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9 772178 240007
0 0 0 8 6
SETEMBRO/OUTUBRO 2011
R$ 11,90
BOCA A BOCA
NA WEB
FAA BUZZ MARKETING
CRIAO
JACKS BIG BURGER INOVA E INVESTE EM
CARDPIO INTERATIVO PARA IPAD
TECNOLOGIA
ESPECIALISTAS ANALISAM AS MAIS NOVAS
VERSES DE BROWSERS E O SUPORTE HTML5
MARKETING
CONHEA AS MELHORES FERRAMENTAS PARA
MONITORAR SUA CAMPANHA NAS MDIAS SOCIAIS
E-COMMERCE
OFEREA O ATENDIMENTO ONLINE INTEGRAL
EM SUA LOJA E GARANTA MUITO MAIS VENDAS
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ED
86 > FRONT | WIDE |
EDITORIAL
86
Direo de Redao
Flvia Freire
Direo Geral
Adriana Melo
Jornalismo
Tiago Bosco
Reviso
Rodrigo Gerdulli
Projeto Grfico
Tabaruba Design
Direo de Criao e Ilustrao
Camila Oliveira
Ilustrao (colaborao)
Carolina Vigna-Mar
Financeiro
Cristiane Dalmati
Publicidade
Luanna Chacon
Atendimento
Taciana Esteves
Tecnologia
Neilton Silva
Revista Wide
www.revistawide.com.br
Verso para eReaders
www.revistawide.com.br/ereader
Arteccom
Eventos, editora e treinamento
www.arteccom.com.br
Um beijo,
www.twitter.com/arteccom
Adriana Melo
adriana.melo@arteccom.com.br
P.S. Vejam no site da revista os presentes que temos para nossos leitores.
www.facebook.com/arteccom
www.flickr.com/arteccom
www.youtube.com/arteccom
Fale conosco
Atendimento: atendimento@arteccom.com.br
Redao: redacao@revistawide.com.br
Publicidade: publicidade@arteccom.com.br
Produo grfica
www.walprint.com.br
Produo digital
www.kahek.com.br
Distribuio
www.chinaglia.com.br
CAPA
Boca a boca
na web
Inspire-se com
grandes cases de
buzz marketing e
planeje campanhas
que podem levar o
pblico a divulgar a
sua marca
48
Criao
> p. 14
PORTFLIOS > 14
Agncia: Ato Interativo,
Freelancer: Marcos Vianna,
Ilustrao: Alexandre Dubiela,
Lente Digital: Ren de Paula Jr.,
Fontes de Inspirao: Isac Corra
REPORTAGEM > 24
Confira as caractersticas
mais importantes e os
padres estabelecidos para
criar layouts para mobile sites
ENTREVISTA > 28
O publicitrio e diretor de arte
Ricardo Panini fala sobre as
peculiaridades de um bom
design para e-commerce
OPINIO > 32
Profissionais de criao debatem
sobre o risco de desenvolver
projetos inovadores para o
ambiente digital
Tecnologia
> p. 60
Marketing
> p.90
E-Commerce
> p. 108
REPORTAGEM > 60
Conhea a biblioteca Node.JS
e crie projetos em ambiente
web que suportem inmeros
acessos simultneos
REPORTAGEM > 90
Para medir a eficcia de uma
campanha de marketing
online, fique por dentro das
principais ferramentas de
monitoramento
ENTREVISTA > 68
Autor do livro Rails 3, Cloves
Carneiro Jr. fala sobre as
novas funcionalidades e as
mudanas arquiteturais da
ltima verso do framework
OPINIO > 72
Especialistas fazem uma
anlise sobre o suporte
HTML5 na ltima verso dos
principais navegadores web
COLUNAS > 42
Ilustrao: Carolina Vigna-Mar,
Design de interao: Amyris
Fernandez, Internacional:
Julius Wiedemann, Aqui, ali, em
qualquer lugar: Michel Lent
COLUNAS > 80
ColdFusion e Java: Paulo A.
Teixeira, Ciberespao: Ricardo
Murer, Segurana: Ivo Machado,
Tableless: Diego Eis, Mercado
de TI: Paulino Michelazzo
CAMPANHA > 96
Agncia Cappuccino Digital
apresenta timos resultados
com ao no Facebook
para promover a pastilha
Mucoangin
ENTREVISTA > 100
Doutor em comunicao e
semitica, Celso Figueiredo
d dicas importantes sobre
como persuadir leitores com
texto publicitrio
COLUNAS > 104
Webwriting: Bruno Rodrigues,
Marketing: Ren de Paula
E-MA IL S
E-mails e
Tweets
[redacao@revistawide.com.br]
VITOR@PICTORE.COM.BR
VITOR MOR
CRISTIANONUNES@CLICKFIOS.COM.BR
T W E E T S [@arteccom, #revistawide]
@fredecs
Pra quem no assinante
da @revistawide, aconselho
comprar a deste ms #85.
Com certeza a melhor at
agora #poo #mvc #android
#ecommerce
@raloliver
Excelente entrevista
c/@conradoadolpho na
#RevistaWide da @arteccom.
Definitivamente nasci pra
isso! #marketingdigital Graas
@MAGICDIGITAL
@Raianetl
Dica de leitura @
RevistaWide Redes sociais
segmentadas matria super
legal para o #PovoDaWeb
@milex
Acabei de ler na @RevistaWide, a prpria Microsoft lanou
uma campanha contra o IE6!
oO Ponto para o TIO BILL!
veja: ie6countdown.com
@filipefranca
#Recomendo a @RevistaWide
#85 abordando: Redes Sociais
Segmentadas e Campanhas
Inteligentes de Mkt em mdias
sociais p/ Marcas | @arteccom
@AdriGranado
@arteccom #revistawide Edio
Julho/Agosto o contedo est
muito bom! Parece que esta
edio foi feita para mim!
@amendesdesign
A matria sobre Ferramentas
para Testes de Usabilidade
da @RevistaWide @arteccom
ficou tima, parabns @
voeldesign e @faberludens
@leonardocarlos
Recebi 2 ingressos da @
arteccom para assistir Os
Smurfs. Curtindo muito o
pessoal da #revistawide e
#widepartners. Pessoal de 1.
ERRATAS
N OT C I A S
Mais cpias,
menos posies
Fique
por dentro
Adobe Muse dispensa cdigos
Os designers agora podem transformar seus layouts em
verdadeiros sites profissionais e public-los na internet sem a
ajuda de um desenvolvedor para ativar as funcionalidades do
menu, formulrio de contato etc. O novo software da Adobe,
que tem codinome Muse para a verso beta, foi construdo
na plataforma AIR e j est disponvel para download gratuito
em muse.adobe.com . No construtor de sites da Adobe, no
preciso saber programar para construir o site; a cada insero
de smbolo, texto, imagem, entre outros objetos, vai sendo
criado o cdigo automaticamente por trs da aplicao, com
uso de HTML e CSS dentro dos padres web. Quem trabalha com
InDesign, Illustrator ou Photoshop ir se familiarizar com o Muse
devido s ferramentas do software e conseguir construir sites
de forma bastante simples. Web widgets, como do YoutTube e
do Google Maps, por exemplo, tambm podem ser facilmente
inseridos nos sites desenvolvidos com o Muse. Veja o resultado
de alguns cases em muse.adobe.com/showcase.html . O software
de experimentao ainda no vem com templates, mas essa
uma das promessas da Adobe para a verso oficial, que poder
ser apresentada com um novo nome e ser paga. Aproveite e v
testando suas interfaces.
Maior integrao no
BlackBerry
Com a nova SDK para dispositivos BlackBerry, os
desenvolvedores podero criar aplicativos com
APIs que permitem uma experincia completa
para o usurio com maior interao ao sistema
operacional dos smartphones. Entre as novas
MTRICAS
84,5%
86,1 bilhes
78,3% dos usurios utilizam seus aparelhos para acessar as redes sociais. A busca
por notcias em geral vem em seguida, com 76,7% do acesso, e ento a leitura
de notcias de TI, com 62,3%. No Brasil, 71,7% do total baixam e usam aplicaes
2011, cerca de 40% acima dos 102,1 milhes verificados em 2010. Fonte: Gartner
(www.gartner.com)
Total em dlar que deve ser alcanado este ano no mundo em pagamentos
BLO GS DO M S
Acontecendo Aqui
O Acontecendo Aqui (www.acontecendoaqui.
com.br) um portal de comunicao criado
em 2003 que oferece espao gratuito para a
divulgao de eventos, promoes, projetos,
ofertas de vagas de emprego e banco de
currculos, alm de disponibilizar uma
relao de espaos culturais, de agncias
de propaganda. O blog tambm publica
notcias, entrevistas, artigos e colunas sobre
comunicao e marketing, que so enviados
diariamente para mais de 20 mil leitores
cadastrados na newsletter do site.
Twitter: @acontecendoaqui
Facebook: facebook.com/acontecendo
Um contedo a mais
Recentemente lanado, em novembro de 2010,
o blog Um contedo a mais
(www.umconteudoamais.com.br) j conta
com um bom nmero de publicaes criadas
por profissionais de diversas reas, a fim de
apresentar novidades, tendncias e o que
mais estiver causando buzz no mundo. Os
responsveis pelos posts sobre variados temas,
que vo de tecnologia, arte, msica e cinema at
educao, fotografia, esportes e meio ambiente,
so os membros da equipe da agncia A+.
