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Instituto Politcnico de Setbal

Tpicos sobre o ORCAD CAPTURE V14.1 (CIS)

Jos I. Rocha/Miguel Bacelar

2005

O projectista de circuitos elctricos/electrnicos necessita de implementar os seus circuitos, ou seja passar da fase de desenho para um circuito fsico. Numa fase de teste podem-se utilizar placas perfuradas tipo breadboard, ou outros mtodos como seja implementar directamente o circuito pretendido numa placa de cobre criando os isolamentos necessrios. Para circuitos destinados ao uso geral necessrio um suporte duradouro e fivel. Surgiram assim as placas de circuito impresso como soluo constituindo o seu desenho uma das fases importante do projecto. Por outro lado, o aparecimento e respectiva evoluo dos ambientes grficos nos computadores permitiu que o desenho de circuitos electrnicos ficasse bastante facilitado e simultaneamente com potencialidades acrescidas. As ferramentas de desenho de circuitos electrnicos conhecidas por ferramentas EDA (Electronic Design Automation) as quais integram a famlia de programas de desenho assistido por computador - CAD/CAM (Computer Aided Design / Computer Aided Manufacturing)- esto disponveis no mercado, existindo uma grande variedade. Neste curso utilizamos o OrCAD, um dos mais potentes pacotes de software EDA disponveis no mercado da companhia Cadence. O OrCad integra um conjunto de aplicaes para desenvolver diferentes solues: Esquemas elctricos (Capture, Capture CIS); Esquemas elctricos basedos em VDHL; Simulaes analgicas e/ou digitais (PSpice);

Projectar placas de circuito impresso(Layout, Layout Plus).

O procedimento para a obteno de uma placa de circuito impresso (PCB) envolve trs fases distintas: Desenho, Simulao(opcional) e Layout. Inicialmente, no desenho do esquema elctrico com base em smbolos de bibliotecas de componentes existentes, ou se necessrio criando novas bibliotecas, seguindo-se a interligao dos componentes, recorrendo nesta primeira fase ao o mdulo Capture do OrCAD. Uma vez realizado o esquema elctrico podemos, caso se pretenda, simular o circuito para testar o seu funcionamento utilizando a ferramenta PSpice do OrCAD. Finalmente, para implementar o circuito pretendido numa placa de circuito impresso com todas as ligaes utilizamos um editor de PCB, o Layout do OrCAD. A figura seguinte apresenta um diagrama geral de todo o processo.
Encapsulamentos Ns/ /Pads

Footprints

Fases do desenho de PCBs


Bibliotecas grficas Simulao Editor de PCB (Layout)

Captura

Bibliotecas de componentes

Documentao para fabrico do PCB

1. A aplicao Capture CIS


O Orcad Capture uma aplicao que permite ao utilizador desenhar os seus esquemas elctricos e gerir todo o projecto associado ao mesmo. No incio de cada sesso, o utilizador confrontado com duas janelas, uma designada por Project manager windows, onde o utilizador gere toda a informao associada a um projecto de um ou mais esquemas elctricos; a outra janela Schematics permite o a elaborao dos esquemas elctricos associados ao projecto. Ao iniciar a sesso o utilizador confrontado com uma janela intitulada Session Log minimizada. A maximizao da janela permite visualizar a criao de listas de ligao, verificar regras associadas ao esquema elctrico, observar actualizaes de referncias ou propriedades que lhe estejam afectas.

2. Projectos e esquemas elctricos


A aplicao est dividida em cinco reas: Barra de ttulo; Barra de menus; Barra de ferramentas; rea de trabalho; Barra de estado.

Fig.1 Barra de ttulo

Fig.2 Barra de menus e de ferramentas

Fig.3 - Barra de estado

Para iniciar um novo esquema elctrico seleccionar no menu Iniciar Programas OrCAD Capture CIS , de seguida acede-se ao menu File de uma das seguintes formas : Menu File, seguido de New, opo Design (File New Design); Premir a tecla Alt conjuntamente com a letra F (Alt+F), seguido das letras N (New) e D(Design).

