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Lucita
Lasombra de sexta gerao
Nasceu em Aragonesa, numa casa nobre da Espanha medieval. Lucita
chamou a ateno de seu senhor que ajudou a tir-la da tirania de seu pai e
do tedioso casamento arranjado que ela vivia. Ele viu nela um novo poder
que podia seu utulizado, rapidamente Lucita se tornou uma notada guerreira,
participando de todos os confrontos contra os Bentrue, os Tzimisce e o do
seu prprio cln. A respeito de seu poder, ela sempre andou de acordo co
sua trilha: quando o Sabbat formou-se, ela foi uma das nicas lassombras a
no entrar. Lucita uma guerreira a 800 anos, e pouco provvel o ser que
pode suportar o seu sorriso sombrio. Ela uma mulher mortal, uma ninja
moderna temida por vampiros, lupinos e magos. Possui um terrvel poder de
obtenebration, raros foram os que sobreviveram a sua ira: branda e mortal.
Ela capaz de invocar, da escurido, poderes sobrenaturais com a "shadow
serpents". , tambm, uma mestra no mesmerismo. Usa mtodos sujos para
combater os seus inimigos, por exemplo: fingir-se de machucada para depois
contra-atacar. Possui velocidade sobre-humana alm de potncia, aprendeu
os preceitos dos lassombras do sabbat com o arquebispo Monada, que, pra
ele, no teria nada melhor que ver seu rosto ferido.
Anatole
Malkaviano de sexta gerao
"Sua loucura um senso divino" - foi a concluso que chegaro sobre uma
discusso sobre o malkaviano profeta Anatole. Desde o incio, na Frana
medieval, dentro de uma religio, ele liderou o seu rebanho para uma proeza
herica e se saiu vitorioso. Durante sculos muitos fanticos de Anatole o
tornaram o deus da Jyhad. Ele se v como um santo dos dias modernos,
defendendo humanos e vampiros dos antediluvianos e de outros seres sobre
naturais. "Eu sou o salvador da Gehenna" - ele diz. O que traz muitos jovens
a segu-lo.
Anatole no um combatente natural, mas os inimigos so advertidos de
Beckett
Gangrel de stima gerao
Este enigmtico gangrel to relutante para discutir seu passado misterioso
quanto para falar sobre outros segredos. Possui muitos aliados e contatos
tanto entre os mortais quanto os seres sobrenaturais, pouco se sabe dele.
Beckett conhecido como um grande localizador de crianas
dos maiores ancies, tem profundo conhecimento da Camarilla, na
Arqueologia de Aristteles e das mais diablicas histrias da trilha de Caim
do Sabbat.
Beckett um explorador, usa seus msculos para sobreviver de suas
expedies em lugares que at mesmo vampiros temem de entrar. Ele
possui uma metamorfose muito alta (costuma se transformar em morcego,
lobo e nvoa para fugir), animalismo e fortitude, tambm em alta escala, para
sobreviver em suas aventuras. Tem sensos muito apurados: audio e viso;
e at um pequeno conhecimento da taumaturga (um ponto). Seus senhores
e principado so seus inimigos, e muito mais o Tzimisce Noddist Sascha
Vykos por quem Beckett mantm um dio e uma rivalidade profissional a
sculos.