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Brasil/
Frana
Ano I - n. 1 - julho de 2010
REVISTA TRANSVERSO
Conselho Ficha
Editorial Tcnica
Eliana Marta Santos Teixeira Lopes
Universidade Federal de Minas Gerais
http://bit.ly/aEDikt
Editor responsvel
Mrio Santiago
http://bit.ly/9tLoTP
Projeto grfico
Daniel Gonalves
Lucas Diniz
http://www.vorko.org
Sandra Makowiecky
Universidade do Estado de Santa Catarina
http://bit.ly/d4ndP1
Reviso
Mrio Santiago
Contatos
Revista Transverso dilogos entre design, cultura e sociedade
Escola de Design
Universidade do Estado de Minas Gerais
http://www.ed.uemg.br/
Ncleo de Design e Cultura
nudec.ed@uemg.br
http://bit.ly/bzkBLV
Semestral
REVISTA TRANSVERSO
Sumrio
Impresses de um designer brasileiro
transitando entre franceses
Rber Botelho
http://bit.ly/9xCrq5
Joana Francesa
Rogrio de Souza
REVISTA TRANSVERSO
Editorial
A revista Transverso - dilogos entre design,
cultura e sociedade, do Ncleo de Design e
Cultura/Centro de Extenso da Escola de Design
da Universidade do Estado de Minas Gerais,
um instrumento de divulgao dos resultados da
pesquisa realizada por seus alunos e professores,
assim como daqueles vinculados a outras
universidades e centros de pesquisa em design
e reas confluentes, do Brasil e do exterior, que
tenha por eixo estrutural a tematizao crtica do
design, a partir dos seus vnculos com as letras, as
artes e as cincias humanas e sociais.
Este primeiro volume da revista Transverso traz
contribuies crticas, alm de um depoimento e
de um ensaio fotogrfico, que se orientaram pelo
tema Brasil e Frana: interfaces, convergncias
e intersees, cujo objetivo foi o de estabelecer
(por ocasio do Ano da Frana no Brasil, em
2009) um dilogo que transversaliza as diversas
fronteiras culturais entre as duas naes e que leva
em conta a repercusso das diferentes expresses
cientficas e artstico-culturais da Frana no design
brasileiro, bem como na sua tematizao crtica.
Desta forma, a revista Transverso espera contribuir
para a ampliao do dilogo acadmico sobre o
design, em suas diversas formas configuracionais.
Os leitores deste primeiro volume da Transverso,
assim como todos aqueles que se interessam
pelo estudo do design e suas fronteiras, esto
convidados a participar desta iniciativa, enviando
contribuies que assegurem a amplificao deste
debate e multipliquem as possibilidades de uma
discusso crtica sobre o design.
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Depoimento/
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A exposio de
Marcel Duchamp
no MAM-SP vista
sob a tica de Jean
Davallon
autora
orientadora/co-autora
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Duchamp/sobre a exposio.
A exposio MARCEL DUCHAMP (1887-1968): Uma
Obra que no uma obra de arte ocorreu no perodo
de 15 de julho a 21 de setembro de 2008, no Museu de
arte moderna de So Paulo no Parque do Ibirapuera.
A curadoria de Elena Filipovic e expografia do
estdio Caruso-Torriccela, de Milo.
A proposta parte do questionamento do artista
colocado em 1913: Pode algum fazer obras que
no sejam de arte?.
A mudana sinalizou o incio de sua desobedincia
as idias tradicionais do que levado em conta como
obra de arte e lana as bases do que o tornaria o
artista mais influente dos sculos XX e XXI.
A mostra comea justamente no momento em que o
artista coloca a questo que d nome a exibio, que
coincide com o momento em que a obra de Duchamp
muda de figura, e ele passa a conceber os objetos
ready-made, entre outras inovaes como pode ser
visto no catalogo da exposio: ele inventou um
novo sistema de medidas, ao declarar a arte um
autora
orientadora/co-autora
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Anlise do espao
expositivo sob a tica
de Davallon
A exposio ser analisada segundo a proposio
apresentada no livro do francs Jean Davallon,
Lexposition a loeuvre, que discute a contribuio
da semitica e da teoria da recepo na anlise da
comunicao e construo de sentido da exposio.
Sob este ponto de vista foi feita uma anlise da
mostra de Duchamp.
Segue os principais pontos desta anlse, precedidos
por uma pequena introduo da teoria de Davallon.
