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Computer on the Beach 2014 - Artigos Completos 52

Produo de Material Didtico Digital no Formato ePub.


Kauana Guimares1, Maria Eliane Lima1, Rurik Pinheiro1
Marialina Correa Sobrinho2, Marla Teresinha Barbosa Geller2
1
Bolsistas PROICT Curso de Sistemas de Informao Centro Universitrio Luterano
de Santarm (CEULS/ULBRA) Santarm PA Brasil
2
Curso de Sistemas de Informao Centro Universitrio Luterano de Santarm
(CEULS/ULBRA) Santarm PA Brasil Orientadoras do projeto.
kauanarguimaraes@gmail.com, maria.eliane.belt@gmail.com,
rurik.pinheiro@gmail.com
Abstract. Society experiences a time in where the changes occur in an
increasingly accelerated pace occasioned by technology which is involved in
most of these processes. In this context, the books are migrating from their
traditional way of presentation and use to the digital format, aggregating
multimedia resources and interactivity. Aiming to explain this new technology
used for the production of digital material, this paper explores some topics
such as the advantages of using digital books, the importance of producing
digital material in ePUB standard and also tools capable of producing them, it
also has a topic showing the media resources that might be introduced in
electronic books such as image, audio and video. It also presents some
analysis on the software Sigil, a free tool for the development of digital
material.

Resumo. A sociedade vivencia uma era em que as mudanas ocorrem de


forma cada vez mais acelerada proporcionadas pela tecnologia que participa
na maioria destes processos. Neste contexto, os livros esto migrando da sua
forma tradicional de apresentao e utilizao para o formato digital,
agregando recursos de multimdia e interatividade. Com o objetivo de
explanar essa nova tecnologia utilizada para produo de material digital,
este trabalho explora alguns tpicos como: as vantagens da utilizao de
livros digitais, a importncia de produzir material digital no formato padro
ePUB e a investigao sobre as ferramentas capazes de produzi-lo, alm de
possuir um tpico para expor os recursos de mdia que podem ser inseridos
nos livros digitais como imagem, udio, vdeo. Apresenta ainda algumas
anlises sobre o software Sigil, uma ferramenta livre para desenvolvimento de
material digital.

1 Introduo
As mudanas que a tecnologia tem provocado nos diferentes ambientes exige a
necessidade de reflexo dos benefcios que podem trazer estas mudanas comparando-
os com o esforo para a adaptao e aprendizado para uso destes novos recursos. Neste
contexto, um assunto polmico a substituio do material impresso, livros, apostilas,
manuais, etc., por material digital. So vrios os fatores que fazem do recurso digital
muitas vezes a melhor opo, um deles a facilidade de ter em um nico dispositivo
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uma grande quantidade de livros; porm ainda h uma grande incerteza quanto a sua
aceitao. Uma das maiores crticas a dificuldade de leitura devido aos diversos
tamanhos das telas dos dispositivos disponveis no mercado. Para que a experincia de
leitura no seja prejudicada necessrio que o contedo seja apresentado de forma
adequada e com qualidade, adaptando-se a cada meio de leitura, sejam desktops, tablets,
leitores digitais, celulares, etc. A disseminao do uso destes dispositivos como recurso
nas escolas sugere a necessidade de digitalizar o material didtico, ou seja, livros,
apostilas, manuais, etc., que at o momento apresentam-se, na maioria somente na
forma fsica, ou seja, impresso.
Existem muitos formatos de exibio de material digital1, sendo que os mais
populares so o PDF e o ePUB (Eletronic Publication). O PDF um formato
extremamente portvel, porm com limitaes de ajustes para os diferentes tamanhos de
telas (MARINAI; MARINO; SODA, 2011). O ePUB o formato adotado como padro
para contedo eletrnico e possui como caracterstica importante o fato de se adaptar a
qualquer tamanho de tela.
As ferramentas para digitalizar so as mais diversas e neste trabalho foram
analisadas algumas que permitem a edio do material no formato ePUB sendo a
escolhida para o trabalho, o Sigil, pela sua interface de uso simples, por ser livre e
possuir bons recursos para a produo de material digital de qualidade.
A metodologia para esta pesquisa contou com uma investigao qualitativa
sobre formatos de arquivos, ferramentas de converso e edio, seguindo de uma etapa
prtica com testes e produo de material no formato ePUB.
Este artigo est organizado em sees, onde tem-se aps esta introduo, a
segunda seo que apresenta o conceito de livro digital, o livro digital e o professor, o
perfil do usurio e os formatos mais frequentes. Na seo trs observa-se uma
apresentao dos recursos multimdia que podem ser usados no livro digital. Em
seguida h uma seo expondo as ferramentas utilizadas para produo de livros digitais
e suas caractersticas. A ferramenta Sigil, selecionada para produo do material
apresentado, est na seo cinco e o trabalho ainda conta com uma breve reflexo sobre
o uso do livro digital e o perfil do usurio desse produto. E finaliza-se com a concluso.

