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MONTANDO O CUBO 3X3X3 - POR GABRIEL SANTOS

Esta uma apostila bsica da soluo do cubo 3x3x3. um mtodo de fcil compreenso, que
em algumas horas facilmente entendido. Depois s decorar as frmulas para resolver mais
rpido. O aprendizado dura em mdia umas 2 horas. Para facilitar os estudos o cubo ser
montado por etapas. E cada uma ser estudada passo a passo. Eis as etapas:

Cruz da primeira camada;


Quinas da primeira camada;
Meios da segunda camada;
Cruz da ltima camada;
Meios da ltima camada;
Orientao da quinas da ltima camada;
Finalizao das quinas da ltima camada, e o cubo estar montado.

Mas primeiro preciso entender alguns conceitos. As camadas so contadas de baixo para
cima.

As cores padres do cubo so:


3 camada
Branco X Amarelo; X Branco oposto do amarelo.
2 camada
Laranja X Vermelho; X Laranja oposto do vermelho.
1 camada
Azul X Verde; X Azul oposto do Verde.

Agora s falta entender os movimentos que voc ir utilizar. A notao padro o ingls, mas no vou
utiliz-lo, pois as frmulas so mais difceis de decorar.
Veja: R U R U R U2 R e D C Da C D C C Da. So a mesma frmula. S que a primeira est em ingls
e a segunda em portugus. Para alguns a primeira sequncia mais fcil, mas a segunda admite mais
macetes para decor-la:
D C - Da (C D) C C - Da. Voc pode interpretar do jeito que quiser.

Vamos para a notao:


D - Movimento na direita horrio. Da - Direita anti-horrio.
O F Representa a
A camada est sendo
frente do cubo. Preste movimentada no
ateno nesse F para sentido das setas. No
no errar a posio do caso, para baixo.
F cubo. F

E - Mov. na esquerda horrio. Ea - Esquerda anti-horrio.

F F
C - Mov. Em cima horrio. Ca - Cima anti-horrio.

F F

B - Mov. Em baixo horrio. Ba - Baixo anti-horrio.

F F
F - Mov. Na frente horrio. Fa - Frente anti-horrio.

F F

Cubo Mgico 3x3x3 - Gabriel Santos


Agora que voc j sabe os movimentos fica mais fcil comear a montar o cubo. Uma
dica quando tiver dvidas para decidir os movimentos horrios e anti-horrios,
lembrar-se dos ponteiros do relgio. O movimento de frente o mais fcil de
decidir se so horrio ou anti-horrios, os outros so um pouco mais difceis,
pois no esto na sua frente. Se voc quiser saber como direita anti-horrio,
por exemplo, s posicionar a camada na sua frente ai fica mais fcil saber o
sentido.
Iniciando a Montagem
O cubo est todo embaralhado e voc no sabe nem por onde comear! No se
apavore, pois logo dominar esse brinquedo. (mas ser que s um brinquedo
mesmo?) E para no causar confuses preciso saber o que so meios e o que so
quinas:

Agora aqui so
Isso meio.
quinas. Todas as
As peas coloridas.
peas coloridas.

Mas com o cubo todo bagunado como voc vai saber a cor de cada uma das seis
faces? Simples! Pela cor do centro. Ele ser a nossa referncia durante toda a
montagem. D uma olhada no seu cubo e uma bagunada nele e veja que os centros
no se misturam.
Esses so os centros do cubo. As peas coloridas. Com
base nele sabemos a cor da face. Se um centro amarelo,
toda a face amarela. Se um centro branco toda a face
ser branca, e assim sucessivamente.

COMEANDO A CRUZ DO BRANCO ( AT QUE ENFIM VAMOS COMEAR!)