Nota : A maioria das funes presentes nos menus, est igualmente acessvel
atravs de combinaes de teclas, por exemplo para aceder s opes presentes no menu Edit basta premir simultneamente as teclas Alt + E. Para as outras opes presentes na barra de menus observar a letra que est sublinhada e realizar a combinao de Alt com essa letra para o menu de pop-down aparecer. Esta aco desencadeia o aparecimento de trs janelas: Pgina de esquemtico, Gestor de projecto (Project Manager-fig.4) e Registo da sesso (Session Log). Na primeira janela desenhamos o esquema elctrico, na segunda mostrada a estrutura de directorias associadas ao desenho enquanto que na terceira que surge minimizada guardada a informao desenvolvida na sesso de trabalho. A barra de ferramentas amovvel, isto , o utilizador tem a possibilidade de escolher a localizao desta barra, para tal necessita de posicionar o cursor do rato sobre a barra e premir o boto esquerdo do dispositivo apontador e arrastar a barra para o local desejado.

Vista Ficheiros

Fig.4 Project manager Window. Nesta figura o design cmoscpu.dsn, possu vrias pastas com diferentes esquemticos (cmoscpu.sch, memory.sch e power.sch). Os design possuem extenso dsn (nome_ficheiro.dsn) e os esquemas elctricos sch (nome_ficheiro.sch). Projectos mais complexos podem conter numa nica pasta vrios esquemas elctricos.

Vista Hierrquica

A janela Project Manager contm na vista File uma pasta com o nome Design cache que lista todos os componentes e smbolos usados nos diferentes esquemas elctricos. Os esquemas elctricos podem ter diferentes formatos de impresso, que vo desde o conhecido A4 at A0 se a unidade escolhida o milmetro. No caso das polegadas (inch) os formatos variam entre A e E. O utilizador tem adicionalmente a liberdade para criar um formato seu. A seleco do formato da folha efectuado no menu Options Schematics Page Properties Separador Page Size. Um design uma coleco de pastas de esquemas elctricos que contm hierarquias e anotaes bem como uma relao dos componentes e smbolos utilizados. No incio de um desenho o utilizador deve realizar alguma escolhas sobre as pginas onde o esquema vai ser efectuado. No menu da pgina do esquemtico seleccionamos Options Preferences. Em Grid Display alteramos a visibilidade da grelha para o Capture e editor de smbolos, modificamos o estilo (pontos / linhas) das grelhas e na opo pointer snap to grid ajustamos a colocao de componentes e fios que os interligam sobre a grelha. A ausncia de marcao deste ltima seleco faz com que o cone associado ao smbolo de grelha na barra de ferramentas aparea com fundo vermelho. No separador Miscellaneous de Options Preferences encontramos a opo Enable Auto Recovery permite especificar o intervalo de tempo para gravao automtica do trabalho realizado, evitando-se assim perdas por bloqueio do computador ou por falta de energia. Em Options Design Template encontramos vrios separadores com opes intrnsecas ao desenho. O separador Fonts diz respeito s fontes . Carregando por exemplo em Net Name (nome dum fio) podemos configurar o tipo, estilo e dimenso das letras utilizadas no atributo. Em Title Block seleccionamos o bloco de ttulo adequado ao desenho e preenchemos as vrias caixas de texto com ttulo,nome da organizao, endereos,nome do documento,etc. Deixando por defeito Library Name seleccione em Title Block Name Title Block2. Entretanto, podemos colocar blocos opcionais em Place Title Block. O separador Page Size permite escolher o tamanho da folha do esquemtico em milmetros ou polegadas. Neste separador igualmente definida a distncia pino-apino em Pin-to-Pin Spacing que separa os pontos/linhas da grelha. De referir que aps a criao dum desenho esta distncia no pode ser alterada. Podemos alterar individualmente as dimenses de cada uma das pginas entretanto criadas e nesta situao utilizamos Options Schematic Properties Page Size. Em Design Template (Options Design Template) o separador Grid Reference permite definir as coordenadas do desenho relativas grelha que delimita a folha de esquemtico. Escolhendo o nmero de pontos para a contagem horizontal e vertical podemos escolher por exemplo um parmetro alfabtico ascendente para a horizontal e um numrico descendente para a vertical. Em width escolhemos a largura das referncias da grelha que aparecem na parte esquerda do desenho. As opes displayed e printed permitem visualizar a grelha, limites e bloco de ttulo no monitor e/ou na impresso. A criao de um desenho hierrquico envolve a existncia de vrios nveis, em que cada bloco hierrquico aponta para as suas partes constituintes ou ainda mesmo para

outros blocos hierrquicos de nvel inferior. Tal permite uma simplificao na representao do desenho, especialmente quando a densidade de componentes elevada. Define-se primitivo o bloco hierrquico de nvel mais baixo de um determinado desenho. Com Options Design Template Hierarchy podemos definir se os blocos hierrquicos ou as partes so consideradas primitivas ou no. Mesmo que eventualmente tais primitivas possam conter nveis hierrquicos inferiores ficam assim estabelecidas os nveis mais bsicos que se vo considerar. Aps estas fases que poderemos chamar de preparao estamos em condies de comear o desenho um determinado circuito. 2.1 Design Hierrquico Num design hierrquico as pastas esto ligadas entre si verticalmente. A pasta raz contm smbolos que representam as outras pastas de esquemas elctricos. Estes smbolos so designados blocos hierrquicos.

