Consiste em apresentar ao aluno uma situao problemtica para que ele proponha uma soluo satisfatria, utilizando os conhecimentos de que j dispe ou buscando novas informaes atravs da pesquisa.
Trata-se de uma variao do mtodo da descoberta anteriormente
analisado, pois o educando, por meio de sua prpria actividade, vai tentar descobrir e elaborar uma alternativa de soluo para uma situao-problema apresentada.
O mtodo de soluo de problemas enfatiza o raciocnio e a
reflexo, pois foi inspirado nas ideias e no trabalho educacional de John Dewey, que pregava o valor do pensamento reflexivo.
Esse mtodo desenvolveu-se e difundiu-se mais recentemente
graas ao apoio que recebeu do construtivismo de Jean Piaget, que faz um intenso apelo actividade do educando, principalmente actividade mental.
O mtodo de soluo de problemas apresenta os seguintes
objectivos: a) Estimular a participao do aluno na construo do conhecimento, desencadeando sua actividade mental, por meio da mobilizao dos seus esquemas operatrios de pensamento. b) Desenvolver o raciocnio e a reflexo. c) Favorecer a aquisio de conhecimentos, possibilitando sua aplicao em situaes prticas de soluo de problemas. d) Facilitar a transferncia da aprendizagem atravs da aplicao do conhecimento a situaes novas. e) Desenvolver a iniciativa na busca de novos conhecimentos, na tomada de deciso e na soluo de problemas.
Alm dos objectivos acima mencionados, o mtodo de soluo de
problemas apresenta algumas vantagens, dentre as quais salientamos trs: 1. Gera uma motivao intrnseca, pois o aluno sente satisfao quando descobre conhecimentos e soluciona um problema; 2. Desenvolve no aluno uma atitude de planeamento, pois ele precisa pensar e planejar a forma de solucionar o problema, isto , o caminho para chegar soluo; 3. Faz o aluno trabalhar com base em hipteses, "cuja verificao exige o exerccio da reflexo, capacitando-o melhor a tomar decises, a julgar fatos e a apreciar valores.
Neste mtodo, o problema para o qual o aluno vai encontrar uma
soluo deve ter certas caractersticas bsicas, ou melhor dizendo, deve ser:
a) Desafiador, isto , capaz de desencadear no aluno uma atitude
reflexiva, activando seus esquemas mentais de pensamento;
b) Significativo por estar relacionado experincia de vida do
educando;
c) Adequado ao nvel de desenvolvimento intelectual do aluno.
Para se resolver um problema adoptando uma postura cientfica
preciso seguir cinco fases fundamentais: 1. Formulao e delimitao do problema; 2. Colecta e organizao dos dados; 3. Elaborao de hipteses; 4. Seleco de uma hiptese; 5-Verificao da hiptese escolhida.
O mtodo de soluo de problemas, em termos didcticos,
tambm segue essas cinco fases bsicas. Assim sendo, o aluno incentivado a: Definir o problema; Colectar e sistematizar os dados necessrios soluo do problema; Propor alternativas de soluo; Seleccionar uma alternativa; Verificar se a alternativa escolhida efectivamente resolve o problema proposto. O mtodo de soluo de problemas pode apresentar-se sob duas modalidades, isto , pode ser realizado de duas formas:
a) Soluo individual do problema proposto: cada aluno tenta
solucionar individualmente a situao problemtica;
b) Soluo colectiva do problema: a classe subdividida em
equipes e os alunos tentam solucionar o problema trabalhando em grupos.
Como o mtodo de soluo de problemas pode se desenvolver sob
duas modalidades (individual e grupal), Irene Carvalho classifica- o como ensino socioindividualizado, pois "ele se aplica tanto ao ensino individualizado quanto ao socializado.
Para que o mtodo de soluo de problemas atinja seus reais
objectivos, apresentamos algumas sugestes quanto aos procedimentos do professor:
a) Seleccione, de preferncia em conjunto com a classe,
problemas desafiadores e significativos para os alunos. b) Apresente a situao problemtica para a classe de forma clara e objectiva. c) Analise com os alunos as fases do mtodo de soluo de problemas, estimulando-os a definir e delimitar o problema, a colectar dados, a propor, seleccionar e verificar hipteses. d) Oriente os alunos, quando achar necessrio e conveniente, sobre as fontes de consulta disponveis, para que eles possam buscar as informaes necessrias para solucionar o problema. e) Deixe os alunos pesquisarem por si e tentarem descobrir, por meio de sua prpria actividade e iniciativa, alternativas satisfatrias de soluo para o problema proposto. f) Pea a cada aluno ou grupos de alunos para apresentar classe as alternativas de soluo a que chegaram. g) Analise, em conjunto com os alunos, as solues apresentadas. 3. Mtodo de projectos
O mtodo de projetos foi sistematizado por William Kilpatrick,
discpulo de John Dewey. Kilpatrick desenvolveu seu trabalho no Teachers College, da Universidade de Colmbia, em Nova York. Ele idealizou esse sistema didtico baseando-se no pensamento pedaggico de John Dewey e no trabalho de seu mestre na escola primria experimental da Universidade de Chicago.
