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- anes da

montanha
solitria
Beli
Quando voc era menino, seu
pai partiu para o norte em busca do tesouro de um drago antigo
e nunca mais voltou. Sem seu pai,
voc aprimorou suas habilidades,
preparando-se para segui-lo nos caminhos da aventura, e agora parecelhe que o dia de aceitar o desafio chegou: voc esperto, destemido e est
bem equipado. Est pronto para partir
em busca dos tesouros secretos que ainda se escondem nos cantos mais remotos do mundo.

TM

Experincia
Total

Nome
______________________________________________

Beli
Cultura____________________________


Anes da Montanha Solitria Padro de Vida_ _____________________________
Rico
Bno
Cultural_
_Formidvel
____________________________________________________________________


(subtrai ndice preferencial de Corao do limiar final

Valor

________________________________________________________________________________________
de Fadiga)
Vocao
______________________________
Vulnerabilidade Sombra_________________________

Caador de Tesouros
Mal do Drago

- Aspectos -

Fazer Fogo, Explorao de Tneis, Ladroagem


Especialidades____________________________________________________________________________________________
Sabedoria

Caractersticas Distintivas___________________________________________________________________
Astuto, Desconfiado

- ATRIBUTOS Corpo

Assombro
Atletismo

Ateno
Ateno

Explorao
Cantigas
Ofcio

preferencial

Corao

preferencial

Esperteza

Viagem
Intuio
Cura

Cortesia

Batalha

preferencial

- GRuPOS DE PERCIAS

- PERCIAS COMUNS Inspirao

Persuaso

Furtividade

Investigao
Caa

Enigmas

Conhecimento

movimento
percepo

sobrevivncia
costumes

ocupao

personalidade

Dano

- PERCIAS com ARMAs -

dano ________
gume _________
trauma _______
8
10
18 carga _________
3

Espada Curta

dano ________
gume _________
trauma _______

5
10
14 carga _________
1
Punhal

dano ________
gume _________
trauma _______
12 carga _________
0
3
A

dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________
_______________________
Picareta

- RECOMPENSAS -

- VIRTUDES -

_______________________________________________

Confiana (proficincia; +2 de Esperana


_______________________________________________

______________________________________________

total)
______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

- EQUIPAMENTO picareta, espada curta, punhal



arma
carga 3,1
______________________________________________
cota de malha
armadura
carga 16
______________________________________________
escudo
carga
______________________________________________

elmo
6
capacete
carga
______________________________________________

______________________________________________

Pontuao
Inicial

Resistncia

31

Pontuao
Inicial

Esperana

11

A distncia

Aparar

5
Escudo

Armadura

4d
+4
Capacete

Exausto
Abatido

20
Fadiga

Sombra

Ferido

- bardings Lifstan, filho de Leiknir


Seu pai era ferreiro. Quando voc era
criana, o som do martelo retinindo
na forja era msica para seus ouvidos. Um dia, quando a cidade de
Valle finalmente foi reconstruda
e a entrada para a Montanha
Solitria voltou a se abrir, seu
pai levou voc para ver as forjas do povo da Montanha. L
voc viu as obras dos artfices
anes de antigamente, um
tesouro muito alm da sua
imaginao.
Desde esse dia, voc no
para de pensar nos vastos
cabedais que jazem intocados nas profundezas das
montanhas...

TM

Experincia
Total

Nome
______________________________________________

Lifstan, filho de Leiknir
Cultura____________________________
Padro de Vida_ _____________________________


Barding
Prspero
Bno Cultural______________________________________________________________________
Intrpido (ao fazer um teste de Medo, pode jogar o dado de proeza

Valor

________________________________________________________________________________________
duas vezes e ficar com o melhor resultado)
Vocao
______________________________
Vulnerabilidade Sombra_________________________

Caador de Tesouros
Mal do Drago

- Aspectos -

Conhecimento Antigo, Forjadura, Ladroagem


Especialidades____________________________________________________________________________________________
Sabedoria

Caractersticas Distintivas___________________________________________________________________
Audaz, Resistente

