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CURSO DE MESTRADO
POPULARES BRASILEIRAS
Rio de Janeiro
Abril de 2009
A BRINCADEIRA DE ANTONIO NBREGA:
BRASILEIRAS
por
Rio de Janeiro
Abril de 2009
2
A Cadu.
4
RESUMO
transposio para o palco que este executa a partir de elementos da cultura popular brasileira.
composio desse personagem e as relaes que se pode obter entre as brincadeiras populares e o
teatro contemporneo. Prope uma reflexo para as contribuies prticas que esse processo de
recriao de Antonio Nbrega pode legar ao ator que procura embasar sua arte na cultura popular
de seu pas, sem, no entanto, deixar de dialogar com os procedimentos cnicos universais.
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ABSTRACT
Nbregas creative acting techniques in order to understand his method of reassembling and
transposing elements of brazilian popular culture onto stage. By examining Tonhetas character,
it also contemplates the technical repertoir applied in the character composing process, as well as
the relations which may be stablished between popular traditions and contemporary theater.
transposing process may grant actors who seek a popular cultural native background for their art,
6
SUMRIO
INTRODUO ___________________________________________________________p. 01
8
INTRODUO
ligados a minha trajetria prtica como atriz. Em agosto de 2002 iniciei a graduao do curso de
Artes Cnicas da Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro UNIRIO, com habilitao
em Interpretao. Com uma necessidade imensa de criao, tpica de quem comea a dar os
primeiros passos na profisso, juntei-me a outros alunos para pesquisarmos de forma prtica e
terica uma temtica que h algum tempo j despertava a minha ateno: manifestaes da
cultura popular brasileira. O conhecimento que tnhamos a respeito desse universo era mnimo,
mas ainda assim todos se empenharam nessa empreitada, da qual no tnhamos sequer a idia da
meu-boi, professoras que nos ensinassem danas tradicionais e o que mais pudssemos angariar
de material relacionado cultura popular. Por uma questo de acaso, nos aprofundamos em
Ciranda, Cavalhada, Bumba-meu-boi e Cavalo Marinho. Vale ressaltar que, apesar do empenho
em investigar essas tradies, nunca quisemos ser um grupo de cultura popular. ramos apenas
estticos e pelos visveis aspectos cnicos dessas manifestaes, que deu origem ao Grupo
Milongas1. Acredito que nossos treinamentos podem ser identificados no processo criativo do
artista Antonio Nbrega e, atravs do andamento dessa pesquisa, de ordem terica e prtica,
identificao da tcnica prpria que desenvolveu Antonio Nbrega, na qual alia elementos da
1
Maiores informaes sobre o grupo C.f. anexo II.
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cultura popular a tcnicas de dana e teatro e a partir da qual se expressa artisticamente com uma
linguagem particular, que congrega uma srie de influncias da cena teatral contempornea a
servio de seus anseios artsticos. Pesquisar o trabalho de Antonio Nbrega pra mim, se d em
cultura popular brasileira, e outra como atriz pesquisadora de um grupo de teatro contemporneo
que alia na prtica elementos da cultura popular cena teatral em prol da formao de uma
O termo cultura popular, bastante problematizado por diversos pesquisadores, ser neste
Renato Ortiz (ORTIZ, 1980), como um fenmeno de reproduo social ao mesmo tempo que um
carter de ambigidade, sem excluso das polaridades, e que estabelece uma relao de poder
Utilizar as tradies da cultura popular brasileira como matriz criativa foi de extrema
importncia para a criao da identidade do Grupo Milongas em seus aspectos cnicos, corporais
e estticos. E justamente nesse ponto que surge minha identificao com o trabalho artstico de
Antonio Nbrega, que fundamenta sua criao em elementos do universo da cultura popular
brasileira, principalmente nordestina. Apesar de seu foco estar sempre voltado para esse universo
das tradies, ele realiza um processo de criao pessoal a partir delas, que individualiza seu
trabalho. Seus espetculos esto sempre imersos no universo popular, bem como suas msicas e
singularidade, uma identidade que ele imprime atravs de seu processo criativo. No se trata de
encarar as manifestaes da cultura popular como algo esttico, pelo contrrio, essas
funo de uma identidade artstica que, no caso de seu trabalho corporal, que o que desperta o
interesse dessa pesquisa, resulta em uma tcnica desenvolvida por ele, calcada nos ensinamentos
que obteve ao longo de sua carreira, tais como a tcnica de teatro-dana de Klauss Viana, ou os
expressividade cnica, aplicada na prtica das danas das manifestaes popular. A motivao
reelaborao artstica das danas populares desenvolvido por Antonio Nbrega, visando sua
futura aplicabilidade no trabalho do Grupo Milongas, quer dizer, como a utilizao de elementos
corporais das danas populares pode contribuir para o trabalho do ator contemporneo em geral.
Analisar o processo criativo de um artista que usa as bases corporais de determinadas tradies
culturais para a criao de sua prpria arte, ou que modela seu comportamento cnico segundo
uma rede bem experimentada de regras que definem um estilo ou um gnero codificado
aos contextos culturais que propiciaram a experincia de Nbrega: os pontos de encontro entre o
popular brasileira, alm das colaboraes que efetivamente um pode dar ao outro. As perguntas
que orientaram o processo da pesquisa se colocam neste captulo: A prtica das danas e
As exigncias tcnicas do ator de hoje podem ser supridas atravs dessas prticas? Existe uma
tcnica da tradio? Minha experincia pessoal junto ao Grupo Milongas foi tambm de grande
importncia para a elaborao dessas questes, pois o dilogo com a prtica se deu
constituintes da cena, ou seja, sua formao tcnica, influncias e o resultado artstico, ou seja,
seus espetculos enquanto formato de brincadeira, que remetem ao universo das tradies. Os
espetculos escolhidos para anlise foram Figural; Brincante e Segundas Histrias, pois so os
que apresentam maior nfase no aspecto teatral. O foco se deu nos elementos e aspectos que
compem e inspiram seu universo artstico. Perceber quais relaes e recursos tcnicos ele utiliza
para criar e recriar, ou seja, identificar o que visvel e o que no visvel para o pblico,
entender de onde provem os elementos utilizados por ele e sua retomada dos jogos das tradies
populares.
artista, uma vez que no tive a oportunidade de assistir aos espetculos pessoalmente.
Essa pesquisa compreendeu uma metodologia que uniu aspectos prticos e tericos. Alm
do embasamento em outras pesquisas, acadmicas ou no, a respeito deste mesmo universo. Foi
realizada tambm uma viagem a So Paulo, onde est localizado o Instituto Brincante, o teatro-
escola idealizado por Antonio Nbrega e Rosane Almeida. A pesquisa de campo foi realizada
durante o perodo de 24 a 28 de agosto de 2008. Durante os quatro dias em que l estive pude
conhecer as instalaes do Instituto, fazer aulas de Dana Popular, Percusso e Dana com
Percusso, alm de documentar parte delas atravs recurso udio-visual. Pude ainda conversar
com os professores e compreender melhor a metodologia adotada por eles que, alm de
alm de artigos de imprensa com crticas dos espetculos que esto no cerne dessa pesquisa. A
importncia dessa viagem se deu principalmente por possibilitar que eu realizasse uma entrevista
de aproximadamente 30 minutos com Antonio Nbrega, durante a qual ele esclareceu pontos
visual, e que fora transcrita e inserida como anexo ao final dessa dissertao.
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1 DILOGOS ENTRE O ATOR E O BRINCANTE
relevante traar alguns pontos de encontro, de uma forma mais ampla, entre as prticas do ator e
do brincante, uma vez que essa pesquisa balizada tambm por uma experincia prtica de
minha parte junto ao Grupo Milongas e que, acredito que possa contribuir tambm para o
trabalho de outros artistas que se interesse em aproximar a cultura popular da arte teatral.
diretamente ao ofcio do ator. Essa escolha se deu ainda por constatar que o ator - e o seu corpo -
Lehman pode-se dizer acerca do teatro que nada mais vem aps o corpo. Chegamos. No se
pode estar nem vir a ser mais presente (LEHMAN, 2007: 399). Alm do foco dessa pesquisa ser
voltado, primordialmente, para o trabalho corporal do artista Antonio Nbrega, e seu personagem
Tonheta.
No suponho de modo algum que os encontros aqui traados sejam os nicos possveis,
nem que tais caminhos sejam mais importantes que outros, so apenas possibilidades de buscar
pontos de apoio (BARBA, 1994: 28), em uma linguagem com a qual temos identificao
cultural e que est ao nosso alcance. Alm de promover uma reaproximao com nossa
ancestralidade, por vezes esquecida, mas que a raiz que nos sustenta como artistas e cidados.
seu sentido temporal, quer dizer, de dias atuais, no pretendo com isso fechar um conceito. Os
pontos levantados no caracterizam um tipo especfico de teatro, eles foram apontados por
representarem certa tendncia comum a vrias linguagens cnicas que se pode verificar nos
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teatros de hoje, como tambm so frequentemente apontados por importantes tericos que se
dedicaram a esse tema, alm de poderem ser identificados no trabalho artstico de Antonio
Nbrega. Assim como os termos cultura popular e brincadeiras tambm diro respeito s
Caboclinhos - em seus aspectos mais gerais e recorrentes, uma vez que seria invivel e
popular
De uma forma geral possvel enumerar uma srie de encontros entre a cena teatral
almejadas pelos atores contemporneos so por vezes procuradas em tradies distantes de nossa
realidade, percebo entretanto, que diversos desses aspectos podem ser facilmente encontrados nas
Nesse momento sero considerados os aspectos da cena, por tal motivo a comparao ser
embasada fundamentalmente na brincadeira do Cavalo Marinho pernambucano, uma vez que esta
apresenta uma estrutura cnica mais elaborada e complexa, dentre as abordadas por essa
pesquisa, e tambm porque considerei com mais pontos relevantes ao se colocar em paralelo com
entre teatro e cultura popular. Outros estudiosos tambm se dedicaram intensamente para essa
15
conexo. Hermilo Borba Filho, entre as dcadas de 40 e 70 do sculo XX, buscou identificar as
do Cavalo Marinho no jogo de cena entre atores contemporneos. Ainda com o brinquedo do
performance apontados por Renato Cohen. Tambm devemos destacar o Grupo Lume Ncleo
prtica, coordenada pelo ator Jesser de Souza e integrantes do Grupo MunduRod, na qual aliam
tambm o campo da antropologia. Os performers seriam aqueles que transitam entre arte e vida,
na performance evidencia-se mais os processos que as concluses, seria mais prximo da idia de
artstica, ritual ou cotidiana, marcada por um contexto ou uma conveno que a delimita, e so
feitas de comportamentos restaurados. Para o autor, todo comportamento executado por qualquer
pessoa uma repetio de algo existente, que pode ser deslocado de seu contexto de origem, ou
2
A respeito ver GREINER, Christine e BIO, Armindo (orgs.) Etnocenologia textos selecionados. So Paulo:
Aannablume, 1999.