O objetivo montar uma cruz branca. Pode ser outra cor, mas vamos comear pelo
branco. A cruz deve ficar igual a da imagem ao lado:
Observe que as laterais tambem esto alinhadas. As peas bran-
Cas ficam certo no branco, e certo com os outros centros. Para
Fazer isso, Indentifique os 4 meios brancos. No confunda quinas
Com meios. Meios s possuem duas cores. No seu caso voc
Deve encontrar os meios que tenham branco. Coloque o seu cubo
Com o centro branco para cima, o amarelo ir ficar embaixo. Agora d uma olhada no
seu cubo ( despreze as quinas nesse momento). Indentifique peas brancas que esto
embaixo da cruz, no centro amarelo. Essa pea ter a cor branca com uma outra cor,
que pode ser verde, vermelha, azul ou laranja. Pois bem, lembre-se de manter o centro
branco sempre no topo. Indentificada a pea, voc s precisa saber
as cores dela. Por exemplo, encontrou a pea branca e vermelha.
Voc ter que alinha-l com o centro vermelho. Isso feito
movimentando a base. Movimentos de B. Talvez fique parecido
com a imagem ao lado. A cor vermelha est alinhado com o centro
vermelho. Agora so girar a camada do centro vermelho duas
vezes e teremos uma pea na cruz.

Pronto uma pea j esta na cruz, pode ser branco com outra
cor, no caso branco e vermelho. O processo o mesmo para
todos os meios brancos que voc encontrar na base do cubo.

Cubo Mgico 3x3x3 - Gabriel Santos


Continuando...
As vezes voc pode at alinhar a pea no meio correto, s que ela fica invertida.

A pea est invertida. Posicione a pea invertida na sua frente


e faa a primeira frmula: Fa C Ea Ca
F

Mas nem sempre os meios esto na base do cubo. Se no estiver na base faa
Movimentos de Direita e de Esquerda para colocar uma pea na base.

Nesse caso temos uma pea Branca e laranja que no est na


base. Ela est na segunda camada. Voc precisa colocar a pea
na base. fcil coloque a pea laranja na sua direita (Nesse
caso o centro verde ficaria na sua frente) e faa um movimento
de Da ( Direita anti-horrio).

Depois que fizer o movimento, perceba que o meio branco e


vermelho foi para o lugar do branco e laranja. E que o meio
branco e laranja agora est na base. Voc tem que voltar o meio
branco e vermelho. Mas se fizer isso o laranja e branco tambm
volta. Voc deve acertar primeiro o meio laranja e branco. Alinhe
a pea branca e laranja com o centro laranja e a coloque no
lugar.

A pea laranja est alinhada com o centro. Agora basta mover


ela para o centro branco. Feito isso voc j pode voltar a pea
branca e vermelha sem problemas.

O seu cubo deve est assim. Com dois meio brancos resolvidos.
Agora s faltam mais dois meios para completar a cruz. O
processo o mesmo: Encontrar os meios que tenham branco e
ver para qual centro tem que alinhar. Se for branco e verde s
alinhar no centro verde e mandar para o centro branco. Voc tem
que observar se o meio j est na base ou se est na segunda
camada, como j mostrei anteriormente. A, basta repetir o
processo para completar a cruz.

Se conseguiu deixar a sua cruz branca assim, parabns! Agora


faltam as quinas para completar a primeira camada do centro
branco. V para o prximo passo.

Voc deve montar a cruz branca sempre pensando somente


nos meios que tenha branco, e verificando com qual meio ele
Dica faz acordo com suas duas cores. Se voc achou um meio
importante: branco e azul, por exemplo, ele deve ficar entre os centros de
cor branca e azul. Basta dar uma raciocinada para saber quais
movimentos voc precisa fazer para acertar a pea. E no fique
confundindo meios com quinas. Meios possuem duas cores,
quinas trs cores.

Cubo Mgico 3x3x3 - Gabriel Santos


COLOCANDO AS QUINAS
Essa a parte mais fcil. O cubo possui oito quinas, mas no momento precisamos de 4
dessas quinas. So as quatro quinas que possuem branco. Continue com a cruz
branca no topo.
Nesse caso, achamos uma quina branca, verde e vermelha.
Geralmente as quinas vo estar na base do cubo. Quando
encontrar a quina na base, olhe as sua trs cores e veja pra qual
dos quatro cantos do cubo ela est indo. Gire a base para
formar o mesmo padro da imagem ao lado. (Quina no canto
F
direito da base) Observe que essa quina est diretamente
embaixo do lugar real dela. Posicione como na imagem ao lado
e faa: Da Ba D B. Repita a frmula at a quina estiver correta
no canto.

Depois que fizer a frmula algumas vezes, a quina ficar como


na imagem ao lado. Repita o processo e a mesma frmula para
todas as quinas que tenham branco, que encontrar na base do
cubo.

