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Ementa
O conceito e os objetivos da gerncia de projetos. Abertura e definio do escopo de um projeto. Planejamento de um projeto.
Execuo, acompanhamento e controle de um projeto. Reviso e avaliao de um projeto. Fechamento de um projeto.
Metodologias, tcnicas e ferramentas da gerncia de projetos. Princpios de Engenharia de Software. Paradigmas. Modelos de
ciclo de vida do software. Fases de desenvolvimento de software. Conceitos fundamentais de Interface Homem-Computador.
Aspectos de projeto de interfaces. Sistemas de apoio ao desenvolvimento de Interfaces.
Objetivos
Aplicar boas prticas no desenvolvimento de sistemas.
Contedo Programtico
Gerncia de Projetos
- Conceitos.
- Objetivos.
- Atividade de gerenciamento.
- Planejamento e programao de projeto.
Escopo de um Projeto
- Abertura de um projeto.
- Definio de um projeto (estimativa de custos e prazos).
- Planejamento de um projeto
- Gerenciamento de pessoal.
- Plano de ao.
- Execuo, acompanhamento e controle de um projeto
- Cronogramas.
- Oramentos.
- Checkpoints.
- Validaes.
- Reviso e avaliao de um projeto
Princpios de Engenharia de Software:
- Engenharia de Software;
- Engenharia de Sistemas;
- Processo de Software e Modelo de Processo de Software;
- Importncia;
- Custos e Mtodos;
- Questes profissionais e ticas.
- Engenharia de Sistemas com Base em Computadores:
- Propriedades emergentes;
- Sistemas e seu ambiente;
- Modelagem de Sistemas;
- Processo de Engenharia de Sistemas;
- Suprimento de Sistemas.
- Processos de Software:
- Modelos;
- Iterao de processo;
- Etapas do ciclo de vida:
Especificao de software;
Projeto e Implementao de Software;
Validao de Software
Evoluo de Software
- Apoio ao Processo Automatizado.
- Requisitos de Software:
- Requisitos funcionais e no funcionais;
- Requisitos de usurios;
- Requisitos de sistema;
- Documentao de Requisitos de Software.
- Processos de Engenharia de Requisitos:
- Estudo da Viabilidade;
- Obteno e Anlise de Requisitos;
- Validao dos requisitos;
- Gerenciamento de requisitos.
- Modelos de Sistemas:
- Modelos de Contexto;
- Modelos de Comportamento;
- Modelos de Dados;
- Modelos de Objeto;
- Ferramentas Case.
- Prototipao de Software:
- Prototipao no processo de software;
- Tcnicas de Prototipao rpida;
- Prototipao de Interface com o usurio.
- Projeto de Arquitetura de Software:
- Estruturao do sistema;
- Modelos de Controle;
- Decomposio em mdulos;
- Arquiteturas de domnio especfico.
- Projeto Orientado a Objetos:
- Objetos e classes de objetos;
- Processo de projeto orientado a objetos;
- Evoluo de Projeto;
- Projeto de Interface com o usurio:
- Princpios de projeto de interface com o usurio;
- Interao dos usurios;
- Apresentao das informaes;
- Apoio ao usurio;
- Avaliao da interface;
- Sistemas de apoio ao desenvolvimento de Interfaces
Sistema de Avaliao
1 Avaliao - PESO 4,0
Atividades Avaliativas a Critrio do Professor
Prticas: 3
Tericas: 7
Total: 10
Cronograma de Aulas
Tema
Semana n.
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Coordenador do Curso
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Diretor Executivo
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