Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes
Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes Professor: Gutemberg Lacerda Medeiros
A disciplina Rede de Computadores objetiva, especificamente, subsidiar o aluno alvo do curso em conhecimentos que o leve a: Compreender as arquiteturas de rede; Identificar padres de comunicao; Conhecer as caractersticas dos meios fsicos de transmisso; Conhecer os dispositivos e protocolos de comunicao; Identificar os sistemas operacionais de redes; Conhecer os servios e funes dos servidores de rede; Conhecer os servios de controle e superviso de um sistema operacional de rede; Conhecer as polticas de acesso e segurana de rede.
I I N N D D I I C C E E
1. Introduo Tecnologia de redes ................................................................ 2 I. Vantagens das Redes II. Estrutura de uma rede de comunicao III. Circuitos Ponto-a-ponto e Multiponto IV. Fluxo de Dados e Circuitos Fsicos V. Topologias de Rede VI. Conexo Telefnica 2. Comunicao entre computadores e terminais ........................................... 10 I. Caractersticas do Canal e do Sinal II. Sinais Analgicos e Digitais / Modulao III. Sincronizao dos Componentes de Rede IV. Transmisso Assncrona e Sncrona V. Formato de Mensagens 3. Redes locais ................................................................................................ 16 I. Padres para redes locais II. Protocolos e topologias para redes locais III. Outros sistemas IV. Protocolos utilizados em WANs V. Interfaces fsicas VI. Modelo ISSO/OSI 4. Protocolo TCP/IP ........................................................................................ 26 I. Arquitetura II. Endereamento III. Sub-redes IV. Roteamento V. ARP VI. ICMP VII. Interfaces Unnumbered VIII. PPP e SLIP IX. SLIP X. PPP 5. Cabeamento estruturado ........................................................................... 42 6. Projetos de redes ....................................................................................... 68 7. Novas Tecnologias .................................................................................... 74
Campina Grande, Setembro de 2008.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 2 ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes
1.1 Introduo Devido ao impacto dos computadores na sociedade, principalmente nos ltimos anos, podemos dizer que estamos vivendo a era da informao. O lucro e a produtividade das organizaes e indivduos tm sido aumentados de forma significativa pelo uso das redes de computadores como suporte a troca e acesso informao. Indivduos utilizam as redes quase que diariamente de forma a conduzir suas atividades pessoais e empresariais. O que se pode observar uma acelerao da utilizao e das aplicaes com base na tecnologia das redes de computadores. As transaes e atividades dirias em lojas de departamentos, bancos, e outras pessoas e empresas das mais diversas naturezas, esto cada vez mais dependentes das redes. Definiremos Rede de Computadores como sendo um nmero de computadores (usualmente terminais) interconectados por um ou mais caminhos de transmisso. O caminho de transmisso freqentemente uma linha telefnica, devido a convenincia e presena universal. A rede existe para atingir um objetivo: a transferncia de dados entre computadores e terminais. 1.2 Vantagens das Redes As redes de computadores proporcionam diversas vantagens para os indivduos e suas empresas: Atualmente as organizaes so geograficamente dispersas, com escritrios e filiais em diversas partes. Muitos dos computadores e terminais nos diferentes lugares necessitam trocar dados e informaes com diferentes freqncias (dias, horas, ou mesmo minutos). Uma rede prov os meios pelos quais estes computadores podem trocar dados e tornar programas e informaes disponveis para os diferentes usurios de uma corporao; As redes de computadores permitem o compartilhamento de recursos. possvel prover meios para que a carga de processamento de um determinado computador possa ser compartilhada com outros a medida que esta carga leva o computador a exceder tempos de resposta mnimos. Suporte para replicao e cpia de segurana para os dados (backup); permitindo que falhas na rede possam ser toleradas de modo que quando um determinado computador deixa de atender aos servios especificados. Suas funes (e dados) possam ser alocados a um ou mais computadores em rede. Possibilidade de prover um ambiente de trabalho flexvel. Os associados de uma corporao podem trabalhar em cassa atravs de terminais e computadores conectados rede de computadores da corporao.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 3 1.3 Estrutura de uma rede de comunicao Na Figura 1.1 apresentamos a ilustrao de um sistema de comunicao de dados. Um processo de aplicao, que consiste usualmente de um programa de computador (software), definido como uma aplicao do usurio final . Exemplos tpicos so: sistema de reserva em avies, sistema de controle de matrcula, folha de pagamentos, ou um sistema pessoal. Fig. 1.1: Um sistema de comunicao Na Figura 1.1 o dispositivo A pode executar um processo de aplicao (PA A1 ) na forma de um programa aplicativo que acessa um processo de aplicao no dispositivo B (o qual, neste caso, um programa [PA B1 ] acessa um banco de dados. Alm disto, um programa (PA B2 ) executando no dispositivo B acessa um arquivo no dispositivo A atravs de um programa de aplicao (PA A2 ). A aplicao est no equipamento terminador de dados, ou ETD, o qual um termo genrico utilizado para descrever a mquina do usurio final, a qual usualmente um computador ou terminal. Um ETD pode tomar diferentes formas, como por exemplo: uma estao de trabalho para um controlador de trfego areo um mquina automtica de acesso ao banco um terminal de ponto de venda um dispositivo para amostrar a qualidade do ar um computador utilizado para automatizar o processo de manufatura em uma fbrica um computador ou terminal de correio eletrnico um computador pessoal A funo das redes de comunicao interconectar ETDs de modo que recursos possam ser compartilhados, dados possam ser trocados, acesso aos recursos possa ser provido de qualquer localidade, e prover cpias (backup). Na Figura 1.1, mostra-se que uma rede prov comunicao lgica e fsica para os computadores e terminais a serem conectados. As aplicaes e os arquivos utilizam o canal fsico para efetivar comunicaes lgicas. Comunicao lgica, neste contexto, significa que ETDs no esto interessados com os aspectos fsicos do processo de comunicao. A aplicao A1 precisa somente colocar uma requisio de leitura com uma identificao de dados. Por sua vez, o sistema de comunicao responsvel pelo envio da requisio de leitura atravs dos canais fsicos para aplicao B1. Na Figura 1.1 apresenta-se tambm o equipamento terminador de circuito de dados, ou ECD (tambm denominado de equipamento de comunicao de dados). Sua Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 4 funo conectar ETDs ao canal ou linha de comunicao. Os ECDs, nas dcadas de 60 e 70, eram estritamente dispositivos de comunicao. Entretanto, na dcada de 80 os ECDs incorporaram mais funes de usurio, e hoje os ECDs contm partes do processo de aplicao. Deve-se observar que apesar disto a funo primria de um ECD prover uma interface entre o ETD e a rede de comunicao. Um exemplo bastante familiar de um ECD o modem. As interfaces so especificadas e estabelecidas atravs de protocolos. Protocolos so acordos de como os componentes de comunicao e os ETDs comunicam-se entre si, podendo incluir regulamentos que estipulam convenes ou tcnicas requeridas. Tipicamente, vrios nveis de interfaces e protocolos so requeridos de modo a suportar uma aplicao final de um usurio. Atualmente, as organizaes esto adotando protocolos e interfaces comuns, como o resultado de um amplo esforo de publicao de normas ou padres que so independentes do produto e/ou do fabricante. Nosso objetivo entender estes protocolos, normas e interfaces. 1.3.1 Circuitos Ponto-a-ponto e Multiponto
Figura 1.2: Circuito Multiponto ECDs e ETDs podem ser conectados de duas formas. Como ilustrado na Figura 1.1, eles so conectados em uma configurao ponto-a-ponto, na qual somente dois dispositivos ETDs esto na linha ou canal. Por outro lado, na Figura 1.2, apresentamos uma outra possibilidade, a qual denominada configurao multiponto. Nesta configurao mais de dois dispositivos esto conectados ao mesmo canal. 1.3.2 Fluxo de Dados e Circuitos Fsicos Os ETDs e ECDs comunicam-se entre si atravs de um dos trs mtodos: Simplex : transmisso em uma nica direo; Half-Duplex: transmisso em ambas as direes, somente uma direo por vez; Full-Duplex: transmisso simultnea em ambas as direes. A transmisso simplex comum em televiso e rdios comerciais. Tambm so encontradas em algumas aplicaes de transmisso de dados, como telemetria. Entretanto, devido a natureza cooperativa desses processos no to comum em comunicaes de dados. A transmisso half-duplex encontrada em muitos sistemas, tal como aplicaes requisita/responde, onde um ETD envia consultas a um outro ETD e espera que o processo de aplicao acesse e/ou compute a resposta e a transmita de volta. Sistemas baseados em terminais freqentemente empregam tcnicas half- duplex. A tcnica full-duplex (ou simplesmente duplex) prov meios para transmisso simultnea nas duas direes. A tcnica full-duplex amplamente utilizada em Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 5 aplicaes que requerem a utilizao contnua do canal, necessitam de alta vazo, e tempos de respostas baixos. At agora os termos half-duplex e full-duplex foram utilizados para descrever como os dados podem se mover atravs de um circuito (canal). O foco nestes termos foi tal como so utilizados na indstria de comunicao de dados. Na Figura 1.3 apresentamos o circuito fsico propriamente dito, sem considerar como os dados so movidos. Algumas pessoas na indstria utilizam os termos half-duplex e full-duplex para descrever o fluxo dos dados e o circuito fsico propriamente dito.
Figura 1.3: (a) Circuito a dois fios (b) Circuito a quatro fios Em comunicaes telefnicas, os termos dois-fios e quatro-fios so empregados para descrever o canal. Um fio para a transmisso de dados e outro para o circuito de retorno. Num circuito a quatro-fios, dois pares de fios existem - dois para os dados e dois para os circuitos de retorno. A companhia telefnica usualmente configura um circuito a dois-fios como um circuito de chamada chaveado, e um circuito a quatro-fios como dedicado e portanto no chaveado. As vantagens colocadas anteriormente para as redes de comunicao no podem ser realizadas sem a adio de um importante componente ao sistema, o equipamento chaveador de dados (EXD). A Figura 1.4 ilustra o uso de um EXD em conjunto com ETDs e ECDs. Como o prprio nome diz, a principal funo de um EXD chavear ou rotear trfego (dados do usurio) atravs da rede at seu destino final. Figura 1.4: Equipamento para chaveamento de dados.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 6 Na Figura 1.4 apresentamos um arranjo simples para ETDs, ECDs e EXDs em uma rede. Note que podemos ter arranjos mais complexos, e estes sero discutidos mais adiante. 1.4 Topologias de Rede Topologias e Objetivos de Projeto Uma configurao de rede tambm denominada de topologia de rede, e define a forma ou a conectividade fsica da rede. Os principais objetivos de projeto ao estabelecer uma topologia de rede, dentre tantos que podemos enumerar para cada caso, so: prover mxima confiabilidade de modo a garantir a recepo da informao, o trfego (roteamento alternativo); rotear o trfego pelo caminho que melhor satisfaa os requisitos de trfego entre ETDs, enviando e recebendo mensagens (custo e/ou confiabilidade); prover ao usurio final o melhor tempo de resposta e mxima vazo. O primeiro objetivo, ou seja, a confiabilidade da rede, est relacionada habilidade em entregar os dados dos usurios de forma correta (sem erros) entre dois ETDs. Devem ser considerados aspectos como recuperao de erros ou perda de dados na rede, incluindo o canal, e falhas nos ETDs, ECDs e EXDs. A confiabilidade est tambm relacionada a manuteno do sistema, isto , a execuo diria de testes: substituio de componentes faltosos; e a isolao de falhas em caso de problemas. Quando um componente faltoso leva a um erro, o erro deve ser detectado prontamente, a falha deve ento ser isolada, e o estado operacional do componente faltoso deve ser restaurado. O segundo objetivo no estabelecimento de uma topologia de rede prover o caminho de menor custo entre os processos de aplicao sendo executados em ETDs, isto envolve: minimizao do comprimento do canal entre os componentes, o que usualmente requer o roteamento do trfego atravs do menor nmero de componentes; prover o canal de menor custo para uma aplicao em particular: por exemplo, transmitir dados de menor prioridade atravs de uma linha discada relativamente barata (uma linha telefnica de baixa velocidade), ao invs de transmitir o mesmo dado atravs de um canal de satlite de alta velocidade. O terceiro objetivo, ou seja prover ao usurio final o melhor tempo de resposta e mxima vazo; requer a minimizao de atrasos entre a transmisso e a recepo de dados entre ETDs, o que de grande importncia no caso de sesses interativas. Vazo relaciona-se com a capacidade em transmitir a maior quantidade de dados do usurio final em um dado perodo de tempo.
Topologia Hierrquica O software necessrio para controlar a rede neste tipo de topologia relativamente simples e a topologia prov um ponto de concentrao e resoluo de erros. Em muitos casos, o ETD no nvel mais alto da hierarquia est com o controle da rede. Na Figura 1(a), o fluxo de trfego entre os ETDs iniciado pelo ETD A. Muitos fabricantes implementam algumas funcionalidades de controle de forma distribuda, atravs de mtodos que possibilitam que ETDs em nveis inferiores na hierarquia possam controlar aqueles abaixo dele, reduzindo portanto a carga de trabalho do computador central no ponto A. Apesar da topologia hierrquica ser atrativa do ponto de vista de simplicidade do controle, ela apresenta potenciais gargalos. Em alguns casos, o ETD no ponto mais Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 7 alto da hierarquia, usualmente um computador de grande porte, controla todo trfego entre ETDs. No caso de falha deste computador, as capacidades da rede so perdidas complemente caso no haja backup para este computador. Entretanto, este tipo de rede permite uma evoluo suave para uma rede mais complexa, uma fez que ETDs subordinados podem ser adicionados rede de forma relativamente simples. A topologia hierrquica tambm denominada rede vertical ou rede em rvore. Topologia em Barramento A topologia em barramento ou "horizontal" apresentada na Figura 1(b). Este arranjo muito popular em redes locais (as quais sero discutidas posteriormente) o controle de fluxo de trfego relativamente simples, uma vez que o barramento permite que todas as estaes recebam todas as transmisses. A maior desvantagem o fato de que somente um canal de comunicao existe para atender todos os dispositivos na rede. Consequentemente, no caso de uma falha no canal, a rede fica inoperante por completo. Para evitar este problema podem ser providos canais completamente redundantes, ou ainda desconectar estaes defeituosas. Outro problema inerente a dificuldade em isolar falhas a um componente particular conectado ao barramento. A no existncia de pontos de concentrao torna a resoluo de problemas difcil. Topologia em Estrela A topologia em estrela amplamente utilizada em comunicao de dados. Esta topologia vem sendo utilizada desde os anos 60 e 70 devido a facilidade de controle - o software simples e o controle de fluxo tambm. Todo o trfego emana do centro (hub) da estrela, o stio central definido como A na Figura 1(c), o qual usualmente um computador, est com o controle completo dos ETDs associados a ele. Portanto, esta topologia muito parecida com a topologia hierrquica, exceto pelo fato das capacidades de processamento distribudo serem bastante limitadas. O stio A responsvel pelo roteamento do trfego para os outros componentes, sendo tambm responsvel pelo isolamento de falhas, a qual relativamente simples, pois as linhas podem ser isoladas para identificar problemas. Entretanto, esta topologia tambm est sujeita a gargalos e problemas de falha do n central, o que pode ser minimizado atravs de backup deste n. Topologia em Anel A topologia em anel outra topologia bastante popular. Como ilustrado na 1(d), seu nome se origina devido ao aspecto circular do fluxo de dados. Em muitos casos, o fluxo de dados se d numa nica direo, com uma nica estao recebendo o sinal e retransmitindo-o para a prxima estao no anel. Esta topologia muito atrativa devido ao fato de que gargalos so muito incomuns e pelo fato de que a lgica para implementar o anel relativamente simples. A cada estao atribuda a tarefa imediata de aceitar os dados, e envi-los ao ETD conectado a ela ou ento enviar ao prximo componente no anel. Entretanto, a principal desvantagem reside no fato de que se o canal entre dois ns falha, ento a rede perdida por completo. Para minimizar este problema, canais de backup podem ser providos. Em outros casos, chaves podem ser providas de modo a automaticamente rotear os dados atravs do n em falha para o prximo n. Outra possibilidade prover um anel dual. Topologia Mista Na Figura 1(e), apresentamos a topologia mista, a qual relativamente imune a gargalos e falhas. Devido a multiplicidade de caminhos entre os ETDs e EXDs. o Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 8 trfego pode ser roteado por ns menos ocupados ou desviando-os daqueles falhos. Sua aplicao indicada aos casos que necessitam de alta confiabilidade. 1.5 Conexo Telefnica ECDs, ETDs e EXDs podem ser conectados atravs de canais telefnicos chaveados e no chaveados. Os circuitos chaveados apresentam as vantagens de flexibilidade e baixo custo para baixos volumes. Entretanto, normalmente apresentam como desvantagens a resposta lenta, possibilidade de bloqueamento (ocupado), baixa qualidade e custo alto para altos volumes. J os circuitos no chaveados suportam altos volumes de dados, apresentam alta qualidade, e no sofrem bloqueamento. As principais desvantagens so o alto custo para baixos volumes e a falta de flexibilidade quando linha est inoperante. Exerccios 1. Defina Rede de Computadores. 2. Quais as vantagens da utilizao das redes de computadores? Justifique. 3. Conceitue e d um exemplo de ETD, ECD, EXD e Canal de Comunicao. 4. O que um circuito ponto-a-ponto? 5. O que um circuito multiponto? 6. Como funciona a transmisso Simplex, Half-Duplex e Full-Duplex? Comente suas aplicaes. 7. O que , e quais os objetivos de projeto de uma topologia de rede? Descreva os principais tipos de topologias existentes. Bibliografia PERKUSICH, ngelo. Mdulo da disciplina Redes de Computadores. Departamento de Engenharia Eltrica da Universidade Federal da Paraba. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 9 ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes
2.1 Introduo
Neste captulo discutimos, de forma genrica, como os ETDs trocam mensagens. O termo protocolo empregado para descrever os procedimentos e a lgica deste processo.
2.2 Caractersticas do canal e do sinal
Velocidade de Canal e Taxa de Bit
O mtodo mais elementar utilizado para a transmisso binria atravs de um caminho de comunicao chavear o sinal eltrico entre os estados ''ligado'' e "desligado", provendo tenses de nvel alto e baixo para representar 1's e 0's. Sem considerar como os dados so representados no caminho - na forma de estados ligado/desligado, nveis de tenso, ou direo da corrente eltrica - os canais de comunicao so descritos pela sua capacidade, pelo nmero de bits por segundo transmitidos, usualmente abreviado por bit/s, b/s, ou bps. Quando algum fala de uma linha de 4800 bps, isto quer dizer que um dispositivo envia 4800 bits por segundo atravs do canal. Normalmente dados dos usurios so representados por sete ou oito bits (um byte). Tipicamente a comunicao de dados atravs de linhas telefnicas normais de baixa velocidade (at 64 Kbps). Isto ocorre pelo fato de que os ETDs e os EXDS usualmente se comunicam atravs de linhas telefnicas. Esta foi a soluo mais imediata para estabelecer a comunicao entre computadores e terminais nos anos 60. O canal telefnico no foi concebido para transmisso em alta velocidade entre computadores, mas sim para a transmisso de voz entre as pessoas, o que no requer a velocidade associada com a transmisso de dados. Alm disso, a maioria dos ETDS esto ainda conectados atravs de linhas telefnicas atravs de um tipo de interface denominada EIA-232-D, a qual est limitada a transmitir no mximo 20Kbps.
2.3 Sinais Analgicos e Digitais / Modulao
Comunicao de Voz Analgica
Na Figura 1 apresentamos um sinal tipicamente analgico. As trs caractersticas primrias de interesse neste tipo de sinal so a amplitude, freqncia e fase. O termo baud refere-se a taxa de troca do estado do sinal no canal, sem considerar a informao representada pelo sinal. Por exemplo: um sinal de 1800 Hertz (Hz) pode ser chaveado a 1200 vezes por segundo. O sinal de 1800 Hz descreve a freqncia "portadora" e as 1200 trocas de estado descrevem o baud. O termo "baud rate" (taxa de baud), que empregado de modo muito comum, redundante, uma vez que baud implica em taxa. A fase do sinal analgico representa o ponto em que o sinal atingiu um ciclo, que representado na Figura 2. Como pode ser notado quando um ciclo est a um quarto da sua fase (ponto A) denomina-se isto de fase de 90 graus.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 10 Figura 1
Sinais Digitais
Figura 2
Quando ETDs comunicam-se entre si atravs de um circuito telefnico, o sinal deve ser acomodado aos padres analgicos deste circuito. Entretanto, ETDs falam" atravs de sinais digitais. Como apresentado na Figura 2, os sinais digitais so bastante diferentes dos analgicos. So similares no sentido de que so contnuos, peridicos, mas so muito diferentes no sentido de que os sinais digitais so discretos - apresentam mudanas abruptas dos nveis de tenso. Computadores e terminais utilizam sinais digitais, por serem de natureza binria e utilizam semicondutores como dispositivos discretos. A transmisso digital est disponvel em muitos sistemas atuais, apresentando diversas vantagens sobre canais analgicos.
Modulador / Demodulador (MODEM)
O modem (modulador/demodulador) prov a interface entre o ambiente digital e o analgico. O modem pode modificar os parmetros de um sinal analgico, como fase. freqncia e amplitude, para representar sinais digitais. O modem o primeiro exemplo de um equipamento de comunicao de dados (ECD). O processo se resume em modular o sinal digital no transmissor e demodul-lo no receptor, de modo a transmiti-lo por um circuito analgico. Para ser preciso, a definio exata de modulao : a modificao de uma freqncia para carregar dados. Esta freqncia denominada de portadora. O dado que modula a portadora denominado sinal em banda bsica. O modem modifica a portadora (amplitude, freqncia, ou fase) para carregar o sinal em banda bsica. Como ilustrado na Figura 3, o modem AM (modulao em amplitude) modifica a amplitude da portadora de acordo com o a cadeia de caracteres binrios enviada. Uma amplitude de nvel mais alto representa um zero e uma amplitude mais baixa um um. Um modem mais popular o FM (modulao em freqncia) no qual a amplitude permanece constante e o que varia a freqncia. Um dgito binrio 1 representado por uma determinada freqncia, enquanto o dgito binrio 0 representado por outra Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 11 freqncia. Um outro tipo de modem o PM (modulao de fase), o qual altera abruptamente a fase do sinal de 1 para 0 e de 0 para 1.
Figura 3
2.4 Sincronizao de Componentes de Redes
De modo a permitir a comunicao entre computadores e terminais, inicialmente necessrio que eles sejam capazes de indicar o desejo em se comunicar. Segundo, uma vez que eles estejam se comunicando, eles devem prover meios pelos quais os dispositivos envolvidos estejam "conscientes" da comunicao corrente. Considerando inicialmente o primeiro ponto, um transmissor, tal como um terminal ou computador, deve transmitir seu sinal de modo que o receptor saiba quando e como reconhecer que um dado transmitido chegou. Em essncia, o receptor deve saber o instante de tempo exato em que cada binrio 0 e 1 sendo recebido atravs do canal de comunicao chega. Portanto deve haver uma base de tempo mtua ou um "relgio comum" entre o receptor e o transmissor. O transmissor deve ento primeiro enviar ao receptor uma indicao de que ele deseja se comunicar. Se o transmissor envia os bits de informao pelo canal sem uma indicao prvia, muito possivelmente o receptor no ter tempo suficiente para ajustar-se cadeia de bits chegando. Neste caso, os primeiros bits da transmisso seriam perdidos. Consequentemente, o ETD receptor deve primeiramente receber um sinal preliminar. Este processo parte de um protocolo de comunicao - e denominado sincronizao. A sincronizao pode ser feita atravs de um canal dedicado, no caso de ETDs prximos fisicamente. Esta linha transmite um sinal que chaveado de acordo com convenes preestabelecidas. Com a variao do sinal de relgio neste canal, o receptor informado que deve examinar a linha de dados em instantes especficos no tempo. Ento, sinais de relgio desempenham duas funes: Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 12 (1) sincronizam o receptor e o transmissor antes que o dado enviado chegue, e (2) mantm o receptor sincronizado com a cadeia de bits transmitida.