- ATRIBUTOS Corpo

preferencial

Corao

preferencial

Esperteza

- GRuPOS DE PERCIAS

- PERCIAS COMUNS -

Assombro


Atletismo


Ateno

Explorao


Cantigas


Ofcio


Inspirao


Viagem


Intuio


Cura


Cortesia


Batalha

preferencial


Persuaso


Furtividade


Investigao


Caa


Enigmas


Conhecimento

movimento
percepo

sobrevivncia
costumes

ocupao

personalidade

Dano

- PERCIAS com ARMAs 5


10
16 carga __2_______
dano ________
gume _________
trauma _______

Lana

dano ________
gume _________
trauma _______

3
9
14 carga __2_______
3
12 carga __0_______
Punhal

dano ________
gume _________
trauma _______
A

dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________
_______________________
(Espadas)

- RECOMPENSAS -

- VIRTUDES -

_______________________________________________
Pavs

_______________________________________________

(bnus de +2 para Aparar ataques a


______________________________________________

______________________________________________

distncia)
______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

- EQUIPAMENTO arma
carga 2, 2

espada, lana, punhal
______________________________________________
armadura
carga 12

camisa de malha
______________________________________________
escudo
carga
______________________________________________

escudo grande
5
capacete
carga
______________________________________________

______________________________________________

Pontuao
Inicial

Resistncia

29

Pontuao
Inicial

Esperana

15

A distncia

Aparar

2
+3
Escudo

Armadura

3d
Capacete

Exausto
Abatido

21
Fadiga

Sombra

Ferido

- beornings Beran das Montanhas


Voc nasceu numa famlia de pastores
e caadores que vivia perto dos limites
orientais das Montanhas Sombrias.
Desde a infncia, voc sempre se viu
fascinado pelos picos cobertos de
neve e costumava passar boa parte
de seu tempo escalando, procurando
novas trilhas para transpor as montanhas. Depois de conhecer Beorn e
abraar a causa do Metamorfo,
voc decidiu proteger todos os
viajantes amistosos que atravessam os desfiladeiros nestes tempos
cada vez mais perigosos.

TM

Experincia
Total

Nome
______________________________________________

Beran das Montanhas
Cultura____________________________
Padro de Vida_ _____________________________


Beorning
Marcial
Bno Cultural______________________________________________________________________
Furioso (quando Ferido, ignora os efeitos de Exausto e Abatido)

Valor

________________________________________________________________________________________

Vocao
______________________________
Vulnerabilidade Sombra_________________________

Protetor
Fascnio do Poder

- Aspectos -

Conhecimento do Anduin, Conhecimento da Sombra, Montanhismo


Especialidades____________________________________________________________________________________________
Sabedoria

Caractersticas Distintivas___________________________________________________________________
Carrancudo, Confivel

- ATRIBUTOS Corpo

preferencial

Corao

preferencial

Esperteza

- GRuPOS DE PERCIAS

- PERCIAS COMUNS Assombro


Atletismo

Ateno
Ateno

Explorao
Cantigas
Ofcio

Inspirao
Viagem
Intuio
Cura

Cortesia

Batalha

preferencial

Persuaso

Furtividade

Investigao
Caa

Enigmas

Conhecimento

movimento
percepo

sobrevivncia
costumes

ocupao

personalidade

Dano

- PERCIAS com ARMAs 9


20 carga __4
dano ________
gume _________
trauma _______
_______

A
Lana

dano ________
gume _________
trauma _______

5
9
14 carga __2_______
3
12 carga __0_______
Punhal

dano ________
gume _________
trauma _______
A

dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________
_______________________
(Machados)

- RECOMPENSAS -

- VIRTUDES -

_______________________________________________
Machado Rompedor

_______________________________________________

(Com um A no dado de proeza, o alvo joga


______________________________________________

______________________________________________

um dado de sucesso a menos no teste de


______________________________________________

______________________________________________

Proteo)
______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

- EQUIPAMENTO
machado grande, lana, punhal carga 4, 2
arma
______________________________________________

corselete de couro
8
armadura
carga
______________________________________________
escudo
carga
______________________________________________
capacete
carga
______________________________________________