Twitter: @conteudoamais
Facebook: facebook.com/AmaisBusinessCriativo
3,67trilhes 31,5%
Gastos mundiais com TI que sero alcanados at o final deste ano,
mundo em trs anos, alcanando uma receita de 72,18 bilhes dlares neste ano
empresarial devero alcanar US$ 268 bilhes, e US$ 846 bilhes sero gastos
LIVRO S
Compra Coletiva
DAILTON FELIPINI
Editora Brasport
www.brasport.com.br
AGEN DA
12 a 14/09
SHOP.ORG SUMMIT
Local: Boston
www.shop.org/summit11
Um dos eventos mais influentes
de e-commerce, ter palestras
com renomados especialistas
na rea que apresentaro
estratgias de como alcanar o
sucesso com os negcios online.
Inscries: de U$ 525 a U$ 2790
13 a 15/09
E-COMMERCE PARIS
Local: Paris
www.ecommerceparis.com
Uma tima oportunidade
de aprender as melhores
maneiras de se lanar no
comrcio eletrnico de forma
efetiva, conhecer as novas
funcionalidades do Magento
para lojas vituais e para
aplicativos mveis.
Inscries gratuitas
23/09 a 02/10
ISTOCKALYPSE
01 a 05/10
05 a 09/10
25/10
BLACKBERRY
COLLABORATION
FORUM 2011
Local: So Paulo
www.blackberrycollaborationforum.com
24/09, 15 e 22/10
EDTED 2011
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STEVE WOZNIAK E
GINA SMITH
Editora vora
www.editoraevora.com.br
O livro traz a biografia do cofundador da Apple, que inclui o primeiro encontro com Steve Jobs, o bem-sucedido Apple II e o fracasso
do Apple III, os caminhos que o Macintosh
tomou com a ajuda do marketing, a inveno
do controle remoto universal e muito mais.
Redefinindo marketing
direto interativo na
Era Digital
STAN RAPP
Editora M.Books
www.mbooks.com.br
O livro explica como se beneficiar na era
digital reunindo os pontos importantes
do marketing com uma variedade de
perspectivas que visam abrir os olhos dos
profissionais para oportunidades. Contm
insights de pensadores importantes no
marketing direto.
DIREITO NA WEB
INTE R N ACIO N AL
Vale adotar sanes privadas, comerciais? Sim, como, por exemplo, a cassao do acesso e uso. Se o site contiver Termos de Uso e/ou Poltica de
Propriedade Intelectual bem elaborados, isso se tornar ainda mais claro e
respaldado. E quanto a retaliar o infrator, expondo-o a ridculo? Em princpio,
no cabe, pois a reao deve ser proporcional e legal, e ridicularizar algum no
algo que a lei permita (pode at, eventualmente, ser exibida uma lista negra
de infratores, cercada de alguns cuidados e sem adjetivaes).
QUAIS PROVAS GUARDAR? A gravao em mdia no regravvel, a encomenda de ata notarial a um cartrio,
testemunhos de outros usurios, uso
de carimbo de tempo certificado e de
assinatura digital sob a ICP-Brasil, so,
todos, meios de prova que podem ser
bastante teis, legalmente.
NOVA YORQUE
Ronaldo Jardim
www.droga5.com
A Droga 5 traz mais um leo para casa.
Com seu projeto Decode Jay-Z, a agncia
de Nova York acabou faturando o Grand
Prix em Cannes 2011 na categoria Outdoor
Lions (www.canneslions.com/work/outdoor) . Usando o conceito de ARG (Alternative
Reality Games), a agncia espalhou pginas do livro de Jay Z pela cidade e pediu
para as pessoas encontrarem essas pginas, em uma ao que gerou um excelente
resultado. Veja mais sobre esse case em
youtu.be/fnVZTBuzxP4 .
OFFF 2011
BARCELONA
Kenzo Mayama Kramarz
www.kenzomk.com
Em junho estive mais uma vez no festival
OFFF, este ano em Barcelona, que um
mosaico plural e interessante de gente com
destacada produo em design, animao,
artes grficas, ilustrao etc. Dentre os nomes consagrados, alguns dos quais verdadeiros palestrantes profissionais globe-trotters, pouca novidade e vigor. As duas palestras que mais me impressionaram foram as
de dois jovens designers, o espanhol Alex
Trochut e a americana Keetra Dean Dixon.
Em comum, a maneira inventiva e corajosa de abordar uma diversidade enorme de
projetos, o que gera resultados surpreendentes e originais. Mais sobre eles: www.
alextrochut.com e www.fromkeetra.com .
11
E MP R E E N D E D O R IS MO
Kau Linden
Empresrio e publicitrio, fundou a Hostnet quando tinha apenas 17 anos. Em dez anos de
trabalho, alm das atribuies executivas, criou projetos como a Olmpiada de Algoritmos
nacional, que estimula o interesse de estudantes pela rea de desenvolvimento de TI, e
o site Artistaderua.com, que visa divulgar artistas que se apresentam em palcos improvisados nas caladas de grandes cidades brasileiras.
PALAVRA-CHAVE, CONTEDO,
LINKS E CONVERSO
Vai comear um negcio? Ento, defina
seu projeto em uma palavra-chave
respondendo questo: O que voc pretende fazer? Se o seu negcio no puder
ser expressado em uma nica palavra-chave, pense outra vez no seu objetivo.
A palavra-chave do seu negcio deve
ser to clara como seu objetivo, ou isso
pode lhe custar um problema de posicionamento. Considere isso como foco e, se
voc no um abastado financeiramente
que pode se dar ao luxo de diversificar a
aplicao no comeo de uma empreitada,
necessrio concentrar os esforos.
Mais do que nunca, para atrair na rede
necessrio ser relevante e, consequentemente, encontrado nas buscas, ser uma
referncia na palavra-chave escolhida.
Dentro desse contexto, ter contedo tem
sido a forma mais consistente de aparecer,
e no necessariamente precisa ser prprio.
Agregar o contedo alheio, como fazem
redes sociais, sites comparadores de preos, comrcio eletrnico e vendas, s para
ficar nos exemplos mais bsicos, tem sido
um notrio caminho para o sucesso. Mas
contedo no apenas textual, principalmente o valor agregado de seu servio,
o que ele trs de benefcio para o consumidor. Nada mais, nada menos que o recheio
do produto, fundamental para tornar qualquer palavra-chave uma referncia.
Porm, uma boa palavra-chave e um
bom contedo no tm utilidades se no
forem devidamente referenciados. essa a
sacada da internet. Quanto mais links referenciando voc, mais importante voc se
tornar. preciso ser o cara para chegar
no topo das buscas ou nos top trends, e
ganhar links praticamente um vale-tudo
que envolve desde prticas politicamente
comportadas at estratgias conhecidas
pelos profissionais de SEO, chamadas de
Black Hat, e, nesse papo de SEO, o que no
falta entendido no assunto.
12
A matemtica do empreendedorismo
digital hoje no to complicada, e basicamente o sucesso de uma operao digital
acontece quando ela bate com a seguinte
prova real: Palavra-chave + Contedo +
Link = Converso.
Assim, a maior empresa que se formou na era da internet tornou-se capaz de
bancar todas as ferramentas cool que se
tornaram parte cobiada da rede. Buscas,
e-mails, aplicativos de escritrios, canais de
relacionamento e informao, como relatrios, mapas e, principalmente, propaganda.
aquela famosa pergunta dos eventos de
internet: Tente contar quantas ferramentas do Google voc utiliza no seu dia a dia.
Vai entender o que estou falando
O prprio Google, como bom pastor e
precursor dessa matemtica que se tornou prova real de sucesso com internet,
vive milhonariamente bem seguindo
essa soma. Primeiro, definiu que seria
uma empresa de buscas, e palavra-chave
foi o seu foco principal. Depois, agregou
praticamente todo o contedo da web,
recebendo e criando links para todos os
lados, convertendo tudo isso em clicks e
anncios que, de centavo em centavo, tornou-se o maior canal de vendas de mdia
mundial, responsvel, segundo fontes, por
mais de 80% dos espaos de propagandas
em sites na internet.
Os ltimos anos foram fundamentais para definir o posicionamento dos
principais players do mercado nesse
mundo digital, mas ainda existem muitas
palavras-chave espera de novas referncias, e nenhum mercado est seguro
enquanto tudo estiver mudando. Ainda
d tempo, a hora esta. No perca o foco,
as empresas precisam converter e necessitam de algum antenado para ajudar
nesse processo, algum que entenda a
internet intimamente. E, quem sabe, esse
cara no seja voc?