Cdigos de Sincronizao
Quando o uso de uma linha ou canal dedicado para o relgio no mais vivel do ponto de vista econmico; ou seja, quando os ETDs envolvidos na comunicao esto fisicamente distantes, neste caso incorpora-se a temporizao ao prprio sinal sendo transmitido. Isto denominado modo cdigo auto-relgio. A transmisso do sinal de relgio atravs de uma linha separada pode ainda causar problemas devido a variaes de velocidade do sinal e do relgio; o que pode levar o receptor a ter dificuldades em travar no sinal de dados. Um cdigo que embute o relgio no sinal de dados aquele que possibilita que o receptor periodicamente auto-verifique a sua taxa de amostragem ao mesmo tempo em que os bits de dados chegam at ele. Isto requer (sob condies ideais) que o estado da linha seja modificado com freqncia. Os melhores cdigos para relgio so aqueles que alteram o estado da linha com freqncia, permitindo que o receptor possa continuamente se ajustar ao sinal. O relgio simplesmente prov uma referncia para os dgitos binrios. A idia ter um cdigo que apresente transies no canal de forma regular e freqente. As transies delineiam as clulas de dados binrios (1s e 0s) no receptor; e uma lgica de amostragem olha continuamente para as transies de estado de modo a delinear a cadeia de bits. Esta amostragem usualmente ocorre em taxas maiores que a taxa de dados de modo a definir de forma mais precisa os bits. Na Figura 4, apresentamos uma ilustrao de vrios cdigos binrios comumente utilizados. Figura 4
Todos os sinais apresentados na figura apresentam uma ou vrias das seguintes caractersticas:
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 13 Cdigo Unipolar: sem sinal abaixo de tenso zero ou nenhum acima (pe. a polaridade do sinal no muda: 0V para 1 e 3V para 0). Cdigo Polar: o sinal est acima ou abaixo da tenso zero (polaridades opostas do sinal identificam estados lgicos). Cdigo Bipolar: o sinal vria entre trs nveis. Cdigo Alternado: usa pulsos de polaridade alternada para codificar 1s binrios.
Na Figura 4(a) apresenta-se o cdigo non-return-to-zero (NRZ). Observe que o sinal se mantm estvel dentro de uma clula de bit. Este cdigo amplamente utilizado em comunicaes de dados pois a lgica de controle no codificador e no decodificador relativamente simples e de baixo custo, alm de utilizar a faixa de passagem do canal de forma eficiente, uma vez que ele pode representar um bit para cada baud (troca). Entretanto se longas cadeias de 1s ou 0s so transmitidas, no so criadas trocas de sinais na linha e o receptor pode perder a sincronizao com o transmissor. O cdigo return-to-zero (RZ) proporciona pelo menos uma mudana de nvel em cada clula de bit como ilustrado na Figura 4(b), e portanto proporcionando boa sincronizao. A principal desvantagem deste cdigo o fato de ele requer duas transies de sinal para cada bit, consequentemente necessitando duas vezes mais banda do canal de transmisso quando comparado com o cdigo NRZ. Na Figura 4(c) apresenta-se o cdigo Manchester, que bastante popular, e prov uma troca de estado para cada clula de bit. Entretanto requer, como o cdigo RZ, duas vezes mais banda que o cdigo NRZ. Ainda mais, os dispositivos de interface apresentam um custo maior pois devem operar em freqncias mais altas. Este cdigo normalmente encontrado em gravaes magnticas, enlaces de fibra tica e cabos coaxiais e em redes locais. Na Figura 4(d) apresenta-se um cdigo muito utilizado nas empresas de comunicao. A estrutura deste sinal um exemplo de AMI bipolar, onde pulsos alternados representam um dgito binrio 1. Entretanto, longas seqncias de zeros introduzem problemas de sincronizao. Por fim, na Figura 4(e) apresenta-se um sinal DC com ele realmente existe no canal.
2.5 Transmisso Sncrona e Assncrona
Devido ao fato de que muitos dispositivos comunicam-se entre si e com ECDs utilizando o cdigo non-return-to-zero (NRZ) a temporizao e sincronizao do relgio de fundamental importncia. Dois formatos de dados so utilizados para ajudar na sincronizao; estes dois mtodos so ilustrados na Figura 5. A primeira abordagem a assncrona. Neste caso, cada byte de dados (cada caracter) possui sinais de inicio e fim (i.e., sinais de sincronizao) em torno dele. O propsito destes sinais primeiramente alertar o receptor que dados esto chegando, e segundo, dar ao receptor tempo suficiente para executar certas funes de temporizao antes que o prximo byte chegue. A transmisso assncrona amplamente utilizada devido ao baixo custo da interface entre ETDs e ECDs. Uma vez que a sincronizao entre o receptor e o transmissor ocorre na forma caracter-a-caracter, alguma impreciso permitida entre o transmissor e o receptor, pois esta pode ser corrigida com o prximo byte chegando, traduzindo-se em baixo custo de implementao. Um processo mais sofisticado a transmisso sncrona, a qual pode utilizar um canal para o relgio ou cdigos. Formatos sncronos eliminam os sinais intermitentes de inicio/fim em torno de cada caracter como no caso assncrono. Os sinais preliminares so denominados de bytes de sincronizao (sync) ou prembulo. Sua funo primria Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 14 informar que os dados do usurio esto chegando. Este processo denominado de enquadramento (framming), como ilustrado na Figura 5.
2.6 Formato de Mensagens
Na Figura 5(c) apresentamos o formato sncrono de forma mais realista. Os dados transportados por uma rede de computadores contm um mnimo de cinco partes:
1. bytes de sincronismo (sync); 2. um identificador (endereo) dos dados; 3. campos de controle que implementam o protocolo; isto , mensagens de movimento de dados na rede; 4. dados do usurio (do processo de aplicao); 5. um elemento para verificar erros de transmisso, tipicamente denominado de campo de, verificao de erros; ou campo de seqncia de quadro [frame check sequence (FCS)].
Figura 5
Um quadro uma unidade bsica de informao transmitida atravs do canal de comunicao. Em captulos subsequentes definiremos outros termos como pacote datagrama e segmento, alm de detalharmos mais o conceito de quadro.
Exerccios 8. O que , e para que serve o processo de modulao de sinais digitais? 9. O que , e para que serve o processo de sincronismo? 10. Caracterize transmisso assncrona e transmisso sncrona. Bibliografia PERKUSICH, ngelo. Mdulo da disciplina Redes de Computadores. Departamento de Engenharia Eltrica da Universidade Federal da Paraba. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 15 ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes
Base Tecnolgica: Redes Locais, Topologias e Protocolos
Quando voc precisar de ir alm do computador em cima de sua mesa, esta na hora de instalar uma rede local. Quando interconectamos computadores eles podem trabalhar mais pelos usurios, e, quando as pessoas trabalham em equipes, concretizam tarefas inteiras, num menor espao de tempo e com menos esforo. Podemos imaginar uma rede como um recurso valioso projetada para apoiar uma equipe de usurios. Interconectar os computadores, assim como gerenciar um grupo de pessoas sem dvida um desafio. O vocabulrio de redes locais repleto de siglas. Os preos podem variar de alguns Reais a milhares. Os benefcios de se conectar os recursos podem ser grandes (mas em alguns casos pode ficar pior com ela), e podem significar um avano incalculvel de benefcios que um micro isolado nunca poderia apresentar. Atenta aos possveis benefcios e recompensas, e apesar dos riscos, as empresas esto interconectando seus computadores em rtimo acelerado. Antigamente as redes eram de difcil instalao e manuteno exigindo mo de obra altamente qualificada, mas atualmente esta histria mudou muito, hoje encontramos kits para instalao de redes que qualquer pessoa pode instalar. Em um ambiente profissional muito importante um responsvel pelo bom funcionamento da rede, dentre as responsabilidades deste citamos: Coordenar tarefas, gerenciar problemas, monitorar progressos, administrar usurios etc. Sem dvida alguma um dos maiores benefcios de uma rede o compartilhamento de informaes entre os usurios ou mesmo oferecer um meio de armazenamento final superior ao que utilizado sem a rede. Outros benefcios podem ser citados dentre eles temos: Compartilhamento de impressoras, CD-ROM, Fax/Modem, Drives, correio eletrnico, agenda eletrnica do grupo de trabalho.
Tipos de rede: LAN, WAN, Internet
Atualmente podemos contar com alguns tipos de rede quando a sua disposio fsica, vamos as principais.
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Redes locais (LANs) so basicamente um grupo de computadores interconectados e opcionalmente conectado a um servidor. Os usurios executam tarefas a partir de seus computadores. Entre as tarefas podemos destacar os banco de dados, planilhas e editores de texto. Normalmente temos um grupo destes usurios executando uma operao no servidor. Os mdulos mais importantes de uma rede local so: . Servidores . Workstations (Clientes/usurios) . Recursos
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Interligao de computadores geograficamente distantes. As WANS utilizam linhas de transmisso oferecidas por empresas de telecomunicaes como a Embratel, e suas concessionrias. A necessidade de transmisso de dados entre computadores surgiu com os mainframes, bem antes do aparecimento dos PCs. Com os PCs houve um aumento da demanda por transmisso de dados a longa distncia. Isto levou ao surgimento de diversos servios de transmisso de dados (RENPAC, TRANSDATA, MINASPAC). Os servios so geralmente de aluguel de linhas privadas (Leased lines) ou discadas (Switched) permitindo a utilizao de diversos protocolos tais como SNA, PPP/TCP-IP, etc. As redes WANs esto passando por uma evoluo muito grande com a aplicao de novas tecnologias de telecomunicaes com a utilizao de fibra tica (Optical fiber). Novos padres esto surgindo como a ATM ( Asynchronous Transfer Mode) que disponibiliza a transmisso de dados, som e imagem em uma nica linha e em altssima velocidade ( 300Mbps ou superior). A velocidade passa a ser determinada pelos equipamentos que processam as informaes (Clientes/Servidores) e no do meio fsico. A coneco entre os equipamentos geralmente e feita atravs de Modems de 33.6K ou 56K.
Servidor
um computador que eleva a capacidade do processamento, cuja funo disponibilizar servios a rede. Em geral essa mquina processa grandes volumes de dados requerendo por tanto CPUs rpidas e dispositivos de armazenamento de alta capacidade e acesso rpido. Esta mquina poder ser fornecida por fabricantes especializados (IBM etc.) e por ser uma mquina especial entre as outras, possui caractersticas no encontradas nos modelos mais simples. Em uma rede baseada em servidor, temos normalmente sistemas operacionais mais potentes como o caso do Windows NT, Netware 4.x, LAN Server IBM, UNIX, sendo necessrio um estudo mais criterioso para a definio de qual S.O utilizar.
PC Desktop
Os PCs clientes tambm conhecidos por Workstation individuais de trabalho. A partir dela os usurios acessam informaes no servidor (Bando de dados etc.) e rodam aplicaes locais (Word, Excel etc). O harware da workstation varia entre 486 e Pentium e depender das informaes a serem processados.
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Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 17 Entre os recursos a serem utilizados na comunicao entre os equipamentos podemos citar: HUB com cabo par-tranado, cabo coaxial, placas de rede, repeaters, bridges etc.
Internet
A Internet tambm pode ser considerada como uma WAN de alcance mundial. Onde vrios computadores esto conectados atravs do protocolo TCP/IP e coneces discadas, ou dedicada. A grande maravilha talvez esteja no protocolo TCI/IP que possibilita total compartilhamento de recursos e informaes, e ainda disponbiliza servioes como GOPHER, WWW e FTP.
Em nosso curso nos preocuparemos com a rede LAN por ter um uso mais difundido mas todas as informaes serviram de base para a instalaes de uma rede WAN, que tambm esta disponvel nos dois principais S.O da microsoft: Windows 95 e NT.
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Nos dias de hoje quando a velocidade de comunicao das redes locais encontramos velocidades de 10 a 100Mb. A utilizao de um padro mais veloz estar na necessidade do usurio. Redes de 100Mb exigem um hardware especial (Placas e hubs de 100mb) de curso elevado para redes pequenas. As redes de 10Mb no necessita de nenhum hardware especfico. Estas redes normalmente so instaladas em ambiente onde no necessrio executar aplicaes no servidor com freqncia, pois isto tornaria lenta a velocidade de comunicao entre os equipamentos. Redes de 100Mb so recomendadas onde a velocidade fundamental ao bom funcionamento, normalmente utilizada em locais onde seja necessrio troca de informaes como som e imagem ou tambm em redes maiores. Quando ao tipo de cabeamento, para as redes de 10Mb poderemos utilizar tanto o cabo coaxial (10Base2) ou par tranado (10BaseT). Em uma rede 100Mb necessariamente utilizaremos cabos de par tranado (100BaseT)
O ambiente cliente/servidor
Em um ambiente cliente/servidor utilizaremos a mesma rede local (10 ou 100Mb) porm o que ir mudar ser a concentrao dos dados ou dos sistemas a serem utilizados em um servidor o qual ser utilizado somente para esta funo (Salvo raras excees). Quando ao equipamento utilizado como servidor, normalmente encontramos mquinas IBM com a seguinte configurao: Pentium200Mhz com processador duplo, winchester ultra- SCSI 8GB, Memria RAM de 64Mb, Multimdia, sistema operacional Windows NT 4.0 com placa de rede on-board. Em um ambiente cliente servidor, o grande gargalo das aplicaes reside na taxa de transferncia do winchester e na sua velocidade de leitura o que inviabiliza a utilizao de mquinas convencionais. Outra caracterstica a utilizao de um sistema operacional com recursos avanados de gerenciamento de usurios e hardware. Entre os mais utilizados destaca-se o Novell Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 18 4.11 e o Windows NT. Temos atualmente um domnio da Novell porm com as novas verses do sistema Windows NT 4.0 e 5.0 assistimos a uma troca de posies. Neste ambiente todo o processamento realizado pelo servidor enquanto do lado do cliente ficam as aplicaes visuais para acesso ao servidor. comum encontrarmos ambientes em que o banco de dados se localiza do servidor, podendo ser um Windows SQL server, Oracle, DB2 da IBM. Do lado do cliente encontramos aplicaes desenvolvidas em Visual Basic, PowerBilder, Delphi, FoxPro 5.0 etc. Estes programas no realizam nenhum tipo de processamento no ambiente cliente/servidor ficando para o servidor todo o gerenciamento de dados e manuteno de ndices. A aplicao no servidor chamada de Back-end e no cliente Front-end. Um exemplo de Front-end seria os caixas eletrnicos de banco 24Hs onde solicitamos uma informao ao servidor (saldo, extrato) onde a informao e processada e repassada ao Cliente. Neste caso (bancrio) temos uma conexo dedicada entre as agncias bancrias o que agiliza o processamento. Alm de mquinas Intel podemos ter equipamentos maiores como servidores (Alpha, Risc) porm a base do funcionamento ser sempre o mesmo. (O Windows NT poder ser tambm instalado nestas mquinas).
O Hardware (1) - Cabos e Placas
Placas de rede
As placas de rede Ethernet que voc ir adquirir deve ser adequada ao tipo de rede escolhido (10Mb ou 100Mb). Normalmente as placas vem com capacidades de conexo para todos os tipos de cabos ( RJ45, BNC etc). Porm devemos saber qual o tipo de barramento (PCI,ISA) disponvel do equipamento a ser instalada a placa, sendo que, sempre que possvel seria melhor o desempenho com a utilizao de placas PCI. Quando aos preos, uma placa de rede de 10Mb poder variar entre R$45,00 e R$ 200,00 mudando apenas o fabricante e a origem da mesma. J uma placa de 100Mb poder custar entre R$ 200,00 e R$ 500,00. Quando a instalao no equipamento deveremos ficar atentos para a sua configurao. Ser necessrio especificar uma IRQ e um Endereo para a placa. ( IQR 10, Endereo 300H so os mais utilizados), porm devemos tomar certo cuidado com o hardware j instalado para que no cause conflito este novo equipamento. Procure produtos que ofeream garantia de pelo menos 1 ano.
Entre as funes de uma placa de rede temos:
! Preparao dos dados: Para que possam ser enviados pelos cabos. A placa de rede converte os bits de dados em um sentido e no outro quando estes passam do computador para o cabo.
! Endeream os dados: Cada placa de rede tem seu prprio e nico endereo, que ela fornece a corrente de dados. A placa coloca um identificador nos dados quando estes so postos na rede.
! Controlam o fluxo de dados: A placa dispe de uma RAM para ajud-la a controlar o fluxo de dados e no sobrecarregar o computador nem os cabos.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 19 ! Faz a conexo com o outro computador: Antes de enviar alguma informao, cada placa inicia primeiramente um dilogo com cada uma das outras placas da rede. Algumas informaes sobre tamanho das palavras, intervalos de comunicao etc. so resolvidos nesta etapa.
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Os cabos talvez tenha 50% do fracasso ou do sucesso da instalao de uma rede. Muito dos problemas encontrados nas redes so identificados como causados pela m instalao ou montagem dos cabos. Um cabo bem feito contar pontos a seu favor no restante da rede, em caso de dvidas com algum cabo o melhor no utiliza- lo. Entre as ferramentas necessrias temos:
! Alicate de grimpar para conectores BNC e RJ45
! Ferro de solda, ferramentas diversas Para testes dos cabos contamos com equipamentos que medem com preciso o seu bom funcionamento. Para cada tipo de cabo temos vrios tipos de testadores.
O Hardware (2) Outros componentes
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Conectam mltiplas LANs como por exemplo a LAN da contabilidade com a LAN do departamento de Marketing. Isto divide o trfego na rede, apenas passando informaes de um lado para outro quando for necessrio.
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Faz o papel de guarda de trnsito, garantindo que os pacotes de mensagens sejam dirigidos a endereos certos na rede.
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So equipamentos utilizados quando se deseja repetir o sinal enviado por um equipamento quando a distncia a ser percorrida maior do que o recomendado (180Mts). Ele realiza uma ampliao no sinal j fraco dando nova fora para que chegue ao ponto de destino.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 20 Voc poder conhecer outros aparelhos utilizados em revistas especializadas.
ISO/OSI
O modelo OSI (Open System Interconect) foi criado em 1977 pela ISSO (International Organization for Standardization) com o objetivo de criar padres de conectividade para interligar sistemas de computadores locais e remotos. Os aspectos gerais da rede esto divididos em 7 camadas funcionais, facilitando assim a compreenso de questes fundamentais sobre a rede. A tabela apresentada mostra o modelo ISO/OSI e a atuao dos produtos de comunicao em cada uma das camadas deste modelo, em uma diviso muito clara das camadas de um sistema de comunicao. Este um grande auxlio para o entendimento dos diversos protocolos de mercado.
=(5(1( AB74'( A camada 1 compreende as especificaes de hardware (Mecnicos, eltricos, fsicos) todos documentados em padres internacionais.
=(5(1( 1+ +2)('+ Responsvel pelo acesso lgico ao ambiente fsico, como transmisso e reconhecimento de erros.
=(5(1( 1+ *+1+ Cuida do trfego e roteamento dos dados na rede.
=(5(1( 1+ ,*(27@&*,+ Controla a transferncia dos dados e transmisses, isto executado pelo protocolo utilizado.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 21 =(5(1( 1+ 7+77C& Estabelece as sesses entre os usurios com a configurao da tabela de endereo dos usurios.
=(5(1( 1+ (@*+7+2,(DC& Transfere informaes de um software de aplicao para o sistema operacional.
=(5(1( 1+ (@)4'(DC& representada pelo usurio final. Os servios podem ser: correio, transferncia de arquivos etc.
Topologia
A topologia da rede um nome fantasia dado ao arranjo dos cabos usados para interconectar os clientes e servidores. A maneira como eles so interligados tem algumas implicaes sobre a maneira como o sistema operacional de rede gerencia tanto os clientes quanto o fluxo de informaes sobre a rede, as topologias mais comuns so estrela, anel, e barramento.
" # Topologia Estrela
. mais tolerante a falhas . Fcil de intalar usurios . Monitoramento centralizado . Custo de instalao maior porque recebe mais cabos. Topologia Anel (Token Ring)
. Razoavelmente fcil de instalar. . Se uma estao para todas param. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 22
. Requer menos cabos . Desempenho uniforme . Os problemas so difceis de isolar. Topologia barramento
. Simples e fcil de instalar . Requer menos cabos . Fcil de enterder . A rede fica mais lenta em perodos de uso intenso. . Os problemas so difceis de isolar.
Padres de rede
E,F+*2+,
A rede Ethernet a mais conhecida dentre as atualmente utilizadas, e , est no mercado h mais tempo do que as outras tecnologias de rede. A reduo dos preos e uma relativa alta velocidade de transmisso de dados fomentaram a ampla utilizao da Ethernet. Ela poder ser utilizada com topologia barramento (Coaxial) ou Estrela (Par tranado com HUB). Neste tipo de rede, cada PC ouve o trfego na rede e se no ouvir nada, eles transmitem as informaes. Se dois clientes transmitirem informaes ao mesmo tempo, eles so alertados sobre coliso , param a transmisso e esperam um perodo aleatrio para cada um antes de tentar novamente, este mtodo conhecido como Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD) . Vejamos um exemplo prtico: Vamos supor que voc deseje armazenar uma planilha no winchester de uma outra mquina. Pelo mtodo ethernet , a primeira coisa que sua placa de rede faz Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 23 escutar o que est acontecendo no cabo para determinar se, no momento, h algum utilizando o cabo para transmitir dados. Essa a parte carrier sense do CSMA/CD. Aqui h duas possibilidades. Ou a rede, no momento, est ocupada, ou no est. Se a rede estiver ocupada sua placa continua tentando at que ela esteja livre. Uma vez que detecte que no existem dados trafegando ento ela envia a planilha para o outro PC. Em caso de coliso os dados so perdidos cada um dos envolvidos na coliso aguardam o perodo para retransmitir no havendo perdas para o usurio. A medida que o nmero de estaes aumentam, aumentam tambm o nmero de colises.
G&.+2 042?
O mtodo de acesso de token ring ( passagem de permisso) utiliza um mtodo circular para determinar qual estao tem permisso para transmitir. O token ring opera em topologia em anel e garante que todas as estaes da rede tenham chance de transmitir dados. Ele alcana esse objetivo utilizando um padro especial de bit conhecido como token ou permisso. Em uma rede token ring, seu computador pacientemente monitora a rede at que ele veja um padro especial de bits denominado permisso. Ao ver a transmisso ele envia um pacote de dados. Este pacote de dados viaja pelo anel e o destinatrio recebe na passagem. Quando o pacote retornar ao transmissor ele passa o token para a prxima estao. Este processo se repete infinitamente. Os tempos necessrios so medidos em fraes de segundos.
