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outros

horizontes

introduo

rrias e ocasionalmente leciona em


uma pequena faculdade.

Outros Horizontes um RPG de


regras simplificadas que mescla os papis de jogador e
mestre do jogo para nutrir o
processo de contar histrias de
modo colaborativo.

Ao invs de determinar se uma


ao tem sucesso ou falha,
a rolagem dos dados decide
quem narra os resultados de
um evento e constri o tom que
a histria assume.

Conforme o personagem evolui


e aprende, o jogador pode adicionar uma nova sentena
descrio, que enfatiza um atributo especfico que foi adquirido em aventuras recentes.
Avanos geralmente ocorrem
aps uma histria completa, ou
quando um ponto do enredo
relacionado ao personagem foi
resolvido.

personagens

shae
davidson
201 3 by Shae Davidson

O jogador escreve uma curta


descrio de 3 sentenas de
seu personagem. A descrio
pode incluir seu passado, motivaes e personalidade, profisso, abilidades no usuais,
esquisitices, ou qualquer coisa
que o jogador e o mestre do jogo sintam ser relevante.
Merganser cresceu em um aparta
mento em cima de uma pequena
mercearia. Sua abilidade de con
versar com os pssaros o levou
fascinao pela ecologia e tratados
sobre a natureza. Atualmente ele
escreve ensaios para revistas lite

Depois de ajudar na soluo do


Caso da "Loja de Hardware Amal
dioada" Merganser ganhou um
CONTATO NA POLCIA.
Merganser passou parte do vero
aprendendo como usar uma
ZARABATANA.

aes
Para tarefas bsicas, o jogador
rola dois dados de qualquer tipo. O nmero maior determina
quem narra os resultados da
ao. Se este nmero for par o
jogador descreve o resultado
da ao. Se for mpar o GM retoma a narrativa.
O nmero menor determina o

tom da tentativa. Um nmero


par significa que alguma coisa
positiva aconteceu, enquanto
um nmero mpar representa
uma reviravolta desagradvel.
O significado exato da rolagem
do tom cabe ao jogador ou ao
GM decidir. O tom no necessariamente corresponde a um
amplo sucesso ou fracasso; pode ser usado, por exemplo, para
determinar consequncias imprevistas das aes, como
abaixo:
Merganser est tentando, em si
lncio, seguir um fauno que ele
avistou descendo uma viela furtiva
mente. O jogador rola 1d20 e 1d8,
obtendo os resultados 14 e 5. O jo
gador ento explica que o fauno
correu viela abaixo rpido demais
para Merganser ficar na cola dele
(o tom negativo), mas acrescenta
que o PC nota uma raiz estranha
que a criatura deixou cair na atu
lhada passagem.
Se o PC tem alguma vantagem
em uma situao devido a seu
passado, equipamento ou outras circunstncias, o jogador
pode "chamar uma rolagem de
dados", ou seja, decidir o resultado de uma das rolagens (de

narrador ou de tom) de antemo. Ele pode anunciar que ele


mesmo ir narrar e ento rolar
apenas um dado para o tom; ou
decidir que a ao ter um aspecto positivo(tom) e rolar apenas um dado para ver quem vai
descrever os resultados.
Se a situaao mais difcil, o
GM tambm pode chamar uma
das rolagens (narrador ou tom)
e ento deixar o jogador rolar a
que falta.
Em ambos os casos a chamada
de uma rolagem deve ser feita
antes dos dados serem lanados.
Eventualmente Merganser encontra
o fauno. Aproximandose cautelo
samente, ele fala com a criatura
usando a linguagem dos pssaros
para aliviar o clima tenso. O joga
dor decide que o encontro vai se
desenrolar de modo positivo e en
to rola 1d12 para ver quem des
creve os detalhes.
Jogadores e GMs devem usar
as narrativas alternadas para
inspirarem uns aos outros. A
idia de um jogador tomando
as rdeas por um momento gera quebra-cabeas para o GM e
abre possibilidades para outros

caminhos na histria.

notas
Quando meu melhor amigo e
eu jogamos RPG pela primeira
vez, no segundo grau, no seguimos as regras de modo algum. Pensamos em personagens
fantsticos,
fizemos
rolagens de dado estranhas, e
nos alternamos na descrio
do que estava ocorrendo. Foi
catico e bonito. Este sistema
uma tentativa de capturar
aquela sensao de flexibilidade e criao compartilhada.
Quaisquer sugestes ou idias
sero bem-vindas. Voc pode
me contatar no email :
shae.davidson@gmail.com
2013 by Shae Davidson
Traduo e Layout: Silas Lima
(amilsalis@gmail.com)
Reviso: Jos Roberto Ramos
(jroberto.ramosf@gmail.com
Ilustrao: baseada em gravura do livro
Liber Chronicarum de Hartman Schedel,
1493, representando um eclipse.

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