDs piscando na seqncia normal. Cabe ao usurio ou tcnico que monta o
cabo, conferir se os fios em cada conector esto ligados nas posies corretas.
Montagem e teste de conectores RJ-45 fmea na parede
Ao montar uma rede em uma pequena sala, os cabos so muitas vezes passados ao
longo da parede, fixados no rodap. Muitas vezes os cabos vo de uma sala a outra, totalmente
vista. Apesar do aspecto deste tipo de instalao ser ruim, funciona bem. Apenas devemos
evitar passar cabos de rede prximos fiao da rede eltrica. As instalaes so entretanto
mais organizadas quando os cabos de rede passam dentro de condutes prprios, por dentro
das paredes. Nunca passe cabos de rede por condutes que j sejam usados pela fiao da
rede eltrica. Esses condutes so instalados na parede durante uma obra anterior instalao
da rede e dos computadores. preciso quebrar a parede, passar os condutes e instalar as
caixas de tomadas, cimentar, fazer o acabamento e pintar.

Figura 28
Tomada de rede
embutida na
parede.


Existem alternativas para este tipo de instalao. Em muitas empresas usado um piso
falso. Basta levantar as placas e passar os cabos sob o piso. Se no for o caso, podemos
deixar o cabeamento de rede externo mas usar canaletas para proteger os cabos e dar um
acabamento melhor. Nos pontos onde sero feitas as conexes, usamos caixas externas com
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tomadas de rede.

Figura 29
Tomadas de rede
em caixas
externas.



Tanto na tomada embutida como na externa (figuras 28 e 29) encontramos conectores
RJ-45 fmea. O cabo da rede deve ser ligado internamente a esses conectores e fixado com a
ajuda de uma ferramenta de insero apropriada. Na figura 30 vemos o aspecto do interior do
conector RJ-45 fmea.
OBS.: O conector RJ-45 macho tambm chamado de plug RJ-45. O conector RJ-45 fmea
tambm chamado de jack RJ-45.

Figura 30
Detalhes de
conectores RJ-45
fmea.



Na figura 31 vemos a ferramenta usada na fixao do cabo neste conector. Trata-se de uma
ferramenta de impacto. Uma pea chamada blade (lmina) faz simultaneamente o corte do
excesso de fio e a fixao no conector. Tanto os conectores quanto esta ferramenta so
encontrados nas lojas especializadas em suprimentos para redes.
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Figura 31
Ferramenta para
fixao do cabo
no conector RJ-45
fmea.



Para montar este conector, siga o seguinte roteiro:
1) Use um alicate crimpador para desencapar cerca de 3 cm do plstico que envolve o cabo.

Figura 32
Ordem
das
logaes
dos fios
no
conector.



2) Encaixe cada um dos fios nas posies corretas, usando o esquema da figura 32. Em caso
de dvida, use a indicao das cores existente no prprio conector. Os fios devem ser
totalmente encaixados nas fendas do conector, como vemos em detalhe na figura 33.
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Figura 33
Detalhe do
encaixe dos fios
no conector.



3) Para cada uma das 8 posies do conector, posicione a lmina da ferramenta de insero,
como vemos na figura 34. A lmina tem uma extremidade cortante que dever eliminar o
excesso de fio. Cuidado para no orientar a parte cortante na posio invertida. A parte cortante
deve ficar orientada para o lado externo do conector. Aperte a lmina firmemente no sentido do
conector. A lmina far um impacto, e fixar o fio no conector, ao mesmo tempo em que cortar
o seu excesso.

Figura 34
Fixando os fios por
impacto e cortando o
seu excesso.



4) Uma vez pronto o conector, devemos test-lo. A seo completa de cabo ter conectores RJ-
45 fmea em suas duas extremidades. Conecte nesses pontos dois pequenos cabos com
conectores RJ-45 macho, previamente testados. Use ento o mesmo procedimento usado nos
testes de cabos de par tranado, j mostrado neste captulo.
5) Depois que os conectores forem montados e testados, podem ser encaixados no painel
frontal, conhecido como espelho. Finalmente este espelho deve ser aparafusado na caixa, e a
instalao estar pronta.
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Figura 35
Fixe o conector no
espelho e
aparafuse o
espelho na parede.


Note na figura 35 que ao lado do espelho onde esto dois conectores RJ-45, existe um espelho
com tomadas eltricas. Lembre-se que a fiao de rede e a fiao eltrica no devem
compartilhar a mesma tubulao, mas voc pode passar os fios de rede em tubulaes
telefnicas. O tipo de caixa e espelho usados na figura 35 so conhecidos no comrcio como
4x4 (a caixa interna um quadrado com quatro polegadas de lado). Tambm so comuns as
caixas e espelho 4x2. Usar uma caixa maior tem a vantagem de permitir mais facilmente a
instalao de novas conexes, bastando trocar o espelho.
Os produtores de tomadas e espelhos, como Pial e Siemens oferecem linhas de
espelhos, tomadas e interruptores modulares com excelente apresentao. Entre esses
mdulos encontramos conectores RJ-11 para telefones e conectores RJ-45 para redes.
Recomendamos que voc evite o uso dessas tomadas, pois os conectores RJ-11 e RJ-45 so
genricos. No h problema algum em usar conectores telefnicos RJ-11 genricos, mas para
as conexes de rede, utilize exclusivamente os produzidos pela AMP. No vale a pena utilizar
conectores genricos e comprometer a confiabilidade da rede.
Cabo crossed (crossver)
possvel ligar dois computadores em rede utilizando par tranado, sem utilizar um hub.
Para isso preciso usar um cabo tranado (crossed ou crossover). Este cabo possui plugs RJ-
45 em suas extremidades, porm feita uma inverso nos pares de transmisso e recepo.
Para isso, um plug RJ-45 montado da forma padro. O outro deve ser montado de acordo com
o diagrama da figura 36.

Figura 36
Ligaes em
um dos
conectores
do cabo
crossed.

O funcionamento deste cabo baseado nas inverses dos sinais TD e RD (transmisso e
recepo):
TD+ e TD- do primeiro conector ligados em RD+ e RD- do segundo conector
RD+ e RD- do primeiro conector ligados em TD+ e TD- do segundo conector
O mtodo de teste deste tipo de cabo o mesmo para cabos comuns. A nica diferena
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que a seqncia de acendimento dos LEDs ser alterada. Ao invs dos LEDs acenderem na
ordem 1
o
, 2
o
, 3
o
, 4
o
, acendero na ordem 2
o
, 1
o
, 3
o
, 4
o
. Lembre-se que neste cabo, apenas um
dos conectores deve ter as conexes feitas invertidas, como indicado na figura 36. O outro
conector deve ter as conexes normais.
Montagem de cabos Thin Ethernet
Voc no ir montar redes usando cabos coaxiais, j que caram em desuso. Mas
possvel que precise dar manuteno nessas redes, o que inclui a confeco de cabos. Se esta
operao feita de forma espordica, voc poder encomendar cabos sob medida em lojas
especializadas. Tambm poder montar voc mesmo esses cabos. O material necessrio e as
ferramentas so encontrados em lojas especializadas em equipamentos e suprimentos para
redes.
A figura 37 as mostra duas ferramentas necessrias montagem de cabos coaxiais. A primeira
serve para desencapar o cabo, e a outra um alicate crimpador, usado para fixar o conector no
cabo.

Figura 37
Ferramentas usadas na
montagem de cabos
coaxiais.
O conector BNC vendido desmontado, como mostra a figura 38. Um pino central deve ser
fixado no condutor mais interno do cabo. A parte maior do conector far contato com a
blindagem externa. Uma pea metlica adicional firmar o cabo no conector.

Figura 38
Peas que formam um
conector BNC.

Corte o cabo e introduza-o no anel metlico mostrado na figura 38. A seguir desencape o
cabo como mostra a figura 39, usando a ferramenta apropriada. Note que o cabo coaxial RG58
formado por quatro camadas, de dentro para fora:

Condutor intero
Isolador plstico
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Malha condutora externa
Capa plstica

Figura 39
Desencapando o cabo.


Observe que o tubo metlico externo, a esta altura j posicionado no cabo, ficar sobre a
sua capa plstica externa. J a extremidade do conector BNC, mostrada na figura 40, dever
ficar sob a malha condutora do cabo.

Figura 40
Conector BNC e tubo metlico
externo.


Corte o excesso da malha externa e junte o tubo metlico ao conector. Use o alicate
crimpador para prender este tubo ao conector.
Nas lojas que vendem o material para a construo desses cabos, podemos ainda
encontrar uma jaqueta plstica externa para o conector, como no cabo que vemos na figura 41.
Esta jaqueta deve ser encaixada no cabo antes da montagem do conector. Depois que o
conector est fixado ao cabo, juntamos a jaqueta com o conector, dando maior rigidez e um
acabamento profissional.

Figura 41
Cabo coaxial
pronto.


Cabos de fibra ptica
Ao invs dos cabos convencionais, que transmitem informao representada por sinais
eltricos que trafegam em condutores de cobre, os cabos de fibra ptica transmitem a
informao por raios de luz, trafegando no interior de uma fibra de vidro flexvel. A fibra ptica
tem inmeras vantagens sobre os condutores de cobre, sendo as principais:

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Maior alcance
Maior velocidade
Imunidade a interferncias eletromagnticas
O custo do metro de cabo de fibra ptica no elevado em comparao com os cabos
convencionais. Entretanto seus conectores so bastante caros, assim como a mo de obra
necessria para a sua montagem. Um cabo de fibra ptica custa entre 100 e 400 dlares,
dependendo do comprimento. Um curso de especializao em montagem de cabos de fibras
pticas custa cerca de 1000 dlares, e ministrado pelos fabricantes dos cabos e conectores. A
montagem desses conectores, alm de um curso de especializao, requer instrumentos
especiais, como microscpios, ferramentas especiais para corte e polimento, medidores e outros
aparelhos sofisticados.
Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras pticas so usados apenas quando
necessrio atingir distncias maiores, para operar com taxas de transmisso mais altas, em
ambientes com muita interferncia eletromagntica e quando necessria proteo contra
descargas atmosfricas.

Figura 42
Estrutura interna de um cabo de fibra
ptica.



A figura 42 mostra a estrutura interna de um cabo de fibra ptica. A fibra propriamente dita forma
o ncleo. Sua espessura menor que a de um fio de cabelo. A maioria dos cabos de fibra ptica
usados em redes tm fibras com espessura de 50 ou 62,5 microns. Cabos especiais chamados
monomodo tm fibras de 8 o ou 10 microns (lembrando que 1 micron equivale a 1 milsimo do
milmetro). O ncleo revestido por uma camada tambm de vidro, chamada casca. O vidro
usado na construo do ncleo tem um elevadssimo grau de pureza, que medida em partes
por bilho. Um revestimento de acrilato, uma espcie de plstico, forma a camada mais externa
do cabo. Vrios desses cabos elementares so reunidos formando cabos mltiplos. Os cabos
ticos usados em redes de computadores tm at 48 pares de fibras. Cabos usados em
telefonia possuem at 280 pares de fibras.
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Figura 43
Exemplos de cabos de fibras pticas (2 e 4
fibras).



