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UNIVERSIDADE ESTADUAL DE SANTA CRUZ

DEPARTAMENTO DE CINCIAS BIOLGICAS DCB


CURSO DE BACHARELADO EM BIOLOGIA

ANTNIO MARINHO DOS SANTOS NETO

2001: UMA ODISSIA NO ESPAO UMA HISTRIA SOBRE A


FICO CIENTFICA E O CINEMA

Ilhus, BA
2014

ANTNIO MARINHO DOS SANTOS NETO

2001: UMA ODISSIA NO ESPAO UMA HISTRIA SOBRE A


FICO CIENTFICA E O CINEMA

Trabalho realizado para a obteno


de crdito da disciplina Cincia & Cinema
do curso de Bacharelado em Cincias Biolgicas
da Universidade Estadual de Santa Cruz UESC
Docente: Erminda da Conceio Guerreiro Couto, Dr

Ilhus, BA
2014

SUMRIO

1. Aspectos histricos...................................................................................1
1.1. Uma breve histria da fico cientfica...........................................1
1.2. Contexto poltico-social..................................................................4
1.3. O legado de 2001........................................................................6
2. Aspectos tcnicos.....................................................................................9
2.1. Direo...........................................................................................9
2.2. Roteiro..........................................................................................10
2.3. Efeitos especiais..........................................................................11
2.4. Trilha sonora................................................................................12
3. Aspectos humansticos...........................................................................14
3.1. Interpretaes..............................................................................14
3.2. Estudo dos objetos.......................................................................15
4. Notas.......................................................................................................18
5. Referncias.............................................................................................20

1. ASPECTOS HISTRICOS
1.1. Uma breve histria da fico cientfica
A fantasia perpassa a mentalidade humana desde os tempos mais primitivos,
tanto para idealizar situaes que respondem questionamentos no que cerne
existncia humana quanto para dar asas grande capacidade imaginativa
de nossa espcie. Nascem assim os grandes gneros clssicos, como a
epopia da Ilada de Homero e a pardia social de Satiricon do romano
Petrnio. So obras antigas que j demonstram o uso de realidades fantsticas
para descrever a nossa prpria realidade.
A fico cientfica, apesar de ter seu nascimento literrio comumente
associado Jlio Verne, um gnero que bebeu de diversos ramos literrios,
sendo ento resultado de um sincretismo que lida principalmente com os
impactos da cincia, tanto a verdadeira quanto a idealizada, na vida do
indivduo ou da sociedade. So obras que nos permitem, atravs do progresso
da tecnologia, visualizar um cenrio social distinto ao nosso, com todas as
implicaes que esse avano traz ao contexto, nos permitindo promover
debates e reflexes acerca da direo de nosso desenvolvimento social.
Tambm nos permite metaforizar a sociedade atual, tomando emprestado as
nossas temticas sociais implicantes e atemporizando-as, as inserindo em um
cenrio muita vezes completamente distpico mas ainda assim, devido
conexo definida atravs de tais temticas, incrivelmente parecido com o
nosso.
A primeira obra de fico cientfica atribuda Histria verdica de Luciano
de Samotrcia mas, como foi dito, o nascimento do gnero em si
comumento associado obra de Jlio Verne, juntamente com a de H.G. Wells,
em que se percebe uma preocupao em lanar diretrizes e definir fronteiros
de um gnero literrio. Apesar de distintos em suas literaturas

- Verne

manteve-se como autor de aventuras e Wells como um autor de preocupaes


sociais os dois fizeram uso das possibilidades da antecipao.
A histria da fico cientfica foi dividida por Isaac Asimov em um estudo
sobre a fico cientfica social em trs perodos: no primeiro, a era clssica,
que compreende desde os tempos primordias do gnero at 1926, a fico

cientfica se caracterizava como um gnero amorfo, ainda sem definies


precisas, marcada por experimentaes e esforos descontnuos e raramente
conscientes por parte dos autores.
O segundo periodo, de 1926 a 1938, marcado pela era Gensback com a
publicao de sua revista Amazing Stories. Era uma poca em que se
vivenciava um grande avano da tcnica (influenciado pelas grandes guerras e
disputas entre as naes industriais), da cincia e da tecnologia, o que
impulsionava as mentes criativas a imaginarem situaes fantasiosas a partir
desses avanos. O sucesso de Amazing Stories foi to grande que
impulsionou a criao de outras revistas, e acrescentou tcnicas ao gnero,
acarretando a lapidao da obra coerncia destas novas tcnicas, podendo
por um lado at limitar a imaginao do autor, pois este no seria bem visto
caso deslizasse nas normas cientficas ou fantasiasse demais. Por outro lado,
o surgimento destas revistas de entretenimento criaram o subgnero Space
Opera, histrias que acabavam recorrendo a um clich de heri salva o dia,
contidas em revistas de quadrinhos ocasionalmente mal-desenhados e em
suplementos de jornais, com vrios elementos exagerados que conferiu a essa
frao a ideia de que era objeto de consumo de adolescentes e atrasados
mentais.
Com o gnero menosprezado, em 1938 John W. Campbell compreendeu a
situao e decidiu reabilit-lo, atravs do seu cargo de editor da revista
Astouding Stories, que abriu a porta para autores que enxergassem a fico
cientfica como campo literrio digno dos melhores virtudes e enredos. Inicia-se
ento o terceiro perodo, que se esrebde aos dias atuais, e que se observa o
nascimento da era de ouro do gnero. Apesar de ainda surgirem revistas de
space opera, a prpria Amazing Stories se associa ao novo movimento de
Campbell. Entre outros dogmas, a ideia de que a fico cientfica no prentedia
analisar profundamente os grandes problemas da sociedade, mas sim assumir
maior racionalidade e se preocupar mais com o homem e o mundo, influenciou
uma gama de autores que executaram a antecipao j ditada previamente
por Verne e Wells.