______________________________________________

Pontuao
Inicial

Resistncia

28

Pontuao
Inicial

Esperana

12

A distncia

Aparar

4
Escudo

Armadura

2d
Capacete

Exausto
Abatido

14
Fadiga

Sombra

Ferido

- elfos da floresta das


trevas
Caranthir
Passaram-se muitas dcadas desde a ltima vez que voc
deixou os sales de seu rei para respirar novamente o ar
daquela que um dia foi a Grande Floresta Verde. No silncio abenoado de seu lar subterrneo, voc
estudou as vidas daqueles que combateram as trevas tempos atrs, torcendo
em segredo para que um dia voltasse
a ver a lua minguar num mundo agora livre da Sombra. Mas seus devaneios obviamente no passavam de
sonhos.
O lugar que o aguardava l fora era
muito mais escuro que o palcio sombrio de seu rei, e sero
necessrios mais do que os
archotes vermelhos de seu
povo para limpar a Floresta das Trevas de uma vez
por todas. Mas voc est
determinado a ser a luz
que espanta as sombras e
ensinar outras pessoas a
fazer a mesma coisa.

TM

Experincia
Total


Caranthir
Nome
______________________________________________

Elfos da Floresta das Trevas Padro de Vida_ _____________________________
Marcial
Cultura____________________________

Povo da Penumbra ( noite, no subterrneo ou dentro da floresta, os


Bno Cultural______________________________________________________________________

Valor

bnus de atributo se baseiam no ndice preferencial)


________________________________________________________________________________________

Estudioso
Fascnio dos Segredos
Vocao
______________________________
Vulnerabilidade Sombra_________________________

- Aspectos -

Conhecimento lfico, Conhecimento da Floresta das Trevas, Rimas da Tradio


Especialidades____________________________________________________________________________________________

Sabedoria

Caractersticas Distintivas___________________________________________________________________
Ouvidos Agudos, Reservado

- ATRIBUTOS 8
Corpo

preferencial

Corao

preferencial

Esperteza

Atletismo
Ateno
Ateno

Explorao
Cantigas
Ofcio

Inspirao
Viagem
Intuio
Cura

Cortesia

Batalha

- GRuPOS DE PERCIAS

- PERCIAS COMUNS Assombro

preferencial

Persuaso

Furtividade

Investigao
Caa

Enigmas

Conhecimento

movimento
percepo

sobrevivncia
costumes

ocupao

personalidade

Dano

- PERCIAS com ARMAs 9


8
16 carga __4_______

dano ________
gume _________
trauma _______

5
10
16 carga __2_______
Espada
dano ________
gume _________
trauma _______
12 carga __0
3
Punhal

dano ________
gume _________
trauma _______
_______
A
_______________________
dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________
(Lanas)

- RECOMPENSAS -

- VIRTUDES -

Lana grande de tima fabricao


_______________________________________________

_______________________________________________

(Afiada [Gume -1])


______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

- EQUIPAMENTO
lana grande, espada, punhal
arma
carga 4, 2
______________________________________________
armadura
carga
camisa de couro
4
______________________________________________
escudo
carga
______________________________________________
capacete
carga
______________________________________________
elmo
6

______________________________________________

Pontuao
Inicial

Resistncia

24

Pontuao
Inicial

Esperana

10

A distncia

Aparar

6
Escudo

Armadura

1d
+4
Capacete

Exausto
Abatido

16
Fadiga

Sombra

Ferido

- hobbits do

condado
Troto
Voc abandonou sua vida pacata no Condado quando fugiu para
procurar Gandalf, o Mgico, depois de ele ter visitado sua famlia
na festa do seu trigsimo terceiro aniversrio. Ele tentou convencer voc a voltar, mas, diante de sua
recusa obstinada, ele viu alguma coisa
em seus olhos que o persuadiu a deixar voc fazer o que
queria. Voc passou muitas
semanas com o mago, at
que ele o julgou preparado
para encontrar o prprio
caminho.
Os sonhos que voc
tinha no Condado
agora so seus planos para o futuro: voc
quer acender seu cachimbo de haste torta
nos sales de Beorn,
o Metamorfo, caminhar ao lado do
mago Radagast pelo
jardim cercado de
Rhosgobel, visitar
o palcio real de
Valle e ver o trono do
Rei sob a Montanha..

