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Unidade 01 154
Breve histrico sobre os desenvolvimentos de computao grfica Algumas das suas principais aplicaes Viso geral dos principais problemas quando aplicada ao tema de geografia
Entender como os desenvolvimentos de computao grfica se processaram Reconhecer algumas das causas que levam necessidade de uso intensivo de memria na maioria das aplicaes Reconhecer algumas das principais aplicaes da computao grfica ao processamento geogrfico de informaes
,istemas interativos
A d,cada de "#4% viu crescer enormemente as aplicaes de computao grfica& em especial& interativa( /esta ,poca& a computao era dominada por grandes companhias como >B= e 5igital& entre outras& que criaram pro-etos de ?estaes de trabalho@ destinadas a utili1ao em reas de pro-eto de engenharia( Aogo& algumas companhias comearam a se especiali1ar na produo de softBare grfico voltado para outras aplicaes& tais como cartografia& geologia e controle de processos industriais( C importante notar que o custo destes equipamentos e destes sistemas& nesta ,poca& s tornava poss+vel o uso destes equipamentos por grandes companhias( Dma .nica estao de trabalho com seu softBare poderia chegar facilmente a um milhes de dlares( Apesar desta limitao& a maior parte das ind.strias que trabalhava com desenho em larga escala& acabou aderindo a tais equipamentos& o que fe1 florescer uma s,rie de companhias que vendiam os chamados ?sistemas turn*EeF@& pacotes de hardBare e softBare integrados para resolver problemas espec+ficos( Apesar da promessa de ?ligue a chave e use@& na prtica& nenhum sistema oferecia realmente este tipo de soluo( A maior parte deles precisava de uma forte adaptao realidade de cada problema( Grequentemente havia a necessidade de programao& bastante comple0a& e a criao de equipes multidisciplinares que tornassem vivel a operao do equipamento Nota: 5esta forma& especialmente na rea de processamento geogrfico& muitos destes sistemas foram comprados na d,cada de H% no Brasil e absolutamente sub* utili1ados( 7urgiu ento a necessidade de uma padroni1ao de programao grfica& que tornasse uniforme o treinamento de progradores especiali1ados& caso contrrio& um programador teria que aprender tudo de novo ao ser mudado de equipamento( Goram criados ento os primeiros sistemas padro de computao grfica& independentes de dispositivos& nos quais se destacam o sistema 8I7 e o sistema 3!RE& que se tornaram base para muitos dos pacotes de computao grfica que ho-e e0istem(
3om a possibilidade de se ter um equipamento de uso pessoal ao custo de poucos milhares de dlares& muitas empresas comearam a comprar tais equipamentos& que inicialmente vinham praticamente sem programas( 6equenas empresas comearam a se especiali1ar na construo de aplicativos de uso geral& como editores de te0to& planilhas& etc& e no in+cio dos anos 2%& diversos destes aplicativos - podiam produ1ir sa+das grficas ;em geral grficos comerciais<( Dm fator decisivo para a populari1ao destes equipamentos foram os video* -ogos& que levaram a computao grfica at, o p.blico em geral( !utro fator foi a ind.stria grfica& com a necessidade de aplicaes tipo ?desEtop publishing@& levou necessidade da criao de perif,ricos de computao grfica cada ve1 mais poderosos( Dm fator importante da computao grfica foi sua incorporao aos sistemas operacionais( ! primeiro sistema a apresentar uma interface visual parecida com o que temos ho-e no NindoBs foi criado no centro de pesquisas de 6alo Alto da Oero0 em "#H%( A id,ia dos pesquisadores era criar um paradigma de operao semelhante a uma ?mesa de trabalho@ ;desEtop<& visuali1ada graficamente na tela( =ais ou menos nesta ,poca foi inventado o mouse& que serviu para substituir o dedo para apontar as informaes do desEtop( Entretanto& o custo da memria ainda era alto& o que fe1 com que somente no in+cio dos anos 2% essa interface grfica fosse utili1ada em um sistema comercial ;Ai1a& fracasso comercial da Apple& que depois se transformou no atual =ac>ntosh<( A populari1ao definitiva das interfaces grficas se deu com este sistema& que futuramente teve sua interface copiada para o sistema mais usado em todo mundoJ o NindoBs(
