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Resumo
O presente artigo pretende fazer uma reflexo sobre o design grfico no momento que chamamos de psmodernidade. O objetivo resgatar alguns momentos histricos que deram origens formao da atividade
de design grfico e identificar a relevncia da utilizao do grid como elemento estruturador e organizador de
elementos textuais e imagticos da pgina em branco.
Palavras-chave: Design Grfico; ps-modernidade; grid.
Abstract
This articles intention is to make a reflection on graphic design at the time we call postmodernism. It aims to
rescue some historical moments that originated the formation of graphic design activity and to identify the
relevance of grid usage as a structurer element and organizer of textual and imagetics elements of the blank
page.
Key words: Graphic Design; postmodernism; grid.
Introduo
As inovaes tecnolgicas ocorridas no sculo
XIX, no perodo da Revoluo Industrial, provocaram
transformaes em vrios nveis da sociedade. Uma
delas foi o surgimento de uma populao mais instruda
e novas necessidades de consumo, aberta a novas ideias
e produtos e que passaram a circular em um mercado
em expanso.
Na rea das artes visuais, as novas tecnologias de
impresso atraram os artistas grficos para fora das
galerias e as fbricas absorveram a mo de obra dos
artesos, uma vez que os produtos passaram a ser
projetados para posteriormente serem produzidos,
diferenciando o fazer do fabricar. Anteriormente,
aquele que idealizava um objeto era o mesmo que o
fabricava. A partir deste momento, alguns comearam a
pensar os objetos enquanto outros passaram a fabriclos com o auxlio das mquinas.
Assim, as artes visuais estabeleceram um vnculo
com o comrcio, e rapidamente as obras de arte
passaram a ser reproduzidas com qualidade em grandes
quantidades. Os artistas passaram a manipular cores,
famlias tipogrficas, estilos de layouts e finalmente a
fotografia para produzir e vender as suas criaes. O
artista comercial, precursor do que hoje denominamos
designer grfico, nasceu da fuso entre arte e ofcio, e
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s artes grficas, do
design de mveis ao
de produtos, passou
a ser moldado por
esta nova esttica. O
objetivo original da
Bauhaus era formar
arquitetos, pintores
e escultores em um
ambiente de oficina.
A idia fundamental
de Gropius era a de
que, na Bauhaus, arte
e tcnica deveriam
formar uma nova e
moderna unidade. A
Figura 3 - identidade visual da Staatliches Bauhaus Weimar tcnica no necessita
1919-1923 - Lazzo Moholy-Nagy. Figura extrada do site http://
www.flickr.com/photos/laurapopdesign/3296340533. Acesso em da arte, mas a arte
12/02/2010.
necessita muito da
tcnica, era a frase-emblema da Bauhaus. Se fossem
unidas, haveria uma noo de princpio social:
consolidar a arte no povo(BURDEK, 2006, p.28).
O objetivo final do curso era conseguir um
emprego na indstria publicitria ou de organizao
de exposies. A publicidade na Bauhaus era encarada
como fonte de informaes, em que se deveria
convencer atravs da sua clara apresentao dos fatos,
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Figura 5 - Sistema de propores modulor, criado por Le Corbusier em 1946. NOTA: http://staff.
bath.ac.uk/abscjkw/OrganicForms/SlideShow/E15%20Modulor.jpg.
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Concluses
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Referncias Bibliogrficas
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