Protocolos de rede
Protocolos so basicamente a parte do sistema operacional da rede encarregada de ditar as normas para a comunicao entre os dispositivos. Vrios so os tipos de protocolos, aqui explicaremos os mais utilizados.
G=H<IH
Transfer Control Protocol/Internet Protocol. Ele foi desenvolvido para ser um protocolo rotevel, e serve como padro para redes de longa distncia (WANs) e para acesso a internet.
IHJ<KHJ
Significa Internet Packet Exchange/Sequence Packet Exchange. Ele foi desenvolvido para suportar redes NetWare, e suporta redes de tamanho pequeno e mdio e tambm tem a capacidade bsica de roteamento.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 24 $+,>+64
Significa Network Basic End User Interface. Ele suporta pequenas LANs rpido e simples. Porm, tem uma estrutura arquitetnica inerente que limita sua eficincia medida que a rede se expande.
Quando instalar uma rede, voc ter a opo de instalar qualquer um ou todos esses transportes, instalar protocolos sem necessidade poder deixar o equipamento mais lento nas comunicaes em rede.
Selecione o IPX/SPX durante a instalao do Windows, ele simples de definir e oferece um desempenho melhor do que o NetBeui. Ele tambm dever ser instalado caso na rede haja a necessidade de comunicao com uma rede NetWare.
O protocolo NetBeui apenas dever ser instalado caso haja a necessidade de comunicao com redes antigas (LAN manager).
Selecione TCP/IP se voc necessita imediatamente estabelecer uma comunicao com a internet ou intranet. Voc ir precisar definir parmetros de provedor, IP etc. Experimente seguir pela tabela a seguir:
Aplicativo NetBeui IPX/SPX TCP/IP Integrar com NetWare X Conectar a Internet X Trabalhar com UNIX X Roteamento (WAN) X Rede grande X Rede pequena X X X
O software da rede
O Sistema operacional de rede para a finalidade do curso so os da Microsoft baseado em Windows (NT,95). O software de rede controla o as operaes entre os equipamentos, permite controlar quem tem acesso a ele e regula o fluxo de informaes entre cada usurio para o uso dos recursos entre todos. uma grande tarefa. Parte do software de uma rede o redirecionador da rede, assim chamado porque ele direciona e redireciona comandos que se encontram flutuando pela rede. O redirecionador agarra todos os comandos e examina-os para ver se um comando alguma coisa da qual o equipamento deveria cuidar. Protocolos tambm fazem parte do sistema operacional. Os protocolos so essencialmente um conjunto de regras de comportamento que devem ser seguidas para que existe uma comunicao efetiva entre os componentes. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 25 Transportes so componentes de software menos importantes (no nosso caso) do sistema operacional. Eles cuidam da intercomunicao entre dois ou mais modelos de rede de fabricantes diferentes. Por exemplo, digamos que j tenhamos uma rede Novell em funcionamento e necessitamos adicionar um cliente Windows 95, isto seria resolvido adicionando um servio para esta coneco.
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Base Tecnolgica: Protocolo TCP/IP Professor: Gutemberg Medeiros
Introduo
Um protocolo um conjunto de regras que governam como computadores conversam a cada outro. TCP/IP um protocolo extensamente usado e muito popular. Com TCP/IP, sistemas de computador diferentes podem trocar dados de maneira confivel em uma rede interconectada. As configuraes desses protocolos tem como funo controlar como a informao passada de uma rede a outra, e como manipular o endereamento contido nos pacotes, a fragmentao dos dados e a checagem de erros. Tambm prov um conjunto consistente de interfaces de programao de aplicativos(API) sustentando desenvolvimento de aplicativos. Isto significa que programas de software podem usar TCP/IP para trocar dados. Um exemplo disto servidores de rede e browsers de rede, software de aplicativos que usam TCP/IP para trocar dados.
H dois tipos de protocolos para transmisso: Protocolos Orientados Conexo
Em uma transmisso orientada conexo, necessrio que se faa uma chamada e conexo antes de cada transmisso. Nesse tipo de transmisso os pacotes no precisam possuir overheads, como ocorre nas transmisses no orientadas conexo. Isso possvel pois logo no incio da conexo, a origem e o destino trocam todas as informaes necessrias transmisso.
Protocolos No Orientados Conexo
O modo de transmisso no orientado conexo conserva pouca informao durante uma conexo. A origem e o destino necessitam ter um prvio acerto de como sera a comunicao e as caractersticas do QOS - Quality of Service - j devem estar definidas. Esse modo de transmisso associa a cada pacote um endereo global, que identifica a origem e o destino do pacote. Nesse modo de transmisso, os sucessivos pacotes transferidos podem no ter qualquer relao, pois so considerados independentes uns dos outros.
O modo de transmisso no orientado a conexo no d importncia a controles de fluxo nem realiza qualquer reconhecimento ou reenvio de pacotes.
Atravs desse modo pode-se fazer uma comunicao com qualquer mquina sem precisar realizar uma conexo, sendo assim mais rpido. Em compensao, no tem-se a certeza do sucesso da transmisso e o acompanhamento do processo precisa ser
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 26 mais eficaz.
Host - Um computador que esteja ligado rede IP e possua um nmero IP chamado de host.Um host pode estar caracterizado por qualquer tipo de computador, desde um mainframe at um palmtop.
Roteador : um computador especial que utilizado para conectar 2 ou mais redes distintas. Ele tem esse nome porque tem de "rotear" (ou redirecionar) os pacotes de uma rede para outra, atuando como um "guarda de trnsito" para os pacotes entre as redes.
Gateway - Um gateway (ponte) um componente que pode conectar diferentes redes, convertendo protocolos de diferentes nveis, ou exercer roteamento, no caso de um gateway IP. Ou seja, um gateway sempre um componente intermedirio numa rede. A principal diferena para o roteador que o gateway no tem hardware especial para efetuar o roteamento. Usualmente os gateways conectam LANs e os roteadores, WANs. Em vrios casos se utiliza um roteador em conjunto com um gateway.
Histria de TCP/IP
O conceito de conectar computadores no similares em uma rede comum surgiu de pesquisa administrada pela Agncia de Projetos de Pesquisa Avanada de Defesa(DARPA). . A arquitetura TCP/IP surgiu com a criao de uma rede patrocinada pelo Departamento de Defesa do governo dos Estados Unidos da Amrica (DoD - Department of Defense). Uma das tarefas essenciais dessa rede seria manter comunicados, mesmo que apenas uma parte, rgos do governo e universidades, numa ocorrncia de guerras ou catstrofes que afetassem os meios de comunicao daquele pas. Dessa necessidade, surgiu a ARPANET, uma rede que permaneceria intacta caso um dos servidores perdesse a conexo. A ARPANET necessitava ento de um modelo de protocolos que assegurasse tal funcionalidade esperada, mostrando-se confivel, flexvel e de fcil implementao. ento desenvolvida a arquitetura TCP/IP, que se torna um padro de fato. A ARPANET cresceu e tornou-se a rede mundial de computadores - internet. A utilizao (e facilidades) do padro TCP/IP utilizado pelos fabricantes de outras redes, com a finalidade da conectividade com a internet. A normalizao do TCP/IP chegou aps a sua utilizao em massa. Hoje, quando se menciona TCP/IP, vem imediata a associao com a internet, ocorrendo de modo idntico o inverso: a internet est diretamente relacionada arquitetura TCP/IP.
MODELO TCP/IP
O modelo TCP/IP constitudo basicamente por 4 camadas: a camada de interface de rede , a camada de rede , a camada de transporte e a camada de aplicao. Tanto a camada de aplicao quanto a camada de interface de rede no possuem uma norma definida, devendo a camada de aplicao utilizar servios da camada de transporte, e a camada de interface de rede prover a interface dos diversos tipos de rede com o protocolo (promovendo em conseqncia a interoperao entre as diversas arquiteturas de rede - Ethernet, Token Ring, ATM,etc.
Camada de Interface de Rede
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 27 Tambm chamada camada de abstrao de hardware, tem como funo principal a interface do modelo TCP/IP com os diversos tipos de redes (X.25, ATM, FDDI, Ethernet, Token Ring, Frame Relay, sistema de conexo ponto-a-ponto SLIP,etc.). Como h uma grande variedade de tecnologias de rede, que utilizam diferentes velocidades, protocolos, meios transmisso, etc. , esta camada no normatizada pelo modelo, o que prov uma das grandes virtudes do modelo TCP/IP: a possibilidade de interconexo e interoperao de redes heterogneas.
Camada de Rede (IP)
A camada de rede a primeira (normatizada) do modelo. Tambm conhecida como camada Internet, responsvel pelo endereamento, roteamento dos pacotes, controle de envio e recepo (erros, bufferizao, fragmentao, seqncia, reconhecimento, etc.), etc. Dentre os protocolos da Camada de Rede, destaca-se inicialmente o IP (Internet Protocol), alm do ARP, ICMP, RARP e dos protocolos de roteamento (RIP ,IGP, OSPF, Hello, EGP e GGP). A camada de rede uma camada no orientada conexo, portanto se comunica atravs de datagramas.
Camada de Aplicao
formada pelos protocolos utilizados pelas diversas aplicaes do modelo TCP/IP. Esta camada no possui um padro comum. O padro estabelece-se para cada aplicao. Isto , o FTP possui seu prprio protocolo, o TELNET possui o seu prprio, bem como o SNMP, GOPHER, DNS, etc. na camada de aplicao que se estabelece o tratamento das diferenas entre representao de formato de dados. O endereamento da aplicao na rede provido atravs da utilizao de portas para comunicao com a camada de transporte. Para cada aplicao existe uma porta predeterminada.
Camada de Transporte
A camada de transporte uma camada fim-a-fim, isto , uma entidade desta camada s se comunica com a sua entidade-par do host destinatrio. nesta camada que se faz o controle da conversao entre as aplicaes intercomunicadas da rede. A camada de transporte utiliza dois protocolos: o TCP e o UDP. O primeiro orientado conexo e o segundo no orientado conexo . Ambos os protocolos podem servir a mais de uma aplicao simultaneamente. O acesso das aplicaes camada de transporte feito atravs de portas que recebem um nmero inteiro para cada tipo de aplicao, podendo tambm tais portas serem criadas ao passo em que novas necessidades vo surgindo com o desenvolvimento de novas aplicaes. A maneira como a camada de transporte transmite dados das vrias aplicaes simultneas por intermdio da multiplexao, onde vrias mensagens so repassadas para a camada de rede (especificamente ao protocolo IP) que se encarregar de empacot-las e mandar para uma ou mais interface de rede. Chegando ao destinatrio o protocolo IP repassa para a camada de transporte que demultiplexa para as portas (aplicaes) especficas.
Caractersticas de TCP/IP Abaixo esto algumas das caractersticas comuns de TCP/IP. Transferncia de arquivo O protocolo de transferncia de arquivo (aplicaes FTP e cpia distante (RCP)) permitem usurios transferir arquivos entre os sistemas. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 28 Emulao terminal Telnet e rlogin provem um mtodo para estabelecer uma conexo interativa entre sistemas de computador. Transparente acesso e compartilhamento de arquivo distribudo O Sistema de Arquivo em Rede (NFS) usa o protocolo de IP para estender o sistema de arquivo suportando acesso aos diretrios e disco em outros sistemas de computador. Execuo de comando distante Usando o shell remoto (rsh) e programas execuo remota(rexec), os usurios podem rodar programas em computadores distantes e podem ver os resultados no prprio computador. Isto deixa usurios de computadores lentos tirar proveito de computadores mais rpidos correndo os programas no computador distante mais rpido. Impresso distante O comando UNIX lpr prov servios de impresso distantes.
TCP/IP e OSI
Os protocolos usados se assemelham ao modelo de OSI. O modelo Interconexo de Sistemas Abertos um modelo de 7 camadas que se tratam com troca de dados de um computador para outro.
Aplicaes geralmente desenvolvidas para TCP/IP usam vrios dos protocolos. A soma das camadas usada conhecida como a pilha protocolar. Programas de Aplicao de usurio comunicam com a camada de topo na pilha protocolar. Esta camada passa informao para a prxima mais baixa camada subseqente da pilha, e to cedo a informao passada mais baixa camada, a camada fsica que transfere a informao para a rede de destino. Os mais baixos nveis de camada do computador de destino passam a informao recebida para seus nveis mais altos que em troca passam os dados para a aplicao de destino. Cada camada protocolar executa vrias funes que so independente das outras camadas. Cada camada comunica com camadas equivalentes em outro computador, por exemplo, a camada de sesso de dois computadores diferentes interage.
Um programa aplicativo transferindo arquivos que usam TCP/IP , executa o seguinte, a camada de aplicao passa os dados para a camada de transporte do computador fonte Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 29 a camada de transporte divide os dados em segmentos de TCP soma um header com um nmero sucessivo para cada segmento de TCP passa os segmentos TCP para a camada IP a camada IP cria um pacote com uma poro de dados que contm o segmento de TCP soma um header de pacote que contm endereos de IP da fonte e destino determina o endereo fsico do computador de destino passa o pacote e endereo fsico de destino para a camada de datalink a camada de datalink transmite o pacote de IP na poro de dados de um frame a camada datalink de computadores destino descarta o header de datalink e passa o pacote IP para a camada IP os camada de destinaes IP checa o header do pacote IP e checksum se ok, descarta o header IP e passa o segmento TCP camada TCP os camada de destinaes TCP computa um checksum para o segmento TCP dados e header se ok, envia reconhecimento ao computador fonte descarta o header TCP e passa os dados para a aplicao
Endereos fsicos e Endereos de Internet
Cada computador em rede nomeado um endereo fsico que leva formas diferentes em redes diferentes. Para redes de ETHERNET, o endereo fsico um valor numrico de 6 bytes (ou 12 dgitos hexadecimais) (por exemplo 080BF0AFDC09). Cada endereo de computadores Ethernet nico, e corresponde ao endereo do carto de rede fsico instalado no computador. Endereos de Internet so endereos lgicos, e so independentes de qualquer hardware particular ou componente de rede.
O protocolo TCP/IP implementa uma numerao lgica de rede, armazenado em arquivos de configurao ,que uma mquina se identifica. Esta numerao lgica importante ao enviar informao a outros usurios a outras redes, ou tendo acesso a mquinas remotamente. Endereos de Internet so endereos lgicos, e so independentes de qualquer hardware particular ou componente de rede. Consiste em um valor numrico de 4 bytes (32-bit) que identifica o nmero de rede e o nmero de dispositivo na rede. O endereo IP de 4 bytes que representado em notao decimal pontilhada onde cada byte representa um valor entre 0 e 255, por exemplo, 127.46.6.11 Quando um computador quer trocar dados com outro computador que usa TCP/IP, primeiro traduz o destino IP em um endereo fsico para enviar pacotes a outros computadores na rede (isto chamado resoluo de endereo). Alm, computadores em uma rede de TCP/IP cada tem nomes lgicos nico como ICE.CIT.AC.NZ. Estes nomes lgicos so conectados ao endereo de IP, neste exemplo, o endereo IP de ice.cit.ac.nz 156.59.20.50. O nome lgico tambm est chamado o nome de domnio. Quando um computador de cliente deseja comunicar com o host de computador ICE, tem que traduzir seu nome lgico em seu endereo IP. Faz isto por uma busca de nome de domnio que pergunta para um servidor de nome de domnio o endereo IP do host de destino. O servidor de nome de domnio tem um conjunto de tabelas estticas que usa para achar o endereo IP. Notavelmente, o servidor de nome de domnio uma pea de misso crtica de hardware, e se falha, todos os pedidos de procura no podem ser respondidos e assim voc no poder conectar a qualquer computador que usa seu nome de domnio. Uma vez o endereo IP conhecido, uma resoluo de endereo executada para devolver o endereo fsico do computador. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 30 A numerao de IP lgico formada de um nmero de rede e um nmero local. Para sites conectados Internet, a poro de rede nomeada pela aplicao de uma companhia responsvel para manter os Nomes de Domnio Internet.
A construo de um endereo IP dividida em trs classes. Qual classe usada por uma organizao depende do nmero de mximo de postos de trabalho que so requeridos por aquela organizao. Cada nodo ou computador que usam TCP/IP dentro da organizao DEVE TER um nico host parte do endereo IP.
Endereo IP
Endereamento Classe A primeiro byte especifica a poro de rede bytes restantes especificam a poro de host o bit de ordem mais alto do byte de rede sempre 0 valores de rede de 0 e 127 so reservados h 126 rede de classe A h mais de 16 milhes de valores de host para cada rede de classe A
Endereo IP classe A
Subdivises de uma identificao de rede classe A. Nmero de sub-redes Nmero de bits para sub- rede Mscara de sub-rede Nmero de hosts por sub-rede 1-2 1 255.128.0.0 ou /9 8,388,606 3-4 2 255.192.0.0 ou /10 4,194,302 5-8 3 255.224.0.0 ou /11 2,097,150 9-16 4 255.240.0.0 ou /12 1,048,574 17-32 5 255.248.0.0 ou /13 524,286 Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 31 33-64 6 255.252.0.0 ou /14 262,142 65-128 7 255.254.0.0 ou /15 131,070 129-256 8 255.255.0.0 ou /16 65,534 257-512 9 255.255.128.0 ou /17 32,766 513-1,024 10 255.255.192.0 ou /18 16,382 1,025-2,048 11 255.255.224.0 ou /19 8,190 2,049-4,096 12 255.255.240.0 ou /20 4,094 4,097-8,192 13 255.255.248.0 ou /21 2,046 8,193-16,384 14 255.255.252.0 ou /22 1,022 16,385-32,768 15 255.255.254.0 ou /23 510 32,769-65,536 16 255.255.255.0 ou /24 254 65,537-131,072 17 255.255.255.128 ou /25 126 131,073-262,144 18 255.255.255.192 ou /26 62 262,145-524,288 19 255.255.255.224 ou /27 30 524,289-1,048,576 20 255.255.255.240 ou /28 14 1,048,577-2,097,152 21 255.255.255.248 ou /29 6 2,097,153-4,194,304 22 255.255.255.252 ou /30 2
Endereamento Classe B os primeiros dois bytes especificam a poro de rede os ltimos dois bytes especificam a poro de host os bits de ordem mais alta 6 e 7 da poro de rede so 10 h mais de 16 mil redes classe de B h 65 mil nodos em cada rede classe de B
Endereo IP classe B
Subdivises de uma identificao de rede classe B. Nmero de sub-redes Nmero de bits para sub-rede Mscara de sub-rede Nmero de hosts por sub-rede 1-2 1 255.255.128.0 ou /17 132,766 Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 32 3-4 2 255.255.192.0 ou /18 16,382 5-8 3 255.255.224.0 ou /19 8,190 9-16 4 255.255.240.0 ou /20 4,094 17-32 5 255.255.248.0 ou /21 2,046 33-64 6 255.255.252.0 ou /22 1,022 65-128 7 255.255.254.0 ou /23 510 129-256 8 255.255.255.0 ou /24 254 257-512 9 255.255.255.128 ou /25 126 513-1,024 10 255.255.255.192 ou /26 62 1,025-2,048 11 255.255.255.224 ou /27 30 2,049-4,096 12 255.255.255.240 ou /28 14 4,097-8,192 13 255.255.255.248 ou /29 6 8,193-16,384 14 255.255.255.252 ou /30 2
Endereamento Classe C os primeiros trs bytes especificam a poro de rede ltimo byte especifica a poro de host os bits de ordem mais alta 5, 6 e 7 da poro de rede so 110 h mais de 2 milhes de redes classe de C h 254 nodos em cada rede classe de C
Endereo IP classe C
Subdivises de uma identificao de rede classe C. Nmero de sub-redes Nmero de bits para sub-rede Mscara de sub-rede Nmero de hosts por sub-rede 1-2 1 255.255.255.128 ou /25 126 3-4 2 255.255.255.192 ou /26 62 5-8 3 255.255.255.224 ou /27 30 9-16 4 255.255.255.240 ou /28 14 17-32 5 255.255.255.248 ou /29 6 Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 33 33-64 6 255.255.255.252 ou /30 2
Sumrio das classes de endereamento IP Classe Valor de w Poro do ID da rede Poro do ID do host Redes disponveis Hosts por rede A 1-126 w x.y.z 126 16,777,214 B 128-191 w.x y.z 16,384 65,534 C 192-223 w.x.y z 2,097,152 254
Endereos IP reservados Os Endereos IP seguintes so reservados para propsitos especiais, e no deve ser nomeado a qualquer host. Endereos de rede: A poro de host setada toda em zero (129.47.0.0) Endereos de radiodifuso: A poro de host setada toda em um (129.47.255.255) Endereos Loopback: 127.0.0.0 e 127.0.0.1
Internet para Traduo de Endereo Fsico Quando um pacote de IP enviado, encapsulado (incluso) dentro da armao fsica(frame) usada pela rede. O endereo IP traado sobre o endereo fsico que usa o Protocolo de Resoluo de Endereo (arp) para redes como Ethernet, token-ring, e Arcnet.
Quando um nodo quer enviar um pacote de IP, determina o endereo fsico do nodo de destino radiodifundindo um pacote ARP que contm o endereo destino IP primeiro. O nodo de destino responde mandando de volta seu endereo fsico ao nodo de requisio.
O Protocolo de Internet (IP)
Isto define o formato dos pacotes e como os dirigir quando envia ou recebe. A forma dos pacotes chamada um datagrama de IP.
O Protocolo Internet de Controle de Mensagem (ICMP)
Pacotes de ICMP contm informao sobre fracassos na rede, como nodos inoperantes e portais(gateways), congesto de pacote etc. O software IP interpreta mensagens de ICMP. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 34 Mensagens de ICMP viajam freqentemente por muitas redes para alcanar o destino , assim eles so encapsulados na poro de dados de um datagrama IP. O Protocolo de Datagrama Usurio (UDP)
Isto permite para os usurios trocar pacotes individuais sobre uma rede. Ele define um conjunto de destinos conhecido como portas de protocolo. As Portas so numeradas e o TCP/IP reserva de 1 a 255 para certas aplicaes. O datagrama de UDP encapsulado em um ou mais datagramas IP.
O Protocolo de Controle de Transmisso (TCP)
TCP um protocolo de entrega de fluxo confivel. Estabelece um circuito virtual entre as duas aplicaes, e envia um fluxo de bytes ao destino exatamente na mesma ordem como eles deixaram a fonte. Antes da transmisso comear, as aplicaes em ambos fins obtm uma porta de TCP, semelhante ao usado pelos UDP. So encapsulados segmentos TCP em um datagrama IP. Buffers TCP esperam o fluxo de dados o bastante para preencher um datagrama grande antes de envi-lo. TCP full duplex, e nomeia para cada segmento um nmero subsequente que o fim receptor usa para assegurar todos os segmentos so recebidos na ordem correta. Na chegada do prximo segmento, o fim receptor envia um reconhecimento ao nodo que envia. Se o nodo que envia no recebe um reconhecimento dentro de um certo tempo, ele re- transmite o segmento.
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Roteamento
o processo de escolha do caminho pelo qual o pacote deve chegar estao destinatria. O roteamento pode ser direto ou indireto. Rotear mover informaes atravs de uma rede desde a origem at o destino, atravs de pelo menos 1 nodo intermedirio.