16
Os hbitos, rituais e rotinas da vida so comportamentos restaurados. Comportamentos
restaurados so comportamentos vivos tratados como um cineasta trata um pedao de
filme. Esses pedaos de comportamento podem ser rearranjados ou reconstrudos; eles
so independentes do sistema causal (pessoal, social, poltico, tecnolgico...) que os
levou a existir. Eles tm uma vida prpria (SCHECHNER, 2003: 33).
solos. Caracterstica que podemos detectar internacionalmente em performers como Dario Fo,
Spaldin Gray, Denise Stoklos e, neste mesmo sentido, em Antonio Nbrega. Nbrega agrega ao
contemporneo. Categoria esta criada por Michael Kirby e apontada pelo pesquisador Zeca
Ligiro (LIGIRO, 1989) como uma caracterstica de solo-performance, na qual a fronteira entre
misturam diante dos olhos do espectador. Ligiro chama ateno para as qualidades artsticas da
performer Denise Stoklos, e afirma que Para um ator fazer teatro sozinho necessrio no
mnimo ser circense, mmico, ser capaz de danar, projetar a voz e estar interessado numa boa
discusso (LIGIRO, 1989: 36). Acredito que Nbrega preencha todos esses quesitos. O autor
ainda nos atenta para o fato de que as atuaes solo so caracterstica de artistas populares que,
desde a Idade Mdia, atuam em feiras e praas pblicas. Nbrega afirma que Tonheta seria uma
espcie de seu alterego cmico, ele utiliza sua biografia para a criao de um personagem de si
Uma temtica recorrente nas manifestaes da cultura popular, seja nas lendas orais, seja
nas festas ou nas brincadeiras, a da celebrao dos mortos. Segundo Mrio de Andrade (1982),
uma das peas da brincadeira a figura mtica do boi, que morre e posteriormente ressuscita. A
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relao com o universo dos mortos, ou com as chamadas entidades do alm, so fator recorrente
atravs da brincadeiras, constituindo-se como segredos das mesmas. Existe, por exemplo, uma
figura do Cavalo Marinho chamado Caboclo de Arub e, embora no se saiba claramente, pois h
um mistrio em torno da figura e uma espcie de pacto de silncio sobre a mesma, parece ser uma
madrugada, e realiza faanhas corporais, tais como, caminhadas sobre cacos de vidro. Por essa
razo, nem todo brinquedo teria um figureiro capaz de colocar tal figura.
O teatro ps-dramtico preconizado por Lehman (2007) - estudo que rene diversas
tendncias da vanguarda cnica mundial - seria aquele em que uma linguagem especificamente
que importa para o teatro ps-dramtico no o que os elementos representam e sim o que eles
morte (LEHMAN, 2007: 371), segundo ele o fato de ator e pblico compartilhar um
determinado tempo, significa que envelhecem juntos, ou se encaminham para morte, seria uma
teatro ns a dividimos. O teatro, assim como a morte, algo que no se explica, est para alm da
informao. Tambm possvel identificar uma ligao com o mundo dos mortos, ou com a
xamanismo. Seria o ator uma espcie de xam, que se comunica com os vivos e os mortos. No
julho de 1985, intitulado Voc filho de algum, ele discorre amplamente sobre a necessidade de
ligao com seus antepassados, e sobre o conhecimento e contato com o passado que permitem
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um maior conhecimento do presente. Logo, entrar em contato com seus ancestrais proporciona o
Tambm podemos notar nos brincantes determinadas caractersticas que remetem ao xamanismo,
homem-animal, assim como os rituais de fechamento de corpo, que ocorrem antes de algumas
sesses do brinquedo. Os banhos de ervas e rezas tambm so formas de proteo comuns que
precedem brincadeira.
pelos brincantes, uma vez que, como na maioria dos teatros que acontecem na rua, no
(como veremos detalhadamente no captulo 3), e atuam dentro de uma estrutura interna aberta,
totalmente disponvel para o jogo cnico, seja com os outros brincantes, seja com a platia. As
brincadeiras, que possuem uma estrutura dramtica visvel, depositam no brincante o foco central
de seu interesse, e este, por sua vez, utiliza seu corpo como recurso fundamental e decisivo de sua
comunicao. Recorde-se que a brincadeira ocorre em vias pblicas, locais de grande circulao,
necessariamente poupada dos muitos barulhos em torno da roda, alm da utilizao das mscaras
abafar muito a voz dos brincantes. , portanto, a corporeidade e o jogo entre os brincadores e,
entre estes e a platia, que sustentam primordialmente a estrutura do evento. relevante ressaltar
19
que a msica tambm se sobressai nesse contexto, mas ela est em sintonia com o jogo dos
conjunto com o pblico, que tem a possibilidade de interferir livremente no espetculo, ajudando
constri a partir de um encadeamento lgico, o que ocorre so momentos que se fazem naquele
instante e que em seguida se esvaem. Portanto, mais uma vez sublinho que, o que interessa ao
psicologizado, nem apresentam grandes conflitos emocionais. Encontram paralelo nos tipos
cmicos da Commedia dell`arte. Segundo a definio de Patrice Pavis, a figura designa um tipo
de personagem sem que seja precisado de que traos particulares essa personagem se compe
necessita escolher o que prefere assistir. Eventualmente, inclusive, criam paradoxos, como por
esto declamando singelos versos em louvor ao santo, os personagens Mateus e Bastio esto
correndo aos berros, perseguidos pela figura do Bode. Tambm a integrao das linguagens
contribui para essa diversificao de focos, h uma diviso de ateno constante entre o banco
(msicos), o Capito (este o coordenador da brincadeira e que pode estar se relacionando com
alguma figura) e Mateus e Bastio, que se relacionam com todos e entre si. Do mesmo modo,
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tambm comum verificar no teatro contemporneo cenas que no possuam um nico foco; o
espectador , de certo modo, responsvel por sua escolha, assim como a busca pela utilizao
apresentam cada vez mais e se misturam na cena teatral, com a mesma importncia dos demais
interpretao e pelo texto, mas, sim, de revelar uma srie de outras possibilidades artsticas,
criando uma cena hbrida, resultado de uma bricolagem de influncias. Todos estes aspectos
levantados redundam, para o espectador, em um contato mais sensorial do que intelectual com o
mltiplos, criando qual Janos mitolgico estruturas bicfalas, nas quais os opostos no se
privada, vida social, festa, espetculo e ritual, lugar do campo mtico, bastante procurado pelo
teatro contemporneo, e que busca uma interao mais ativa com o pblico. Ao mesmo tempo em
que o tom ritualstico (desde Artaud) vem sendo implantado a cena que, no deixa nunca de ser
espetculo.
21
Todo o processo de expanso de meios de comunicao em massa e novas mdias legaram
experincias. Por isso quem est no centro do teatro contemporneo aquele que se faz
pblico, sem intermedirios: ou seja, o ator, que atravs de seu corpo vai estabelecer a conexo
representar o abstrato, o que se passa no interior do personagem, ou ento como tema (da dor, da
ator contemporneo perde sua funo semntica e se expe somente enquanto materialidade.
Foi necessria a emancipao do teatro como uma dimenso prpria da arte para se
compreender que o corpo, sem prolongar uma existncia como significante, pode ser
agente provocador de uma experincia livre de sentido, que no consiste na atualizao
de um real e de um significado, mas experincia do potencial (LEHMAN, 2007: 336).
exemplar para a constituio do teatro ps-dramtico, uma vez que os movimentos de uma
concentra sua ateno na movimentao dos membros e contrao dos msculos dos bailarinos, e
Outro recurso utilizado no teatro ps-dramtico que diz respeito ao corpo a exposio do
corpo inumano, ou seja, aquele imperfeito, inacabado Surge assim uma cena de pesadelo na
qual os corpos escapam a qualquer categorizao, mas ao mesmo tempo, de modo paradoxal,
deixam entrever sua beleza mesmo na desfigurao (LEHMAN, 2007: 344). A contemplao do
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corpo no mais pelo seu ideal de beleza, conforme herana ancestral dos helenos, mas por sua
imperfeio. Verifica-se nessa afirmativa uma intensa proximidade com o corpo grotesco, do
qual falaremos a respeito no terceiro captulo, comumente utilizado nas brincadeiras populares e
autor cita o exemplo da careta, que transfigura o rosto do ator em uma mscara, o que pode ainda
se estender para a postura de todo o corpo. O teatro ps-dramtico ainda estreitou laos com o
mundo dos autmatos e dos bonecos, ou seja, dos corpos sem vida, que costumavam ser
utilizados apenas em espetculos voltados para o pblico infantil. Desde a teoria do Unheimlich3
de Freud, ou seja, o estranhamente familiar, a arte vem diminuindo a distncia entre os vivos e
no-vivos.
atenta para a relao com animais que, diferentemente do gnero dramtico, no qual se explorava
ps-dramtico os corpos dos humanos e dos animais se equiparam: O corpo, que se torna quase
mudo, que suspira, grita e solta rudos animais, a quintessncia de uma realidade mtica para
os corpos humanos se aproximam do reino animal (LEHMAN, 2007: 351). O corpo humano e o
animal se equivalem e, no apenas um se aproxima do outro, como animais que de fato so, mas
por vezes, tambm dividem a cena com o ator. No Cavalo Marinho os personagens se dividem
nas categorias de humanos, animais e fantsticos, no existe hierarquia, e cada figura que toma
parte na roda encerra em si prprio sua finalidade, no pretendem significar alm do que so e
3
A respeito ver FREUD, Sigmund. O estranho In: Histria de uma neurose infantil e outros trabalhos. Rio de
Janeiro: Imago, 1996.
23
apresentam. O Boi uma figura colocada por brincantes na qual o homem fica encoberto pela
Tambm o corpo atltico explorado pelo teatro ps-dramtico, uma vez que h uma
maior exposio dos limites corporais, seja atravs da exausto, de movimentos acrobticos ou
quando estes so colocados em situao de risco. Um alto preparo fsico exigido dos atores para
que possam realizar as mais vigorosas movimentaes, de maneira que o foco seja a atuao do
prprio corpo. Esta capacitao fsica pode ser adquirida mediante a prtica de exerccios fsicos,
jogo da Capoeira - dos quais os benefcios como prontido, agilidade, ritmo, coordenao, sero
mais detalhadamente observados no captulo 3 - e que ainda podem ser uma rica fonte de
de um fator externo, permite que o ator trabalhe mediante posicionamentos no naturais ao seu
mencionado por Lehman (1997: 333). A utilizao de movimentos das danas populares, apesar
quando retirados de seu universo de origem e utilizados como ponto de partida para a composio
de uma partitura corporal artstica, pode ser uma rica ferramenta de construo de um corpo
24
1.1.2 Entre jogo e brincadeira
alguns folcloristas costumavam denominar folguedo popular. Neste trabalho fez-se a opo de
utilizar os termos empregados tanto pelos atuantes das tradies, como tambm por Antonio
brincadeira ser empregado, bem como brincantes ou brincadores para referir-se aos atuantes das
mesmas.
Segundo o contexto cnico que pretendo discorrer nesta pesquisa, entendo a brincadeira
lnguas (to play, spielen, jouer, jugar). Tal termo rene as duas idias, a de jogo e de brincadeira
(diverso), o que me parece mais apropriado para se referir a tais manifestaes culturais
populares. Em pesquisa de campo, Mariana Oliveira define o termo segundo o discurso dos
diverso, vadiao, no s para quem nela toma parte, mas tambm para quem a contempla
(OLIVEIRA, 2005: 46). Difere do que conhecemos como brincadeiras infantis, pois trata-se de
brincadeira sria, formada principalmente por adultos, aonde s brinca quem sabe. Ou seja,
existe uma srie de regras implcitas que devem ser respeitadas. Acrescenta-se, portanto, uma
espetacular, pois a brincadeira deve ser bonita de assistir e agradar ao povo (OLIVEIRA, 2005:
47).
25
Afirmamos que as expresses jogo do ator e jogo dramtico a que melhor abarca a
aproximao que pretendo investigar entre jogo e brincadeira. Pois so estes que melhor
2001: 219).