2.1.1 Hierarquia Plana

<<OUT-IN-1 OUT-IN-1>>

<<OUT-IN-2 OUT-IN-2>>

Pgina1

<<GND

GND>>

Pgina2

<<GND

GND>>

Pgina3

Exemplo dum desenho com hierarquia plana (flat)


2.1.2 Hierarquia Simples Numa hierarquia simples a cada bloco corresponde uma nica pasta de esquemas elctricos.

H1: Esquema B

H2: Esquema D

Esquema B H3: Esquema C U1: Parte M

Esquema D U4: Parte P U5: Parte Q

Esquema C U2: Parte N U3: Parte O Hierarquia Simples

2.1.3 Hierarquia Complexa Nesta hierarquia dois ou mais blocos hierarquicos referenciam ou esto associados mesma pasta de esquemas elctricos. A cada bloco hierrquico fica associada uma pasta que contm o esquema ao qual est associado. Fig. 5 Esquema elctrico com dois blocos hierarquicos que referenciam a mesma pasta de esquemtico (halfadd.sch)

Blocos Hierrquicos

Para estabelecer comunicao elctrica entre niveis hierarquicos diferentes ou ao mesmo nvel existem os portos ou pinos hierarquicos. Ligaes elctricas entre dois pontos distintos na mesma pgina ou em pginas diferentes no mesmo nvel hierrquico utilizam portos off-page. Estas ligaes so estabelecidas desde que os portos possuam a mesma referncia (nome). Com este novo conceito de portos offpage e hierarquicos, para existir ligao elctrica entre dois pontos no necessrio a conexo via fio elctrico, basta utilizar portos com o mesmo nome (ligao virtual).

3. Navegao nos Design


A janela de gesto de projecto fornece uma vista grfica da organizao da estrutura do projecto. Permite localizar qualquer esquemtico facilmente e conhecer a sua posio no design.

Fig.6 Janela de gesto do projecto na vista de ficheiros.

possvel visualizar a estrutura do projecto de duas formas : Vista de ficheiros (Separador File na fig.6) Vista hierarquica (Separador Hierarchy na fig.6)

Para mudar de vista basta posicionar o cursor do rato sobre o separador File ou Hierarchy e carregar na tecla esquerda do rato. A vista hierrquica mostra a relao hierrquica entre os componentes do projecto. A vista File apresenta a lista de todos os ficheiros presentes no projecto organizados em pastas. Na fig .6 observamos que o projecto composto por duas pastas fulladd (pasta raiz - / ) , halfadd, e que o projecto tem o nome fulladd. Cada pasta contm um esquemtico (fulladd e halfadd). A visualizao do esquemtico obtm-se com duplo clique no ficheiro. No caso de um design hierrquico surge uma nova janela, que permite ao utilizador seleccionar qual o esquema a editar.

Fig. 7 Janela que permite seleccionar o esquema halfadd que utilizado em vrios blocos hierrquicos (halfadd_A e halfadd_B).

Para visualizar os ficheiros associados s pastas carregamos no sinal + ou efectuamos duplo clique na pasta em causa. Fig. 8 Vista de ficheiros, com duas pastas (fulladd e halfadd) comprimidas (sinal +)

Na figura 9, verificamos que o blocos halfadd_A e halfadd_B esto associados ao mesmo esquema elctrico (halfadd.sch) e que componentes integram ambos os esquemas. O esquema principal (fulladd) contm adicionalmente o componente U3B (74LS32).

Fig. 9 Janela de gesto do projecto na vista hierrquica

Para editar um componente que integra um esquemtico recorre-se vista hierrquica. Aqui o utilizador posiciona o cursor do rato sobre o componente a editar e carrega na tecla direita do rato para visualizar um menu pop-up que integra trs opes (Edit, Properties, Update Dessign Hierarchy). Ao seleccionar a opo Edit o esquema elctrico referente ao componente em causa apresentado com o respectivo smbolo destacado (ver fig.10).

