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Mitologias Da Era Clássica - Trabalho Final Pablo
Mitologias Da Era Clássica - Trabalho Final Pablo
Nrdicas
Mitologia Nrdica
Criao do mundo
Antes do incio dos tempos e antes do mundo ter sido criado, havia um local
chamado Nilfheim. Nilfheim era uma regio escura e fria, feita de gelo, nvoas e
coberta com geadas. Este local era e ainda , a regio nortista de Ginnungagap.
Ao sul de Ginnungagap se encontra uma regio chamada Muspelheim, a terra
do fogo. Em Muspelheim h um gigante chamado Surt, que o soberano desta regio.
Esta regio do fogo o lar dos demnios de fogo e gigantes.
Dentre Nilfheim e Muspelheim tem um grande vazio, o Ginnungagap. dito
que em algum lugar em Nilfheim chamado Hvergelmir, que onde todos os rios gelados
so formados, a fonte de onze rios. Hvergelmir a origem de toda a vida, o local
onde todo ser vivo sempre iro voltar.
Elivagar ondas de gelo so os rios que existiam em Nilfheim no incio do
mundo e seus crregos correm para fora de Hvergelmir. As guas de Elivagar estavam
fluindo para as plancies de Ginnungagap, onde se solidicaram, formando uma camada
densa. Por este motivo, as plancies do norte so frias e cobertas de gelo.
Do sul, regio de Muspelheim, veio lavas e fascas para dentro de
Ginnungagap e no meio desta regio o ar de Nilfheim e Muspelheim se encontrou, o
fogo derretou o gelo e este comearam a pingar e a partir destas gotas surgiu a primeira
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criatura humanoide. Esta primeira criatura foi um Jotun, que atualmente conhecemos
por Ymir (mer), Enquanto Ymir dormia do suor de suas axilas nasceram mais dois
gigantes, um macho e uma fmea, logo depois suas pernas se emparelharam para criar
um terceiro gigante, um filho chamado de Thrudgelmir. Esta foi a primeira famlia dos
gigantes de gelo chamados de Jotuns. Os filhos de Ymir foram amamentados por
Audhumla, a vaca gigante, que como Ymir, foi criada a partir da fuso do gelo em
Ginnungagap.
Audhumla se alimentava de um bloco de gelo salgado e eunquanto estava
lambendo a rocha algo estranho aconteceu, na primeira lambida um cabelo humano
cresceu, no segundo dia que a vaca lambeu a rocha uma cabea surgiu e no terceiro dia
o resto do corpo surgiu. O ser que nasceu da rocha era Buri, o primeiro dos Deuses, este
era um gigante e um ser muito bonito.
Buri tinha um filho chamado Borr, que se casou com Bestla, uma Jotun. Borr e
bestla tiveram trs filhos: Odin, Vili e V. Odin e seus irmos se sentiam incomodados
pelo fato de que os Jotuns estavam em maior quantidade que os Aesir, o troll gigante,
Ymir, estava constantemente concebendo novos Jotuns. A nica soluo que os trs
irmos vinham era a morte de Ymir, ento os irmo esperaram que o gigante
adormecesse para comear o ataque. Uma batalha horrvel tomou lugar e usando todas
suas foras os trs irmos conseguiram por um fim no gigante. O sangue de Ymir
jorrava em todas as direes e a maioria dos Jotuns se afograma no dilvio, apenas dois
sobreviveram, Bergelmir e sua esposa. Os dois ltimos dos Jotuns encontraram refgio
na terra de nvoas e se salvaram, sendo que todos os futuros Jotuns so descendentes do
casal.
O mundo foi criado a partir dos restos de Ymir. Odin, Vili e V arrastaram o
corpo para o centro de Ginnungagap e foi neste centro que o mundo foi criado. O
sangue se transformou nos oceanos e guas, a carne se transformou em terra, os ossos
em montanhas, o cabelo em grama e rvores, os dentes em rochas e as sobrancelhas se
transformaram em Midgard. Os irmos jogaram o crebro no ar e este se transformou
em nuvens, o crnio se tornou o cu, a tampa que cobria o mundo, das fascas de
Muspelheim ao serem jogadas dentro do crnio se transformou em estrelas. Nas
plancies de Idavoll, os irmos contruiram Asgard, o lar dos deuses e bem longe de
Asgard os Jotuns foram permitidos tomar residncia.
Enquanto Odin e seus irmos estavam criando o mundo, do cadver de Ymir
saram vermes e destes vermes vieram os anes. Os trs irmos disseram para quatro
anes para seguraram o cu, por medo de cair, o nome destes anes eram Nordi (norte),
Vestri (Oeste), Sundri (Sul) e Austri (Leste) e foram mandandos cada um para uma parte
do mundo. Os outros anes construram suas casas em cavernas e rochas no
subterrneo, que ficou conhecido como Nidavellir. Esta nova raa se tornou experiente
em artesanato e criaram armas poderosas, como por exemplo, o martelo de Thor,
Mjlnir.
Os nove mundos
deuses da natureza e da fertilidade, os que fazem com que sejam alvos de grandes
msicas e baladas.
Svartalfheim: Lar do elfos negros. Estes elfos odeiam o Sol, por isso vem no
subterrneo, possuindo uma fisionomia hedionda e muitas vezes causam problemas para
os humanos.
Nidavellir: Lar dos anes. Nidavellir fica nos subterrneos de Midgard, mas
separado de Niflheim e de Svartalfheim. Nidavellir significa Campos negros. Daqui
vieram muitos presentes para os deuses feitos pelos anes.
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As trs Nornas
As Nornas so seres de representao feminina que em sua funo controlam a
sorte, o azar e o destino, tanto dos homens quanto dos deuses e zelar pelo cumprimento
e conservao das leis que regem as realidades dos homens, deuses, elfos e outras
criaturas. Seu lar no poo de Urd e todas as manhs as Nornas levavam gua e fazia
chover hidromel nas razes da grande rvore Yggdrasil para que as folhas sempre
estivessem verdes e saudveis.