13
Agncia
PORTFLIO
ATO INTERATIVO
ANO DE FUNDAO: 2005
NMERO DE FUNCIONRIOS: 12
CIDADES SEDE: Belo Horizonte (MG), Juiz de Fora
(MG) e Rio de Janeiro (RJ)
SITE: www.atointerativo.com.br
E-MAIL: contato@atointerativo.com.br
FACEBOOK: facebook.com/atointerativo
TWITTER: @atointerativo
14
Sobre a tecnologia
FLASH+ACTIONSCRIPT+PHP+MYSQL
Sobre a tecnologia
FLASH+ACTIONSCRIPT+PHP+MYSQL
15
PORTFLIO
Freelancer
MARCOS VIANNA
E-MAIL: contact@marcosvianna.art.br
SITE: : www.marcosvianna.art.br
TWITTER: @seuvianna
O SITE DE ADES NUTRIKIDS, um dos trabalhos desenvolvidos por Marcos Vianna na agncia Ogilvy, tinha o intuito de
falar de um jeito diferente com as crianas, alm de passar as
informaes do produto para as mes. Para atingir os pequenos pelos meios digitais, era necessrio criar um forte apelo
interativo. Era preciso encontrar um diferencial para despertar interesse pelo produto. Criamos um personagem para o
site que ensinava as crianas, por meio de vdeos, a fazerem
brinquedos com caixas de Ades. Bastava se cadastrar no site
para montar uma galeria e compartilhar com outras crianas. Unimos ao estmulo do desenvolvimento criativo uma
16
ADES NUTRIKIDS
www.marcosvianna.art.br
www.vimeo.com/5751566
www.vimeo.com/12050871
interao entre pais e filhos com conscientizao ecolgica, pois todos os brinquedos ensinados pelo personagem eram feitos de caixas de Ades, explica Marcos.
Durante o processo criativo, em uma noite de
brainstorm, Marcos e sua equipe tiveram a ideia de
fazer uma cidade feita de packs de Ades. A proposta
de ter um site todo feito de packs de AdeS e com recortes de papel nos pareceu perfeita. Para todas as pessoas que contvamos, as reaes eram empolgantes.
Reunimos centenas de papis reciclados, comeamos
a recortar e montar tudo que viria a ser o layout do site.
Deixando o Photoshop e o Illustrator de lado, fizemos
tudo manualmente, conta.
Segundo Marcos, a produo do projeto em geral
foi bem delicada e rdua. Olhar centenas de vezes
um pixel que est fora do lugar, atentar aos detalhes
de todas as partes, desde uma falha no recorte que
tem que ser refeita no layout at a quebra do texto do
regulamento. Mas cada pixel corrigido, cada animao
repensada, gratificante quando vemos um resultado
excelente depois de meses de trabalho, celebra.
OUTRO CASE DESENVOLVIDO POR MARCOS VIANNA
Sobre a tecnologia
FLASH+ACTIONSCRIPT3+AUGMENTED REALITY
Sobre a tecnologia
AUGMENTED REALITY
17
Ilustrao
PORTFLIO
Alexandre Dubiela
Ilustrador, animador e diretor da agncia Ideias Animadas,
Alexandre Dubiela natural de Arax (MG), mas reside em Belo
Horizonte h 15 anos. Formou-se em Cinema de Animao pela
Escola de Belas Artes da Universidade Federal de Minas Gerais.
WIDE Como define seu estilo?
ALEXANDRE Eu sou do tipo que fica admirado
Alexandre Dubiela
E-MAIL: alexandre@dubiela.com
SITE: www.dubiela.com
BLOG: www.ale2d.blogspot.com
18
19
Lente Digital
PORTFLIO
Ren de Paula Jr
E-MAIL: renedepaula@gmail.com
FLICKR: www.flickr.com/renedepaula
TWITTER: @renedepaula
FACEBOOK: facebook.com/renedepaula
20
1- Veneza A
3- Veneza C
2- Veneza B
4- Veneza D
21
Fontes de Inspirao
PORTFLIO
Isac Corra
Nascido e morando em Vacaria-RS, Isac Corra formado em
Desenho Industrial Programao Visual, pela Universidade Federal
de Santa Maria. A paixo por tipos nasceu ainda na faculdade, onde
surgiu sua primeira fonte BaselSans, tema de seu trabalho de concluso, condecorada com o trofu Bornancini, principal prmio gacho de
design na categoria acadmica. Sua segunda fonte, Monarcha, foi reconhecida com Certificado de Excelncia pelo jri da Bienal de Tipos
Latinos 2010, o maior evento latino-americano nessa rea.
WIDE Como surgiu a ideia de criar a Mayence?
ISAC A ideia para criar a Mayence surgiu da
observao da minha prpria caligrafia. Na verdade, no sei se tenho uma caligrafia fixa, pois
cada vez que escrevo sai algo diferente. Mas
na maior parte das vezes ela bastante ilegvel,
muda de tamanho, alm de sofrer outros desvios involuntrios. No sei o que um graflogo
diria sobre minha escrita. Como sempre tenho
papel e caneta por perto, e quase sempre estou
rabiscando alguma coisa, comecei a observar
como ela era repleta de ngulos e imperfeies,
alm de ter formas que eu inconscientemente
fui assimilando de outras fontes. Mesmo assim,
acredito que o ponto forte da Mayence no est
nessa inspirao, e sim nos muitos detalhes que
ela tem. Um deles a simulao dos excessos de
Isac Corra
E-MAIL: isaco.isaco@gmail.com
SITE: new.myfonts.com/foundry/isaco
22
23
criao
pense
mobile
Por Tiago Bosco
24
$3*"0
no sigo. Ou seja, o contedo determinar se o usurio vai acessar o site e quanto tempo ele permanecer dentro dele, sendo
considerado parte integrante da interface.
q4FKBDSJBUJWPFTBJCBRVBOEPFYQMPSBSBTDBQBDJEBEFTEFTTB
tecnologia. As novas tecnologias oferecem mais e mais recursos
que podem enriquecer a experincia do usurio. Sites no precisam ser quadrados e corporativos; saiba como e quando explorar
essas potencialidades (claro, sem exageros).
Para muitos, optar pela simplicidade no mobile sinnimo de
usabilidade. Mas, ser que possvel ser criativo nesse ambiente?
Deve haver algum padro ou o designer deve ser livre e inovar
quando o projeto um mobile site?
Heloisa Dassie, diretora de arte da agncia Fri.to XXXGSJUP
,
partidria da opinio de que quanto mais simples, mais bonito
. Acho que o mais importante nesse momento voc manter
a identidade da sua marca/empresa. No porque voc est
sendo direto que seu layout vai virar um HTML cru. Ser direto
nesse momento abrir todas as possibilidades logo de cara,
uma questo de arquitetura de informao, e no de visual. Claro
que voc no pode fazer botes ou links minsculos. As telas so
pequenas, erramos at mesmo as teclas na hora de digitar algo,
no ? Pois ento. Fazer botes/links de tamanho razovel, textos
tambm, evitar texturas exageradas no fundo Iiso pesa na hora
de carregar e dificulta a leitura. No significa que proibido, mas
melhor usar com moderao, orienta.
Segundo Reinaldo Mello, scio e vice-presidente de desenvolvimento de software da Hands XXXIBOETDPNCS
, o designer deve ser livre para inovar. Para ele, a criao segue uma srie
de restries que no vemos na web, mas de forma alguma isso
impede a criao. O site mvel deve seguir a mesma linha de
identidade visual do site web para que o usurio no sinta que
est em um ambiente diferente, apenas que esse ambiente foi
adaptado para seu maior conforto, diz.
Do mesmo modo em que devemos nos preocupar em desenvolver um site que funcione bem em diferentes navegadores,
nos dias atuais, com a propagao dos dispositivos mveis,
importante que um site se adapte aos diferentes mobile browsers. Isso, sem dvida, um dos maiores desafios encontrados
pelas equipes de criao. Navegadores mobile no seguem um
padro estrito de implementao das normas e, por isso, coisas
25
$3*"0
estranhas acontecem durante o desenvolvimento. Tentar desenvolver vrias verses especficas para cada aparelho loucura. A complexidade de manuteno tornaria invivel agrupar
algumas dezenas de sites mveis, afirma Reinaldo Mello. J para
Gabriel Pinheiro, a maior dificuldade portar uma experincia
para diferentes resolues, sem que a percepo do contedo
passe sensaes diferentes para usurios de celulares de marcas distintas. Devemos pensar em quem vai usufruir, e no nos
aparelhos. A soluo para isso o constante acompanhamento e
estudo dessa tecnologia, diz.
CSS E HTML5
Pelos nmeros apresentados no incio desta reportagem, possvel prever para o mercado nacional uma demanda considervel
de profissionais a desenvolverem sites para a plataforma mobile.
Mas, no Brasil, ser que eles j esto definitivamente preparados
para assumir tal responsabilidade? Para Michel Lent, sim e no.
Ainda um mercado incipiente. Ao mesmo tempo, adaptar-se
ao desenvolvimento mobile para quem vem de web no uma
tarefa das mais difceis, considerando-se que estamos falando de
uma plataforma. E o designer bom aquele que desenha solues, independentemente da plataforma.