A figura 43 mostra a estrutura interna de um cabo com mltiplas fibras ticas. As fibras em si,
mostradas na figura 42, so reunidas aos pares em cabos com cerca de 0,85 mm de dimetro.
Um ou vrios desses cabos duplos so envolvidos por fios de aramida, que so fibras que do
maior resistncia ao cabo, evitando o seu esticamento. O conjunto dos cabos duplos e dos fios
de aramida so envolvidos por uma capa plstica externa.
O grande segredo da fibra ptica a pureza do vidro utilizado. Este vidro formado por
processos qumicos especiais que envolvem vaporizao e deposio. Tambm notvel o seu
processo de fabricao. O vidro derretido em um forno com um orifcio inferior, at que ocorre
a formao de uma gota. Esta gota puxada e descartada, e forma-se um pequeno filete que
esticado at a espessura desejada. A espessura controlada por um processo
computadorizado, e mantida no valor desejado. A seguir so aplicados a casca de vidro e o
revestimento de acrilato.
As fibras so divididas em duas categorias: monomodo e multimodo. A fibras monomodo
so usadas em telefonia e em aplicaes que exigem longas linhas, com vrios quilmetros.
Sua espessura de 8 a 10 microns (lembrando que 1 mcron igual a 1 milsimo de milmetro),
e nela trafega um feixe de laser, sem sofrer reflexo nas paredes. As fibras multimodo so mais
baratas. Tm espessura de 50 ou 62,5 microns e alcance de at 2 km (alguns tipos chegam a
apenas algumas centenas de metros). Este tipo de fibra usado em redes locais. O feixe de luz
sofre vrias reflexes ao longo das paredes internas da fibra, ocasionando um espalhamento do
sinal, o que a torna inadequada para distncias maiores que 2 km. Por outro lado, permite usar
fontes de luz mais baratas, como LEDs. So produzidas em cabos com 2, 4, 6, 8, 10, 12 ou mais
pares de fibras. O cabo mais simples possui um par de fibras, sendo que cada uma transporta a
luz em uma direo.
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Figura 44
Cabo com conectores ST.



Voc encontrar vrios tipos de conectores usados nos cabos de fibra ptica. Um deles
o conector ST, mostrado no cabo da figura 44. Note que em cada extremidade existem dois
conectores, um usado na transmisso e outro na recepo. Observe que nas extremidades dos
conectores existem protetores plsticos, que devem ser retirados quando o cabo for acoplado ao
conector da placa de rede, hub, switch ou outros equipamentos. Os protetores plsticos mantm
as extremidades da fibra livre de choques mecnicos, poeira e sujeira em geral.
Outro tipo de conector utilizado o SC. Trata-se de um conector duplo, cujo encaixe
feito de forma simultnea para o canal de transmisso e o de recepo.

Figura 45
Cabo com conectores SC.
A figura 46 mostra outro tipo de conector bastante comum, o MTRJ. Tambm um conector
duplo, ou sejam realiza a conexo de duas fibras, uma para transmisso e outra para a
recepo. Existem vrios produtos baseados nesses conectores, criados pela AMP, uma das
maiores fabricantes mundiais de conectores. Existe um outro padro concorrente, o VF-45,
criado pela 3M. Fisicamente o conector VF-45 bastante parecido com o MTRJ, porm
apresenta inmeras vantagens, como maior durabilidade, maior facilidade de montagem e
menor custo de produo.
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Figura 46
Cabo de fibra
ptica com
conectores MTRJ.


Muitos dispositivos, como placas de rede, hubs e switches possuem conexes diretas
para cabos de fibras ticas, utilizando um dos padres de conectores aqui citados. Ainda assim,
qualquer conexo de rede baseada em cabos convencionais (ex: RJ-45 ou coaxial) pode ser
convertida para cabos ticos, usando pequenos dispositivos chamados conversores de mdia
(figura 47). Normalmente esses conversores podem ser montados em racks, e qualquer cabo
eltrico de rede pode ser convertido para cabos ticos. Existem conversores entre RJ-45 e ST,
RJ-45 e ST, RJ-45 e MTRJ, RJ-45 e VF-45, etc.

Figura 47
Conversor de UTP para
fibra tica.


Para conectar dois equipamentos em rede que j possuam conexes para cabos ticos,
porm com conectores diferentes, podemos utilizar cabos hbridos, ou seja, com conectores
diferentes em cada extremidade (figura 48). Existem cabos hbridos SC/ST, SC/MTRJ, ST/VF-
45, etc.

Figura 48
Cabo hbrido
SC/ST.


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Nunca olhe diretamente o feixe de luz que sai de um cabo de fibra tica. A alta
intensidade da luz pode causar danos irreversveis viso, inclusive cegueira. Alguns
conectores possuem proteo, mas no bom facilitar.
Algumas placas de rede possuem conexo direta para cabos de fibras pticas. A placa
mostrada na figura 49 tem dois conectores tipo SC. mais fcil encontrar placas para fibras
ticas nos padres Gigabit Ethernet e 10-Gigabit Ethernet.

Figura 49
Placa de rede com
conectores para
fibras ticas.

A figura 50 mostra alguns exemplos de conexes utilizando cabos ticos. Os trs switches
mostrados possuem conexes pticas no padro 100Base-FX. Alguns computadores desta rede
usam placas de rede com conexo para fibras pticas, nos padres 100Base-FX. Dois desses
computadores usam placas de rede comuns (100Base-T), e por isso utilizam conversores de
mdia (media converters), acoplando as fibras pticas placa de rede comum.
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Figura 50 - Rede usando cabos de fibra ptica.
A Furukawa, principal fabricante brasileiro de cabos para redes, fornece cabos,
conectores e atravs de suas revendas, ministra cursos de especializao em fibras pticas. Os
principais fabricantes de equipamentos para redes oferecem placas, hubs, switches e
conversores para fibras pticas.

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ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER
Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes
Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes

Base Tecnolgica: Projeto de Redes de Computadores

Novas Tecnologias de Redes
As redes Ethernet so extremamente acessveis, com placas de rede que chegam a custar 30 ou 35
reais, hubs de menos de 100 reais e cabos de rede com preos simplesmente irrisrios. A velocidade
tambm muito boa: 100 megabits so suficientes para quase todo tipo de aplicao, com exceo de
redes muito congestionadas ou servidores de arquivos de alto desempenho.
Excluindo apenas as limitaes em termos de flexibilidade, j que ainda preciso sair passando cabos
de rede pela casa, as redes Ethernet tm hoje um custo-benefcio simplesmente imbatvel.
Mas, atualmente, as opes de redes vo muito alm das redes Ethernet. Padres de redes sem fio
como o IEEE 802.11b e o IEEE 802.11atrazem uma comodidade e facilidade de instalao atrativa
principalmente em ambientes onde predominam os notebooks e portteis em geral. O bluetooth mais
um padro de rede sem fio que promete servir como complemento para as demais arquiteturas,
permitindo interligar em rede pequenos aparelhos, como Palms, cmeras digitais, celulares, etc. Isso
sem falar nos padres Home PNA e HomePlug Powerline, que utilizam como mdia as extenses
telefnicas e tomadas eltricas que todos temos em casa, facilitando a instalao da rede.
Alm destes padres, destinados ao mercado domstico, temos padres de rede muito mais rpidos que
as redes Fast-Ethernet (100 megabits), destinadas principalmente a interligar servidores de arquivos de
alto desempenho.
Claro, voc no pode deixar de conhecer em primeira mo todas estas tecnologias. Vamos ento
analisar as caractersticas de cada opo:

:. IEEE 802.11b
Esta a tecnologia de rede sem fio mais difundida atualmente e a que tem maiores chances de tornar-se
padro nos prximos um ou dois anos, passando a rivalizar com as redes Ethernet que j esto to bem
estabelecidas.
A topologia das redes 802.11b semelhante a das redes de par tranado, com um Hub central. A
diferena no caso que simplesmente no existem os fios ;-) Existem tanto placas PC-Card, que podem
ser utilizadas em notebooks e em alguns handhelds, quanto placas para micros de mesa.
No existe mistrio na instalao das placas. Basta deixar que o Windows detecte o novo hardware e
fornecer os drivers da placa, ou executar o utilitrio de configurao. O Windows XP possui drivers para
algumas placas, facilitando a tarefa. As placas 802.11b so detectadas como placas Ethernet, apenas
uma forma que os fabricantes encontraram para facilitar a compatibilidade com os vrios sistemas
operacionais.
Existem muitos casos de fabricantes que optaram por produzir apenas placas PC-Card (presumindo que
a maior parte das vendas seria feita para usurios de notebooks) e que oferecem como complemento um
adaptador opcional que pode ser usado para encaixar os cartes em micros de mesa. Lembre-se que o
padro PC-Card dos notebooks e o barramento PCI dos desktops so muito semelhantes, por isso basta
um adaptador simples.
O Hub chamado de ponto de acesso e tem a mesma funo que desempenha nas redes Ethernet:
retransmitir os pacotes de dados, de forma que todos os micros da rede os recebam.

Placa de rede 802.11b

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:. Ponto de acesso
No existe limite no nmero de estaes que podem ser conectadas a cada ponto de acesso mas, assim
como nas redes Ethernet, a velocidade da rede decai conforme aumenta o nmero de estaes, j que
apenas uma pode transmitir de cada vez.
A maior arma do 802.11b contra as redes cabeadas a versatilidade. O simples fato de poder interligar
os PCs sem precisar passar cabos pelas paredes j o suficiente para convencer algumas pessoas,
mas existem mais alguns recursos interessantes que podem ser explorados.
Sem dvidas, a possibilidade mais interessante a mobilidade para os portteis. Tanto os notebooks
quanto handhelds e as futuras webpads podem ser movidos livremente dentro da rea coberta pelos
pontos de acesso sem que seja perdido o acesso rede.
Esta possibilidade lhe dar alguma mobilidade dentro de casa para levar o notebook para onde quiser,
sem perder o acesso Web, mas ainda mais interessante para empresas e escolas. No caso das
empresas a rede permitiria que os funcionrios pudessem se deslocar pela empresa sem perder a
conectividade com a rede e bastaria entrar pela porta para que o notebook automaticamente se
conectasse rede e sincronizasse os dados necessrios. No caso das escolas a principal utilidade seria
fornecer acesso Web aos alunos. Esta j uma realidade em algumas universidades e pode tornar-se
algo muito comum dentro dos prximos anos.
Vamos ento s especificaes e aos recursos desta arquitetura.
A velocidade das redes 802.11b de 11 megabits, comparvel das redes Ethernet de 10 megabits,
mas muito atrs da velocidade das redes de 100 megabits. Estes 11 megabits no so adequados para
redes com um trfego muito pesado, mas so mais do que suficientes para compartilhar o acesso web,
trocar pequenos arquivos, jogar games multiplayer, etc. Note que os 11 megabits so a taxa bruta de
transmisso de dados, que incluem modulao, cdigos de correo de erro, retransmisses de pacotes,
etc., como em outras arquiteturas de rede. A velocidade real de conexo fica em torno de 6 megabits, o
suficiente para transmitir arquivos a 750 KB/s, uma velocidade real semelhante das redes Ethernet de
10 megabits.