Fig.10 Edio do componente U1C.

Componente destacado ou seleccionado

Existe outra forma de editar os componentes. Recorrendo vista de ficheiros, seleccionar o ficheiro que contm os componentes que pretende editar. Executar a sequncia Edit Browse Parts aparecendo seguinte caixa de dilogo :

Carregue em Enter ou no boto OK para visualizar a lista dos componentes associados ao esquema elctrico correspondente. Fig.11 Lista de componentes associados a um esquemtico

Os componentes a editar surgem organizados numa tabela com vrias colunas (fig.11). A primeira Reference denota as referncias dos componentes, neste caso particular, circuitos integrados (U?). As outras colunas retratam o nome do componente, a localizao do ficheiro, nome da pgina e a posio do esquemtico no projecto. Se pretendemos seleccionar mais do que um componente utilizamos as teclas SHIFT ou CTRL conjuntamente com o clicar do boto esquerdo do rato. Fig.12 Selecco e edio das propriedades associadas aos componentes U1C, U2A,...U3A

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Na figura 12 seleccionamos vrios componentes, com o intuito de obter as suas propriedades. Para tal acedemos ao menu Edit Properties. Fig. 13 Lista de propriedades dos componentes seleccionados.

A figura 13 apresenta as propriedades referentes aos componentes seleccionados numa folha, semelhante a uma folha de clculo do Excel, organizada em linhas e colunas. possvel acrescentar novas propriedades, isto , introduzir novas colunas na tabela de propriedades, utilizando o boto New. Copiar valores (Copy) , remover (Remove) e copiar valores anteriormente seleccionados (Paste). Alm de procurarmos caractersticas de componentes, tambm possvel localizar outros smbolos que constituem um esquema elctrico. A figura 14 mostra as diferentes opes acessveis ao utilizador. Fig. 14 Procura de Componentes, redes elctricas, portos hierarquicos, conectores off-page, blocos de ttulo, ....

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4. Edio de um esquemtico
A edio/manipulao de um esquema elctrico relativamente fcil, uma vez que dispomos de vrias alternativas ao nosso dispr. Entre as vrias hipteses salientamos o menu Part, a barra de cones designada por Tool palette e o boto direito do rato que quando carregado na rea de trabalho do esquema elctrico mostra um menu de acesso rpido.

Tool Palette Menu de acesso rpido devido ao boto direito do rato.

Menu Place

Um componente seleccionado de duas formas distintas : 1. Posicionar o ponteiro do rato sobre o componente e premir a tecla barra de espaos; 2. Posicionar o pontreiro do rato sobre o componente e carregar na tecla esquerda do rato.

Nota :A selecco s possvel se se activar o boto Tool palette

select tool na

Para seleccionar um conjunto de objectos isolados premir a tecla CTRL e mover o ponteiro do rato sobre os componentes (um aps outro) carregando na tecla esquerda do rato. Um bloco de componentes pode igualmente ser seleccionado, para tal, basta permir o boto esquerdo do rato para definir um vrtice do rectngulo de seleco, arrastar o rato at que o rectngulo contenha ou passe pelos componentes e libertar o boto esquerdo do rato. Mover um fio elctrico ou um conjunto de fios (bus) traduz-se em posicionar o ponteiro do rato e premir o boto esquerdo e arrastar o fio/bus. Para manter as ligaes do fio a mover, carregar na tecla SHIFT. A tecla ALT combinada com a operao de arrastar/seleco permite mover somente o segmento seleccionado. Mover um conjunto de objectos, passa em primeiro pela seleco dos mesmos, recorrendo ao rectngulo de seleco seguido do arrastar do ponteiro do rato para o local desejado da rea de trabalho.

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Fig.15 Menu Edit

No menu Edit a opo Undo permite voltar ltima operao efectuada. As opes seguintes Cut, Copy, Paste e Delete esto igualmente acessveis ao utilizador atravs de atalhos. Estas permite eliminar, copiar, colar e apagar objectos seleccionados.

