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20, 2010
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ARQUITETURA LQUIDA1
LIQUID ARCHITECTURE
Resumo
O trabalho faz uma investigao sobre o conceito de liquidez na
arquitetura. Inicia traando um paralelo entre o conceito de modernidade lquida elaborado pelo socilogo Zygmunt Bauman e
o de arquitetura lquida, segundo os arquitetos contemporneos que mais se valeram deste termo, com destaque para a viso
de Ignasi Sol-Morales. Em seguida, contextualiza o conceito
de liquidez na sociedade e na cincia contempornea. Conclui
discorrendo sobre o potencial que este conceito aporta arquitetura, destacando, para alm da vertente formal e simblica, as
questes concernentes apropriao dos espaos, mais afins a
atributos como flexibilidade e adaptabilidade.
Palavras-chave: Modernidade lquida; Arquitetura lquida; Arquitetura; Zygmunt Bauman; Ignasi de Sol-Morales.
Abstract
This paper discusses the concept of liquidity in architecture. Starting from a correlation between the concept of liquid modernity
developed by the sociologist Zygmunt Bauman and the liquid
architecture according to some contemporary architects, it goes
on to analyse the concept of liquidity in society and in contemporary science. It concludes by highlighting the potential that this
concept brings to the architecture and points beyond the formal
and symbolic issues concerning the ownership of space, more
akin to attributes such as flexibility and adaptability.
Key words: Liquid modernity; Liquid architecture; Zygmunt Bauman; Ignasi de Sol-Morales.
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Modernidade lquida
4. Zygmunt Bauman (1925, Polnia)
iniciou sua carreira na Universidade de
Varsvia, de onde foi afastado em 1968
aps ter vrios artigos censurados.
Emigrou da Polnia , e aps passagens
pelo Canad, Estados Unidos e Austrlia,
instalou-se na Gr-Bretanha, onde
em 1971 se tornou professor titular
da Universidade de Leeds, cargo que
ocupou por vinte anos. Atualmente
professor emrito de sociologia das
universidades de Leeds e Varsvia.
Segundo Bauman, passamos hoje por um processo de descorporificao e desterritorializao. Atualmente, reconstri-se um
mundo onde a informao, cada vez mais imprescindvel vida
na sociedade, viaja instantaneamente atravs de ondas eletromagnticas por todo o planeta. A revolucionria internet, auxiliada
pela telefonia celular e pelas demais tecnologias de comunicao
sem fio, vem fazendo com que a atual sociedade da informao
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remodele de forma substancial seu modo de vida. A pulverizao das distncias fsicas, decorrente dessa ampla possibilidade
de comunicao a distncia, e tambm do desenvolvimento dos
meios de transporte, tem alterado a percepo do tempo e as
necessidades espaciais do homem contemporneo, ampliando
radicalmente a flexibilidade nas relaes sociais e de trabalho. O
tempo adquire instantaneidade e urgncia, e os espaos de trabalho e de relaes pessoais perderam o imperativo da proximidade fsica, multiplicando-se e interagindo-se em distintos lugares fsicos. O processo de virtualizao da vida cotidiana tem
demandado uma contnua revoluo nos ambientes de trabalho,
de moradia e de convvio social, contribuindo para a emergncia
de uma espacializao leve e fluida. Mobilidade e leveza so caractersticas intrnsecas aos habitantes do mundo ps-moderno,
tornando-os viajantes na velocidade dos cruzamentos virtuais e
urbanos, caracterizando a tendncia da vida fluxo.
Arquiteturas lquidas
A modernidade lquida de Bauman, tal como exposta, tem uma
significativa repercusso na questo espacial. Isso nos leva a
pensar nas conotaes que podem ter o conceito de liquidez no
campo da arquitetura; ou, o que seria uma arquitetura lquida.
E de fato, alguns arquitetos j desenvolveram essa ideia. Destacamos aqui trs nomes, que o fizeram de maneira mais enftica, trabalhando diferentes pontos de vista: Marcos Novak, Lars
Spuybroek, do grupo Nox, e Ignasi de Sol-Morales.
5. Marcos Novak (Caracas, 1957)
professor da Universidade da Califrnia
em Santa Brbara (EUA) e membro da
World Technology Network. Escreveu
importantes ensaios sobre arquitetura
virtual, entre os quais se destaca Liquid
architectures in cyberspace.
Marcos Novak5 foi um dos pioneiros na explorao da tecnologia digital na gerao de formas arquitetnicas virtuais. Novak
se descreve como um transarquiteto, termo criado por ele
para designar algum que desenha espaos e os objetos que o
preenchem, diretamente em realidade virtual. Ele defende que
esse espao virtual deve ser envolvente e interativo. Utilizando
a capacidade da computao, ele busca superar as limitaes
impostas pelas leis da fsica e pela geometria euclidiana, a fim de
criar uma infinidade de formas virtuais. Novak vale-se do termo
arquitetura lquida para designar as formas e espaos fluidos
e dinmicos, gerados em ambientes digitais. Essa definio de
forma lquida a que mais se difundiu na arte eletrnica, no design e na arquitetura.
Para conceber suas formas virtuais, Novak explora geometrias
no-euclidianas, por meio de clculos matemticos de grande
complexidade. Por vezes, trabalha com mltiplas dimenses, gerando formas e espaos no-visualizveis, ainda que calculveis.
Novak descreve seu espao virtual como tendo trs caractersticas intrnsecas: a no-localizao, a multiplicidade e a variabilidade radical das fsicas eletivas ou ficcionais, tendo como disciplina
fundamental a substituio de todas as constantes por variveis.
Ele busca assim a manipulao de novas formas, digitalmente
ampliadas, sua fluidez dinmica, e a gerao de espaos virtuais compartilhveis com o que chama, no de habitantes, mas de
usurios desses espaos. Em seu trabalho Dancing with the
virtual Dervish: worlds in progress, de 1993, ele trabalha com a
telepresena simultnea de pessoas que interagem no mesmo
espao virtual, ainda que geograficamente distantes umas das
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A arquitetura lquida de Novak se concentra e se limita explorao das formas e espaos virtuais, com total independncia
em relao realidade fsica, livre das leis da gravidade. uma
arquitetura radicalmente virtual, sem compromisso com a completude da arquitetura real, em sua concretude e complexidade
social. Trata-se da forma autnoma, alheia s limitaes fsicas
referentes exequibilidade, assim como s demais condicionantes projetuais incidentes na arquitetura. A radical virtualidade da
arquitetura lquida de Novak , ao mesmo tempo, sua fora e sua
debilidade.
O grupo Nox, fundado pelo arquiteto holands Lars Spuybroek,6 assumidamente influenciado pelas teorias de Novak, investiu na busca da obteno de uma arquitetura lquida fisicamente edificvel.
Lidando tambm com formas e espaos fluidos, o trabalho do grupo explora especialmente a interatividade dos usurios com a obra,
tendo projetado algumas das obras mais relevantes nesse sentido,
como o Pavilho de gua Doce na H2O-Expo e a D-Tower.
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