Mas, existe a possibilidade de combinar o melhor dos dois mundos, conectando um ponto de acesso
802.11b a uma rede Ethernet j existente. No ponto de acesso da foto acima voc pode notar que existe
um conector RJ-45:


Isto adiciona uma grande versatilidade rede e permite diminuir os custos. Voc pode interligar os PCs
atravs de cabos de par tranado e placas Ethernet que so baratos e usar as placas 802.11b apenas
nos notebooks e aparelhos onde for necessrio ter mobilidade. No existe mistrio aqui, basta conectar
o ponto de acesso ao Hub usando um cabo de par tranado comum para interligar as duas redes. O
prprio Hub 802.11b passar a trabalhar como um switch, gerenciando o trfego entre as duas redes.
O alcance do sinal varia entre 15 e 100 metros, dependendo da quantidade de obstculos entre o ponto
de acesso e cada uma das placas. Paredes, portas e at mesmo pessoas atrapalham a propagao do
sinal. Numa construo com muitas paredes, ou paredes muito grossas, o alcance pode se aproximar
dos 15 metros mnimos, enquanto num ambiente aberto, como o ptio de uma escola o alcance vai se
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aproximar dos 100 metros mximos. Se voc colocar o ponto de acesso prximo da janela da frente da
sua casa por exemplo, provavelmente um vizinho distante dois quarteires ainda vai conseguir se
conectar sua rede.
Voc pode utilizar o utilitrio que acompanha a placa de rede para verificar a qualidade do sinal em cada
parte do ambiente onde a rede dever estar disponvel. O utilitrio lhe fornecer um grfico com a
potncia e a qualidade do sinal, como abaixo:


A potncia do sinal decai conforme aumenta a distncia, enquanto a qualidade decai pela combinao
do aumento da distncia e dos obstculos pelo caminho. por isso que num campo aberto o alcance
ser muito maior do que dentro de um prdio por exemplo.
Conforme a potncia e qualidade do sinal se degrada, o ponto de acesso pode diminuir a velocidade de
transmisso a fim de melhorar a confiabilidade da transmisso. A velocidade pode cair para 5.5
megabits, 2 megabits ou chegar a apenas 1 megabit por segundo antes do sinal se perder
completamente. Algumas placas e pontos de acesso so capazes de negociar velocidades ainda mais
baixas, possibilitando a conexo a distncias ainda maiores. Nestes casos extremos o acesso rede
pode se parecer mais com uma conexo via modem do que via rede local.
As redes sem fio, sejam baseadas no 802.11b ou em qualquer outro padro, apresentam um grande
potencial para o futuro. Uma mudana mais interessante que eu vejo o estabelecimento de pontos de
acesso Web em lojas, supermercados, shoppings, restaurantes, escolas, etc. onde o acesso Web
ser oferecido como convenincia aos clientes armados com notebooks e palmtops, que dentro dos
prximos anos se tornaro muito mais populares e j viro com interfaces de rede sem fio. Ser uma
forma de acesso muito mais barata (e mais rpida) que a atravs dos celulares 2.5G ou mesmo 3G e ao
mesmo tempo ser algo muito barato de implantar para os comerciantes que j tiverem um PC com
acesso Web.
J que na maior parte do tempo em que no estamos em casa ou no trabalho estamos em algum destes
lugares, estas pequenas redes pblicas diminuiro muito a necessidade de usar o acesso via celular,
que mesmo com o 2.5G continuar sendo caro, j que no haver mais cobrana por minuto, mas em
compensao haver tarifao pela quantidade de dados transferidos. Ser uma grande convenincia, j
que voc poder acessar a Web em praticamente qualquer lugar. O velho sonho de muitos educadores
de escolas onde cada aluno tem um computador conectado rede da escola tambm poder tornar-se
realidade mais facilmente.
O alcance de 15 a 100 metros do 802.11b mais do que suficiente para uma loja, escritrio ou
restaurante. No caso de locais maiores, bastaria combinar vrios pontos de acesso para cobrir toda a
rea. Estes pontos podem ser configurados para automaticamente dar acesso a todos os aparelhos
dentro da rea de cobertura. Neste caso no haveria maiores preocupaes quanto segurana, j que
estar sendo compartilhado apenas acesso web.

:. Segurana
A maior dvida sobre o uso de redes sem fio recai sobre o fator segurana. Com um transmissor
irradiando os dados transmitidos atravs da rede em todas as direes, como impedir que qualquer um
possa se conectar a ela e roubar seus dados? Como disse acima, um ponto de acesso instalado prximo
janela da sala provavelmente permitir que um vizinho a dois quarteires da sua casa consiga captar o
sinal da sua rede, uma preocupao agravada pela popularidade que as redes sem fio vm ganhando.
Alguns kits permitem ainda conectar antenas Yagi, ou outras antenas de longo alcance nas interfaces de
rede, o que aumenta ainda mais o alcance dos sinais, que com as antenas especiais pode chegar a mais
de 500 metros. Veremos isto com mais detalhes logo adiante.
Para garantir a segurana, existem vrios sistemas que podem ser implementados, apesar de nem
sempre eles virem ativados por default nos pontos de acesso.
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Todo ponto de acesso 802.11b, mesmo os de baixo custo, oferece algum tipo de ferramenta de
administrao. Alguns podem ser acessados via web, como alguns modems ADSL e switches, onde
basta digitar no browser de uma das mquinas da rede o endereo IP do ponto de acesso e a porta do
servio.
Neste caso, qualquer PC da rede (um um intruso que se conecte a ela) pode acessar a ferramenta de
configurao. Para se proteger voc deve alterar a senha de acesso default e se possvel tambm alterar
a porta usada pelo servio. Assim voc ter duas linhas de proteo. Mesmo que algum descubra a
senha ainda precisar descobrir qual porta o utilitrio est escutando e assim por diante.
Em outros casos ser necessrio instalar um programa num dos micros da rede para configurar o ponto
de acesso, mas valem as mesmas medidas de alterar a senha default e se possvel a porta TCP utilizada
pelo servio.
Dentro do utilitrio de configurao voc poder habilitar os recursos de segurana. Na maioria dos
casos todos os recursos abaixo vem desativados por default a fim de que a rede funcione
imediatamente, mesmo antes de qualquer coisa ser configurada. Para os fabricantes, quanto mais
simples for a instalao da rede, melhor, pois haver um nmero menor de usurios insatisfeitos por no
conseguir fazer a coisa funcionar. Mas, voc no qualquer um. Vamos ento s configuraes:

:. ESSID
A primeira linha de defesa o ESSID (Extended Service Set ID), um cdigo alfanumrico que identifica
os computadores e pontos de acesso que fazem parte da rede. Cada fabricante utiliza um valor default
para esta opo, mas voc deve alter-la para um valor alfanumrico qualquer que seja difcil de
adivinhar.
Geralmente estar disponvel no utilitrio de configurao do ponto de acesso a opo "broadcast
ESSID". Ao ativar esta opo o ponto de acesso envia periodicamente o cdigo ESSID da rede,
permitindo que todos os clientes prximos possam conectar-se na rede sem saber prviamente o cdigo.
Ativar esta opo significa abrir mo desta camada de segurana, em troca de tornar a rede mais "plug-
and-play". Voc no precisar mais configurar manualmente o cdigo ESSID em todos os micros.
Esta uma opo desejvel em redes de acesso pblico, como muitas redes implantadas em escolas,
aeroportos, etc. mas caso a sua preocupao maior seja a segurana, o melhor desativar a opo.
Desta forma, apenas quem souber o valor ESSID poder acessar a rede.

:. WEP
Apenas o ESSID, oferece uma proteo muito fraca. Mesmo que a opo broadcast ESSID esteja
desativada, j existem sniffers que podem descobrir rapidamente o ESSID da rede monitorando o trfego
de dados.
Heis que surge o WEP, abreviao de Wired-Equivalent Privacy, que como o nome sugere traz como
promessa um nvel de segurana equivalente das redes cabeadas. Na prtica o WEP tambm tem
suas falhas, mas no deixa de ser uma camada de proteo essencial, muito mais difcil de penetrar que
o ESSID sozinho.
O WEP se encarrega de encriptar os dados transmitidos atravs da rede. Existem dois padres WEP, de
64 e de 128 bits. O padro de 64 bits suportado por qualquer ponto de acesso ou interface que siga o
padro WI-FI, o que engloba todos os produtos comercializados atualmente. O padro de 128 bits por
sua vez no suportado por todos os produtos. Para habilit-lo ser preciso que todos os componentes
usados na sua rede suportem o padro, caso contrrio os ns que suportarem apenas o padro de 64
bits ficaro fora da rede.
Na verdade, o WEP composto de duas chaves distintas, de 40 e 24 bits no padro de 64 bits e de 104
e 24 bits no padro de 128. Por isso, a complexidade encriptao usada nos dois padres no a
mesma que seria em padres de 64 e 128 de verdade.
Alm do detalhe do nmero de bits nas chaves de encriptao, o WEP possui outras vulnerabilidades.
Alguns programas j largamente disponveis so capazes de quebrar as chaves de encriptao caso
seja possvel monitorar o trfego da rede durante algumas horas e a tendncia que estas ferramentas
se tornem ainda mais sofisticadas com o tempo. Como disse, o WEP no perfeito, mas j garante um
nvel bsico de proteo.
O WEP vem desativado na grande maioria dos pontos de acesso, mas pode ser facilmente ativado
atravs do utilitrio de configurao. O mais complicado que voc precisar definir manualmente uma
chave de encriptao (um valor alfanumrico ou hexadecimal, dependendo do utilitrio) que dever ser a
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mesma em todos os pontos de acesso e estaes da rede. Nas estaes a chave, assim como o
endereo ESSID e outras configuraes de rede podem ser definidas atravs de outro utilitrio, fornecido
pelo fabricante da placa.
Um detalhe interessante que apartir do incio de 2002 os pontos de acesso devem comear a suportar
o uso de chaves de encriptao dinmicas, que no exigiro configurao manual. Ao adquirir um ponto
de acesso agora importante verificar se ele pode ser atualizado via software, para que mais tarde voc
possa instalar correes e suporte a novos padres e tecnologias.

