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METODOLOGIA A SER UTILIZADA NA REALIZAO DA TAREFA DE ANLISE DE


UM PRODUTO EXERCCIO PRTICO DE ERGONOMIA I
SISTEMA TCNICO/OBJETO EXISTENTE
Estudo do sistema homem mquinaambiente
DESIGN PRODUTO DESIGN GRFICO DESIGN DO
AMBIENTE/ARQUITETNICO

INTERFACES RECPROCAS

ANLISE DIACRNICA ANLISE SINCRNICA ANLISE FUNCIONAL ANLISE DE USO

ANLISE SIMBLICA ANLISE ESTTICA

1. FATORES ERGONMICOS BSICOS

1a-REQUISITOS DE PROJETO 1b-AES DE MANEJO 1c - AES DE PERCEPO

- Simples - Visual
- Caractersticas fsicas
- Complexas - Auditivo
- Qualidades de uso
N de operaes - Ttil
Funcionais
Frequncia - Vibrao
Perceptivas
Velocidade - Cinestsico
- Interfaces recprocas
Tempo
Tarefa
Atributos do usurio
Segurana
Conforto Manuseio operacional
Esteretipo Popular Limpeza
Envoltrio de Manuteno
alcances fsicos Arranjo espacial
Postura
Aplicao de fora
Materiais

2. SIGNOS VISUAIS 3. CDIGOS VISUAIS

- CATEGORIAS
- IDENTIFICAO - CROMTICOS
- ORIENTAO - TIPOGRFICO
- PUBLICITRIOS - MOFOLGICO
- SIMBLICOS - TECNOLGICO
- NATURAIS
- COMPOSTOS
- LOCALIZAO

Proposta analtica de metodologia de avaliao ergonmica de produtos proposta por ARAJO. I.F. (2012), baseada na
metodologia projetual de Gui Bonsiepe (1984) e Ergonomia do Objeto de Gomes Filho (2003).
Fontes:
BONSIEPE, Gui. et al. Metodologia experimental: desenho industrial. Braslia: CNPq/Coordenao Editorial, 1984.
GOMES FILHO, Joo. Ergonomia do Objeto: sistema tcnico de leitura ergonmica.So Paulo: Escrituras Editora.
2003. Coordenador: Prof Dr. Ivanildo Fernandes Araujo
IIDA, Itiro. Ergonomia, projeto e produo. So Paulo. Edgar Blucher, 2005
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Taxionomia: O estudo tem por objetivo apresentar os princpios gerais da classificao


cientfica; Distino, ordenao e nomenclatura sistemticas da Anlise Ergonmica de
produtos com foco no estudo do sistema homem mquinaambiente.
Sero considerados aspectos do design produto, design grfico e ainda, aqueles
relacionados ao ambiente arquitetnico no qual o produto esteja inserido.
Produto inovador aquele cuja soluo funcional e formal no est contida no atual
estado da tcnica, ou seja, no existe produto similar industrializado, comercializado ou
cujo projeto no tenha sido divulgado.

Anlise Diacrnica
Tem como objetivo retratar o desenvolvimento do produto no transcurso do tempo,
destacando os detalhes inovadores ao longo de sua evoluo.

Anlise Sincrnica
Serve para conhecer o universo do produto em relao sua atualidade. Sero
destacados aspectos de vantagens e desvantagens de produtos concorrentes existentes no
mercado.

Anlise Funcional
Funo atividade natural ou conjunto de caractersticas a cumprir por um produto, ou
seja, suas caractersticas de uso ou serventia. A palavra funcional refere-se funo, ou
desempenho do produto. Anlise funcional o reconhecimento e a compreenso das
caractersticas de uso do produto, qual seja seu papel a desempenhar incluindo aspectos
ergonmicos.

Anlise com relao ao uso ou funo Prtica


Tem por objetivo descrever a avaliao do produto em atender a funo de uso, ou seja,
quanto a usabilidade. Nesse sentido, a funo prtica dos produtos de design pode ser
avaliada segundo a sua usabilidade, ou seja, um produto deve ser "usado por usurios
especficos para alcanar objetivos especficos com efetividade, eficincia e satisfao
em um contexto de uso especfico" (ISO 9241-11), quando em servio e pode ser
desdobrado nos diversos Fatores Ergonmicos Bsicos.

