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1. INTRODUO
Entendemos que o objetivo principal para o design social a melhoria da qualidade de vida do ser
humano, atravs das investigaes de suas necessidades. Vale lembrar aqui a abrangente tarefa
do designer para com a sociedade, responsabilizando seus atos criativos, reflexivos e projetuais,
consequentemente culturais.
Alm de cumprir um dos requisitos do Curso Superior de Design Grfico, atravs dessa atividade
acadmica, buscamos contribuir com a formao de profissionais aptos e dispostos a romper com
as barreiras da injustia social, do descaso com o meio ambiente e da estagnao que distanciam
o pas da modernidade e comprometem nossas geraes futuras.
2. DISCIPLINAS RELACIONADAS
3. COORDENAO E ORIENTAO
3.3. Um relatrio de orientao ser encaminhado ao grupo por qualquer professor, sempre que
necessria a troca de informao sobre o contedo de um dos projetos ou sobre o desempenho
de um dos grupos.
Desenvolver o raciocnio analtico nos futuros profissionais, de forma a contribuir para que
desenvolvam a capacidade de solucionar problemas na sociedade, dominem e utilizem os
conhecimentos para uso produtivo nas organizaes.
Promover a aplicao das competncias construdas no curso em situao real de uma
organizao.
Incutir o hbito da leitura.
Aprimorar a prtica do trabalho em equipe.
Fomentar o uso adequado da lngua portuguesa, da pesquisa e da produo do
conhecimento.
4.1.3. Na disciplina Figura Humana ser trabalhado uma srie de estudos de desenho em
croquis rpidos do modelo, a partir dos quais, os alunos experimentaro exerccios de
simplificao/estilizao das imagens. O resultado dessas pesquisas poder levar o aluno
a criar seus prprios cones e/ou solues de imagens para serem utilizadas em seus
projetos de sinalizao.
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Trabalho Interdisciplinar 2 Semestre 2016
Mdulo 2 /Turno da manh Design Grfico
A FACULDADE DO DESIGN
4.1.8. Na disciplina Semitica sero tratados os aspectos semiticos como uma cincia
que nos ensina a ver por intermdio da explorao de todos os nossos sentidos, usando-
os como antenas de captao de mensagens verbais e no-verbais, visveis e invisveis
na estrutura das solues grficas propostas, a partir do contexto de significado e
significante, cone, ndice e simbologia grfica sobre a conveno acordada.
5. DA PROPOSTA:
5.1. Desenvolver as solues para o projeto Bairros que Marcam, direcionado aos usurios
desses espaos, com o intuito de promover a apropriao dos espaos urbanos pelos seus
cidados e visitantes, alm de contribuir para o fortalecimento do design como forma de
expresso, cultura e mercado, com as seguintes demandas:
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Trabalho Interdisciplinar 2 Semestre 2016
Mdulo 2 /Turno da manh Design Grfico
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6. DOS GRUPOS:
6.2. Cada grupo ser composto de, no mnimo, quatro e, no mximo, cinco alunos, garantindo
a participao de todos no trabalho. Em casos especiais, aps anlise dos professores e da
coordenao de ensino, poder ser permitido ao aluno desenvolver este projeto interdisciplinar
sozinho.
6.3. Formados os grupos, devero permanecer com os mesmos integrantes at o final do mdulo.
6.4. O integrante que se retirar de algum grupo em andamento ser considerado desistente do
trabalho e estar aceitando a nota 0 (zero) no TI, sem possvel recuperao.
7. DA TEMTICA:
8. ORIENTAES:
8.3. Fica esclarecido que no h um perodo especfico para as orientaes aos alunos. Essa
orientao deve ocorrer durante todo o semestre, nos perodos de aula de cada disciplina
envolvida no Trabalho Interdisciplinar. Cabe ao aluno procurar as devidas orientaes para o
desenvolvimento do seu TI.
8.4. Cada grupo deve escolher os instrumentos de coleta de dados, sob a orientao dos
professores, tais como: anlise da bibliografia recomendada (livros, revistas, peridicos, sites
importantes etc.), reflexo sobre fatos relevantes ao trabalho, anlise de documentos
(jornais, circulares, reportagens de TV, vdeos etc.), aplicao de entrevistas, questionrios,
vdeos, fotos, com o intuito de demonstrar conceitos que foram aprendidos a partir do tema
proposto, bem como o uso concomitante do conhecimento das disciplinas, da criatividade e do
senso crtico sobre os tpicos analisados e a efetiva relao entre as disciplinas.