Teoricamente, fundamentou-se na psicologia funcional da qual
Dewey era o fundador. Esse filsofo e educador afirmava que o interesse no se contrape ao esforo, mas so duas faces de uma mesma realidade. Para Dewey, "o que se chama interesse o aspecto interno da experincia, o que move o educando e assim por ele sentido; o que se chama esforo o aspecto externo pelo qual podemos observar a situao funcional resultante. Na realidade, no h interesse sem dispndio de energia, em aco continuada para alcanar um alvo; reciprocamente, o esforo o interesse em aco, sob forma activa, ou dinmica. (...) Do ponto de vista prtico, nos modelos da aco educativa, Dewey insistia em que o interesse no pode ser assimilado a um simples artifcio, pelo qual se tornem agradveis as tarefas inadequadas aos nveis de desenvolvimento dos educandos, sua experincia e recursos de direco prpria. O que h a fazer aproveitar as energias motivadoras, de incio dispersas, em formas que pouco a pouco possam integrar-se, seja por efeito daquilo que os alunos directamente percebam, ou pelo que suas representaes ou criaes imaginativas ofeream. E isso s se torna possvel, quando se admite o papel que os propsitos pessoais representam na ordenao das actividades.
Desse pressuposto geral que afirma a inter-relao entre interesse
e esforo, decorrem vrios outros princpios: a) A aprendizagem deve realizar-se atravs da actividade prpria do educando. b) O trabalho educativo deve adequar-se aos nveis de desenvolvimento do aluno. c) A educao no uma mera preparao para uma vida futura, mas a prpria vida. Vida e educao tornam-se uma e a mesma coisa. Por isso, a aco de educar deve estar intimamente relacionada com as actividades da vida real.
d) O pensamento considerado um instrumento de adaptao ou
ajustamento individual. Isto significa que o pensamento se origina de uma situao problemtica e decorre da necessidade de ajustamento do homem ao ambiente fsico ou ao meio social e cultural em que vive. O pensamento no se forma isolado da aco; logo, pensamento e aco esto interligados.
e) preciso considerar no s o valor prtico de nossos actos,
mas a sua eficcia na vida social.
Ns agimos no meio social fazendo parte de vrios grupos, dos
quais somos membros. Por isso, preciso aprender a cooperar e agir em comunidade, somando esforos e tendo em vista o bem comum. Este o princpio da eficcia social. A concepo educativa que fundamenta o mtodo de projectos ressalta a importncia das relaes humanas e determina que um dos objectivos do trabalho escolar seja o desenvolvimento dessas relaes.
No mtodo de projectos, o ensino realiza-se atravs de amplas
unidades de trabalho com um fim em vista e supe a actividade propositada do aluno, isto , o esforo motivado com um propsito definido.
O projecto uma actividade que se processa a partir de um
problema concreto e se efectiva na busca de solues prticas. por isso que o professor Nrici diz que "o mtodo de projectos consiste em levar o educando, individualmente ou em grupo, a projectar algo de concreto e execut-lo. (...) Dos mesmos princpios que propiciaram o advento do mtodo de problemas saiu o mtodo de projectos. Enquanto o mtodo de Dewey procura actuar mais no campo do intelecto, o de Kilpatrick procura actuar mais no campo da prtica, da realizao efetiva.
Portanto, enquanto o problema escolar pode ser inteiramente
abstracto e formal, o projecto, ao contrrio, tem que exprimir uma situao de vida real. Irene Carvalho diz que "o projecto se ajusta ao conhecimento que parte da experincia sensvel e que se expressa pela realizao de algo concreto, material. O mtodo de problemas, por outro lado, se aplica sobretudo a questes predominantemente intelectuais, a disciplinas que pressupem compreenso de ideias e julgamentos de valor.
O mtodo de projectos socioindividualizado, pois supe
actividade individual e grupal, e caracteriza-se por cinco aspectos bsicos:
a) O objectivo principal o desenvolvimento do raciocnio
aplicado vida real, e no a simples memorizao de informaes;
b) O ato problemtico desencadeia o projecto, despertando o
exerccio do pensamento com valor funcional; o projecto pretende resolver um problema concreto ou confeccionar algo material;
c) A aprendizagem realizada em situao real, integrando
pensamento, sentimento e aco dos educandos;
d) A informao procurada e pesquisada pelo aluno a partir da
necessidade de solucionar um ato problemtico e servir a uma situao real, permitindo-lhe construir sua experincia e pr prova suas prprias concluses; e) O ensino globalizado, criando condies para a interdisciplinaridade, pois as disciplinas no so transmitidas isoladamente, mas integradas em funo do projecto a ser realizado.