As Nornas so representadas pela virgem, a me e a anci. So elas:
Urd: a guardi do Passado, representada por uma criatura da raa humana de idade
extremamente avanada. Dentro de suas obrigaes est guardar os mistrios do
passado e no metaforicamente no fornecer as chaves dos segredos antigos;
Verdani: a vigia do Presente, encarna-se na forma de uma me e tudo que acontece
tecido por seus pensamentos. Ela representa o movimento, a continuidade.
Skuld: a guardi do Futuro, representada por uma virgem. Profecias e adivinhaes
esto relacionadas a ela, ela possui um pergaminho que contm os segredos do futuro.
Skuld detm o controle de uma das maiores foras do universo: o Destino.
Ragnark
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Os Vikings acreditavam que o mundo um dia iria ter seu fim e este dia era chamado de
Ragnarok. Na mitologia nrdica, Ragnark uma srie de eventos futuros, incluindo
uma grande batalha anunciada que resultaria na morte de um nmero de figuras
importantes (incluindo os deuses Odin e Loki), a ocorrncia de vrios desastres naturais
e a submerso subsequente do mundo em gua. Depois, o mundo ressurgiria frteis e os
sobreviventes e os deuses renascidos se reuniriam e o mundo seria repovoado por dois
sobreviventes humanos. Ragnark um evento importante no cnone nrdico e tem
sido objeto de estudos acadmicos e tericos. Ragnark o fim do mundo, a destruio
dos homens e deuses, a ltima batalha entre os Deuses (Aesir) e os Jotuns (Gigantes)
dito que esta batlha ir ocorrer nas plancies de Vigrid.
Durante o Ragnark as muralhas de Asgard e a ponte Bifrost sero incediadas
pelo gigante de fogo, Surt. A poderosa serpente de Midgard ir emergir de um oceano
turbulento e ir engolir a plancie de Vigrid, ao mesmo tempo em que ir balanar sua
cauda e espalhar o veneno em todas as direes, causando enormes ondas quebrando
em direo terra . O lobo Fenrir vai se libertar de suas correntes e espalhar a morte e a
destruio. O sol e a lua vo ser engolidos pelos lobos Skoll e Hati. At a rvore do
mundo Yggdrasil, vai tremer.
Odin ser morto pelo lobo Fenrir e Thor e a Serpente Midgard vo se matar.
Loki vai trair os Aesires, e ir lutar contra Heimdall, e eles vo matar uns aos outros.
Tyr e o co de guarda Garm de Hel, tambm vo matar uns aos outros. Freyr ser
morta pelo gigante chamado Surt. Finalmente Surt ir transformar todos os nove
mundos em um inferno em chamas e eles vo afundar no mar em ebulio. No h nada
que os deuses possam fazer para impedir Ragnarok. O nico conforto de Odin que o
Ragnarok no ser o fim do mundo, mas a passagem para o recomeo.
Os sinais do Ragnark
Haver alguns sinais de que o Ragnarok "o fim do mundo" est chegando. O
assassinato do deus Balder, o filho de Odin e Frigg. Teremos um inverno longo e frio
que, ter a durao de trs anos sem vero. O nome desses invernos ininterruptos
chamado de Fimbulwinter Durante estes trs anos, o mundo ser assolado por guerras,
e os irmos vo matar irmos. Um belo galo vermelho Fjalar, "Conhecedor de tudo",
avisar para todos os gigantes que o incio do Ragnarok comeou. Ao mesmo tempo em
Niflheim, um galo vermelho avisar a todos os mortos, que a guerra foi iniciada. E
tambm em Asgard, ser um galo vermelho "Gullinkambi" que avisar a todos os
deuses.
Heimdall vai soar seu chifre o mais alto que puder e que este ser o aviso para que toda
a einherjar em Valhalla que a guerra comeou. Esta ser a batalha para terminar todas as
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batalhas, e este ser o dia em que todos os Vikings "Einherjar" de Valhalla que tinha
morrido honrosamente em batalha iro para pegar suas espadas e armaduras para lutar
lado a lado do Aesir contra o Jotuns. Os deuses, Balder e Hod sero devolvidos dentre
os mortos, para lutar uma ltima vez com seus irmos e irms. Odin vai com seu
capacete guia equipada e sua lana Gungnir em sua mo, enquanto montando em seu
cavalo Sleipnir, levar o enorme exrcito de Asgard com todos os deuses e corajoso
einherjars para o campo de batalha em Vigrid. O Jotuns iro se juntar com Hel, e toda a
sua desonrosa horda de mortos, o navio Naglfar, que feita a partir as unhas de todos os
mortos, velejara at as plancies de Vigrid. O Nidhug drago vir voando sobre o campo
de batalha, e ir capturar tantos cadveres que puder para saciar sua fome sem fim.
Quando a maioria dos deuses perecerem na destruio com os Jotuns, predeterminado
que um mundo novo se levantar da gua, bonito e verde. Antes da batalha do
Ragnarok, duas pessoas, Lif "uma mulher" e Liftraser "um homem", vo encontrar
abrigo na rvore sagrada de Yggdrasil. E quando a batalha terminar, eles vo sair e
povoar a terra novamente. Vrios dos deuses vo sobreviver, entre eles filhos de Odin,
Vidar e Vali e seu irmo Honir. Os filhos de Thor Modi e Magni herdaro martelo
Mjlnir de seu pai.
Os poucos deuses que sobrevivem ir para Idavoll, que permaneceu intocado. E aqui
eles vo construir novas casas, a maior das casas ser Gimli, e ter um telhado de ouro.
H tambm um novo lugar chamado Brimir, no lugar chamado Okolnir "Nunca frio".
Localizado nas montanhas de Nidafjoll. Mas h tambm um lugar terrvel, um grande
salo em Nastrond, a costa de cadveres. Todas as suas portas iro se direcionar para
o norte para cumprimentar os ventos. As paredes sero feita de serpentes se contorcendo
que despejam seu veneno em um rio que ir fluir atravs do hall. Este ser o novo
subterrneo, cheio de ladres e assassinos, e quando morrerem o grande Nidhug o
drago, estr ali para alimentar-se de seus corpos.
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Aesir
trapaceiro que, apesar de seu indubitvel lado mau, acaba se tornando um dos principais
aliados dos deuses; alm disso, ele representa o toque de caos necessrio para que possa
haver evoluo. Conceitos cristos introduzidos mais tarde na Escandinvia acabaram
por destacar apenas suas piores caractersticas.
