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PRODUO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR EM GRUPO

Temtica Interdisciplinar:
Curso Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento Semestre:
de Sistemas 1 Sem / 6
Sem Flex
Disciplinas Interao Homem-Computador
integradoras Sistemas de Computao e Informao
Segurana da Informao
tica, Poltica e Sociedade
Seminrios I
Professores Merris Mozer
Marco. I. Hisatomi
Adriane A. Loper
Claudiane Ribeiro Balan
Anderson Macedo
Contedos Sistemas computacionais
interdisciplinares
Competncia Conhecer e compreender as principais tecnologias relacionadas
informao e comunicao;
Conhecer, compreender e desenvolver interfaces
proporcionando acessibilidade e usabilidade.
Conhecer a importncia de superar o senso comum e
desenvolver uma atitude filosfica.
Conhecer e compreender os riscos de uma estrutura de TI.
Habilidades Interpretar uma situao problema e a partir dela compreender
a importncia dos protocolos de segurana da informao,
interao entre o usurio e a mquina e da tica no ambiente
profissional, alm de aplicar o conhecimento dos processos
tecnolgicos, elaborando produes cientficas conforme as
normas da ABNT.
Objetivos de Trabalhar o contedo do eixo temtico, incentivar a
aprendizagem interatividade e a regionalidade e auxiliar na aplicao dos
conceitos estudados, bem como sistemas computacionais.

Prezados alunos,

Sejam bem-vindos a este semestre!


A proposta de Produo Textual Interdisciplinar em Grupo (PTG) ter
como temtica "Fbrica de Software". Escolhemos esta temtica para
possibilitar a aprendizagem interdisciplinar dos contedos desenvolvidos nas
disciplinas desse semestre.
Para a realizao da atividade proposta, leiam com muita ateno o estudo de
caso real descrito no cenrio Fbrica de Software, sendo este cenrio utilizado
como referncia somente para estudo.

ORIENTAES DA PRODUO TEXTUAL

1. Formao dos grupos


A atividade deve ser realizada EM GRUPO de 2 (dois) a 7 (sete) alunos.
Na capa do trabalho devem constar os nomes de todos os alunos participantes
do grupo.
obrigatria a apresentao da atividade em grupo no polo no horrio das
aulas atividades das disciplinas de seminrios.
A indicao do tempo de apresentao por aproximadamente 20 minutos.
O texto deve estar de acordo com o estabelecido nas normas ABNT para
construo de documento textual;
sugerida a leitura de todo material disponibilizado no ambiente virtual para
melhor compreenso dos conceitos pesquisados, assim como, das bibliografias
citadas nas disciplinas;
Lembre-se que seu tutor eletrnico est disposio para sanar as possveis
dvidas;
Acessem a sala do tutor e os fruns;
Ateno para o prazo de envio da atividade.

2. Leitura e interpretao da SGA

Fabrica de Software

Cenrio Proposto: Fbrica de Software

De acordo com as informaes disponveis no site:


https://www.bluecore.com.br/fabrica-de-software, tem-se:
Na Bluecore ns tornamos o processo de contratar uma Fbrica de Software
em algo simples e eficiente. O processo de criao, desenvolvimento e
manuteno de Sistemas passa a ser algo fludo e com timos resultados.
Os Softwares produzidos pela Bluecore so totalmente intuitivos e fceis de
usar.

Conhea detalhadamente o processo de Fbrica de Software Bluecore:


Situao Geradora de Aprendizagem (SGA)

Situao-problema:

Considerem que vocs fazem parte da equipe Fbrica de Software Bluecore e que
vocs precisam atender as solicitaes da direo e do departamento comercial.
Em vista das necessidades e da limitao de novos colaboradores do
departamento de desenvolvimento, as diversas demandas foram classificadas pela
equipe e ficaram definidas as seguintes tarefas a serem executadas na sequncia:
Tarefa 1:
Como vocs fazem parte da nova equipe de desenvolvimento desenhe uma tela para
um cadastro de clientes.
No design desta tela, vocs aplicaro conceitos relacionados interao do usurio
com o computador (IHC). Para isto, lembrem-se das cores, formas, ergonomia,
usabilidade e aplicabilidade.
Segue material complementar para pesquisa:
http://wright.ava.ufsc.br/~alice/conahpa/anais/2009/cd_conahpa2009/papers/final122.p
df
https://www.youtube.com/watch?v=LuZUJRDpDu0
https://www.youtube.com/watch?v=mbkBAEcokoM