2 Livros Digitais
Para Garrish (2011), o Livro Eletrnico, ou ebook, o conceito aplicado a forma de
apresentao de livros atravs de dispositivos eletrnicos. Essa definio existe h
dcadas e, atualmente, ocupa um lugar significativo no mercado mundial.
A estruturao do livro ainda semelhante a tradicional, pois contm pginas,
capa, sumrio, ndice, captulos e outros elementos. No entanto, as principais diferenas
surgem quando se faz uma comparao mais profunda entre eles. O preo de fabricao
de livros digitais reduzido por economizar custos em etapas de produo, como
impresso, transporte e outros, necessrias em livros impressos. O peso outro fator
significativo para os livros digitais e em decorrncia, o transporte tambm facilitado
por esse aspecto, pois o livro pode ser transportado atravs da internet, facilitando a

1
Neste artigo ser utilizado o termo material digital de forma abrangente, podendo significar material
didtico, apostilas, tutoriais, livros, etc.
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entrega do produto (GARRISH, 2012). O contedo desses livros apresenta maior


interatividade com o leitor, pois possvel aplicar mdias digitais, sejam vdeos, udio
ou imagens (GARRISH, 2013), agregando valor ao produto.
Segundo John Makinson (2011 apud MELO, p.446), este um caminho sem
volta e necessrio adaptar-se nova realidade. Para Umberto Eco (2012 apud
NIESKER), no o fim do livro em sua forma tradicional e sim uma continuidade em
outro suporte material.

2.1 O material didtico digital e o professor


O material digital atualmente representa para sociedade inovao tecnolgica. Tem se
popularizado pelos recursos que apresenta atraindo um maior nmero de pessoas para a
prtica da leitura, bem como para reconquista de antigos leitores. Seu crescimento e
popularizao devem auxiliar estudantes e professores, uma vez que o acesso ao acervo
bibliotecrio facilitado. Segundo Milarch (2012):

Sabemos que o livro impresso tambm possui um espao concreto onde a


informao se apresenta. Contudo, o livro digital, alm da economia de papel,
garante maior agilidade em termos de atualizao de contedo. Isso de
suma importncia ante o dinamismo do mundo atual. E mais: o hipertexto e a
interatividade contidos neste formato permitem uma imerso e navegao em
qualquer direo, abrindo caminhos personalizados de leitura e interao.

Diante destas mudanas, o que se observa a dificuldade que os educadores tem


de inserir em suas prticas educacionais o uso de material didtico no formato digital.
Programas do governo federal como UCA (Um Computador por Aluno) e mais
recentemente a adeso de muitas escolas prtica de distribuio de tablets para os
alunos so aes que exigem uma preparao dos professores para esta nova realidade.
Conforme afirma Andrade (2012), o investimento na aquisio e manuteno de
equipamentos importante para a incluso digital, mas essencial o investimento na
formao continuada do professor. Molin e Raabe (2012) complementam:

[...]a introduo das TIC2 na escola traz desafios para o professor, entre
eles, saber como tirar o melhor proveito delas, j que podem ser utilizadas
apenas como meio para transmisso de informaes ou reprodutora de
prticas descontextualizadas das situaes comunicativas e de aprendizagem
em sala de aula[...] primordial a criao de espaos em que os docentes
possam refletir sobre o porqu e para que utilizar as tecnologias, alm de
proporcionar oportunidades para que desenvolvam competncias que os
habilitem a incorporar, criticamente, os novos recursos tecnolgicos no
processo pedaggico, haja vista inmeras pesquisas comprovarem tal
necessidade.
necessrio que o professor saiba como encontrar, avaliar e disponibilizar o
contedo no formato digital considerando os recursos tecnolgicos que dispe, para que
seus alunos tenham em mos, em seus celulares, smartphones, tablets, seja qual for o
meio, material de boa qualidade e til para o processo de ensino e aprendizagem. Estes
dispositivos acabam proporcionando experincias nicas de leitura, devido a