Anlise da funo Esttica

Para os designers a esttica no diz respeito beleza de um produto, mas a capacidade


de sensibilizar pelo menos um dos sentidos humanos. Assim, os produtos devem ser
projetados de forma que os elementos estticos (cores, formas, texturas, sons, entre
outros) se relacionem entre si de forma harmoniosa, e cumpram a funo de atrair a
ateno e seduzir os usurios. a que primeiro que estabelece alguma reao nos
usurios, precisamente por ser intercedida por conceitos e necessidades mais
abrangentes e de percepo mais fcil, mesmo no sendo a mais importante.
Anlise da funo Simblica

Os elementos estticos alm de evocarem certas percepes, interagem com conceitos e


emoes. A esses elementos estticos podem-se apresentar elementos que estabeleam
uma relao de significao e criar significados atravs da forma, cor, linhas
caractersticas ou outros elementos construtivos.

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Fatores Ergonmicos Bsicos
1- REQUISITOS DE PROJETO
1.1 Atributos do usurio
Habilidade: facilidade e agilidade de manipulao do objeto
Sensibilidade: propriedade de sentir e perceber as aes a serem realizadas de agir e
reagir s necessidades operacionais
Fora: compatvel com as necessidades exigidas para a manipulao do objeto
Preciso: capacidade de agir, reagir ou interagir com exatido s exigncias da tarefa
Compatibilidade: coerncia em relao s aes a serem desenvolvidas durante a
operao do ou no objeto
Sincronismo: capacidade de agir, reagir ou interagir em atos operacionais que exijam
simultaneidade de aes.
Treinamento: tempo de uso em relao utilizao ou trabalho com um determinado
produto ou sistema de produtos.
Experincia: conhecimento adquirido ao longo do tempo, exercitados principalmente
na prtica freqente.
1.2 Nvel de qualificao dos manejos e controles
Muito fino: manejo associado a ao que exige muita habilidade, preciso e
sensibilidade. EX.
Fino: associado a uma ao que exige habilidade, preciso e sensibilidade, porm
pouco menor que a anterior. EX. Dar um n no cadaro, enfiar linha numa agulha.
Mdio: entre o manejo fino e o grosseiro. Associado a uma ao que exige uma certa
habilidade, fora, preciso, treinamento e experincia. EX.: fazer rosca em um parafuso,
movimentar um volante de veiculo.
Grosseiro: associado a uma ao que exige certa habilidade, um pouco mais de fora,
certa preciso, baixo treinamento e experincia. Ex.: bater um prego, serrar uma tbua.
Muito grosseiro: manejo geralmente associado a uma ao que exige certa habilidade,
muita fora, preciso, treinamento e experincia. EX.: trabalhar com britadeira
quebrando asfalto.

2 - AES DE MANEJO
Atributos dos manejos e controles
Baixssimo: significa que a exigncia da ao de manejo e controle muito pequena.
Baixa: significa que a exigncia da ao de manejo e controle pequena.
Mdia: significa que a exigncia da ao de manejo e controle , como o prprio nome
indica, intermediria.
Alta: significa que a exigncia da ao de manejo e controle pouco maior.
Altssima: significa que a exigncia da ao de manejo e controle muito alta.

Caractersticas do usurio
Raa/etnia.
Biotipo
Endomorfos
Mesomorfos
Ectomorfos
Mescla dos trs
Sexo
Faixa etria
Grau de Instruo

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Elementos fsicos de manejos
Configurao fsica do elemento de manejo
Caractersticas superficiais dos elementos de manejo
Postura corporal
Em p
Sentado
Reclinado
Deitado
Postura especfica das partes do corpo: Cabea, pescoo, boca, dentes,
ombros, braos e antebraos, ps e dedos, etc...
Manuseio operacional:
Ato de pegar, movimentar (puxar, empurrar, girar, torcer, pressionar, esfregar, etc.)
Ato de por em funcionamento: ato de simples pega, empunhadura ou sustentao ou
acionamento, para ligar, sintonizar, regular, ajustar, controlar, monitorar, desligar, etc.