5. Dispor componentes e estabelecer ligaes elctricas


Um esquema elctrico composto por um conjunto de smbolos (componentes) interligados entre si por fios elctricos ou portos de comunicao. A colocao dos componentes realizada de duas formas possveis: 1. Utilizao do menu Place, opo Part..., ou alternativamente atravs do atalho SHIFT+P; 2. Seleco do segundo cone da Tool Palette. Os componentes possuem uma referncia que os identifica unvocamente. Esta referncia pode ser atribuida automticamente. Para a alterar esta atribuio, o utilizador acede ao menu OptionsPreferenceMiscellaneous (Separador) e na rea AutoReference activar/desactivar a opo Automatically reference placed parts. Fig. 5.1 Janela associada opo Place do menu Part
Componentes

Bibliotecas

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Na fig. 5.1 observamos que a janela apresenta uma rea que contm uma lista dos componentes associados s diferentes bibliotecas seleccionadas em Libraries. possvel adicionar bibliotecas lista com base no boto Add Library, remover bibliotecas com Remove Library e procurar um componente em Part Search. Na caixa Part o utilizador pode escrever o nome ou referncia que identifica o componente a procurar nas bibliotecas presentes na caixa Libraries e que esto seleccionadas (com faixa de cor Azul). Ao encontrar o componente o utilizador carrega em OK e est apto a dispr o smbolo na rea de trabalho. Para rodar o smbolo carregar na tecla R ou visualizar o menu pop up e escolher a opo Rotate (fig. 5.4 ). A construo do esquema elctrico passa em primeiro lugar pela disposio dos componentes na rea de trabalho, com a posterior interligao dos smbolos atravs de fios elctricos. Aps a colocao dos componentes no rea de trabalho, necessrio estabelecer ligaes elctricas entre eles por intermdio de fios ou de referncias alfanumricas. Toda a informao est armazenada no design para a criao posterior da lista de ligaes (netlist) entre os diferentes componentes.

Fig. 5.2 Tool Palette boto place wire A interligao dos componentes obtida atravs da seleco do boto place wire na Tool Palette. Colocar o cursor no pino do componente a interligar e premir a tecla esquerda do rato para iniciar o estabelecimento da ligao elctrica. Para mudar a orientao do fio premir a tecla esquerda do rato. Aps atingir o outro extremo da ligao, o utilizador pode terminar este modo de duas formas : carregar na tecla ESC, ou permir a tecla direita e no menu que surge seleccionar a opo End Mod. O cruzamento de fios elctricos no sinnimo de n. Um n s existe por indicao do utilizador. Para colocar um n, seleccionar o cone place junction ( Palette. ) em Tool

Nota : Todos os pinos que no possuem qualquer ligao elctrica tem associada uma pequena caixa quadrada na sua extremidade A eliminao de uma juno ou n passa pela colocao de uma nova juno coincidente com a anterior. A colocao de um bus (conjunto de fios com referncias comuns) semelhante colocao do fio elctrico. As ligaes com o bus so realizadas com o cone ). No caso de place bus entry na Tool Palette ( um pino estar definido como um bus possvel estabelecer ligao directa com o bus. Fig. 5.3 cone off page da Tool Palette

Boto de bus

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Os smbolos off-page asseguram a ligao elctrica entre fios em diferentes pginas. A conectividade entre fios na mesma pgina pode ser igualmente realizada com referncias, designadas por net alias. A cada ligao elctrica atribuido um nome. Esse nome por defeito contm uma letra e cinco algarismos (por exemplo N00638). Para alterar esta referncia, posicionar o cursor do rato sobre a rede ou ligao e premir duas vezes consecutivas a tecla esquerda do rato. No editor de propriedades (Property Editor) alterar o campo Name. Para seleccionar uma rede de fios, primeiro necessrio escolher uma ligao dessa rede, seguidamente premir a tecla direita do rato para activar o menu pop up e optar por select entire net.

Para editar o componente , isto , modificar ou alterar o smbolo, bem como as propriedades relacionadas com o encapsulamento e o componente, o utilizador selecciona primeiro o componente e posteriormente carrega na tecla direita do rato para visualizar um menu pop up (fig. 5.4) Fig. 5.4 Menu Pop up

A opo Edit Part permite editar o componente.