1. O PROPSITO: O propsito da exposio definido
por categorias conhecidas: arte, cincias, tcnicas,
comerciais, memria, etc.
Esta uma exposio de arte. uma retrospectiva em
essncia mas que exibe obras at ento inditas no
Brasil, tendo a pretenso de gerar um acontecimento
histrico por ser a primeira exposio individual do
autor na Amrica Latina.
2. A INTENO: Produzir um efeito, seja um prazer
artstico, transmitir um saber ou compreenso,
uma identidade, divertir ou vender. De acordo com
a resposta inteno revelam-se classificaes
embutidas nas exposies: estticas, semiticas,
sociais, polticas, etc.
A inteno declarada da curadora Elena Filipovic:
Destacar a complexidade da oeuvre de Duchamp e o
seu desafio aos fundamentos da arte da sua poca e
ainda dos nossos dias.
autora
orientadora/co-autora
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Comunicacional: Pe em ao as estratgias
comunicacionais, que levam a diferentes formas
textuais, onde intervm diversas linguagens: imagem,
msica, palavra, som, vdeo, projees, cinema, etc.
mostrando a poli valncia da exposio.
Uma srie de projees que permitem ao visitante
espiar os diferentes espaos de exibio que
Duchamp elaborou durante sua vida. A criao do
Museu Porttil (Bote-en-valise), dos quais vrias
peas esto exibidas nesta exposio reproduzem
numa nica caixa toda obra de anos do autor.
Os efeitos pticos: O ponto de vista, combinado
com efeitos de luz e sombra assim como com o
movimento das peas ou a sua disposio que exigem
a observao segundo um ngulo definido para
comporem um mosaico, mudam a interpretao do
espectador e o significado que atribudo ao objeto
contemplado.
autora
orientadora/co-autora
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autora
orientadora/co-autora
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A construo do
espao deve satisfazer
a trs condies
Ambientao: A idia conduzir o visitante em
direo ao objeto, com a finalidade de comunicar-se
com ele.
O projeto se desenvolve em funo do conceito de
um Visitante Modelo. O layout - percurso fsico
da exposio - deve atuar como um mecanismo
capaz de prever os movimentos deste visitante.
Suas finalidades principais so: produzir a sua
compreenso pessoal e tambm num contexto
comunicacional dada pelo curador.
A exposio de Duchamp , um mosaico com partes
dispostas no espao onde o visitante no iniciado se
perde. Entrando no ambiente expositivo, o visitante
depara-se com um salo actico. Piso negro brilhante,
paredes negras, pouca luz ambiente. Um local criado
para contemplao e reflexo.
A luz vinda de spots pendurados no teto esto
dirigidos para as peas expostas. Pouca cor quebrada
aqui e ali por algumas peas expostas como a Noiva
(madeira da moldura), a janela pintada verde, peas
mveis (performticas) com cores azul e verde.
O contraste entre as peas (a Roda de bicicleta sobre
o banquinho e o Mictrio) expostas sobre prismas
de base retangulares pintados de negro. Os objetos
(esculturas) esto dispostos perto da parede para
produzirem um efeito de sombra na parede. Sombra
essa que se compe com o objeto formando imagens.
autora
orientadora/co-autora
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autora
orientadora/co-autora
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autora
orientadora/co-autora
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Funcionamento
A exposio
miditico da exposio como um texto
Segundo Davallon, o funcionamento miditico da
exposio se relaciona com o modo de recepo do
visitante.
Concluses/
Para que a visita a uma exposio valha a pena, o visitante tem que sair dela melhor do que quando entrou. A
mostra de Duchamp deixa na memria uma lembrana realmente importante dos objetos ready-made. Outra
considervel inovao do autor a questo do ponto de vista, do modo como um objeto apresentado alterando
a sua percepo e, portanto, a sua interpretao e o seu significado.
O ponto alto de Duchamp est no papel que ele prope para o espectador: o ato de contemplar uma obra no basta.
A percepo no tudo.
Ela cedeu lugar interpretao. O olhar passou a exigir o pensamento a busca do significado
autora
orientadora/co-autora
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BIBLIOGRAFIA
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MARCEL DUCHAMP (1887-1968): Uma Obra que no uma obra de arte. Catlogo da
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http://diversao.uol.com.br/ultnot/2008/06/29/ult4326u979.jhtm
MARCEL DUCHAMP (1887-1968): Uma Obra que no uma obra de arte. Catlogo da
exposio. So Paulo: Museu de Arte Moderna de So Paulo (MAM), 2008.
