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Processamento
Digital de
Imagens
Prof Fabrzzio Alphonsus A M N Soares
2012
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Captulo 2 Fundamentos da Imagem Digital
Definio de Imagem:
Uma imagem pode ser definida como uma funo bidimensional f(x, y)
Onde:
x e y coordenadas espaciais
Amplitude de f em qualquer par de coordenadas (x, y) intensidade ou
nvel de cinza da imagem naquele ponto.
- Captulo 2 -
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Captulo 2 Fundamentos da Imagem Digital
Origem yi
0 Imagem Digital:
y
Coordenadas espaciais (x, y) e valores de
amplitude de f so grandezas finitas e
discretas.
xi
f(xi ,yi ) Assim, uma imagem digital uma matriz
cujos ndices de linhas e de colunas
identificam um ponto na imagem, o valor do
elemento da matriz identifica o nvel de cinza
naquele ponto.
x
- Captulo 2 -
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Amostragem e Quantizao de Imagens
Em aplicaes de Processamento Digital de Imagens necessrio gerar
imagens digitais partir de dados captados por sensores, cuja amplitude e
o comportamento no espao esto relacionados ao fenmeno fsico que
est sendo captado e portanto so grandezas contnuas.
Fonte de iluminao
(energia)
Imagem de sada
Sistema de (digitalizada)
aquisio de
imagens
Plano imagem
Elemento da cena
- Captulo 2 -
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Conceito Bsico: Imagem contnua em relao s coordenadas
x e y e tambm em relao amplitude
Nveis de cinza da
linha de varredura AB
Linha de
varredura
digital
Amostragem
Digitalizao dos valores de coordenadas
- Captulo 2 -
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Exemplo:
Matriz de sensores
- Captulo 2 -
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Representao de Imagens Digitais
- Captulo 2 -
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Representao de Imagens Digitais (cont...)
Origem
Origem
Imagem representada
como uma matriz de
intensidade visual. Imagem representada
como uma matriz
numrica 2-D.
- Captulo 2 -
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- Captulo 2 -
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Resoluo Espacial e de Intensidade
Resoluo Espacial:
uma medida do menor detalhe discernvel em uma imagem.
Pode ser expressa por:
- Captulo 2 -
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Resoluo Espacial e de Intensidade
Resoluo Espacial:
- Captulo 2 -
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Efeito da Resoluo Espacial:
- Captulo 2 -
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Efeito da Resoluo Espacial:
- Captulo 2 -
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Resoluo de Intensidade:
- Captulo 2 -
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Efeito da Resoluo de Intensidade:
256 128 64 32
16 8 4 2
a) b)
4x4
Tamanho original 17
- Captulo 2 -
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Mtodos de Interpolao
Interpolao por vizinho mais prximo:
Atribui a cada nova posio a intensidade de seu vizinho mais prximo na
imagem original.
Tem a tendncia de produzir artefatos indesejveis na imagem, como
grande distoro nas bordas retas.
- Captulo 2 -
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Mtodos de Interpolao
Interpolao Bilinear:
So utilizados os quatro vizinhos mais prximos para estimar a intensidade
de uma dada posio.
Proporciona resultados muito melhores do que a interpolao por vizinho
mais prximo, com um pequeno aumento de custo computacional.
- Captulo 2 -
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Mtodos de Interpolao
Interpolao Bicbica:
Inclui os 16 vizinhos mais prximos de um ponto.
Em geral, melhor na preservao de detalhes finos em comparao com
a interpolao bilinear.
o padro utilizado em programas comerciais de edio de imagens como
o Adobe Photoshop e o Corel Photopaint.
- Captulo 2 -
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Exemplo:
Imagem original 1250 dpi 3692 x 2812 pixels
Abaixo, observa-se imagens com a resoluo reduzida para 72 dpi (213 x 162 pixels) e tamanho ampliado de volta ao original (3692 x 2812 pixels) utilizando
diferentes mtodos de interpolao.
N4(p) Vizinhana-4 de p:
Inclui os quatro vizinhos horizontais e verticais de p cujas coordenadas
so:
(x+1,y), (x-1,y), (x, y+1), (x,y-1)
N8(p) Vizinhana-8 de p:
Conjunto da vizinhana-4 e da vizinhana diagonal de p.
- Captulo 2 -
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Relacionamentos bsicos entre pixels
Vizinhana Diagonal
Vizinhana - 8
p Vizinhana - 4
- Captulo 2 -
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Adjacncia, conectividade, regies e fronteiras
V conjunto de valores de intensidade utilizados para definir
adjacncia.
V = {1} adjacncia de pixels com valores iguais a 1 em imagens
binrias.
Nveis de cinza de 0 a 255 V pode ser qualquer subconjunto desses
256 valores.
- Captulo 2 -
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Adjacncia, conectividade, regies e fronteiras
Tipos de adjacncia:
Adjacncia-4:
Dois pixels p e q com valores pertencentes a V so adjacentes-4
se q estiver no conjunto N4(p).
Adjacncia-8:
Dois pixels p e q com valores pertencentes a V so adjacentes-8
se q estiver no conjunto N8(p).
Adjacncia-m (adjacncia mista):
Dois pixels p e q com valores pertencentes a V so adjacentes-m
se:
a) q estiver em N4(p),ou
b) q estiver em ND(p) e N4(p)N4(q) no contiver nenhum pixels
com valores de V.
Foi criada para eliminar ambiguidades da adjacncia-8. - Captulo 2 -
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Caminho (ou curva) digital:
O caminho do pixel p com coordenadas (x,y) ao pixel q com coordenadas (s,t)
uma sequncia de pixels distintos com coordenadas:
onde (x0 ,y0)=(x,y) , (xn ,yn) = (s,t), e os pixels (xi ,yi) e (x i-1,yi-1) so adjacentes
para 1 i n, onde n o comprimento do caminho.
Exemplos:
Caminho-4 Caminho-8
Comprimento = 10 Comprimento = 7
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Conectividade:
- Captulo 2 -
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Componentes Conexos:
Para qualquer pixel p em S, o conjunto de pixels que so conectados a
ele em S chamado de componente conexo de S.
Considerando a vizinhana-4:
Trs componentes conexos
Considerando a vizinhana-8:
Dois componentes conexos
Dizemos que duas regies Ri e Rj so adjacentes se sua unio
formar um conjunto conexo.
O tipo de adjacncia utilizado deve ser especificado.
Regies que no so adjacentes so chamadas disjuntas.
Adjacncia-8
- Captulo 2 -
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Fronteira:
Suponha que uma imagem contenha k regies disjuntas. Expressamos por Ru
a unio de todas essas regies e por (Ru )c seu complemento, ou seja, o
conjunto de pontos que no esto em Ru.
- Captulo 2 -
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Fronteira:
- Captulo 2 -
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Borda:
- Captulo 2 -
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Medidas de Distncia
- Captulo 2 -
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Medidas de Distncia
Distncia Euclidiana
De(p,q) = [(x - s)2 + (y - t)2]1/2
Para essa medida de distncia, os pixels que possuem distncia de (x,y)
menor ou igual a um valor r so os pontos contidos em um disco
de raio r centrado em (x,y).
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Distncia D8 ( Distncia Chessboard )
D8(p,q) = mx( | x s |, | y t | )
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