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Rubik, em 1974.
8!⋅12!⋅𝟑𝟕 !⋅𝟐𝟏𝟏!
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𝟐
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youtube.com/watch?
v=GFu9QxlMqsY
As Faces do Cubo e os Movimentos de rotações
Resolver o cubo pelo método do principiante
Notações
Armar a Face Branca
Como iniciar: PREPARAR o cubo -
posicionar o centro branco para
cima e o amarelo para baixo
1º PASSO:
PREPARAR A
CRUZ BRANCA -
posicionar 4 meios
É importante certifique-se de que a cor da peça do
brancos ao redor
do centro branco. meio escolhida combina com a cor da peça centro. Por
exemplo, se uma peça do meio tiver as cores branca e
azul, ela deve ficar do lado onde o azul está no centro.
Não existe um algoritmo específico para isso, tome isso
como sua tarefa e tente fazer.
Armar a Face Branca
2º PASSO: RESOLVER AS QUINAS DA
CAMADA SUPERIOR - posicionar as 4 Na resolução dos cantos podem
quinas de acordo com as cores de cada
peça do centro. surgir três casos. O algoritmo
para cada um é:
Todas as três cores da peça do canto
devem combinar com a cor da peça ❖ O primeiro caso (o branco
do meio de cada um dos três lados está na frente): D’ R’ D R
que formam esse canto. Você precisa
trazer aquela peça do canto para o ❖ O segundo caso (branco está
canto inferior direito, como você pode no lado direito): D F D’ F’
ver na imagem, e então aplicar o
algoritmo. Se a peça do canto já ❖ O terceiro caso (o branco
estiver lá, mas com a orientação está na parte inferior): F L D2
errada, retire a peça de lá, leve-a para
o fundo direito e repita o passo. L’ F’
Armar a Camada Intermédia
Depois de aplicar o PASSO 2, 3º PASSO: RESOLVER A CAMADA INTERMÉDIA
tem-se o seguinte resultado: - Gire o cubo de cabeça para baixo. Agora sua
camada superior resolvida estará na parte
inferior. Vai parecer algo assim.
❖ Depois de fazer uma cruz na camada superior, a cor da peça do meio pode não
combinar com a da peça do centro dos outros lados.
❖ Então deve-se girar a camada superior no sentido horário e ver em qual situação
surgirá o máximo possíveis de peças do meio resolvidas.
❖ Três situações podem surgir:
1. Dois estão na posição correta, opostos um ao outro, então segure o cubo de forma
que uma peça do meio resolvida fique voltada para você e a outra fique atrás e
aplique o algoritmo abaixo.
2. Dois estão na posição correta adjacentes um ao outro, então segure o cubo de
forma que uma aresta resolvida fique no lado direito e a outra na parte traseira e
aplique o algoritmo abaixo.
3. Todos estão na posição correta e não há necessidade de fazer nada.
Algoritmo: R U R’ U R U2 R’ U
Nota: U2 significa que deve-se girar a camada superior duas vezes no sentido horário.
Armar a última Camada