Frey, Frei, Freyr ou Freir: filho de Njord e irmo de Freya, e est casado com
a gigante Gerda. um deus representado como belo e forte que comanda o tempo e a
prosperidade, a fertilidade, a alegria e a paz. o deus chefe da agricultura.
o patrono da fertilidade, o soberano dum pas chamado lflheimr, reino dos
elfos da luz (ljslfar), que so os responsveis pelo crescimento da vegetao. O
Skirnisml (A Balada de Skirnir) nos informa que Frey filho de Njrr (Njord), o
deus da fertilidade. , portanto um deus dos Vanir. Seu cavalo salta qualquer obstculo e
a sua espada mgica, forjada por anes, move-se sozinha nos ares desferindo golpes
mortais, mesmo se for perdida em combate. senhor de um javali de ouro chamado
Gulinbursti, criao dos anes Brokk e Sindri, que conduz um carro como se fosse
puxado por cavalos, e cujo brilho reluz na noite. Tem tambm um
navio, Skidbladnir(Skidbladnir), que to grande que nele cabem todos os deuses, mas
pode ser dobrado e guardado na algibeira. uma das mais antigas divindades
germnicas junto com Freyja e Njrr, e seu nome significa senhor". Apesar de ser um
deus pacfico, Frey est destinado a lutar contra Surtur na batalha de Ragnarok. Nesta
luta no poder utilizar a sua espada mgica, porque a deu ao seu escudeiro, Skirnir.
Njord: o deus vanir dos Mares, dos ventos e da fertilidade, contraposto a
dos Aesir, dos quais Odin era o lder. Njord era o Pai de Freya, a deusa do amor, e
de Freyr, deus da fertilidade, e casado com Skade. o protetor dos pescadores e dos
caadores que, em sua honra, construiam pequenos altares nas falsias e nas florestas,
onde depositavam parte do que conseguiam pescar ou caar. Era visto como um deus
pacfico.
Bragi: filho de Odin e deus da sabedoria e da poesia. o protetor dos
trovadores. Era casado com Iduna, deusa que concede juventude eterna aos deuses sir.
Na Lokassena, uma saga que conta como Loki invadiu um banquete dos deuses e os
acusou com calnias e verdades dolorosas; Bragi foi acusado por Loki de ser um deus
efeminado, e ao defender o esposo, a deusa Idunna foi acusada de ser uma deusa
adultera e Bragi e Iduna se divorciaram.
Balder ou Baldur: este deus seria filho de Odin e Frigga. Era, em qualquer dos
casos, uma divindade da justia e da sabedoria, e embora no pertencesse ao ncleo de
deuses superiores, Aesir, era-lhe permitida a permanncia em Asgard. Balder marido
da bela Nana, uma deusa benevolente e bela, que se atirou em sua pira funerria para
habitar em Hel com seu marido. pai de Forseti, uma divindade da justia, que alguns
dizem presidir as Things (assembleias dos homens livres).
Balder disseminou a boa vontade e a paz em todos os lugares que visitou o que
fez dele um dos deuses mais amados. Sua popularidade e bondade inata atraram a ira
de Loki. Um dia, Balder passou a ser atormentado por estranhos pesadelos, um sinal de
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sua morte iminente, e isso acabou perturbando todos os deuses. Depois de muito
investigar, Odin descobre das vlva (sereias feiticeiras do submundo) o destino de
Balder e toma algumas precaues para evit-lo, enviando Frigga com a misso de obter
um juramento de todos os seres vivos e no vivos de que jamais fariam mal a Balder.
Porm, Loki se disfara de mulher e tem uma conversa com Frigga, descobrindo que de
todos os seres, apenas uma pequena planta, o visco, no prestara o juramento, pois
Frigga a julgara pequena e inofensiva por esta ser ainda muito jovem. Aconteceu ento
uma festa em que todos os deuses se divertiam atirando todo tipo de coisas em Balder,
as quais sempre se desviavam de seu alvo. Havia um, que no participava da
brincadeira, Hodr (ou Hod), o irmo cego de Balder. Loki, disfarado, pergunta a Hod
por que ele tambm no participa da festa, e este responde que no sabia em que direo
atirar. Aceitando a sugesto de Loki, Hod atira uma flecha feita de um ramo de visco no
corao de Balder, que no mesmo instante cai morto. Frigga pede para Hermodr ir ao
submundo traz-lo de volta. Hela concorda, com a condio de que todos os seres vivos
derramassem uma lgrima por Balder. Mas a tentativa novamente frustrada por Loki,
que disse que no o faria. Dessa forma, Balder no pde ser ressuscitado. Esperava-se
que Balder retornasse aps uma grande catstrofe mundial (o Ragnarok) e governasse
um mundo novo.
Forseti: o deus Nrdico da justia, meditao e conhecimento interior.
tambm uma fora de paz. Ele filho dos deuses Balder e Nanna. Sua casa o
palcio Glitnir, que significa "brilhante". Forseti se sentava em sua sala
distribuindojustia e resolvendo as disputas de deuses e homens. Forseti prometera que,
em todas as decises em seu tribunal, ambas as partes estariam sempre em acordo. De
acordo com a lenda, ele nunca contou nem contaria nenhuma mentira, e, sempre
conseguia fazer com que os envolvidos em disputas chegassem a um acordo ou
realizava um julgamento considerado justo por todos. Acreditava-se que Forseti era
imparcial em relao a tudo, pois s assim a verdadeira justia seria alcanada.