Huizinga (2001) defende que a noo de ludicidade seja anterior a de cultura. Uma vez
que trata-se de uma prtica vivida tambm pelos animais, de um acontecimento da natureza, o
jogo transcenderia quaisquer necessidades fisiolgicas ou psicolgica, sendo assim uma funo
Em sntese das definies anteriores entendo, pois, a brincadeira como uma manifestao
coletiva que envolve vrias linguagens artsticas identificveis (poesia, msica, dana e teatro)
nas quais os seus participantes esto em uma dimenso que os permite modificar o mundo
conforme as prprias leis estabelecidas h muito pela brincadeira. Como exemplo de tradies
oriundas de um universo popular, no-literrio, onde bastante presente a figura do cmico e das
festas do povo (dos carnavais), e esto presentes tanto em tradies profanas como religiosas. O
26
elemento de comicidade como um instrumento utilizado pelos brincantes para subverter a
ordem social instaurada, uma vez que dentro da brincadeira (festa/jogo) a realidade outra, e
quem a comanda o cmico. A brincadeira tem um fim em si, uma espcie de celebrao e
libertao temporria do mundo oficial. Durante o carnaval a prpria vida que representa e
interpreta uma outra forma livre da sua realizao, isto , o seu prprio renascimento e renovao
sobre melhores princpios. Aqui a forma efetiva da vida ao mesmo tempo sua forma ideal
e em todos os continentes. As festas do povo podem ocorrer sob diversas justificativas, tais como:
iniciar ou encerrar um perodo de plantio ou colheita agrcola; para saudar cones ou figuras
divertir, libertar, mudar a ordem estabelecida das coisas e criar um mundo paralelo, invertido e
efmero, que dialoga com o mundo oficial, sem deixar de transgred-lo, ou subvert-lo. Por um
importante esclarecer que cada festa possui sua especificidade, e que estamos lidando
aqui com noes gerais e caractersticas recorrentes das mesmas. No entanto, os motivos que
impulsionam a realizao de cada uma, os anseios de seus participantes e o que representam para
aquele determinado grupo que a produz, merece um olhar pormenorizado no caso de estudos
Acredito que as brincadeiras populares apresentam forte aspecto de jogo, no que concerne
que as remete e aproxima das formas artsticas cnicas. Outro dado relevante que aproxima a
cena dramtica da brincadeira, reside no aspecto da cumplicidade de platia, sem a qual nem uma
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nem outra podem realizar-se satisfatoriamente. Isso envolve uma implcita aceitao de regras e
funes por parte da platia e dos atuantes. Esse jogo que por todos aceito representa o prprio
sentido da festa. Possui em determinadas tradies uma natureza quase independente, por mais
que determinados contextos religiosos ou histricos possam justific-los. Tal aspecto possibilita
at mesmo que a escatologia e certa violncia sejam devidamente amenizadas e toleradas, uma
vez que a seriedade desse jogo impe um recorte momentneo na seriedade cotidiana. Nos
limites da regra e da suspenso da seriedade transitam os jogadores, que esto a todo tempo com
outro dado inerente a quem joga: o risco. Sua incumbncia a dominar e se impor no ritual
coletivo.
So estes, portanto, alguns dos elementos das brincadeiras que so possveis de serem
tratando de um espetculo cnico no estrito senso, pois a brincadeira, assim como a festa, no se
situa totalmente na esfera artstica, nem busca se propagar ou se identificar como tal. Podemos
afirmar que elas localizam-se no limiar, se relacionam com a arte e com a vida social
simultaneamente.
As brincadeiras populares ocorrem normalmente nas ruas ou praas das cidades, e por
realizao da brincadeira de um coletivo, que a produz para si e tambm para os que assistem,
como uma expresso de sua cultura. Existe a idia de criar um ritual espetaculoso, como forma de
dar um contorno especial para o momento. No entanto, o objetivo da brincadeira ser brincada.
clssico, com vrios formatos e diferentes regras. Trata-se de um elemento sempre presente na
atuao do ator e sua relao com os outros atores da cena, com a platia, na forma como
28
expressa suas emoes, como age com seu corpo, como interage com os objetos de cena, a forma
A partir das experincias do teatro pico de Brecht, quando o ator que se coloca como um
situao. Seu preceito localiza-se, ao menos na teoria, em delegar a cada espectador um juzo
solues narrativas e reputao de cada personagem. Podemos afirmar que a opo pelo
elemento da contradio fortemente responsvel pelo legado do teatro pico no que diz respeito
ao trabalho do ator, uma vez que provoca necessariamente uma srie de embates entre atores e
platia.
Ainda mais recentemente, observamos formas que colocam o jogo como elemento central
Nesse tipo de teatro, a disputa suscitada pelo jogo estimulada entre os atuantes e a platia. Seja
qual for a linguagem teatral, podemos afirmar que o jogo um dado inerente a ela e cada vez
O jogo como prtica cnica dos atores tem tambm se manifestado no teatro
contemporneo como uma ferramenta que contribui para a quebra da iluso. Uma vez que o jogo
se estabelece, sabemos que no estamos a tratar da realidade, e no existe conflito entre o que
real e o que teatro. Uma vez que Aquele que joga sabe, ele mesmo, que o jogo somente jogo,
e que se encontra num mundo que determinado pela seriedade dos fins (GADAMER, 1997:
4
Tcnica criada por Keith Johnstone, no Canad. Ver mais em JOHNSTONE, Keith. Impro: Improvisacion y el
teatro. 4 edicin. Santiago: Cuatro Vientos Editorial, 2004.
29
1756). Tambm quem assiste sabe que aquela realidade temporria, criada pelos jogadores e
culturas que naturalmente possuem grandes diferenas entre si, seria uma temeridade e
Teatro de Bali, Kathakali, Kioghen, pera de Pequim, pois tal intento demandaria uma pesquisa
complexa, e certamente at mais intensa e extensa do que essa, para cada uma das citadas
exerceram e continua exercendo nos artistas ocidentais factual, e por isso importante de ser
caractersticas mais marcantes do teatro oriental que, mais podem ser observadas nas produes
Antonin Artaud, Bertold Brecht, Jerzy Grotowiski, Etienne Dcroux, Eugenio Barba, Peter
Brook, Richard Schechner, dentre outros que muito influenciaram a configurao da arte teatral
dos dias de hoje. Tambm Antonio Nbrega foi beber em tais fontes, alm de se influenciar pelos
expressa, em vrios momentos durante a entrevista a autora5, a forte influncia que tais
5
C.f. anexo I.
30
As caractersticas orientais que aparecem de forma mais expressiva na cena teatral do
ocidente so: o rompimento com a interpretao naturalista atravs de uma movimentao que
teatro) em igualdade de importncia; o gestual codificado; o treinamento intensivo dos atores que
desenvolvem grande habilidade e fora corporal; a utilizao sgnica das palavras, ou seja, a
fontica mais valorizada do que a semntica; fundamentao em uma forte base espiritual, de
religao com mitos, deuses e antepassados. importante ressaltar que todos os elementos do
teatro oriental so essenciais para sua plena realizao e esto em harmonia. A respeito do teatro
N, a pesquisadora Darcy Yasuco Kusano faz uma analogia que acredito, possa se estender a
especfico e ritualstico para a realizao de cada espetculo. Por essa razo a tradio
importante ressaltar, entretanto, que essa busca por influncias de outras culturas o
artistas da cultura explorada. Esse movimento, que originariamente teria uma dimenso poltica
intercultural uma ambiguidade latente na medida em que as formas de expresso cultural ainda
31
sejam formas de uma cultura politicamente dominante ou oprimida, entre as quais no se d
ateno para o fato de que todas as caractersticas aqui mencionadas, que so almejadas pelos
artistas ocidentais que saem em busca de outras culturas, podem ser reconhecidas nas tradies
que o Cavalo Marinho, apesar de no se ter documentado uma origem oficial - como comum s
tradies populares - apresenta fortes ligaes com a cultura africana. Conforme ser visto
detalhadamente no terceiro captulo, uma das hipteses mais aceitas entre os brincantes seria a de
que a brincadeira teria surgido nas senzalas, por criao dos escravos africanos. De acordo com a
definio de K.K. Fu-kiau (FU-KIAU apud LIGIRO, 20086) a respeito da performance africana,
esta seria marcada pela presena da trade cantar-danar-batucar. Alm ainda, da presena
ritualstica de culto aos ancestrais, da utilizao do corpo como veculo de expresso cultural.
Assim sendo, a proximidade entre a cultura oriental e o Cavalo Marinho se estreitaria atravs dos
traos africanos da brincadeira, uma vez que essas duas culturas apresentam mais pontos em
comum do que a europia, marcada mais pela anulao do corpo (principalmente no que diz
6
LIGIRO, Zeca. O conceito de motrizes culturais aplicado s praticas performativas de origens africanas na
dispora americana. http://www.portalabrace.org/vcongresso/textosestudosperformance.html. Acessado em 22 de
outubro de 2008.
32
O antroplogo Alejandro Frigrio (2003) constatou, em sua pesquisa a respeito da
diferentes lugares desse continente, por conta dos africanos que, para l, foram levados fora.
Apesar de considerar a imensa diversidade cultural, de idiomas e grupos tnicos, foi possvel
traar elementos que se repetem nos diferentes lugares onde houve a migrao africana
frica Ocidental e Central, de onde teria vindo a maior parte dos escravos trazidos para a
Amrica, os africanos, que em sua grande maioria preservam sua cultura e histria atravs da
oralidade, trouxeram inscritos em seu corpo a preservao de sua identidade, que se espalhou por
diversos cantos das Amricas. As caractersticas apontadas por Frigrio, e que podem ser
participao (a uma interao ativa entre pblico e atuantes), onipresena na vida cotidiana
estilo individual de cada participante (mais importante que a realizao perfeita da dana, do
relaes presentes no grupo podem ser discutidas dentro da brincadeira, j que esta est
grande parte, esto enraizadas na cultura africana, que se identifica em muitos pontos com a
asitica. Muitas vezes o que se v a busca de artistas pelas tradies orientais atravs de
33
mtodos e tcnicas europias, entretanto preciso chamar a ateno para a proximidade com essa
cultura milenar via cultura popular brasileira, ou poderia dizer, afro-brasileira. No pretendo com
isso desvalorizar as tradies culturais do oriente, apenas considero que talvez as nossas sejam
pouco exploradas se considerarmos sua potencialidade artstica. Alm do fato bvio de se tratar
capazes de gerar uma singularidade ao artista brasileiro. Busco no pensamento de Klauss Vianna,
que por anos pesquisou a movimentao da dana brasileira, e que como veremos, fortemente
34
7
Imagem encontrada no programa da 7 Biennale de La Danse Lyon/Frana, de 12
a 29 de Setembro de 1996. Fotgrafo: Y. Mello.
das tradies orientais no trabalho de Antonio Nbrega. O posicionamento dos braos, mos e
dedos, pernas e ps remetem a imagens da cultura oriental, como danarinas indianas, ou atores
da pera de Pequim.
7
C.f. Anexo III.
35
2 A BRINCADEIRA DE ANTONIO NBREGA: IDENTIDADE E
2.1.1 - Trajetria8
primeira formao artstica foi musical. Muito cedo comeou a estudar violino na Escola de Belas
Artes do Recife e ainda criana, no final dos anos 60, participava da Orquestra de Cmara da
Paraba e da Orquestra Sinfnica do Recife. O trabalho como msico seria duradouro e em 1970,
aps um dos seus recitais, receberia o convite de Ariano Suassuna para integrar, como
Armorial. Destinava-se a criar uma msica de cmara erudita brasileira de razes populares.
com os cantadores tradicionais nordestinos, e com instrumentos musicais tpicos, que mais tarde
utilizaria em seus espetculos (rabeca, viola caipira, pfano), e estreitaria seu contato no s com
Suassuna, como tambm com outros artistas inseridos no contexto do Movimento Armorial.