Observava-se o surgimento da fico cientfica social. O uso do gnero


como arma para se inventar ou adaptar qualquer realidade, com a
apresentao de teorias inslitas cabia ao leitor separar o que era
especulao ou chute cientfico -, possibilitou o aparecimento de grandes obras
clssicas ps-38. Aldous Huxley, com Admirvel mundo novo, e Geroge
Orwell, com 1984, so exemplos deste tempo. Vale lembrar outros nomes
importantes, como Robert A. Heleim, Isaac Asimov e Arthur C. Clarke,
preocupados com as consequncias sociolgicas, polticas e morais que
poderiam emergir de um contexto inerente ao avano humano desorganizado.
Foram surgindo tendncias no gnero que serviam de base para essas
argumentaes na histria; viagens interplanetrias, deslocaes espaotempo, e controle das relaes humanas po parte da tecnorobtica so
algumas dessas tendncias.
O gnero, naturalmente, no se limitou ao mercado editorial, ganhando
espao em outras mdias. Em 1938, Orson Wells, conseguiu aterrorizar a
populao de quatro estados americanos com a transmisso de Guerra dos
Mundos, em que narrava em tom documental uma invaso aliengena. Em
uma era em que o rdio servia como um dos principais difusores de
informao, ainda sem a internet para a verificao da veracidade dos fatos em
tempo real, a transmisso fictcia ganhou tom de calamidade ao ser reauditada
para uma maior faixa da populao. Os americanos acreditavam que estava
acontece uma invaso de verdade, comprovando a eficcia do gnero em
mobilizar a mente do espectador atravs de situaes fantasiosas.
No cinema a fico cientfica tambm foi ganhando espao, com precursores
como o alemo Fritz Lang e seu opparo Metrpolis. Sua apropriao pelo
mercado americano se deu com a adaptao das duas correntes estabelecidas
no segundo perodo, a soap opera e a profecia tcnico-cientfica, alternandoas para solidificar o gnero no ramo audiovisual. Surgiram muitas mutaes
animalescas, muitas invases Terra, muitas guerras aliengenas no espao
sideral. So exemplos deste perodo O dia em que a Terra parou de Robert
Wise, e Guerra dos mundos de Byron Haskin. Ed Wood, que detm o
carinhoso ttulo por parte da crtica de pior cineasta do mundo, deu grande
contribuio ao gnero, realizando pelculas de baixo oramento e de

qualidade duvidosa, como Plano 9 do espao. O cinema ainda necessitava de


grandes marcos no gnero, equiparveis ao sucesso de grandes dramas
picos e musicais que pipocavam na poca. Foi nesse mbito que em 1968
Stanley Kubrick lanou 2001: Uma Odissia no Espao em parceria com
Arthur C. Clarke baseado em um conto de autoria deste intitulado A Sentinela.
O filme revolucionaria a histria do gnero e do cinema, causando uma
mudana na maneira em que se fazia fico cientfica at ento.
1.2. Contexto Poltico-Social
1968 foi um ano extremamente marcante, como veio a se firmar com o
passar dos anos como uma poca de acontecimentos pioneiros que legaram
diversas caractersticas sociais s geraes futuras. Como o jornalista Zuenir
Ventura analisou em seu 1968 O ano que no acabou, foi um ano
conturbado, marcado pela greve geral e manifestaes estudantis, de carter
revolucionrio, instaurado na Frana em maio daquele ano e rapidamente
ganhando enromes propores em quesito de influncia ao longo do globo.4
2001: Uma Odissia no Espao estreou em abril daquele ano, um ms
antes do desencadeamento de acontecimentos que geraram tal repercusso
social e, portanto, alheio em termos de enredo

a tais discusses que

encontrou pouco depois do lanamento. No entanto, vale destacar diversos


aspectos da sociedade da poca para se tentar encontrar eventuais
inspiraes aos autores da histria.
Nessa poca vivia-se o auge da Guerra Fria, que dividia o globo em poderes
hegmonicos opositores: o capitalismo ocidental liderado pelos Estados
Unidos, e o socialismo stalinista da Unio Sovitica5. Com vises opostas de
estado e de polticas pblicas, disputaram publicamente a hegemonia mundial,
sem nunca terem ido s vias de fato, dada a conscincia do poderio militar do
inimigo ambos contavam com avanados arsenais nucleares mas
difundindo amplamente a desconstruo dos ideais opostos atravs da mdia e
da influncia poltica em outras naes.
Entre os historiadores que discutem o perodo, uma viso visivelmente
polarizada que a Guerra se deu entre o lado que defendia a liberdade civil,

