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Vampiros Famosos

Lucita
Lasombra de sexta gerao
Nasceu em Aragonesa, numa casa nobre da Espanha medieval. Lucita
chamou a ateno de seu senhor que ajudou a tir-la da tirania de seu pai e
do tedioso casamento arranjado que ela vivia. Ele viu nela um novo poder
que podia seu utulizado, rapidamente Lucita se tornou uma notada guerreira,
participando de todos os confrontos contra os Bentrue, os Tzimisce e o do
seu prprio cln. A respeito de seu poder, ela sempre andou de acordo co
sua trilha: quando o Sabbat formou-se, ela foi uma das nicas lassombras a
no entrar. Lucita uma guerreira a 800 anos, e pouco provvel o ser que
pode suportar o seu sorriso sombrio. Ela uma mulher mortal, uma ninja
moderna temida por vampiros, lupinos e magos. Possui um terrvel poder de
obtenebration, raros foram os que sobreviveram a sua ira: branda e mortal.
Ela capaz de invocar, da escurido, poderes sobrenaturais com a "shadow
serpents". , tambm, uma mestra no mesmerismo. Usa mtodos sujos para
combater os seus inimigos, por exemplo: fingir-se de machucada para depois
contra-atacar. Possui velocidade sobre-humana alm de potncia, aprendeu
os preceitos dos lassombras do sabbat com o arquebispo Monada, que, pra
ele, no teria nada melhor que ver seu rosto ferido.

Anatole
Malkaviano de sexta gerao
"Sua loucura um senso divino" - foi a concluso que chegaro sobre uma
discusso sobre o malkaviano profeta Anatole. Desde o incio, na Frana
medieval, dentro de uma religio, ele liderou o seu rebanho para uma proeza
herica e se saiu vitorioso. Durante sculos muitos fanticos de Anatole o
tornaram o deus da Jyhad. Ele se v como um santo dos dias modernos,
defendendo humanos e vampiros dos antediluvianos e de outros seres sobre
naturais. "Eu sou o salvador da Gehenna" - ele diz. O que traz muitos jovens
a segu-lo.
Anatole no um combatente natural, mas os inimigos so advertidos de

seu potencial de liderana. Possui alto nvel de auspcios e ofuscao, ele


consegue detectar a ao do inimigo antes que ele a faa. Anatole tem
aprendido algumas disciplinas fsicas de Beckett e Lucitta. Mas os seus
maiores poderes so as disciplinas malkavianas: dominao e demncia, e
isto que traz legies de seguidores. O que mais amedronta aos outros o
fato dele realmente possuir dons divinos: ele consegue repelir vampiros com
um crucifixo.

Beckett
Gangrel de stima gerao
Este enigmtico gangrel to relutante para discutir seu passado misterioso
quanto para falar sobre outros segredos. Possui muitos aliados e contatos
tanto entre os mortais quanto os seres sobrenaturais, pouco se sabe dele.
Beckett conhecido como um grande localizador de crianas
dos maiores ancies, tem profundo conhecimento da Camarilla, na
Arqueologia de Aristteles e das mais diablicas histrias da trilha de Caim
do Sabbat.
Beckett um explorador, usa seus msculos para sobreviver de suas
expedies em lugares que at mesmo vampiros temem de entrar. Ele
possui uma metamorfose muito alta (costuma se transformar em morcego,
lobo e nvoa para fugir), animalismo e fortitude, tambm em alta escala, para
sobreviver em suas aventuras. Tem sensos muito apurados: audio e viso;
e at um pequeno conhecimento da taumaturga (um ponto). Seus senhores
e principado so seus inimigos, e muito mais o Tzimisce Noddist Sascha
Vykos por quem Beckett mantm um dio e uma rivalidade profissional a
sculos.

Sascha Vykos, o Anjo de Caine


Tzimisce de sexta gerao
Sascha Vykos hermafrodito - o estudioso de Noddist, cientista de Tzimisce e
monstro de Cainite - foi muito tempo um partidrio forte de liberdade de
Sabbat. o torturador de chefe de Inferno e um msico com um escalpelo.
Sascha entende melhor o nuances de toda sensao fsica e os nervos
serviram para receber seu ministrations. Tambm uma criatura de