8
Informaes disponibilizadas no stio virtual oficial do artista: www.antonionobrega.com.br, acessado em 12 de
novembro de 2007.
36
Todos, imbudos do objetivo de chegar a uma cultura real, resultante da unio da cultura
por um conceito de defesa da identidade cultural, foi o primeiro contato que Antonio Nbrega
somente na msica. Foi a campo a procura de mestres e brincantes para aprender tambm os
principais fundamentos das brincadeiras. Seu principal mestre popular fora Antonio Pereira, que
Afogados, no Recife. Com ele aprendeu alguns segredos do universo popular atravs do
contato freqente que tiveram. Foi por meio dessas pesquisas pessoais que Antonio Nbrega pela
Cavalo Marinho. Esta figura foi fundamental para a criao de seu personagem Tonheta, como
outras figuras das brincadeiras, bem como pelas danas tpicas, e outras manifestaes, como o
Frevo, a Capoeira, o Caboclinhos. A imagem dos personagens das brincadeiras e interesse pelas
danas levou Nbrega a estudar a expressividade corporal com o coregrafo Klauss Vianna,
quando foi em busca de uma conscientizao tcnica9 e a aplicou nas movimentaes oriundas da
A partir de 1976 comea a desenvolver um estilo prprio de concepo nas artes cnicas,
Arte da Cantoria, Maracatu Misterioso, Mateus Presepeiro, O Reino do Meio Dia, Figural,
9
O termo conscientizao do movimento est sendo utilizado por ser a terminologia empregada por Klauss Vianna e
sua esposa Angel Vianna, introdutores das noes de preparo corporal para atores no Brasil. Entretanto de forma
alguma pretendo dizer que haja uma ausncia de tcnica ou de conscincia na atuao dos participantes das
manifestaes da cultura popular brasileira.
37
Brincante, Segundas Histrias e Na Pancada do Ganz (este ltimo, um espetculo-recital) com
grande sucesso no Brasil e representando o pas em festivais artsticos no exterior, com prmios
instituio. Em 1989 foi considerado o artista destaque do Carlton Dance Festival. Voltaria a se
destacar em um evento de dana em 1996, quando Figural seria apresentado no Festival de Lyon
(Frana), junto com outras companhias de dana brasileiras. Em 1997, lana o espetculo,
acompanhado do CD homnimo, Madeira Que Cupim No Ri, com o qual viajou pelas
principais capitais brasileiras. Em 1998 lana o espetculo Pernambuco falando para o Mundo10,
2000, estreou em Lisboa O Marco do Meio Dia, espetculo produzido sob os auspcios da
Brasil, com o qual se apresentou em Paris, Hannover e em vrias cidades brasileiras. O ano de
seu respectivo espetculo11. Em 2008, dirigiu e produziu o espetculo Passo, uma pesquisa em
dana desenvolvida com outros bailarinos com quem trabalha freqentemente em seus shows.
Desde 1992, juntamente com Rosane Almeida, dirige o espao cultural Teatro e Escola
Brincante, em So Paulo. Tal instituio abriga cursos regulares, muitos dos quais oferecidos
10
A expresso popular no Recife e surgiu como slogan de inaugurao da Rdio Jornal, nos anos 40.
11
Em 2008, 9 de Frevereiro seria lanado em DVD, com a direo de Walter Carvalho.
38
acervo que abriga livros e filmes relacionados antropologia e a movimentos culturais de forma
com formao acadmica (ainda que incompleta) e erudita que, no entanto utiliza essas duas
vertentes, para a criao de uma obra autoral. Um artista com domnio de um vasto repertrio
tcnico, que amealhou ao longo dos anos um pblico fiel, e que se apresenta nas melhores salas
de espetculo das cidades onde cumpre temporada. A longa carreira que construiu pela prpria
pesquisa aliada e o referendo desde cedo de um artista conceituado permitiu que Nbrega se
cultura popular brasileira. Uma obra que j acumula espetculos mas que, curiosamente, conduz a
A Arte Armorial Brasileira aquela que tem como trao comum principal a ligao
com o esprito mgico dos folhetos do Romanceiro popular do Nordeste (Literatura
de Cordel), com a msica de viola, rabeca ou pfano que acompanha seus cantares e
com a Xilogravura que ilustra suas capas, assim como com o esprito e a forma das
Artes e espetculos populares com esse mesmo Romanceiro relacionados
(SUASSUNA, apud NOGUEIRA, 2002: 112).
ocorrida na barroca Igreja de So Pedro dos Clrigos, celebraria a fundao. Tais eventos tinham
39
Pernambuco, cujo diretor era o prprio Ariano (NOGUEIRA, 2002: 111). digno de nota que
da cultura popular e da cultura erudita com o intuito de se afirmar uma identidade cultural
cultura comeava a obter reconhecimento cultural. O movimento abrangia todo tipo de expresso
criativo de Suassuna, que alm de percorrer por diversas formas literrias (prosa, verso e teatro)
ainda se aventura na tapearia, xilogravura e vrios outros tipos de ilustraes, alm de msica,
cinema e dana. Em sua obra, Suassuna explicita uma viso de mundo na qual o sertanejo
representa o homem e o Serto reflete o mundo. Ou seja, apesar de uma esttica e ambientaes
como uma expresso singular do povo brasileiro, e para tanto promove em sua obra uma
dos romanceiros cordelistas e nas temticas das expresses tradicionais da regio. Suassuna apia
sua ideologia na idia sustentada pelo fator da miscigenao, ou seja, que o Brasil seria fruto da
unio de trs etnias: branca, negra e indgena. Nesse pensamento, primeiramente organizado
como uma viso harmonizadora da mestiagem por Gilberto Freyre (2002), o fator primordial e
determinante a mistura dos povos europeus, indgenas e africanos; toda manifestao surgida
desse entrelaamento seria mestia, o que Suassuna chamaria de castanho, e a mestiagem seria
brasileira.
do projeto nacionalista da era Vargas a idia de uma cultura genuinamente brasileira (em
Revoluo Russa de 1917), mestia por natureza, se consolida atravs das pesquisas de
adeso pela idia da mestiagem, difere de hibridao - defendida atualmente por Canclini (1997)
- no se ocupa com a individualizao das culturas, as influncias especficas de cada uma e suas
repercusses na constituio da cultura brasileira. Em verdade, opta-se por uma unificao das
influncia branca. A cultura europia muitas vezes sobrepuja-se s demais ou as adapta aos
Armorial, essas questes no parecem estar em pauta. O seu interesse a fundio da cultura
castanha com a clssica (branca e europia). O resultado esttico desse casamento remete ao
mundo medieval, principalmente os romances ibricos, origem das poesias orais cantadas pelos
Cabe frisar que a tentativa de criao de uma identidade nacional a partir da cultura
popular contestada por alguns estudiosos. Para Renato Ortiz, a memria popular diz respeito
vivncia de uma determinada tradio por um grupo restrito, que se manifesta de acordo com
pelo barroco, e em suas criaes essa influncia parece sobressair s demais. Este dado talvez
justifique tambm a sua notria preferncia pela esttica rgia (monrquica) e a recorrente
devoto. Foi, portanto, a vontade de miscigenar a arte, de misturar a esttica das tradies
populares com a cultura culta, ou erudita, que impulsionou Suassuna para a criao do
Movimento Armorial, premissa que parece ainda balizar seu trabalho e de outros que
participaram do movimento, como Antonio Nbrega, apesar deste apresentar uma abertura maior
para as tradies de origem negra e indgena. Entretanto, necessrio ressaltar estudos como de
Canclini (1997), que percebem as tradies populares no como algo estanque, mas sim mvel,
com entradas e sadas da modernidade, e relaes diretas com diferentes sistemas culturais dos
quais absorve informaes e influncias. Isso significa, em outras palavras, que o ideal do
Movimento Armorial de criao de uma identidade estvel a partir da mistura cultura popular
com cultura erudita, como se fossem duas entidades puras e fixas, totalmente utpico. Significa
lanar um olhar ingnuo e ao mesmo tempo conservador sobre a cultura popular que
oficial do movimento, torna pblico o documento O Movimento Armorial, no qual expe uma
definio para esclarecer seu contedo, que expressa no somente uma adjetivao, mas todo um
conceito.
42
O Movimento Armorial pretende realizar uma Arte brasileira erudita a partir das razes
populares da nossa Cultura. Por isso, algumas pessoas estranham, s vezes, que
tenhamos adotado o nome de armorial para denomin-lo. Acontece que, sendo
armorial o conjunto de insgnias, brases, estandartes e bandeiras de um Povo, no
Brasil a Herldica uma Arte muito mais popular do que qualquer outra coisa. Assim, o
nome que adotamos significava, muito bem, que ns desejvamos ligar-nos a essas
herldicas razes da Cultura popular brasileira (SUASSUNA, apud NOGUEIRA, 2002:
113).
sua primeira formao em 1969 e a segunda em 1971, constituda por: Antonio Jos Madureira,
na viola sertaneja; Edlson Eullio, no violo; Antonio Nbrega, no violino; Jarbas Maciel, na
viola de arco; Jos Tavares de Amorim, na flauta e Fernando Torres Barbosa, no marimbau12. O
grupo permaneceu ativo at o incio da dcada de 8013. No entanto, Antonio Nbrega, mesmo em
sua carreira solo, manteve em suas composies as influncias do estilo armorial. possvel
afirmar que alguns dos ideais do movimento ainda parecem ser determinantes em todas as frentes
de seu trabalho, como a fuso entre elementos estticos da cultura popular e erudita, caracterstica
Essa tentativa de unio entre elementos eruditos e populares com a finalidade de alicerar
12
Berimbau de latas, que consiste num arame, pregado a uma tbua e esticado por cima de duas latas, que
servem ao mesmo tempo, de cavalete para o arame e de caixa de ressonncia (SUASSUNA, apud NOGUEIRA,
2002: 125).
13
O Quinteto Armorial inspirou a formao do Quarteto Romanal por um dos seus integrantes, Antnio Madureira.
14
Antonio Nbrega em entrevista ao programa Roda Viva, da emissora TV Cultura, dezembro de 1996.
43
involuntariamente, ao nacionalismo estatal, no perodo mais opressivo da ditadura15 (lembrando
um de seus lemas: Brasil, ame-o ou deixe-o). Tal anacronismo torna-se ainda mais claro na
sociedade de hoje, que no pode mais ser identificada por uma nica manifestao de cultura,
inerente a ps-modernidade uma cultura hbrida, ou seja, uma ausncia de purismo que
transportes, o uso da tecnologia aumentou decisivamente a comunicao entre povos das mais
diversas sociedades. Por mais desprovida de recurso que se encontre um grupo de indivduos,
minimamente se verifica um aparelho de televiso que invada suas vidas com informaes de
todas as partes do mundo. Diante de tais fatos torna-se invivel a constituio de uma identidade
nacional constituda por uma cultura nica, mesmo sendo esta por j por natureza hbrida, como
no caso da brasileira.
por colagem de referncias para a partir da produzir um espetculo palatvel para o gosto das
classes alta e mdia, de acordo com Benjamin (2003)16. questo interessante identificar quais
construiu sua personagem (ou persona) Tonheta, a partir de fontes contemporneas e no-
15
Este confronto esttico encontra paralelo nos anos 60, quando a chamada MPB (com razes universitrias,
baseada na bossa nova, no samba, etc.) se opunha aos msicos da Jovem Guarda (ou I-I-I), considerados
alienados, cooptados pela cultura de massa, em suma, americanizados. A manifestao mais representativa deste
confronto foi a chamada Passeata contra a guitarra eltrica. Entretanto, essas tendncias criativas seriam
aglutinadas, poucos anos depois, justamente pela Tropiclia.