de opinio e de imprensa (os EUA) caractersticas advindas da teoria liberal


econmica e o lado da ditadura comunista atesta, onde fora suprimida o
direito de escolha e de discordncia6. Outra corrente mais pessimista encara a
disputa como entre a potncia hegemnica que patrocinou regimes ditatorias
na Amrica Latina e potncia totalitria expansionista, onde a propriedade
privada fora extinguida.7
Na sociedade americana, a rivalidade da Guerra Fria levou a um estado de
paranoia macartista8 e por um comum sentimento de apreenso para com o
futuro, sendo essas ideias difundidas pelos veculos de comunicao, deixando
o civil amendrontado com a possibilidade de uma guerra nuclear ou com a
sobreposio do comunismo subversivo sobre a liberdade capitalista. Em
1968, vivia-se uma fase de distenso militar, aps a crise do msseis que quase
levara ao rebento de uma guerra, no qual as duas potncias fizeram acordos
para evitar o embate. A Europa, que sentiu bastante os efeitos da guerra tanto
por estar localizada entre as duas potncias, como se estivesse no meio do
front, quanto por ser objeto de desejo de controle de ambas as ideologias,
tambm sofreu efeitos dessa distenso. As naes questionaram cada vez as
mais ideologias a que foram impostas e seguiram um caminho de
abrandamento popular, do lado ocidental, e de revoltas populares que
questionavam o sistema do lado oriental (revoltas seguidas por forte
represso).9
Um dos campos que mais se beneficiaram da disputa gerada pela Guerra
Fria foi a tecnologia. Era necessrio s potncias mostrarem-se superior em
relao a rival e, em um contexto de grande busca na melhoria dos arsenais
militares, nasce a chamada corrida espacial. Tal contexto, inclusivamente, foi
trabalhado por Kubrick em um filme anterior, Doutor Fantstico. A tecnologia
utilizada para o lanamento dos msseis era similar do lanamento de
foguetes, colocando os dois lados na briga pela liderana no setor. Buscou-se
ento a realizao de antigos desejos humanos, como a conquista espacial,
como a prova de superioridade de uma ideologia sobre a rival. Em 1969, um
ano aps 2001, a populao mundial via Buzz Aldrin pisar na lua, fato
divulgado como a nova era das navegaes da humanidade10 e,
consequentemente, com os EUA assumindo o papel de lder nessa evoluo.

A corrida espacial manteve-se como assunto caloroso quando retratado pela


midia, e essa explorao da temtica despertou o interesse da populao e
gerou reflexos na produo cultural. Aps terminar Dr. Fantstico, Kubrick
ficou fascinado com a relao do homem com o universo e, com a
possibilidade da existncia de vida extraterrestre. Como foi dito anteriormente,
o cinema, apesar de j contar com uma gama de produes cientficas, entre
elas as de George Pal (e seu A Conquista do Espao, que foi grande
influncia de 2001), ainda carecia de uma produo-marco que as
representasse. Em parceria com Clarke, Kubrick decidiu fazer um filme
primordial do gnero.
Ou seja, possvel ento especular que toda a ansiedade ante imensido e
ao desconhecimento do espao, consequncia da necessidade de pioneirismo
na corrida espacial, influenciaram o processo criativo de 2001, que mesmo
imaginando um cenrio de trinta anos de avano tecnolgico e focando em
questes existenciais e sociolgicas atemporais, no deixa de carregar valores
da poca em que foi produzidos, mesmo que mostrados de forma intrseca no
enredo.
1.3. O legado de 2001
No dia 2 de abril de 1968, americanos e ingleses se acomodaram nas poltronas
do cinema para prestigiarem a nova obra de Kubirick, sem saberem
exatamente o que iriam encontrar. Hoje as qualidades do filme so
reconhecidas por cinfilo em todo o mundo, mas na poca a reao a uma
pelcula to incomum dividiu opinies. Enquanto algumas fontes relevantes,
como a The New Yorker, louvavam a um pioneirismo de Kubrick (um grande
filme, uma experincia inesquecvel)11, outros, como a coluna de Ray
Bradbury, declaravam impresses hostis (a audincia sequer se importa
quando Poole morre)12. Ocorreu uma polarizao de opinies por toda a crtica
especializada, talvez mobilizada pelo estranhamento ao novo formato de fico
cientfica, dividindo aqueles que abraram as inovaes e aqueles agarrados
aos velhos moldes de se fazer cinema.
No era todo filme que deixava claro a coragem em quebrar velhos padres
para se contar a histria sob uma nova morfologia. Em 2001 essa coragem