Fatores ergonmicos relacionados ao manuseio:


- Pega
- Empunhadura e manipulao de elementos como alas, cabos, puxadores,
encaixes, etc.
- Operacionalizao efetiva de elementos como alavancas, botes, teclas, trincos,
maanetas, pedais, volantes e outros dispositivos.
- Inadequao anatmica - configurao fsica dos elementos como, resistncia
fora oferecida para sua movimentao; texturas associadas pega, ao
conforto e a segurana no uso

Limpeza
Manuteno
Arranjo espacial

3- AES DE PERCEPO
Visual
Acuidade
Legibilidade
Auditivo
Ttil
Cinestsico
Vibrao
Signos Visuais
Signos de identificao

Signos de orientao

Signos publicitrios

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Signos simblicos

Localizao dos signos

Composio dos
signos

Cdigos Visuais
Cromtico: cores dos signos, contraste de cores, cores de fundo
Tipogrfico
Morfolgico
Tecnolgico

1. Fatores ergonmicos
Tarefa
Problemas
ergonmicos relacionados:
Caractersticas antropomtricas;
Sexo;
Grau de instruo;
Experincia anterior;
Idade;
Habilidades especiais.

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Parte de fundamental importncia, pois a partir dela define-se,
praticamente, o projeto do objeto ou sistema de objetos.

Segurana
Utilizao segura e confivel em relao s suas caractersticas:
Funcionais;
Operacionais perceptveis;
De montagem;
De fixao;
Sustentao.

Conforto
Condio de comodidade e bem-estar.
Problemas ergonmicos referentes a esse fator dizem respeito s
condies que esse conceito ou possam provocar:
Tipos de fadiga;
Doenas;
Constrangimento no organismo humano.

Esteretipo popular
Prticas de uso consagradas;
Os movimentos que obedecem ao esteretipo popular so chamados
de compatveis. Os que no o fazem so denominados incompatveis.
Problemas ergonmicos relacionados com os esteretipos populares
dizem respeito, sobretudo, ao desconforto e insegurana do usurio
causados por induo a erros na inverso de uso no manejo ou
operacionalidade dos objetos.

Envoltrios de alcances fsicos


Os problemas ergonmicos relativos a esse fator dizem respeito s
dificuldades de alcance em termos de operacionalidade de elementos
como:
Instrumentos de comando;
Instrumentos de controle;
Instrumentos de ajustes.
Postura
Organizao dos segmentos corporais no espao.
As posturas podem ser as mais variadas:
Em p;
Reclinado;
Inclinado;
Sentado;
Recostado;
Sentado;
Deitado;
E em outras situaes mais especficas.
Ms posturas geram a mdio ou longo prazo problemas de fadiga
muscular com numerosos efeitos danosos e constrangimentos fsicos,
como:

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Sobrecarga imposta ao aparelho circulatrio;
Afeces nas articulaes;
Deformao na coluna vertebral;
Hrnias de disco;
Tendinite;
Tenossinovite;
Entre outros.

Aplicao de fora
As foras humanas so resultados de contraes musculares.
Algumas foras dependem apenas de alguns msculos, enquanto
outras exigem uma contrao coordenada de diversos msculos
principalmente se envolverem combinaes complexas de
movimentos como trao e rotao simultnea.
Os problemas ergonmicos relacionados a esse fator dizem respeito
ao projeto inadequado de peas e componentes de manejos como
exijam esforos fsicos incompatveis com a capacidade fsica do
usurio, principalmente e de atividades.

Materiais
Todo e qualquer componente do objeto.
Os problemas ergonmicos relacionados a esse fator dizem respeito
a no especificao e utilizao correta dos materiais adequados em
termos de compatibilidades com as diversas exigncias tcnicas,
tecnolgicas e de uso, em termos de:
Durabilidade;
Limpeza;
Proteo;
Segurana em relao a sade do usurio.