16
BENJAMIN, Roberto. Os Romances da Tradio Ibrica na Obra Miditica de Antonio Carlos Nbrega.
http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2003/www/pdf/2003_NP17_benjamin.pdf. Acessado em 14 de janeiro
de 2009.
44
familiares ao universo armorial: a dana-teatro de Klauss Vianna e o teatro antropolgico de
Eugnio Barba, e mesmo manifestaes do teatro oriental. Nada disso o impediu de ser saudado
cantos e a forma de atuar dos brincantes. Em um momento posterior, sentiu uma necessidade de
tambm em busca de uma profissionalizao de sua arte. Aps algumas aulas mais regulares de
preparador corporal Klauss Vianna, que atravs de sua tcnica de conscientizao e expresso
Nbrega por mais de um ano trabalhou com Vianna com o intuito de melhor apreender o
universo corporal no qual tinha se inserido: o das danas populares. Os personagens das tradies
so figuras cnicas essencialmente danantes, modelo com o qual Nbrega identificou o seu
trabalho, e por esse motivo buscou algum que transitasse nessas duas linguagens: dana e teatro.
A tal dilatao pela qual procurava Nbrega foi encontrada atravs da tcnica Vianna de
17
Termo utilizado pelo artista em ocasio de uma aula-espetculo no teatro do Sesc Copacabana no Rio de
Janeiro/RJ, em 05 de setembro de 2008.
45
Esses espaos correspondem s articulaes do corpo que passam a respirar tambm, como
explica o coregrafo:
Klauss Vianna iniciou seu trabalho de pesquisa corporal na dana, como coregrafo.
Porm, em etapa posterior, sentiu-se atrado pelo teatro passou a trabalhar a expresso corporal
dos atores, transferindo para estes, alguns fundamentos da dana, com o intuito de
instrumentalizar o corpo para a tcnica do ator, mesmo que este no possusse uma formao
No final da dcada de 60 o teatro brasileiro ainda estava fortemente embasado no ator que
tivesse presena de palco e uma boa impostao vocal. O corpo era apenas como um suporte, sem
expressividade ou linguagem prpria. No entanto, outras reas artsticas como a dana moderna e
as artes plsticas chamavam a ateno da classe teatral, que j ansiava por se desprender do
arte dramtica. Foi em tal contexto que a pesquisa desenvolvida por Klauss Vianna foi de
extrema relevncia, uma vez que passou a despertar nos atores com quem trabalhava uma
conscincia corporal, at ento indita, para que estes utilizassem tambm o corpo como forma
de expresso cnica. Essa nova ferramenta para a tcnica do ator ganhou ainda mais fora no
perodo de ditadura, pois era necessrio descobrir outras formas de linguagens que fossem
inspirao das artes como um todo. Klauss, juntamente com sua esposa Angel Vianna, trabalharia
46
em muitas montagens teatrais e com importantes diretores e encenadores, tais como: Jos Renato,
Jos Celso Martinez Corra, Fauzi Arap, Amir Haddad, Adolfo Celi, Ivan de Albuquerque, Paulo
Afonso Grisolli, e Aderbal Freire-Filho. Seu trabalho consistia no apenas em direcionar o corpo
do ator para o personagem que iria desempenhar, mas tambm para estabelecer um trabalho de
infinidade de movimentos que ele capaz de realizar, o artista se torna apto a utilizar seu corpo
de forma mais precisa, para qualquer personagem que venha a interpretar. Essa conscientizao
corporal tambm propicia que o ator tenha maior noo dos movimentos desnecessrios que
realiza, podendo obter mais preciso no gestual, e uma maior eficincia em sua comunicao
no-verbal com o pblico. Podemos afirmar que Klauss trabalhou o ator como um suporte
malevel capaz de exprimir a nova linguagem corporal, que foi predominantemente nesta fase do
2007: 23).
palco, mas cria sua produo artstica a partir da unio deles com outras tcnicas corporais. No
entanto, ele mantm a identidade do movimento, de forma que seja reconhecvel para algum que
tenha conhecimento prvio do mesmo, mas implementa uma clara recriao, uma marca pessoal e
artstica com intuito de espetacularizao do mesmo para o palco. Conforme indica Klauss
Vianna, apenas atravs de uma repetio incansvel que o movimento se torna seu, passa a ser
preenchido com sua individualidade e tem a forma que expresse seu interior, sendo nico e
impossvel de ser copiado. No h como negar a dedicao e disciplina que Nbrega tem com seu
trabalho. notrio que o bailarino/ator realiza treinos corporais diariamente, que se evidenciam
47
Os espetculos de Antonio Nbrega no apresentam grandes solues de cenrios, ou
est focada em sua presena cnica e em suas possibilidades expressivas. Alguns artistas so
Lima (assinando a autoria de cenrios de alguns dos seus espetculos), este tambm ligado ao
Movimento Armorial, e o escritor Brulio Tavares (que, entre outras coisas, traou a genealogia
Alm do trabalho com Klauss Vianna, Nbrega foi muito influenciado tambm pelos
ligadas a esse estudo, como o Teatro de Bali e o Kathakali - manifestaes essas que no separam
as linguagens de teatro e dana. O fator presena , portanto, de grande importncia para o artista,
uma vez influenciado pela pesquisa de Eugenio Barba que, atravs da utilizao do corpo de
O livro de Barba para mim, ele muito qualificador. No que diz respeito tcnica, por
exemplo, os conceitos de equilbrio precrio, de jogo de oposies, isso facilmente,
potencialmente a gente encontra na cultura popular e eu procuro potencializar ao
mximo na tcnica que eu estou organizando 18.
Segundo Barba, todos possuem uma tcnica cotidiana, mesmo que de maneira
inconsciente. Esta construda ao longo de toda vida de acordo com a cultura em que a pessoa
est inserida, seus padres sociais, seus contexto familiares, etc. Entretanto, quando se est em
situao de representao uma outra tcnica vem tona (que pode inclusive, tambm ser
energtico diferente do que utilizamos na vida comum. Neste ponto inclui-se tambm a lei do
18
C.f. anexo I (entrevista a autora).
48
mximo esforo, ou seja, na vida cotidiana utilizamos o mnimo de energia possvel para realizar
aes; nas situao de representao, pelo contrrio, cada simples movimento deve ser
estado corporal extracotidiano que utiliza o mximo de energia para se manifestar o que
A tcnica extracotidiana foi definida por Barba por meio de alguns princpios que
representao. Ainda de acordo com Barba, a partir do momento em que o ator se apropria desses
princpios ele alcana um diferencial em sua presena cnica, que define como pr-
expressividade. Trata-se de uma zona intermediria, aonde o ator ainda no o personagem (ou,
j no ), mas tambm no o ator, o homem comum. Podemos afirmar que elas predispem o
corporal, chamado tambm equilbrio de luxo19. Uma vez que o corpo se posiciona fora de seu
eixo de equilbrio lhe atribudo um diferente estado de tenso do que lhe usual. A partir deste
ponto o corpo entra em uma atitude extracotidiana, ou seja, diferente de seu uso na vida do dia-a-
moderna, caracteriza a base de diversas formas de teatro/dana asiticos, e tambm pode ser
observado mesmo na base do bal clssico. A Antropologia Teatral pde ser elaborada atravs da
culturas nos mais diferentes lugares do mundo constituem-se numa prtica comum aos atores da
19
Terminologia adotada primeiramente por Etienne Dcroux.
49
No caso de Antonio Nbrega bastante evidente, que uma determinada movimentao
corporal oriunda de uma tradio cultural reflete mais do que apenas um movimento rico em
oposies, tores, desequilbrios e outros fatores tangveis. Compreendo que este movimento
seja j preenchido por seu contexto expressivo, por sua utilidade originria dentro do corpo
social onde est inserido. Quando Nbrega em seus espetculos desempenha as danas e
esses movimentos, eles conservam intacta sua essncia expressiva que contribue para a presena
cnica do artista, que tem conhecimento e vivncia da tradio que est sendo citada.
em busca de uma linguagem corporal coletiva, a partir da prtica das danas populares. Ele
brasileiras, e a partir desses pontos comuns sistematizar um vocabulrio corporal do que ele tem
uma linguagem corporal que parte das matrizes das danas populares e que seriam retrabalhadas
a partir de outras tcnicas, como as da dana contempornea e clssica, alm das j citadas
influncias do artista, a fim de ressignificar e conferir outros contornos aos movimentos base.
Nbrega procura uma dana que seja coletiva, mas que expresse as individualidades. As danas
populares, uma vez que no dispe de uma tcnica codificada e sistematizada, como o bal
clssico, por exemplo, caracteriza-se por registrar a individualidade da pessoa que a executa.
Cada grupo, comunidade ou nao22, possui uma espcie de sotaque que diferencia o seu
Maracatu, ou sua roda de Capoeira, o que atribui um tom de coletividade dana. No entanto, a
20
Cf. anexo I.
21
A esse respeito, importante destacar que durante o ano de 2005 Nbrega produziu e apresentou um programa no
canal de TV fechada Futura, onde apresentava as danas populares de diversas regies do pas; programa esse
chamado de Danas Brasileiras.
22
Denominao normalmente utilizada para designar grupos de Maracatu de Baque Virado, como os grupos
Maracatu Nao Cabinda ou Maracatu Nao Estrela Brilhante.
50
atitude demandada por cada dana em virtude de seu contexto cultural, permite que cada
brincante faa refletir na movimentao que executa um estilo prprio, que se expressa atravs do
corpo. A inteno dessa pesquisa criar uma dana brasileira, no mais popular, mas com
aplicabilidade para qualquer pessoa que trabalhe com a expressividade corporal. Essa pesquisa
deu origem a um trabalho que Nbrega dirigiu e no qual faz duas participaes: o espetculo de
dana Passo, que tem elenco composto por um grupo de bailarinos/atores que com freqncia
Essa busca de Nbrega pode ter sido provocada atravs do contato que teve com Klauss
Vianna, uma vez que o coregrafo compactuava com a idia de que necessrio que haja uma
dana brasileira, regida por seus prprios cdigos, uma vez que a musculatura de um bailarino
brasileiro difere da de um russo, por exemplo. Por essa razo, assimilar a tcnica estrangeira
muito mais penoso para o bailarino que no se reconhece nela e acaba apenas por executar os
Vianna afirmava ser ridculo pensar que a dana s se faz a partir de cinco posies ou que s
vlida a dana que nasceu na Europa (VIANNA, 1990: 33). Imbudo de tal opinio pesquisou
movimentao do corpo do povo carioca, o Candombl. Para ele era importante que os
movimentos fossem preenchidos de acordo com cada indivduo que executasse a dana, j que
assim cada um atribuiria a uma mesma movimentao sua pessoalidade, encontrando o seu
prprio movimento.
O que posso dar as pessoas so informaes para que criem suas danas honestamente,
com tcnicas que sejam convincentes para elas mesmas. Isso faz surgir um estilo
pessoal, por mais semelhantes que essas pessoas sejam entre si. Isso o que entendo
por contemporneo, moderno em dana. O que busco dar espao para as
individualidades: posso ter um estilo meu e isso no ser prejudicado quando estiver
danando em grupo (VIANNA, 1990: 63).