mostra-se evidente quando explicita-se, por exemplo, que o filme contm 88


minutos sem dilogos (somando-se os primeiros 25m, os ltimos 23, e mais
duas sequncias menores), e quase 10 em uma sequncia colorida de uma
viagem interplanetria que mais parece uma trip de LSD. do estilo
kubrickiano a experimentao que acaba ditando tendncias posteriores, como
o mesmo realizou no drama com Laranja Mecnica (1971) e no terror com O
Iluminado (1980). Stanley Kubrick tinha em seu papel de cineasta este desejo
pela

tcnica

meticulosa,

pela

originalidade

quebra

de

padres

cinematogrficos estabelecidos. Considerava Spartacus, filme realizado sob


grande estrutura colaborativa do mercado hollywoodiano o pior filme de sua
carreira, decidindo no filmar caso tivesse sua autonomia de cineasta
novamente restringida.
Visto a sua vontade crescente de remaquiar o cenrio da fico cientfica e a
sua recente obsesso pelas questes existenciais que o universo fomentava
em seu ego, Kubrick buscou um parceiro no qual pudesse divagar sobre o
tema e produzir um filme como secreo de tais divagaes. Encontrou em
Arthur C. Clarke o vaso que lhe propiciaria inspiraes relevantes para a causa,
com este oferecendo-lhe seis contos para anlise. Ambos passariam dois anos
remodelando The Sentinel em roteiro e livro, escritos simultaneamente.
(Como Clarke notou, outro conto seu, Encouters in the Dawn, serviu de
inspirao para a sequncia inicial do filme)13, alm de assistirem vrios filmes
do gnero e lerem livros sobre antropologia. Apesar dos autores atuarem em
plena colaborao na construo dos dois textos, as particularidades de cada
mdia inevitavelmente causaram algumas diferenas entre livro e filme. O
prprio Kubrick, em uma entrevista de 1970 reconhece essas diferenas, na
opinio dele interessantes, ao afirmar que o livro naturalmente mais explicito
que o filme, devido a ter um linguagem verbal. 14 De fato, uma caracterstica da
verso filmada que mais chama ateno at hoje a sua grande abertura s
mltiplas interpretaes, o que torna o filme enigmtico e tema de discusses
cinematogrficas.
A critica inicialmente dividida acabou se rendendo aos mritos do filme ao
longo dos anos, pois inegvel que 2001 no passa despercebido; pelo
contrrio, sua forma de contar histria priorizando o visual, as interpretaes

ambguas, e uma relao peculiar homem x universo fez com que Kubrick
conseguisse o seu intento de lanar um marco na fico cientfica,
influenciando uma gama de cineastas. George Lucas, que nove anos aps a
estreia de 2001 reinventaria novamente o gnero no cinema sincretizando-o
com a ao e apresentando efeitos especiais revolucionrios com o seu Star
Wars: Guerra nas Estrelas, afirmou no documentrio Standing on the
shadows of Kubrick: the legacy of 200115 que o filme lhe desencadeara um
enorme impacto. No mesmo documentrio discutido a influncia direta de
2001 em Star Wars em quesitos tcnicos, como por exemplo, o formato das
espaonaves. Curiosamente, 2001 tambm inspirou Tarkovsky a dirigir seu
Solaris em 1972, mas no pelos motivos convencionais. Tarkovsky
discordava da viso de futuro que Kubrick idealizara, considerando-a
antissptica.16 Por esse ponto de vista interessante a ousadia de Solaris,
sendo lanado quatro anos depois e indo contra os novos padres do gnero
que 2001 tinha ditado, em um momento que tais padres criavam uma rede
de influncia, equiparando sua sequncia quase que a um ato de heresia. (Mas
o prprio Kubrick tambm no era exatamente interessado em seguir padres).
Apesar da crtica inicialmente dividida e de algumas tentativas de
desconstruo dos cineastas, 2001 acabou agradando mais do que
incomodou. Ridley Scott deu a sua opinio sobre o filme no Festival de Cinema
de Veneza, em 2007: declarou acreditar que o que conhecia como fico
cientica como gnero estava morta. Scott disse que, apesar do avano de
grandes efeitos especiais de filmes como Matrix e Guerra dos Mundos,
nenhum deles bate o filme de Kubrick. Este filme mais atual (e talvez mais
relevante) hoje do que no dia em que foi lanado. [...] No h nada mais
original, j vimos tudo antes.17 Apesar da fala de Scott soar meio radical, visto
que a fico cientfica passou por vrias transies em sua linha de vida,
inegvel que 2001 uma marca visvel nesta linha. to diferente de quase
tudo que foi produzido antes e depois, que no fica difcil entender porque
muitos o consideram um ponto distinto no cinema de qualidade do gnero.

