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O cabealho e rodap permite identificar o documento. No


Office XP coloca-se indo ao menu Ver (Ver Cabealho e Rodap). No
Office 2010 coloca-se indo ao menu Inserir.
No cabealho colocamos informao sobre a instituio /
empresa onde estamos a trabalhar / estudar e o tema do trabalho.
No rodap colocamos informao sobre o autor e nmeros de
pgina.
A vantagem de inserir o cabealho e rodap num documento
que s necessrio coloc-lo numa folha do documento que ele
colocar-se- automaticamente em todas as folhas, sejam elas uma ou
cem.

A tecla PrintScreen serve para copiar a imagem que estamos a


visualizar no monitor, seja qual for a aplicao onde nos
encontremos.

O Processamento de Texto consiste numa ferramenta, ou programa


ou aplicao que permite realizar documentos diversificados. Podem
ser integrados elementos de outras aplicaes, tais como: bases de
dados, as folhas de clculo, os programas de edio de imagens,
entre outros

Barra de Ttulo porque tem o nome do documento e o nome da


aplicao. Tem tambm os conhecidos botes de controlo:
minimizar, restaurar ou maximizar e fechar uma aplicao.

Barra de Menus porque nesta barra que podemos aceder a todos


os menus do Microsoft Word. Para aceder barra de menus sem rato,
clicamos na tecla ALT + letra sublinhada (por exemplo: menu ficheiro
ALT+F).

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Barra de Ferramentas Padro porque permite ir diretamente aos


comandos mais utilizados. Sempre que colocarmos o rato sobre o
boto, surge uma pequena legenda informativa da sua funo.

Barra de Ferramentas Formatao porque contm os botes para


modificar os formatos do texto.

Barra de Desenho porque permite utilizar no texto ferramentas de


desenho. Na barra de ferramentas padro, existe um boto que faz
aparecer / desaparecer a barra de desenho - .

Barra de Estado permite localizar a posio do rato ou do teclado.


Relativamente ao texto, indica a pgina atual, o nmero total de
pginas e o idioma selecionado.

Barra de Deslocamento / Botes de Pesquisa Pgina anterior


Botes de Pesquisa
Pgina Seguinte

- tal como o nome indica, os modos de visualizao permitem


ver o texto em diferentes modos.

Vista normal visualiza o documento como uma s


coluna de texto, imagens, tabelas ou qualquer outro
elemento que nele exista.
Vista Esquema Web mostra o documento organizado
como um esquema gerado a partir dos ttulos existentes
no mesmo.
Vista Esquema de Impresso o documento apresenta o
aspeto tal como se fosse publicado eletronicamente, ou
seja, tal como ser impresso.
Vista de Destaques Visualmente, oferece um
documento como um esquema.

informao tratamento da informao por meios


automticos,
Informtica isto , atravs de computador
automtica

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Tecnologias da Informao as tecnologias da informao tm


como principal objetivo o tratamento, armazenamento e
disponibilizao de informao, atravs de meios eletrnicos, isto ,
utilizando computadores ou sistemas informticos.

Tecnologias da Informao sinnimo Informtica

Informao a informao so todos os dados que recolhemos e


que processamos mentalmente, para que posteriormente possamos
tomar uma deciso.

Ex: Ao leres a etiqueta de um par de tnis, ests a recolher dados e a


process-los mentalmente (comparando este preo com outros que j
recolheste, ou com a quantia de que dispes na carteira); em
seguida, com base na informao obtida, tomas a deciso de
comprara ou no. Isto , recebeste informao e utilizaste-a
mentalmente.

A informao deve ser:


precisa limitar-se ao assunto em questo;
rigorosa sem conter erros;
de fonte fidedigna no se deve acreditar em tudo o que se
ouve;
clara, simples e objetiva.

Informao Digital a informao guardada e colocada nossa


disposio num computador muito diversificada. No entanto, o
computador no entende a nossa linguagem. Todos os dados
introduzidos e guardados num computador precisam de ser
traduzidos para uma linguagem prpria, composta por dois smbolos :
0 e 1.