TM

Experincia
Total


Troto
Nome
______________________________________________

Hobbits do Condado
Prspero
Cultura____________________________
Padro de Vida_ _____________________________

Juzo de Hobbit (ao fazer uma jogada de Sabedoria, pode lanar o


Bno Cultural______________________________________________________________________

Valor

dado de proeza duas vezes e ficar com o melhor resultado)


________________________________________________________________________________________

Andarilho
Loucura do Andarilho
Vocao
______________________________
Vulnerabilidade Sombra_________________________

- Aspectos -

Conhecimento Popular, Fumar, Narrao


Especialidades____________________________________________________________________________________________
Olhos Argutos, Sincero

Sabedoria

Caractersticas Distintivas___________________________________________________________________

- ATRIBUTOS 7
Corpo

Assombro


Atletismo


Ateno

Explorao


Cantigas


Ofcio

preferencial

Corao

preferencial

Esperteza

- GRuPOS DE PERCIAS

- PERCIAS COMUNS
Inspirao


Viagem


Intuio


Cura


Cortesia


Batalha

preferencial


Persuaso


Furtividade


Investigao


Caa


Enigmas


Conhecimento

movimento
percepo

sobrevivncia
costumes

ocupao

personalidade

Dano

- PERCIAS com ARMAs 5


10
14 carga _________
1
dano ________
gume _________
trauma _______

5
10
14 carga __1
Espada Curta

dano ________
gume _________
trauma _______
_______
12 carga __0
3
Punhal

dano ________
gume _________
trauma _______
_______
A
_______________________
dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________

Arco

- RECOMPENSAS -

- VIRTUDES -

_______________________________________________

De Fibra muito Forte (virtude cultural;


_______________________________________________

______________________________________________

recuperao de Resistncia: 7/dia; 4/


______________________________________________

______________________________________________

dia se Ferido e tratado; 2/dia se Ferido


______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

armadura
carga
corselete de couro
8
______________________________________________
escudo
carga
______________________________________________

broquel
1
capacete
carga
______________________________________________

______________________________________________

A distncia

Aparar

5
+1
Escudo

Armadura

e no tratado)

- EQUIPAMENTO arma
carga 1, 1

arco, espada curta, punhal
______________________________________________

54

Pontuao
Inicial

Resistncia

21

Pontuao
Inicial

Esperana

17

Capacete

Exausto
Abatido

11
Fadiga

2d

Sombra

Ferido

- homens da floresta das


terras ermas
A Noiva
Voc nasceu a oeste do Grande Rio, numa das aldeias
mais prximas das montanhas. Voc mal tinha 15 anos
quando viu pela primeira vez o rapaz que seria seu noivo numa assembleia reunida no
Salo da Montanha, numa poca em que os orcs representavam uma ameaa sria para
o seu povo.
Alguns meses depois, voc
se mudou para o outro
lado do rio, para ficar perto dele, pois ele pertencia gente que vivia na floresta. Enquanto
esperava o dia do casamento, voc
aprendeu a levantar a caa no meio
das rvores, e seu amor pela caada
era to grande quanto seu amor por
seu futuro marido.
Certa noite, pouco antes do dia do casamento, ele partiu com uma comitiva de homens da aldeia, recusando-se a levar voc com eles e
sem dar qualquer explicao. Somente seu fiel co
de caa voltou, gravemente
ferido. Quando viram as marcas das garras no cachorro,
os ancies da aldeia sacudiram
a cabea e mencionaram a temida
Fera da Floresta das Trevas...

TM

Experincia
Total


A Noiva
Nome
______________________________________________

Homens da Floresta das Terras Ermas Padro de Vida_ _____________________________
Frugal
Cultura____________________________

(ao travar combate na floresta, usa seu ndice preferencial


Bno Cultural__Mateira
____________________________________________________________________

Valor

de Esperteza como seu ndice bsico de Aparar)


________________________________________________________________________________________
Matadora
Maldio da Vingana
Vocao ______________________________
Vulnerabilidade Sombra_________________________

- Aspectos -

Arte da Cura, Conhecimento do Inimigo (lobos), Conhecimento dos Animais


Especialidades____________________________________________________________________________________________