Os projectos devem ser propostos, preferencialmente, pelos
prprios alunos. s vezes, o professor pode sugerir um projecto, mas este no deve ser imposto.
O mtodo de projectos no tem procedimentos rgidos nem
estereotipados. No entanto, alguns didactas afirmam que ele pode seguir certas etapas como as apresentadas abaixo:
a) Escolha do projecto, sempre que possvel, pelos prprios
alunos.
b) Planeamento do trabalho com a previso das tarefas necessrias
para sua realizao. c) Colecta de informaes e obteno do material previsto para a efetivao do projecto. d) Execuo do projecto. e) Apresentao em classe do trabalho executado. f) Apreciao e avaliao do trabalho realizado. No mtodo de projectos, a actividade do aluno fundamental. O professor desempenha o papel de facilitador e orientador da aprendizagem, assistindo os alunos quando se fizer necessrio.
O mtodo de projectos deu margem a certas variaes. Dele
surgiram novas modalidades de ensino, como as unidades de trabalho e as unidades de experincia. Nas unidades de trabalho, o ensino se realiza em torno de um tema central, de forma globalizada e interdisciplinar, e abrange estudo individual e actividades de grupo. As unidades de experincia, por sua vez, enfatizam o valor da experincia directa no ensino, e utilizam o meio fsico e social em que o aluno vive como o centro aglutinador do trabalho escolar. 4. Unidades didcticas O mtodo das unidades didcticas consiste em organizar e desenvolver o ensino atravs de unidades amplas, significativas e globalizadas de conhecimento de forma a integrar os contedos de uma mesma disciplina ou de vrias disciplinas curriculares, tendo em vista a aprendizagem efectiva de aspectos relevantes do saber e a aplicao desse conhecimento na vida quotidiana. um mtodo didctico activo, que conjuga actividades individualizadas e socializadas. O mtodo das unidades didcticas foi inicialmente conhecido pela denominao de Plano Morrison, pois foi sistematizado e divulgado por Henry C. Morrison, da Universidade de Chicago.
Foi esse educador quem introduziu o termo unidade na linguagem
pedaggica. Morrison criticava o ensino tradicional, caracterizado pela sucesso de lies, pontos, tarefas e provas sobre informaes esparsas, isoladas e estanques. Esse educador pregava um ensino globalizado, por meio de unidades de aprendizagem. Ele definiu unidade de aprendizagem como "um aspecto significativo do meio, de uma cincia organizada, de uma arte, da conduta, que uma vez aprendido produz uma adaptao da personalidade, contribuindo para o seu desenvolvimento.
O mtodo das unidades didcticas tem sua fundamentao
psicopedaggica baseada nas seguintes teorias psicolgicas:
Gestaltismo Porque parte de uma viso global (gestltica)
da unidade, para depois estudar cada subunidade em particular, e finalmente reintegrar as partes componentes da unidade em um novo todo (nova gestalt).
Experimentalismo Porque, no mtodo das unidades
didcticas, o educando aprende pela prpria actividade e experincia, lendo, observando, manipulando material, pesquisando, investigando, descobrindo, solucionando problemas. Funcionalismo Porque, no mtodo das unidades didcticas, a actividade e experincia dos alunos durante a situao de ensino-aprendizagem parte de seus interesses, necessidades e propsitos, respeitando as diferenas individuais e visando a adaptao do indivduo ao meio fsico e social circundante.
O mtodo das unidades didcticas apresenta os seguintes
objectivos bsicos:
1. Promover a aquisio de conhecimentos (fatos, fenmenos,
conceitos, ideias, teorias) de forma globalizada, estruturada e ordenada, permitindo ao aluno construir o saber como um todo orgnico.
2. Estimular o pensamento lgico e a atividade reflexiva do
educando.