Cdigo Binrio chama-se cdigo binrio porque formado


apenas por dois dgitos (0 ou 1)

Logo, a informao armazenada num computador ou num sistema


informtico chama-se Informao Digital.

Dados so designaes que constituem a informao: valores


numricos, smbolos, marcas, ...

A informao digital pode ser guardada nas memrias do computador


sob a forma de bits e bytes.

Bit a menor unidade de informao guardada num computador.


representada por dois dgitos: 0 e 1.

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Byte um conjunto de 8 bits, ou seja, a combinao de 8 zeros e


uns.

Mltiplos do Byte
1 bit 0 ou 1
1 B (byte) 8 bits
1 KB 1024 B
(quilobyte)
1 MB 1024 KB
(megabyte)
1 GB 1024 MB
(gigabyte)
1 TB 1024 GB
(terabyte)
1 PB 1024 TB
(petabyte)

Unidades de Memria / Capacidade

Disquete 3 1,44 MB
Disco 40 GB, 80 GB, 120 GB, ,500 GB
CD 650 MB, 700 MB, 800 MB, 875 MB
DVD 4,7 GB
Memria dos Computador 128 MB, 256 MB, 512 MB, ..., 16 GB
(RAM)
Pen drive 2GB a 32 GB

Um computador funciona atravs de dois tipos de componentes


essenciais: os dispositivos fsicos, materiais, a que chamamos
hardware e, os programas que, atravs de determinadas instrues,
fazem funcionar esses dispositivos fsicos o software.

Esquema de Von Neumann

Unidade de Sistema
ou Computador
Dispositivos (ou Dispositivos (ou
perifricos) de (CPU, motherboard, chipset, perifricos) de
Entrada memrias primrias) Sada

INPUT OUTPUT

Ex: teclado, Dispositivos de Armazenamento Ex: monitor,


rato, scanner (ou perifricos de entrada impressora,
e sada - mistos) datashow

Ano Letivo 2012|2013 Ex: Pgina


disco rgido,
4 de 11disquete, pen drive,
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Para um computador comunicar com o exterior, necessita de


dispositivos de entrada e de sada de dados e informaes.
Chamamos perifricos aos equipamentos utilizados para esse efeito e
agrupamo-los de acordo com a sua funo:

Dispositivos de Entrada permitem introduzir informao no


computador

Dispositivos de Sada permitem retirar (ou visualizar)


informao do computador

Dispositivos de Armazenamento permitem guardar informao,


podendo introduzir ou retirar do computador

Tal como referimos anteriormente, um computador precisa de


software, isto , de programas que fazem funcionar o prprio
computador e de vrios outros programas de aplicao, com as quais
podemos executar os nossos trabalhos.

Sistema operativo o programa mais importante do


computador, que faz funcionar o prprio computador e que permite
que todos os outros programas (o software de aplicao) possam ser
instalados e possam funcionar. Exemplos: MAC OS, toda a famlia do
Windows e o Linux so os mais conhecidos.

OS = Operating System = SO = Sistema Operativo

Num mesmo computador apenas se pode instalar um SO. Para termos


dois SO instalados no mesmo computador teremos que ter dois discos
rgidos ou fazer uma partio do disco. Uma partio do disco
significa dividir o disco em dois, no fisicamente mas sim
logicamente, ou seja, atravs de programas.
A letra que normalmente est associada ao disco rgido o C:/
Quando existem dois discos, as letras associadas so o C:/ e o D:/
Todos os programas, sejam eles de sistema ou de aplicao, que
instalamos no nosso computador ficam guardados no disco rgido.

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costume dividi-lo em dois grupos:

De sistema responsvel pelo funcionamento do prprio


computador e de todo o hardware. Trata-se, portanto, de
programas imprescindveis, sem os quais nada funcionaria. Os
mais importantes so os sistemas operativos, como por
exemplo, o Windows XP (utilizado nos computadores do
colgio).