2. Aspectos tcnicos
2.1. Direo
2001 comea com a at ento tradicional Overture. No entanto, tudo o que
se v na tela um fundo negro, acompanhado por uma trilha cada vez mais
intensa. Esta cena a primeira de muitas que geram impactos atravs da
imprevisibilidade, e aquela que define inicialmente o carter sombrio e
multiparalelista da histria ao espectador. O fundo negro representa ao mesmo
tempo trs incertezas: a potncia do homem ante a imensido do espao, a
inconsistncia de respostas no que tange s grandes reflexes existenciais, e
os fatos anteriores nossa prpria evoluo. Imaginando a histria como
evoluo linear, a overture seria como um ponto zero, onde em algum
princpio o breu era predominante.
Stanley Kubrick, cineasta infls que na poca do lanamento beirava os 40
anos, estava ciente do poder semitico desses detalhes. Sua direo
meticulosa marcada por uma constante busca pela atmosferizao adequada
da histria, e sempre foi de sua inteno mobilizar ao mximo o pblico,
mesmo que negativamente. (Laranja Mecnica exemplo clssico de tal
conduo). Atravs do silncio dominante, Kubrick consegue transportar o
espectador ao ambiente claustrofbico do espao: to imenso, mas ao mesmo
tempo to incerto...
Ao construir a histria junto a Clarke, Kubrick inseriu vrios elementos
relevantes ao mbito cientfico: evoluo humana, avano da tecnologia, vida
extraterrestre, inteligncia artificial. Ele desejava marcar o gnero da fico
cientfica, e costurou as temticas e um roteiro aparentemente linear. Sua
verso filmada da histria, por sinal, acabou sendo bem menos explcita do que
o livro de Clarke. At nesse ponto o diretor soa provocativo: sendo evidente a
sua postura de relativo apego realidade, no iria se atrever a responder com
clareza o grande cerne existencial da vida humana, deixando as explicaes
abertas para a capacidade interpretativa de quem assiste.
Assim, 2001 se torna muito mais uma experincia visual que verbal. A
renunciar forma habitual do gnero, Kubrick consegue atingir o subconsciente
do espectador com uma subjetividade potica e filosfica. Caicco (2007)

afirmou que 2001 ilustra dois desejos do ser humano, contraditrios entre si,
ao buscarmos o espao: um desejo pelo surreal, uma necessidade de se
encontrar algo no-inerente a ns mesmos, e a busca por uma beleza que
nos faa sentirmos em casa, e no perdidos no espao.18
2.2. Roteiro
A carter de histria, o filme est dividido em quatro segmentos. No primeiro,
A aurora do homem, somos apresentados aos nossos ancestrais homindeos,
ainda em um estgio primitivo de cognio. Confirmando a linearidade
evolutiva que o Overture introduziu, somos aqui apresentados figura do
monlito, que passa a ser o fio interligante dos segmentos. O mesmo tambm
assume o protagonismo do segundo, AMT-1, mostrando ser uma entidade
atemporal e enigmtica aos olhos de personagens e espectadores.
O terceiro segmento altera consideravelmente a linha de raciocnio at ento
seguida, destoando o foco da evoluo e vida aliengena para centrar-se nos
paradoxos da criao de vida artificial. Somos introduzidos a Hal, computador
autnomo e teoricamente prova de erros. Dotado de uma grande
capacidade cognitiva, equiparvel humana ( difcil consider-la superior,
uma vez que sua programao fruto de trabalho antrpico), mostra-se
tambm dotado de um grande ego, o que acaba comprometendo a eficincia
da operao espacial. Todos os transtornos causados pelo surto do
computador podem, at hoje,, frutificar debates a respeito do limite dos
benefcios gerados pelo avano da tecnologia.
Como se o terceiro segmento fosse um intervalo na principal linha filosfica
do roteiro (sendo ele, porm, o mais longo dentre os quatro), a ltima parte,
denominada Jpiter e alm do infinito retoma o foco nas questes existenciais
e na explorao do espao fsico. Vemos o astronauta chegando ao fim de sua
jornada, e o que ele encontrou por l; consequentemente, o fim de uma busca
que se iniciou 4 milhes de anos atrs, ao primeiro contato de nossos
ancestrais homindeos com o monlito cabalstico.
Clarke e Kubrick escreveram paralelamente livro e roteiro medida que
pesquisavam o gnero e teorias humanas que solidificassem a base da
histria. Kubrick achou mais interessante enigmatizar a sua verso,

possibilitando a 2001 oferecer interpretaes subjetivamente individuais.


Como a inspirao para o roteiro foi um conto do prprio Clarke, toda a histria
deve ser encarada como uma construo coletiva. E, dado o enfoque particular
de cada autor em sua respectiva mdia, o livro deve ser creditado a Clarke e
Kubrick, e o roteiro, a Kubrick e Clarke.19
2.3. Efeitos especiais
2001 foi concebido em uma era cinematogrfica que no contava ainda com
os benefcios da tecnologia computacional. Isso significa que seus efeitos, que
causaram tanto estranhamento por parte da faixa mais tradicional quanto furor
pelos mais jovens, foram feitos seguindo tcnicas manuais que vinham sendo
utilizadas a algum tempo. Ainda assim, ficou bastante conhecido por suas
inovaes e pela maneira perfeccionista que aplicou essas tcnicas, o que
levou Kubrick a ganhar o oscar de efeitos especiais em 68, o nico em sua
carreira.
Com nomes de peso em sua equipe, o diretor fez questao de observar de
perto o andamento dos projetos de design para o filme, e sua preocupao
com os detalhes visto quando se observa suas exigncias, por exemplo, para
com o formato do monlito. Insatisfeito com o projeto original,