Existem duas modalidades ou tipos de unidades didticas:
a) Unidade de matria Consiste em organizar e desenvolver o
ensino e a aprendizagem atravs de conjuntos abrangentes e significativos, que integram vrios contedos de uma mesma disciplina, estruturando-os de forma unificada. Portanto, na unidade de matria, o aluno estuda uma poro ampla e significativa de matria, integrando os contedos de uma mesma disciplina.
b) Unidade de experincia Consiste em organizar e
desenvolver o ensino e a aprendizagem de forma globalizada, integrando os contedos de vrias disciplinas em torno de um tema ou eixo central, que pode ser uma situao ou experincia do educando, como nos "centros de interesse". Esses temas ou unidades funcionam como centros catalisadores do trabalho escolar e aglutinadores das diversas disciplinas. Assim, a unidade de experincia possibilita a fuso de duas ou mais disciplinas, favorecendo a integrao de seus contedos. Para o bom desenvolvimento do mtodo das unidades didcticas, convm seguir as etapas sistematizadas por Morrison e adaptadas por Irene Carvalho, que apresentamos abaixo:
1. Explorao ou sondagem Nessa primeira fase, cabe ao
professor informar-se sobre o que os alunos j sabem da unidade, fazendo um levantamento de seus conhecimentos sobre o assunto a ser abordado e procurando motiv-los para o estudo da unidade a ser desenvolvida.
Assim, nesse primeiro momento, o professor faz uma sondagem
dos conhecimentos que os alunos j possuem sobre o assunto a ser estudado. Essa sondagem inicial pode ser feita atravs de perguntas orais ou por escrito, por meio de uma prova de avaliao diagnostica (teste de sondagem).
O resultado da sondagem vai fornecer dados para que o professor
possa planejar o desenvolvimento da unidade a ser estudada, com base nos conhecimentos anteriores dos alunos.
2. Apresentao geral da unidade O professor faz uma
exposio dos aspectos essenciais da unidade, caracterizando-a e apresentando aos alunos uma viso da totalidade de suas subunidades. Essa fase importante para dar ao aluno uma viso de conjunto da unidade. importante tambm no que se refere ao aspecto motivacional, pois deve contribuir para motivar o aluno e despertar seu interesse quanto ao estudo da nova unidade apresentada.
3. Assimilao Nessa fase, os alunos, sob a orientao do
professor, estudam a unidade prevista de forma ordenada e sistemtica, abordando todas as subunidades. Essa a mais longa das fases, pois o aluno estuda cada subunidade, lendo, observando, manipulando materiais, pesquisando, fazendo experincias, colectando dados e informaes, sanando dvidas, discutindo os resultados obtidos com os colegas e o professor, extraindo concluses. Durante o desenvolvimento dessa fase, para ajudar o aluno no estudo dos contedos abrangidos pela unidade, o professor pode utilizar vrias tcnicas e recursos didcticos, de acordo com a natureza da unidade em curso e com os objectivos estabelecidos para cada subunidade estudada: aula expositiva, demonstrao didctica, estudo dirigido, pesquisa, experimentao, trabalho em grupo, estudo de casos, ensino programado linear ou ramificado etc. No final dessa fase, os alunos fazem uma prova de verificao da aprendizagem, elaborada pelo professor, para avaliar se os aspectos fundamentais da unidade foram assimilados.
4. Organizao Essa a fase em que o aluno, individualmente
ou em grupo, sistematiza os dados e informaes colectados na etapa anterior, anotando as concluses e elaborando relatrios de forma clara e compreensvel, com o objectivo de organizar o assunto estudado em sua totalidade. o momento de reintegrar a unidade como um todo, dando organicidade (a boa forma dos gestaltistas) aos conhecimentos estudados. O objectivo dessa fase favorecer a integrao e a fixao da aprendizagem por meio de actividades, como a elaborao de resumos, esquemas, quadros sinticos, snteses e relatrios dos contedos estudados na unidade.
5. Expresso (exposio discente) Nessa fase, os alunos,
individualmente ou em grupos, apresentam oralmente ou por escrito a unidade, expondo os conhecimentos adquiridos e manifestando seus pontos de vista sobre o assunto abordado. A funo dessa fase exercitar a expresso oral e escrita dos alunos.
Podem ser realizadas actividades tais como:
a) Elaborao de relatrios; b)Confeco de cartazes, lbuns e quadros murais; c)Realizao de exposies; d)Montagem de dramatizaes e jograis; e)Participao em painis e simpsios. No mtodo das unidades didcticas, o papel do professor o de facilitar o processo ensino aprendizagem, orientando os alunos quanto aquisio de conhecimentos e habilidades cognitivas. Cabe ao professor organizar a unidade e discutir seu desenvolvimento com os alunos, aproveitando as sugestes apresentadas por eles. Cabe tambm ao professor seleccionar as tcnicas e procedimentos mais adequados para o melhor desenvolvimento dos contedos abrangidos pela unidade.
O mtodo das unidades didcticas um sistema flexvel e aberto,
pois permite a incorporao de outras tcnicas dentro de sua sistemtica, isto , durante o desenvolvimento da unidade, podem ser utilizadas diversas tcnicas, procedimentos e recursos didcticos. Alm disso, valoriza os interesses, as actividades e as experincias dos alunos, aproveitando-os como elementos bsicos no processo de aprendizagem.