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Vanir
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Frey: Na mitologia nrdica, Frey, Frei, Freyr ou Freir filho de Njord e irmo
de Freya, e est casado com a gigante Gerda. um deus representado como belo e forte
que comanda o tempo e a prosperidade, a fertilidade, a alegria e a paz. o deus chefe da
agricultura.
o patrono da fertilidade, o soberano dum pas chamado lflheimr, reino dos
elfos da luz (ljslfar), que so os responsveis pelo crescimento da vegetao. O
Skirnisml (A Balada de Skirnir) nos informa que Frey filho de Njrr (Njord), o
deus da fertilidade. portanto um deus dos Vanir. Seu cavalo salta qualquer obstculo e
a sua espada mgica, forjada por anes, move-se sozinha nos ares desferindo golpes
mortais, mesmo se for perdida em combate. senhor de um javali de ouro chamado
Gulinbursti, criao dos anes Brokk e Sindri, que conduz um carro como se fosse
puxado por cavalos, e cujo brilho reluz na noite. Tem tambm um navio, Skidbladnir
(Skidbladnir), que to grande que nele cabem todos os deuses, mas pode ser dobrado e
guardado na algibeira. uma das mais antigas divindades germnicas junto com Freyja
e Njrr, e seu nome significa senhor".
Apesar de ser um deus pacfico, Frey est destinado a lutar contra Surtur na
batalha de Ragnarok. Nesta luta no poder utilizar a sua espada mgica, porque a deu
ao seu escudeiro, Skirnir.
Gullveig: Na mitologia nrdica, Gullveig uma deusa vanir bruxa que era a
mais vaidosa de todos os deuses nrdicos e amava o ouro acima de tudo. Gullveig era
uma bruxa cruel e ganaciosa, e trabalhava por ouro. Ela amava tanto o ouro que usou
uma magia para brilhar como ouro. Como virou um smbolo de riqueza, foi acolhida
pelos Vanir.
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Voluspa foi primeira guerra de todos os tempos. Gullveig, amiga dos Vanir, foi
feita em pedaos por lanas e queimada at a morte no saguo de Odin, pois
os Aesir acharam-na insuportvel e gananciosa. Foi queimada por trs vezes e trs vezes
renasceu, sendo tambm chamada por nomes de bruxas poderosas. Os Vanir odiaram o
mal-trato de sua amiga e comearam a guerra.
Ela conheceu o fim do mundo com todos os seus horrores, foi morta trs vezes
por Odin, e nas trs vezes ela ressuscitou.
Kvasir: segundo a mitologia nrdica, um deus, resultado da juno da saliva
de todos os deuses. Kvasir foi morto pelos irmos anes Fjalar e Galar. Os irmos
tiraram-lhe o sangue e misturaram-no com mel, resultando um hidromel que inspirava
os poetas, o hidromel da poesia, que guardavam no Odrrir. O Odrrir mais tarde
roubado por Odin. Fjalar e Galar matam os pais de Suttung, e para "compensar" a morte
deles, do a Suttung o Odrrir, o qual Suttung deixa guarda da sua filhaGunnlod na
montanha Hnitbjorg, onde Odin o rouba.
Njord: Na mitologia nrdica, Njord, o deus vanir dos Mares, dos ventos e da
fertilidade, contraposto a dos Aesir, dos quais Odin era o lder. Njord era o Pai de Freya,
a deusa do amor, e de Freyr, deus da fertilidade, e casado com Skade. o protetor dos
pescadores e dos caadores que, em sua honra, construiam pequenos altares nas falsias
e nas florestas, onde depositavam parte do que conseguiam pescar ou caar. Era visto
como um deus pacfico.
Njord casou com Skadi, deusa do Inverno e da caa. Skadi escolheu o seu
marido observando os ps dos deuses, sem lhes ver a cara, e comeou a procurar os ps
mais limpos e bonitos, e escolheu os de Njord, porque seus ps sempre esto limpos por
causa da gua do mar. Njord e Skadi no tiveram um casamento feliz, e logo se
separaram, pois Skadi como uma deusa das montanhas no conseguia viver nas costas
ocenicas assim como Njord no conseguia viver nas montanhas, com a constante
mudana foram criadas as estaes do ano.
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Valqurias
Jnakr, com quem teve os filhos Hamdir, Srli e Erp. Os trs filhos foram mortos na
vingana de Svanhild.
Svanhild, sua filha com Sigurd, estava com Ermanaric, mais foi injustamente
acusada de adultrio, e ento morta pelo prprio marido. Ela tambm teve um filho com
Sigurd chamado Sigmund.
Brunilde: A histria de Brynhildr encontrada com variaes nas diversas
fontes. Na Vlsunga saga ela filha de Budli, e foi encarregada de decidir um combate
entre os reis Hjalmgunnar e Agnar. Decidido em prol deste, contra a vontade de Odin,
condenada a viver a vida de uma mortal, sendo encarcerada em um castelo e posta a
dormir dentro de um crculo de fogo, at que fosse resgatada por algum heri.Sigurr,
matador do drago Fafnir, atravessa as chamas e a desperta. Imediatamente apaixonado,
pede-a como esposa, oferecendo-lhe o anel Andvarinaut, e parte logo depois,
prometendo retornar para despos-la.
Chegando corte de Djuki, a rainha Grimhild, atravs de encantamentos, faz
Sigurr esquecer Brynhildr e casar com sua filha Gudrun. Desejando ainda casar
Brynhildr com seu filho Gunnar, envia este para tir-la do castelo, mas ele no o
consegue, por causa da muralha de chamas em torno. Disfarado de Gunnar, Sigurr
penetra no castelo e casa com a valquria, e l permanece com ela por trs noites,
mantendo contudo uma espada entre eles no leito conjugal, significando que tencionava
preserv-la virgem at entreg-la ao verdadeiro Gunnar. Ento sem que ela perceba os
homens reassumem suas identidades reais, com Brynhildr continuando a pensar que
casara com Gunnar. Mais tarde suas esposas disputam qual seria o marido mais
valoroso, e Brynhildr diz que nem mesmo o heri Sigurr pde penetrar no anel de
fogo. Ao dizer isso Gunnar revela que fora Sigurr o autor da faanha, e este relembra
sua antiga paixo por Brynhildr, que se enfurece com a trapaa em que fora colhida.
Sigurr tenta consol-la, mas sem sucesso, e ela trama um plano para matlo. Gutthorm, irmo mais novo de Gunnar foi, por fim, o assassino. Morto Sigurr,
Brynhildr arrependida, lana-se sua pira funerria.
Svfa: ou Svva na Mitologia Nrdica uma valquria e filha do rei Eylimi.