Na opinio de Heloisa Dassie, nossos profissionais esto mais
do que preparados. No s para criao/produo de sites, mas
tambm para aplicativos. Penso que estamos preparados h
alguns anos; j vi o Brasil perdendo grandes criativos de mobile
para outros pases onde esse mercado j estava mais desenvolvido. Eu acho que a hora do mobile agora. Pode-se notar pela
quantidade de layouts do gnero que se v por a, nos portflios
de muita gente da rea. As marcas esto percebendo o quanto
isso gera resultado e indo atrs para serem pioneiras no seu segmento. Muita gente que nem site tinha h pouco tempo j est
com o pacote completo para ser encontrado em qualquer plataforma, conta.
27
DESIGN PARA
E-COMMERCE
28
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design de e-commerce?
3*$"3%0 Ultimamente, em todos os meus trabalhos tenho
seguido uma linha de simplificao. Entenda, simplificao no
ruim, o famoso menos mais. Quanto mais difcil de chegar
informao ou quanto mais confusa for a navegao, maior a
possibilidade de o usurio deixar a loja. Ento, entenda o design
de um e-commerce como um todo; no somente a estrutura,
mas tambm os destaques, banners, promoes e fotos de produtos. Dessa maneira, vou tentar simplificar em cinco dicas:
1. CONTRATE UMA BOA AGNCIA OU PROFISSIONAL PARA FAZER
SEU E-COMMERCE
Capriche na navegao, em como o usurio encontra seu produto. Seu objetivo fazer com que o usurio encontre o que ele
Um site tradicional nem sempre chato. Na verdade, as convenes so muito teis, j que diminuem a curva de aprendizagem
e a necessidade de descobrir como as coisas funcionam.
5. ADMINISTRE BEM O E-COMMERCE
29
$3*"0
30
31
INOVAR
13&$*40
32
%&4*(/
OPINIO
Gilberto Bissacot
Diretor de criao da agncia Chleba
(www.chleba.net)
Quem inova pode ditar uma tendncia, mas uma tendncia s ditada
por uma inovao bem-sucedida
86 > CRIAO | WIDE |
33
Andr Matarazzo
Responsvel por criao, estratgia e tecnologia na Possible Worldwide
XXXQPTTJCMFXPSMEXJEFDPN
34
35
$3*"0
Bruno Chamma
Scio da agncia Kindle
XXXLJOEMFDPNCS
O conceito de inovao est constantemente presente no trabalho que ns, da Kindle, desenvolvemos para os nossos clientes,
sob diferentes aspectos, como design, navegao, tecnologia e
at mesmo contedo.
Quando trabalhamos com sites de moda, por exemplo, conseguimos ousar bastante, como nos sites que desenvolvemos para
a Reserva e para a Mercatto. Este ltimo deu to certo que fomos
premiados no Peixe Grande, na categoria pblico-alvo.
No prprio site da agncia procuramos inovar no que diz respeito ao contedo. Criamos uma seo chamada Inflamveis,
que funciona como um quem somos do mundo real. Nesse
espao agregado automaticamente tudo o que a equipe, de
mais de setenta pessoas da Kindle, tuta.
Mas, nem sempre possvel inovar. preciso ficar atento ao
briefing, ao objetivo do projeto, cultura da empresa, ao perfil do
pblico-alvo e ao planejamento de comunicao para, em funo disso, decidir qual o nvel de inovao que ser implementado no projeto.
Fabian Umpierre
Arquiteto de informao da agncia Aldeia.biz
XXXBMEFJBCJ[
36
37
Sentar-se em um restaurante,
pedir o menu ao garom e
receber um iPad para poder
consultar as informaes e
os preos das refeies. Sim,
estamos na era da tecnologia. Para saber como isso funciona, a Wide conversou com
Ronaldo Gazel, diretor da Gaz
Games, agncia responsvel
pelo desenvolvimento do cardpio digital da hamburgueria
Jacks Big Burger, localizada
em Belo Horizonte. Confira!
38
$3*"0
39
$3*"0
40
41
A colheita do caju
A arte e a tecnologia so muito mais ligadas
do que pensa a maioria das pessoas.
Observamos a influncia de uma sobre a
outra desde os tempos das cavernas. No
Paleoltico, pintamos com tinturas naturais,
musgo, barro e o que mais estivesse ao
alcance. Quando conseguimos lascar pedra,
logo comeamos a esculpir. Um pouco
mais tarde, a indstria teve a iluminao
de criar tinta em tubos, dando mobilidade
ao pintor, que comeou a pintar fora de
seu ateli. A fotografia e a indstria grfica
tambm influenciaram de maneira muito
significativa o nosso pensar e a nossa arte.
Chegamos era da informtica e, com ela,
a ilustrao 3D, vetorial, digital, pixel art e
tudo mais que seremos ainda capazes
de inventar. E que bom que seremos
capazes de inventar. A imaginao mais
importante que o conhecimento, j dizia
Einstein. Precisamos imaginar um futuro
melhor para podermos invent-lo.
Esses saltos evolutivos, que no so nem saltos e nem evolutivos,
acontecem sempre movidos ou pelo desejo ou pela necessidade
humana. E o desejo e a necessidade no andam separados. Ns,
hoje, precisamos de celulares, i-coisas e toda uma quantidade de
traquitanas mveis conectadas. Primeiro o desejo ou a necessidade? A vida mudou, as sociedades mudaram, a economia evoluiu, o profissional criativo no trabalha mais batendo carto no
escritrio. Naturalmente, a mobilidade e, portanto, o celular e
demais gadgets tornou-se uma necessidade. Por outro lado, o
desejo de liberdade que nos move. impossvel dissociar um do
outro. Assim, evolumos. Coloco entre aspas porque no existe
aqui uma noo de valor, ou seja, no somos melhores nem piores que nossos antepassados ou que nossos sucessores. Somos
diferentes. E isso muito.
42
E-mail: amyris@usabilityexpert.com.br
43
O livro s evolui
Agora que a Apple lanou o que eles esto chamando de ePub3,
diminui-se a distncia entre a loja de livros para o iPhone e o iPad e
suas correspondentes lojas no iPad. Mais uma vez, para quem est na
rea de web, existe mais um produto que se soma aos tantos outros
para desenvolver. As oportunidades j infinitas expandiram-se agora
ainda mais. Parece pouco, mas o ePub3 merece uma certa ateno.
O mercado de livros possui um catlogo
gigantesco de mais de 500 anos; uma indstria relativamente estvel e, mais importante
que tudo, ainda no foi massivamente convertida para o digital. O Google a empresa
que talvez esteja fazendo o maior esforo,
mais do que as prprias editoras, para democratizar a disponibilizar livros em formatos
digitais. A Amazon tambm comeou cedo
e, para poder popularizar o formato digital,
enxergou como estratgia o lanamento de
seu prprio leitor, o Kindle, que por sua vez
implicou na criao de seu prprio formato,
para poder manter, assim, uma exclusividade nas vendas. Outras empresas, e outros
aparelhos, esto adotando o ePub como
plataforma, que, fazendo uma comparao
simples, seria o MP3 dos livros eletrnicos. O
que acontece agora que o formato evoluiu
depois da ltima conferncia de desenvolvedores, com um nmero de possibilidades
muito maior, tanto para quem desenvolve
quanto para as editoras.
A primeira coisa que se deve destacar a
possibilidade de manter a formatao que os
livros impressos tm. Parece coisa pequena,
mas, em uma discusso recente entre o
nosso grupo de desenvolvimento de produtos digitais na Taschen, a grande questo do
valor atribudo aos livros digitais residia em
grande parte em eles parecerem todos iguais.
Para ns, que fazemos livros amplamente
ilustrados, isso sempre foi uma das grandes
barreiras para se querer realmente investir
em plataformas em outras mdias. Agora que
podemos manter o design do livro intacto,
mesmo com o formato da tela sendo a normativa de tamanho, j nos vemos mais entusiasmados com as possibilidades do digital.
44
Julius Wiedemann
Diretor de publicaes digitais da editora
alem Taschen (www.taschen.com), alm
de editor-chefe das reas de design e pop culture. Julius viaja 70% do seu tempo, dividindo
residncias entre o Rio de Janeiro, Cambridge,
no Reino Unido, e Colnia, na Alemanha.
E-mail: letschat@juliuswiedemann.com
45
A era do Snail-Email
H muitos anos voc no vai se lembrar
porque provavelmente no tinha nascido
ou ainda no sabia escrever o e-mail no
existia. Ou melhor, existir existia desde os
anos 1960, mas praticamente ningum no
mundo usava.
Se voc quisesse mandar uma mensagem escrita para algum,
usava o que a gente chamava de carta. As cartas eram escritas
a mo ou datilografadas em uma mquina de escrever (procure
na Wikipedia), colocadas em um envelope e levadas at o correio (aquele lugar por onde chegam as encomendas do eBay),
onde ganhavam um selo e eram enviadas para o destinatrio de
caminho ou avio. Depois, um carteiro (isso, de carne e osso!)
levava o envelope pessoalmente at sua casa ou escritrio e a
carta finalmente chegava.
Esse processo todo evidentemente era demorado. As cartas enviadas pelo correio demoravam alguns dias para chegar
at o destinatrio. Fosse na mesma cidade ou pas, uns poucos
dias. Fosse para fora do Brasil, podiam levar semanas. Uma
comunicao por carta podia levar at quase um ms entre a
primeira e a resposta.