:. RADIUS
Este um padro de encriptao proprietrio que utiliza chaves de encriptao de 128 bits reais, o que o
torna muito mais seguro que o WEP. Infelizmente este padro suportado apenas por alguns produtos.
Se estiver interessado nesta camada extra de proteo, voc precisar pesquisar quais modelos
suportam o padro e selecionar suas placas e pontos de acesso dentro desse crculo restrito. Os
componentes geralmente sero um pouco mais caro, j que voc estar pagando tambm pela camada
extra de encriptao.

:. Permisses de acesso
Alm da encriptao voc pode considerar implantar tambm um sistema de segurana baseado em
permisses de acesso. O Windows 95/98/ME permite colocar senhas nos compartilhamentos, enquanto
o Windows NT, 2000 Server ou ainda o Linux, via Samba, j permitem uma segurana mais refinada,
baseada em permisses de acesso por endereo IP, por usurio, por grupo, etc.
Usando estes recursos, mesmo que algum consiga penetrar na sua rede, ainda ter que quebrar a
segurana do sistema operacional para conseguir chegar aos seus arquivos. Isso vale no apenas para
redes sem fio, mas tambm para redes cabeadas, onde qualquer um que tenha acesso a um dos cabos
ou a um PC conectado rede um invasor em potencial.
Alguns pontos de acesso oferecem a possibilidade de estabelecer uma lista com as placas que tm
permisso para utilizar a rede e rejeitar qualquer tentativa de conexo de placas no autorizadas. O
controle feito atravs dos endereos MAC das placas, que precisam ser includos um a um na lista de
permisses, atravs do utilitrio do ponto de acesso. Muitos oferecem ainda a possibilidade de
estabelecer senhas de acesso.
Somando o uso de todos os recursos acima, a rede sem fio pode tornar-se at mais segura do que uma
rede cabeada, embora implantar tantas camadas de proteo torne a implantao da rede muito mais
trabalhosa.

:. Como os dados so transmitidos e interferncia
As redes 802.11b transmitem sinais de rdio na faixa dos 2.4 GHz utilizando um modo de transmisso
chamado Direct Sequence Spread Spectrum, onde o transmissor escolhe uma frequncia onde no
existam outras transmisses e se mantm nela durante o perodo de operao, a menos que o nvel de
interferncia atinja um ponto crtico. Neste caso os transmissores procuraro outra frequncia disponvel.
O padro 802.11b utiliza frequncias entre 2.4 e 2.48 GHz, com um total de 11 canais disponveis
(2.412, 2.417, 2.422, 2.427, 2.432, 2.437, 2.442, 2.447, 2.452, 2.457 e 2.462 GHz).
Os transmissores podem utilizar qualquer uma das faixas em busca da banda mais limpa, o que j
garante alguma flexibilidade contra interferncias. Apesar disso, as redes 802.11b possuem pelo menos
quatro inimigos importantes: os transmissores bluetooth, telefones sem fio que operam na faixa dos 2.4
GHz, aparelhos de microondas e outros pontos de acesso 802.11b prximos.
Em nenhum dos quatro casos existe o risco da rede chegar a sair fora do ar (mesmo em casos
extremos), mas existe a possibilidade de haver uma degradao de desempenho considervel.
O Bluetooth costuma ser o mais temido, pois tambm um padro de redes sem fio e tambm opera na
faixa dos 2.4 GHz. Mas, na prtica, o Bluetooth o menos perigoso dos quatro, pois utiliza um modo de
transmisso diferente do 802.11b, chamado Frequency Hop Spread Spectrum, onde os transmissores
mudam constantemente de frequncia, dentro do conjunto de 79 canais permitido pelo padro. Esta
uma forma de evitar interferncia com outros transmissores Bluetooth prximos, j que a sequncia
conhecida apenas pelos dispositivos envolvidos e, em consequncia, tambm evita uma interferncia
direta com transmissores 802.11b.
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Na prtica, os transmissores Bluetooth podem causar uma pequena perda de desempenho nos
momentos em que tentarem transmitir na mesma frequncia dos transmissores 802.11b. Mas, como o
chaveamento muito rpido, isto s chega a ser um problema nas transmisses de vdeo ou outros tipos
de mdia via streaming, onde qualquer pequena pausa j atrapalha a visualizao.
Os modelos de telefone sem fio que operam na faixa dos 2.4 GHz so um pouco mais perigosos, j que
ao contrrio do bluetooth operam a uma frequncia fixa. Neste caso o telefone pode invadir a frequncia
utilizada pela rede, prejudicando a velocidade de transmisso enquanto estiver sendo usado.
Os aparelhos de microondas tambm utilizam ondas de rdio nesta mesma faixa de frequncia e por
isso tambm podem atrapalhar, embora apenas caso fiquem muito prximos dos transmissores. Caso o
microondas fique a pelo menos 6 metros, no haver maiores problemas.
Finalmente, chegamos ao problema final. O que acontece caso todos os seus vizinhos resolvam utilizar
redes 802.11b, ou caso voc precise utilizar vrios pontos de acesso na mesma rede?
Como disse acima, os dispositivos de cada rede podem utilizar qualquer um dos 11 canais permitidos
pelo padro. Mas existe um porm: dos 11, apenas 3 canais podem ser utilizados simultneamente, pois
os transmissores precisam de uma faixa de 22 MHz para operar.
Se existirem at 3 transmissores na mesma rea, no haver problemas, pois cada um poder utilizar
um canal diferente. Com 4 ou mais pontos de acesso voc ter perda de desempenho sempre que dois
tentarem transmitir dados simultneamente.
Na prtica, o cenrio parecido com o que temos numa rede Ethernet. Como o Hub encaminha todos os
pacotes para todas as estaes, apenas uma estao pode transmitir de cada vez. Sempre que duas
estaes tentam transmitir ao mesmo tempo, temos uma coliso de pacotes e a rede fica paralisada por
alguns milessegundos, at que as estaes possam voltar a retransmitir, uma de cada vez.
No 802.11b temos um cenrio parecido. Com vrios pontos de acesso operando no mesmo canal, as
transmisses precisam ser feitas de forma alternada. Na melhor das hipteses, voc no ter 11
megabits para cada um, mas 11 megabits para todos. Naturalmente isso s se aplica nos momentos em
que ambos transmitirem ao mesmo tempo.
Mais uma curiosidade que possvel aproveitar os trs canais simultneos para utilizar dois ou trs
pontos de acesso no mesmo local, como uma forma de aumentar a performance da rede (no caso de
redes muito movimentadas, com muitas estaes), dividindo os usurios entre os pontos de acesso
disponveis. Existem alguns casos de pontos de acesso que trabalham simultneamente nas trs
frequncias, como se fosse trs pontos de acesso distintos.

:. Aumentando o alcance
Assim como em outras tecnologias de transmisso via rdio, a distncia que o sinal capaz de percorrer
depende tambm da qualidade da antena usada. As antenas padro utilizadas nos pontos de acesso,
geralmente de 2 dBi so pequenas e prticas, alm de relativamente baratas, mas existe a opo de
utilizar antenas mais sofisticadas para aumentar o alcance da rede.

Ponto de acesso com as antenas padro

Alguns fabricantes chegam a dizer que o alcance dos seus pontos de acesso chega a 300 metros,
usando as pequenas antenas padro. Isto est um pouco longe da realidade, pois s pode ser obtido em
campos abertos, livres de qualquer obstculo e mesmo assim o sinal ficaria to fraco que a velocidade
de transmisso mal chegaria a 1 megabit.
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Mesmo assim, a distncia mxima e a qualidade do sinal (e consequentemente a velocidade de
transmisso) pode variar bastante de um modelo de ponto de acesso para outro, de acordo com a
qualidade do transmissor e da antena usada pelo fabricante.
Existem basicamente trs tipos de antenas que podem ser utilizadas para aumentar o alcance da rede.
As antenas Yagi, so as que oferecem um maior alcance, mas em compensao so capazes de cobrir
apenas a rea para onde so apontadas. Estas antenas so mais teis para cobrir alguma rea
especfica, longe do ponto de acesso, ou ento para um usurio em trnsito, que precisa se conectar
rede. Em ambos os casos, o alcance utilizando uma antena Yagi pode passar dos 500 metros.

Antena Yagi

A segunda opo so as antenas ominidirecionais, que, assim como as antenas padro dos pontos de
acesso, cobrem uma rea circular (ou esfrica, caso o ponto de acesso esteja instalado acima do solo)
em torno da antena. A vantagem a possibilidade de utilizar uma antena com uma maior potncia.
Existem modelos de antenas ominidirecionais de 3dbi, 5 dBi, 10 dBi ou at mesmo 15 dBi, um grande
avano sobre as antenas de 2 dBi que acompanham a maioria dos pontos de acesso.

Antenas ominidirecionais

Assim como as Yagi, as antenas ominidirecionais podem ser usadas tanto para aumentar a rea de
cobertura do ponto de acesso, quanto serem instaladas numa interface de rede, em substituio
antena que a acompanha, permitindo captar o sinal do ponto de acesso de uma distncia maior.
Mais uma opo de antena so as mini-parablicas, que tambm captam o sinal em apenas uma
direo, como as Yagi, mas em compensao podem ter uma potncia ainda maior, dependendo do
modelo usado.

Mini-Parablica
Estas antenas podem custar de 30 a mais de 200 dlares, dependendo da potncia. As antenas Yagi
esto entre as mais caras, vendidas por US$ 150 ou mais. Alm do problema do preo, existe um
aumento no risco de uso indevido na rede, j que o sinal ir propagar-se por uma distncia maior, mais
uma razo para reforar a segurana.

:. Modo Ad-hoc
Assim como possvel ligar dois micros diretamente usando duas placas Ethernet e um cabo cross-over,
sem usar hub, tambm possvel criar uma rede Wireless entre dois PCs sem usar um ponto de acesso.
Basta configurar ambas as placas para operar em modo Ad-hoc (atravs do utilitrio de configurao). A
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velocidade de transmisso a mesma, mas o alcance do sinal bem menor, j que os transmissores e
antenas das interfaces no possuem a mesma potncia do ponto de acesso.
Este modo pode servir para pequenas redes domsticas, com dois PCs prximos, embora mesmo neste
caso seja mais recomendvel utilizar um ponto de acesso, interligado ao primeiro PC atravs de uma
placa Ethernet e usar uma placa wireless no segundo PC ou notebook, j que a diferenas entre o custo
das placas e pontos de acesso no muito grande.