aprendizagem, com uma coleo de livros e artefatos humilhar os corredores


de toda a academia. Os inimigos de Sascha, inclusive o Gangrel Beckett e o
Malkavian Anatole, acreditam segura culto-estado dentro do Sabbat, em que
os scios de seita emulam suas aes. Em verdade, porm, Sascha um
monstro alm de seus prprios anos. Poucos sempre poderia entender os
esquemas principais do o priscus de ronin de Sabbat. Sascha Vykos, Myca
Vykos nomeado nos anos antes de sua castrao ego-infligida, viveu uma
existncia invejvel no Imprio bizantino glorioso. Nascido a, realeza no
Carpathians antes da volta do primeiro milnio, Myca parecia destinado para
grandeza de uma idade jovem. Os ajustes dele e vises o trouxeram para a
ateno de Casa Tremere dentro da Ordem de Hermes como uma criana.
Ele aprendeu os fundamentos de spellcraft e provou tal um estudante adepto
que ele inspirou cime no magus Goratrix. A mais recente tentativa de
Goratrix para trair Myca para Tzimisce Cainites contra-explodiu, e o menino
jovem se achou entre os Demnios. Eventualmente, Myca veio odiar o cl
dele e fugiu para a Constantinopla com a ajuda do antepassado dele,
Symeon, um renegado de Tzimisce. Os grandes livros de Alexandria se
tornaram os professores silenciosos de Myca enquanto o juggernauts poltico
dentro dos tribunais bizantinos lhe ensinaram as sutilezas de influncia.
Como o outro Cainites da cidade, porm, Myca foi cativado com o Toreador
Michael e o as iluses de Methuselah de divindade. Ai, nem Constantinopla
nem Michael duraram. Quando a Quarta Cruzada destruiu a cidade, Myca e
a antepassada dele fugidas aos lugares seguros balcnicos dos irmos de
Tzimisce deles/delas. Embora eles deixaram para trs o legado de Michael, o
alcance dele grandemente afetaria Myca igualam depois o a Morte Final de
Methuselah. Durante os anos de Myca na Constantinopla, Michael encorajou
a sede de Myca para conhecimento. Era o intento dele para fazer para o
Tzimisce jovem um registro ambulante de Constantinopla, a viso de Michael
de Cu em Terra. Unbeknownst para Myca, o Toreador Methuselah o instilou
com esta viso e com uma necessidade para preservar o legado de
Constantinopla. Myca se tornou o arquiteto de Michael e constri um reino
novo sem os enganos do passado. Myca levou a cabo os sonhos de Michael
atravs de crafting um imprio vivente de carne em lugar de pedra. A cidade
dele era ser uma comunidade de Cainites fundada em pilares de sangue e
osso. A participao dele no a formao de Sabbat foi o primeiro passo para
aquela meta. Durante a insurreio de antitribu, melhor conhecido como o
Anarch Revolt, o anarchs atacaram os lugares seguros dos ancies para

destruir tudo associado com os mestres anteriores deles/delas. Por outro


lado, Myca jogou o monstro enquanto torturando Symeon - absorvendo
repetidamente e regurgitando o antepassado dele antes do ato final de
diablerie - mas tambm levou o papel de estudioso quando ele economizou
livros a risco para a prpria existncia dele. Durante a insurreio, Myca
ajudou os aliados dele, Lugoj e Velya, e provou pivotal ajudam ao movimento
de Sabbat nascente como priscus.
Victoria Ash,
Toreador Primogen de Atlanta oitava gerao
Victoria uma mulher extraordinariamente bonita, entretanto a verso
dela de beleza mais clssica (e talvez ento mais infinito) que o waifs
emagrecido adoraram nos anos minguando do 20 sculo. Ela geralmente
usa vestindo isso revela uma poro sugestiva de corpo perfeitamente
arredondado, entretanto as escolhas dela sempre so saborosas, como
vestidos de seda vermelhos e roupa esporte calmamente forrada. Os olhos
dela so verdes, o cabelo dela pequeno e (normalmente) marrom, e as
bochechas dela so enxaguadas vermelho tipicamente como uma mulher
mortal - um olhar Victoria sabe freqentemente Parentesco masculino
prefere. O porte de Victoria um de grande confiana, entretanto esses com
percepo misteriosa vero hesitao leves quando ela toma decises
importantes.
Roleplaying Hints: Voc est bonito e voc conhece isto - to bonito, de fato,
que voc iguala volta as cabeas de Parentesco masculino que esqueceu
das paixes da carne muito tempo. Voc altivo e dismissive desses em
baixo de voc - fs, sicofantas, etc. - a menos que eles pudessem servir
algum propsito em qual caso voc simplesmente volta em seu charme.
Ramona
Gangrel de dcima primeira gerao
Vida na Los Angeles era spera, mas pelo menos Ramona soube que e
o que manter fora do modo de: quadrilhas, alcoviteiros, drogas. Tudo aquilo
mudou a noite do Abrao dela. Ela permaneceu s e sofrendo fome. Fome a
dirigiu caar para sangue. Conscincia a dirigiu longe da famlia dela para
medo do que ela poderia fazer. Os nicos professores dela eram instinto

junto com tentativa e erro. Sobrevivncia era uma luta noturna.


Eventualmente, Ramona achou outros como ela--Eddie, Jen, Darnell--mas
eles eram jovens e ignorantes como ela. Tudo aquilo que eles souberam era
isso havia l fora noite pior, monstros que se chamaram o Sabbat.
Assim o foursome encabearam leste que espera achar algo diferente. Mas
diferente no era melhor. Em Texas, um lupine rasgou Eddie para
fragmentos. Em Nova Iorque, o Sabbat estava espreitando ainda nas
sombras. Todas as noites ainda so uma luta para sobreviver.
Ramona metlico e escuro-esfolado. A beleza natural dela sempre no
aparente em baixo da porcaria de unlife na rua. A pouca experincia dela a
fez combativo como tambm suspeito de qualquer e todo o mundo.
Roleplaying Hints: H algum freaky se cagam l fora. Isso que pouco voc
sabe sobre isto e inclui seus prprios poderes e precisa, voc entendeu
principalmente por conta prpria. Qualquer vampiro que tambm poderia lhe
ensinar qualquer coisa quis o controlar. E ningum lhe conta o que fazer.
Seguramente voc tem que s vezes cooperar com um ancio que poderia o
se transformar em dogfood--isso chamado sobrevivncia. Mas alguma
noite, voc saber tanto quanto os meninos grandes, e ento ser uma
histria diferente.

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