Consequentemente ela era provavelmente tia materna de Siegfried, o matador de
drages, embora isso no seja mencionado explicitamente no Helgakvia
Hjrvarssonar onde a histria de Svafa aparece. Svva era protetora do
heroi Helgi quando criana, ela encarnou como a princesa Sigrun posteriormente se
casando com Helgi; essa lenda descreve uma crena antiga que considerava as
Valqurias como espritos guardies de algumas famlias, sendo ligadas a certos heris
por toda vida, reencarnando sempre na mesma famlia para auxiliar e proteger seus
descendentes.
Borghild: Foi primeira esposa de Sigmund, que lhe deu dois filhos, Hamund e
Helgi. Sua personificao retrada por uma nvoa, ou a Lua, que finaliza o dia.
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Jotuns
deusa Ran com quem ele teve nove filhas (as donzelas das ondas), que vestiam mantos e
vus brancos.
Tinha dois servidores fiis: Eldir e Fimafeng. Fimafeng foi morto pelo
deus Loki durante um banquete realizado pelos deuses no salo submarino de Aegir
prximo da ilha de Hler.
Baugi: segundo a Mitologia nrdica, era um gigante, irmo de Suttung, filho
de Gilling. Na montanha Hnitbjrg, perfura a rocha pela qual Odin entra para roubar
o rerir, que continha o hidromel da poesia.
Bergelmer: era um gigante, pai de todos os novos gigantes nevados. Ele e a sua
esposa foram os nicos sobreviventes da inundao do sangue de Imer. Era filho
de Trudelmer, que era filho de Imer..
Bestla: era uma antiga jotun (mulher gigante), filha de Bolthorn e irm
de Mmir. Ela se casou com Borr, filho de Buro, nascido do leite da vaca Audumla. Era
a me de Odin, de V e de Vili.
Bolthorn segundo a Mitologia nrdica, foi um gigante, pai de Bestla. Era
tambm descendente de Imer, e, portanto, o av materno deOdin, Vili e V. Segundo
o Hvml (um dos poemas da Edda potica) tambm o pai de um gigante sem nome
(talvez Mmir)1 , que ensinou Odin nove frmulas mgicas ou encantamentos
Gerda ou Gerd (Gerr) uma gigante e uma deusa da mitologia nrdica muito
inteligente e muito bela. filha de Gymir e Aurboa e casada com o deus Freyr com
quem tem um filho, Fjlnir. irm de Beli, morto por Freyr.
Gilling segundo a mitologia nrdica era um gigante, pai de Suttung. Gilling foi,
juntamente com a sua esposa, assassinado pelos irmos anes Fjalar e Galar. Por
vingana, Suttung prendeu os anes dentro de uma rocha, para se afogarem. No entanto,
props como condio para que se salvassem a entrega o hidromel da poesia
Geirrd, segundo a mitologia nrdica, um gigante, pai das gigantes Gjlp e
Greip. um dia em quanto Loki voava em forma degavio, foi aprisionado por Geirrd.
Para ser libertado, o gigante imps que Loki o ajudasse a atrair at ao seu castelo o seu
inimigoThor. Loki acordou e enquanto se dirigia para o castelo com Thor, pararam em
casa da gigante Grr. Grr ajuda Thor, prevenindo-o de que o gigante traioeiro e
dando-lhe uns presentes mgicos que lhe salvam a vida: uma vara mgica (grarvlr),
umas luvas de ferro (jrngreipr) e um cinto de fora (megingjord).
Gunnlod (de Gunnl, "Gunnr" = batalha, "Ld" = convite) segundo
a mitologia nrdica, era uma gigante, filha de Suttung. a provvel me de Bragi,
embora existam verses de que seja Freya ou Frigg. Era a guardi da
montanha Hnitbjrg e do rerir, onde se guardava o hidromel da poesia. Em
Hnitbjrg, ela promete a Odin (Bolverk) trs goles de hidromel, se ele dormir com ela.
Odin engana-a com a ajuda do irmo de Suttung, Baugi, e rouba o rerir. Depois das
noites com Odin, Gunnlod fica grvida, provavelmente de Bragi, o deus da poesia.
Gymir, segundo a mitologia nrdica, um gigante das montanhas, pai
de Gerda (a esposa de Freyr) e de Beli. Gymir tambm o outro nome com que por
vezes referenciado o deus do mar Aegir.
Grr ou Grid segundo a Mitologia nrdica, era uma gigante, me de um dos
filhos de Odin, Vidar.
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Hrungnir: foi um Jotun (gigante), assassinado pelo deus Thor com seu
martelo Mjlnir. Antes de sua morte, Hrungnir se envolveu numa aposta com Odin, no
qual Odin apostou sua cabea em seu cavalo, Sleipner, sendo mais rpido do que o
corcel Gullfaxi de Hrungnir. Aps a corrida, no qual Sleipner foi vitorioso, Hrungnir foi
convidado ao Valhala, e l, acabou por ficar bebado e abusado. Depois de ficarem
cansados daquilo, os deuses convocaram Thor para que lutasse com Hrungnir e o
derrotasse.
Imer, Ymir, Ymer ou mer, segundo a mitologia nrdica, foi a primeira
criatura viva, criada diretamente de Ginungagap pelo calor deMuspelheim e pelo gelo
de Niflheim, que se derreteu e as gotas deram origem ao gigante ancestral das criaturas
do universo; que dormiu e, do seu suor nasceram todos os seres, inclusive demnios e
duendes, chamados de Trolls.
Loki: um deus ou um gigante da mitologia nrdica. Deus da trapaa e da
travessura, tambm est ligado magia e pode assumir a forma que quiser. Ele no
pertence aos Aesir, embora viva com eles. frequentemente considerado
um smbolo da maldade, traioeiro, de pouca confiana; e, embora suas artimanhas
geralmente causem problemas a curto prazo aos deuses, estes frequentemente se
beneficiam, no fim, das travessuras de Loki. Ele est entre as figuras mais complexas da
mitologia nrdica.