Roteamento Direto
O roteamento direto ocorre quando a estao destinatria do datagrama est na mesma sub-rede fsica da estao origem. A checagem feita comparando o endereo IP do emissor e do destinatrio constantes no datagrama IP. Nesse caso o contedo do datagrama recebe o endereo fsico da estao e enviado diretamente pela mesma sub-rede.
Roteamento Indireto
No caso do roteamento indireto, o emissor deve enviar para o gateway o datagrama com o endereo IP do destinatrio. O gateway verificar se o destinatrio pertence a uma das sub-redes a ele conectadas, e em caso positivo envia o pacote diretamente para a estao. Caso o gateway no localize o destinatrio como um membro de uma das sub-redes a ele conectadas, ele envia o pacote para outro gateway (de acordo com sua tabela de roteamento), que verificar o mesmo, e assim por diante at encontrar o destinatrio ou terminar o tempo de vida do pacote. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 36
Algortmos de Roteamento
So a forma como os gateways localizam as diversas redes e estaes. Podem ser: a. Roteamento Vector-Distance; b. Roteamento Link-State (shortest path first)
Protocolos de Roteamento
Os protocolos de roteamento padronizam a forma como os gateways trocam informaes necessrias execuo dos algortmos de roteamento.
EGP (Exterior Gateway Protocol)
No est vinculado a nenhum algoritmo de roteamento, isto significa que os gateways que se comunicam no necessitam rodar o mesmo algoritmo. Define as informaes a serem trocadas entre Gateways Exteriores. elaborado para uma rede de sistemas autnomos numa topologia em rvore. As mensagens so associadas a cada sistema autnomo atravs de uma identificao no header da mensagem do EGP. Estas mensagens s trafegam em gateways vizinhos. Dois gateways tornam-se vizinhos quando trocam mensagens de Aquisio de Vizinho. Aps isso, verificam o estado do vizinho atravs da mensagem de Disponibilidade e atravs da mensagem Alcance identificam quais redes podem ser acessadas a partir do vizinho.
RIP (Routing Information Protocol)
Desenvolvido na Universidade de Berkeley - California, permite a troca de informaes com o algoritmo Vector-Distance em uma sub-rede dotada de difuso de mensagens. Um gateway executando RIP no modo ativo envia informaes a cada 30 segundos ou quando solicitado. As mensagens contm informaes de todas as tabela de roteamento do gateway. Estas informaes so: O endereo IP da sub-rede e a distncia do gateway (quantidade de gateways). As estaes e gateways que recebem as mensagens atualizam sua tabela de acordo com o algoritmo vector-distance.
OSPF
Foi desenvolvido por um grupo de trabalho da Internet Engineering Task Force, para roteamento de grandes redes. Utiliza o algoritmo de roteamento SPF e possui vrias vantagens: a. Roteamento de acordo com o tipo de servio; b. Balanceamento de carga entre rotas do mesmo tamanho; c. Definio de rotas especficas para mquinas e redes; d. Modularizao do SA, atravs da criao de reas que contm gateways e redes. A topologia de tais reas so conhecidas apenas nesta rea. e. Definio de uma topologia de rede virtual que abstraia detalhes da rede real; f. Divulgao de mensagens recebidas de Gateways Exteriores.
Quando gateways OSPF so inicializados, eles verificam junto com os gateways vizinhos, quem ser o gateway mestre. O Gateway mestra ser encarregado da notificao de informaes de roteamento para todos os gateways da sub-rede. Como apenas o gateway mestre envia informaes, o trafego reduzido consideravelmente. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 37
Servidores de Nome de Domnio
Este um sistema nomeamento hierrquico para identificar os hosts. Cada nome de host formado de rtulos de domnio separados por pontos. Se sua mquina conectada Internet, voc aponta nomes de domnio local aos computadores de host somente, e seu nome de domnio de nivel mais alto nomeado a voc pela organizao que controla os nomes de domnio. Devem ser registrados nomes de domnio, assim eles no esto em conflito com um existente. Por exemplo, o nome de domnio apontado em CIT ,
cit.ac.nz
Um exemplo dos computadores de host em CIT so chamados cit1, cit2, e mail. Seus nomes de host no domnio so cit1.cit.ac.nz cit2.cit.ac.nz mail.cit.ac.nz
Usurios tem tambm seus nomes apontados. Considere o usurio joe que tm uma conta na mquina de host de mail. O nome de domnio para este usurio ,
joe@mail.cit.ac.nz Hosts em seu domnio podem ser referidos pelo nome de host somente. Um host atua como um resolver de nome (servidor de nome de domnio de host) que soluciona nomes de mquina. Por exemplo, se voc quer um ftp no host local ftp.cit.ac.nz, enviar um pedido ao servidor de domnio de nome que mandar de volta o endereo IP. O servidor de domnio de nome usa um arquivo especial chamado hosts para solucionar nomes de host e os Endereos IP . Este arquivo um arquivo esttico que deve ser atualizado periodicamente toda vez que mudanas so feitas. Protocolo de Administrao de Rede simples (snmp)
Isto prov um meio para administrar um ambiente de rede. Cada host, roteador ou gateway rodando SNMP pode ser questionado por informao relacionada rede. Exemplos de informao so nomes de host pacotes transmitidos e recebidos erros informao de roteamento
Protocolo de Boot (bootp) Este servio permite uma mquina local obter seu endereo de Internet de um servidor de boot designado. O servidor bootp tem uma lista de endereos de Ethernet e Endereos IP armazenada em um arquivo (bootptab). Quando recebe um pedido de uma mquina, olha este arquivo por um semelhante e responde com o endereo IP nomeado. O servidor de bootp usa tabelas estticas para manter um vnculo entre o endereo Ethernet e endereo IP para computadores na rede. Obviamente, isto requer continua atualizao com cartes de rede so mudados e computadores movidos dentro da organizao.
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Aplicaes
TELNET (Terminal Virtual) FTP (File Transfer Protocol) SNMP (Simple Network Management Protocol) DSN (Domain Name System) SMTP (Simple Mail Tansfer Protocol) RPC (Remote Procedure Call) NFS (Network File System)
As aplicaes, no modelo TCP/IP, no possuem uma padronizao comum. Cada uma possui um RFC prprio. O endereamento das aplicaes feito atravs de portas (chamadas padronizadas a servios dos protocolos TCP e UDP), por onde so passados as mensagens. Como j mencionado, na camada de Aplicao que se trata a compatibilidade entre os diversos formatos representados pelos variados tipos de estaes da rede. A comunicao entre as mquinas da rede possibilitada atravs de primitivas de acesso das camadas UDP e TCP. Antes de iniciar o estabelecimento da conexo, so executadas as primitivas socket, que cria um ponto terminal de comunicao, e bind que registra o endereo da aplicao (nmero da porta). Para estabelecer a conexo (com o protocolo TCP), a aplicao servidora executa a primitiva listen enquanto que a cliente executa connect. A aplicao servidora usa o accept para receber e estabelecer a conexo. J o UDP, como no orientado conexo, logo aps o socket e o bind, utiliza as primitivas sendto e recvfrom.
TELNET (Terminal Virtual)
um protocolo que permite a operao em um sistema remoto atravs de uma sesso de terminal. Com isso, a aplicao servidora recebe as teclas acionadas no terminal remoto como se fosse local. Utiliza a porta 23 do TCP. O TELNET oferece trs servios: Definio de um terminal virtual de rede, Negociao de opes (modo de operao, eco, etc.) e Transferncia de dados.
FTP (File Transfer Protocol)
Prov servios de transferencia, renomeao e eliminao de arquivos, alm da criao, modificao e excluso de diretrios. Para sua operao, so mantidas duas conexes: uma de dados e outra de controle. No implementa segurana, o que deixa para o TCP, exceto as requisies de senhas de acesso a determinados arquivos (ou servidores FTP). As transferncias de arquivos podem ser no modo TEXTO, onde h converses de codificao para o sistema destinatrio, e o modo BINRIO, onde no h nenhuma converso e todos os bytes so transferidos como esto.
SNMP (Simple Network Management Protocol)
utilizado para trafegar as informaes de controle da rede. De acordo com o sistema de gerenciamento da arquitetura TCP/IP, existem o agente e o gerente que coletam e processam, respectivamente, dados sobre erros, problemas, violao de protocolos, dentre outros. Na rede existe uma base de dados denominada MIB (Management Information Base) onde so guardadas informaes sobre hosts, gateways, interfaces individuais de rede, traduo de endereos, e softwares relativos ao IP, ICMP, TCP, UDP, etc. Atravs do SNMP pode-se acessar os valores dessas variveis, receber informaes sobre problemas na rede, armazenar valores, todos atravs da base do MIB. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 39
DNS (Domain Name System)
O DNS um mecanismo para gerenciamento de domnios em forma de rvore. Tudo comea com a padronizao da nomenclatura onde cada n da arvore separado no nome por pontos. No nvel mais alto podemos ter: COM para organizaes comerciais, EDU para instituies educacionais, GOV para instituies governamentais, MIL para grupos militares, ORG para outras organizaes. O DSN possui um algoritmo confivel e eficiente para traduo de mapeamento de nomes e endereos.
SMTP (Simple Mail Tansfer Protocol)
Implementa o sistema de correio eletrnico da internet, operando no orientado conexo, prov servios de envio e recepo de mensagens do usurio. Tais mensagens so armazenadas num servidor de correio eletrnico onde o usurio destinatrio est cadastrado, at que este solicite-a, quando so apagadas da rea de transferncia do sistema originador. O SMTP divide a mensagem em duas partes: corpo e cabealho que so separados por uma linha em branco. No cabealho existem uma seqncia de linhas que identificam o emissor, o destinatrio, o assunto, e algumas outras informaes opcionais.
RPC (Remote Procedure Call)
Implementa mecanismos de procedimentos de chamada remota, teis no desenvolvimento de aplicaes cliente-servidor com um nvel maior de abstrao. Um aplicao utiliza o RPC para fazer interface das suas funes. Assim as funes chamadas pelas aplicaes so repassadas ao RPC que monta uma mensagens correspondente e envia para processamento remoto. O servidor, ento processa as mensagens, executa a rotina e devolve os resultados para o RPC da estao, que reestrutura os dados e repassa aplicao. Tudo isso implementa uma funo virtualmente local, transparente para a aplicao.
NFS (Network File System)
O NFS supre uma deficincia do FTP que no efetua acesso on-line aos arquivos da rede. Desenvolvido pela SUN Microsystems, tem acesso atravs da porta 2049 do UDP. O NSF cria uma extenso do sistema de arquivos local, transparente para o usurio, e possibilita vrias funes como as seguintes: a. Criao e modificao de atributos dos arquivos; b. Criao, leitura, gravao, renomeao e eliminao de arquivos; c. Criao, leitura e eliminao de diretrios; d. Pesquisa de arquivos em diretrios; e. Leitura dos atributos do sistema de arquivos. Um dos problemas do NFS que no suporta acesso compartilhado aos arquivos, portanto tais preocupaes devem estar a cargo da aplicao. O NFS utiliza o UDP, portanto tem embutidas vrias rotinas de segurana para suprir a deficincia do protocolo.
Uma porta pode ser vista como um canal de comunicaes para uma mquina. Pacotes de informaes chegando a uma mquina no so apenas endereadas maquina, e sim mquina numa determinada porta. Voc pode imaginar uma porta como sendo um canal de rdio, com a diferena fundamental de que um computador pode "ouvir" a todos os 65000 canais possveis ao mesmo tempo! Entretanto, um computador geralmente no est escutando a todas as portas, ele escuta umas poucas portas especficas. E ele no vai responder a um pedido que chegue numa porta a qual ele no esteja escutando. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 40 Existem uma srie de portas pr-definidas para certos servios que so aceitos universalmente. As principais so :
Servio Porta Descrio FTP 21 File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Arquivos) Telnet 23 Para se conectar remotamente a um servidor SMTP 25 Para enviar um e-mail Gopher 70 Browser baseado em modo texto HTTP 80 Protocolo WWW - Netscape, Mosaic POP3 110 Para receber e-mail NNTP 119 Newsgroups IRC 6667 Internet Relay Chat - Bate papo on-line Compuserve 4144 Compuserve WinCIM AOL 5190 America Online MSN 569 Microsoft Network
ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes
Base Tecnolgica: Cabeamento estruturado de redes
muito importante conhecer os tipos de cabos utilizados em redes, os principais tipos: par tranado, cabo coaxial e cabo de fibras pticas. A maioria das redes de computadores utilizam cabos e placas tipo Ethernet. Para quem toma contato com este termo pela primeira vez, cuidado. No confunda Ethernet com Internet. A Internet a rede mundial de computadores. Ethernet um padro eltrico usado na comunicao entre os dispositivos de uma rede local. Podemos cabos Ethernet de vrios tipos, como: Par tranado (Unshielded Twisted Pair - 10BaseT, 100BaseT) Coaxial fino (Thin Ethernet - 10Base2) Coaxial grosso (Thick Ethernet - 10Base5) Desses trs tipos, o mais usado atualmente o par tranado, tambm conhecido como UTP (Unshielded Twisted Pair, ou par tranado no blindado). usado em praticamente todas as redes modernas, desde pequeno at grande porte. Portanto ao implantar uma nova rede ser preciso adquirir placas de rede, cabos e outros equipamentos compatveis com o par tranado.
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Figura 1 Conectores RJ-45 no cabo UTP e na placa de rede.
Os cabos coaxiais so bastante parecidos com os usados por antenas de TV. Este tipo de cabo caiu em desuso desde meados da dcada de 1990, entretanto voc pode precisar trabalhar com eles se estiver fazendo manuteno ou expanses em uma rede antiga. Existem ainda situaes em que os cabos UTP no podem ser usados. Os cabos coaxiais atingem distncias maiores e so menos sensveis a interferncias eletromagnticas, e nesse caso seu uso prefervel aos cabos UTP. Infelizmente os cabos coaxiais operam com apenas 10 Mbit/s, ao contrrio dos cabos UPT mais comumente usados, que operam com 100 Mbits/s. Uma outra soluo este problema usar cabos de fibras pticas. Os conectores existentes nas placas de rede, usados com cada um desses tipos de cabos so chamados de: BNC, para Thin Ethernet AUI, para Thick Ethernet RJ-45, para Twisted Pair Todas as placas de rede modernas possuem um conector RJ-45, como a mostrada na figura 1. A figura mostra tambm o conector RJ-45 macho, na ponta do cabo de rede. Existem placas um pouco mais antigas que possuem um conector BNC. Outras possuem conectores BNC e RJ-45, como no exemplo da figura 2.
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Figura 2 Placa de rede com conectores RJ-45 (para cabo de par tranado) e BNC (para cabo coaxial fino).
Normalmente as placas de rede possuem dois LEDs indicadores de status: LINK: Indica que a placa est corretamente conectada ao seu hub, atravs do cabo de rede. Este LED ficar apagado quando existir algum problema no cabo, como um mau contato, por exemplo. ACTIVITY: Indica que existe atividade em andamento na placa, que pode estar transmitindo ou recebendo dados. Cabos 10Base2 Este outro nome para designar cabos Thin Ethernet. Tambm comum chamar este cabo de RG-58. Seus conectores so do tipo BNC. A figura 3 mostra os componentes utilizados nas conexes com cabos Thin Ethernet. Os conectores T so acoplados ao conector BNC da placa de rede, e nele so conectados os cabos que ligam o PC aos seus vizinhos. O terminador deve ser ligado no ltimo conector T da cadeia.
Figura 3 Conector BNC, T e Terminador.
O cabo Thin Ethernet deve formar uma linha que vai do primeiro ao ltimo PC da rede, sem formar desvios. No possvel portanto formar configuraes nas quais o cabo forma um Y, ou que usem qualquer tipo de derivao. Todas as ligaes devem ter o aspecto da figura 4. Apenas o primeiro e o ltimo PCs do cabo devem utilizar o terminador BNC. No exemplo desta figura, os computadores so ligados por duas sees de cabos. Em cada um deles, so usados conectores T para permitir as conexes nas placas. O PC #2 liga-se aos outros dois atravs de duas sees de cabo Thin Ethernet. Os PCs numerados como #1 e #3, localizados nas Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 43 extremidades, possuem terminadores BNC.
Figura 4 Ligao de cabos Thin Ethernet.
Na figura 5 vemos o detalhe da conexo dos cabos na placa de rede. O conector T ligado a placa, e nele so feitas as ligaes com os cabos que ligam o computador aos outros dois elementos da cadeia.
Figura 5 Conexo de cabos Thin Ethernet na placa de rede usando conector T.
Na figura 6 vemos a ligao da placa de rede no cabo Thin Ethernet usando um conector T e um terminador. Apenas o primeiro e o ltimo computador da rede devem ser ligados desta forma.
Figura 6 Conexo de cabo Thin Ethernet na placa de rede, usando conector T e terminador. Esta configurao deve ser usada no primeiro e no ltimo computador da rede.
Mais uma vez lembramos que o uso de cabos Thin Ethernet caiu em desuso. Voc no ir us-los em redes novas, mas poder precisar dar manuteno em redes antigas baseadas neste tipo de cabo. Redes formadas por cabos Thin Ethernet so de implementao um pouco complicada. preciso adquirir ou construir cabos com medidas de acordo com a localizao fsica dos PCs. Se um dos PCs for reinstalado em outro local preciso utilizar novos cabos, de acordo com as novas distncias entre os PCs. Pode ser preciso alterar duas ou mais sees de cabo de acordo Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 44 com a nova localizao dos computadores. Alm disso, os cabos coaxiais so mais caros que os do tipo par tranado. Apesar dessas desvantagens, os cabos Thin Ethernet apresentam um atrativo. No necessitam do uso de hubs, equipamentos que so necessrios quando conectamos trs ou mais computadores atravs de par tranado. Mesmo com a vantagem de dispensar hubs, o cabo coaxial caiu em desuso devido s suas desvantagens: custo elevado, instalao mais difcil e mais fragilidade. Se algum distrado retirar o terminador do cabo, toda a rede sai do ar. Cabos 10Base5 Este o outro nome usado pelos cabos Thick Ethernet. O conector encontrado na placa de rede chamado AUI (Attachment Unit Interface). Este conector no entretanto ligado diretamente ao cabo da rede. Sua ligao feita de um cabo adicional (AUI drop cable, mostrado na figura 7). Este cabo finalmente ligado rede, atravs de um dispositivo chamado transceiver.
Figura 7 Drop Cable.
Os cabos Thick Ethernet so muito raros. Caram em desuso no incio da dcada de 1990, e voc praticamente no os encontrar, mesmo em redes mais antigas, j que na maioria das instalaes de rede os equipamentos j foram atualizados. Neste tipo de cabeamento, o conector AUI de 15 pinos da placa de rede ligado atravs de um cabo a um dispositivo chamado MAU (media attachment unit, ou media access unit, ou multistation access unit). Este dispositivo tem principal funo, transmitir e receber da rede os sinais gerados e recebidos pelo conector AUI. Por isso tambm chamado de transceiver. As demais portas da placa de rede (ligadas aos conectores RJ-45 e BNC) possuem transceivers embutidos na prpria placa (onboard). A porta AUI necessita de um transceiver externo para que opere com maior corrente e permita usar cabos mais longos. Cada MAU por sua vez fixado ao cabo da rede propriamente dito. As sees deste cabo formam uma cadeia, de forma similar formada por cabos Thin Ethernet. So usados terminadores nas extremidades (figura 8).
Figura 8 Conexes com cabos 10Base5.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 45 Na figura 9 vemos a ligao entre o conector AUI e da placa de rede e o MAU. Observe que a placa de rede deste exemplo possui alm do conector AUI, conectores BNC e RJ-45. Esta caracterstica comum nas placas de rede que possuem conector AUI.
Figura 9 Ligao no conector AUI.
Redes com este tipo de cabeamento j caram em desuso h alguns anos. Visando facilitar a sua migrao para cabeamento baseado em UTP, foram desenvolvidos conversores entre esses dois padres. Normalmente as placas de rede que possuem o conector AUI, possuem tambm conectores BNC e/ou RJ-45. Caso a placa possua apenas um conector AUI, podemos fazer a sua ligao com uma rede baseada em par tranado, atravs do adaptador mostrado na figura 10. Possui uma conexo AUI, que deve ser lidado placa de rede atravs de um drop cable (figura 7), e uma conexo RJ-45, para ligao nas redes modernas.
Figura 10 Adaptador AUI/RJ-45.
Par tranado 100BaseT tambm chamado UTP (Unshielded Twisted Pair par tranado no blindado). Neste cabo existem quatro pares de fios. Os dois fios que formam cada par so tranados entre si. o tipo de cabo mais barato usado em redes, e usado em praticamente todas as instalaes modernas. O par tranado o meio fsico mais utilizado nas redes modernas, apesar do custo adicional decorrente da utilizao de hubs e outros concentradores. O custo do cabo mais baixo, e a instalao mais simples. Basta ligar cada um dos computadores ao hub ou switch. Cada computador utiliza um cabo com conectores RJ-45 em suas extremidades. As conexes so simples porque so independentes. Para adicionar um novo computador rede, basta fazer a sua ligao ao hub, sem a necessidade de remanejar cabos de outros computadores. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 46
Figura 11 Cabo UTP com conectores RJ-45.
Cabos de rede podem ser comprados prontos, com diversas medidas. prtico usar cabos prontos quando seu uso externo, ou seja, no embutido na parede. So os casos dos cabos que ligam o computador ao hub ou tomada, e tambm dos inmeros cabos que interligam os equipamentos de rede nos racks, como mostraremos mais adiante neste captulo.
Figura 12 Conectores RJ- 45.
A figura 12 mostra um conector RJ-45 na extremidade de um cabo de par tranado. Para quem vai utilizar apenas alguns poucos cabos, vale a pena compr-los prontos. Muitas lojas montam esses cabos sob medida. Para quem vai precisar de muitos cabos, ou para quem vai trabalhar com instalao e manuteno de redes, vale a pena ter os recursos necessrios para construir cabos. Devem ser comprados os conectores RJ-45, algumas um rolo de cabo, um alicate para fixao do conector e um testador de cabos. No vale a pena economizar comprando conectores e cabos baratos, comprometendo a confiabilidade. Entre as melhores marcas de conectores citamos a AMP, e entre as melhores marcas de cabos de rede citamos os da Furukawa.
Figura 13 Cabo UTP com seus quatro pares tranados. A figura 13 mostra a extremidade de um cabo UTP usado em redes, j desencapada e com seus quatro pares mostra. Um desses pares tem um fio azul escuro, tranado com um outro fio que pode ser azul claro ou ento, branco com listras azuis. Da mesma forma, um par tem um fio laranja tranado com um fio branco com listras laranjas, um fio verde tranado com um fio branco com listras verdes e um fio marrom tranado com um fio branco com listras marrons. Dependendo do cabo, os fios brancos listrados citados podem apresentar as cores laranja claro, verde claro e marrom claro, respectivamente. Note que apesar da figura 13 mostrar as extremidades dos oito fios desencapadas, com a Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 47 parte de cobre mostra, no desencapamos essas extremidades quando montamos um cabo de rede. O conector RJ-45 tem contatos cortantes que penetram na cobertura plstica e atingem o condutor interno, fazendo o contato.
Figura 14 Conectores RJ- 45.