Mas voc com certeza j sabia disso tudo. Deve ter aprendido
sobre isso em uma aula de Histria ou visto um documentrio
sobre o assunto no Discovery History, no mesmo? ;)
Depois, com o e-mail, aquilo que levava um ms para acontecer passou a ocorrer em segundos ou, no mximo, em alguns
minutos. Precisa falar ou mandar alguma info para algum que
est longe? Manda um e-mail. Chega em segundos, a pessoa l
e responde. Tudo muito rpido e nem precisa de selos! Foi, sem
dvida, uma mudana radical na vida das pessoas.
Da o correio eletrnico, conhecido de todos ns como o
e-mail, tornou-se popular. E mais e mais gente comeou a usar at
um ponto em que praticamente todo mundo que a gente conhecia passou a ter.
E ficou to fcil essa comunicao eletrnica que novas formas de mensagem foram surgindo. Instant messengers, recados
em redes sociais, muitas redes sociais. E a gente foi abrindo mais
contas de e-mail, uma para o trabalho, outra pessoal, outra para o
blog e por a afora.
E quando menos nos demos conta, havia tanta, mas tanta,
mas tanta mensagem para ler e responder, que uma coisa estranha aconteceu. Aquela mensagem eletrnica que levava segundos para chegar passou a demorar dias para ser respondida.
46
www.widepartners.com.br
86 > CRIAO | WIDE |
47
BOCA A BOCA
NA WEB
BUZZ
MARKETING
Por Flvia Freire
48
49
50
O fato de um usurio
recomendar um contedo
que carrega uma
marca representa algo
bastante relevante para o
anunciante
Michelle Matsumo
Um exemplo atual de campanha online que tem gerado
buzz por todo o mundo, inclusive no Brasil, a Being Henry,
desenvolvida pela Less Rain (www.lessrain.com) para apresentar
o carro Range Rover Evoque. No hotsite da campanha, o usurio assume todas as decises de Henry em um game em vdeo
interativo, que possui nove histrias originais e que podem chegar a 32 finais diferentes. Todos eles levam Henry a adquirir o
Range Rover Evoque.
51
MARKETING
12. Tenha um espao privado na internet para que seus interlocutores mais prximos possam conversar;
rapidez;
cusses;
52
Planejada para gerar buzz, deu certo. A agncia criou o conceito ser feliz ser quem voc , que era adequado e somava
campanha como um todo. O vdeo no apenas tinha um
contedo interessante, mas foi planejado para ser facilmente
viralizvel. O usurio no s escolhia os pacientes do Dr.
Saulo entre seus amigos da rede social, como tambm fazia
parte da histria. Ao final, a opo de publicao desses vdeos
nos murais dos participantes era um step em destaque e bastante simples em termos de usabilidade. Alm disso, o vdeo
tambm era integrado ao mobile em uma ao de Call Back.
Ou seja, o Dr. Saulo ligava para aqueles que participavam da
campanha. Esse elemento surpresa foi muito comentado
em vrias redes sociais e alavancou bastante o interesse em
realizar a experincia proposta pela ao, declara Michelle
Matsumo, diretora geral da One Digital.
86 > CAPA | WIDE |
53
discusses saudveis com o Luque e com o cliente para definir exatamente o peso do produto e o entretenimento em cada
material. Nos vdeos do produto, contextualizamos os features
da iConta dentro de histrias bem-humoradas. E, para deix-los
ainda mais atrativos, sugerimos a criao de um personagem
indito para o Luque: Ed, o Nerd, que ficou rico e continua mais
nerd do que nunca, com orgulho. A estratgia deu to certo que
o vdeo do Ed o mais assistido, ou seja, passamos as mensagens divertindo as pessoas e surpreendendo, relata Moacyr
Netto, diretor de criao e convergncia da DM9DDB.
Por se tratar de um produto que nasceu para os canais digitais, a campanha foi desenvolvida totalmente para a web. A
pertinncia entre o produto e a mdia so fundamentais para
o sucesso da campanha. Foi uma opo estratgica para posicionar o produto, diz Moacyr, que defende a comdia como
um gnero ideal para gerar o compartilhamento na web. Est
na essncia humana compartilhar, e isso nem sempre tem a ver
com o que a marca necessita dizer, mas sempre com as sensaes que queremos passar para os nossos amigos. Nesse caso,
juntamos as duas coisas. No tem nada mais poderoso que a
oportunidade simples e prtica de fazer um amigo rir, diz.
O vdeo de Ed, o Nerd, alcanou quase 800 mil views em
menos de um ms, o do emo Eloy ultrapassou 700 mil e o do
taxista Silas chegou a quase 600 mil visualizaes. Segundo
Moacyr, para que a ideia tida pela DM9DDB fizesse sucesso
haveriam de encontrar um personagem ideal para apresentar
o produto. Parte do sucesso da campanha se deve a encarar a
internet como um meio de massa eficaz, capaz de comportar,
hoje, uma campanha massiva de lanamento de produto, com
investimentos relevantes e cuidados de planejamento, execuo e produo generosos. Ao usar a linguagem e os valores
da internet, trouxemos a modernidade que o produto demandava e conseguimos, de forma natural e divertida, transmitir
seus atributos. No planejamento da campanha buscamos uma
personalidade que tivesse atributos semelhantes no seu DNA,
por isso optamos pelo Marco Luque: um cara que tem personagens ilimitados, nasceu no ambiente digital e, para iniciar a
55
56
O fato de o YouTube
ser gratuito, fcil de
ser usado e de grande
alcance no significa
garantia para um vdeo
se tornar popular.
necessrio muito suor
e planejamento para se
conseguir um sucesso
de buzz
Paulo Rubini
57
Sucesso no YouTube
Por Dan Arckman
58
59
tecnologia
Node.JS
Conhea esta poderosa
biblioteca JavaScript
utilizada para o
desenvolvimento de
projetos em ambiente web
que exigem larga escala de
servidores e alta potncia
dos sistemas
61
TECNOLOGIA
Transloadit (www.transloadit.com)
Servio em que se pode criar um fluxo para receber vdeos.
Nesse fluxo, possvel fazer encoding do vdeo, extrair thumbnails, fazer armazenamento, entre outros. O uso do Node.JS
interessante pelo fato de o upload de arquivos ser uma tarefa
que utiliza muitos recursos de rede.
62
% node example.js
Server running at http://127.0.0.1:1337/
Yammer (www.yammer.com)
Rede social corporativa. Utiliza Node para resolver algumas partes
crticas de alta concorrncia.
MockingBird (www.gomockingbird.com)
Ferramenta de wireframe j famosa que utilizou o Node.JS para
a parte de wireframe colaborativo. Vrias pessoas podem fazer
juntas, ao mesmo tempo, com sincronia em tempo real.
Plurk (www.plurk.com)
Rede social que utilizou o Node.JS para o sistema de comentrios
em tempo real.
63
TECNOLOGIA
Adotando o Node.JS
Para entrar no mundo das aplicaes que necessitam de muitas
requisies simultneas, o desenvolvedor deve ter uma simples base de conhecimento: Acho que muita gente ainda no
se deu conta de que Node.JS uma tecnologia puramente server-side. Para aprender Node.JS, o desenvolvedor precisa apenas ter uma boa base de programao e conhecer a linguagem
JavaScript, declara Emerson Macedo.
Quanto mais conhecimento sobre JavaScript, melhor, porm
ter noes de algumas outras linguagens de programao e
64
MeetbyMaps (www.meetbymaps.com)
l. De qualquer forma, o Google sempre seu amigo nesses tempos em que h poucos blogs especficos e muita gente posta s
um ou dois artigos sobre Node.JS.
com a ajuda de colaboradores para contriburem com o desenvolvimento de mdulos para o CMS, e os interessados podem
entrar em contato com ele via Github (github.com/cliftonc/calipso).
O Calip.so um CMS comum, assim como o Drupal, o Joomla! e o
WordPress, dentre outros. Ele foi escrito em Node.JS, ento herda
algumas vantagens interessantes, como o mdulo de cron embutido, a execuo assncrona e a quantidade de conexes concorrentes. Atualmente, diz-se que ele capaz de atender sem uso
de cache a mais de 180 requisies por segundo em um computador domstico mediano. um nmero incrvel, se voc considerar que um CMS em PHP, sem cache, no passa muito de 10
ou 20 requisies por segundo, compara Diego Nunes.
O NODE.JS NO ALOCA OS
RECURSOS ASSIM QUE RECEBE A
CONEXO, O QUE PERMITE QUE
UMA GRANDE QUANTIDADE DE
CONEXES SIMULTNEAS NO
GERE UM IMPACTO CONSIDERVEL
NA PERFORMANCE DO SERVIDOR
DIEGO NUNES
65
TECNOLOGIA
OUTROS CASES:
Voxer (www.voxer.com)
Aplicao para iPhone cujo objetivo a conversa de voz instantnea (semelhante aos aparelhos da Nextel). O backend para a transmisso do udio feito em Node.JS.
Pow (pow.cx)
Criado pela equipe da 37Signals, um servidor para projetos
Ruby (Rack-compliant em geral) cuja meta no necessitar de
configuraes. Basta seguir umas poucas configuraes e voc
roda as aplicaes em poucos minutos.