Tarefa 2:
Uma das atividades fundamentais do desenvolvimento de software a anlise dos
dados, estes que do origem aos processos e formaro a base de dados que so
imprescindveis em Sistemas de Informaes (SI), sendo estes tambm responsveis
pela tomada de decises em todos os nveis organizacionais. Para que os SI atinjam
os seus objetivos, o entendimento das funcionalidades e dos dados, de acordo com as
regras de negcios, devem ser devidamente analisados e estruturados.
Agora, com base no cenrio da janela de Cadastro de Clientes, faa uma organizao
hierrquica dos dados de acordo com: Caractere, Campo, Registro, Arquivo e Banco
de Dados (leia a seo 3.3 do livro Sistemas de Computao e Informao). Em
seguida faa o relacionamento quantitativo entre os dados/entidades, representando
em um diagrama de relaes.
Para otimizar ao mximo os recursos de um banco de dados e atender aos requisitos
do software a ser desenvolvido, a anlise de dados deve ser objetiva e adequada de
acordo com os relacionamentos entre dados e entidades. Portanto o trabalho deve
conter o suficiente para demonstrar que os dados a serem digitados e tratados no
sistema esto adequadamente analisados e relacionados, apresentando:
a) Organizao hierrquica dos dados.
b) Diagrama de relacionamento quantitativo dos dados.
c) Uma explanao da anlise realizada e representada nos dois itens
apresentados.

Referncia:
Oliveira, Ruy Flvio de, Sistemas de computao e de informao, Editora e
Distribuidora Educacional S.A., 2016. 252 p. ISBN 978-85-8482-453-3
Tarefa 3:
Como sua equipe j desenvolveu um prottipo do cadastro de clientes, pesquise
criptografia (simtrica, assimtrica entre outras) e, qual e como, o mtodo que melhor
se aplica a um cadastro de clientes?

Segue material complementar para pesquisa:


https://www.researchgate.net/profile/Javam_Machado/publication/237644729_Comput
acao_em_Nuvem_Conceitos_Tecnologias_Aplicacoes_e_Desafios/links/56044f4308a
ea25fce3121f3.pdf

http://pepsic.bvsalud.org/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1806-
58212007000100006

Tarefa 4:
Suponha que os softwares fabricados so vendidos por uma empresa terceirizada
denominada C&A Vendas de Software (fictcio). Na estratgia de venda, fazer a
demonstrao do programa apresentando suas funes. O discurso do vendedor
dever ter um carter verdadeiro para se mostrar convincente ao interessado
(comprador).
Quais critrios pessoais espera-se de um profissional deste ramo?
O segmento de software considerado competitivo, o profissional dever ter uma
postura idnea, porm existem fatores contrrios, descreva-os?

NORMAS PARA ELABORAO E ENTREGA DA PRODUO TEXTUAL

O trabalho deve ser realizado em grupos com no mnimo 2 e, no mximo, 7


integrantes. Ao formar o grupo, um aluno dever ficar responsvel pelo cadastro do
grupo no portflio. Somente aps o cadastro o grupo dever enviar o trabalho. Assim,
apenas um aluno dever cadastrar o grupo e enviar o trabalho do seu grupo.
- A produo textual deve ser elaborada conforme as normas da ABNT. A estrutura
geral do trabalho deve contemplar os elementos Pr-textuais, Textuais e Ps-Textuais,
exigidos em um trabalho acadmico. Mais informaes a respeito das normas para
elaborao do trabalho acessem a Biblioteca Digital, no item Padronizao,
escolhendo a opo Modelo para elaborao de Trabalho Acadmico.
- O trabalho dever ser postado no portflio, na pasta especfica, no prazo estipulado
no Colaborar.
- Em caso de dvidas para elaborao do trabalho, voc dever buscar orientaes na
sala do tutor. Lembre-se de que o seu tutor eletrnico poder postar informaes
importantes na sala do tutor para orientar o desenvolvimento deste trabalho.
- Os trabalhos devero ser apresentados por todos os membros do grupo. As
apresentaes acontecero no perodo das aulas atividades dos seminrios, conforme
especificado no cronograma. A indicao do tempo de apresentao por
aproximadamente 20 minutos.
- Os tutores de sala so responsveis por organizar os grupos e inserir as avaliaes
nas fichas de apresentao no sistema. Todos os alunos devero participar da
apresentao dos trabalhos e sero avaliados individualmente pelo tutor de sala.
- Tempo de apresentao: cada grupo ter no mnimo 10 e no mximo 20 minutos
para apresentar os trabalhos.
- Os slides devero ser elaborados com fonte ARIAL com tamanho no mnimo 20.
- Cuidado para no sobrecarregar os slides com informaes. Prefira indicar os pontos
a serem desenvolvidos por cada integrante da equipe. Lembre-se: domnio do
contedo essencial para uma boa apresentao.
- Na capa do trabalho devem constar os nomes de todos os alunos participantes do
grupo.

Um timo trabalho!
Equipe de professores

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