2
Tecnologias de Informao e Comunicao
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interatividade que apresentam, tais como instrumentos de busca, compartilhamento em


redes, produo colaborativa, consultas complementares, etc.

2.2 Formatos de apresentao de material digital


Os livros, apostilas, tutoriais, etc, possuem diversas formas de exibio. A seguir so
descritos os formatos mais populares.
HTML - uma linguagem de marcao utilizada para definir o contedo e a sua
estrutura no corpo do documento. A utilizao dentro dos livros digitais se d
por seu grande poder de compatibilidade e seu rpido carregamento. Possui a
possibilidade de ser lida pela maioria dos dispositivos eletrnicos atuais e tem a
capacidade de se ajustar com o tamanho da tela do dispositivo. Deixa a desejar
no quesito formatao, pois apresenta poucos itens de edio de contedo
(UNIVERSIA, 2013).
PDF - Um dos mais populares formatos utilizados para digitalizar material
impresso. um tipo de arquivo com boa qualidade para impresso, possui
facilidade de criao, e existem diversos conversores gratuitos na internet para
transformar arquivos de textos para este formato. Como desvantagem no h
flexibilidade no tamanho do arquivo e possui baixa interatividade. Em
contrapartida tem tima portabilidade e compatibilidade para seus usurios
(UNIVERSIA, 2013).
ePUB - o primeiro indcio de padronizao para desenvolvimento de material
digital. Assim como o PDF, o ePUB vem ganhando espao no mercado e est
sendo adotado por um grande nmero de usurios. A maior vantagem desse
formato est na sua capacidade de se redimensionar a qualquer dispositivo de
leitura, das pequenas telas dos celulares s maiores dos tablets e dektops. No
entanto, no ideal para todos os tipos de material. Aqueles que necessitam de
formatao fixa ou especfica, como livros tcnicos com cdigos ou revistas em
quadrinhos, no se adquam bem ao formato (GARRISH, 2011).

2.3 Perfil do usurio


O livro digital ou e-book transforma a leitura em uma atividade mais dinmica,
conquistando muitos leitores.Entretanto preciso compreender que existe um pblico
que ainda prefere utilizar o livro em sua forma tradicional, pois um modelo ao qual j
esto familiarizados. Neste sentido, a necessidade agora traar estratgias para atingir
estes usurios mais conservadores e convenc-los das vantagens do livro digital.
Os livros digitais representam uma grande oportunidade de aproveitamento
dentro das escolas, estudantes e professores fazem parte de um grupo visivelmente
beneficiado com esta tecnologia.