Franca, Ranzinza
Caractersticas Distintivas___________________________________________________________________

Sabedoria

- ATRIBUTOS 6
Corpo

preferencial

Corao

preferencial

Esperteza

Atletismo
Ateno

Explorao
Cantigas
Ofcio

Inspirao
Viagem
Intuio
Cura

Cortesia

Batalha

- GRuPOS DE PERCIAS

- PERCIAS COMUNS Assombro



preferencial

Persuaso

Furtividade

Investigao
Caa

Enigmas

Conhecimento

movimento
percepo

sobrevivncia
costumes

ocupao

personalidade

Dano

- PERCIAS com ARMAs 5/7 gume _________


18/20 carga __3_______
A
dano ________
trauma _______

5
9
14 carga __2_______
Lana

dano ________
gume _________
trauma _______

12 carga __0
3
A
Punhal

dano ________
gume _________
trauma _______
_______

_______________________

dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________

Machado de Cabo Longo

- RECOMPENSAS -

- VIRTUDES -

_______________________________________________

_______________________________________________
Co de Caa da Floresta das Trevas

______________________________________________

(virtude cultural; Esperana total +2;


______________________________________________

______________________________________________

Suporte Ateno: nas jogadas de


______________________________________________

______________________________________________

Ateno, jogue o dado de proeza duas


______________________________________________

______________________________________________

vezes e fique com o melhor resultado)


______________________________________________

- EQUIPAMENTO arma

machado de cabo longo, lana, punhal carga 3, 2
______________________________________________


corselete de couro
8
armadura
carga
______________________________________________

broquel
1
escudo
carga
______________________________________________
capacete
carga
______________________________________________

______________________________________________

Pontuao
Inicial

Resistncia

24

Pontuao
Inicial

Esperana

16

A distncia

Aparar

7
+1
Escudo

Armadura

2d
Capacete

Exausto
Abatido

14
Fadiga

Sombra

Ferido

TM

Experincia
Total

Nome ______________________________________________
Cultura____________________________ Padro de Vida_ _____________________________
Bno Cultural______________________________________________________________________

Valor

________________________________________________________________________________________
Vocao ______________________________ Vulnerabilidade Sombra_________________________

- Aspectos Especialidades____________________________________________________________________________________________

Sabedoria

Caractersticas Distintivas___________________________________________________________________

- ATRIBUTOS preferencial

preferencial

Corpo

Assombro
Atletismo
Ateno

Explorao
Cantigas
Ofcio

Corao

preferencial

Esperteza

- GRuPOS DE PERCIAS

- PERCIAS COMUNS Inspirao


Viagem
Intuio
Cura

Cortesia

Batalha

Persuaso

Furtividade

Investigao
Caa

Enigmas

Conhecimento

movimento
percepo

sobrevivncia
costumes

ocupao

personalidade

Dano

- PERCIAS com ARMAs -

dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________


______________________ dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________
______________________ dano _______ gume _________ trauma _______ carga _________
______________________ dano ________ gume _________ trauma _______ carga _________

_______________________

- RECOMPENSAS -

- VIRTUDES -

_______________________________________________

_______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

______________________________________________

- EQUIPAMENTO arma
carga
______________________________________________
armadura
carga
______________________________________________

Pontuao

Resistncia

Inicial

Pontuao

Esperana

Inicial

______________________________________________

Aparar

Escudo

Armadura

Capacete

Exausto
Abatido

escudo
carga
______________________________________________
capacete
carga
______________________________________________

A distncia

Fadiga

Sombra

Ferido

Sociedade

Pontos de Evoluo

Tesouro

Prestgio

- antecedente ___________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________

- COMITIVA Guia_ _____________________________________________________________________________________________________________________________


Batedor___________________________________________________________________________________________________________________________
Caador___________________________________________________________________________________________________________________________
Vigia_____________________________________________________________________________________________________________________________
Foco Social________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________________

- Fase em sociedade Santurio_________________________________________________________________________________________________________________________


Patrono____________________________________________________________________________________________________________________________

- conto dos anos Ano

Descrio do Fato

Ano

Descrio do Fato

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

______ _________________________________________________________

______ _______________________________________________________

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