8.5. Cada professor deve disponibilizar material com as orientaes do que ser cobrado dentro
da sua disciplina, juntamente com a bibliografia.
9. FASES E DATAS:
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Mdulo 2 /Turno da manh Design Grfico
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9.10 Tipografia
DATA PONTOS DESCRIO DA FASE TIPO DE ENTREGA
Pesquisa individual para a utilizao da
Apresentar material de
famlia tipogrfica a ser empregada no
Conforme pesquisa.
projeto.
planejamento do
Formalizar a definio e defesa do uso da Apresentao em ppt ou
professor 20
tipografia. pdf em 3 pginas.
orientador.
Layout da pgina composta do manual de Entrega do material
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utilizao da marca. impresso.
Apresentao formal comunidade Apresentao em slides,
09/12/2016 5
acadmica e aos convidados. durao 15 minutos.
9.12 Semitica
DATA PONTOS DESCRIO DA FASE TIPO DE ENTREGA
Conforme 10 Evidncia do pblico a ser informado Trabalho escrito.
planejamento do Apresentao do objetivo do projeto
10 Trabalho escrito.
professor interdisciplinar
orientador. 10 Relao entre o projeto e aspectos Trabalho escrito
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semiticos
Apresentao formal comunidade Apresentao em slides,
09/12/2016 10
acadmica e aos convidados. durao 15 minutos.
orientador.
Apresentao em slides
Apresentao formal comunidade
09/12/2016 10 com durao de 15
acadmica e aos convidados
minutos.
10. DA APRESENTAO:
10.1 O projeto dever ser apresentado utilizando meio digital para melhor visualizao e
apreciao dos presentes.
10.2 Explanao clara e objetiva sobre os dados apurados no escopo do projeto tempo de at 5
minutos.
10.4 No dia 25 de novembro de 2016 (a partir das 8h:30m), sero realizadas as pr-
apresentaes dos trabalhos, com apreciao dos professores indicados pela Coordenao do
curso.
ACCIOLY, Anna; et. al. Marcas de Valor no Mercado Brasileiro. Rio de Janeiro: Senac, 2000.
DONDIS, Donis A. Sintaxe da Linguagem. So Paulo: Martins Fontes, 1999.
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Mdulo 2 /Turno da manh Design Grfico
A FACULDADE DO DESIGN
FRUTIGER. Adrian. Sinais & Smbolos. Desenho, Projeto e Significado. So Paulo: Martins
Fontes, 1999.
HOFFMAN, Donald D. Inteligncia Visual. Como criamos o que vemos. Rio de Janeiro: Campus,
[s.d].
DEL RIO, Vicente. Introduo ao Desenho Urbano no Processo de Planejamento. Rio de Janeiro:
PINI. 1990.
Portfolio de sinalizao
http://www.egdesign.com.br/secao_portfolio.php?secao=sinalizacao. Acesso em 14/09/2015.
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zacao/sinalizacao. Acesso em 14/09/2015.
http://webinsider.uol.com.br/2009/03/24/mapas-mentais-como-ferramenta-de-planejamento/
http://bdm.bce.unb.br/bitstream/10483/631/1/2005_KatiaMacedoDias.pdf
http://www.fundep.ufmg.br/download/146/manual-de-identidade-da-marca-fundep---versao-
pdfpdf.aspx
http://portal.saude.gov.br/portal/saude/visualizar_texto.cfm?idtxt=23945
http://www.cozinhasitatiaia.com.br/institucional/manual-da-marca
http://www.cultura.gov.br/documents/10883/38605/Manual-de-uso-das-marcas-do-Pronac-
mecanismos-da-Lei-Rouanet.pdf/e77d30b2-43d4-4b71-b14e-32754eae4206
http://www.rio20.gov.br/documentos/logomarca-e-diretrizes-de-uso/manual-do-selo-da-rio-
20/at_download/manual-do-selo-da-rio-20.pdf