51
Antonio Nbrega apresenta uma conscincia e domnio tcnico de seu corpo que o
que a Capoeira dialoga livremente com o Frevo e o Caboclinhos, e uma pisada de Cavalo
ainda criar novos movimentos que componham este mesmo alfabeto corporal, tomando por base
cnica (TAVARES, 2007: 30). Ora, os movimentos e danas das tradies, chamados por Mrio
de Andrade (1982) de Danas Dramticas, esto inseridos em contextos culturais que lhes
conferem significados. Tal dado gera a impresso que Nbrega parte deste universo para escutar
seus impulsos internos e criar novas possibilidades corporais que possam integrar o mesmo
vocabulrio.
2.3 - Os Espetculos
brincadeiras populares, uma vez que em seus espetculos normalmente h momentos de dana,
de poesia, de teatro e de msica. Alm da unio das diferentes linguagens artsticas, Nbrega
principalmente as pernambucanas. A temtica das canes que interpreta, em geral, remete aos
musicais revelam forte influncia desta ambientao apresentando toques e ritmos caractersticos,
52
espetculos movimentos de danas tpicas dessas manifestaes e figuras oriundas do imaginrio
popular.
pelas manifestaes de cultura popular, por outro no abre mo de execut-las a partir das
tcnicas de dana e teatro que adquiriu e desenvolveu ao longo de seu trabalho. A assimilao de
tais tcnicas incluiu perodos de pesquisa no exterior, o que lhes conferiu uma nova roupagem
influenciada por sua base de formao erudita, aliada a sua criatividade autoral. Podemos
consider-lo um artista hbrido (CANCLINI, 1997), que dessencializa tanto a idia de uma
tradio auto-gerada, construda por camadas populares, quanto a noo de arte pura, ou arte
erudita. O artista Antonio Nbrega vive em um meio urbano: reside atualmente em So Paulo e
anteriormente vivia em Recife, duas das maiores capitais brasileiras. A influncia procedente do
universo urbano colabora para que Nbrega, ao mesmo tempo em que baseia seu trabalho em
tradies enraizadas, possa transform-las ou reutiliz-las conforme lhe aprouver e com as mais
diversas influncias, ou seja, de acordo com o que for mais eficiente para o seu trabalho. No
existe um compromisso prvio com quaisquer tipos de regras ou preceitos da tradio, ainda que
23
Acrescento aqui um esclarecimento de que minha viso em relao cultura popular brasileira no de algo
estanque e imutvel, pelo contrrio, a entendo com uma mobilidade constante, em permanente reelaborao e que
mantm contato com outros meios culturais que a influencia e se deixam influenciar por ela. No caso de Nbrega a
diferena que esse processo se d de forma mais rpida e com o objetivo de uma composio cnica.
53
O que Nbrega realiza uma forma de transposio da brincadeira para o palco,
promovendo para tanto as adaptaes necessrias para esse novo espao, inclusive
sugerindo o tom das brincadeiras, ao mesmo tempo em que apresenta um trabalho artstico
mais variado pblico, sem necessidade de um prvio conhecimento das tradies ali citadas. Seus
espetculos so idealizados para palcos de teatros comerciais, o chamado palco italiano, onde o
brincadeira. Podemos afirmar que a aparente contradio entre o espao cnico ideal para o
espetculos em que ocorre a presena de personagens, sejam interpretados por Nbrega ou por
seus companheiros de cena, estes se comportam mais semelhana de figuras24 das brincadeiras
corporeidade. O artista transita livremente entre o espetculo formal e a brincadeira, e isso fica
evidente no uso de seu corpo nos espetculos mais musicais, como em Lunrio Perptuo ou no
mais recente, 9 de Frevereiro, por exemplo. Quando seu corpo est ereto, em conformidade com
os moldes sociais, quem est presente o artista Antonio Nbrega. Entretanto quando seu corpo
se curva, retorce, dana, brinca, faz caretas, trata-se de uma figura de brincadeira popular, que
24
Denominao utilizada para designar os personagens das brincadeiras populares.
54
Nbrega batizou de Tonheta, mas poderia tambm ser identificado por malandro, amarelo,
vagabundo, Mateus, Joo Grilo, etc. o corpo do brincante: subvertido, transgredido, que no
reconhecido e respeitado pelos moldes sociais dominantes; o corpo do cmico dos antigos
carnavais, do riso jocoso do povo em liberdade. O corpo do brincante o corpo que se expressa,
que reflete o mundo inteiro, o corpo grotesco de que trata Bakhtin. O grotesco, integrado
cultura popular, faz o mundo aproximar-se do homem, corporifica-o, reintegra-o por meio do
corpo vida corporal (BAKHTIN, 1993: 34). Entendo que esse corpo especfico interessa ao
teatro, uma vez que ele se comunica, e dialoga com o mundo, com a sociedade, com o
populares, e foi atravs do aprendizado delas que Antonio Nbrega obteve experincia corporal
Em Figural, Antonio Nbrega apresenta nove personagens que no se relacionam entre si,
cada um deles vestido no palco, a vista de todos. Ele coloca o figurino e a mscara de cada um
coletiva25. Atravs dessa coletnea de referncias imagticas, o artista utiliza todo seu
virtuosismo artstico, ele canta, executa mmicas, acrobacias e malabares, alm de tocar diversos
25
Release do espetculo, sem assinatura.
55
Esse espetculo foi fruto de uma bolsa de estudos que Nbrega recebeu da Fundao
Vitae em 1990, para realizar uma pesquisa terica a respeito da codificao da linguagem gestual
resultou em Figural. Podemos afirmar que o espetculo surge de modo parecido com o conceito
das aulas-espetculo, que Ariano Suassuna passou a ministrar com freqncia a partir dos anos
90, guardadas as diferenas evidentes entre cada um dos performers, onde o que poderia ser
mesmo em outras culturas, ainda que inspiradas a priori nos personagens que permeiam o
imaginrio popular do nordeste, e que tenham sido elaboradas corporal e gestualmente a partir
das brincadeiras populares brasileiras. Tal elaborao corporal codificada proporcionou maior
comunicao no-verbal, a no ser pelas canes (algumas inclusive cantadas em gromel) e pelo
juntamente com Nbrega assume a concepo visual do espetculo, assina ainda a elaborao dos
velhas. Materiais do cotidiano, como cadaros, tampas de garrafa, canetas que no escrevem
mais, brinquedos quebrados, santinhos, sacos de batata, pedaos de plstico e etc, foram
primordiais para dar vida a tais figuras com um aspecto mais artesanal, sem que tais materiais
atribussem aos personagens, sobretudo a Tonheta, uma idia de miserabilidade. Ressalta-se, sim,
56
uma viso de colcha de retalhos, de referncias do mundo que se unem s figuras do mundo que
so apresentadas.
Nbrega, de Antonio Jos Madureira, Joo Pernambuco, Tchaikovsky e Irving Berlin. Este
mais tempo em cena, o Tonheta, que alterna improviso (ou aparentes improvisos) com o texto de
Brulio Tavares. Esse o primeiro espetculo de Antonio Nbrega no qual Tonheta toma parte
entrevista o artista definiu, em poucas palavras, cada uma das figuras que integram o espetculo:
Bumba-meu-boi utiliza mscara colorida, veste uma bata na altura da cintura, o que valoriza o
seu constante rebolar. Carrega nas mos um chocalho, com o qual marca o ritmo do folguedo, e
um chicote, com o qual ameaa o pblico. J a estilizao de Nbrega veste apenas uma cala
marrom bastante justa ao corpo, com uma espcie de tanga por cima, da mesma cor. A mscara,
57
tambm em tom de marrom, remete a uma figura mais ligada a terra, a razes, que acompanhada
tambm pela movimentao corporal. Para esta figura Nbrega utiliza muitos movimentos da
Capoeira Angola, principalmente aqueles mais prximos ao solo, como a queda de rim, a
negativa, o a e at mesmo a ginga. Desloca-se com os joelhos fletidos e nas pontas dos ps com
o peito projetado para frente. Sua imagem remete a figura de um fauno, um personagem mtico,
que no se define entre homem, animal e ser fantstico. Tambm a trilha sonora que faz fundo a
A figura da Velha est fortemente presente nas histrias da cultura oral, tanto com razes
personificaes do grotesco (como no folguedo como Cavalo Marinho, com caractersticas que
sero pormenorizadas mais adiante), ou da maldade, e no por acaso que a atitude opressora
muitas vezes definida como velhacaria. Tambm so por vezes as criaturas mais prximas do
observao de muitos anos. Conhecem oraes, frmulas medicinais, e sabem como ningum
lidar com crianas. Segundo Cmara Cascudo, tambm podem ser um sinal de sorte, afirma em
seu verbete a respeito dessa figura: Encontrar uma velha pela manh d sorte, especialmente se
for a primeira pessoa com quem se depara e ainda mais sendo negra (CASCUDO, 1998: 722).
azul escuro e marrom. Tambm usa uma mscara branca, que esconde todo o rosto, ela carrega
58
um cajado que a ajuda na movimentao. Sempre curvada para frente, seu movimento mais
marcante est nos quadris que se movimentam lateralmente, assemelhando-se dana dos orixs,
qual acredita ser uma forte influncia no imaginrio da cultura brasileira. A figura de homem
viril, corajoso e forte colocada atravs de um corpo reto, preciso, porm sem peso, e detalhado
atravs de pequenas movimentaes dos dedos das mos, como as mudras indianas. Percebo que
o Samurai de que fala Nbrega reside justamente nessa movimentao que, por vezes assemelha-
se ao Tai chi chuan. Entretanto o figurino de cores vivas cala vermelha e capa amarela - e a
mscara com feies fortemente delineadas, com barba e chapu com estrelas (estilizado)
A gaiata, a vaidosa, a danarina O que sei dela que, atravs do grotesco, procuro
explorar uma das faces do feminino. Ela fica do lado oposto da figura do guerreiro. Em
sua composio tambm reno traos de Catirina e Ianss da memria pessoal, que
guardo dos tipos presentes nas manifestaes populares (NBREGA, apud MOURA,
1995).
declarao alude s figuras da Catirina e de Ians, mesclando uma figura tradicional dos
folguedos nordestinos, com um orix dos cultos afro-brasileiros. A primeira seria uma espcie de
59
tambm em alguns brinquedos de Cavalo Marinho e em Reisados. Por sua vez, Ians (tambm
chamada de Oy) o orix dos ventos e tempestades, mulher de Xang e Ogum. Talvez seja ela
ele utiliza para suas criaes diferentes referncias em funo de uma experincia criativa, sem
que essas necessariamente possuam semelhanas, corporal ou culturalmente, entre si. Alm das
referncias citadas pelo artista, pode-se observar ainda nessa mesma personagem, outros traos
sua preciso e leveza corporal, referncia esta que, atravs da qual podemos supor que Nbrega
promova uma aproximao com a cultura erudita. Um outro elemento notvel aparece no andar
de passos curtos, assemelhando-se ao da gueixa, assim como a mscara tambm lembra essa
figura oriental. Por ltimo, tambm se detecta traos da dana do Frevo, nas rpidas cruzadas de
danarina, Paquito (apelido popular na cultura hispnica) seduz pela dana. Percebe-se que a
influncia de Nbrega tambm provm da cultura miditica de massa, ao invocar o mito do ator
Hollywoodiano. O personagem se exibe com pequenos movimentos de malabares com uma bola.
Desloca-se com uma ginga que deixa sempre seu quadril em evidncia e utiliza ainda algumas
60
movimentaes de Frevo no que concerne a leveza e agilidade do corpo, para caracterizar o seu
malandro. Dana com uma boneca de pano26, a qual ele controla os movimentos atravs de seu
prprio corpo, recurso tambm utilizado pelo personagem Tonheta no espetculo Brincante, que
toca acordeom e usa um vestido longo aos moldes coloniais. Sua mscara, com feies
personagem. Tem uma voz aguda e estridente e canta em uma espcie de gromel, no qual
mistura portugus e francs, atravs do qual se comunica diretamente com o pblico, que realiza
Nossa Santa Essas figuras so daquelas cuja a representao teatrais ficam naquele
terreno movedio, onde se entrecruzam a dana, a mmica e a prpria atuao teatral
(NBREGA, apud MOURA, 1995).