Pode ocorrer de voc encontrar a quina j no lugar correto,


como na imagem. S que a pea est no sentido errado.
Posicione como na imagem, faa a mesma frmula: Da Ba D B.
E a quina ficar correta. Lembrando de repetir a frmula at a
F quina ficar correta.

Esse um caso em que a quina que tem branco no est na


base do cubo, e nem no lugar correto no sentido errado. Aqui
voc posiciona como na imagem e faz a frmula de novo. Mas
somente uma vez. Da Ba D B. Depois a quina vai ficar embaixo.
F
Estando embaixo verifica sua trs cores e veja para qual canto
do centro branco ela vai. s repetir o primeiro passo dessa
pgina.

Pronto, seguindo os passos, a sua camada de centro branco vai


estar como a imagem ao lado. Agora Faltam os meios da
segunda camada.

MEIOS DA SEGUNDA CAMADA


O objetivo montar os meios para que fique como na imagem ao lado:
Agora o nosso centro branco que sempre ficava no topo vai ficar na base,
Para termos uma melhor viso dos meios da segunda camada. Com o
Centro branco na base, o amarelo ser o centro do topo.

Essa ser a sua viso do cubo. O amarelo no topo. Procure na terceira


camada (a que tem centro amarelo), meios que no tenha amarelo. No caso
temos um meio verde e vermelho. Encontrando o meio faa movimentos de C
(cima) para alinhar a sua cor lateral. No caso ao lado, a cor lateral vermelha
ento alinhamos com o centro vermelho. Agora s verificar se a pea
vermelha est indo para a esquerda ou para a direita. Na imagem, a pea
F est indo para a DIREITA: Posicione como na imagem e faa C D Ca Da
Ca Fa C F.

Cubo Mgico 3x3x3 - Gabriel Santos


Aps executar a frmula, a pea verde e vermelha ir ficar como na
imagem ao lado: Correta. Continue procurando meios que no
tenha amarelo. Veja sua cor lateral e alinhe com a cor
correspondente.

No caso ao lado achamos a pea vermelha e azul. Alinhamos com o


centro vermelho, e ela est indo para a ESQUERDA agora.
Posicione como a imagem ao lado e faa: Ca Ea C E C F Ca Fa

F
Nesse caso a pea est no lugar certo, mas invertida. Posicione
como a imagem e faa: D Ca Da C Fa C C F C C Fa C F. Se preferir
escolha qualquer frmula anterior, de DIREITA ou de ESQUERDA.
A, a pea que estava invertida ir ficar na camada de cima, voc
alinha a cor lateral e aplica a frmula necessria. Isso til quando
voc procura peas que no tenha amarelo e no encontra
nenhuma.

Seguindo os passos o seu cubo deve est como o da imagem ao


lado. J estamos terminando! Falta somente uma camada!

MONTADO A CRUZ DA TERCEIRA CAMADA


D uma olhada na terceira camada do seu cubo, a nica que falta completar, e veja se
formou um desses padres:
Uma
Um Um L LINHA
invertido
PONTO horizontal

Despreze as quinas quando for observar. O objetivo fazer uma cruz como essa,
no se preocupando com suas cores laterais, no momento.
O mais legal da cruz da ltima camada que usamos somente
Uma frmula. O que muda so os casos, como mostrado acima
So trs casos: PONTO, L e LINHA.

Caso PONTO. Quando for o ponto a posio no


importa. A cor branca estando na base, pode fazer a
frmula: F D C Da Ca Fa. O resultado que vai dar
o caso L, explicado logo abaixo.

Caso L. Quando for o caso L, posicione como na


imagem um L invertido e faa: F D C Da Ca Fa. O
resultado que vai dar o caso LINHA, explicado
na folha seguinte. Mas para simplificar, voc pode
fazer a frmula F D C Da Ca Fa duas vezes.
F

Cubo Mgico 3x3x3 - Gabriel Santos


Caso LINHA. Quando for o caso LINHA, posicione como na
imagem, uma LINHA horizontal, e faa: F D C Da Ca Fa. O
resultado que vai dar a cruz. At que enfim! Observe que se voc
tiver sorte no vai precisar fazer a frmula tantas vezes. A cada
montagem pode acontecer at da cruz j ficar pronta, economizando
F
alguns movimentos.