que

idealizara em formato tetradrico, Kubrick alegara que o mesmo, como smbolo


central da histria, no era impressionante o suficiente. Ele encomendou a uma
companhia inglesa a fabricao de um bloco de 3 tonelas de acrlico
translcido, e ainda assim no gostou do resultado. S se sentiu contemplado
quando conseguiu chegar ao resultado final, feito de madeira e lixado com
grafite para um suave acabamento final.20
Kubrick agiu com pioneirismo ao utilizar amplamente a tcnica de projeo
frontal com permutao retrorefletiva, que consiste em projetar uma fotografia
em um plano de fundo, criando assim um cenrio em estdio mais realista do
que as at ento comumente utilizadas pinturas. Tal efeito pode ser observado
nos primeiros segmentos, e seu uso em 2001 acabou popularizando a tcnica
at os anos 90, quando foi substituda pelo cenrio verde/azul. Uma outra
grande inovao pode ser observada na cena em que o astronauta realiza sua
viagem at Jpiter, na qual foi utilizada a tcnica de slit-scan, desenvolvida

por Douglas Trumbull especialmente para o filme. Milhares de imagens de alto


contraste, incluindo estruturas cristalinas, desenhos arquitetnicos e padres
moir, foram combinadas e submetidas a filtros de cor para criar a lisrgica
sequncia final.
Todo um set especial foi desenvolvido para simular o ambiente espacial, com
destaque para o interior da nave Discovery. Este foi desenhado pela equipe
como uma gigante centrfuga, que geraria o efeito da falta de gravidade atravs
de rotaes que poderiam chegar a 4,8km/h. Com a cmera presa em uma
posio fixa, o set poderia rodar enquanto os atores caminhavam por ele,
criando planos de fotografia bastante interessantes.
Outras curiosidades permeiam a produo de 2001: para as cenas na
superfcie lunar, Kubrick mandou importar, lavar e pintar centenas de toneladas
de areia. A caneta flutuante foi filmada colando-se a mesma em um disco de
vidro e rotacionando-o na frente da cmera, tica ocultando-o. E o figurino dos
homindeos no primeiro segmento seria originalmnente mais realista, com
maquiagem no lugar das fantasias utilizadas. S no foi possivel devido a um
detalhe interessante: a maquiagem exigiria que os atores estivesse nus, o que
faria com que o filme ganhasse uma classificao etria de 18 anos.
Com isso, possvel perceber o cuidado preciso que Kubrick conduziu o
andamento de sua produo. Curiosamente, em entrevista concedida ao The
Hollyood Reporter, Douglas Trumbull disse que Kubrick, apesar de ter
merecido vrios oscars ao longo de sua carreira, no mereceu o nico que
recebeu. No os desenvolveu; dirigiu-os declarou.
2.4 . Trilha Sonora
A trilha utilizada merece uma discusso parte. Apesar de boa parte do filme,
principalmente no sufocante terceiro segmento, definir uma atmosfera espacial
a partir do silncio, e esse silncio causar grande impacto (e opinies injustas
de que o filme seja parado), h momentos em que o filme se utiliza da trilha
sonora para causar igual impacto. A mesma foi responsvel por popularizar
vrias obras clssicas, destacando-se a valsa Danbio Azul de Johann
Strauss e o poema sinfnico Assim falou Zarathustra de Richard Strauss
inspirado nos escritos de Nietzche.

Uma inovao do filme nesse quesito foi o uso de melodias micropolifnicas,


que fazem uso de acordes dissonantes que alternam seus tons lentamente ao
longo do tempo. Da autoria de Gyrgy Ligeti, o mesmo se ofendeu com Kubrick
tanto por este no pedir sua permisso para o uso quanto por fazer parte da
mesma trilha que tambm continha obras dos Strauss. 21 Porm, inegvel a
importncia de tais obras para a ambientalizao do filme. Zarathustra
ouvida no incio do filme, ainda nos crditos, no momento em que o homindeo
aprende a manusear ferramentas, e na sequncia final, com o surgimento da
criana-estrela. , portanto, um marco na experincia sensitiva, dando a
mesma ideia de linearidade entre os segmentos que a figura do monlito
transmite. Sincronizado com o movimento dos satlites, Danbio Azul cria
uma sequncia de apresentao do cenrio futurista tao visionria quanto bela.
Era do feitio de Kubrick fazer a composio da trilha de seus filmes com
obras clssicas, e aqui tal opo se mostrou bem justificada. Kyrie e Lux
aeterna conferem, ao utilizar sincronias de vocais humanos, um tom bastante
sombrio nas cenas perante o monlito, reforando no espectador a ideia de
curiosidade e temor ante ao desconhecido.
Mesmo com tais mritos, a trilha sonora no foi explorada exausto. Para
causar o sentimento de vazio, Kubrick optou releg-la em algumas cenas em
detrimento

da

total

ausncia

de

som.