Ele possui um grande senso de estratgia e usa suas habilidades para seus
interesses, envolvendo intriga e mentiras complexas. Sendo um misto de deus e gigante,
sua relao com os outros deuses conturbada.Segundo as lendas nrdicas ele iria
liderar um exrcito no Ragnarok. Entretanto, ele respeitado por Thor. Ele tambm
ajuda Thor a recuperar seu martelo Mjlnir, roubado pelos gigantes, obtm alguns dos
artefatos mais preciosos dos deuses - como a prpria Mjlnir, a lana de Odin, Gungnir,
os cabelos de ouro de Sif e o navio mgico de Freyr, Skidbladnir.
Skadi: a esposa do deus Uller, e ex-esposa de Njord. a deusa do inverno,
caa, montanhas e esqui. considerada a protetora das montanhas e dos esquiadores.
Suas unicas proles foram Frey e Freya. Ela a linda filha do gigante Tiazi, na mitologia
nrdica ela era a deusa do inverno, caa, montanha e esqui.. Depois da morte de Tiazi,
assassinado devido a mais uma peripcia de Loki, Skadi decide vingar-se dos Aesir, que
no sendo capazes de se defenderem batendo numa Mulher, resolvem reparar o mal
pedindo a Skadi que casasse com um deles.
Tendo em conta, unicamente os seus ps, j que o resto do corpo estava tapado,
para que a sua escolha fosse aleatria, Skadi escolhe os ps mais bonitos, pensando ser
os de Balder. o Deus Njrr que escolhido e com quem vai viver para as montanhas
glidas e ruidosas. no entanto Njord fosse o Deus da gua das praias ele no conseguiu
coabitar com o gelo de Skadi.
Surt: o gigante de fogo que guarda Musphelhein. No Ragnarok, segundo
a mitologia nrdica, Surt lanar fogo nos nove mundos. Surtur permanece nas
fronteiras do reino de fogo Muspelheim, onde ele e todos os seus filhos vivem. Eles no
tm grandes conflitos com os deuses como os gigantes de gelo, e os gigantes de fogo
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Anes
conseguiu distrair Brokk por um momento, o que fez com que o punho do ltimo fosse
mais curto do que deveria ter sido, obrigando Thor a usar as luvas de
ferroJrngreipr quando o empunhava.
Os Aesir ficaram maravilhados com os presentes de Brokk e Eitri, que assim
ganharam a aposta, mas Loki no permitiu que lhe cortassem sua cabea, pois o ato
feriria sua garganta, no includa na aposta. No entanto, os deuses admitiram que Brokk
costurasse a boca de Loki, para que no pudesse gabar-se enquanto a linha no sasse.
Fjalar e Galar: foram anes que mataram Kvasir e verteram seu sangue para
o hidromel da poesia, que inspirou poetas. Fjalar e Galar ento assassinaram
um gigante chamado Gilling, na frente de sua esposa. Seu filho, Suttung, procurou por
seus pais e ameaou os anes irmos, que ofereceram-lhe o hidromel mgico. Suttung o
tomou e o escondeu no centro de uma montanha, com sua filha, Gunnlod,
permanecendo de guarda.
Odin eventualmente decidiu obter o prado. Trabalhou para Baugi, o irmo de
Suttung, um fazendeiro, por um vero inteiro, ento pediu um pequeno gole do prado.
Baugi perfurou a montanha mas Odin mudou para uma cobra e resvalou para dentro.
Dentro, Gunnlod estava de guarda mas a persuadiu a dar-lhe trs goles; Odin passou a
beber todo o hidromel, transformou-se em umaguia e escapou.
Fjalar tambm mencionado no Havamal em uma estrofe na qual Har aconselha
contra a embriaguez excessiva; citando uma ocasio na qual ele tornou-se bbado e
Fjalar se aproveitou dele. No conhecido entretanto, se este Fjalar nico e o mesmo
que o irmo de Galar.
Alvis: o ano que na ausncia do deus Thor, ficou noivo de sua filha,Thrud.
No Alvssml (A Balada de Alvis), da Edda Potica, conta-se como este ano por fim
enganado por Thor em uma disputa de charadas, e, ao amanhecer, a luz do dia mata o
ano, petrificando-o.
Regin: uma personagem da mitologia nrdica, filho de Hreimarr e tutor
de Sigurd, sendo dotado de extrema inteligncia e destreza, ao ponto de ter construdo
uma casa de ouro e gemas para seu pai. Regin e seu irmo, Fafnir, mataramHreidmar a
fim de obter o ouro amaldioado que este recebeu dos deuses aps terem matado seu
filho, Otr. Fafnir, no entanto, transformou-se num drago por ter desejado todo o ouro
para si, expulsando seu irmo e obrigando Regin a viver no exlio, entre os homens.
Regin, por sua vez, ensinou aos homens a plantar, a metalurgia, a navegar a velas, a
domar cavalos e mulas, a construir casas, a tecer e costurar. Assim foi que Regin se
tornou tutor de Sigurd e eventualmente o enviou para recuperar o tesouro.
Regin forjou uma maravilhosa espada para Sigurd, mas esta rapidamente se quebrou.
Sigurd ento encontrou a espada de seu pai (Sigmund), chamada Gram, e pediu
para Mmir que a consertasse para matar Fafnir. Aps banhar-se no sangue do drago,
Sigurd adquiriu invulnerabilidade e a capacidade de falar com as aves uma das
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habilidades de Fafnir e foi por meio delas que descobriu que seu antigo tutor, Regin,
planejava agora mat-lo para obter o tesouro amaldioado.
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Elfos
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tornaram sinnimos das "fadas" originadas da antiga mitologia cltica, como os Ellyll
(plural Ellyllon) galeses.
Uma lenda diz que se algum espalhar folhas de escambroeiro ou espinheirocerval (Rhamnus cathartica, em ingls blackthorn, de frutos purgativos) em um crculo e
danar dentro dele sob a lua cheia, aparecer um elfo. O danarino deve ver o elfo e
dizer, Halt and grant my boon! ("Pare e me d a bno!") antes que ele fuja. O elfo
atender ento a um desejo.
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Animais
Vrios animais na mitologia nrdica possuem um grande significado para seus
povos, muitas vezes, referendo-se ao fim do mundo ou muitas vezes interligando o ciclo
da vida junto a ele.
So eles:
Dain: um cervo que vive embaixo da rvore Yggdrasil e come suas folhas.