De aplicao constitudo por uma imensa variedade de


programas que nos permitem realizar com o computador
variadssimas tarefas relacionadas com o nosso trabalho ou
lazer. As aplicaes mais usadas so:
- Programas de tratamento de texto ou processadores de
texto;
- Folhas de clculo;
- Sistema de gesto de base de dados;
- Apresentaes grficas;
- Programas de desenho e tratamento de imagem;
- Browsers;
- Jogos;
- Software educativo;
- Antivrus,

CPU UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO


O processador ou unidade central de processamento
o crebro do computador, responsvel principal por
todo o funcionamento do sistema informtico.
O tipo de processador existente num computador
determina a velocidade com que este recebe e trata
os dados e transmite as informaes.

Porqu o nome Unidade Central de Processamento?

Unidade Central de Processamento

Porque apenas Porque a unidade Porque neste elemento


um componente fundamental de todo o que se realiza todo o
(chip) sistema processamento

A estrutura de um CPU para alm de complexa, pode variar de


sistema para sistema. Podemos, no entanto, referir como principais
componentes:

Unidade de Controlo UC determina e controla as operaes a


efetuar. responsvel pela correta indicao das instrues a
executar, pela leitura / escrita da informao armazenada na

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memria, pela descodificao das instrues e pelo controlo de todos


os outros dispositivos do computador.

Unidade Aritmtica e Lgica ALU ou UAL (Arithmetic and Logic Unit)


Para alm de um conjunto de tarefas especificas, a ALU a
responsvel pela execuo de todas as operaes aritmticas (adio,
subtrao, multiplicao, etc.) e lgicas (e = and, ou = or).

Registos Componentes que temporariamente armazenam dados


com que a ALU efetua as operaes.

Unidade de Comunicao Interna Permite ligar os diferentes


componentes internos do processador aos componentes externos.
nesta unidade que so recebidos os dados provenientes de
componentes externos (memrias ou dispositivos de sada) para em
seguida serem processados.

MEMRIAS
As memrias de um computador so constitudas por chips ou
pastilhas de circuitos integrados, onde so armazenadas, temporria
ou permanentemente, as instrues do software com que o
computador funciona, bem como os dados que ns vamos
introduzindo.
Existem dois tipos de memrias:
Memrias primrias ou principais;
Memrias secundrias.

MEMRIAS PRIMRIAS
So as memrias fundamentais do computador, por exemplo:
RAM e ROM.

Memria RAM Random Access Memory ou memria de acesso


aleatrio
A memria RAM a memria principal do computador, o suporte
que permite gravar, ler e apagar informaes. da maior ou
menor capacidade ou quantidade de memria RAM que depende o
desempenho de um computador. uma memria de acesso direto,
ou seja, renovada sempre que ligas ou reinicias o computador.

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A memria RAM tem como funo guardar temporariamente as vrias informaes do


sistema para consulta posterior. O tamanho da memria RAM condiciona o tamanho e o
nmero de programas que podem ser executados num dado momento.

A memria RAM uma memria de leitura e escrita onde o acesso informao feito
aleatoriamente. ainda intitulada de voltil pois perde toda a informao quando o
computador desligado.

Tendo em ateno a tecnologia de fabrico e a arquitetura interna,


existem vrios tipos de memria RAM, a saber:

Tipos
Tiposde
dememria
memria
RAM
RAM

A DRAM (RAM A SRAM (RAM A VRAM (RAM de A NVRAM (Non-


ADinmica)
DRAM (RAM AEsttica)
SRAM (RAM AVdeo)
VRAM (RAM
maisde AVolatile
NVRAM Random
(Non-
a mais
Dinmica) a em Esttica) mais Vdeo) mais Volatile Random
mais acessvel rpida que a rpida que a Access Memory)
maisvacessvel
termos em
de preos, rpida
DRAMque a
e mais rpida
DRAMqueparaa Access
tambm Memory)
termos de preos, DRAM
cara. eNo
mais DRAM para tambm
mas tambm a tem operaes de conhecida por
mas tambm
lenta a cara. No tem operaes de conhecida
mais tanta capacidade vdeo, porque Flash RAMpor ou
mais lenta tanta
de capacidade vdeo, porque Flash RAM ou
permite memria flash
de permite memria flash
armazenamento operaes de um tipo de
armazenamento operaes de um tipo de que no
leitura e escrita memria
leitura e escrita memria
perde osque no
em simultneo. dados
em simultneo. perde os dados
quando desligada.
quando desligada.
Memria ROM Read Only Memory ou memria apenas de
leitura
A memria ROM de carter permanente, com instrues fixas,
que permite ao computador o desempenho de funes bsicas. O
utilizador no tem acesso a ela e permanece ativa mesmo aps
desligarmos o computador.

A memria ROM uma memria que unicamente pode ser lida. Sobre ela, o processador
pode efetuar operaes de leitura mas nunca de escrita.
Tipos de Da que seja utilizada para
memria
Tipos de
guardar alguns programas e informaes responsveis pelo
memria
funcionamento interno do
ROM
computador.
ROM

PROM (Programmable EPROM (Erasable and FLASH com


PROM
ROM (Programmable EPROM (ErasableROM)
and e FLASH com
ou ROM Programmable caractersticas muito
ROM ou ROM pode Programmable
EEPROM (Electric e
ROM) caractersticas muito
Programvel) semelhantes s
Programvel) pode EEPROM
EPROM)(Electric semelhantes s
ser programada, Utilizando memrias EEPROM,
ser programada,mas EPROM) Utilizando memrias EEPROM,
eletricamente, processos adequados, uma memria no
eletricamente, mas processos adequados, uma memria no
apenas uma s vez. podem ser apagadas e voltil que utilizada
apenas
Quando sai do vez.
uma s podem ser apagadas e voltil que utilizada
reescritas mais do que normalmente permite
Quando sai do reescritas mais do que normalmente permite
fabricante est limpa e uma vez. Contudo, pelo apenas a leitura dos
fabricante est limpae uma vez. Contudo, pelo apenas a leitura dos
s posteriormente nosso PC, continuam seus dados.
sgravada.
posteriormente
Uma vez nosso PC,utilizadas
continuam seus dados. a circuitos
apenas como Recorrendo
gravada. Uma vez apenas utilizadas como Recorrendo a circuitos
gravados os dados, ROMs normais para especiais ela pode ser
gravados os dados, ROMs normais para especiais ela pode ser
estes no podem ser guardar informaes apagada e regravada.
estes no podem ser guardar informaes apagada e regravada.
alterados. de configurao Consome pouca
alterados. de configurao Consome
energia. pouca
energia.

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MEMRIAS SECUNDRIAS (ou dispositivos de armazenamento)

DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
So suportes de armazenamento auxiliares, ou seja, suportes de
armazenamento de informao onde vamos guardando os nossos
trabalhos.

A:\ Disquetes de alta densidade = 1,44MB


Letras fixas
C:\ Disco Rgido = entre 120 GB a 1TB
D:\ CD-ROM = 650MB a 700MB
ou
D:\ DVD = 4,7 GB
E:\ Pen Drive = 128MB, 256MB, 1GB a 70GB

Monitor Tal como num televisor, o ecr ou monitor de um


computador permite-nos visualizar texto,
imagens e outros grafismos.
Existem 2 tipos de monitores:
CRT Monitores de raios catdicos
LCD Ecr de cristais lquidos

Placa Grfica Tem como principal funo,


em ligao com o processador e as
memrias do computador, tratar a
informao e transferi-la para o ecr. Da maior
ou menor qualidade da placa grfica depende a
qualidade das imagens visualizadas no ecr. Do
mesmo modo, tambm a resoluo do ecr
importante, ou seja, o nmero de pontos das imagens
(pixels).