3 Multimdia
A inveno de tablets e outros dispositivos mveis mudaram a forma como as pessoas
alcanam a informao. A maioria do contedo disponvel no meio digital possui
recursos interativos bem como acesso a diversos tipos de mdia, os livros eletrnicos ou
ebooks so um exemplo disso.
Os ebooks desenvolvidos no formato ePUB3 podem integrar facilmente udio,
vdeo e interatividade (ITZKOVITCH, 2012).
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3.1 Imagem
Para compreender o como o conceito de imagem se aplica no desenvolvimento de
ebooks no formato ePUB, primeiro necessrio conhecer quais formatos de imagens
esto disponveis no meio digital.
Os formatos mais comuns so o JPEG, PNG e GIF, existem outros pouco
conhecidos e usados como Bitmap, TIFF, RAW, SVG e WebP, nesse trabalho, sero
falados apenas dos trs citados como os mais usados.
O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group), segundo Godoy e
Possebom (2007 APUD PEREIRA p. 2), usado para imagens fotogrficas ou com
imagens com cores de alta densidade, os autores ainda acrescentam que o formato
suporta milhes de cores, imagens com transio de degrad e qualquer imagem que
exija mais de 256 cores. Por ser um formato voltado para fotografias, o JPEG
adotado pelas cmeras digitais, com ele torna-se possvel usar milhes de cores, por
conter informaes de cor RGB em 24 bits.
O PNG (Portable Network Graphic) um formato bastante verstil, suporta
transparncia, as imagens em PNG possuem uma qualidade elevada e pode ter
carregamento progressivo, porm no visualizado em todos os navegadores.
O GIF (Graphics Interchange Format) formato grfico padro para web,
comporta at 256 cores e suporta transparncia, indicado para desenhos, logotipos e
animaes. possvel observar seu uso freqente na web mesmo que inicialmente no
tenha sido projetado com esse propsito, mas devido sua versatilidade, arquivos
pequenos e ser compatvel com navegadores e plataformas diferentes o qualificou para
essa funo. Tambm indicado para se usar como logomarca ao possuir um excelente
esquema de compactao em cores lisas.
Esse formato no possui perdas de cores como o JPEG, j que possui um
algoritmo de compresso sem perdas, entretanto utiliza uma paleta reduzida de 256
cores.
Uma imagem baseada no sistema de cores RGB, que utiliza as cores primrias
red, green e blue (vermelho, verde e azul). Esse sistema permite 256 combinaes,
variando de 0 a 255 bytes, onde cada byte representa uma cor. Sendo o branco a soma
de todas as cores, e o preto ausncia de cores.
Utilizando o Sigil para o desenvolvimento do ebook, as imagens podem ser
inseridas atravs da tag usada em HTML <img>.
3.2 udio
Com o ePUB3 possvel utilizar o udio de forma embutida, ou seja, inserir o recurso
dentro do prprio arquivo do documento. A vantagem est no fato de que no preciso
acessar um site externo e nem mesmo estabelecer uma conexo internet para reproduzir
o som, porm, consequentemente o tamanho do arquivo se torna significativamente
maior, o que resulta em um tempo maior de download para obter o ebook (TAVARES,
2013).
Existem vrias maneiras de inserir o udio embutido no livro, neste artigo ser
citada a forma como o Sigil trabalha com recursos de mdia. O software utiliza a
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linguagem HTML para a formatao de seus arquivos, portanto para agregar udios aos
livros, basta inserir a linha de cdigo abaixo:
<item id="audio1" href="audio/audio.m4a" media-type="audio/mp4" />
Essa a maneira descrita pela linguagem HTML 5 que permite que o software
leitor do ebook se encarregue de gerar os botes play/pause/stop de acordo com o seu
prprio padro (TAVARES, 2013).
3.3 Vdeo
O livro digital, atravs dos dispositivos eletrnicos, proporciona uma experincia de
leitura diferente, oferece ao usurio muito mais do que texto, possvel agregar
imagens, udio, assim como recursos de vdeo.
Inserir vdeos aos ebooks interessante, pois mostra ao leitor outras perspectivas
da obra que ele possui, como afirma Molly Barton, diretora de desenvolvimento de
negcios da editora britnica Penguin Books (APUD BOSMAN, 2010) voc pode
mostrar o mundo ao redor do livro que eles esto lendo. Em 2010 a editora lanou uma
verso digital de um romance do escritor britnico Ken Follett, a obra continha diversos
recursos de mdia, inclusive vdeos.
preciso usar esse recurso com cautela, deve haver um equilbrio para que a
obra digitalizada no se distancie muito da original. A editora americana Simon &
Schuster publicou em 2010 a verso digital da obra Nixonland de Rick Perlstein, a
editora se preocupou com a utilizao de multimdia para no sobrecarregar o leitor, a
diretora digital da Simon & Schuster, Ellie Hirschhorn afirmou em uma entrevista a
respeito do ebook queremos contar estrias de uma maneira multimdia, e para
aproveitar esse novo recurso permitindo que boas estrias sejam contadas e completou
ainda uma experincia de leitura, ressaltando que o ebook, apesar de possuir
caractersticas distintas ainda um livro (APUD BOSMAN, 2010).
Utilizando o Sigil possvel incorporar o vdeo atravs da tag <video>.