Joyent (www.joyent.com)
A Joyent, empresa patrocinadora do Node.JS, implementou
vrios de seus sistemas utilizando sua criao.
LearnBoost (www.learnboost.com)
A LearnBoost a empresa por trs do Socket.IO, uma das libraries mais famosas do Node.JS. Ela criou um sistema de auxlio
ao aprendizado online usando Node.JS.
Filsh (www.filsh.net)
Converte vdeos online para outros formatos.
JamBox (www.jambox.us)
Aplicativo colaborativo que permite construir msicas realtime.
Fontes: Emerson Macedo e Diego Nunes
66
Cloud9 (www.cloud9ide.com)
IDE para desenvolvimento que roda de forma remota, na qual o
desenvolvedor usa apenas seu browser. Permite que o desenvolvedor edite seus projetos do Github e tem um servidor Node
embutido, onde se pode rodar uma aplicao sem precisar instalar
nada na mquina. Esse projeto bem inovador e se baseia completamente em Node.JS para o backend da aplicao.
67
RUBY
ON
RAILS
3.0
Ele acaba de lanar o livro Rails 3 Bsico nos Estados Unidos pela editora Apress
e, no Brasil, a editora Novatec oferece a verso em portugus. Cloves Carneiro Jr.
brasileiro, engenheiro de software e experiente desenvolvedor de aplicaes web
h mais de dez anos. Adepto ao framework Ruby on Rails desde seus primrdios,
atualmente trabalha na Unspace Interactive (www.unspace.ca), em Toronto, no
Canad, mas foi em Dubai que conheceu o coautor de seu livro, o kuwaitiano
Rida Al Barazi (www.rida.me), um desenvolvedor web que trabalha com design e
criao para a web desde 2002, alm de ser palestrante em diversas conferncias
sobre web e Rails na Europa e no Oriente Mdio. O resultado apresentado no
livro s pode ser dos melhores. Conhea agora o Rails 3.0.
68
69
funcionalidade?
CLOVES Em minha opinio, as mudanas foram todas bem-vindas. A API de routing, que configura as partes de cdigo
que respondem por requisies a diversas URLs ficou mais
fcil de aprender e limpa na hora de fazer mudanas. Outro
timo avano foi o uso de Unobtrusive JavaScript com jQuery
como padro do framework. No geral, houve muitas melhorias,
mas ao mesmo tempo, poucas coisas mudaram no core que
exposto ao framework, a forma como o desenvolvedor usa o
MVC exatamente a mesma, o que mostra que o framework j
esta bem maduro.
WIDE O que traz o novo Active Record? E para que serve esta
70
TECNOLOGIA
A forma como o
desenvolvedor usa o MVC
exatamente a mesma, o que
mostra que o framework j
est bem maduro
disso para os desenvolvedores?
CLOVES A API do ActionMailer foi reescrita, baseada no
ActionController, ficando mais parecida com o resto do framework. Agora muito fcil definir partes padres de chamadas
do ActionMailer por meio do mtodo default, removendo muito
cdigo repetido em classes que tinham vrios mtodos para
enviar e-mails. A API para enviar arquivos em e-mails tambm
foi atualizada e ficou bem mais clara, j que o desenvolvedor s
precisa fazer uma chamada ao mtodo attachment, passando
o nome e o contedo do arquivo a serem enviados. No geral, o
ActionMailer foi a parte do framework que ficou mais de cara
nova, e est bem mais robusto do que nas verses anteriores.
WIDE O Rails 3 teve mudanas arquiteturais. Em que isso implica
no desenvolvimento para os desenvolvedores que j programavam
com o RoR em verses anteriores? Quais so as principais mudanas arquiteturais?
CLOVES Eu acho que as mudanas foram bem pensadas, e os pro-
gramadores que usaram verses anteriores do Rails vo agradecer as novas mudanas e adot-las rapidamente quando comearem a criar aplicaes usando o Rails 3.0. Uma situao que
pode ser complicada quando o desenvolvedors tem que usar
o mesmo cdigo em aplicaes que rodam Rails 2.3 e Rails 3.0,
j que pode haver uma tendncia a se usar cdigo que s roda
na verso 3.0, devido vontade de usar tcnicas mais novas. Eu
estou atualmente trabalhando em um projeto em que os models
so definidos em uma aplicao Rails 2.3, e esses models tm
que ser reusados em uma aplicao rodando Rails 3.0. Ento, h
vrios aspectos em que voc deve se comprometer a usar cdigo
que rode na verso 2.3, e depender de plugins que no funcionam bem na verso 3.0.
71
HTML5
E OS BROWSERS
Que o HTML5 trouxe diversas novas tags e mais
opes para o design de pginas web que facilitam
e otimizam o desenvolvimento, todos sabem. Mas,
parece estar um pouco difcil ver tais funcionalidades aplicadas nos sites. Isso acontece porque os
browsers ainda no suportam inteiramente a nova
verso da linguagem de marcao. Ento, voc acha
que, apesar de o HTML5 permitir sites mais leves
e bem estruturados, ele ainda no deve ser usado
nos projetos? Como fazer para aplicar o HTM5 nas
pginas web sem que os usurios de browsers que
no suportem a maioria de suas tags fiquem a ver
navios? E para os mobile sites, os navegadores
mveis j suportam o HTML5 inteiramente?
72
TECNOLOGIA
Leo Balter
Desenvolvedor Front-End no Personare (www.personare.com.br),
editor do Desconferncia Podcast (www.desconferencia.com.br),
alm de evangelista das boas prticas das tecnologias web.
www.leobalter.net
73
74
TECNOLOGIA
Leonardo Maia
Webdesigner do TeleListas.net e ilustrador do Deveras Bacana
(www.deverasbacana.com.br). Atuou por cinco anos como
scio-diretor de criao da agncia web Stage3.
www.leonardomaia.com.br
Elcio Ferreira
Um dos mantenedores do site Tableless.com.br e diretor da
Visie Padres Web (www.visie.com.br). Desenvolveu e ministra o
treinamento de HTML5 oficial na sede do W3C Brasil.
nvel, mas mostre para o usurio que utilizar browsers de qualidade, com curtos
ciclos de atualizao, ser algo benfico
para ele e tambm para a web em geral.
A desculpa para usar o plugin do Flash
Player era simplesmente a de que o usurio poderia ver o seu site se mexendo em
situaes em que nem era necessrio.
Se ns, profissionais, no tentarmos e
no tivermos poder de convencimento
com nossos clientes para forar o uso da
melhor tecnologia, ficaremos debatendo
sobre o que pode ser quando o futuro na
verdade j chegou. Eu sei que pode parecer um pouco radical, mas sempre podemos chegar a um meio termo. Hoje, voc
consegue implementar um recurso em
um projeto, amanh outro. A adoo do
Firefox e do Chrome cresceu, ento eu s
tendo a ser otimista em relao a isso.
75
JORNAL
Um dos jornais mais influentes
do Rio Grande Sul possui agora
um novo portal online, adaptado
para ser acessado por meio dos
dispositivos mveis, alm de um
widget para blogs e websites.
O jornal impresso de maior longevidade da
regio central do Rio Grande do Sul sendo o principal veculo de comunicao de
Cachoeira do Sul , com 78 anos de circulao ininterrupta, renovou seu universo online para oferecer a velocidade caracterstica do jornalismo online. O DZ Estdio (www.
dzestudio.com.br) foi o responsvel pelo planejamento e desenvolvimento do portal do
Jornal do Povo (www.jornaldopovo.com.br), que
apresenta uma arquitetura dinmica e um
design moderno seguindo como referncia
os grandes veculos nacionais e internacionais. O scio e diretor de criao da agncia, Jos Pedro Paz, fala sobre esse desafio
de transformar um tradicional jornal em um
portal de notcias.
76
TECNOLOGIA
ESTUDO DE CASO
+PT1FESP1B[
WIDE Quando o portal do Jornal do Povo entrou no ar? Foi a primeira verso do site ou j existia alguma anterior?
JOS PEDRO O portal entrou no ar em maro de 2011. A verso
anterior era a de 2007 e, antes, o portal teve outras verses.
WIDE Quantos profissionais da equipe da agncia DZ Estdio fizeram
77
TECNOLOGIA
78
fcil de navegar. Para ir alm, o usurio tem a opo de acessar a verso completa do portal.
WIDE O desenvolvimento de um aplicativo para smartphones
est nos planos do portal?
JOS PEDRO Ns, os usurios e a equipe do JP ainda estamos
em um perodo de adaptao ao novo portal por enquanto.
Essa mudana exigiu grande energia de todos os envolvidos
para garantir que o portal entregue tudo a que se prope. Um
aplicativo para smartphone pode vir a integrar uma prxima
etapa, dependendo do que os usurios e as estatsticas que
eles geram nos disserem.
WIDE Qual foi o maior desafio, para o DZ Estdio, no desenvolvimento do projeto Jornal do Povo?