Fenrir: em nrdico antigo: "morador do poo"). um lobo monstruoso. Fenrir
atestada naEdda em verso, compilada no sculo XIII a partir de fontes tradicionais
anteriores, e a Edda em prosa e na Heimskringla, escritas nosculo XIII por Snorri
Sturluson. Em ambas a Edda em verso e a Edda em prosa, Fenrir o pai do
lobos Skoll e Hati, um filho de Loki, e pressagiado para matar o deus Odin durante
os eventos de Ragnark, mas por sua vez, ser morto pelo filho de Odin Varr.
Na Edda em prosa, informaes adicionais so dadas sobre Fenrir, incluindo
que, devido ao conhecimento dos deuses de profecias predizendo grandes problemas
com Fenrir e seu rpido crescimento, os deuses o prendiam, e como resultado Fenrir
arrancou a mo direita do deus Tr.
Garm ou Garme: na Mitologia nrdica, um gigantesco co de gelo que guarda
o reino de Hela.
Geri e Freki: (do nrdico antigo, onde ambos os nomes significam "o guloso"
ou "o voraz"), na mitologia nrdica, so dois lobos que acompanham o Deus Odin. O
significado dos nomes Geri e Freki tem sido interpretado como "o guloso" ou "o voraz".
Grani: o cavalo que Sigurd recebe aps indicao de Odin sob forma humana.
Grani descendente deSleipnir, cavalo do prprio Odin.
Na Saga dos Volsungos, o heri Sigurd est a caminho da floresta quando
encontra um velho homem. Ele conta ao ancio que est para escolher um cavalo, e o
convida a acompanh-lo para ajudar na deciso. O velho diz que eles devem levar os
cavalos ao rio Busiltjrn, e os dois seguem rio adentro. Todos os cavalos retornam
terra exceto um, grande e jovem, que Sigurd nunca havia montado. O velho indica que
este era descendente de Sleipnir, e por isso seria o melhor dos cavalos, e ento sai.
Sigurd escolhe esse cavalo distinto e o nomeia Grani, e a narrativa cita que o velho
homem era o prprio Odin.
Gullinbursti ou Gulimbursti (Cerdas Douradas): um javali gigante de ouro
que habita Midgard. Foi construdo pelos anes Brokk & Eitri como uma aposta contra
o deus Loki. Sua organizao, disciplina e fora eram invejados por todos contra quem
batalhava. H quem diga que Gullinbursti foi o maior pesadelo de Midgard.
Quando Loki adquiriu os cabelo de ouro de Sif, o navio de Frey, Skidbladnir e a
lana Gungnir de Odin, feitos pelos Filhos de Ivaldi, ele apostou sua prpria cabea com
Brokk que seu irmo Eitri (Sindri) no seria capaz de fazer itens para igualar a
qualidade dos mencionados acima. Ento, para presentear Frey, Eitri jogou uma pele de
um porco na fornalha, e junto com Brokk, ele trabalhou no fole, fabricando o javali
Gullinbursti, que tinha cerdas em sua crina que brilhavam no escuro.
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Artefatos
Estes so objetos produzidos pelos Anes para os Aesir, muitas vezes sendo eles
equipamentos de guerras. Os artefatos eram carregados por vrios deuses e muitas vezes
tambm pelos Jotuns.
So eles:
Andvarinaut: (nrdico antigo: a oferta de Andvari), era um anel mgico forjado
pelo ano Andvari que tinha a faculdade de atrair outros metais preciosos e ajudava seu
dono a encontrar mais ouro. Quando Odin, Loki e Thor caminhavam
por Midgard, Loki mata uma lontra que nadava no rio e pega sua pele. Mais tarde eles
descobrem que se tratava de tr, irmo deFafnir e Regin, e filho do rei dos
anes, Hreidmar. Hreidmar exige a morte de Loki pelo assassinato de seu filho. Odin,
para salvar Loki, faz um acordo com Hreidmar no qual eles pagariam uma pea
de ouro por cada fio de cabelo da pele de tr. Hreidmar aceita e fica
com Odin e Thor como refns at que Loki cumpra o acordo.
O nico tesouro que possua todo esse ouro pertencia a Andvari. Usando uma
rede fornecida por Ran, Loki captura Andvari na sua forma de salmo e exige o seu
tesouro eAndvarinaut em troca da sua liberdade. Andvari obrigado a dar a Loki o seu
tesouro, mas amaldioa o anel de modo a que destrusse qualquer ser que o usasse.
Sbio, Lokino toca no anel e oferece-o a Hreidmar junto com o resto do
tesouro. Hreidmar ento assassinado por Fafnir e Regin por causa do ouro,
mas Fafnir decide que quer o tesouro s para si e transforma-se num drago, afastando o
irmo.
A mando de Regin, Sigurd mata Fafnir e toma para si todo o tesouro,
oferecendo Andvarinaut a Brynhild e prometendo casar-se com ela. No
entanto, Sigurd enfeitiado porGrimhild e acaba por desposar Gudrun, irm
de Gunnar, Hogni e Guttorm. Mais tarde, Sigurd recuperou o anel de Brynhild e
ofereceu-o a Gudrun, que o usou como smbolo da unio de ambos mesmo aps a morte
deste s mos dos seus irmos. Depois da morte de Sigurd e Brynhild, Gunnar esconde
o tesouro numa caverna para protege-lo de seus inimigos. Anos mais
tarde, Andvari descobre a caverna e recupera o seu tesouro, mas Andvarinaut estava
perdido para sempre.
Brisingamen: um colar da deusa da beleza e do amor Freya. Os poucos que o
viram juraram que o artefato o mais bonito sobre o qual j colocaram os olhos.
Os anes Alfrigg, Berling, Dvalin e Grer so quatro irmos mestres-ferreiros que
forjaram o Brisingamen. Esse colar podia ser usado tanto no pescoo como tambm na
cintura.