Rato o rato (mouse) tornou-se um dos perifricos mais utilizados,


sobretudo depois do aparecimento dos programas em ambiente
grfico, como por exemplo, o Microsoft Windows. O rato permite ao
utilizador interagir com o computador apontando para determinados

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smbolos e grafismos, clicando com um dos botes do rato. Existem


ratos com dois e trs botes. Ao terceiro boto (rotativo) chamamos
scrool. Nos computadores portteis (ou notebooks) podem utilizar-se
em substituio do rato, dispositivos semelhantes a que chamamos
trackpoint ou touchpad.

Teclado O teclado um dispositivo indispensvel num computador,


constituindo um dos mais importantes instrumentos de interao
utilizador - computador. Os teclados servem
essencialmente para escrever, embora
tambm possam substituir o rato.

Tal como o rato, os teclados ligam-se ao


computador atravs de conectores existentes na placa
principal. No entanto, atualmente, so utilizados, cada vez com mais
frequncia, ratos e teclados sem fios, nos quais a transmisso de
dados efetuada atravs de ondas eletromagnticas recebidas por
um dispositivo entretanto instalado na motherboard ou numa das
suas portas de conexo.

Motherboard No interior do computador existe uma placa de


grandes dimenses, que contm um grande nmero de circuitos
eletrnicos impressos, responsveis pela circulao dos dados e
informaes entre os diferentes componentes do computador e entre
este e o exterior.
Esta placa geralmente conhecida por motherboard, placa principal
ou placa-me.
Os componentes essenciais da motherboard so:
Processador (CPU)
Chipset
Memrias.

Possui para alm disso, slots (ou encaixes) de


expanso (para inserir, por exemplo, novos
mdulos de RAM) e ainda uma imensidade de circuitos integrados,
transstores e cablagens. tambm na motherboard que encaixam
outras placas de menores dimenses, como a placa de som, a placa
de vdeo, a placa de rede, etc. E, finalmente, podemos encontrar na
placa principal conectores para ligar por exemplo, o rato, o teclado, a
impressora, etc.

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Chipset O chipset constitudo por um ou vrios circuitos


integrados. Faz a gesto das ligaes entre o processador, a memria,
a unidade de processamento grfico e os vrios controladores dos
perifricos.

Barramento Ao observarmos mais detalhadamente uma


motherboard, conseguimos ver um conjunto muito complexo de
circuitos impressos, em linhas paralelas. A estes circuitos chamamos
barramento (ou bus). So, na verdade, verdadeiros caminhos de
dados, que permitem o transporte e troca de informao entre os
vrios componentes de um computador (processador, memrias, slots
de expanso, perifricos, etc.).

Impressora - A impressora serve para colocar em papel todos os


documentos que esto no computador.
Existem vrios tipos de impressoras, dependendo do
mtodo de impresso. Atualmente, as mais usadas so
as seguintes:
impressoras matriciais ou de agulhas;
impressoras de jato de tinta;
impressoras laser.

Scanner - O scanner, ou digitalizador de imagens como


tambm chamado, um dispositivo que efetua a
leitura tica de imagens ou textos impressos (em papel
ou noutro suporte, como os diapositivos e os negativos
fotogrficos), convertendo-os em formato digital.

Datashow - Um datashow (retroprojectar ou projetor de


vdeo e de imagens de computador), liga-se ao mesmo
conector que o monitor, permitindo assim visualizar as
imagens num ecr de grandes dimenses, como o ecr
de cinema. Ao ligarmos um datashow a um computador
normal (aqueles com que trabalhamos diariamente), ficamos sem a
imagem no monitor, pois o computador apenas tem uma sada para o
monitor. Ao ligarmos um datashow a um computador porttil, j
teremos esse problema resolvido, conseguindo assim ter imagem nos
dois lados.

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