6. Adio de texto e grficos

O capture CIS permite a adio de texto e grficos nos esquemticos. Para adicionar texto existem vrias formas. Podemos recorrer Tool Palette (icone ) , ao menu Place (PlaceText) ou ao atalho Shift+T. Na caixa de dilogo (fig. 6.1) correspondente introduzir o texto, seleccionar a fonte, cor e a sua orientao na folha do esquemtico. Fig. 6.1 Janela de insero de texto

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Para terminar a insero de texto pressionar a tecla ESC ou premir a tecla direita do rato e no menu de pop up seleccionar a opo End Mode. O Capture permite igualmente a insero de imagens (bit maps). Para introduzir um logo da empresa ou instituio em que trabalha, no menu Place escolha a opo Picture. Nessa janela procure o ficheiro a abrir. O utilizador dispe ainda de um conjunto de opes que permitem criar grficos. Estas opes esto acessveis no menu Place (fig. 6.2) e na Tool Palette.

Fig.6.2 Opes do menu Place para a criao de grficos.

1- Desenha segmento de recta 2- Desenha linha poligonal 3- Desenha rectngulo/quadrado 4- Desenha elipse/circulo 5- Desenha arco

Para criar circulos ou quadrados necessrio premir adicionalmente a tecla SHIFT conjuntamente com a opo elipse/rectngulo. possvel colorir/preencher o interior dos objectos desenhados. Para tal, basta seleccionar o objecto e premir duas vezes consecutivas a tecla esquerda do rato e na janela Edit Filled Graphics (fig. 6.3)

Fig. 6.3 Janela que permite definir a cor interior, o estilo e a dimenso da linha de contorno

O utilizador pode estabelecer por defeito partida todas estas opes. Em Options Preferences Miscellaneous (separador), esto presentes as opes apresentadas pela janela na fig. 6.3.

7. Edio de propriedades
Todos os componentes so descritos por um conjunto de nomes aos quais esto atribudos valores que se designam por propriedades. possvel alterar os valores destas propriedades aquando da realizao do design. A opo Design Template do menu Options permite modificar opes associadas ao design. Nesta janela o utilizador pode definir as fontes do texto, o tamanho da pgina, a referncia da grelha e um novo bloco de ttulo. As propriedades relacionadas com o esquemtico esto disponveis no meno Options Schematics

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Page Properties. As propriedades de um componente definem as suas caractersticas grficas e elctricas. Para alterar a referncia do componente e o seu valor, carregar duas vezes consecutivas na tecla esquerda do rato e na janela Display Properties modificar o valor/referncia em causa. Fig. 7.1 Janela Display Properties referente propriedade Name do smbolo de ground

Na janela da fig. 7.1 podemos modificar adicionalmente a cor, orientao e fonte do texto. Se o utilizador no pretende visualizar a propriedade deve seleccionar o boto de rdio Do Not Display. Para editar vrios componentes com caracteristicas semelhantes no necessrio seleccion-los individualmente, basta seleccionar somente um deles e na janela Property Editor surgem todas as propriedades do componente. No caso do smbolo ser utilizado num esquema hierarquico surge um sinal mais (+). Carregar no sinal + para observar as diferentes ocorrncias do componente no design. Ao alterar o valor da propriedade do componente seleccionado, todos os outros smbolos reflectem esta alterao. Mas se alterar o valor de uma propriedade de outro componente que no seja o seleccionado, esta alterao repercute-se somente no componente em causa. Existe a possibilidade de adicionar novas propriedades. Premir o boto New e na caixa de dilogo introduzir o nome da nova propriedade. Fig. 7.2 Janela de introduo de uma nova propriedade.

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Com o Capture no necessrio gerir as bibliotecas, pois toda a informao associada ao esquemtico mantida no prprio esquema e acedida na janela de gesto do projecto. As bibliotecas passam a estar solidrias com o design e caso o utilizador pretenda visualizar o esquema noutra mquina no necessrio efectuar a configurao das bibliotecas que contm o smbolos presentes no esquema (portabilidade). Quando abrimos uma biblioteca, a janela de gesto do projecto mostra todos os componentes que integram a biblioteca. Uma biblioteca contm componentes, smbolos, pastas de esquemticos e informaes do componente (package). Para abrir uma biblioteca seleccionar File OpenLibrary... e na caixa Open Library procurar a biblioteca que pretende abrir. O utilizador pode adicionar bibliotecas ao design. Fig. 8.1 Adio de ficheiros ao design

Posicionar o cursor do rato sobre a pasta Libray e carregar na tecla direita do rato para visualizar uma caixa com Add File conforme figura 8.1. Seleccionar Add File e localizar a biblioteca a inserir. Mover componentes entre bibliotecas est distncia de um arrastar do smbolo de uma janela de gesto de um projecto, para o smbolo que descreve a biblioteca contida na mesma janela de gesto de projecto, ou para outra biblioteca contida noutra janela de gesto de projecto. Fig. 8.2 Pasta Library com duas bibliotecas (capsym e arithmetic)