:. A questo do custo
O custo ainda uma questo delicada em se tratando de redes sem fio. Mais delicada ainda para tratar
aqui, j que vou ter que usar minhas capacidades medinicas e tentar fazer um exerccio de futurologia :-
)
Mas falando srio, o mercado de redes sem fio ainda est em expanso. Existe um grande interesse por
parte dos fabricantes em popularizar a tecnologia pois os perifricos para redes Ethernet j esto to
baratos que a margem de lucro dos fabricantes, mesmo dos que vendem solues mais caras, como a
Intel e 3Com irrisria. Alm disso, eles s conseguem vender novos componentes para quem ainda
no tem redes, j que placas de rede e Hubs so componentes bastante durveis, na maioria das vezes
aproveitados em vrios upgrades.
As redes sem fio so a chance de conseguir convencer os usurios a trocar boa parte da base instalada.
Enquanto escrevo (Dezembro de 2001) os pontos de acesso ainda custam de 150 e 250 dlares e as
interfaces de rede custam de 100 a 150 dlares, em mdia. Nos EUA os valores j esto um pouco mais
baixos que isto e no Japo os pontos de acesso e interfaces chegam a ser vendidas por 100 e 60
dlares respectivamente.
Sem dvida, os componentes para redes sem fio vo continuar sendo mais caros que os para redes
Ethernet por muito tempo. Alm dos controladores existem os transmissores e as antenas, que
aumentam bastante o custo total do conjunto. Mas o futuro parece promissor.
Conforme a tecnologia for se popularizando e os fabricantes comearem a produzir os componentes em
maior quantidade, os preos devem cair para algo prximo de 70 dlares pelos pontos de acesso e 50
dlares pelas interfaces de rede ao longo de 2002.
Outro detalhe importante que vrios fabricantes de placas me vm apresentando projetos de placas
com interfaces 802.11b onboard. A primeira foi a Intel, com uma placa de referncia apresentada durante
a Comdex (a Americana) em Novembro de 2001.
As placas com interfaces onboard sero sem dvidas muito mais baratas do que o conjunto de placas
me e uma placa 802.11b separada e passaro a representar uma percentagem considervel do total de
placas vendidas at a segunda metade de 2002, o que poder ser decisivo para a popularizao da
tecnologia.
Mas, como vimos, as redes sem fio podem ser usadas como complemento para as redes cabeadas que
j existem. Esta a aplicao ideal, considerando que a velocidade mais baixa e o custo mais alto. O
melhor custo benefcio seria ento usar uma rede cabeada para interligar todos os desktops, ligar um
ponto de acesso ao hub e usar placas wireless apenas nos notebooks e outros aparelhos portteis. Se a
preocupao for a segurana, possvel incluir ainda um firewall entre a rede cabeada e a rede sem fio.
Mas, no existe garantia que o 802.11b seja mesmo o padro definitivo. O maior concorrente o
802.11a, que menos susceptvel a interferncias mais rpido.

:. IEEE 802.11a
O 802.11b utiliza a frequncia de 2.4 GHz, a mesma utilizada por outros padres de rede sem fio e pelos
microondas, todos potenciais causadores de interferncia. O 802.11a por sua vez utiliza a frequncia de
5 GHz, onde a interferncia no problema. Graas frequncia mais alta, o padro tambm quase
cinco vezes mais rpido, atingindo respeitveis 54 megabits.
Note que esta a velocidade de transmisso "bruta" que inclui todos os sinais de modulao,
cabealhos de pacotes, correo de erros, etc. a velocidade real das redes 802.11a de 24 a 27
megabits por segundo, pouco mais de 4 vezes mais rpido que no 802.11b.
Outra vantagem que o 802.11a permite um total de 8 canais simultneos, contra apenas 3 canais no
802.11b. Isso permite que mais pontos de acesso sejam utilizados no mesmo ambiente, sem que haja
perda de desempenho.
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O grande problema que o padro tambm mais caro, por isso a primeira leva de produtos vai ser
destinada ao mercado corporativo, onde existe mais dinheiro e mais necessidade de redes mais rpidas.
Alm disso, por utilizarem uma frequncia mais alta, os transmissores 8021.11a tambm possuem um
alcance mais curto, teoricamente metade do alcance dos transmissores 802.11b, o que torna necessrio
usar mais pontos de acesso para cobrir a mesma rea, o que contribui para aumentar ainda mais os
custos.
A diferena de custo vai se manter por um ou dois anos. de se esperar ento que as redes de 11
megabits continuem se popularizando no mercado domstico, enquanto as de 54 megabits ganhem
terreno no mercado corporativo, at que um dia o preo dos dois padres se nivele e tenhamos uma
transio semelhante das redes Ethernet de 10 para 100 megabits.
Ao contrrio do que o nome sugere, o 802.11a um padro mais recente do que o 802.11b. Na verdade,
os dois padres foram propostos pelo IEEE na mesma poca, mas o 802.11b foi finalizado antes e por
isso chegou ao mercado com mais de 6 meses de antecedncia. Os primeiros perifricos 802.11a foram
lanados em Novembro de 2001.

:. IEEE 802.11g
Este um padro recentemente aprovado pelo IEEE, que capaz de transmitir dados a 54 megabits,
assim como o 802.11a.
A principal novidade que este padro utiliza a mesma faixa de frequncia do 802.11b atual: 2.4 GHz.
Isso permite que os dois padres sejam intercompatveis. A idia que voc possa montar uma rede
802.11b agora e mais pra frente adicionar placas e pontos de acesso 802.11g, mantendo os
componentes antigos, assim como hoje em dia temos liberdade para adicionar placas e hubs de 100
megabits a uma rede j existente de 10 megabits.
A velocidade de transferncia nas redes mistas pode ou ser de 54 megabits ao serem feitas
transferncias entre pontos 802.11g e de 11 megabits quando um dos pontos 801.11b estiver envolvido,
ou ento ser de 11 megabits em toda a rede, dependendo dos componentes que forem utilizados. Esta
uma grande vantagem sobre o 802.11a, que tambm transmite a 54 megabits, mas incompatvel com
os outros dois padres.
Os primeiros produtos baseados no 802.11g devem chegar ao mercado apartir do final de 2002, um ano
depois da primeira leva do 802.11a, que o concorrente direto. Isso significa que a popularidade do
802.11g ser determinada pelo sucesso do concorrente. Se o 802.11a for rapidamente adotado e chegar
a substituir o 802.11b at l, os perifricos 802.11g tero pouca chance e talvez nem cheguem a ser
lanados, j que seria uma guerra perdida.
Se por outro lado a maioria dos usurios preferir os dispositivos 802.11b, ento o 802.11g ter chances
de dominar o mercado.

:. Home PNA
Este um padro para transmisso de dados atravs de cabos telefnicos comuns a curtas distncias. A
idia que os usurios interessados em montar uma rede domstica mas que no tenham como passar
cabos de rede pela casa, possam aproveitar as extenses telefnicas j existentes para ligar seus
micros em rede. Existem duas verses deste padro: a verso 1.0, j obsoleta, transmite a apenas 1
mbps, muito pouco se comparado s redes Ethernet, enquanto a verso 2.0 j transmite a 10 mbps, uma
velocidade prxima das redes 802.11b.
Os dispositivos Home PNA utilizam uma arquitetura de rede ponto a ponto, sem a necessidade de usar
nenhum tipo de hub ou concentrador e os sinais no interferem com as ligaes de voz, nem com os
servios de acesso via ADSL, j que ambos utilizam frequncias diferentes.
A distncia mxima entre os pontos de 330 metros e possvel utilizar montar redes de at 50 PCs.
possvel conectar mais PCs caso necessrio, mais quanto maior o nmero de PCs, maior o nmero de
colises de pacotes e pior o desempenho.
O uso do Home PNA s vivel caso voc j possua extenses telefnicas para todos os PCs, caso
contrrio, fio por fio seria mais vantajoso usar as velhas redes Ethernet, que so mais rpidas e mais
baratas.
Em termos de custo, temos uma faixa intermediria entre as redes Ethernet e as redes Wireless. Nos
EUA cada placa PCI custa de 40 a 60 dlares, dependendo do modelo, menos da metade do preo das
placas 802.11b, mas ainda um pouco salgado. Aqui no Brasil estes produtos ainda no so muito
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comuns, mas os preos no so muito mais altos que isto. Alm dos PCI, existem tambm alguns
modelos USB, que so um pouco mais caros.
Como esta uma tecnologia destinada a usurio domsticos, o mais comum os fabricantes
oferecerem os produtos na forma de kits, com duas placas de rede, ao invs de vend-los de forma
unitria:

Kit com placas Home PNA

Fora a praticidade de poder utilizar as extenses telefnicas, as redes Home PNA no oferecem
vantagens sobre as redes Ethernet e por isso no so difundidas quanto as redes sem fio. Apesar disso,
as placas so relativamente baratas, o que deve garantir a sobrevivncia do padro pelo menos at que
as redes sem fio tornem-se mais acessveis.
Caso voc se decida por este padro, no deixe de prestar ateno se est comprando placas de 1 ou
de 10 megabits. Apesar de no serem mais produzidas, ainda existe oferta de placas de 1 megabit, que
so suficientes apenas para compartilhar a conexo com a Internet e transferir pequenos arquivos, caso
voc no tenha pressa. possvel misturar placas de 1 e 10 megabits na mesma rede mas, neste caso,
as placas de 10 megabits passaro a trabalhar a apenas 1 megabit para manter compatibilidade com as
placas mais lentas.

:. HomePlug Powerline
Este mais uma tecnologia que segue a idia de utilizar os cabos que j temos em casa ao invs de
instalar mais cabos para a rede.
Mas, enquanto o HomePNA permite usar as extenses telefnicas, o HomePlug permite utilizar a prpria
fiao eltrica da casa, algo ainda mais prtico.
Apesar dos cabos eltricos no serem exatamente um meio adequado para a transmisso de dados, o
HomePlug permite velocidades mais altas que o 802.11b e o HomePNA, 20 megabits no total ou 14
megabits reais, descontando o protocolo de correo de erros utilizado para garantir a confiabilidade das
transmisses atravs de um meio to hostil quanto os cabos eltricos.
Descontando todas as perdas com as vrias camadas de modulao e protocolos, temos velocidades de
transmisso de dados de 8 a 9 megabits, uma marca respeitvel, que supera por uma boa margem os 7
megabits reais das redes Ethernet de 10 megabits.
O padro HomePlug 1.0 foi estabelecido em Julho de 2001 e os primeiros produtos comearam a ser
lanados em Novembro ou seja, estamos falando de um padro bastante novo.
No existe um nmero mximo de dispositivos que podem ser adicionados rede, mas a banda
compartilhada entre todos os dispositivos. Quanto mais dispositivos, pior ser o desempenho.
O maior problema do HomePlug que os sinais da rede se propagam por toda a instalao eltrica at o
transformador da rua. Isto um problema sobretudo em apartamentos e conjuntos residenciais, onde
comum cada prdio ou bloco compartilhar o mesmo transformador. Caso um nmero grande de
moradores resolvesse usar redes HomePlug, sem dvida a velocidade de transmisso decairia bastante.
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Para garantir pelo menos a privacidade dos usurios, o padro utiliza o algoritmo de encriptao DES,
que utiliza chaves de 56 bits, razoavelmente seguras para os padres atuais.
Cada interface HomePlug custa em mdia 100 dlares, apesar de haver perspectiva de queda para os
prximos meses, j que o padro ainda muito novo. A tendncia que o sistema se mantenha mais
barato que o 802.11b, j que no necessrio utilizar pontos de acesso, os transmissores so mais
baratos e no necessrio usar a antena que responde por boa parte dos custo das placas 802.11b
Ainda muito cedo para dizer se o HomePlug ser capaz de conquistar seu espao competindo
diretamente com as redes sem fio, mas sem dvida o padro tem potencial para tornar-se uma
alternativa vivel, principalmente considerando que j est em desenvolvimento o padro 2.0, que
aumentar a velocidade de transmisso para 100 megabits.