Ou

seja,

enquanto

muitas

superprodues abusam da trilha para causar o impacto desejado, 2001 vai


na tendncia oposta.

3. Aspectos humansticos
3.1. Interpretaes
Como j foi dito anteriormente, foi de plena inteno que Kubrick deixou seu
filme aberto mltiplas interpretaes. Fazendo uso da ambiguidade e da
inclareza, o diretor queria atingir o ppublico de uma forma indireta e subjetiva, e
se recusou a oferecer uma explicao mais mastigada, como declarou
Playboy em uma entrevista em 68: Voc livre para especular o quanto quiser
sobre os significados do filme e tais especulaes indicam seu sucesso em
atingir a audincia em um nvel profundo - mas eu no desejo declarar um
mapa de viagem verbal que todo espectador v se sentir obrigado a seguir ou
at sentir que no entendeu a obra.22
O livro de Clarke mais explicativo quando comparado ao roteiro de Kubrick,
e explica conceitos que ficaram vagos no filme, como o monlito e a crianaestrela. Mesmo assim, ambos respeitavam a posio do parceiro, entendendo
as linguagens diferentes. Kubrick dizia que o livro era naturalmente mais
explicativo, devido ao verbo, e Clarke dizia que 2001 no era um filme feito
para ser entendido pela primeira vez.23
Tais ambiguidades, obviamente, levaram a um conjunto de opinies
multidimensionais, sendo observados pela audincia aspectos filosficos,
alegricos e at mesmo religiosos. O uso de Assim falou Zarathustra como
tema-chave do filme referencia diretamente Nietzsche, que possui uma obra de
mesmo nome no qual escreve que o homem atual uma transio entre o
macaco e o alm-homem.24 Esse conceito visivelmente aplicvel ao filme
quando se observa as fases do homem, o pr-histrico e o atual. Outra anlise
nietzscheana coerente a feita por Donald MacGregor25 atravs do livro do
filsofo alemo O Nascimento da Tragdia26 sobre a dicotomia entre os lados
apolonianos e dionizianos do ser. Em referncia s personalidades dos
deuses gregos, o lado apoloniano seria o mais racional e preciso, enquanto o
dionisiano, mais instintivo e emocional. Para Nietzsche, no seria benfico ao
indivduo expressar apenas um lado, pois o lado apoloniano confere razo e
sendo, e o dionisiano, naturalidade. Este lado predominante na cena de
nossos ancestrais homindeos, e o apoloniano representado pela

personalidade fria e precisa de HAL. O astronauta David Bowman recupera seu


lado dionsico quando sofre a transformao.
Opinies alegricas se baseiam na insero de metforas na histria para
explicar, por exemplo, a concepo do homem. A longa jornada da Discovery,
com seu formato lamparnico para encontrar o grande planeta Jpiter, pode ser
vista como a alegoria de um espermatozide em busca do vulo, com o
astronauta Bowman sendo a vida que a clula carrega. o que acredita o
jornalista neo-zelands Scott MacLeod, que ainda diz que a sequncia trip de
LSD a contemplao do momento da concepo, e que a viso do
envelhecimento e renascimento como criana-estrela Bowman assistindo
extino de sua prpria espcie como conhecida.
Outra alegoria interessante a defendida por Leonard F. Wheat, que
identifica no filme trs relevncias: alm das j mencionadas alegorias
nietzscheanas, ele tambm prope a comparao da obra Odissia de
Homero, sendo Bowman Ulisses e HAL, o ciclope aps vrios obstculos,
Bowman consegue seu objetivo e mata HAL, aparentemente superior, como
Ulisses com a criatura mitolgica -, e teoria do prprio Clarke sobre a
simbiose homem-mquina, adquirido com o extremo avano tecnolgico. 27
Finalmente, o filme tambm sucinta interpretaes religiosas, com o prprio
Kubrick reforando esta viso em uma entrevista Rolling Stones. Em um nvel
profundamente psicolgico o enredo do filme simboliza a busca por Deus. O
que demonstra o carter conectivo da histria, intercalando extremo avano
cientfico com noes de espiritualidade.28
3.2. Estudo dos objetos
Dois objetos centrais na histria, o monlito e a criana-estrela so mais
contemplados om descries no livro que no filme. Neste, so apresentados de
forma recndita, causandoe estranheza primeira vista. Ambos so objetos
alegricos que ajudam a construir a temtica da evoluo humana, e, como
smbolos

misteriosos,

interpretaes.