Jornal impresso
Tnhamos um site de um
jornal e queramos ter agora
um portal de informaes,
e esse um recurso muito
utilizado em portais de
notcias e funciona muito
bem quando se tem
bastante contedo
79
80
<cfscript>
var javaFileFormat = CreateObject("java","Tra
nsform");
var jackssObject = CreateObject("java","com.
healthmarketscience.jackcess.Database");
var dataObject = jackssObject.
open(javaFileFormat.transformFile("caminho/
banco.mdb"));
</cfscript>
EXPLICANDO:
1 Na primeira linha, instanciei uma classe Java que eu tive que
function createQuery(jQ)
{
var it = jQ.iterator();
var cols = mountColumns(jQ);
var rs = QueryNew(cols);
var newRow = "";
var cnt = 1;
var itemAtual = "";
if(jQ.getRowCount())
{
newRow = queryAddRow(rs,
jQ.getRowCount());
while(it.hasNext())
{
itemAtual = it.next();
for(y = 1;
function mountColumns(jQ)
{
var map = "";
var cols = jQ.getColumns();
var cCount = jQ.getColumnCount();
for(i=0; i<cCount; i++)
map = listAppend(map,cols.
get(i).getName());
return map;
}
y<=listLen(cols); y++)
{
nomeCol =
listGetAt(cols,y);
querySetCell(rs,
nomeCol,
itemAtual[nomeCol],
cnt);
}
cnt = cnt +1;
}
}
return rs;
}
getColumns()
getRowCount()
columns.get(0).getName()
getColumnCount()
iterator()
hasNext()
next()
Com isso, voc pode observar que escrevemos cdigos Java dentro
do ColdFusion. Ou seja, quando voc instancia um objeto Java para
usar no ColdFusion consegue usar recursos do Java para manipular
esses objetos.
Explicando melhor o mtodo apresentado, depois do objeto instanciado chamaremos nosso mtodo createQuery() e passaremos
<cfscript>
resultSet = createQuery(dataObject.
getTable('NOME DA TABELA'));
</cfscript>
81
82
Ricardo Murer
Diretor de Tecnologia e Inovao da AgnciaClick Isoba
(www.agenciaclickisobar.com.br).
Graduado em Cincia da Computao e mestre em Comunicao.
Especialista em estratgia digital e novas tecnologias.
E-mail: ricardo.murer@agenciaclickisobar.com.br
Twitter: @rdmurer
83
CDIGO:
FUNO:
- string.stringlength(//user[position()=1]/child::node()[position()=2])
returns the length of the second string of the first user (8). (Retorna
o tamanho da segunda string do primeiro usurio (8));
- substring((//user[position()=1]/child::node()[position()=2),1,1)
returns the first character of this user ('r'). (Retorna o primeiro
caractere desse usurio (r)).
BOOLENIZATION
Utilizando o mtodo Boolenization, o atacante poder procurar se o dado da expresso XPath verdadeiro ou falso. Vamos
assumir que o objetivo do atacante seja conseguir o acesso a uma
conta. Os logs de tentativa de acesso com sucesso sero iguais
True e os logs falhos sero iguais False. Apenas uma pequena
pate da informao analisada caracteres ou por nmeros.
Quando o atacante se foca no uso de strings, ele poder descobrir
em sua totalidade, verificando cada caractere dentro da classe/
srie de caracteres a que essa string pertence.
Utilizando a funo string-length(S), na qual o S a string,
o atacante poder descobrir o tamanho dessa string. Com um
nmero de interaes da funo substring(S,N,1), na qual S a
84
XML CRAWLING
C#:
String FindUser;
FindUser = "//user[login/text()='" +
Request("Username") + "' And
password/text()='" + Request("Password")
+ "']";
As sintaxes utilizadas no Xpath podem lembrar bastante os ataques de SQL Injection, mas o atacante dever considerar que essa
linguagem no permite comentrios no restante da expresso.
Para omitir essa limitao, o atacante dever usar a expresso OR
para anular todas as expresses que podem anular o ataque.
Por causa da Boolenization, o nmero de consultas, mesmo
em um pequeno document XML, pode se tornar muito difcil
(milhares, centenas de milhares e muito mais). Por tal motivo,
esse tipo de ataque no realizado manualmente. Conhecendo
o bsico das funes XPath, o atacante poder escrever uma
aplicao em um pequeno tempo, que reconstruir a estrutura
do document e preencher os dados automaticamente.
Ivo Machado
Diretor de operaes da In2Sec Intelligence to Security, formado em
Anlise de Sistemas com MBA em Gesto de Riscos, tendo j atuado
em diversas empresas nacionais e multinacionais, no Brasil e no
exterior. Especialista em Gesto de Riscos e Segurana da Informao,
responsvel pelas operaes das Amricas da Certificadora TrustSign e das
consultorias de segurana e-Horus e A.
E-mail: ivo.machado@in2sec.com
85
86
Diego Eis
Scio da Visie (www.visie.com.br), empresa especializada em
desenvolvimento e consultoria para web. Faz consultoria para empresas
como Globo.com e Nokia. palestrante e criador do Tableless (www.
tableless.com.br), site que ajuda a promover o desenvolvimento e as
boas prticas com Padres Web no Brasil.
E-mail: diego@tableless.com.br
Twitter: @diegoeis
87
88
Paulino Michelazzo
Possui quinze anos de experincia em internet e atua como consultor
web em todo o mundo. Palestrante costumeiro de eventos de tecnologia,
coautor de trs livros na rea de internet e software livre, e escreve
regularmente sobre empreendedorismo e desenvolvimento em seu site:
www.michelazzo.com.br
E-mail: paulino@michelazzo.com.br
Twitter: @pmichelazzo
89
marketing
O reality
show
nas mdias sociais
Conhecer a fundo o seu pblico-alvo, todas as aes dele nas mdias sociais e gerar dados estatsticos que comprovam a
eficcia de uma campanha de marketing
dentro das redes. Tudo isso se faz por
meio de monitoramento. Confira nesta
reportagem as principais ferramentas
que, se bem utilizadas, proporcionam um
diagnstico preciso do que acontece na
web 2.0 e como elas so grandes aliadas
para empresas e marcas.
MARKETING
REPORTAGEM
91
MARKETING
92
FERRAMENTAS
Confira, a seguir, algumas importantes ferramentas para monitoramento nas mdias sociais.
Seekr
www.seekr.com.br (De R$ 600 a R$ 4.000)
s*OUFSGBDFJOUVJUJWB
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86 > MARKETING | WIDE |
93
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94
95
BOEHRINGER APOSTA NO
96
MARKETING
AWARENESS
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EPSFJEFOUJJDBSBTNBSDBTDPOIFDJEBTQPSFMF Fonte: Wikipdia
Extras no eReader
Clique aqui para assistir ao vdeo com o
grupo teatral As Olvias
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86 > MARKETING | WIDE |
97
MARKETING
DESDE O LANAMENTO J
FIZEMOS DIVERSOS AJUSTES.
ISSO UMA GRANDE VANTAGEM
DO ONLINE: A POSSIBILIDADE DE
TESTAR AO VIVO E TROCAR A
RODA DO CARRO COM ELE EM
MOVIMENTO
VITOR O perfil da equipe extenso. Tivemos a equipe de plane-
98
99
Seduzindo
pelas
palavras
Por Tiago Bosco
100
MARKETING
ENTREVISTA
101
MARKETING
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CELSO O conhecimento terico ainda est sendo construdo. Essa
uma das razes pelas quais a maioria das escolas de comunicao falha na transmisso de conhecimento sobre web para os
alunos. A outra que h muitos professores que insistem em ensinar aos alunos uma publicidade que no existe mais, um modelo
de comunicao que vigia na poca em que esse professor era
102
Nossa tarefa
fazer com que
o consumidor
fique o mximo
de tempo possvel
em contato
com o anncio,
que ele fique
namorando a
pea publicitria
apenas simptica, gentil. Tem que trazer ideias novas, pontos de
vista fora do comum, informaes que no fazem parte do cotidiano das pessoas. Para isso, preciso ter repertrio, no se contentar com a primeira pgina do Google, saber achar o sabor das
coisas, das palavras, das ideias. Esse o bom redator. Preparar-se
para isso gozar a vida em sua plenitude com olhos e sensibilidade aguada para perceber a emoo de uma gota de orvalho
sobre a ptala de uma cerejeira em flor.
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CELSO 1) Leia muito e de tudo, mantenha um dirio, acostume-se a escrever diariamente, mesmo que sem assunto, at porque
esse ser o dia a dia da sua profisso. 2) Livre-se de preconceitos,
encontre a beleza existente em Luan Santana e em Stravinsky,
em Power Rangers e Woody Allen, em pastel de feira e boeuf
bourguignon. 3) Aprenda a emocionar-se, especialmente difcil para os homens, saiba chorar ao ver o belo, apaixone-se por
imagens, por ideias. No tenha medo de sofrer. Criao tambm
angustia e superao, nada de boa qualidade produzido sem
dor. Graa sob presso, como diria Hemingway.
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NVEBOBT
CELSO A mudana a raiz da criao. No possvel pensar criao parada, estagnada. Criao mudana o tempo todo, portanto insegurana, dvida, risco. preciso saber conviver com
essa angstia. Para ser bom criador preciso saber arriscar.