A figura 14 mostra em detalhes os conectores RJ-45, bem como a numerao dos seus contatos. Apesar do conector RJ-45 ter oito fios, as conexes por rede Ethernet usam apenas quatro fios. Entre os fios de nmeros 1 e 2 (chamados de TD+ e TD ) a placa envia o sinal de transmisso de dados, e entre os fios de nmeros 3 e 6 (chamados de RD+ e RD ) a placa recebe os dados. Nos hubs e switches, os papis desses pinos so invertidos. A transmisso feita pelos pinos 3 e 6, e a recepo feita pelos pinos 1 e 2. Em outras palavras, o transmissor da placa de rede ligado no receptor do hub ou switch, e vice-versa.
Figura 15 Testadores de cabos.
Para quem faz instalaes de redes com freqncia, conveniente adquirir testadores de cabos, como os que vemos na figura 15. Lojas especializadas em equipamentos para redes fornecem cabos, conectores, o alicate e os testadores de cabos, alm de vrios outros equipamentos. Os testadores da figura 15 formam uma dupla, e so vendidos juntos. Para testar um cabo, conectamos em cada um dos testadores, uma extremidade do cabo. Pressionamos o boto ON/OFF e observamos os LEDs indicados no testador menor. Os quatro LEDs devero acender seqencialmente, indicando que cada um dos quatro pares est firme e com contato perfeito. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 48
Figura 16 Um hub.
A figura 16 mostra um hub, um dos equipamentos que ligam os computadores em redes que utilizam par tranado. Existem hubs padro Ethernet (10 Mbits/s) e Fast Ethernet (100 Mbits/s). Existem ainda os modelos duais, que permitem conexes com velocidades diferentes na mesma rede (10 Mbits/s e 100 Mbits/s). A maioria dos modelos hoje venda so duais, mas tome cuidado. Existem muitos hubs de baixo custo que operam com apenas 10 Mbits/s. Podemos encontrar hubs com conexes para 4, 6, 8, 12, 16, 24 ou 32 computadores. Os hubs e outros tipos de concentradores possuem em geral uma porta adicional chamada Uplink. Esta porta usada para conectar os hubs (ou outros concentradores) entre si. Observe na figura 16 que a porta 8 tem uma indicada uma ligao com a porta adicional, que o Uplink. Na verdade o Uplink uma repetio desta porta (no nosso exemplo, da porta 8). No permitido fazer conexes simultneas em ambas as portas. No hub do nosso exemplo, se a porta Uplink for usada, a porta 8 deve ficar sem conexo. Mais adiante mostraremos como so feitas as ligaes com o uso da porta Uplink.
Figura 17 Detalhe da conexo dos cabos no hub.
Se voc precisa implementar uma rede em que alguns computadores utilizam placas de 10 Mbits/s (computadores antigos) e outros utilizam placas de 100 Mbits/s, tome cuidado com o tipo de hub que vai adquirir. Existem modelos mais simples que, ao detectarem que existe pelo menos uma placa operando a 10 Mbits/s, obrigam todas as placas de 100 Mbits/s a reduzirem sua velocidade para 10 Mbits/s. Existem modelos de melhor qualidade que dividem as conexes em dois barramentos, um para cada velocidade. Desta forma, dois computadores equipados com placas de 100 Mbits/s podero trocar dados nesta velocidade. Apenas quando um dos computadores envolvidos na comunicao utiliza placa de 10 Mbits/s esta velocidade ser utilizada. Montagem de cabos UTP/RJ-45 Para montar cabos de rede com par tranado e conectores RJ-45, preciso utilizar um alicate apropriado, como o que vemos na figura 18. Este alicate encontrado em lojas Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 49 especializadas em acessrios para redes, e normalmente chamado de alicate crimpador. Tome cuidado, pois existe um modelo que usado para conectores RJ-11, que tm 4 contatos e so usados para conexes telefnicas. Pea um alicate crimpador para conectores RJ-45, de 8 contatos, prprios para redes.
Figura 18 Alicate para fixao de conectores RJ-45.
Este alicate mostrado em detalhes na figura 19. Possui duas lminas e uma fenda para o conector. A lmina indicada com (1) usada para cortar o fio. A lmina 2 serve para desencapar a extremidade do cabo, deixando os quatro pares expostos. A fenda central serve para prender o cabo no conector.
Figura 19 O alicate em detalhes. (1): Lmina para corte do fio (2): Lmina para desencapar o fio (3): Fenda para crimpar o conector
So as seguintes as etapas da montagem do cabo: 1) Use a lmina (1) para cortar o cabo no tamanho necessrio
Figura 20 Desencapando a cobertura externa e expondo os quatro pares do cabo.
2) Use a lmina (2) para desencapar o cabo, retirando cerca de 2 cm da capa plstica. preciso alguma prtica para fazer a operao corretamente. A lmina deve cortar superficialmente a Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 50 capa plstica, porm sem atingir os fios. Depois de fazer um leve corte, puxe o cabo para que a parte plstica seja retirada. A operao mostrada na figura 21.
Figura 21 Desencapando a extremidade do cabo.
3) Voc identificar quatro pares de fios: a) Verde / Branco-verde b) Laranja / Branco-laranja c) Azul / Branco-azul d) Marrom / Branco-marrom OBS.: Branco-verde significa fio branco com listras verdes. Em alguns cabos este fio verde claro, ao invs de branco listrado de verde. O mesmo se aplica aos outros trs pares, com as respectivas cores. 4) Procure separar os pares na ordem indicada no item 3. O par laranja / branco-laranja dever ser desmembrado. O fio branco-laranja ficar depois do par verde/branco-verde. Depois vir o par azul/branco-azul. Depois vir o fio laranja, e finalmente o par marrom/branco-marrom. Desenrole agora os pares e coloque os fios na seguinte ordem, da esquerda para a direita: Branco-verde Verde Branco-laranja Azul Branco-azul Laranja Branco-marrom Marrom A operao completa mostrada na figura 22. Procure posicionar os pares de modo que j fiquem dispostos na sua configurao definitiva, sem que seja preciso fazer grandes tores nos pares. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 51
Figura 22 Colocando os fios na ordem correta.
5) Use a lmina (1) do alicate para aparar as extremidades dos 8 fios, de modo que fiquem todos com o mesmo comprimento. O comprimento total da parte desencapada dever ser de cerca de 1,5 cm. 6) Introduza cuidadosamente os 8 fios dentro do conector RJ-45 como mostra a figura 23. Cada um dos oito fios deve entrar totalmente no conector. Observe ainda na figura 23, o ponto at onde deve chegar a capa plstica externa do cabo. Depois de fazer o encaixe, confira se os 8 fios esto na ordem correta.
Figura 23 Encaixando o cabo no conector RJ-45.
7) Agora falta apenas crimpar o conector. Introduza o conector na fenda apropriada existente no alicate e aperte-o. Nesta operao duas coisas acontecero. Os oito contatos metlicos existente no conector iro morder os 8 fios correspondentes, fazendo os contatos eltricos. Ao mesmo tempo, uma parte do conector ir prender com fora a parte do cabo que est com a capa plstica externa. O cabo ficar definitivamente fixo no conector. Finalmente use o testador de cabos para verificar se o mesmo est em perfeitas condies. Esteja preparado, pois a experincia mostra que para chegar perfeio preciso muita prtica, e at l comum estragar muitos conectores. Para minimizar os estragos, faa a crimpagem apenas quando perceber que os oito fios chegaram at o final do conector. No fixe o conector se perceber que alguns fios esto parcialmente encaixados, como mostra a figura 24. Se isso acontecer, tente empurrar mais os fios para que encaixem at o fim. Se no conseguir, retire o cabo do conector, realinhe os oito fios e faa o encaixe novamente.
Figura 24 Olhando atentamente, observamos que alguns dos fios no ficaram totalmente encaixados. Protetor de borracha para o conector RJ-45 Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 52 Nas lojas que vendem material para a montagem de cabos de rede, voc encontrar tambm protetores de borracha, como os que vemos na figura 25. Esses protetores esto disponveis em vrias cores, e altamente recomendvel us-los.
Figura 25 Protetores de borracha para os conectores RJ-45.
O uso desses protetores plsticos traz vrios benefcios: Facilita a identificao do cabo, com o uso de cores diferentes Mantm o conector mais limpo Aumenta a durabilidade do conector nas operaes de encaixe e desencaixe D ao cabo um acabamento profissional Montar um cabo de rede com esses protetores fcil. Cada protetor deve ser instalado no cabo antes do respectivo conector RJ-45. Depois que o conector instalado, ajuste o protetor ao conector. O conector ficar como mostra a figura 17c.
Figura 26 Cabos com protetores de borracha.
Testando o cabo Testar um cabo relativamente fcil utilizando os testadores disponveis no mercado. Normalmente esses testadores so compostos de duas unidades independentes. A vantagem disso que o cabo pode ser testado no prprio local onde fica instalado, muitas vezes com as extremidades localizadas em recintos diferentes. Chamemos os dois componentes do nosso kit de testador e terminador. Uma das extremidades do cabo deve ser ligada ao testador, no qual pressionamos o boto ON/OFF. O terminador deve ser levado at o local onde est a outra extremidade do cabo, e nele encaixamos o outro conector RJ-45. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 53
Figura 27 Testando um cabo com dois conectores RJ-45.
Uma vez estando pressionado o boto ON/OFF no testador, um LED ir piscar. No terminador, quatro LEDs piscaro em seqncia, indicando que cada um dos quatro pares est corretamente ligado. Observe que este testador no capaz de distinguir ligaes erradas quando so feitas de forma idntica nas duas extremidades. Por exemplo, se os fios azul e verde forem ligados em posies invertidas em ambas as extremidades do cabo, o terminador apresentar os LEDs piscando na seqncia normal. Cabe ao usurio ou tcnico que monta o cabo, conferir se os fios em cada conector esto ligados nas posies corretas. Montagem e teste de conectores RJ-45 fmea na parede Ao montar uma rede em uma pequena sala, os cabos so muitas vezes passados ao longo da parede, fixados no rodap. Muitas vezes os cabos vo de uma sala a outra, totalmente vista. Apesar do aspecto deste tipo de instalao ser ruim, funciona bem. Apenas devemos evitar passar cabos de rede prximos fiao da rede eltrica. As instalaes so entretanto mais organizadas quando os cabos de rede passam dentro de condutes prprios, por dentro das paredes. Nunca passe cabos de rede por condutes que j sejam usados pela fiao da rede eltrica. Esses condutes so instalados na parede durante uma obra anterior instalao da rede e dos computadores. preciso quebrar a parede, passar os condutes e instalar as caixas de tomadas, cimentar, fazer o acabamento e pintar.
Figura 28 Tomada de rede embutida na parede.
Existem alternativas para este tipo de instalao. Em muitas empresas usado um piso falso. Basta levantar as placas e passar os cabos sob o piso. Se no for o caso, podemos deixar o cabeamento de rede externo mas usar canaletas para proteger os cabos e dar um acabamento melhor. Nos pontos onde sero feitas as conexes, usamos caixas externas com Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 54 tomadas de rede.
Figura 29 Tomadas de rede em caixas externas.
Tanto na tomada embutida como na externa (figuras 28 e 29) encontramos conectores RJ-45 fmea. O cabo da rede deve ser ligado internamente a esses conectores e fixado com a ajuda de uma ferramenta de insero apropriada. Na figura 30 vemos o aspecto do interior do conector RJ-45 fmea. OBS.: O conector RJ-45 macho tambm chamado de plug RJ-45. O conector RJ-45 fmea tambm chamado de jack RJ-45.
Figura 30 Detalhes de conectores RJ-45 fmea.
Na figura 31 vemos a ferramenta usada na fixao do cabo neste conector. Trata-se de uma ferramenta de impacto. Uma pea chamada blade (lmina) faz simultaneamente o corte do excesso de fio e a fixao no conector. Tanto os conectores quanto esta ferramenta so encontrados nas lojas especializadas em suprimentos para redes. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 55
Figura 31 Ferramenta para fixao do cabo no conector RJ-45 fmea.
Para montar este conector, siga o seguinte roteiro: 1) Use um alicate crimpador para desencapar cerca de 3 cm do plstico que envolve o cabo.
Figura 32 Ordem das logaes dos fios no conector.
2) Encaixe cada um dos fios nas posies corretas, usando o esquema da figura 32. Em caso de dvida, use a indicao das cores existente no prprio conector. Os fios devem ser totalmente encaixados nas fendas do conector, como vemos em detalhe na figura 33. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 56
Figura 33 Detalhe do encaixe dos fios no conector.
3) Para cada uma das 8 posies do conector, posicione a lmina da ferramenta de insero, como vemos na figura 34. A lmina tem uma extremidade cortante que dever eliminar o excesso de fio. Cuidado para no orientar a parte cortante na posio invertida. A parte cortante deve ficar orientada para o lado externo do conector. Aperte a lmina firmemente no sentido do conector. A lmina far um impacto, e fixar o fio no conector, ao mesmo tempo em que cortar o seu excesso.
Figura 34 Fixando os fios por impacto e cortando o seu excesso.
4) Uma vez pronto o conector, devemos test-lo. A seo completa de cabo ter conectores RJ- 45 fmea em suas duas extremidades. Conecte nesses pontos dois pequenos cabos com conectores RJ-45 macho, previamente testados. Use ento o mesmo procedimento usado nos testes de cabos de par tranado, j mostrado neste captulo. 5) Depois que os conectores forem montados e testados, podem ser encaixados no painel frontal, conhecido como espelho. Finalmente este espelho deve ser aparafusado na caixa, e a instalao estar pronta. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 57
Figura 35 Fixe o conector no espelho e aparafuse o espelho na parede.
Note na figura 35 que ao lado do espelho onde esto dois conectores RJ-45, existe um espelho com tomadas eltricas. Lembre-se que a fiao de rede e a fiao eltrica no devem compartilhar a mesma tubulao, mas voc pode passar os fios de rede em tubulaes telefnicas. O tipo de caixa e espelho usados na figura 35 so conhecidos no comrcio como 4x4 (a caixa interna um quadrado com quatro polegadas de lado). Tambm so comuns as caixas e espelho 4x2. Usar uma caixa maior tem a vantagem de permitir mais facilmente a instalao de novas conexes, bastando trocar o espelho. Os produtores de tomadas e espelhos, como Pial e Siemens oferecem linhas de espelhos, tomadas e interruptores modulares com excelente apresentao. Entre esses mdulos encontramos conectores RJ-11 para telefones e conectores RJ-45 para redes. Recomendamos que voc evite o uso dessas tomadas, pois os conectores RJ-11 e RJ-45 so genricos. No h problema algum em usar conectores telefnicos RJ-11 genricos, mas para as conexes de rede, utilize exclusivamente os produzidos pela AMP. No vale a pena utilizar conectores genricos e comprometer a confiabilidade da rede. Cabo crossed (crossver) possvel ligar dois computadores em rede utilizando par tranado, sem utilizar um hub. Para isso preciso usar um cabo tranado (crossed ou crossover). Este cabo possui plugs RJ- 45 em suas extremidades, porm feita uma inverso nos pares de transmisso e recepo. Para isso, um plug RJ-45 montado da forma padro. O outro deve ser montado de acordo com o diagrama da figura 36.
Figura 36 Ligaes em um dos conectores do cabo crossed.
O funcionamento deste cabo baseado nas inverses dos sinais TD e RD (transmisso e recepo): TD+ e TD- do primeiro conector ligados em RD+ e RD- do segundo conector RD+ e RD- do primeiro conector ligados em TD+ e TD- do segundo conector O mtodo de teste deste tipo de cabo o mesmo para cabos comuns. A nica diferena Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 58 que a seqncia de acendimento dos LEDs ser alterada. Ao invs dos LEDs acenderem na ordem 1 o , 2 o , 3 o , 4 o , acendero na ordem 2 o , 1 o , 3 o , 4 o . Lembre-se que neste cabo, apenas um dos conectores deve ter as conexes feitas invertidas, como indicado na figura 36. O outro conector deve ter as conexes normais. Montagem de cabos Thin Ethernet Voc no ir montar redes usando cabos coaxiais, j que caram em desuso. Mas possvel que precise dar manuteno nessas redes, o que inclui a confeco de cabos. Se esta operao feita de forma espordica, voc poder encomendar cabos sob medida em lojas especializadas. Tambm poder montar voc mesmo esses cabos. O material necessrio e as ferramentas so encontrados em lojas especializadas em equipamentos e suprimentos para redes. A figura 37 as mostra duas ferramentas necessrias montagem de cabos coaxiais. A primeira serve para desencapar o cabo, e a outra um alicate crimpador, usado para fixar o conector no cabo.
Figura 37 Ferramentas usadas na montagem de cabos coaxiais. O conector BNC vendido desmontado, como mostra a figura 38. Um pino central deve ser fixado no condutor mais interno do cabo. A parte maior do conector far contato com a blindagem externa. Uma pea metlica adicional firmar o cabo no conector.
Figura 38 Peas que formam um conector BNC.
Corte o cabo e introduza-o no anel metlico mostrado na figura 38. A seguir desencape o cabo como mostra a figura 39, usando a ferramenta apropriada. Note que o cabo coaxial RG58 formado por quatro camadas, de dentro para fora:
Condutor intero Isolador plstico Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 59 Malha condutora externa Capa plstica
Figura 39 Desencapando o cabo.
Observe que o tubo metlico externo, a esta altura j posicionado no cabo, ficar sobre a sua capa plstica externa. J a extremidade do conector BNC, mostrada na figura 40, dever ficar sob a malha condutora do cabo.
Figura 40 Conector BNC e tubo metlico externo.
Corte o excesso da malha externa e junte o tubo metlico ao conector. Use o alicate crimpador para prender este tubo ao conector. Nas lojas que vendem o material para a construo desses cabos, podemos ainda encontrar uma jaqueta plstica externa para o conector, como no cabo que vemos na figura 41. Esta jaqueta deve ser encaixada no cabo antes da montagem do conector. Depois que o conector est fixado ao cabo, juntamos a jaqueta com o conector, dando maior rigidez e um acabamento profissional.
Figura 41 Cabo coaxial pronto.
Cabos de fibra ptica Ao invs dos cabos convencionais, que transmitem informao representada por sinais eltricos que trafegam em condutores de cobre, os cabos de fibra ptica transmitem a informao por raios de luz, trafegando no interior de uma fibra de vidro flexvel. A fibra ptica tem inmeras vantagens sobre os condutores de cobre, sendo as principais:
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 60 Maior alcance Maior velocidade Imunidade a interferncias eletromagnticas O custo do metro de cabo de fibra ptica no elevado em comparao com os cabos convencionais. Entretanto seus conectores so bastante caros, assim como a mo de obra necessria para a sua montagem. Um cabo de fibra ptica custa entre 100 e 400 dlares, dependendo do comprimento. Um curso de especializao em montagem de cabos de fibras pticas custa cerca de 1000 dlares, e ministrado pelos fabricantes dos cabos e conectores. A montagem desses conectores, alm de um curso de especializao, requer instrumentos especiais, como microscpios, ferramentas especiais para corte e polimento, medidores e outros aparelhos sofisticados. Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras pticas so usados apenas quando necessrio atingir distncias maiores, para operar com taxas de transmisso mais altas, em ambientes com muita interferncia eletromagntica e quando necessria proteo contra descargas atmosfricas.
Figura 42 Estrutura interna de um cabo de fibra ptica.
A figura 42 mostra a estrutura interna de um cabo de fibra ptica. A fibra propriamente dita forma o ncleo. Sua espessura menor que a de um fio de cabelo. A maioria dos cabos de fibra ptica usados em redes tm fibras com espessura de 50 ou 62,5 microns. Cabos especiais chamados monomodo tm fibras de 8 o ou 10 microns (lembrando que 1 micron equivale a 1 milsimo do milmetro). O ncleo revestido por uma camada tambm de vidro, chamada casca. O vidro usado na construo do ncleo tem um elevadssimo grau de pureza, que medida em partes por bilho. Um revestimento de acrilato, uma espcie de plstico, forma a camada mais externa do cabo. Vrios desses cabos elementares so reunidos formando cabos mltiplos. Os cabos ticos usados em redes de computadores tm at 48 pares de fibras. Cabos usados em telefonia possuem at 280 pares de fibras. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 61
Figura 43 Exemplos de cabos de fibras pticas (2 e 4 fibras).
A figura 43 mostra a estrutura interna de um cabo com mltiplas fibras ticas. As fibras em si, mostradas na figura 42, so reunidas aos pares em cabos com cerca de 0,85 mm de dimetro. Um ou vrios desses cabos duplos so envolvidos por fios de aramida, que so fibras que do maior resistncia ao cabo, evitando o seu esticamento. O conjunto dos cabos duplos e dos fios de aramida so envolvidos por uma capa plstica externa. O grande segredo da fibra ptica a pureza do vidro utilizado. Este vidro formado por processos qumicos especiais que envolvem vaporizao e deposio. Tambm notvel o seu processo de fabricao. O vidro derretido em um forno com um orifcio inferior, at que ocorre a formao de uma gota. Esta gota puxada e descartada, e forma-se um pequeno filete que esticado at a espessura desejada. A espessura controlada por um processo computadorizado, e mantida no valor desejado. A seguir so aplicados a casca de vidro e o revestimento de acrilato. As fibras so divididas em duas categorias: monomodo e multimodo. A fibras monomodo so usadas em telefonia e em aplicaes que exigem longas linhas, com vrios quilmetros. Sua espessura de 8 a 10 microns (lembrando que 1 mcron igual a 1 milsimo de milmetro), e nela trafega um feixe de laser, sem sofrer reflexo nas paredes. As fibras multimodo so mais baratas. Tm espessura de 50 ou 62,5 microns e alcance de at 2 km (alguns tipos chegam a apenas algumas centenas de metros). Este tipo de fibra usado em redes locais. O feixe de luz sofre vrias reflexes ao longo das paredes internas da fibra, ocasionando um espalhamento do sinal, o que a torna inadequada para distncias maiores que 2 km. Por outro lado, permite usar fontes de luz mais baratas, como LEDs. So produzidas em cabos com 2, 4, 6, 8, 10, 12 ou mais pares de fibras. O cabo mais simples possui um par de fibras, sendo que cada uma transporta a luz em uma direo. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 62
Figura 44 Cabo com conectores ST.
Voc encontrar vrios tipos de conectores usados nos cabos de fibra ptica. Um deles o conector ST, mostrado no cabo da figura 44. Note que em cada extremidade existem dois conectores, um usado na transmisso e outro na recepo. Observe que nas extremidades dos conectores existem protetores plsticos, que devem ser retirados quando o cabo for acoplado ao conector da placa de rede, hub, switch ou outros equipamentos. Os protetores plsticos mantm as extremidades da fibra livre de choques mecnicos, poeira e sujeira em geral. Outro tipo de conector utilizado o SC. Trata-se de um conector duplo, cujo encaixe feito de forma simultnea para o canal de transmisso e o de recepo.
Figura 45 Cabo com conectores SC. A figura 46 mostra outro tipo de conector bastante comum, o MTRJ. Tambm um conector duplo, ou sejam realiza a conexo de duas fibras, uma para transmisso e outra para a recepo. Existem vrios produtos baseados nesses conectores, criados pela AMP, uma das maiores fabricantes mundiais de conectores. Existe um outro padro concorrente, o VF-45, criado pela 3M. Fisicamente o conector VF-45 bastante parecido com o MTRJ, porm apresenta inmeras vantagens, como maior durabilidade, maior facilidade de montagem e menor custo de produo. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 63
Figura 46 Cabo de fibra ptica com conectores MTRJ.