:. HomeRF
O HomeRF mais um padro de redes sem fio que utiliza a faixa dos 2.4 GHz, mas que acabou levando
a pior com o lanamento do 802.11b.
O Home RF utiliza um protocolo chamado Shared Wireless Access Protocol, onde as interfaces de rede
se comunicam diretamente, sem o uso de um ponto de acesso. Isto diminui o custo da rede, mas
tambm compromete o alcance do sinal, que de (em condies ideais) apenas 50 metros. possvel
criar redes HomeRF com at 127 ns, mas como o mesmo canal compartilhado por todos, quanto mais
ns mais baixa ser a velocidade. O ideal seria criar redes com no mximo 10 ns, segundo o
recomendado pelos prprios fabricantes.
A idia original era que o HomeRF fosse um padro de redes sem fio de baixo custo, o que no se
concretizou, j que no auge do padro as placas no custavam menos de 100 dlares a unidade. At a
no temos nenhuma grande desvantagem, j que mesmo hoje em dias as interfaces 802.11b custam
nesta faixa de preo (sem incluir o ponto de acesso), o grande problema que alm de tudo o padro
HomeRF tambm mais lento. Apenas 1.6 megabits.
Na poca em que foi lanado esta era uma boa marca, j que a verso original do IEEE 802.11
transmitia a apenas 1 megabit e a segunda verso, que j utilizava modo DSSS atingia apenas 2
megabits. Como o preo das placas 802.11 era mais alto na poca, o HomeRF tinha tudo para
conquistar seu espao. Foi ento que surgiu o padro 802.11b, que alm de ser mais rpido, conseguiu
uma razovel aceitao, permitindo que os fabricantes produzissem os componentes em maior
quantidade e baixassem os preos.
O HomeRF um padro quase esquecido, mas que pode voltar a ser usado em aparelhos de telefone
sem fio e outros dispositivos de comunicao, j que o padro permite a transmisso de 4 chamadas de
voz simultneas

:. Bluetooth
O Bluetooth uma tecnologia de transmisso de dados via sinais de rdio de alta freqncia, entre
dispositivos eletrnicos prximos, que vem sendo desenvolvida num consrcio, que originalmente inclua
a Ericsson, IBM, Nokia, Toshiba e Intel.
A distncia ideal de no mximo 10 metros e a distncia mxima de 100 metros. Um dos trunfos da
a promessa de transmissores baratos e pequenos o suficiente para serem includos em praticamente
qualquer tipo de dispositivo, comeando por notebooks, celulares e micros de mo, passando depois
para micros de mesa, mouses, teclados, joysticks, fones de ouvido, etc. J tem gente imaginando um
"admirvel mundo novo Bluetooth" onde tudo estaria ligado entre s e Internet, onde a cafeteira poderia
ligar para o seu celular para avisar que o caf acabou, ou a geladeira te mandar um mail avisando que
est sem gelo... sinceramente acho que existem usos mais teis para essa tecnologia, mas tem louco
pra tudo... :-)
A grande vantagem do Bluetooth o fato de ser um padro aberto e livre de pagamento de royalties, o
que vem levando muitos fabricantes a se interessar pela tecnologia.
As especificaes tcnicas do padro so as seguintes:
Alcance ideal: 10 metros
Alcance mximo: 100 metros (em condies ideais e com ambos os transmissores operado com
potncia mxima)
Freqncia de operao: 2.4 GHz
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Velocidade mxima de transmisso: 1 Mbps
Potncia da transmisso: 1 mW a 100 mW

:. A demora
O Bluetooth foi originalmente anunciado em 1998, como um padro de transmisso sem fio que poderia
ser usado universalmente. De fato, o padro oferece grandes possibilidades, o problema que, trs
anos depois do lanamento do padro, os dispositivos bluetooth no chegaram s lojas. Afinal, o que
houve com o Bluetooth?
Inicialmente imaginava-se que o Bluetooth poderia ser usado para quase tudo, desde redes sem fio at
para conectar perifricos como mouses, teclados, e at mesmo eletrodomsticos entre s.
Mas, atualmente os fabricantes vm considerando seu uso para tarefas um pouco mais modestas. A
probabilidade de utilizar o Bluetooth como um padro universal para redes sem fio caiu por terra com o
IEEE 802.11b, que capaz de manter taxas de transferncia de 11 megabits e capaz de cobrir
distncias maiores, sem falar nos dois sucessores, o 802.11a e o 802.11g
O 802.11b pode ser utilizado para conectar PCs, notebooks e tambm outros dispositivos de mdio
porte. O problema fica por conta dos Handhelds, celulares e outros aparelhos pequenos, alimentados por
baterias. Os transmissores 802.11b trabalham com um sinal bastante intenso e por isso tambm
consomem muita energia.
O Bluetooth perde feio para o trio em termos de velocidade, pois o padro capaz de transmitir a
apenas 1 megabit, isto em teoria, j que a velocidade prtica cai para apenas 700 Kbits graas aos
sinais de controle e modulao. Em compensao, o Bluetooth uma tecnologia mais barata que o
802.11b. Atualmente os transmissores j custam, para os fabricantes, cerca de 20 dlares por unidade,
um quinto do preo de uma placa de rede 802.11b. Outra diferena que os transmissores bluetooth
trabalham com uma potncia mais baixa e so menores. Isso permite que eles consumam menos
energia, permitindo que sejam usados tambm em pequenos aparelhos. Os transmissores so bastante
compactos, o da foto abaixo por exemplo tm o comprimento de um palito de fsforos. Atualmente
existem transmissores ainda menores, com menos de 1 centmetro quadrado.

Transmissor Bluetooth

Com estes dados ja d para entender por que os fabricantes no esto mais citando o uso do bluetooth
em redes sem fio, simplesmente o padro no tem condies de competir neste segmento. A idia agora
usar as redes Ethernet ou o 802.11b para ligar os PCs e notebooks em rede e o bluetooth como um
complemento para conectar perifricos menores, como Handhelds, celulares, e at mesmo perifricos de
uso pessoal, como teclados, mouses, fones de ouvido, etc.
O Bluetooth serviria ento como uma opo s interfaces USB, seriais e paralelas para a conexo de
perifricos. De fato, a velocidade permitida pelo Bluetooth bem mais baixa que a das interfaces USB,
estamos falando de 12 megabits contra apenas 1 megabit.
Mais um dado interessante que a Intel vem tentando incentivar os fabricantes a abandonar o uso das
interfaces seriais, paralelas, PS/2 e at mesmo do bom e velho drive de disquetes, substituindo todos
estes perifricos por similares USB ou bluetooth. Esta mudana poderia finalmente possibilitar a adoo
em massa do bluetooth, o que de certa forma seria bem vindo j que seria um meio muito mais simples
de sincronizar dados com o palm, transferir as fotos da cmera digital, etc. no seria mais preciso
instalar cabos, apenas deixar o perifrico prximo do PC.
Mas, para isso ainda faltam resolver dois problemas.
Em primeiro lugar, falta a padronizao definitiva do Bluetooth. O padro 1.0 possua vrios problemas o
que levou os fabricantes a trabalharem no padro 1.1, que promete ser o definitivo. O padro 1.1 foi
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estabelecido recentemente e no oferece compatibilidade com perifricos do padro antigo. Para
complicar, no existe a certeza de que no havero novas mudanas no padro.
Alm disso, existe o problema do preo. Atualmente os transmissores bluetooth ainda custam na casa
dos 20 dlares. Segundo os fabricantes, seria necessrio que o valor casse para algo prximo de 5
dlares por transmissor para que fosse vivel incluir transmissores bluetooth em todos os perifricos. O
valor vai continuar caindo conforme a tecnologia avana, mas pode demorar mais dois anos at que
chegue at este patamar.

:. Usos para o Bluetooth
Esta a parte futurista deste tpico. Imagine que aplicaes podero surgir ao combinarmos a natural
miniaturizao dos componentes e a possibilidade de conect-los sem fios uns aos outros.
Cada aparelho tm uma certa funo, mas ao interlig-los novas utilidades podem surgir, da mesma
forma que novas idias surgem quando vrias pessoas trabalham em conjunto.
O celular permite realizar chamadas de voz e acessar a Internet. Mas, sua funcionalidade no perfeita.
Para atender uma chamada necessrio tir-lo do bolso e o acesso Web extremamente limitado,
graas ao pequeno tamanho da tela e da pequena capacidade de processamento do aparelho.
Um Palm (ou outro Handheld qualquer) tem bem mais recursos que o celular, mas ao mesmo tempo no
tem acesso Web. Existem alguns aparelhos que tentam juntar as duas coisas, o que acaba resultando
num celular bem maior que o habitual que traz um Palm embutido.
Mas, caso os dois aparelhos viessem equipados com transmissores bluetooth seria possvel acessar a
Web atravs do Palm, com muito mais recursos que no celular, utilizando sem precisar tirar o celular do
bolso. Como apartir dos prximos meses teremos celulares 2.5G (e no futuro os 3G) que ficaro
continuamente conectados Web, a parceria seria muito bem vinda.
Imaginando que este Palm do futuro tivesse memria suficiente, ele poderia ser usado tambm para
gravar as chamadas de voz, servir como secretria eletrnica e outros recursos semelhantes.
Podemos agora adicionar um terceiro dispositivo, um fone de ouvido. Este fone, estaria ligado tanto ao
celular quando ao Palm. Existem transmissores bluetooth pequenos o suficientes para serem usados
num fone de ouvido sem fio. J existem at alguns produtos, como o da foto:

Fone de ouvido Bluetooth

Este fone de ouvido com microfone permitiria adicionar mais recursos aos outros dois aparelhos. Seria
possvel tanto ouvir msicas em MP3 e gravar notas de voz atravs da conexo com o Palm, quanto
us-lo para atender as chamadas no celular. possvel imaginar mais funes, como por exemplo
acessar dados na agenda de compromissos do Palm atravs de comandos de voz. Seria estranho sair
falando sozinho no meio da rua, mas mais uma possibilidade, enfim.
Temos aqui o que pode ser chamada de PAN ou Personal Area Network, uma rede pessoal, entre os
dispositivos que carrega nos bolsos.
Ao chegar em casa, o Palm automaticamente formaria uma rede com o PC. Isso permitiria configur-lo
para automaticamente fazer o sincronismo periodicamente, sem a necessidade do velho ritual de coloc-
lo no cradle, apertar o boto e esperar. Seria possvel tambm programar outros tipos de tarefas.
Se voc tivesse uma cmera digital existiria a possibilidade de transferir automaticamente as fotos para o
PC ou o Palm, ou mesmo envi-las via e-mail ou salv-las num disco virtual usando a conexo do
celular.
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Estes claro so alguns exemplos, existem muitas outras aplicaes possveis aqui. A idia seria fazer
todas as conexes que seriam possveis utilizando fios mas de uma forma bem mais prtica. Se
realmente conseguirem produzir transmissores bluetooth por 5 dlares cada um, isto tem uma grande
possibilidade de acontecer.
Veja que entre as aplicaes que citei, no esto planos de criar redes usando apenas o bluetooth, o
padro muito lento para isto. Ele serviria no mximo para compartilhar a conexo com a Web entre
dois PCs prximos e compartilhar pequenos arquivos. Para uma rede mais funcional seria preciso apelar
para os cabos de rede ou um dos padres de rede sem fio que citei a pouco, que so mais rpidos e tm
um alcance maior que o bluetooth.
Finalmente, outra rea em que o Bluetooth ser muito til nas Internet Appliances. Se voc nunca
ouviu o termo, estes so perifricos que oferecem alguma funcionalidade relacionada Web. O conceito
pode ser usado para adicionar recursos maioria dos eletrodomsticos, mas algum tipo de conexo sem
fio essencial para tudo funcionar.
Na casa do futuro fcil imaginar um PC servindo como servidor central, concentrando recursos que vo
desde espao em disco e conexo web at poder de processamento. Todos os outros dispositivos
podem utilizar os recursos do servidor.
Veja o caso do aparelho de som por exemplo. Ao ser conectado ao PC passa a ser possvel reproduzir
as msicas em MP3 armazenadas nele, sem a necessidade de transferi-las antes para o aparelho. Com
isso, cortamos custos, j que o aparelho de som no precisar de memria flash ou muito menos de um
HD para armazenar as msicas. Com a centralizao, todos os eletrodomsticos podero ser
controlados remotamente. Se o PC ficar conectado continuamente Web (quem sabe via fibra ptica, j
que estamos imaginando alguns anos frente) ser possvel controlar tudo de qualquer lugar, usando o
celular ou outro dispositivo com conexo web.
O interessante que no estamos falando de um grande aumento no custo do aparelhos. Como eles
no precisaro nem de muita memria nem de um processador sofisticado, j que tudo ser processado
pelo PC central, bastaro os sensores necessrios, um chip de controle simples e o transmissor
bluetooth. Presumindo que o transmissor custe os 5 dlares prometidos pelos fabricantes, teramos um
aumento de preo em torno de 15 dlares por aparelho, algo aceitvel se algum tiver boas idia para
adicionar funcionalidade cada um.

:. Como funciona o Bluetooth
Numa rede Bluetooth, a transmisso de dados feita atravs de pacotes, como na Internet. Para evitar
interferncias e aumentar a segurana, existem 79 canais possveis (23 em alguns pases onde o
governo reservou parte das freqncias usadas). Os dispositivos Bluetooth tm capacidade de localizar
dispositivos prximos, formando as redes de transmisso, chamadas de piconet. Uma vez estabelecida a
rede, os dispositivos determinam um padro de transmisso, usando os canais possveis. Isto significa
que os pacotes de dados sero transmitidos cada um em um canal diferente, numa ordem que apenas
os dispositivos da rede conhecem.
Isto anula as possibilidades de interferncia com outros dispositivos Bluetooth prximos (assim como
qualquer outro aparelho que trabalhe na mesma freqncia) e torna a transmisso de dados mais
segura, j que um dispositivo "intruso", que estivesse prximo, mas no fizesse parte da rede
simplesmente no compreenderia a transmisso. Naturalmente existe tambm um sistema de verificao
e correo de erros, um pacote que se perca ou chegue corrompido ao destino ser retransmitido, assim
como acontece em outras arquiteturas de rede.
Para tornar as transmisses ainda mais seguras, o padro inclui tambm um sistema de criptografia.
Existe tambm a possibilidade de acrescentar camadas de segurana via software, como novas
camadas de criptografia, autenticao, etc.

:. Consumo eltrico
Os dispositivos Bluetooth possuem um sistema de uso inteligente da potncia do sinal. Se dois
dispositivos esto prximos, usado um sinal mais fraco, com o objetivo de diminuir o consumo eltrico,
se por outro lado eles esto distantes, o sinal vai ficando mais forte, at atingir a potncia mxima.
Dentro do limite dos 10 metros ideais, o consumo de cada transmissor fica em torno de 50 micro
ampres, algo em torno de 3% do que um celular atual, bem menos do que outras tecnologias sem fio
atuais. O baixo consumo permite incluir os transmissores em notebooks, celulares e handhelds sem
comprometer muito a autonomia das baterias.
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Escola Tcnica Redentorista ETER
Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes
Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes

Base Tecnolgica: Projeto de Redes de Computadores

A Topologia da Sua Rede
O projeto de uma rede TCP/IP est intimamente relacionado com a sua topologia lgica. Muitas vezes
nao fcil entender a topologia lgica de uma rede, devido em parte confuso criada pelos
fornecedores de produtos (software ou hardware) para redes na divulgao dos seus produtos. Por isso
vamos apresentar alguns tipos de topologias fsicas mais comuns para redes locais e as topologias
lgicas correspondentes, para depois apresentar uma "receita de bolo" para orientar o projeto da rede
TCP/IP para essas topologias.
Ethernet em cabo coaxial
Dispositivos conectados em um mesmo cabo Ethernet possuem conectividade no nvel de Enlace (vide a
primeira aula sobre TCP/IP). Fisicamente e logicamente eles esto em uma topologia de barramento, o
que no TCP/IP corresponde a uma nica rede local. Mesmo que adicionemos repetidores ou pontes
(bridges) interligando diversos cabos Ethernet. Logicamente continuamos com um nico barramento, o
que corresponde a uma subnet do TCP/IP.
Ethernet em par-tranado
Quando utilizamos par-tranado para conectar dispositivos em uma rede ethernet estamos utilizando
uma topologia fsica de estrela. Entretanto, a topologia lgica continua sendo de barramento, pois o hub
nada faz alm de ecoar o sinal recebido em uma porta para todas as outroas. Assim sendo, o
funcionamento lgico do hub igual ao do cabo coaxial. Se ligarmos vrios bubs em cascata, criando
uma topologia fsica de "rvore", continuamos com uma topologia lgica de barramento, equivalente
vrios cabos coaxiais interligados por repetidores.
Ethernet com switch
Um switch Ethernet padro uma bridge multiporta. Embora fisicamente ele seja capaz de aumentar
bastante o desempenho da rede, por permitir que diversos pares dispositivos se comuniquem
simultaneamente, logicamente ele opera somente no nvel dois do modelo OSI, que corresponde ao
nvel de Enlace apresentado na primeira aula sobre TCP/IP. A topologia lgica gerada por um switch
ainda um simples barramento Ethernet, mesmo que tenhamos switches em cascata com outros
swtiches ou hubs.
Algums switches do mercado incorporam na mesma caixa um roteador. Os fabricantes chamam este
projeto de "swtch de nvel 3", em referncia ao nvel 3 do modelo OSI, que corresponde ao nvel de rede
apresentado na primeira aula sobre TCP/IP. Neste caso, temos que saber qual a configurao especfica
do switch para determinar qual a topologia lgica implementada por ele. Em linhas gerais esta topologia
ser um grupo de barramentos Ethernet interconectados por um roteador, que veremos no prximo item:
Roteador dedicado
Caso a sua rede possua um roteador dedicado, cada porta do roteador gera uma rede local lgica, ou
seja, cada porta do roteador corresponde a uma subnet do TCP/P. No importa que tipo de conexo seja
feita por estas portas; pode ser Ethernet, WAN, X.25, etc. Cada porta corresponder a uma rede lgica
independente das outras, e o roteador ser capaz de realizar, no nvel de rede (IP), a interligao destas
redes locais. Dois roteadores em cascata geram redes lgicas diferentes, ao contrrio dos hubs e
switches Ethernet, que geram uma mesma rede lgica (barramento).
Servidor "multihomed"
Um servidor multihomed um computador que possui vrias interfaces de rede. Cada interface de rede
gera a sua prpria rede local lgica, ou subnet para o TCP/IP. Um roteador dedicado nada mais do que
um servidor multihomed especializado. A maioria dos sistemas operacionais para servidor, e alguns
sistemas operacionais de estao (como o Warp 4) so capazes de atuar como roteadores para o
TCP/IP.
Colocar vrias placas de rede em um mesmo servidor uma forma barata e popular de se expandir a
capacidade ou aumentar o desempenho de uma rede local Ethernet. A maiora dos PCs, mesmo 486,

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capaz de sustentar sem problemas o trfego de 4 placas Ethernet de 10Mb/s, a um preo bastante
inferior a um switch ou roteador dedicado.

Projeto Genrico Para uma Rede TCP/IP
Redes locais TCP/IP que estejam conectadas na Internet devem utilizar endereos oficiais, atribudos
pelo InternNIC ou por entidades locais autorizadas por este (como a FAPESP para o Brasil). Entretanto a
maioria das empresas no necessita nem deve utilizar endereos oficiais, pois isto deixaria a rede inteira
vulnervel aos hackers. A partir do momento em que se coloca um firewall protegendo a rede, somente
os servidores que sero visveis publicamente na Internet necessitam de um endereo oficial.
Para as redes internas das empresas, que se conectam Internet por intermdio de um firewall mas no
fornecem servios visveis para a Internet pblica, o InterNIC reservou algumas faixas de endereo a que
chamamos de "redes privativas". So muito raros os caos em que uma empresa no deve utilizar uma
dessas faixas para a sua rede local, portanto vamos utilizar como primeira regra de projeto de redes
TCP/IP a utilizao de uma faixa privativa.
A faixa escolhida 172.16.0.0. Vamos utilizar como network mask (netmask ou subnetmask) o valor
255.255.255.0, pois assim o terceiro octedo do endereo TCP/IP pode ser utilizado para diferenciar
diversas redes locais lgicas (barramentos Ethernetnet) que a rede local da empresa utilize.
Assim a primeria rede local ter como endereo de rede 172.16.1.0, a segunda 172.16.2.0, e assim em
diante. O quarto octeto indica o endereo da estao, servidor ou dispositivo nesta rede.
Uma rede pequena ter somente endereos IP fixos, configurados manualmente em cada mquina. J
uma rede maior necessitar de um servidor DHCP para aliviar a sobrecarga administrativa. Entretanto,
mesmo em uma rede que utilize DHCP teremos alguns endereos IP fixos, configurados manualmente,
porque o DNS no sabe trabalhar em conjunto com DHCP. Isto implica em que os servidores da intranet
da empresa necessitam ter um endereo IP fixo, para que eles possam ser identificados via DNS.
Ento vamos separar os endereos de host em trs faixas: uma para os servidores (IP fixo), uma para as
estaes configuradas via DHCP e outra para as estaes e outros dispositivos que necessitem de um
endereo IP pr-fixado. Nossas faixas sero:
Faixa 1 (servidores): 10..99
Faixa 2 (DHCP): 100..199
Faixa 3 (outros dispositivos com IP fixo): 200..250
Outra conveno til colocar o default gateway sempre com endereo de host igual a 1.
No h necessidade de se utilizar os endereos IP sequencialmente. Voc pode deixar "buracos" na
numerao dos endereos de hosts, o que pode ser conveniente se a sua rede j adotar algum padro
de numerao para os equipamentos.
Caso a sua rede no utilize DHCP, voc ir configurar as estaes manualmente com endereos de host
da faixa 3 e deixar a faixa 2 reservada para uma futura expanso da rede que venha a necessitar do
DHCP.