Suassuna. certo que a religiosidade um dado presente nas manifestaes populares, Nbrega
expressa a imagem da virgem Maria com um figurino bastante caracterstico dessa entidade,
atravs de um manto azul e uma longa bata marrom onde se tem pintado artesanalmente um
corao vermelho com espadas encravadas nele. Sua movimentao lenta e com gestual
discreto, concentrado principalmente na mos, que ora esto espalmadas para frente, ora se
26
Brincadeira comum no nordeste brasileiro, chamada Forr de Bonecas. Pode ser danada com uma boneca de
pano ou com uma mulher de verdade, que finge ser a boneca.
61
voltam para o colo, fazendo meno a uma criana, e seu rosto que, atravs de uma mscara
Joo Sidurino ou Mestre Siduca Assim como Tonheta, essa figura est presente em
todos os trs espetculos que fazem parte do repertrio da Companhia Brincante
Figural, Brincante e Segundas Histrias. um misto de cantador e Mestre de
Cerimnias. inspirado em diversas figuras da cultura popular: os apresentadores de
circo, os cantadores, os menestris presentes em festas e praas pblicas (NBREGA,
apud MOURA, 1995).
retirado de Figural com o passar do tempo pois, dentre os registros udio-visuais disponveis no
acervo do Instituto Brincante, o personagem no aparecia em nenhuma das gravaes. Por tal
motivo no possvel analisar sua performance dentro deste espetculo, a observao se limitar
Tonheta Tonheta, como se diz por a, a menina dos meus olhos, juntamente com
Joo Sidurino so as personagens as quais mais me devoto. So a cara e a coroa de uma
mesma moeda. Tonheta um misto de bufo, palhao, vagabundo... e sei l mais o
qu... Rene traos de vrios tipos populares do Brasil. Conduz uma carroa, que
palco de suas apresentaes (NBREGA, apud MOURA, 1995).
Tonheta o nico personagem de Figural que mesmo antes de se vestir j se faz presente,
alis, o ato de colocar seu figurino j o primeiro nmero deste personagem cmico, nico que
se comunica atravs de palavras, claramente, com a platia. O captulo seguinte ser todo
direcionado para a composio e atuao desta figura, portanto uma anlise mais superficial
62
Imagem publicada no Jornal O Estado de So Paulo So Paulo / SP, em
23 de setembro de 1996. Fotgrafo: Heitor Hui/AE.
Imagem n. 02: Nbrega posa para foto como todas as mscaras dos personagens de Figural,
incluindo a de Tonheta, ou seja, seu prprio rosto com careta. Da direita para esquerda, de
cima para baixo, Cazumb, Guerreiro, Paquito Bandeira, Nossa Santa, Tonheta (Antonio
63
Imagem divulgada no Jornal Hot Tickets Londres/Inglaterra, em agosto de
2000, por ocasio de divulgao do espetculo. Fotgrafo no divulgado.
da Capoeira, nesse caso Nbrega realiza uma queda de rim para compor a movimentao do
personagem.
64
Imagem n. 05: mscara de autoria de Abel Teixeira. www.acasa.org.br/midia/grande/MF-
01292.jpg. Acessado em 12 de fevereiro de 2009.
27
Imagem n. 06: publicada pelo Jornal do Commercio Recife/PE, em 27 de janeiro de
1995. Fotgrafo no divulgado.
maranhense, inspiradora da outra utilizada por Antonio Nbrega (ao lado), criada pelo artista
27
C.f. anexo III.
65
Imagem encontrada no programa da 7 Biennale de La Danse Lyon/Frana, de 12
a 29 de Setembro de 1996. Fotgrafo: Y. Mello.
Imagem publicada pelo Jornal The New York Times Nova Iorque/EUA, em 18 de
28
28
C.f. anexo III.
66
Imagem n. 09: publicada pelo Jornal O Tempo Belo Horizonte/MG,
em 10 de maio de 1997.
Fotgrafo no divulgado.
Imagem n. 10: publicada pelo Jornal do Commercio Recife/PE, em
27 de janeiro de 1995. Fotgrafo no divulgado.
67
Imagem n. 13: publicada pelo Jornal The Washington Post,
29
Imagem n. 15: Joo Sidurino, personagem presente nos espetculos Figural, Brincante e
Segundas Histrias. Seria a verso sria de Tonheta.
29
C.f. anexo III.
68
Imagem publicada pelo Jornal do Commercio Recife/PE, em 27 de janeiro de 1995.
Fotgrafo no divulgado.
Imagem n. 16: Tonheta, personagem presente nos espetculos Figural, Brincante e Segundas
69
2.3.2 - Brincante (1992)
Com Brincante Antonio Nbrega consegue realizar aquele milagre teatral com que
todos sonham: tudo foi to e de tal modo cuidadosamente trabalhado que, para a platia,
o resultado vira festa, espontnea e contagiante (HELIODORA, 1994).
para o pblico uma espcie de marca registrada do artista. Neste espetculo o bailarino-ator
divide o palco com Rosane Almeida, que vive a atriz mambembe Rosalina de Jesus, alm das
outras personagens que contracenam com Tonheta. Por sua vez, Nbrega desempenha o papel do
ator mambembe e espcie de mestre de cerimnias Joo Sidurino ou Mestre Siduca (que j tinha
apetrechos fubentos (NBREGA, apud HELVECIA, 1995: 15), como ele prprio nomeia os
panos desbotados do cenrio, as aventuras e peripcias de Tonheta. Esse arlequim dos trpicos
percorre o mundo puxando uma carroa recoberta de fotos, latas velhas, desenhos, panos, fitas e
composies que esto presentes em Figural), fazendo de sua carroa uma alegoria de elementos
de incorporao memorial. como se a carroa fosse, mais uma vez, a expresso da coleo de
fragmentos que compem a vida dos que esto dentro e fora da cena.
uma vez que no tm recursos materiais, partem da penria maior, libertadora, e usam voz e
nascimento de Tonheta. quando Rosalina de Jesus entra em cena, como uma vidente que narra
sua genealogia, num sotaque que mistura italiano com regionalismo nordestino. A composio
70
que a atriz empresta ao personagem, que oscila entre o farsesco e o quase charlato, nos induzem
a dvida sobre a veracidade da histria, e mesmo a dvida da existncia real de Tonheta. parte
dessa questo, a cena mostra que, depois de nascer, e gritar para os quatro ventos que tem fome
de comida e de vida, Tonheta ganha as estradas do mundo, sempre sozinho. Antes de pedalar
sua carroa, tem um encontro com a sedutora Eva, cena em que Rosane mostra seus talentos
como malabarista ao brincar com as mas do pecado original. Tonheta ento, recebe um
comunicado de Deus: s poder possuir na vida aquilo que couber na sua carroa. Ao prosseguir
em sua jornada encontra a fantica religiosa Deuzdete, com quem tem um desentendimento ao
estilo de nmero de palhaaria, que culmina com a fantica realizando uma espcie de converso
religiosa em Tonheta, durante a qual ele est na posio de quatro apoios e ela montada sobre ele,
em referncia ao ato sexual, ela movimenta sua cabea violentamente enquanto, em xtase, prega
palavras de evangelizao.
Finalmente, se apaixona por uma moa de voz estridente que morre em seguida, cena em
que Nbrega dana com uma boneca de pano (Forr de bonecas). Indignado com a morte da
amada, conclama a Morte, mas, quando esta lhe aparece corporificada, Tonheta se arrepende. Em
uma disputa de adivinhaes, na qual satiriza o enigma da esfinge de dipo, consegue engan-la
Esse espetculo, diferente de Figural, se apia em uma dramaturgia mais estruturada, com
menos momentos de improviso, registrada pela crtica que o premiou. Tem a direo de Romero
Andrade de Lima e recebeu trs indicaes ao premio Shell de Teatro: texto, por Brulio Tavares
(ganhador do prmio); figurino, por Romero Andrade de Lima, e ator, pelo prprio Antonio
Nbrega.
Brincante narra as origens do personagem Tonheta, e a cena que ilustra sua concepo se
d com seu pai embaixo da saia da j citada vidente (Rosalina de Jesus) que, em xtase sexual
71
narra acontecimentos cosmolgicos e supernaturais que aconteceram nesse momento,
dos rios com a situao de prazer carnal. Conforme Bakhtin (1993), h uma transposio de
autor denomina realismo grotesco, caracterstica da cultura popular da idade mdia que,
entretanto, tambm se verifica nas brincadeiras nordestinas ainda hoje praticadas, assim como na
podem ser reconhecidas nas brincadeiras tradicionais pernambucanas e nos espetculos onde
figura Tonheta. O exagero, a abundncia no uso do corpo e de suas atividades, costumam ser
enfatizadas nesse estilo de teatro popular. Segundo o mesmo autor, o grotesco popular no
puramente satrico de um fato negativo. Ele tambm se aplica a fatos positivos, ampliando
comum que determinadas partes do corpo sejam exageradamente grandes; no rosto, normalmente
so enfatizados o nariz e a boca, alm de tudo aquilo que poderia saltar do corpo e o desfigura,
como os olhos esbugalhados e caretas que retorcem o rosto. Tambm prprio ao grotesco a
inverso do corpo, com movimentos que o deformam, que fazem a cabea ocupar o lugar do
traseiro, e vice-versa. Esse tipo de atitude bastante comum nos personagens satricos das
do Pastoril Profano, que abusam das caretas e dos movimentos corporais escandalosos, como
atirar-se ao cho, se arrastar com o traseiro, passar por debaixo das pernas de outra pessoa, etc.
tambm observadas no universo circense, presente nos espetculos de Nbrega, seja atravs da
Toda a lgica dos movimentos corporais, vista pelo cmico popular (e que se pode
verificar hoje nos espetculos de feira e nos circos), uma lgica corporal e topogrfica. O
sistema de movimentos desse corpo orientado em funo do alto e do baixo (vos e quedas).
Sua expresso mais elementar por assim dizer, o fenmeno primeiro do cmico popular um
movimento circular, isto , uma permutao permanente do alto e do baixo do corpo e vice-versa,
um homem pequeno, de meia idade, de ralos cabelos grisalhos - vestido de fralda e toca de beb,
sentado, com as pernas um pouco afastadas, fazendo caretas ao som estridente do violino que
toca. Seus dedos dos ps tambm se retorcem ao ritmo da melodia. Ao se deslocar realiza
movimentos plvicos para frente e para trs, s vezes mostrando o traseiro e rebolando. As
so maquinazinhas de comer e descomer30. Cena que segue com um longo discurso sobre a boca
e o aparelho digestivo.
Podemos verificar nessa seqncia inicial do espetculo Brincante tanto uma presena de
presena dos temas sexo e comida, indicados por Burke (1989), faltando apenas a temtica da
30
Fala do personagem no espetculo Brincante.
73
Imagem n. 17: material de divulgao do espetculo Brincante.
74
Imagem disponvel no stio virtual www.scielo.br, acessado em 10 de maro de 2009. Fotgrafo no
divulgado.
Imagem n. 18: cena do espetculo Brincante em que Tonheta encontra com a Morte.
75
1.3.3 - Segundas Histrias (1994)
Tudo muito simples, ingnuo, mas extremamente delicado, como se Antonio Nbrega
procurasse resgatar uma maneira de contar histrias, de descobrir atravs da fbula (e
das suas inmeras formas expressivas) um universo popular do qual se apropria atravs
de uma perspectiva erudita (MACKSEN, 1994)31.
possvel detectar que Segundas Histrias comea do ponto onde Brincante termina.