Muitos dispositivos, como placas de rede, hubs e switches possuem conexes diretas para cabos de fibras ticas, utilizando um dos padres de conectores aqui citados. Ainda assim, qualquer conexo de rede baseada em cabos convencionais (ex: RJ-45 ou coaxial) pode ser convertida para cabos ticos, usando pequenos dispositivos chamados conversores de mdia (figura 47). Normalmente esses conversores podem ser montados em racks, e qualquer cabo eltrico de rede pode ser convertido para cabos ticos. Existem conversores entre RJ-45 e ST, RJ-45 e ST, RJ-45 e MTRJ, RJ-45 e VF-45, etc.
Figura 47 Conversor de UTP para fibra tica.
Para conectar dois equipamentos em rede que j possuam conexes para cabos ticos, porm com conectores diferentes, podemos utilizar cabos hbridos, ou seja, com conectores diferentes em cada extremidade (figura 48). Existem cabos hbridos SC/ST, SC/MTRJ, ST/VF- 45, etc.
Figura 48 Cabo hbrido SC/ST.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 64 Nunca olhe diretamente o feixe de luz que sai de um cabo de fibra tica. A alta intensidade da luz pode causar danos irreversveis viso, inclusive cegueira. Alguns conectores possuem proteo, mas no bom facilitar. Algumas placas de rede possuem conexo direta para cabos de fibras pticas. A placa mostrada na figura 49 tem dois conectores tipo SC. mais fcil encontrar placas para fibras ticas nos padres Gigabit Ethernet e 10-Gigabit Ethernet.
Figura 49 Placa de rede com conectores para fibras ticas.
A figura 50 mostra alguns exemplos de conexes utilizando cabos ticos. Os trs switches mostrados possuem conexes pticas no padro 100Base-FX. Alguns computadores desta rede usam placas de rede com conexo para fibras pticas, nos padres 100Base-FX. Dois desses computadores usam placas de rede comuns (100Base-T), e por isso utilizam conversores de mdia (media converters), acoplando as fibras pticas placa de rede comum. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 65
Figura 50 - Rede usando cabos de fibra ptica. A Furukawa, principal fabricante brasileiro de cabos para redes, fornece cabos, conectores e atravs de suas revendas, ministra cursos de especializao em fibras pticas. Os principais fabricantes de equipamentos para redes oferecem placas, hubs, switches e conversores para fibras pticas.
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 66 ESCOLA TCNICA REDENTORISTA ETER Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes
Base Tecnolgica: Projeto de Redes de Computadores
Novas Tecnologias de Redes As redes Ethernet so extremamente acessveis, com placas de rede que chegam a custar 30 ou 35 reais, hubs de menos de 100 reais e cabos de rede com preos simplesmente irrisrios. A velocidade tambm muito boa: 100 megabits so suficientes para quase todo tipo de aplicao, com exceo de redes muito congestionadas ou servidores de arquivos de alto desempenho. Excluindo apenas as limitaes em termos de flexibilidade, j que ainda preciso sair passando cabos de rede pela casa, as redes Ethernet tm hoje um custo-benefcio simplesmente imbatvel. Mas, atualmente, as opes de redes vo muito alm das redes Ethernet. Padres de redes sem fio como o IEEE 802.11b e o IEEE 802.11atrazem uma comodidade e facilidade de instalao atrativa principalmente em ambientes onde predominam os notebooks e portteis em geral. O bluetooth mais um padro de rede sem fio que promete servir como complemento para as demais arquiteturas, permitindo interligar em rede pequenos aparelhos, como Palms, cmeras digitais, celulares, etc. Isso sem falar nos padres Home PNA e HomePlug Powerline, que utilizam como mdia as extenses telefnicas e tomadas eltricas que todos temos em casa, facilitando a instalao da rede. Alm destes padres, destinados ao mercado domstico, temos padres de rede muito mais rpidos que as redes Fast-Ethernet (100 megabits), destinadas principalmente a interligar servidores de arquivos de alto desempenho. Claro, voc no pode deixar de conhecer em primeira mo todas estas tecnologias. Vamos ento analisar as caractersticas de cada opo:
:. IEEE 802.11b Esta a tecnologia de rede sem fio mais difundida atualmente e a que tem maiores chances de tornar-se padro nos prximos um ou dois anos, passando a rivalizar com as redes Ethernet que j esto to bem estabelecidas. A topologia das redes 802.11b semelhante a das redes de par tranado, com um Hub central. A diferena no caso que simplesmente no existem os fios ;-) Existem tanto placas PC-Card, que podem ser utilizadas em notebooks e em alguns handhelds, quanto placas para micros de mesa. No existe mistrio na instalao das placas. Basta deixar que o Windows detecte o novo hardware e fornecer os drivers da placa, ou executar o utilitrio de configurao. O Windows XP possui drivers para algumas placas, facilitando a tarefa. As placas 802.11b so detectadas como placas Ethernet, apenas uma forma que os fabricantes encontraram para facilitar a compatibilidade com os vrios sistemas operacionais. Existem muitos casos de fabricantes que optaram por produzir apenas placas PC-Card (presumindo que a maior parte das vendas seria feita para usurios de notebooks) e que oferecem como complemento um adaptador opcional que pode ser usado para encaixar os cartes em micros de mesa. Lembre-se que o padro PC-Card dos notebooks e o barramento PCI dos desktops so muito semelhantes, por isso basta um adaptador simples. O Hub chamado de ponto de acesso e tem a mesma funo que desempenha nas redes Ethernet: retransmitir os pacotes de dados, de forma que todos os micros da rede os recebam.
Placa de rede 802.11b
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 67 :. Ponto de acesso No existe limite no nmero de estaes que podem ser conectadas a cada ponto de acesso mas, assim como nas redes Ethernet, a velocidade da rede decai conforme aumenta o nmero de estaes, j que apenas uma pode transmitir de cada vez. A maior arma do 802.11b contra as redes cabeadas a versatilidade. O simples fato de poder interligar os PCs sem precisar passar cabos pelas paredes j o suficiente para convencer algumas pessoas, mas existem mais alguns recursos interessantes que podem ser explorados. Sem dvidas, a possibilidade mais interessante a mobilidade para os portteis. Tanto os notebooks quanto handhelds e as futuras webpads podem ser movidos livremente dentro da rea coberta pelos pontos de acesso sem que seja perdido o acesso rede. Esta possibilidade lhe dar alguma mobilidade dentro de casa para levar o notebook para onde quiser, sem perder o acesso Web, mas ainda mais interessante para empresas e escolas. No caso das empresas a rede permitiria que os funcionrios pudessem se deslocar pela empresa sem perder a conectividade com a rede e bastaria entrar pela porta para que o notebook automaticamente se conectasse rede e sincronizasse os dados necessrios. No caso das escolas a principal utilidade seria fornecer acesso Web aos alunos. Esta j uma realidade em algumas universidades e pode tornar-se algo muito comum dentro dos prximos anos. Vamos ento s especificaes e aos recursos desta arquitetura. A velocidade das redes 802.11b de 11 megabits, comparvel das redes Ethernet de 10 megabits, mas muito atrs da velocidade das redes de 100 megabits. Estes 11 megabits no so adequados para redes com um trfego muito pesado, mas so mais do que suficientes para compartilhar o acesso web, trocar pequenos arquivos, jogar games multiplayer, etc. Note que os 11 megabits so a taxa bruta de transmisso de dados, que incluem modulao, cdigos de correo de erro, retransmisses de pacotes, etc., como em outras arquiteturas de rede. A velocidade real de conexo fica em torno de 6 megabits, o suficiente para transmitir arquivos a 750 KB/s, uma velocidade real semelhante das redes Ethernet de 10 megabits.
Mas, existe a possibilidade de combinar o melhor dos dois mundos, conectando um ponto de acesso 802.11b a uma rede Ethernet j existente. No ponto de acesso da foto acima voc pode notar que existe um conector RJ-45:
Isto adiciona uma grande versatilidade rede e permite diminuir os custos. Voc pode interligar os PCs atravs de cabos de par tranado e placas Ethernet que so baratos e usar as placas 802.11b apenas nos notebooks e aparelhos onde for necessrio ter mobilidade. No existe mistrio aqui, basta conectar o ponto de acesso ao Hub usando um cabo de par tranado comum para interligar as duas redes. O prprio Hub 802.11b passar a trabalhar como um switch, gerenciando o trfego entre as duas redes. O alcance do sinal varia entre 15 e 100 metros, dependendo da quantidade de obstculos entre o ponto de acesso e cada uma das placas. Paredes, portas e at mesmo pessoas atrapalham a propagao do sinal. Numa construo com muitas paredes, ou paredes muito grossas, o alcance pode se aproximar dos 15 metros mnimos, enquanto num ambiente aberto, como o ptio de uma escola o alcance vai se Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 68 aproximar dos 100 metros mximos. Se voc colocar o ponto de acesso prximo da janela da frente da sua casa por exemplo, provavelmente um vizinho distante dois quarteires ainda vai conseguir se conectar sua rede. Voc pode utilizar o utilitrio que acompanha a placa de rede para verificar a qualidade do sinal em cada parte do ambiente onde a rede dever estar disponvel. O utilitrio lhe fornecer um grfico com a potncia e a qualidade do sinal, como abaixo:
A potncia do sinal decai conforme aumenta a distncia, enquanto a qualidade decai pela combinao do aumento da distncia e dos obstculos pelo caminho. por isso que num campo aberto o alcance ser muito maior do que dentro de um prdio por exemplo. Conforme a potncia e qualidade do sinal se degrada, o ponto de acesso pode diminuir a velocidade de transmisso a fim de melhorar a confiabilidade da transmisso. A velocidade pode cair para 5.5 megabits, 2 megabits ou chegar a apenas 1 megabit por segundo antes do sinal se perder completamente. Algumas placas e pontos de acesso so capazes de negociar velocidades ainda mais baixas, possibilitando a conexo a distncias ainda maiores. Nestes casos extremos o acesso rede pode se parecer mais com uma conexo via modem do que via rede local. As redes sem fio, sejam baseadas no 802.11b ou em qualquer outro padro, apresentam um grande potencial para o futuro. Uma mudana mais interessante que eu vejo o estabelecimento de pontos de acesso Web em lojas, supermercados, shoppings, restaurantes, escolas, etc. onde o acesso Web ser oferecido como convenincia aos clientes armados com notebooks e palmtops, que dentro dos prximos anos se tornaro muito mais populares e j viro com interfaces de rede sem fio. Ser uma forma de acesso muito mais barata (e mais rpida) que a atravs dos celulares 2.5G ou mesmo 3G e ao mesmo tempo ser algo muito barato de implantar para os comerciantes que j tiverem um PC com acesso Web. J que na maior parte do tempo em que no estamos em casa ou no trabalho estamos em algum destes lugares, estas pequenas redes pblicas diminuiro muito a necessidade de usar o acesso via celular, que mesmo com o 2.5G continuar sendo caro, j que no haver mais cobrana por minuto, mas em compensao haver tarifao pela quantidade de dados transferidos. Ser uma grande convenincia, j que voc poder acessar a Web em praticamente qualquer lugar. O velho sonho de muitos educadores de escolas onde cada aluno tem um computador conectado rede da escola tambm poder tornar-se realidade mais facilmente. O alcance de 15 a 100 metros do 802.11b mais do que suficiente para uma loja, escritrio ou restaurante. No caso de locais maiores, bastaria combinar vrios pontos de acesso para cobrir toda a rea. Estes pontos podem ser configurados para automaticamente dar acesso a todos os aparelhos dentro da rea de cobertura. Neste caso no haveria maiores preocupaes quanto segurana, j que estar sendo compartilhado apenas acesso web.
:. Segurana A maior dvida sobre o uso de redes sem fio recai sobre o fator segurana. Com um transmissor irradiando os dados transmitidos atravs da rede em todas as direes, como impedir que qualquer um possa se conectar a ela e roubar seus dados? Como disse acima, um ponto de acesso instalado prximo janela da sala provavelmente permitir que um vizinho a dois quarteires da sua casa consiga captar o sinal da sua rede, uma preocupao agravada pela popularidade que as redes sem fio vm ganhando. Alguns kits permitem ainda conectar antenas Yagi, ou outras antenas de longo alcance nas interfaces de rede, o que aumenta ainda mais o alcance dos sinais, que com as antenas especiais pode chegar a mais de 500 metros. Veremos isto com mais detalhes logo adiante. Para garantir a segurana, existem vrios sistemas que podem ser implementados, apesar de nem sempre eles virem ativados por default nos pontos de acesso. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 69 Todo ponto de acesso 802.11b, mesmo os de baixo custo, oferece algum tipo de ferramenta de administrao. Alguns podem ser acessados via web, como alguns modems ADSL e switches, onde basta digitar no browser de uma das mquinas da rede o endereo IP do ponto de acesso e a porta do servio. Neste caso, qualquer PC da rede (um um intruso que se conecte a ela) pode acessar a ferramenta de configurao. Para se proteger voc deve alterar a senha de acesso default e se possvel tambm alterar a porta usada pelo servio. Assim voc ter duas linhas de proteo. Mesmo que algum descubra a senha ainda precisar descobrir qual porta o utilitrio est escutando e assim por diante. Em outros casos ser necessrio instalar um programa num dos micros da rede para configurar o ponto de acesso, mas valem as mesmas medidas de alterar a senha default e se possvel a porta TCP utilizada pelo servio. Dentro do utilitrio de configurao voc poder habilitar os recursos de segurana. Na maioria dos casos todos os recursos abaixo vem desativados por default a fim de que a rede funcione imediatamente, mesmo antes de qualquer coisa ser configurada. Para os fabricantes, quanto mais simples for a instalao da rede, melhor, pois haver um nmero menor de usurios insatisfeitos por no conseguir fazer a coisa funcionar. Mas, voc no qualquer um. Vamos ento s configuraes:
:. ESSID A primeira linha de defesa o ESSID (Extended Service Set ID), um cdigo alfanumrico que identifica os computadores e pontos de acesso que fazem parte da rede. Cada fabricante utiliza um valor default para esta opo, mas voc deve alter-la para um valor alfanumrico qualquer que seja difcil de adivinhar. Geralmente estar disponvel no utilitrio de configurao do ponto de acesso a opo "broadcast ESSID". Ao ativar esta opo o ponto de acesso envia periodicamente o cdigo ESSID da rede, permitindo que todos os clientes prximos possam conectar-se na rede sem saber prviamente o cdigo. Ativar esta opo significa abrir mo desta camada de segurana, em troca de tornar a rede mais "plug- and-play". Voc no precisar mais configurar manualmente o cdigo ESSID em todos os micros. Esta uma opo desejvel em redes de acesso pblico, como muitas redes implantadas em escolas, aeroportos, etc. mas caso a sua preocupao maior seja a segurana, o melhor desativar a opo. Desta forma, apenas quem souber o valor ESSID poder acessar a rede.
:. WEP Apenas o ESSID, oferece uma proteo muito fraca. Mesmo que a opo broadcast ESSID esteja desativada, j existem sniffers que podem descobrir rapidamente o ESSID da rede monitorando o trfego de dados. Heis que surge o WEP, abreviao de Wired-Equivalent Privacy, que como o nome sugere traz como promessa um nvel de segurana equivalente das redes cabeadas. Na prtica o WEP tambm tem suas falhas, mas no deixa de ser uma camada de proteo essencial, muito mais difcil de penetrar que o ESSID sozinho. O WEP se encarrega de encriptar os dados transmitidos atravs da rede. Existem dois padres WEP, de 64 e de 128 bits. O padro de 64 bits suportado por qualquer ponto de acesso ou interface que siga o padro WI-FI, o que engloba todos os produtos comercializados atualmente. O padro de 128 bits por sua vez no suportado por todos os produtos. Para habilit-lo ser preciso que todos os componentes usados na sua rede suportem o padro, caso contrrio os ns que suportarem apenas o padro de 64 bits ficaro fora da rede. Na verdade, o WEP composto de duas chaves distintas, de 40 e 24 bits no padro de 64 bits e de 104 e 24 bits no padro de 128. Por isso, a complexidade encriptao usada nos dois padres no a mesma que seria em padres de 64 e 128 de verdade. Alm do detalhe do nmero de bits nas chaves de encriptao, o WEP possui outras vulnerabilidades. Alguns programas j largamente disponveis so capazes de quebrar as chaves de encriptao caso seja possvel monitorar o trfego da rede durante algumas horas e a tendncia que estas ferramentas se tornem ainda mais sofisticadas com o tempo. Como disse, o WEP no perfeito, mas j garante um nvel bsico de proteo. O WEP vem desativado na grande maioria dos pontos de acesso, mas pode ser facilmente ativado atravs do utilitrio de configurao. O mais complicado que voc precisar definir manualmente uma chave de encriptao (um valor alfanumrico ou hexadecimal, dependendo do utilitrio) que dever ser a Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 70 mesma em todos os pontos de acesso e estaes da rede. Nas estaes a chave, assim como o endereo ESSID e outras configuraes de rede podem ser definidas atravs de outro utilitrio, fornecido pelo fabricante da placa. Um detalhe interessante que apartir do incio de 2002 os pontos de acesso devem comear a suportar o uso de chaves de encriptao dinmicas, que no exigiro configurao manual. Ao adquirir um ponto de acesso agora importante verificar se ele pode ser atualizado via software, para que mais tarde voc possa instalar correes e suporte a novos padres e tecnologias.
:. RADIUS Este um padro de encriptao proprietrio que utiliza chaves de encriptao de 128 bits reais, o que o torna muito mais seguro que o WEP. Infelizmente este padro suportado apenas por alguns produtos. Se estiver interessado nesta camada extra de proteo, voc precisar pesquisar quais modelos suportam o padro e selecionar suas placas e pontos de acesso dentro desse crculo restrito. Os componentes geralmente sero um pouco mais caro, j que voc estar pagando tambm pela camada extra de encriptao.
:. Permisses de acesso Alm da encriptao voc pode considerar implantar tambm um sistema de segurana baseado em permisses de acesso. O Windows 95/98/ME permite colocar senhas nos compartilhamentos, enquanto o Windows NT, 2000 Server ou ainda o Linux, via Samba, j permitem uma segurana mais refinada, baseada em permisses de acesso por endereo IP, por usurio, por grupo, etc. Usando estes recursos, mesmo que algum consiga penetrar na sua rede, ainda ter que quebrar a segurana do sistema operacional para conseguir chegar aos seus arquivos. Isso vale no apenas para redes sem fio, mas tambm para redes cabeadas, onde qualquer um que tenha acesso a um dos cabos ou a um PC conectado rede um invasor em potencial. Alguns pontos de acesso oferecem a possibilidade de estabelecer uma lista com as placas que tm permisso para utilizar a rede e rejeitar qualquer tentativa de conexo de placas no autorizadas. O controle feito atravs dos endereos MAC das placas, que precisam ser includos um a um na lista de permisses, atravs do utilitrio do ponto de acesso. Muitos oferecem ainda a possibilidade de estabelecer senhas de acesso. Somando o uso de todos os recursos acima, a rede sem fio pode tornar-se at mais segura do que uma rede cabeada, embora implantar tantas camadas de proteo torne a implantao da rede muito mais trabalhosa.
:. Como os dados so transmitidos e interferncia As redes 802.11b transmitem sinais de rdio na faixa dos 2.4 GHz utilizando um modo de transmisso chamado Direct Sequence Spread Spectrum, onde o transmissor escolhe uma frequncia onde no existam outras transmisses e se mantm nela durante o perodo de operao, a menos que o nvel de interferncia atinja um ponto crtico. Neste caso os transmissores procuraro outra frequncia disponvel. O padro 802.11b utiliza frequncias entre 2.4 e 2.48 GHz, com um total de 11 canais disponveis (2.412, 2.417, 2.422, 2.427, 2.432, 2.437, 2.442, 2.447, 2.452, 2.457 e 2.462 GHz). Os transmissores podem utilizar qualquer uma das faixas em busca da banda mais limpa, o que j garante alguma flexibilidade contra interferncias. Apesar disso, as redes 802.11b possuem pelo menos quatro inimigos importantes: os transmissores bluetooth, telefones sem fio que operam na faixa dos 2.4 GHz, aparelhos de microondas e outros pontos de acesso 802.11b prximos. Em nenhum dos quatro casos existe o risco da rede chegar a sair fora do ar (mesmo em casos extremos), mas existe a possibilidade de haver uma degradao de desempenho considervel. O Bluetooth costuma ser o mais temido, pois tambm um padro de redes sem fio e tambm opera na faixa dos 2.4 GHz. Mas, na prtica, o Bluetooth o menos perigoso dos quatro, pois utiliza um modo de transmisso diferente do 802.11b, chamado Frequency Hop Spread Spectrum, onde os transmissores mudam constantemente de frequncia, dentro do conjunto de 79 canais permitido pelo padro. Esta uma forma de evitar interferncia com outros transmissores Bluetooth prximos, j que a sequncia conhecida apenas pelos dispositivos envolvidos e, em consequncia, tambm evita uma interferncia direta com transmissores 802.11b. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 71 Na prtica, os transmissores Bluetooth podem causar uma pequena perda de desempenho nos momentos em que tentarem transmitir na mesma frequncia dos transmissores 802.11b. Mas, como o chaveamento muito rpido, isto s chega a ser um problema nas transmisses de vdeo ou outros tipos de mdia via streaming, onde qualquer pequena pausa j atrapalha a visualizao. Os modelos de telefone sem fio que operam na faixa dos 2.4 GHz so um pouco mais perigosos, j que ao contrrio do bluetooth operam a uma frequncia fixa. Neste caso o telefone pode invadir a frequncia utilizada pela rede, prejudicando a velocidade de transmisso enquanto estiver sendo usado. Os aparelhos de microondas tambm utilizam ondas de rdio nesta mesma faixa de frequncia e por isso tambm podem atrapalhar, embora apenas caso fiquem muito prximos dos transmissores. Caso o microondas fique a pelo menos 6 metros, no haver maiores problemas. Finalmente, chegamos ao problema final. O que acontece caso todos os seus vizinhos resolvam utilizar redes 802.11b, ou caso voc precise utilizar vrios pontos de acesso na mesma rede? Como disse acima, os dispositivos de cada rede podem utilizar qualquer um dos 11 canais permitidos pelo padro. Mas existe um porm: dos 11, apenas 3 canais podem ser utilizados simultneamente, pois os transmissores precisam de uma faixa de 22 MHz para operar. Se existirem at 3 transmissores na mesma rea, no haver problemas, pois cada um poder utilizar um canal diferente. Com 4 ou mais pontos de acesso voc ter perda de desempenho sempre que dois tentarem transmitir dados simultneamente. Na prtica, o cenrio parecido com o que temos numa rede Ethernet. Como o Hub encaminha todos os pacotes para todas as estaes, apenas uma estao pode transmitir de cada vez. Sempre que duas estaes tentam transmitir ao mesmo tempo, temos uma coliso de pacotes e a rede fica paralisada por alguns milessegundos, at que as estaes possam voltar a retransmitir, uma de cada vez. No 802.11b temos um cenrio parecido. Com vrios pontos de acesso operando no mesmo canal, as transmisses precisam ser feitas de forma alternada. Na melhor das hipteses, voc no ter 11 megabits para cada um, mas 11 megabits para todos. Naturalmente isso s se aplica nos momentos em que ambos transmitirem ao mesmo tempo. Mais uma curiosidade que possvel aproveitar os trs canais simultneos para utilizar dois ou trs pontos de acesso no mesmo local, como uma forma de aumentar a performance da rede (no caso de redes muito movimentadas, com muitas estaes), dividindo os usurios entre os pontos de acesso disponveis. Existem alguns casos de pontos de acesso que trabalham simultneamente nas trs frequncias, como se fosse trs pontos de acesso distintos.