Idem.
Ibidem.
Jean Davallon professor e diretor de pesquisas na Universidade de Avignon, onde
desenvolve pesquisas sobre o patrimnio, as instituies culturais e os processos
comunicacionais de produo e recepo de cultura. membro do Laboratrio Cultura e
Comunicao, tambm na Universidade de Avignon, desenvolve uma abordagem sciosemitica dos fenmenos comunicacionais nos museus.
idem.
FARIAS, Agnaldo. Lies das Coisas (I). IN Desgnio 7/8: Revista da Historia da arquitetura
e do Urbanismo. Annablume, setembro 2007, So Paulo.
PAREYSON, Luigi. Os problemas da esttica. So Paulo, Martins Fontes, 1997. 3 Edio
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orientadora/co-autora
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A ordem
das desordens/
autora
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Fragmento 1
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Fragmento 2
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Fragmento 3
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A memria das coisas: Arthur Bispo do Rosrio, Jorge Luis Borges e Peter Greenaway. Rio de
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Disponvel em: http://www.educ.fc.ul.pt/hyper/enciclopedia/cap1p2/genero.htm
Acessado dia 29/07/2009 as 10:44
http://www.educ.fc.ul.pt/hyper/enciclopedia/cap1p2/genero.htm
Acessado dia 29/07/2009 as 10:44 AM.
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This text dates from the year 2006 when the French
sociologist Michel Maffesoli provided in a Brazilian
University, through the comprehensive sociology the
possibility of a being-together where the historical
separations are refuted such as the ones between the
modern France and the postmodern Brazil. Thus, the aim
of the present study is to bring that seminar debate and
incorporate it within the ethical and aesthetic imaginary of
visual communicators, especially the designers.
Key-words: imaginary; comprehensive sociology; modern
and postmodern; ethics of aesthetics; design
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autora
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Mapeamento das
cidades atravs da
fragmentao
do olhar
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Belo Horizonte e
a Frana: relaes
culturais no perodo
pr-design
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A construo do espao
deve satisfazer a trs condies
O design como conhecemos hoje no Brasil tem
suas origens durante o perodo de industrializao
do pas, culminando com a implantao do ensino
da atividade durante a dcada de 1960 nos moldes
do funcionalismo Alemo.
Apesar disto, considerando que atividades relativas
ao design j eram desenvolvidas no pas j na
primeira metade do sculo XX, podemos considerar
que as caractersticas culturais anteriores
implantao oficial da atividade tiveram um papel
importante na formao da base cultural sobre a
qual o design se estrutura.
Alm disto, conforme podemos identificar na
definio de design proposta por Barroso Neto
(1981) apud Niemeyer (2000, p.25) alm do objetivo
de sntese, o design tem ligaes profundas com
o modo de viver da sociedade, o ambiente, as
relaes humanas, a tecnologia e at mesmo com
a economia, dado o fato de ser uma atividade
que atua como intermediria entre os setores
produtivos e o consumidor.
(...)uma atividade contempornea que nasceu
da necessidade de estabelecer uma relao entre
diferentes saberes e diferentes especializaes.
Design o equacionamento simultneo de fatores
sociais, antropolgicos, ecolgicos, ergonmicos,
tecnolgicos e econmicos, na concepo de
elementos e sistemas materiais necessrios vida,
ao bem-estar e cultura do homem.
(BARROSO NETO 1981)
Mesmo assim, o design no Brasil teve um
desenvolvimento diferente do outros pases onde
o design foi uma evoluo natural da cultura
artesanal. Conforme afirma DE MORAES (2006 p.56)
(...) o Brasil viveu o estabelecimento do seu design
sempre com uma expectativa de transferncia de
modelos e solues provenientes do exterior, se
desenvolvendo no como conseqncia direta e
espontnea das suas tradies artesanais e das
suas manifestaes culturais(...)
autor
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O Brasil e a Frana
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BIBLIOGRAFIA
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Coco Chanel/
O estilo retr inspira o design,
recria o luxo e aponta para
novos comportamento sociais
autora
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A publicidade e a influncia
da mdia no comportamento social
O desenvolvimento tecnolgico ocorrido no sculo
passado foi determinante para as transformaes
em quase todos os campos. A produo de bens
passa do conceito de utilitarismo e incorpora
valores intangveis. Hoje o indivduo tende a se
mostrar a partir dos objetos que possui.