Uma Rede Simples (Um nico Barramento)
Vamos iniciar por uma rede simples, que consiste em um nico barramento Ethernet. Esta rede contm
um nico servidor, que desempenha todas as funes de servidor da rede, e 15 estaes, que recebero
os endereos IP manualmente. Os parmetros gerais de nossa rede so:
Ento vamos separar os endereos de host em trs faixas: uma para os servidores (IP fixo), uma para as
estaes configuradas via DHCP e outra para as estaes e outros dispositivos que necessitem de um
endereo IP pr-fixado. Nossas faixas sero:
Endereo de Rede: 172.16.1.0
Network Mask: 255.255.255.0
Default Gateway: vazio (no temos necessidade)
Servidor DNS: vazio (no estamos utilizando)
Configurar via DHCP: no
E os enderos IP dos computadoes, segundo a Figura 1, so:
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WWW: 172.16.1.10
M01: 172.16.1.201
M02: 172.16.1.202
e assim por diante, at o M15: 172.16.1.215
Como no temos um servidor DNS nesta rede, cada estao deve ter um arquivo de hosts para que o
servidor Web possa ser localizado. O nome e diretrio do arquivo de hosts varia de plataforma para
plataforma, mas o seu contedo ser:
127.0.0.1 localhost
172.16.1.10 www
Observe o nome "localhost", que padro para o loopback do TCP/IP (vide primeira aula sobre TCP/IP,
tpico "Como Testar uma Rede TCP/IP").

Uma Rede Simples (Com dois servidores)
Este exemplo difere do primeiro apenas no tamanho da rede. Agora temos 50 estaes e dois
servidores, um para arquivos e impresso e outro para a intranet, que abrigar os servidores Web, DNS
e DHCP. Os parmetros gerais para esta rede so:
Endereo de Rede: 172.16.1.0
Network Mask: 255.255.255.0
Default Gateway: vazio (no temos necessidade)
Servidor DNS: 172.16.1.10 ( o servidor da Intranet)
Configurar via DHCP: sim (somente para as estaes)
E os enderos IP dos computadoes, segundo a Figura 2, so:
WWW: 172.16.1.10
SERV1: 172.16.1.20
M01..M50: 172.16.1.100..172.16.1.150 (configurados via DHCP)
Notem que, no TCP/IP, podemos ter vrios servidores com o mesmo endereo IP, pois cada servidor
corresponde a um programa diferente, que utiliza o seu prprio nmero de porta para receber as
coenxes dos clientes. No caso, temos um servidor Web e um servidor DNS no endereo 172.16.1.10.
Como desta vez temos um servidor DNS, no precisamos criar um arquivo de hosts em cada estao.
OBS 1: Nesta srie de aulas, no iremos apresentar como a configurao dos servidores DNS e
DHCP. So topicos mais demorados, que exigiriam aulas especficas. Entretanto, caso a sua rede
possua esses servidores ou caso voc esteja trabalhando junto com outro profissional que saiba
configurar esses servidores, estamos incluindo exemplos para mostrar como seria a configurao das
estaes com os servidores DNS e DHCP presentes. Note que ambos os servidores podem ser
utilizados independentemente um do outro, ou seja, eu posso ter um servidor DHCP nas no ter um
servidor DNS, e vice-versa.
OBS 2: Tambm no iremos apresentar as configuraes do servidor Web, mas consideramos que
existe um presente na intranet. A maioria dos servidores web, quando instalados em uma rede TCP/IP
corretamente configurada, no necessita de configuraes extras: os seus defaults j fornecem uma
intranet perfeitamente funcional, basta verificar no manual do servidor web utilizado em qual diretrio
devem ser instaladas as pginas HTML.

Uma Rede com Dois Segmentos e Dois Servidores
Agora temos dois segmentos (barramentos) Ethernet, cada um com 20 estaes, interligados por um
servidor multihomed. Este servidor deve estar com o roteamento IP habilitado (IP forwarding = on) para
que os dois barramentos possam se comunicar.
O servidor web est no primeiro barramento, e no temos servidores DNS ou DHCP presentes.
Os parmetros gerais para esta rede so:
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Endereo da Rede 1: 172.16.1.0
Endereo da Rede 2: 172.16.2.0
Network Mask: 255.255.255.0
Default Gateway da Rede 1: 172.16.1.1
Default Gateway da Rede 1: 172.16.2.1
Servidor DNS: no temos
Configurar via DHCP: no
E os endereos IP dos computadoes, segundo a Figura 3, so:
WWW: 172.16.1.10
GATEWAY: 172.16.1.1 e 172.16.2.1
M101: 172.16.1.201
M102: 172.16.1.202
e assim por diante, at o M120: 172.16.1.220
M201: 172.16.2.201
M202: 172.16.2.202
e assim por diante, at o M220: 172.16.2.220
Observem que um servidor multihomed possui vrios endereos IP, um para cada interface de rede
presente.
Considerando que o servidor multihomed no roda nenhum servio para a intranet, ele no precisa ser
listado no arquivo de hosts, que teria o seguinte contedo:
127.0.0.1 localhost
172.16.1.10 www

Uma Rede com Dois Segmentos e Um Servidor
Voc poderia, por economia, colocar todos os servios de rede em uma nica mquina, mas ainda assim
ter dois segmentos. Digamos que temos poucas estaes, porm muito distantes, por isso fomos
obrigados a instalar dois segmentos Ethernet.
O nico servidor fornecer servios de arquivos, web e roteamento para a rede inteira. No temos
servidores DNS ou DHCP presentes.
Os parmetros gerais para esta rede so:
Endereo da Rede 1: 172.16.1.0
Endereo da Rede 2: 172.16.2.0
Network Mask: 255.255.255.0
Default Gateway da Rede 1: 172.16.1.1
Default Gateway da Rede 1: 172.16.2.1
Servidor DNS: no temos
Configurar via DHCP: no
E os enderos IP dos computadoes, segundo a Figura 4, so:
WWW: 172.16.1.1
GATEWAY: 172.16.1.1 e 172.16.2.1
M101: 172.16.1.201
M102: 172.16.1.202
e assim por diante, at o M110: 172.16.1.210
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M201: 172.16.2.201
M202: 172.16.2.202
e assim por diante, at o M205: 172.16.2.205
Quando eu tenho um servidor multihomed que deve ser listado no arquivo de hosts, podemos usar
qualquer um dos endereos, mas somente um deles poder estar no arquivo de hosts:
127.0.0.1 localhost
172.16.1.1 www
Digamos que voc queira prever o crescimento futuro da rede e a consequente instalao de uma nova
mquina para o servidor web. O arquivo de hosts pode listar vrios nomes, ou alias, para um mesmo
endereo IP, por exemplo:
127.0.0.1 localhost
172.16.1.1 servidor1, www
E quando a nova mquina para o servidor web for instalada, voc poderia alterar os arquivos de host
(em todas as estaes) para:
127.0.0.1 localhost
172.16.1.1 servidor1
172.16.1.10 www
claro, a entrada para o "servidor1" s ser necessrio caso haja algum outro servio intranet sendo
oferecido pela mquina, por exemplo um servidor FTP. Os nomes de hosts fornecidos pelo DNS ou
definidos no arquivo de hosts no tem significado para as redes Microsoft e Novell, pelo menos no que
diz respeito ao compartilhamento de arquivos e impressoras.
Caso eu decida incluir um servidor DHCP nesta rede, eu tenho duas opes: ou eu instalo o servidor
DHCP no servidor multihomed, ou eu instalo dois servidores DHCP, um para cada subnet. Como o
DHCP opera na fronteira entre o nvel de rede e o nivel de enlace, as estaes no podem utilizar o
roteador para se conectar ao servidor DHCP.

Observaes Finais
Esta aula poderia ser extendida indefinidamente, demonstrando diversas possibilidades de topologias de
rede, servidores presentes e etc. Entretanto acreditamos que as configuraes apresentadas como
exemplo sero suficientes para a maioria dos casos. Redes maiores nada mais so do que combinaes
dos casos simples apresentados acima.
Caso a sua rede inclua estaes ou servidores rodando Windows (3.x, 95, 98 ou NT) voc deve tomar
cuidado com alguns detalhes. Primeiro, o nome de domnio do DNS no tem nenhuma relao com o
nome de domnio do NT, assim como os nomes de host definidos pelo DNS ou pelo arquivo de hosts no
tem relao com os nomes dos computadores para a rede Microsoft. Voc pode at configura-los para
que sejam iguais, mas deve se lembrar que eles esto relacionados com componentes de software
diferentes.
Segundo, a correta operao de uma rede Microsoft com TCP/IP em uma rede composta por varias
subnets exige que seja instalado e configurado um servidor WINS ou NBNS. Muitas pessoas pensam
que o WINS e o DNS so equivalentes, ou que um pode substituir o outro, o que no verdade. O WINS
fornece o endereo IP correspondente a um endereo da rede Microsoft (que um nome NetBIOS), que
uma nica palavra de at 14 letras, enquanto que o DNS fornece o endereo IP correspondente a um
endereo da Internet ou da intranet, que um conjunto de palavras separadas por pontos e de
compimento virtualmente ilimitado. O DNS no tem conhecimento dos nomes de "workgroups" da rede
Microsoft, e a rede Microsoft no tem conhecimento de que o domnio "microsoft" est dentro do domnio
".com".
A apresentao de todos os detalhes para a configurao tima de uma rede Microsoft com TCP/IP seria
assunto para uma srie de aulas parte, mas o material fornecido nesta srie de aulas ser suficiente
para as situaes mais corriqueiras de configurao de uma intranet.

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