:. Aumentando o alcance Assim como em outras tecnologias de transmisso via rdio, a distncia que o sinal capaz de percorrer depende tambm da qualidade da antena usada. As antenas padro utilizadas nos pontos de acesso, geralmente de 2 dBi so pequenas e prticas, alm de relativamente baratas, mas existe a opo de utilizar antenas mais sofisticadas para aumentar o alcance da rede.
Ponto de acesso com as antenas padro
Alguns fabricantes chegam a dizer que o alcance dos seus pontos de acesso chega a 300 metros, usando as pequenas antenas padro. Isto est um pouco longe da realidade, pois s pode ser obtido em campos abertos, livres de qualquer obstculo e mesmo assim o sinal ficaria to fraco que a velocidade de transmisso mal chegaria a 1 megabit. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 72 Mesmo assim, a distncia mxima e a qualidade do sinal (e consequentemente a velocidade de transmisso) pode variar bastante de um modelo de ponto de acesso para outro, de acordo com a qualidade do transmissor e da antena usada pelo fabricante. Existem basicamente trs tipos de antenas que podem ser utilizadas para aumentar o alcance da rede. As antenas Yagi, so as que oferecem um maior alcance, mas em compensao so capazes de cobrir apenas a rea para onde so apontadas. Estas antenas so mais teis para cobrir alguma rea especfica, longe do ponto de acesso, ou ento para um usurio em trnsito, que precisa se conectar rede. Em ambos os casos, o alcance utilizando uma antena Yagi pode passar dos 500 metros.
Antena Yagi
A segunda opo so as antenas ominidirecionais, que, assim como as antenas padro dos pontos de acesso, cobrem uma rea circular (ou esfrica, caso o ponto de acesso esteja instalado acima do solo) em torno da antena. A vantagem a possibilidade de utilizar uma antena com uma maior potncia. Existem modelos de antenas ominidirecionais de 3dbi, 5 dBi, 10 dBi ou at mesmo 15 dBi, um grande avano sobre as antenas de 2 dBi que acompanham a maioria dos pontos de acesso.
Antenas ominidirecionais
Assim como as Yagi, as antenas ominidirecionais podem ser usadas tanto para aumentar a rea de cobertura do ponto de acesso, quanto serem instaladas numa interface de rede, em substituio antena que a acompanha, permitindo captar o sinal do ponto de acesso de uma distncia maior. Mais uma opo de antena so as mini-parablicas, que tambm captam o sinal em apenas uma direo, como as Yagi, mas em compensao podem ter uma potncia ainda maior, dependendo do modelo usado.
Mini-Parablica Estas antenas podem custar de 30 a mais de 200 dlares, dependendo da potncia. As antenas Yagi esto entre as mais caras, vendidas por US$ 150 ou mais. Alm do problema do preo, existe um aumento no risco de uso indevido na rede, j que o sinal ir propagar-se por uma distncia maior, mais uma razo para reforar a segurana.
:. Modo Ad-hoc Assim como possvel ligar dois micros diretamente usando duas placas Ethernet e um cabo cross-over, sem usar hub, tambm possvel criar uma rede Wireless entre dois PCs sem usar um ponto de acesso. Basta configurar ambas as placas para operar em modo Ad-hoc (atravs do utilitrio de configurao). A Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 73 velocidade de transmisso a mesma, mas o alcance do sinal bem menor, j que os transmissores e antenas das interfaces no possuem a mesma potncia do ponto de acesso. Este modo pode servir para pequenas redes domsticas, com dois PCs prximos, embora mesmo neste caso seja mais recomendvel utilizar um ponto de acesso, interligado ao primeiro PC atravs de uma placa Ethernet e usar uma placa wireless no segundo PC ou notebook, j que a diferenas entre o custo das placas e pontos de acesso no muito grande.
:. A questo do custo O custo ainda uma questo delicada em se tratando de redes sem fio. Mais delicada ainda para tratar aqui, j que vou ter que usar minhas capacidades medinicas e tentar fazer um exerccio de futurologia :- ) Mas falando srio, o mercado de redes sem fio ainda est em expanso. Existe um grande interesse por parte dos fabricantes em popularizar a tecnologia pois os perifricos para redes Ethernet j esto to baratos que a margem de lucro dos fabricantes, mesmo dos que vendem solues mais caras, como a Intel e 3Com irrisria. Alm disso, eles s conseguem vender novos componentes para quem ainda no tem redes, j que placas de rede e Hubs so componentes bastante durveis, na maioria das vezes aproveitados em vrios upgrades. As redes sem fio so a chance de conseguir convencer os usurios a trocar boa parte da base instalada. Enquanto escrevo (Dezembro de 2001) os pontos de acesso ainda custam de 150 e 250 dlares e as interfaces de rede custam de 100 a 150 dlares, em mdia. Nos EUA os valores j esto um pouco mais baixos que isto e no Japo os pontos de acesso e interfaces chegam a ser vendidas por 100 e 60 dlares respectivamente. Sem dvida, os componentes para redes sem fio vo continuar sendo mais caros que os para redes Ethernet por muito tempo. Alm dos controladores existem os transmissores e as antenas, que aumentam bastante o custo total do conjunto. Mas o futuro parece promissor. Conforme a tecnologia for se popularizando e os fabricantes comearem a produzir os componentes em maior quantidade, os preos devem cair para algo prximo de 70 dlares pelos pontos de acesso e 50 dlares pelas interfaces de rede ao longo de 2002. Outro detalhe importante que vrios fabricantes de placas me vm apresentando projetos de placas com interfaces 802.11b onboard. A primeira foi a Intel, com uma placa de referncia apresentada durante a Comdex (a Americana) em Novembro de 2001. As placas com interfaces onboard sero sem dvidas muito mais baratas do que o conjunto de placas me e uma placa 802.11b separada e passaro a representar uma percentagem considervel do total de placas vendidas at a segunda metade de 2002, o que poder ser decisivo para a popularizao da tecnologia. Mas, como vimos, as redes sem fio podem ser usadas como complemento para as redes cabeadas que j existem. Esta a aplicao ideal, considerando que a velocidade mais baixa e o custo mais alto. O melhor custo benefcio seria ento usar uma rede cabeada para interligar todos os desktops, ligar um ponto de acesso ao hub e usar placas wireless apenas nos notebooks e outros aparelhos portteis. Se a preocupao for a segurana, possvel incluir ainda um firewall entre a rede cabeada e a rede sem fio. Mas, no existe garantia que o 802.11b seja mesmo o padro definitivo. O maior concorrente o 802.11a, que menos susceptvel a interferncias mais rpido.
:. IEEE 802.11a O 802.11b utiliza a frequncia de 2.4 GHz, a mesma utilizada por outros padres de rede sem fio e pelos microondas, todos potenciais causadores de interferncia. O 802.11a por sua vez utiliza a frequncia de 5 GHz, onde a interferncia no problema. Graas frequncia mais alta, o padro tambm quase cinco vezes mais rpido, atingindo respeitveis 54 megabits. Note que esta a velocidade de transmisso "bruta" que inclui todos os sinais de modulao, cabealhos de pacotes, correo de erros, etc. a velocidade real das redes 802.11a de 24 a 27 megabits por segundo, pouco mais de 4 vezes mais rpido que no 802.11b. Outra vantagem que o 802.11a permite um total de 8 canais simultneos, contra apenas 3 canais no 802.11b. Isso permite que mais pontos de acesso sejam utilizados no mesmo ambiente, sem que haja perda de desempenho. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 74 O grande problema que o padro tambm mais caro, por isso a primeira leva de produtos vai ser destinada ao mercado corporativo, onde existe mais dinheiro e mais necessidade de redes mais rpidas. Alm disso, por utilizarem uma frequncia mais alta, os transmissores 8021.11a tambm possuem um alcance mais curto, teoricamente metade do alcance dos transmissores 802.11b, o que torna necessrio usar mais pontos de acesso para cobrir a mesma rea, o que contribui para aumentar ainda mais os custos. A diferena de custo vai se manter por um ou dois anos. de se esperar ento que as redes de 11 megabits continuem se popularizando no mercado domstico, enquanto as de 54 megabits ganhem terreno no mercado corporativo, at que um dia o preo dos dois padres se nivele e tenhamos uma transio semelhante das redes Ethernet de 10 para 100 megabits. Ao contrrio do que o nome sugere, o 802.11a um padro mais recente do que o 802.11b. Na verdade, os dois padres foram propostos pelo IEEE na mesma poca, mas o 802.11b foi finalizado antes e por isso chegou ao mercado com mais de 6 meses de antecedncia. Os primeiros perifricos 802.11a foram lanados em Novembro de 2001.
:. IEEE 802.11g Este um padro recentemente aprovado pelo IEEE, que capaz de transmitir dados a 54 megabits, assim como o 802.11a. A principal novidade que este padro utiliza a mesma faixa de frequncia do 802.11b atual: 2.4 GHz. Isso permite que os dois padres sejam intercompatveis. A idia que voc possa montar uma rede 802.11b agora e mais pra frente adicionar placas e pontos de acesso 802.11g, mantendo os componentes antigos, assim como hoje em dia temos liberdade para adicionar placas e hubs de 100 megabits a uma rede j existente de 10 megabits. A velocidade de transferncia nas redes mistas pode ou ser de 54 megabits ao serem feitas transferncias entre pontos 802.11g e de 11 megabits quando um dos pontos 801.11b estiver envolvido, ou ento ser de 11 megabits em toda a rede, dependendo dos componentes que forem utilizados. Esta uma grande vantagem sobre o 802.11a, que tambm transmite a 54 megabits, mas incompatvel com os outros dois padres. Os primeiros produtos baseados no 802.11g devem chegar ao mercado apartir do final de 2002, um ano depois da primeira leva do 802.11a, que o concorrente direto. Isso significa que a popularidade do 802.11g ser determinada pelo sucesso do concorrente. Se o 802.11a for rapidamente adotado e chegar a substituir o 802.11b at l, os perifricos 802.11g tero pouca chance e talvez nem cheguem a ser lanados, j que seria uma guerra perdida. Se por outro lado a maioria dos usurios preferir os dispositivos 802.11b, ento o 802.11g ter chances de dominar o mercado.
:. Home PNA Este um padro para transmisso de dados atravs de cabos telefnicos comuns a curtas distncias. A idia que os usurios interessados em montar uma rede domstica mas que no tenham como passar cabos de rede pela casa, possam aproveitar as extenses telefnicas j existentes para ligar seus micros em rede. Existem duas verses deste padro: a verso 1.0, j obsoleta, transmite a apenas 1 mbps, muito pouco se comparado s redes Ethernet, enquanto a verso 2.0 j transmite a 10 mbps, uma velocidade prxima das redes 802.11b. Os dispositivos Home PNA utilizam uma arquitetura de rede ponto a ponto, sem a necessidade de usar nenhum tipo de hub ou concentrador e os sinais no interferem com as ligaes de voz, nem com os servios de acesso via ADSL, j que ambos utilizam frequncias diferentes. A distncia mxima entre os pontos de 330 metros e possvel utilizar montar redes de at 50 PCs. possvel conectar mais PCs caso necessrio, mais quanto maior o nmero de PCs, maior o nmero de colises de pacotes e pior o desempenho. O uso do Home PNA s vivel caso voc j possua extenses telefnicas para todos os PCs, caso contrrio, fio por fio seria mais vantajoso usar as velhas redes Ethernet, que so mais rpidas e mais baratas. Em termos de custo, temos uma faixa intermediria entre as redes Ethernet e as redes Wireless. Nos EUA cada placa PCI custa de 40 a 60 dlares, dependendo do modelo, menos da metade do preo das placas 802.11b, mas ainda um pouco salgado. Aqui no Brasil estes produtos ainda no so muito Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 75 comuns, mas os preos no so muito mais altos que isto. Alm dos PCI, existem tambm alguns modelos USB, que so um pouco mais caros. Como esta uma tecnologia destinada a usurio domsticos, o mais comum os fabricantes oferecerem os produtos na forma de kits, com duas placas de rede, ao invs de vend-los de forma unitria:
Kit com placas Home PNA
Fora a praticidade de poder utilizar as extenses telefnicas, as redes Home PNA no oferecem vantagens sobre as redes Ethernet e por isso no so difundidas quanto as redes sem fio. Apesar disso, as placas so relativamente baratas, o que deve garantir a sobrevivncia do padro pelo menos at que as redes sem fio tornem-se mais acessveis. Caso voc se decida por este padro, no deixe de prestar ateno se est comprando placas de 1 ou de 10 megabits. Apesar de no serem mais produzidas, ainda existe oferta de placas de 1 megabit, que so suficientes apenas para compartilhar a conexo com a Internet e transferir pequenos arquivos, caso voc no tenha pressa. possvel misturar placas de 1 e 10 megabits na mesma rede mas, neste caso, as placas de 10 megabits passaro a trabalhar a apenas 1 megabit para manter compatibilidade com as placas mais lentas.
:. HomePlug Powerline Este mais uma tecnologia que segue a idia de utilizar os cabos que j temos em casa ao invs de instalar mais cabos para a rede. Mas, enquanto o HomePNA permite usar as extenses telefnicas, o HomePlug permite utilizar a prpria fiao eltrica da casa, algo ainda mais prtico. Apesar dos cabos eltricos no serem exatamente um meio adequado para a transmisso de dados, o HomePlug permite velocidades mais altas que o 802.11b e o HomePNA, 20 megabits no total ou 14 megabits reais, descontando o protocolo de correo de erros utilizado para garantir a confiabilidade das transmisses atravs de um meio to hostil quanto os cabos eltricos. Descontando todas as perdas com as vrias camadas de modulao e protocolos, temos velocidades de transmisso de dados de 8 a 9 megabits, uma marca respeitvel, que supera por uma boa margem os 7 megabits reais das redes Ethernet de 10 megabits. O padro HomePlug 1.0 foi estabelecido em Julho de 2001 e os primeiros produtos comearam a ser lanados em Novembro ou seja, estamos falando de um padro bastante novo. No existe um nmero mximo de dispositivos que podem ser adicionados rede, mas a banda compartilhada entre todos os dispositivos. Quanto mais dispositivos, pior ser o desempenho. O maior problema do HomePlug que os sinais da rede se propagam por toda a instalao eltrica at o transformador da rua. Isto um problema sobretudo em apartamentos e conjuntos residenciais, onde comum cada prdio ou bloco compartilhar o mesmo transformador. Caso um nmero grande de moradores resolvesse usar redes HomePlug, sem dvida a velocidade de transmisso decairia bastante. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 76 Para garantir pelo menos a privacidade dos usurios, o padro utiliza o algoritmo de encriptao DES, que utiliza chaves de 56 bits, razoavelmente seguras para os padres atuais. Cada interface HomePlug custa em mdia 100 dlares, apesar de haver perspectiva de queda para os prximos meses, j que o padro ainda muito novo. A tendncia que o sistema se mantenha mais barato que o 802.11b, j que no necessrio utilizar pontos de acesso, os transmissores so mais baratos e no necessrio usar a antena que responde por boa parte dos custo das placas 802.11b Ainda muito cedo para dizer se o HomePlug ser capaz de conquistar seu espao competindo diretamente com as redes sem fio, mas sem dvida o padro tem potencial para tornar-se uma alternativa vivel, principalmente considerando que j est em desenvolvimento o padro 2.0, que aumentar a velocidade de transmisso para 100 megabits.
:. HomeRF O HomeRF mais um padro de redes sem fio que utiliza a faixa dos 2.4 GHz, mas que acabou levando a pior com o lanamento do 802.11b. O Home RF utiliza um protocolo chamado Shared Wireless Access Protocol, onde as interfaces de rede se comunicam diretamente, sem o uso de um ponto de acesso. Isto diminui o custo da rede, mas tambm compromete o alcance do sinal, que de (em condies ideais) apenas 50 metros. possvel criar redes HomeRF com at 127 ns, mas como o mesmo canal compartilhado por todos, quanto mais ns mais baixa ser a velocidade. O ideal seria criar redes com no mximo 10 ns, segundo o recomendado pelos prprios fabricantes. A idia original era que o HomeRF fosse um padro de redes sem fio de baixo custo, o que no se concretizou, j que no auge do padro as placas no custavam menos de 100 dlares a unidade. At a no temos nenhuma grande desvantagem, j que mesmo hoje em dias as interfaces 802.11b custam nesta faixa de preo (sem incluir o ponto de acesso), o grande problema que alm de tudo o padro HomeRF tambm mais lento. Apenas 1.6 megabits. Na poca em que foi lanado esta era uma boa marca, j que a verso original do IEEE 802.11 transmitia a apenas 1 megabit e a segunda verso, que j utilizava modo DSSS atingia apenas 2 megabits. Como o preo das placas 802.11 era mais alto na poca, o HomeRF tinha tudo para conquistar seu espao. Foi ento que surgiu o padro 802.11b, que alm de ser mais rpido, conseguiu uma razovel aceitao, permitindo que os fabricantes produzissem os componentes em maior quantidade e baixassem os preos. O HomeRF um padro quase esquecido, mas que pode voltar a ser usado em aparelhos de telefone sem fio e outros dispositivos de comunicao, j que o padro permite a transmisso de 4 chamadas de voz simultneas
:. Bluetooth O Bluetooth uma tecnologia de transmisso de dados via sinais de rdio de alta freqncia, entre dispositivos eletrnicos prximos, que vem sendo desenvolvida num consrcio, que originalmente inclua a Ericsson, IBM, Nokia, Toshiba e Intel. A distncia ideal de no mximo 10 metros e a distncia mxima de 100 metros. Um dos trunfos da a promessa de transmissores baratos e pequenos o suficiente para serem includos em praticamente qualquer tipo de dispositivo, comeando por notebooks, celulares e micros de mo, passando depois para micros de mesa, mouses, teclados, joysticks, fones de ouvido, etc. J tem gente imaginando um "admirvel mundo novo Bluetooth" onde tudo estaria ligado entre s e Internet, onde a cafeteira poderia ligar para o seu celular para avisar que o caf acabou, ou a geladeira te mandar um mail avisando que est sem gelo... sinceramente acho que existem usos mais teis para essa tecnologia, mas tem louco pra tudo... :-) A grande vantagem do Bluetooth o fato de ser um padro aberto e livre de pagamento de royalties, o que vem levando muitos fabricantes a se interessar pela tecnologia. As especificaes tcnicas do padro so as seguintes: Alcance ideal: 10 metros Alcance mximo: 100 metros (em condies ideais e com ambos os transmissores operado com potncia mxima) Freqncia de operao: 2.4 GHz Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 77 Velocidade mxima de transmisso: 1 Mbps Potncia da transmisso: 1 mW a 100 mW
:. A demora O Bluetooth foi originalmente anunciado em 1998, como um padro de transmisso sem fio que poderia ser usado universalmente. De fato, o padro oferece grandes possibilidades, o problema que, trs anos depois do lanamento do padro, os dispositivos bluetooth no chegaram s lojas. Afinal, o que houve com o Bluetooth? Inicialmente imaginava-se que o Bluetooth poderia ser usado para quase tudo, desde redes sem fio at para conectar perifricos como mouses, teclados, e at mesmo eletrodomsticos entre s. Mas, atualmente os fabricantes vm considerando seu uso para tarefas um pouco mais modestas. A probabilidade de utilizar o Bluetooth como um padro universal para redes sem fio caiu por terra com o IEEE 802.11b, que capaz de manter taxas de transferncia de 11 megabits e capaz de cobrir distncias maiores, sem falar nos dois sucessores, o 802.11a e o 802.11g O 802.11b pode ser utilizado para conectar PCs, notebooks e tambm outros dispositivos de mdio porte. O problema fica por conta dos Handhelds, celulares e outros aparelhos pequenos, alimentados por baterias. Os transmissores 802.11b trabalham com um sinal bastante intenso e por isso tambm consomem muita energia. O Bluetooth perde feio para o trio em termos de velocidade, pois o padro capaz de transmitir a apenas 1 megabit, isto em teoria, j que a velocidade prtica cai para apenas 700 Kbits graas aos sinais de controle e modulao. Em compensao, o Bluetooth uma tecnologia mais barata que o 802.11b. Atualmente os transmissores j custam, para os fabricantes, cerca de 20 dlares por unidade, um quinto do preo de uma placa de rede 802.11b. Outra diferena que os transmissores bluetooth trabalham com uma potncia mais baixa e so menores. Isso permite que eles consumam menos energia, permitindo que sejam usados tambm em pequenos aparelhos. Os transmissores so bastante compactos, o da foto abaixo por exemplo tm o comprimento de um palito de fsforos. Atualmente existem transmissores ainda menores, com menos de 1 centmetro quadrado.
Transmissor Bluetooth
Com estes dados ja d para entender por que os fabricantes no esto mais citando o uso do bluetooth em redes sem fio, simplesmente o padro no tem condies de competir neste segmento. A idia agora usar as redes Ethernet ou o 802.11b para ligar os PCs e notebooks em rede e o bluetooth como um complemento para conectar perifricos menores, como Handhelds, celulares, e at mesmo perifricos de uso pessoal, como teclados, mouses, fones de ouvido, etc. O Bluetooth serviria ento como uma opo s interfaces USB, seriais e paralelas para a conexo de perifricos. De fato, a velocidade permitida pelo Bluetooth bem mais baixa que a das interfaces USB, estamos falando de 12 megabits contra apenas 1 megabit. Mais um dado interessante que a Intel vem tentando incentivar os fabricantes a abandonar o uso das interfaces seriais, paralelas, PS/2 e at mesmo do bom e velho drive de disquetes, substituindo todos estes perifricos por similares USB ou bluetooth. Esta mudana poderia finalmente possibilitar a adoo em massa do bluetooth, o que de certa forma seria bem vindo j que seria um meio muito mais simples de sincronizar dados com o palm, transferir as fotos da cmera digital, etc. no seria mais preciso instalar cabos, apenas deixar o perifrico prximo do PC. Mas, para isso ainda faltam resolver dois problemas. Em primeiro lugar, falta a padronizao definitiva do Bluetooth. O padro 1.0 possua vrios problemas o que levou os fabricantes a trabalharem no padro 1.1, que promete ser o definitivo. O padro 1.1 foi Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 78 estabelecido recentemente e no oferece compatibilidade com perifricos do padro antigo. Para complicar, no existe a certeza de que no havero novas mudanas no padro. Alm disso, existe o problema do preo. Atualmente os transmissores bluetooth ainda custam na casa dos 20 dlares. Segundo os fabricantes, seria necessrio que o valor casse para algo prximo de 5 dlares por transmissor para que fosse vivel incluir transmissores bluetooth em todos os perifricos. O valor vai continuar caindo conforme a tecnologia avana, mas pode demorar mais dois anos at que chegue at este patamar.