A concretizao de identidades atrelada a produtos
de consumo foi uma marca do final do sculo XX
e continua presente, com toda fora nesse novo
milnio. A contribuio da mdia nesse processo
fundamental, pois ela incentiva comportamentos,
dissemina modas e reflete a configurao da
sociedade do consumo.
Como fruto do desenvolvimento capitalista,
a mdia se transforma no canal ideal para a
divulgao e instaurao de novos produtos e
tambm de novas formas de comportamento
e necessidades que surgem motivadas pela
publicidade. De certa forma, podemos compreender
o seu crescimento como sendo tambm um reflexo
desta mobilidade das estruturas miditicas.
Os novos estudos da comunicao tm
compreendido o processo comunicacional
como uma rede de relaes que se estabelecem
entre os sujeitos e os dispositivos miditicos. A
comunicao no vista apenas em seu potencial
instrumentalizador, como algo que possa ser
dominado por algum e que garanta sucesso a
todos que souberem operacionaliz-la. O homem
um ser social e a comunicao enraza-se no seu
potencial social. nesse contexto de agrupamento,
de agregao, que a comunicao se constitui.
Para Maffesoli (2001), o homem busca pertencer a
esse corpo coletivo, incorporando-se nele e sendo
incorporado por ele: O sentimento comum, o
desejo de vibrar conjuntamente, no so mais
reservados aos domnios separados da arte,
mas invadem todos os aspectos da vida social
(MAFFESOLI, 2001, p.244.).
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O design e a interao
com a publicidade
O design e a interao com a publicidade
Ao entendermos o design como um processo de
pensar e fabricar artefatos, a associao entre
design e cultura , tambm, uma forma de se
entender parte dos mecanismos da organizao
social de uma determinada sociedade. A utilizao
dos artefatos criados pelo homem permite
entender sua forma de estar no mundo, os valores
e hierarquias sociais.
Desde os primrdios da humanidade, alguns
artefatos trazem atrelados a si valores que lhes
conferem um sentido para alm do simples carter
utilitrio. Assim, podemos interpretar esculturas
sagradas, representaes de santos, coroas que
distinguem a realeza do homem comum. Mais
recentemente, com o advento da sociedade do
consumo, o que passa a definir a condio social
do indivduo pode ser o ltimo modelo de carro
esportivo ou celular, que conferem a seu portador
uma distino entre os demais.
De acordo com Bell, as sociedades contemporneas
so caracterizadas por uma disjuno entre
economia e cultura, entre trabalho e lazer. Isso
sugere que, com base em ocupaes e profisses,
a populao diferenciada em classes sociais
distintas cujos membros devem exibir identidades
marcadas por tipos de atitude e comportamento
caractersticos no local de trabalho. Fora da
esfera econmica, as bases de estratificao so
configuraes culturais fundamentadas em estilo
de vida, valores e conceitos de identidade pessoal
e de gnero. As atividades de lazer, entre elas o
consumo, moldam as percepes que os indivduos
tm de si mesmos e, para muitos, so mais
significativas que o trabalho. (CRANE, 2006, p.44.).
Vivemos um momento scio-histrico em que os
artefatos ganham sentidos diferenciados, e fazem
parte do cotidiano, no apenas como ferramentas
de trabalho ou utilitrios. Os artefatos agora
interagem com o homem, que cria com eles laos
de afetividade para alm do simples valor material.
A utilidade dos produtos, agora se estende a outros
ramos que no o industrial, torna-se objeto de
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CARVALHO, Nelly de. Publicidade a linguagem da seduo. So Paulo: tica, 2002.
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Joana
Francesa
Este ensaio se inspira na msica Joana Francesa,
de Chico Buarque de Holanda, que foi interpretada
entre outros, pelo prprio compositor e pela atriz
Jeanne Moreau quando atuou no filme homnimo
do diretor Cac Diegues, de 1973. Joana Francesa
explora a semelhana de sonoridade entre palavras
das lnguas portuguesa e francesa, ainda que
tenham significados bem diferentes. As imagens
possuem uma atmosfera de sonho, com as fotos
das modelos se fundindo com fotos da capital
francesa, sobre as quais foram feitas aplicaes
grficas de trechos da letra da msica.
Rogrio de Souza
Fotografia e arte digital.