contribuem

para

multidimensionalidade

de

Clarke descreve o monlito no livro como fruto de um ser aliengena


surpemo, um exemplo do extremo da evoluo dos seres. Aparentemente
esttico, capaz de viajar pelo universo e incrementar a evoluo alheia,
como vemos com a nossa espcie no primeiro segmento. Nesse sentido, tornase pea essencial para o desenvolvimento de nossa cognio, e adquire o
papel de mistrio principal da narrativa. Nietzsche acreditava que o homem
ganharia superioridade atravs da transvalorao de todos os valores do
indivduo, da sede de poder e superao do niilismo, e do processo gradual de
superao prpria.29 O monlito pode ser ento fruto de uma grande superao
dentro de sua espcie, em um processo ocorrido a milhes de anos anteriores
ao surgimento da nossa. Um questo filosfica interessante que a cognio
ofertada pelo monlito permitiu ao homem pela primeira vez a manipulao de
uma ferramenta para cometer assassinato. Observa-se tambm uma referncia
interessante na cena em que o astronauta toca o monlito a tela de
Michelngelo A criao de Ado, com o monlito representando Deus,
reforando o carter supremo do mesmo30. E h at quem diga que o monlito
uma metfora de Kubrick ao prprio cinema.31
A criana-estrela tambm ganha uma explicao mais esclarecedora do livro,
que seguia a representao do renascimento da espcie humana. No filme, tal
alegoria torna-se clara quando se sabe este conceito, mas o mesmo deixa livre
para outras concepes. retratado como um feto dentro de um anexo
embrionrio, representando o grande recomeo. Nu e com formao
incompleta, est, curiosamente, com os olhos abertos, mirando a Terra, seu
local de origem, como se a enxergasse agora sob uma nova tica. Segundo
Robert Jacobs, os dois aparecem como novas verses de Homem e Terra,
face-a-face, preparados para ressurgirem em um futuro de possibilidades
inimaginveis.
Por fim, este estudo no estaria completo se no fosse abordada a
personalidade do computador

HAL

9000, mais conhecido

(e mais

humanizado) como Hal. Fruto idealizado do avano cientfico, suas atitudes


equivocadas servem para se refletir sobre o limite do avano cientfico.
Protagonista do terceiro segmento, HAL, apesar de ser sinttico, demonstra
uma base psicolgica bastante humanizada, mostrando que sua inteligncia

programada no foi limitada resoluo de problemas-chave da nave, mas


extendida ao mbito emocional. Ao demonstrar ressentimento para com os
astronautas, reflete sentimentos negativos caractersticos do psicolgico
humano e provavelmente no desejado pelos programadores. A revelao da
existncia de uma personalidade de HAL levanta um debate tico: ser que
Bowman, ao desligar os circuitos do computador, revelou um assassinato? A
questo aqui no a culpabilidade de Bowman, mesmo porque este agiu em
legtima defesa, mas a real possibilidade de HAL existir como entidade
racional. Se levarmos em considerao a origem artificial de tal personalidade,
o ato se caracteriza como um simples desligamento. Por outro lado, se
aplicarmos no problema a concluso clssica de Descartes Penso, logo
existo32 - ento o debate ganha tons mais complexos.

4. Notas
Fonte: Sci-Fi Brasil. Disponvel em http://scifibrasil.com.br/historia/index.htm.
Acessado em 17/11/2014
Asimov, 1953
3

Lovgen, 2005

Ventura, 2008

Gaddis, 2005

Bellamy, 2006

Max Frankel, "Stalin's Shadow," New York Times Nov 21, 2012 baseado no
livro de Anne Applebaum, Iron Curtain: The Crushing of Eastern Europe, 1944
1956 (2012)
8

Fleming, 1961

Judt, 2006

10

Cristiano de Melo e Otho Winter. A era espacial. Disponvel em


http://www.feg.unesp.br/~orbital/sputnik/Capitulo-2.pdf
11

Gilliat, 1970

12

Brosnan, 1978

13

Clarke. 2001

14

Gelmis, 1970

15

Disponvel em http://www.youtube.com/watch?v=gW7-VnIqKhM

16

Michael Roberts. Solaris. Disponvel em


http://www.filmycks.com/films/solaris/. Acessado em 17/11/2014.
17

Fonte: Dailygalaxy. Disponvel em


http://www.dailygalaxy.com/my_weblog/2009/07/ridley-scott-science-fiction-isdead.html. Acessado em 17/11/2014
18

Caicco, 2007

19

Clarke, 1972

20

DeMet, 1999

21

Keller, 2009

22

Norden, 1968

23

McAleer, 1993

24

Nietzsche, 1885

25

Donald MacGregor, 2001 or How One Film-Reviews with a Hammer.


Disponvel em http://www.visual-memory.co.uk/amk/doc/0013.html. Acessado
em 19/11/2014
26

Nietzsche, 1886

27

Wheat, 2000

28

Fonte: The Kubrick FAQ. Disponvel em http://www.visualmemory.co.uk/faq/index2.html. Acessado em 19/11/2014


29

Ver nota 26

30

Michael Hollister. 2001. Disponvel em


http://www.michaelhollister.com/reviews/2001ASpaceOdyssey.htm. Acessado
em 19/11/2014
31

Rob Ager, em videoanlise "Meaning of the Monolith revealed"

32

Descartes, 1632

5. Referncias

AGEL, J.., 1970, The Making of Kubrick's 2001. Signet


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