4 Levantamento de Ferramentas para Produo de Livros Digitais


Apresenta-se neste tpico a descrio de algumas ferramentas para criao e edio de
material digital. Vale ressaltar que no objetivo desta pesquisa fazer estudo
comparativo entre elas e sim encontrar uma que atenda as necessidades da produo de
livros de forma simples.

4.1 iBooks
Ferramenta fornecida pela Apple, conhecida como iBooks Author, est disponvel
gratuitamente e foi desenvolvido para produzir qualquer tipo de material digital,
inclusive livros didticos, de viagem, culinria, entre outros. Os documentos podem ser
exportados nos seguintes formatos: .ibooks (uma espcie de .epub feito especificamente
para os iPads), PDF e texto plano (HILTON, 2012). O problema de utilizar essa
ferramenta que, por conta de seus inmeros recursos, alguns arquivos podem ficar
pesados e consequentemente no iro funcionar em alguns dispositivos.
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4.2 eCub
Software livre desenvolvido pela empresa britnica Anthemion Software, o eCub
trabalha com o desenvolvimento de arquivos em formato ePUB e Mobipocket
(substitudo pelo KF Kindle Format). O eCub compatvel com Mac OS X, Windows
e Linux (SMART, 2008). O eCub permite a importao de arquivos XHTML e de texto
de maneira bem conveniente e cria todos os elementos necessrios para a produo de
um documento ePUB. A interface bem simples e permite que o usurio visualize a
edio e acompanhe a gerao do ePUB. Alm disso, possvel criar arquivos de udio
tambm. De um modo geral, o eCub um programa bsico, ideal para textos que no
necessitam de muita edio, o programa no possui edio WYSIWYG3. Uma verso
mais recente desta ferramenta o Jutoh, j possui o recurso de edio WYSIWYG.
(SMART, 2010).

4.3 Scrivener
Ferramenta desenvolvida pela empresa Literature & Latte, compatvel com o Mac e
Windows. Bom software para edio de grandes documentos e qualquer tipo de texto
tambm, a interao entre o programa e o usurio permite que ele se torne uma
ferramenta altamente personalizvel, onde o usurio pode controlar e acompanhar todo
o processo de formatao do documento. Permite que o autor deixe a tarefa de nomear
os captulos para o final, pois o programa organiza os captulos ou ideias em pastas, na
qual, o usurio pode adicionar uma pequena descrio e salvar. Outro ponto muito forte
do Scrivener que ele cria uma espcie de quadro de avisos, no qual, ficam estampados
os captulos ou ideais do autor e eles podem ser marcados com diferentes etiquetas.
(BURKHART, 2012).
4.4 Atlantis
Atlantis uma ferramenta de desenvolvimento de ebook que apresenta inmeras
possibilidades de customizao, tanto no que diz respeito a interface do programa
quanto do prprio ebook. S disponvel para Windows.
A partir do momento que o projeto criado, possvel inserir o contedo do
livro, este pode ser salvo em diversos formatos. O Atlantis trabalha baseado em
modelos, que sofrem alterao ao decorrer do desenvolvimento do projeto. O grande
diferencial do Atlantis est relacionado a exportao do projeto, pois alm de estender
o desenvolvimento a uma extenso de livro digital padro (como pdf, epub, mobi),
possvel fazer exportao para documento HTML, definido como pgina de internet.
Possui a funo multitarefa e a insero de imagens do tipo clip-art do prprio
programa.
Apesar de possuir algumas ferramentas bem interessantes, o Atlantis ainda
precisa ser trabalhado em alguns recursos bsicos que esto presentes na maioria dos
editores de texto, como verificao ortogrfica e gramatical (MURADIN, 2005).