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O utilizador pode igualmente mover pastas entre janelas de gesto de projectos. Os procedimentos so idnticos aos explicados anteriormente. Quando movemos uma pasta que contm esquemticos para Library, a Library Cache mostra todos os componentes contidos na pasta do esquemtico. Para editar um componente, necessrio seleccion-lo em primeiro lugar, premir a tecla direita do rato para observar o menu de pop up e escolher a opo Edit Part. Fig. 8.3 Menu de pop up

Ao criar um componente possvel adicion-lo a uma pasta de esquemtico atravs da seleco de Attach Implementation. Um componente ligado a uma pasta designado por componente no primitivo.

Fig. 8.4 Menu de pop up que permite criar um novo componente.

Um componente que no esteja ligado a uma pasta designado por primitivo.

9. Criao de componentes
O Capture possu mais de 20000 componentes definidos nas suas bibliotecas, mas nalguns casos o componente no existe ou existe com formas algo semelhantes. Nestes casos aplicao permite a concepo ou alterao de um componente j existente. Para criar um novo componente obrigatrio associ-lo a uma biblioteca, assim em primeiro lugar necessrio abrir a biblioteca com File Open Library. De seguida seleccionar a biblioteca na janela Project manager e no menu Design escolher a opo New Part (Design New Part). Na caixa de dilogo New Part Properties atribuir o

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nome ao componente em Name, o prefixo ( por exemplo os circuitos integrados possuem prefixo U, as resistncias R, os condensadores C, os transistores Q, os dodos D, etc) e qual a marca ou impresso digital (footprint) que o componente deixa na placa de circuito impresso. Esta marca ser a nova representao do componente quando o utilizador transitar do Capture para a aplicao Layout. Para criar informao quanto constituio interna do componente, preencher os campos Parts per Pkg e seleccionar o boto de rdio Homogeneous ou Heterogeneous, consoante o smbolo contenha partes iguais ou distintas, respectivamente. Toda esta informao introduzida nas diferentes caixas de texto fica contida num ficheiro que est associado ao componente a criar. Para terminar o processo de criao do componente necessrio, proceder criao do seu smbolo visual. No menu Place encontra todos os comandos para desenhar o smbolo. Fig.9.1 Opes do menu Place

O utilizador dispe de um conjunto de opes que permitem desenhar qualquer smbolo (Line, Rectangle, Ellipse, Arc e Polyline). Aps elaborar a parte grfica do componente adicionam-se os pinos (Place Pin) ou um padro de pinos (Place Pin Array).

Fig. 9.2 Caixa de dilogo Place Pin

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Na caixa de dilogo da fig.9.2 introduzir o nome do pino e o nmero. E seleccionar scalar ou bus, se o pino simples ou um conjunto de fios respectivamente. As outras opces Shape e Type determinam a forma e as caractersticas elctricas do pino. Ao colocar mais de um pino a aplicao incrementa automticamente o nome e nmero do pino. Para editar o nome do pino carregar duas vezes no boto esquerdo do rato com o ponteiro sobre o pino. Para aumentar a caixa limite de desenho do componente, primeiro passo seleccionar a caixa, para tal, carregar na tecla esq. do rato assim que o ponteiro do rato esteja sobre um dos limites e num dos quatro vrtices carregar e arrastar o ponteiro do rato at que a caixa possua as dimenses desejadas. As propriedades de visualizao relacionadas com os pinos podem ser alteradas recorrendo ao menu Options Part Properties. Fig.9.3 Janela de Part Properties

As propriedades Pin Names Visible e Pin Numbers Visible podem ser modificadas, basta seleccionar e modificar o valor do campo de False para True ou vice-versa. A opo Package properties do menu Options possibilita a reviso das propriedades de package e alterao das mesmas, se necessrio. A opo Package do menu View permite ver todas as partes do componente. O editar do componente est acessvel distncia de dois cliques da tecla esquerda do rato sobre a parte do componente a editar. Por ltimo preciso guardar toda informao inserida com File Save (Ctrl + S).