Feita a cruz, voc pode perceber que as cores laterais dela no


esto todas corretas. Ser necessrio alinh-las corretamente.

ALINHANDO OS MEIOS DA LTIMA CAMADA

Voc ter que identificar duas peas (meios) da cruz que fiquem com as cores laterais
corretas e alinh-las, para depois descobrir qual dos dois casos ser.
So dois casos e somente uma frmula.

Esse o caso de um meio correto na frente e um meio correto atrs.


Segure na posio da imagem e faa: D C Da C D C C Da. Esse caso
d origem ao caso explicado abaixo.

Esse o caso de um meio correto atrs e outro correto na direita.


Posicione como na imagem ao lado e faa: D C Da C D C C Da C.
Esse caso completa os meios da cruz, que estaro corretos aps a
execuo das frmulas.
F

Sua cruz dever est assim: com as cores laterais corretas. Agora s
faltam as quinas da ltima camada.

ORIENTANDO AS QUINAS DA LTIMA CAMADA


Observe as quinas da ltima camada e encontre uma quina que j esteja no lugar
correto. No importando se ela est no sentido correto das cores, necessrio apenas
que ela esteja na quina correta.
Nesse caso temos uma quina que est no canto correto. isso que importa. Ela pode
j estar com as cores corretas ou no. No exemplo ao lado a quina amarela, verde
e vermelha. Ela est em um canto que possui centros amarelo, verde e vermelho.
Ento a quina est no lugar correto. Encontrando uma quina segure na mesma
posio da imagem ao lado e faa: C D Ca Ea C Da Ca E. (Se no encontrar
F nenhuma quina no lugar certo, escolha qualquer umas das quinas e faa a mesma
frmula). Aps o movimento, veja se as quatro quinas esto no lugar correto, no
importando o sentido das cores. Se tiver 4 quinas corretas v para o prximo passo.
Se no, continue com uma quina correta na sua direita e faa: C D Ca Ea C Da Ca E.

Cubo Mgico 3x3x3 - Gabriel Santos


Agora que as quinas j esto corretas, s falta consert-las. Pois suas
cores no esto corretas. o prximo e ltimo passo.

FINALIZANDO AS QUINAS
O seu cubo dever est como a imagem ao
lado. Ele pode est com duas ou uma quina j
orientada. Mas o processo o mesmo.

Nesse caso temos duas quinas orientadas e duas que vo ser


orientadas. Segure na mesma posio da imagem ao lado e faa:
Da Ba D B. Repita a FRMULA COMPLETA AT ORIENTAR
UMA QUINA. Aps completar uma quina, coloque a prxima quina
no lugar da que voc orientou movimentando a camada de cima. E
F Repita a frmula.

Quando terminar de consertar uma quina, a base do cubo vai ficar


bagunada mais depois ela volta ao normal. Observando a
imagem, completamos a quina amarela, verde e vermelha, voc
precisa girar a prxima quina para o lugar da quina finalizada
movimentando a camada de cima como mostra a setinha na
imagem. A quina azul, amarelo e vermelho vai para o lugar da
quina amarelo, verde e vermelho. Feito isso s repetir a frmula:
Da Ba D B. Nesse caso foram duas quinas, mas podem ser trs
ou quatro. O processo o mesmo: Sempre girar a prxima quina
para o lugar da quina j finalizada e repetir a frmula Da Ba D B.

Pronto e Parabns! O seu cubo j deve estar montado. Agora s


decorar as frmulas e praticar. Se voc seguiu todas as etapas sem
erro, e o seu cubo no montou talvez voc esteja esquecendo o ltimo
movimento da frmula Da Ba D B. Ou seja, voc deve estar
esquecendo o movimento de baixo horrio. Mas se no for isso o
problema o seu cubo. Se ele soltou alguma pea essa pea pode ter sido recolocada
errada, e para resolver isso desmonte (tire as peas) todo o cubo e recoloque as peas
com as cores corretamente. Para lubrific-lo use o spray de silicone, tire as peas e
passe silicone nas partes sem adesivos, espere secar e remonte.

Mas se ainda tiver dvidas, use o email de contato: Cubermania@hotmail.com

Cubo Mgico 3x3x3 - Gabriel Santos

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