3
WYSIWYG - What You See Is What You Get. Sigla em ingls que quer dizer O que voc v o que
voc obtm. O termo usado para classificar ferramentas de edio e desenvolvimento que permitem
visualizar, em tempo real, exatamente aquilo que ser publicado ou impresso. (GARBIN, 2010)
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4.5 Adobe InDesign


O Adobe InDesign uma reunio de diversas ferramentas interessantes em um s
software, juntamente com os recursos que a Adobe oferece, faz desse programa uma
boa opo para edio de pginas e criao de material digital, amplamente usado por
uma grande variedade de profissionais, incluindo agncias de publicidade,
departamentos de marketing, editoras de jornais e revistas, entre outros.
Esse software permite controle total no processo de produo do projeto, tendo
acesso a todas as ferramentas de edio e criao do documento que ser salvo em um
formato prprio do programa, porm editvel e com a possibilidade de ser exportado
para o formato PDF. Oferece recursos interativos que podem ser adicionados ao arquivo
criado no programa, possvel implementar vdeos e arquivos de udio.
No que diz respeito aos novos recursos, possvel destacar a opo de layout
alternativo, que possibilita que o usurio crie um documento com vrios layouts
diferentes (BOOKWALTER, 2012). Conforme a necessidade o layout pode ser um
banner, um documento para e-mail ou um texto para dispositivos mveis. O InDesign
faz a converso automaticamente. Essa funcionalidade est muito relacionada com outro
recurso que layout lquidos que se adaptam a plataforma em que esto sendo
visualizados.
Outro ponto forte do software a questo da conectividade entre os documentos
criados, se o usurio decidir fazer uma modificao no projeto inicial, todos os arquivos
relacionados sero modificados automaticamente.

5 Sigil
O Sigil software livre usado para criao ou edio de material digital em formato
ePUB. Foi desenvolvido com o propsito de ser simples e de uso fcil, todavia dispe
de recursos complexos que o iguala a outros softwares pagos. O mesmo est em
constante atualizao, aprimorando assim seus recursos, por exemplo, em sua verso
mais nova possvel observar a presena de um editor WYSIWYG, enquanto para os
desenvolvedores experientes possvel ter acesso ao cdigo XHMTL, CSS e XPGT.
Alm de ser aceita nos principais sistemas operacionais existentes no mercado (BUSE,
2013).
Pontos positivos a destacar no Sigil:
Gerao automtica e autocorreo de cdigo, sendo possvel visualiz-lo e
edit-lo se necessrio;
Opo de dividir o documento em captulos e outras subdivises como folha de
rosto, sumrio, ndice, glossrio, entre outros. Possibilita a criao do sumrio
automaticamente a partir dos elementos que compem os ttulos e subttulos do
arquivo ePUB.
O documento pode ser visualizado de trs maneiras diferentes: a interface do
livro, o cdigo ou ainda o cdigo e a interface simultaneamente.
Possui tambm o inspecionador de elementos do Google (recurso que auxilia o
desenvolvedor na composio do cdigo). Com essa funcionalidade possvel
simular alteraes no cdigo do projeto e visualiz-las. Ele tambm ajuda a
encontrar erros de cdigo, bem como fazer pequenas revises sem alterar o
cdigo original.
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Validao do documento ePUB - o software inspeciona todo o documento,