10. Processamento do design


Aps a elaborao do esquemtico, estamos aptos para actualizar as referncias dos componentes, verificar a sua integridade e criar a lista de ligaes. Todas as operaes de processamento do design esto contidas no menu Tools. Este menu s est acessvel quando seleccionamos a janela de gesto do projecto (Project manager window). Para actualizar automticamente as referncias utilizar a opo Annotate. Esta operao pode ser estendida a todo o design (Update entire design) ou relativamente a um conjunto de objectos seleccionados (ver fig10.2 rea Scope).

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A rea Action permite escolher qual a aco que se pretende realizar.

Fig.10.1 Menu Tools Fig.10.2 Janela associada opo Annotate

A verificao da integridade do design efectuada com a escolha da opo Design Rules Check (Tools Design Rules Check). A janela do Design Rules Check apresenta dois separadores (Design Rules Check e ERC Matrix). Seleccionar ERC Matrix para definir os critrios das regras de verificao elctrica.

Fig.10.3 Janela do Design Check associada ao separador ERC Matrix

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No ERC Matrix (fig 10.3) pode optar pelas opes por defeito ou definir outro conjunto de regras elctricas a verificar. H trs nveis de regras: Warning (W) Error (E) Fatal (F) que so assinaladas nos esquemticos pelas cores amarelo ou vermelho ou preto respectivamente. O capture CIS guarda num ficheiro o resultado das regras elctricas violadas. O caminho especificado em Tools Design Rules Check, no separador Design Rules Check na parte inferior janela (fig. 10.4) Fig.10.4 Caixa de texto que contm o caminho referente ao ficheiro que reporta os erros. A procura dos erros DRC obtida activando a janela de project manager e encaminhando a aco a executar para o menu Edit Browse DRC Markers. necessrio criar uma lista de ligaes (netlist) antes de entrar na aplicao Layout que permite desenhar a placa de circuito impresso do esquemtico desenhado no Capture. As listas de ligaes so igualmente usadas na simulao de circuitos analgicos e digitais. A netlist criada com base na seguinte sequncia ToolsCreate Netlist(Alt T + N).

Fig.10.5 Janela de Create Netlist

Entre os diferentes separadores escolher o mais apropriado de acordo com a finalidade da netlist. No caso de pretender criar uma netlist para desenhar uma placa de circuito impresso optar pelo separador Layout. Independentemente da opo do utilizador, esta

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opo (create netlist) cria sempre um ficheiro que contem as ligaes entre os componentes. O utilizador pode alterar a localizao do ficheiro, bem como modificar o nome que lhe est associado por defeito. Se outra aplicao alterou as referncias dos componentes, das gates ou a numerao dos pinos, possvel actualizar o design recorrendo a ToolsBack Annotate. Fig 10.6 Opo Back Annotate do menu Tools

Esta opo cria um ficheiro que reporta todas as alteraes efectuadas aps o processamento de Back Annotate. Para criar uma lista onde conste o nome do componente, referncia, esquemtico associado, biblioteca qual pertence e nmero da folha, seleccione Tools Cross Reference(Alt T +C ). Posteriormente o utilizador pode consultar o ficheiro recorrendo a um editor de texto. Aps o desenho do esquema elctrico o projectista pretende elaborar uma relao dos componentes necessrios para a sua concepo. O Capture possu a opo Tools Bill of Materials(Alt T + B) que constro uma lista de todos os componentes necessrios para o esquema elctrico.

11. Imprimir o design


Na impresso o Capture usa comandos familiares com outras aplicaes para Windows. Antes de imprimir possvel pr-visualizar no ecran do monitor a organizao do documento a imprimir. Na janela do project manager seleccionar qual ou quais os esquemticos a imprimir e premir Ctrl + P ou seleccionar File Print. Para o design completo seleccionar o ficheiro com extenso dsn, se pretende imprimir apenas um ou mais esquemticos seleccionar o esquemtico ou os esquemticos premindo a tecla Ctrl conjuntamente com o seleccionar do dispositivo apontador. As configuraes referentes forma como a aplicao imprime os mais diversos itens controlada no menu Options Preferences separador Colors/Print (Alt+O+P). Depois de decidir o que imprimir e quais as tonalidades associadas aos diferentes elementos, o utilizador est apto a executar o comando Print (File Print), surgindo a seguinte janela (fig.11.1)

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Fig.11.1 Janela do comando Print

Na seco Scale a opo Scale to paper size permite imprimir no formato anteriormente escolhido. Se pretende imprimir numa plotter opte pela opo Scale to page size. Para configurar a impressora e escolher a orientao da impresso carregue no boto Setup.

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