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Freyja teve o seu colar roubado por Loki. Ele se escondeu em Dreun, lugar onde
os mortos ficam e somente os deuses podem ir e depois retornar. L escondeu a jia
para que Freyja nunca a encontrasse. Hearhden, o poderoso ferreiro dos deuses, ficou
muito abalado com toda a histria, j que todas as almas partilhavam da tristeza
de Freyja e a escurido estava em torno dela. Ele decide ajud-la. Recuperou a jia e
devolveu a ela. Quando ela foi sair de Dreun, Hulda no deixou. Para que ela pudesse
partir, ela teria que dar algo dela para Hulda. Por no querer se livrar da sua to preciosa
jia, Freyja fez um trato com Loki.
O contrato dizia que o Brisingamen ficaria durante seis meses com Freya e Loki
ficaria com ele durante os outros seis meses do ano. Enquanto Loki fica com
Brisingamen, Freya fica angustiada e cai novamente em desespero, trazendo mais uma
vez a escurido a sua volta. Para esconder suas lgrimas, toda luz, toda vida e todas as
criaturas se juntam a ela em seu terrvel destino. Por isso que, na metade da roda do ano,
quando Loki est com o Brisingamen, Freyja fica desesperada, a escurido desce e o
mundo torna-se frio e glido (inverno). Na outra metade do ano, quando Freya recebe
novamente sua jia, no h limites para sua felicidade, ento a escurido substituda
pela Luz e o mundo torna-se quente mais uma vez (vero).
Draupnir: o anel mgico feito pelos anes mestres-ferreiros, Brokk e Eitri, um
dos presentes maravilhosos oferecidos a inn (Odin). Draupnir significa gotejador,
o que se explica pela sua virtude de aumentar as riquezas daquele que o possui,
multiplicando-se por nove a cada nove dias.
Eldhrmnir: segundo a mitologia nrdica, um caldeiro gigante e mgico, no
qual o cozinheiro dos deuses, Andhrimnir, cozinhava a Shrmnir, uma criatura que
todos os dias os Ases e os Einherjar comiam, em Valhalla.
Gjallarhorn: o poderoso chifre de Heimdallr; a trompa de batalha que o deus
usa para avisar os demais deuses, seu sopro pode ser ouvido nos Nove Mundos, com o
qual ele avisa aos deuses da aproximao de seus inimigos, os gigantes, e assim ocorre
no Ragnarok.
Gleipnir: na mitologia nrdica, uma atadura mgica e macia como a seda,
forjada pelos anes a pedido de Odin, para os Deuses usarem para prender Fenrir at a
chegada do Ragnark.
Gleipnir foi terceira tentativa de prender Fenrir, as duas primeiras foram
Loeingr e Drmi (ambas de ao muito forte) que falharam. Mesmo sabendo que um
dia Fenrir se libertaria desse grilho e causaria a morte dos deuses e a destruio do
mundo (Ragnark), os deuses preferiram no o matar. "O que tem de ser, ser",
disseram.
Tudo comeou quando Odin, resolver levar para Asgard o pequeno filhote de
lobo. Porm com o passar do tempo Fenrir foi ficando cada vez maior, e tambm cada
vez mas agressivo, comeou a atacar o povo que acabou por evita-lo por completo.
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Logo aps os ataques todos comearam a se queixar, e Odin se viu obrigado a tomar
alguma providncia. Inicialmente, a criao do lobo fora entregue a Tyr, considerado o
mais corajoso entre os deuses, porm, nem mesmo ele pode conter o animal, que
continuava a causar enormes problemas em Asgard, e ento uma reunio para decidir o
que fazer foi marcado.
Nesta reunio os deuses resolveram fazer uma corrente para prender a
criatura(fizeram duas; Loeingr e Drmi, sendo Drmi apenas de reserva, caso o lobo
conseguisse se soltar da primeira), uma corrente com a enorme espessura, ento surgiu a
duvida''como o lobo se deixaria acorrentar?'' Ento, Tyr sugeriu desafiar o lobo no falso
intuito de testar sua fora.
Pondo ento o plano em ao Odin chamou Fenrir para passear em um local
afastado de Asgard, no caminho comeou a encher o ego do lobo, falando sobre como
ele era grande e forte e ento desafiou e Fenrir aceitou.
Tyr e varios ajudantes trouxeram Loeingr e acorrentaram o animal, depois de
passar as correntes Tyr as trancou com vrios cadeados, e todos se afastaram do lobo.
Odin ento gritou para que o lobo tentasse se libertar da corrente. O grande lobo ento
simplesmente estufa o peito e se espreguia arrebentando facilmente a corrente. Os
deuses mal puderam crer e logo depois de terem presenciado tal fato, Odin, aplaudiu o
lobo e ento disse: Muito bem Fenrir, estamos impressionados, agora vamos ver se voc
consegue se livrar desta, j mandando que trouxessem a prxima corrente.
Outra corrente havia sido forjada por precauo. Esta conhecida como Drmi,
teve a fama atribuda pelo ferreiro que a forjou como sendo a corrente mais solida j
criada. Esta ainda demorou mais tempo para se traga, pois tinha um peso ainda maior
devido a sua composio.
Pela segunda vez o Deus Tyr acorrentou o grande lobo e logo depois Odin deu o
grito para que Fenrir se libertasse dessa vez ele encontrou mais dificuldades e teve de se
debater e fazer fora, mas logo arrebentou a segunda corrente, frustrando os Deuses e os
forando a se reunir novamente para pensar numa outra maneira de prender o lobo.
Voltaram a se encontrar, pois o lobo ainda era uma ameaa, e ento Skirnir havia
tido a ideia de, mandar os anes do reino de Svartalfaheim forjarem uma nova corrente,
ou algo que pudesse deter a fera, pois estes eramos melhores ferreiros de todos os nove
mundos. Odin, ento consentiu, e assim foi feito, Skirnir se dirigiu a Svartalfheim, a
terra dos anes, e cavalgando Slipinir, encontrou os anes e solicitou a eles que fizesse
algo que pudesse deter o lobo, isso aps ter contado toda a historia, sobre o grande lobo
e sobre as tentativas falhas de conte-lo.
Os anes ento confeccionaram a prxima "corrente". Quando skirnir voltou ele
recebeu do ano uma especie de corda de seda chamada gleipinir, porem era uma corda
especial, feita com seis ingredientes especiais, rarssimos de encontrar. Seus
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