Aes de manejo
Pode ser definido como ato ou uma ao fsica que se relaciona com
o manuseio ou operacionalidade de qualquer produto.
Cinco conceitos bsicos associados ao controle e manejo:
Atributos em termos de qualificao do usurio:
o Habilidade;
o Sensibilidade;
o Fora;
o Preciso;
o Compatibilidade;
o Sincronismo;
o Treinamento;
o Experincia.

Nvel de qualificao e manejos de controle:


o Muito fino;
o Fino;
o Mdio;
o Grosseiro;
o Muito grosseiro.

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Atributos de manejo controle:


o Baixssimo;
o Baixo;
o Mdio;
o Alto;
o Altssimo.

Caractersticas do usurio:
o Raas:
Preto;
Branco;
Amarelo.

o Biotipo:
Endomorfo;
Mesomorfo
Ectomorfo.

o Sexo:
Masculino;
Feminino.

o Faixa etria:
Beb;
Criana;
Jovem;
Adulto;
Idoso;
Muito idoso.

o Instruo:
Analfabeto;
Letrado;
Graduado;
Etc.
Manuseio operacional
Ato de pegar, movimentar ou ento pr em funcionamento,
manter em funcionamento ou cessar o funcionamento de um
objeto.

Limpeza
Aspecto desejvel em qualquer objeto para efeiro de proteo ao
usurio em oposio sujeira.
Higiene, sade e segurana.
Problemas relacionados a esse fator dizem respeito ao acmulo
ou aderncia de sujeira em frestas, juntas, reentrncias, texturas,
superfcies, etc, que causam transferncia da sujeira para o
usurio no contato por uso ou que possam interferir no
funcionamento eficaz do objeto.

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Manuteno
Execuo de servios de reparo de qualquer natureza
eventualmente necessrios para consertar alguma coisa ou
conservar o adequado funcionamento de determinado objeto.
Problemas ergonmicos relacionados a este fator, dizem respeito
s dificuldades encontradas para a realizao dos servios de
manuteno.

Arranjo espacial
Melhor organizao espacial possvel dos elementos que fazem
parte ou constituem um ambiente ou um determinado objeto em
relao aos aspectos de uso, operacionais e perceptveis.
As inconformidades relacionadas a esse fator dizem respeito a m
distribuio espacial dos elementos componentes do produto,
gerando problemas de uso, operacionalidade e percepo.

Aes de Percepo
Problemas ergonmicos relacionados a esse fator dizem respeito
no-compreenso da informao, ao contraste figura- fundo, ao
dimensionamento dos estmulos sonoros e ao dimensionamento e
qualidades tteis de superfcies.

Viso
Sentido relacionado a percepo de formas e cores.
Alguns aspectos que influenciam a visualizao de objetos:
Acuidade:
o Capacidade visual para discriminar pequenos detalhes.
Legibilidade:
o Modo de percepo ligada recepo de uma
informao e o seu reconhecimento, pela comparao
armazenada na memria.
Problemas ergonmicos relacionados a esse fator dizem respeito
dificuldade ou a no compreenso e decodificao de
informaes.

Canal auditivo
Aquele que melhor assimila uma determinada noo ou
conhecimento pelo ouvido que pela vista.
Problemas ergonmicos relacionados a este fator dizem respeito a
correta especificao dos pr-requisitos do tipo de sinal, em
termos de informao qualitativa e quantitativa, distino entre
sinais simples e complexos e outros relativos a acuidade auditiva
por parte do ouvinte- usurio.

Ttil
Sentido por meio do qual se percebem sensaes de contato e
presso, as trmicas e as dolorosas.
Existem dispositivos tteis estticos e dinmicos.

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Cinestsico
Sentido pelo qual se percebem os movimentos musculares.

Vibrao
um tremor, um balano, uma oscilao ou uma trepidao.
Os problemas ergonmicos relacionados a esse fator dizem
respeito a objetos que apresentam condies de vibrao
excessiva.

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