sendo assim capaz de encontrar erros no projeto. O software alerta o usurio
quando h uma falha na sintaxe do documento e problemas na validao. A
partir de um console de retorno do Sigil possvel visualizar a posio do erro, a
linha de cdigo e a possvel causa do problema; corrigindo-o e gerando o
arquivo ePUB.
Permite adicionar todos os metadados antes da validao do documento. Nesse
sentido o autor pode implementar o idioma do livro, o ttulo, e o tipo do arquivo.
Apesar dos muitos pontos positivos, o software tambm possui algumas falhas:
Ao importar um determinado arquivo no formato XHTML para o Sigil, o
software realiza mudanas na estrutura do cdigo sem a autorizao prvia do
usurio. Isto dificulta para os usurios que no tem muita experincia com
linguagem HTML.
Falta de clareza na especificao do erro, ou seja, quando o erro identificado
na validao, por exemplo, na maioria das vezes no fica claro para o usurio
como resolver o problema.
No possui o conceito multitarefa, dificultando o trabalho do usurio que edita
mais de um livro por vez.
O Sigil no oferece recursos e suporte para criao de arquivos ePUB
sofisticados, fazendo com que os ebooks nele desenvolvidos, no utilizem todos
os recursos que hoje esto disponveis no ePUB 3.
Porm, analisando seus pontos positivos e negativos, sendo o Sigil um software
compatvel com os sistemas operacionais mais utilizados, e por estar disponvel
gratuitamente, o Sigil torna-se uma boa alternativa para quem est em busca de um
programa que desenvolva livros digitais simples e de boa qualidade.
5.1 Navegao
Um dos itens essenciais para a composio de materiais didticos com o Sigil a
construo do sistema de navegao. O formato ePUB dispe de uma estrutura
padronizada para desenvolver esse sistema.
Garrish (2013) indica mtodos para inserir contedos navegveis em arquivo
ePUB. Para isso, necessrio adicionar o seguinte trecho de cdigo no documento
content, entre tags <manisfest>:
<manifest>
...
<item id="navdoc" href="nav.xhtml media-type="application/xhtml+xml"
properties="nav"/>
...
</manifest>
Dessa forma, a marcao com o id especifico, declara o que ele representar
semanticamente. E para certificar que o dispositivo leitor ir reconhece a o item de
navegao, necessrio incluir a esse trecho de cdigo tambm:
<spine>
<itemref idref="cover"/>
<itemref idref="navdoc/>
...
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</spine>
Como foi citado em tpicos anteriores, o ePUB utiliza a linguagem XHTML
para sua estruturao, sendo assim, tambm possvel criar itens navegacionais com a
sintaxe da prpria linguagem, com tags <a>, <nav> e <ul>.
Mediante esses mtodos de criao de sistema de navegao, o Sigil oferece a
automatizao dessas atividades de forma prtica. A organizao bem definida da
semntica no Sigil facilita o processo de criao dos hiperlinks. Para entender melhor,
os ttulos so definidos em tags <h1>, <h2>, <h3>, <h4>, <h5> e <h6>, demonstrando
uma hierarquia estrutural, onde <h1> o incio da hierarquia. Sendo assim, se <h1> o
ttulo do captulo, logo <h2> ser seu subttulo, assim sucessivamente. Essa organizao
importante para a criao de sumrio automtico, pois o Sigil interpreta a semntica
do contedo para gerar o sistema navegacional.
Para desenvolvedores de pouca experincia, essa caracterstica fundamental
para composio de materiais didticos interativos e navegacionais, pois o software
tambm possibilita gerar ndice, glossrio, e outros elementos tornando o material mais
completo.
As hipermdias so importantes para a liberdade de navegao do leitor. A
aplicao inteligente desse sistema pode contribuir para que seja produzido um material
dinmico e sequenciado, obtendo qualidade no produto final.

6 Consideraes, resultados e trabalhos futuros


Atravs da pesquisa foi possvel dimensionar a revoluo que o ebook est trazendo em
vrias reas sociais, principalmente no que se refere educao. De forma abrangente,
essa tendncia mercadolgica apresenta ao aluno inmeras oportunidades de
aprendizado de forma interativa e dinmica, uma vez que oferece acesso a vrios
acervos bibliotecrios e recursos de multimdia, melhorando assim o processo
educacional.
O crescente uso de dispositivos mveis deve ser um aliado educao dos
jovens, fazendo com que eles utilizem estes recursos favorecendo o acesso
informao. medida que em suas mos chega contedo de boa qualidade, til para sua
formao, para seu dia a dia, aumenta para ele o benefcio desta tecnologia. A demanda
por contedos digitalizados conseqncia deste contexto.
Por outro lado, a variedade de recursos para produo deste material digital traz
a necessidade de estudo para que a escolha da ferramenta adequada facilite o trabalho de
converso e edio de arquivos e que a qualidade da leitura no seja prejudicada.
Quanto aos formatos disponveis, viu-se que a padronizao necessria para
que os usurios possam acessar de qualquer tipo de tecnologia mvel ou desktop e em
qualquer plataforma ou sistema operacional. O formato ePUB estudado na pesquisa est
sendo considerado padro.
Para dar um carter prtico pesquisa, alguns prottipos foram desenvolvidos e
editados para o formato ePUB, demonstrando todos os recursos que um livro digital
produzido pelo Sigil pode oferecer, dando oportunidade para os alunos acessarem de
seus dispositivos, podendo consultar as informaes a qualquer momento. Para finalizar
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esta etapa, est sendo produzido no formato ePUB, um Manual Prtico de Normas para
Construo de Trabalhos Acadmicos, baseado nas normas da ABNT.

Referncias
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