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Bruno Rodrigues
Consultor de Informao e Comunicao Digital, autor do primeiro
livro brasileiro e terceiro no mundo sobre contedo online, Webwriting
Pensando o texto para a mdia digital (2000), de sua continuao,
Webwriting Redao & informao para a web (2006), e de Padres Brasil
e-Gov: Cartilha de Redao Web (2010), padro brasileiro de redao web.
J ministrou treinamentos em Webwriting e Arquitetura da Informao para
mais de trinta empresas do Brasil e do exterior.
4JUFwww.bruno-rodrigues.blog.br
&NBJM bruno-rodrigues@uol.com.br
5XJUUFS @brunorodrigues
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106
107
e-commerce
Lojas Virtuais
Por Flvia Freire
E-COMMERCE
produtos parece no importar, j que a web global e um negcio online pode ser considerado onipresente. Mas, em relao
ao tipo de mercadoria que se quer vender, pode ser interessante
saber se h uma boa gama de consumidores em certas regies
do pas, j que as vendas no se concentram apenas nos grandes centros. Uma pesquisa do Instituto Brasileiro de Geografia e
Estatstica (IBGE) mostrou que as regies mais pobres do Brasil
Norte e Nordeste apresentaram os maiores aumentos de usurios de internet nos ltimos anos em funo do barateamento do
servio e do seu acesso, alm da queda de preo do prprio computador no Brasil. O salto no total de internautas no Nordeste foi
de 213,9% e, no Norte, de 171,2%. Como um comparativo, enquanto
no Sudeste 48,1% da populao possui acesso rede, no Nordeste
o patamar de 30,2% e, no Norte, de 34,3%. Em relao aos novos
e-consumidores de baixa renda, o e-bit constatou que o Sudeste
possui a maior fatia, com 64% do total, seguido de Nordeste e Sul,
com 14% e 12%, respectivamente.
O fato : brasileiros compram online, de qualquer regio do pas,
e, dentre as diversas razes que os levam a acessarem a internet,
a compra de produtos est em segundo lugar. Verifique o grfico:
109
E-COMMERCE
Estatsticas do Brasil:
76 milhes de pessoas com acesso internet
Cerca de 50 milhes se conectam web com freqncia
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Banda larga:
Brasil: R$ 70,85 mensais (cerca de US$ 42,73) valor mdio pago
para conexo internet em banda larga de 1 Mbps
Alemanha: US$ 9,30 mensais (cerca de R$ 15,41)
Estados Unidos: US$ 40 (R$ 66,29 em mdia)
R$ 66,29
R$ 15,41
*Cerca
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E-COMMERCE
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Sexo:
113
Com a oferta de servios de hospedagem que podem ser contratados sob demanda a custos acessveis, as lojas virtuais tendem a
se tornar ainda mais populares. O segredo para no bater de frente
com gigantes, como o Submarino e a Americanas.com, investir
em nichos bastante especficos. o caso da Caf Store, especializada na venda de caf e utenslios para preparar e servir a bebida
pela internet. Oferecendo um mix de produto diferenciado e
alto padro de servio, quem apostar na segmentao tende a
conquistar uma clientela fiel. A mesma regra vale para os sites de
compras coletivas. O momento para investir no grande pblico
j passou, uma vez que h mais de mil sites do tipo operando no
pas. Mas, quem conseguir encontrar um filo negligenciado pelas
ofertas gerais pode garantir a sobrevivncia do seu negcio.
2. SERVIOS BASEADOS EM REDES SOCIAIS
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Amrica Latina:
Brasileiros so os que mais tendem a comprar quando acessam uma
loja virtual, com 94% das visitas convertidas em vendas. J os argentinos correspondem a 89%, e os colombianos, a 84%.
O Brasil representa 60,8% do faturamento no e-commerce de toda a
Amrica Latina. Como comparao, o Mxico est na segunda posio, representando apenas 12,1% do faturamento.
3. GEOLOCALIZAO
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POSSO
Albert Deweik
Diretor de vendas da NeoAssist
(www.neoassist.com)
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AJUDAR
Por Flvia Freire
E-COMMERCE
PARA EFEITO DE
COMPARAO,
UM ATENDIMENTO
INTELIGENTE REALIZADO
CUSTA SOMENTE CERCA
DE 1% DO ATENDIMENTO
POR TELEFONE
Albert Deweik
WIDE Qual a importncia de uma loja virtual oferecer um servio de
atendimento online aos clientes? Um sistema de chat online importante apenas para e-commerces de grande porte ou deve ser aplicado tambm aos e-commerces de mdio e pequeno porte?
ALBERT Toda loja que se preocupa em vender e atender bem seu
cliente deve ter uma soluo de atendimento online, independentemente do tamanho dela. A preocupao em atender seu cliente
de forma rpida deve ser geral. Os pequenos e mdios devem
ter ainda mais a preocupao em atender da melhor maneira o
cliente e tornar esse tipo de servio um diferencial na loja. As solues hoje existentes de chat online cabem no bolso de qualquer
empresa, justamente por terem preos praticados de acordo com
a quantidade de operadores conectados. Sendo assim, dizer que
um investimento caro no justifica.
WIDE Por falar em custos, uma empresa que tem gastos com liga-
1. Ter um sistema inteligente por trs, que consiga automaticamente entender a pergunta do cliente e auxiliar o atendente com
sugestes de resposta, para reduzir o tempo mdio de atendimento e dar mais agilidade conversa;
2. Permitir atender mais de um cliente simultaneamente uma
excelente opo para lojas que tm picos;
3. Permitir identificar em qual momento da compra o cliente
est e efetuar uma conavegao com ele, auxiliando o processo de compra.
WIDE E quais so os principais detalhes aos quais um lojista deve
estar atento na hora de contratar uma empresa que oferece o
sistema de chat online?
ALBERT A empresa deve se atentar especialmente a trs pontos:
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E-COMMERCE
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119
Dou-lhe UMA,
dou-lhe DUAS,
dou-lhe TRS!
Pgina inicial
Denis Mandelbaum
Scio do Lanceria (www.lanceria.com.br)
Engetur e o Mercado Pago. Como a ideia inicial do site era trabalhar apenas com pacotes de turismo, procuramos a Engetur e oferecemos a parceria, que funciona da seguinte maneira: a Engetur
nos passa a programao de pacotes de viagens disponveis e
ns selecionamos os mais interessantes para nossos clientes
e os compramos. Dessa forma, montamos nossa programao
fotogrficas
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DENIS O mais importante a segurana e a confiabilidade na plataforma utilizada para promover os leiles. O Lanceria possui um
monitoramento de todos os leiles realizados no site com profissionais treinados exclusivamente para isso. E tambm uma estrutura de atendimento que proporciona solues rpidas e eficazes
para os clientes.
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O mais importante
a segurana e a
confiabilidade na
plataforma utilizada
para promover os
leiles.
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E-COMMERCE
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Rafael Esberard
Trabalha h 15 anos com internet, consultor de novos negcios para
grandes e mdias empresas com foco na estratgia de novos empreendimentos no mundo digital, em especfico, e-commerces. Fundou a AWM
Interactive h 10 anos, empresa especializada em desenvolvimento de
e-commerce, e, em 2010, fundou a HubCom, empresa de consultoria com
foco no preparo, ROI e melhoria de empreendimentos de e-commerces.
Possui graduaes e ps nas reas de Gesto da TI, palestrante e professor de ps-graduaes nas reas de negcios e estratgias na web.
E-MAIL: rafael@hubcom.com.br
TWITTER: @rafaelesberard
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E-COMMERCE
Esse cenrio demandar sua criatividade para que sua loja dependa
dela mesma para crescer. Estou falando de campanhas interessantes
que misturem o mundo offline com o online, atendimento com qualidade superior, funcionalidades criativas da loja, quebra de paradigmas em processos, recuperao de vendas, recuperao de carrinho,
entre outras iniciativas. At mesmo criatividade para copiar o que
est dando certo em outras lojas. Nesta coluna, abordarei algumas
iniciativas, casos prticos que considero interessantes.
Por fim, na nova seo desta coluna rea que sempre trar anlises de casos e dicas prticas para o aumento do faturamento de sua
loja , abordarei o KPI mais importante que voc deve acompanhar
em sua loja: o ndice de recompra dela.
COMEANDO A ESCREVER ALGO QUE FAA VOC GANHAR
DINHEIRO E NO PERDER TEMPO, SEGUEM ALGUMAS INICIATIVAS
QUE CONSIDERO INTERESSANTES E QUE POSSUEM RESULTADOS
PRTICOS:
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www.
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E-COMMERCE
1) Calcule, por meio de uma planilha de vendas, qual a mdia de compras por ms que cada cliente tem. Lembre-se de calcular somente as
compras aprovadas. Se comprei quatro vezes nos ltimos 12 meses,
minha mdia de 0,3 compras por ms. Importante: utilize aproximao para que essa mdia tenha apenas uma casa decimal.
2) Coloque em um grfico uma curva que reflita essa mdia para
cada cliente. No eixo X, valores de 0,1 at 5. No eixo Y, quantos clientes
voc possui em cada faixa de recompra.
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