A quantidade de empresas que ho-e se dedicam a este tipo de desenvolvimento tornou ho-e realidade os ?sistemas turn*EeF@ dos anos 4% para virtualmente todas as reas de aplicao(
ve1es embutidas nos sistemas operacionais& ainda , alto( Entretanto& as firmas geradoras de produtos e0tremamente sofisticados& esto ho-e convencidas da import:ncia de tornar a interface de seus programas acess+vel a usurios ;e desenvolvedores< com relativo bai0o conhecimento& substituindo assim& a venda de produtos caros por sua sofisticao de desenvolvimento& por produtos baratos vendidos em muito larga escala( /o :mbito das aplicaes na rea de geografia& so mais importantes os primeiros itens desta lista& que analisaremos a seguir(
6apeamento
Aqui temos uma regio que foi medida atrav,s dos mais diversos processos& desde o puramente manual at, o totalmente eletro*mec:nico& que deve ser registrada
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na forma de mapas( Estas informaes frequentemente devero ser inde0adas para uma rpida recuperao de informaes( =uitas ve1es dados de m.ltiplas fontes& incluindo registros no grficos& so associados num banco de dados comple0o(
dados so batidos contra dados aero*fotogram,tricos ;ou vice*versa< para decidir a correo da entrada( 5esta forma& os dados utili1am uma ?intelig'ncia@ e0tra*computacional& uma heur+stica humana baseada na e0peri'ncia que toma as decises baseadas numa lgica prpria( /aturalmente& a cada dia& mais desta e0peri'ncia , colocada dentro dos programas de computador& mas a interfer'ncia humana na qualidade do resultado , certamente muito grande(
$studo dirigido
"( 6or qu' , importante a e0ist'ncia de uma padroni1ao nos programas de computao grfica P M( 6or qu' a diminuio do custo da memria se tornou uma chave para o desenvolvimento da computao grfica P L( 3ite pelo menos cinco aplicaes de computao grfica rea de 8eografia( K( Gaa uso de uma planilha tipo E0cel para gerar um grfico tipo ?diagrama de pi11a@ a partir de um con-unto de dados representando a distribuio de renda nos estados do pa+s( $( >nvente tr's situaes em que , fundamental reali1ar uma simulao de e0perimentos na rea da 8eografia( 4( 5escreva as principais atividades de um processo de mapeamento e indique como essas atividades poderiam fa1er uso de computao(
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H( 6or que ra1o o processamento digital de imagem se torna cada ve1 a mais importante ferramenta para a geografia P 2( A possibilidade de apresentar informaes atrav,s de animao abre novas perspectivas para a geografia( >ndique pelo menos tr's situaes onde isso , impactante( #( Quais so as principais ra1es porque a entrada de dados sempre ser um dos itens mais demorados no processamento grfico P "%( Ao representar uma informao tridimensional em um dispositivo bidimensional informaes so perdidas( Relacione este problema com a rea de geografia e diga como a informao pode ser em alguns casos recuperada(
I>RI& 5( Graphics Gems III( BostonJ Uarcourt Brace Tovanovich( ;>7B/ %*"M* K%#4H%*% com disco >B= ou >7B/ %*"M*K%#4H"*# com disco =ac<& "##M( UE3IBER)& 6( Graphics Gems I!. BostonJ Uarcourt Brace Tovanovich( ;>7B/ %* "M*LL4"$4*H com disco =A3 ou >7B/ %*"M*LL4"$$*# com disco 63< "##K( 8!/WAAEW& R( 3(V N!!57& R( E( Di"ital Ima"e Processin"( LX ed( =assachussetsJ Addison*NesleF& "##M( H"4 p( 8!=E7& T(V VEAU!& A( Ima"e Processin" For Computer Graphics ( /eB SorEJ 7pringer*Verlag& ;tradu1ido por 7ilvio AevF<& "##H( K%% p( VE/E)>A/ER& )( Desmistificando a Computa#$o Gr%fica( 7o 6auloJ =c8raB Uill& "#22( L2# p( 6ER7>A/!& R( =( Introdu#$o & Modela"em de Cur as e 'uperf(cies em Computa#$o Gr%fica( Dberl:ndiaJ 7ociedade Brasileira de 3omputao& Dniversidade Gederal de Dberl:ndia& "#2#( $L p( 7!D7A*TY/>!R& A( T( Guia de Formatos Gr%ficos. !rientadorJ 6rof( Eber 7chmit1( Rio de TaneiroJ DGRTZ>nstituto de =atemtica& "##$( 4K p( 6ro-eto final de curso( ;Bacharelado em >nformtica<(
httpJZZgeog(utoronto(caZreFnoldsZimagesZgisintro(html ;e0celente te0to inicial sobre o funcionamento de sistemas de informao geogrfica<( Arquivo consultado em "###(
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