:. Usos para o Bluetooth Esta a parte futurista deste tpico. Imagine que aplicaes podero surgir ao combinarmos a natural miniaturizao dos componentes e a possibilidade de conect-los sem fios uns aos outros. Cada aparelho tm uma certa funo, mas ao interlig-los novas utilidades podem surgir, da mesma forma que novas idias surgem quando vrias pessoas trabalham em conjunto. O celular permite realizar chamadas de voz e acessar a Internet. Mas, sua funcionalidade no perfeita. Para atender uma chamada necessrio tir-lo do bolso e o acesso Web extremamente limitado, graas ao pequeno tamanho da tela e da pequena capacidade de processamento do aparelho. Um Palm (ou outro Handheld qualquer) tem bem mais recursos que o celular, mas ao mesmo tempo no tem acesso Web. Existem alguns aparelhos que tentam juntar as duas coisas, o que acaba resultando num celular bem maior que o habitual que traz um Palm embutido. Mas, caso os dois aparelhos viessem equipados com transmissores bluetooth seria possvel acessar a Web atravs do Palm, com muito mais recursos que no celular, utilizando sem precisar tirar o celular do bolso. Como apartir dos prximos meses teremos celulares 2.5G (e no futuro os 3G) que ficaro continuamente conectados Web, a parceria seria muito bem vinda. Imaginando que este Palm do futuro tivesse memria suficiente, ele poderia ser usado tambm para gravar as chamadas de voz, servir como secretria eletrnica e outros recursos semelhantes. Podemos agora adicionar um terceiro dispositivo, um fone de ouvido. Este fone, estaria ligado tanto ao celular quando ao Palm. Existem transmissores bluetooth pequenos o suficientes para serem usados num fone de ouvido sem fio. J existem at alguns produtos, como o da foto:
Fone de ouvido Bluetooth
Este fone de ouvido com microfone permitiria adicionar mais recursos aos outros dois aparelhos. Seria possvel tanto ouvir msicas em MP3 e gravar notas de voz atravs da conexo com o Palm, quanto us-lo para atender as chamadas no celular. possvel imaginar mais funes, como por exemplo acessar dados na agenda de compromissos do Palm atravs de comandos de voz. Seria estranho sair falando sozinho no meio da rua, mas mais uma possibilidade, enfim. Temos aqui o que pode ser chamada de PAN ou Personal Area Network, uma rede pessoal, entre os dispositivos que carrega nos bolsos. Ao chegar em casa, o Palm automaticamente formaria uma rede com o PC. Isso permitiria configur-lo para automaticamente fazer o sincronismo periodicamente, sem a necessidade do velho ritual de coloc- lo no cradle, apertar o boto e esperar. Seria possvel tambm programar outros tipos de tarefas. Se voc tivesse uma cmera digital existiria a possibilidade de transferir automaticamente as fotos para o PC ou o Palm, ou mesmo envi-las via e-mail ou salv-las num disco virtual usando a conexo do celular. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 79 Estes claro so alguns exemplos, existem muitas outras aplicaes possveis aqui. A idia seria fazer todas as conexes que seriam possveis utilizando fios mas de uma forma bem mais prtica. Se realmente conseguirem produzir transmissores bluetooth por 5 dlares cada um, isto tem uma grande possibilidade de acontecer. Veja que entre as aplicaes que citei, no esto planos de criar redes usando apenas o bluetooth, o padro muito lento para isto. Ele serviria no mximo para compartilhar a conexo com a Web entre dois PCs prximos e compartilhar pequenos arquivos. Para uma rede mais funcional seria preciso apelar para os cabos de rede ou um dos padres de rede sem fio que citei a pouco, que so mais rpidos e tm um alcance maior que o bluetooth. Finalmente, outra rea em que o Bluetooth ser muito til nas Internet Appliances. Se voc nunca ouviu o termo, estes so perifricos que oferecem alguma funcionalidade relacionada Web. O conceito pode ser usado para adicionar recursos maioria dos eletrodomsticos, mas algum tipo de conexo sem fio essencial para tudo funcionar. Na casa do futuro fcil imaginar um PC servindo como servidor central, concentrando recursos que vo desde espao em disco e conexo web at poder de processamento. Todos os outros dispositivos podem utilizar os recursos do servidor. Veja o caso do aparelho de som por exemplo. Ao ser conectado ao PC passa a ser possvel reproduzir as msicas em MP3 armazenadas nele, sem a necessidade de transferi-las antes para o aparelho. Com isso, cortamos custos, j que o aparelho de som no precisar de memria flash ou muito menos de um HD para armazenar as msicas. Com a centralizao, todos os eletrodomsticos podero ser controlados remotamente. Se o PC ficar conectado continuamente Web (quem sabe via fibra ptica, j que estamos imaginando alguns anos frente) ser possvel controlar tudo de qualquer lugar, usando o celular ou outro dispositivo com conexo web. O interessante que no estamos falando de um grande aumento no custo do aparelhos. Como eles no precisaro nem de muita memria nem de um processador sofisticado, j que tudo ser processado pelo PC central, bastaro os sensores necessrios, um chip de controle simples e o transmissor bluetooth. Presumindo que o transmissor custe os 5 dlares prometidos pelos fabricantes, teramos um aumento de preo em torno de 15 dlares por aparelho, algo aceitvel se algum tiver boas idia para adicionar funcionalidade cada um.
:. Como funciona o Bluetooth Numa rede Bluetooth, a transmisso de dados feita atravs de pacotes, como na Internet. Para evitar interferncias e aumentar a segurana, existem 79 canais possveis (23 em alguns pases onde o governo reservou parte das freqncias usadas). Os dispositivos Bluetooth tm capacidade de localizar dispositivos prximos, formando as redes de transmisso, chamadas de piconet. Uma vez estabelecida a rede, os dispositivos determinam um padro de transmisso, usando os canais possveis. Isto significa que os pacotes de dados sero transmitidos cada um em um canal diferente, numa ordem que apenas os dispositivos da rede conhecem. Isto anula as possibilidades de interferncia com outros dispositivos Bluetooth prximos (assim como qualquer outro aparelho que trabalhe na mesma freqncia) e torna a transmisso de dados mais segura, j que um dispositivo "intruso", que estivesse prximo, mas no fizesse parte da rede simplesmente no compreenderia a transmisso. Naturalmente existe tambm um sistema de verificao e correo de erros, um pacote que se perca ou chegue corrompido ao destino ser retransmitido, assim como acontece em outras arquiteturas de rede. Para tornar as transmisses ainda mais seguras, o padro inclui tambm um sistema de criptografia. Existe tambm a possibilidade de acrescentar camadas de segurana via software, como novas camadas de criptografia, autenticao, etc.
:. Consumo eltrico Os dispositivos Bluetooth possuem um sistema de uso inteligente da potncia do sinal. Se dois dispositivos esto prximos, usado um sinal mais fraco, com o objetivo de diminuir o consumo eltrico, se por outro lado eles esto distantes, o sinal vai ficando mais forte, at atingir a potncia mxima. Dentro do limite dos 10 metros ideais, o consumo de cada transmissor fica em torno de 50 micro ampres, algo em torno de 3% do que um celular atual, bem menos do que outras tecnologias sem fio atuais. O baixo consumo permite incluir os transmissores em notebooks, celulares e handhelds sem comprometer muito a autonomia das baterias. Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 80 Escola Tcnica Redentorista ETER Habilitao em Uso e Gesto de Computadores, Sistemas e Redes Mdulo de Suporte, Infra-estrutura e Administrao de Redes
Base Tecnolgica: Projeto de Redes de Computadores
A Topologia da Sua Rede O projeto de uma rede TCP/IP est intimamente relacionado com a sua topologia lgica. Muitas vezes nao fcil entender a topologia lgica de uma rede, devido em parte confuso criada pelos fornecedores de produtos (software ou hardware) para redes na divulgao dos seus produtos. Por isso vamos apresentar alguns tipos de topologias fsicas mais comuns para redes locais e as topologias lgicas correspondentes, para depois apresentar uma "receita de bolo" para orientar o projeto da rede TCP/IP para essas topologias. Ethernet em cabo coaxial Dispositivos conectados em um mesmo cabo Ethernet possuem conectividade no nvel de Enlace (vide a primeira aula sobre TCP/IP). Fisicamente e logicamente eles esto em uma topologia de barramento, o que no TCP/IP corresponde a uma nica rede local. Mesmo que adicionemos repetidores ou pontes (bridges) interligando diversos cabos Ethernet. Logicamente continuamos com um nico barramento, o que corresponde a uma subnet do TCP/IP. Ethernet em par-tranado Quando utilizamos par-tranado para conectar dispositivos em uma rede ethernet estamos utilizando uma topologia fsica de estrela. Entretanto, a topologia lgica continua sendo de barramento, pois o hub nada faz alm de ecoar o sinal recebido em uma porta para todas as outroas. Assim sendo, o funcionamento lgico do hub igual ao do cabo coaxial. Se ligarmos vrios bubs em cascata, criando uma topologia fsica de "rvore", continuamos com uma topologia lgica de barramento, equivalente vrios cabos coaxiais interligados por repetidores. Ethernet com switch Um switch Ethernet padro uma bridge multiporta. Embora fisicamente ele seja capaz de aumentar bastante o desempenho da rede, por permitir que diversos pares dispositivos se comuniquem simultaneamente, logicamente ele opera somente no nvel dois do modelo OSI, que corresponde ao nvel de Enlace apresentado na primeira aula sobre TCP/IP. A topologia lgica gerada por um switch ainda um simples barramento Ethernet, mesmo que tenhamos switches em cascata com outros swtiches ou hubs. Algums switches do mercado incorporam na mesma caixa um roteador. Os fabricantes chamam este projeto de "swtch de nvel 3", em referncia ao nvel 3 do modelo OSI, que corresponde ao nvel de rede apresentado na primeira aula sobre TCP/IP. Neste caso, temos que saber qual a configurao especfica do switch para determinar qual a topologia lgica implementada por ele. Em linhas gerais esta topologia ser um grupo de barramentos Ethernet interconectados por um roteador, que veremos no prximo item: Roteador dedicado Caso a sua rede possua um roteador dedicado, cada porta do roteador gera uma rede local lgica, ou seja, cada porta do roteador corresponde a uma subnet do TCP/P. No importa que tipo de conexo seja feita por estas portas; pode ser Ethernet, WAN, X.25, etc. Cada porta corresponder a uma rede lgica independente das outras, e o roteador ser capaz de realizar, no nvel de rede (IP), a interligao destas redes locais. Dois roteadores em cascata geram redes lgicas diferentes, ao contrrio dos hubs e switches Ethernet, que geram uma mesma rede lgica (barramento). Servidor "multihomed" Um servidor multihomed um computador que possui vrias interfaces de rede. Cada interface de rede gera a sua prpria rede local lgica, ou subnet para o TCP/IP. Um roteador dedicado nada mais do que um servidor multihomed especializado. A maioria dos sistemas operacionais para servidor, e alguns sistemas operacionais de estao (como o Warp 4) so capazes de atuar como roteadores para o TCP/IP. Colocar vrias placas de rede em um mesmo servidor uma forma barata e popular de se expandir a capacidade ou aumentar o desempenho de uma rede local Ethernet. A maiora dos PCs, mesmo 486,
Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 81 capaz de sustentar sem problemas o trfego de 4 placas Ethernet de 10Mb/s, a um preo bastante inferior a um switch ou roteador dedicado.
Projeto Genrico Para uma Rede TCP/IP Redes locais TCP/IP que estejam conectadas na Internet devem utilizar endereos oficiais, atribudos pelo InternNIC ou por entidades locais autorizadas por este (como a FAPESP para o Brasil). Entretanto a maioria das empresas no necessita nem deve utilizar endereos oficiais, pois isto deixaria a rede inteira vulnervel aos hackers. A partir do momento em que se coloca um firewall protegendo a rede, somente os servidores que sero visveis publicamente na Internet necessitam de um endereo oficial. Para as redes internas das empresas, que se conectam Internet por intermdio de um firewall mas no fornecem servios visveis para a Internet pblica, o InterNIC reservou algumas faixas de endereo a que chamamos de "redes privativas". So muito raros os caos em que uma empresa no deve utilizar uma dessas faixas para a sua rede local, portanto vamos utilizar como primeira regra de projeto de redes TCP/IP a utilizao de uma faixa privativa. A faixa escolhida 172.16.0.0. Vamos utilizar como network mask (netmask ou subnetmask) o valor 255.255.255.0, pois assim o terceiro octedo do endereo TCP/IP pode ser utilizado para diferenciar diversas redes locais lgicas (barramentos Ethernetnet) que a rede local da empresa utilize. Assim a primeria rede local ter como endereo de rede 172.16.1.0, a segunda 172.16.2.0, e assim em diante. O quarto octeto indica o endereo da estao, servidor ou dispositivo nesta rede. Uma rede pequena ter somente endereos IP fixos, configurados manualmente em cada mquina. J uma rede maior necessitar de um servidor DHCP para aliviar a sobrecarga administrativa. Entretanto, mesmo em uma rede que utilize DHCP teremos alguns endereos IP fixos, configurados manualmente, porque o DNS no sabe trabalhar em conjunto com DHCP. Isto implica em que os servidores da intranet da empresa necessitam ter um endereo IP fixo, para que eles possam ser identificados via DNS. Ento vamos separar os endereos de host em trs faixas: uma para os servidores (IP fixo), uma para as estaes configuradas via DHCP e outra para as estaes e outros dispositivos que necessitem de um endereo IP pr-fixado. Nossas faixas sero: Faixa 1 (servidores): 10..99 Faixa 2 (DHCP): 100..199 Faixa 3 (outros dispositivos com IP fixo): 200..250 Outra conveno til colocar o default gateway sempre com endereo de host igual a 1. No h necessidade de se utilizar os endereos IP sequencialmente. Voc pode deixar "buracos" na numerao dos endereos de hosts, o que pode ser conveniente se a sua rede j adotar algum padro de numerao para os equipamentos. Caso a sua rede no utilize DHCP, voc ir configurar as estaes manualmente com endereos de host da faixa 3 e deixar a faixa 2 reservada para uma futura expanso da rede que venha a necessitar do DHCP.
Uma Rede Simples (Um nico Barramento) Vamos iniciar por uma rede simples, que consiste em um nico barramento Ethernet. Esta rede contm um nico servidor, que desempenha todas as funes de servidor da rede, e 15 estaes, que recebero os endereos IP manualmente. Os parmetros gerais de nossa rede so: Ento vamos separar os endereos de host em trs faixas: uma para os servidores (IP fixo), uma para as estaes configuradas via DHCP e outra para as estaes e outros dispositivos que necessitem de um endereo IP pr-fixado. Nossas faixas sero: Endereo de Rede: 172.16.1.0 Network Mask: 255.255.255.0 Default Gateway: vazio (no temos necessidade) Servidor DNS: vazio (no estamos utilizando) Configurar via DHCP: no E os enderos IP dos computadoes, segundo a Figura 1, so: Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 82 WWW: 172.16.1.10 M01: 172.16.1.201 M02: 172.16.1.202 e assim por diante, at o M15: 172.16.1.215 Como no temos um servidor DNS nesta rede, cada estao deve ter um arquivo de hosts para que o servidor Web possa ser localizado. O nome e diretrio do arquivo de hosts varia de plataforma para plataforma, mas o seu contedo ser: 127.0.0.1 localhost 172.16.1.10 www Observe o nome "localhost", que padro para o loopback do TCP/IP (vide primeira aula sobre TCP/IP, tpico "Como Testar uma Rede TCP/IP").
Uma Rede Simples (Com dois servidores) Este exemplo difere do primeiro apenas no tamanho da rede. Agora temos 50 estaes e dois servidores, um para arquivos e impresso e outro para a intranet, que abrigar os servidores Web, DNS e DHCP. Os parmetros gerais para esta rede so: Endereo de Rede: 172.16.1.0 Network Mask: 255.255.255.0 Default Gateway: vazio (no temos necessidade) Servidor DNS: 172.16.1.10 ( o servidor da Intranet) Configurar via DHCP: sim (somente para as estaes) E os enderos IP dos computadoes, segundo a Figura 2, so: WWW: 172.16.1.10 SERV1: 172.16.1.20 M01..M50: 172.16.1.100..172.16.1.150 (configurados via DHCP) Notem que, no TCP/IP, podemos ter vrios servidores com o mesmo endereo IP, pois cada servidor corresponde a um programa diferente, que utiliza o seu prprio nmero de porta para receber as coenxes dos clientes. No caso, temos um servidor Web e um servidor DNS no endereo 172.16.1.10. Como desta vez temos um servidor DNS, no precisamos criar um arquivo de hosts em cada estao. OBS 1: Nesta srie de aulas, no iremos apresentar como a configurao dos servidores DNS e DHCP. So topicos mais demorados, que exigiriam aulas especficas. Entretanto, caso a sua rede possua esses servidores ou caso voc esteja trabalhando junto com outro profissional que saiba configurar esses servidores, estamos incluindo exemplos para mostrar como seria a configurao das estaes com os servidores DNS e DHCP presentes. Note que ambos os servidores podem ser utilizados independentemente um do outro, ou seja, eu posso ter um servidor DHCP nas no ter um servidor DNS, e vice-versa. OBS 2: Tambm no iremos apresentar as configuraes do servidor Web, mas consideramos que existe um presente na intranet. A maioria dos servidores web, quando instalados em uma rede TCP/IP corretamente configurada, no necessita de configuraes extras: os seus defaults j fornecem uma intranet perfeitamente funcional, basta verificar no manual do servidor web utilizado em qual diretrio devem ser instaladas as pginas HTML.
Uma Rede com Dois Segmentos e Dois Servidores Agora temos dois segmentos (barramentos) Ethernet, cada um com 20 estaes, interligados por um servidor multihomed. Este servidor deve estar com o roteamento IP habilitado (IP forwarding = on) para que os dois barramentos possam se comunicar. O servidor web est no primeiro barramento, e no temos servidores DNS ou DHCP presentes. Os parmetros gerais para esta rede so: Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 83 Endereo da Rede 1: 172.16.1.0 Endereo da Rede 2: 172.16.2.0 Network Mask: 255.255.255.0 Default Gateway da Rede 1: 172.16.1.1 Default Gateway da Rede 1: 172.16.2.1 Servidor DNS: no temos Configurar via DHCP: no E os endereos IP dos computadoes, segundo a Figura 3, so: WWW: 172.16.1.10 GATEWAY: 172.16.1.1 e 172.16.2.1 M101: 172.16.1.201 M102: 172.16.1.202 e assim por diante, at o M120: 172.16.1.220 M201: 172.16.2.201 M202: 172.16.2.202 e assim por diante, at o M220: 172.16.2.220 Observem que um servidor multihomed possui vrios endereos IP, um para cada interface de rede presente. Considerando que o servidor multihomed no roda nenhum servio para a intranet, ele no precisa ser listado no arquivo de hosts, que teria o seguinte contedo: 127.0.0.1 localhost 172.16.1.10 www
Uma Rede com Dois Segmentos e Um Servidor Voc poderia, por economia, colocar todos os servios de rede em uma nica mquina, mas ainda assim ter dois segmentos. Digamos que temos poucas estaes, porm muito distantes, por isso fomos obrigados a instalar dois segmentos Ethernet. O nico servidor fornecer servios de arquivos, web e roteamento para a rede inteira. No temos servidores DNS ou DHCP presentes. Os parmetros gerais para esta rede so: Endereo da Rede 1: 172.16.1.0 Endereo da Rede 2: 172.16.2.0 Network Mask: 255.255.255.0 Default Gateway da Rede 1: 172.16.1.1 Default Gateway da Rede 1: 172.16.2.1 Servidor DNS: no temos Configurar via DHCP: no E os enderos IP dos computadoes, segundo a Figura 4, so: WWW: 172.16.1.1 GATEWAY: 172.16.1.1 e 172.16.2.1 M101: 172.16.1.201 M102: 172.16.1.202 e assim por diante, at o M110: 172.16.1.210 Tecnologia de Redes de Computadores Prof. Gutemberg Medeiros http://gmedeiros.net 84 M201: 172.16.2.201 M202: 172.16.2.202 e assim por diante, at o M205: 172.16.2.205 Quando eu tenho um servidor multihomed que deve ser listado no arquivo de hosts, podemos usar qualquer um dos endereos, mas somente um deles poder estar no arquivo de hosts: 127.0.0.1 localhost 172.16.1.1 www Digamos que voc queira prever o crescimento futuro da rede e a consequente instalao de uma nova mquina para o servidor web. O arquivo de hosts pode listar vrios nomes, ou alias, para um mesmo endereo IP, por exemplo: 127.0.0.1 localhost 172.16.1.1 servidor1, www E quando a nova mquina para o servidor web for instalada, voc poderia alterar os arquivos de host (em todas as estaes) para: 127.0.0.1 localhost 172.16.1.1 servidor1 172.16.1.10 www claro, a entrada para o "servidor1" s ser necessrio caso haja algum outro servio intranet sendo oferecido pela mquina, por exemplo um servidor FTP. Os nomes de hosts fornecidos pelo DNS ou definidos no arquivo de hosts no tem significado para as redes Microsoft e Novell, pelo menos no que diz respeito ao compartilhamento de arquivos e impressoras. Caso eu decida incluir um servidor DHCP nesta rede, eu tenho duas opes: ou eu instalo o servidor DHCP no servidor multihomed, ou eu instalo dois servidores DHCP, um para cada subnet. Como o DHCP opera na fronteira entre o nvel de rede e o nivel de enlace, as estaes no podem utilizar o roteador para se conectar ao servidor DHCP.
Observaes Finais Esta aula poderia ser extendida indefinidamente, demonstrando diversas possibilidades de topologias de rede, servidores presentes e etc. Entretanto acreditamos que as configuraes apresentadas como exemplo sero suficientes para a maioria dos casos. Redes maiores nada mais so do que combinaes dos casos simples apresentados acima. Caso a sua rede inclua estaes ou servidores rodando Windows (3.x, 95, 98 ou NT) voc deve tomar cuidado com alguns detalhes. Primeiro, o nome de domnio do DNS no tem nenhuma relao com o nome de domnio do NT, assim como os nomes de host definidos pelo DNS ou pelo arquivo de hosts no tem relao com os nomes dos computadores para a rede Microsoft. Voc pode at configura-los para que sejam iguais, mas deve se lembrar que eles esto relacionados com componentes de software diferentes. Segundo, a correta operao de uma rede Microsoft com TCP/IP em uma rede composta por varias subnets exige que seja instalado e configurado um servidor WINS ou NBNS. Muitas pessoas pensam que o WINS e o DNS so equivalentes, ou que um pode substituir o outro, o que no verdade. O WINS fornece o endereo IP correspondente a um endereo da rede Microsoft (que um nome NetBIOS), que uma nica palavra de at 14 letras, enquanto que o DNS fornece o endereo IP correspondente a um endereo da Internet ou da intranet, que um conjunto de palavras separadas por pontos e de compimento virtualmente ilimitado. O DNS no tem conhecimento dos nomes de "workgroups" da rede Microsoft, e a rede Microsoft no tem conhecimento de que o domnio "microsoft" est dentro do domnio ".com". A apresentao de todos os detalhes para a configurao tima de uma rede Microsoft com TCP/IP seria assunto para uma srie de aulas parte, mas o material fornecido nesta srie de aulas ser suficiente para as situaes mais corriqueiras de configurao de uma intranet.