Tonheta est desiludido pela morte de sua amada, como se esta fosse uma espcie de Julieta de
Shakespeare, mas Deus aparece-lhe mais uma vez para lhe contar a boa nova: sua amada no
morrera. Por isso, Tonheta deve seguir em sua demanda para poder reencontr-la. Assim como no
espetculo anterior, Antonio Nbrega e Rosane Almeida do vida aos personagens utilizando
formam uma banda, uma referncia ao universo popular dos mamulengos. Registre-se que os
Saba.
Em sua constante tentativa de colocar elementos eruditos e popular lado a lado, Nbrega
atinge um tom nitidamente mais lrico em Segundas Histrias mantendo, entretanto, o humor das
presepadas de Tonheta. No texto, mais uma vez assinado por Brulio Tavares, esto diludas
referncias tragdia grega, aos contos de Bocaccio, Cervantes e Rabelais, alm de msicas de
Bartk, Prokofiev, Rimsky-korsakov, Dvork e Mozart. Estes temas musicais convivem com
31
C.f. anexo III.
76
elementos eruditos e populares que Nbrega utiliza na composio de seus espetculos, h
uma hibridizao de outras influncias que se confundem, como por exemplo, a da cultura
miditica, de massa, ou a cultura de outras sociedades, alm das demais influncias que j esto
Nbrega, que assume a concepo e direo deste espetculo, compe uma cena de tom
memorialstico, que acentua a importncia da narrativa. H uma frase de Tavares que Nbrega
gosta de repetir: A vida pode acabar, mas as histrias continuam. Atravs de Tonheta se d
uma narrao de uma espcie de sntese da memria popular, que passa por histrias bblicas at
shows de televiso.
personagens que se repetem (Joo Sidurino, Rosalina de Jesus e Tonheta) mantiveram o mesmo,
No ano de estria desse espetculo, Antonio Nbrega recebeu o Prmio de Shell pelo
conjunto da obra.
Em Segundas Histrias acontecem batalhas entre Tonheta e figuras mticas que cruzam o
seu caminho, entretanto a encenao destas sempre de forma ldica, sem fora de violncia de
fato.
Tonheta, a exemplo das figuras das brincadeiras populares que o inspiram, tem sempre
mo uma piada de duplo sentido ou alguma pilhria para fazer com algum da platia, que
ator, que segue um roteiro pr-estabelecido. Todavia, ele tem liberdade total para criao
individual. Entretanto, evidente que o clima imposto naturalmente pela tradio por uma sala de
teatro no deixa o pblico to disponvel para intervenes como nas brincadeiras que acontecem
em via pblica.
77
Tonheta, mais uma vez, encontra-se com a Morte e, ao estilo Pedro Malasartes, consegue
driblar com astcia o inevitvel. Ela diz que ele pode escolher a forma como quer morrer, e ele
escolhe morrer de rir. Para tanto, a Morte desafiada a contar-lhe uma piada to engraada que
produza essa consequncia. Ao final, a Morte desapontada vencida pelo cansao, pois ao invs
Em Segundas Histrias, Tonheta volta a ter um dilogo com Deus, no qual incumbido
de enfrentar diversos perigos, que remetem as aventuras narradas pelos romanceiros populares.
Eis que ao fim dessa longa saga encontrar novamente sua amada. Tonheta sai ento
cavalgando em uma galinha, com a mesma estrutura do cavalo do capito do Cavalo Marinho,
e para se locomover em sua montaria realiza a mesma movimentao de pernas que os brincantes
encenadas ao som de uma cano, executada mecanicamente, ao estilo dos cantadores populares,
que narra em verso, os episdios do heri, atribuindo um formato pico a cena. Tambm os
dilogos travados entre Tonheta e as figuras que cruzam o seu caminho se d em rimas,
78
Imagem n. 19: Imagem do convite para a estria de Segundas Histrias, no Instituto Brincante.
Na foto, os trs personagens do espetculo, da esquerda para direita, Joo Sidurino, Rosalina de
Jesus e Tonheta.
79
Imagens de divulgao do Instituto Brincante. www.institutobrincante.org.br, acessado em 03 de maio de 2008.
80
3 TONHETA: ARQUEOLOGIA E COMPOSIO DO PERSONAGEM
3.1 Origens
H muito tempo venho idealizando uma espcie de epopia picaresca a partir das
faanhas de uma figura que h mais tempo ainda venho elaborando. Vendo de fora essa
figura, o industrioso Tonheta, ela um misto de pcaro, bufo, clown, arlequim,
vagabundo, ou sei l o qu. Sentindo por dentro, todavia, e isso para mim mais
importante, Tonheta uma espcie de colcha de retalhos, desses tipos populares que
povoam as ruas e praas do meu pas, que me tocam profundamente deixando-me numa
desordem interior cujos contrrios dor e alegria se confundem misteriosamente.
(NBREGA, 1994)32.
Podemos afirmar que Antonio Nbrega ator de um personagem nico, e este claramente
Tonheta. Ele remete primeira vista aos pressupostos dos atores-tipo da Commedia dellarte,
com a diferena que Nbrega , alguma vezes, o nico ator em cena, e em outras, o personagem
atravs da msica que o prprio personagem canta diversas vezes no espetculo Brincante: Eu
sou Tonheta, brincante e carroceiro andante... (NBREGA, apud HELVCIA, 1995: 17). Desse
modo, Nbrega aciona a sua criatura em maiores e menores momentos de sua obra, conforme a
convenincia de cada espetculo, e por meio dele opina. As escolhas, sejam elas coreogrficas ou
A Bandeira do Divino (1978), e mais de dez anos depois em Figural (1990). Posteriormente,
32
Texto do programa do espetculo Segundas Histrias.
81
protagonizou Brincante e Segundas Histrias, e fez espordicas participaes em espetculos
seguintes. O ltimo que teve a presena desta figura foi Lunrio Perptuo (2002).
Bumba-meu-boi e o Cavalo Marinho. Segundo ele, Mateus seria o ancestral basilar de Tonheta.
macaco (NBREGA apud HELVCIA, 1995: 18). Nbrega teria se inspirado ainda em outros
personagens pcaros, como palhaos, arlequins, bufes e os do cinema, Charles Chaplin e ator
cmico Oscarito, alm de uma outra figura das brincadeiras populares: o Velho do Pastoril.
O nome Tonheta surgiu a partir da fuso de seu apelido de infncia, Toinho, com o nome
de um Velho do Pastoril, bastante famoso na Recife nos anos 70, o Velho Faceta; a mistura de
importante ressaltar que tal manifestao ganhou no Brasil ares significativamente mais profanos,
tornando-se um brinquedo popular de forte teor satrico e licencioso: o chamado Pastoril Profano,
ou Pastoril de Ponta-de-rua. Segundo essa verso, o pastor tomado agora pela figura de um
Velho (tambm chamado de Bedegueba), figura de forte contedo sexual, que dana
palhao que leiloa brincadeiras entre os espectadores. O pblico, por sua vez, participa
uma vez que no Pastoril tradicional estas costumam ser representadas por crianas e adolescentes
com um comportamento polido e recatado, mas que agora do lugar a mulheres sensuais,
82
podendo tratar-se inclusive de prostitutas contratadas pelo Velho. As pastoras se dividem em dois
grupos, o do Cordo Azul e o do Cordo Encarnado, que travam disputas inflamadas pelos
Tonheta um artista errante que vaga pelo mundo com sua carroa carregada de todos os
seus bens. Ele um multiinstrumentista que toca diversos instrumentos de maneira simultnea
esta consiste em uma super bateria que, acionada por pedais, permite que ele cante, toque violo
(ou cavaquinho, ou acordeom) e pandeiro, alm de emitir outros sons como vrios tipos de
buzinas.
figuras marginais. Seu pai era um vigarista que vagava pela corte europia e fora degradado para
o Brasil, mais especificamente para a Ilha de Itamarac, aonde tornou-se chefe de bandos fora-da-
traficantes de gua benta e atores ambulantes. Alguns dos personagens errantes que
inspiraram Tonheta em algum momento de sua trajetria, de modo voluntrio ou no, cometeram
desvios de conduta, como roubo ou assassinato. A trajetria do pai, poucas vezes mencionada,
Enquanto em Figural, Tonheta faz sua primeira grande apario com poucas informaes
personagem narrada e explorada por uma dupla de atores ambulantes: Joo Sidurino e Rosalina
de Jesus. Trata-se de um msico e uma ex-artista circense; esta ltima, uma espcie de vidente
urbana, com falso sotaque espanhol e jeito de vigarista. O prprio Tonheta o protagonista de
histrias de enganao e marginalidade, e reflete diversos tipos de cmico popular, desde o artista
ambulante, at o charlato que vende frmulas mirabolantes para males incurveis. Ainda
83
menino, enganou um padre e colocou fogo na casa do mesmo, para escapar de uma educao
severa e violenta. Segundo a narrativa de Rosalina, aos 18 anos, Tonheta realizou experincias
constante da mdia local33. No entanto esta no ficou restrita cidade de So Paulo. Um concurso
chegou a ser promovido pelo jornal carioca O Globo, em que os leitores deveriam escrever
esquetes protagonizadas pelo personagem. Nessa poca Tonheta adentrou pela teledramaturgia
fez participao na novela Ana Raio e Z Trovo da rede Manchete. No entanto, essa participao
seria abreviada por insatisfao da parte de Antonio Nbrega com o rumo que autores e direo
estavam dando ao seu personagem, e no se pode afirmar que a experincia televisiva tenha
boca a boca e s matrias de imprensa escrita. Foi ainda cogitada a possibilidade de se realizar
um filme das artimanhas de Tonheta, que seria dirigido por Cac Diegues, entretanto o projeto
no se concretizou.
Como vimos, Nbrega apresenta uma srie de figuras criadas por ele com inspirao no universo
apresentados com mscaras. Assim como nas brincadeiras populares de Cavalo Marinho, todas as
figuras, com exceo dos palhaos Mateus e Bastio, utilizam o recurso da mscara. Entretanto
33
Esta dissertao teve contato com registros de reportagens da TV Cultura e de matrias em jornais paulistanos
atravs do Centro de Documentao do Instituto Brincante.
84
a expresso facial uma caracterstica muito marcante dessas figuras, que pintam o rosto de preto
com carvo (em referncia aos escravos) e tanto seus corpos como seus rostos se retorcem
material. Tonheta no apresenta o rosto pintado de preto, mas faz uso das caretas e do corpo
85
Capa do disco Velho Faceta - Pastoril do Faceta
1978 - Bandeirantes Discos
86
Imagem do material de divulgao do AT&T Latino Cultural
Festival 2000.
87
3.1.2 O cmico popular
tambm catalogadas por estudiosos com a denominao de Teatro Popular, por possurem uma
estrutura dramtica pr-definida. No entanto, essa estrutura mvel e transforma-se ao sabor das
cultura oficial. Podemos afirmar que a caracterstica determinante desse teatro popular no est
centrada no texto emitido pelos atores, nem sequer no enredo que apresentado. Ela est calcada
na atuao dos personagens, nas aes praticadas por estes, da a importncia do corpo e da
Quando inserido em peas teatrais, o artista popular costuma atuar dentro de uma
estrutura tradicional, conhecida por quem assiste. Desse modo, respaldado pelo contexto a sua
volta, o artista fica livre para arriscar os seus improvisos. Tal caracterstica encontra um paralelo
na galeria de tipos da Commedia dell`arte e tambm ocorre nas brincadeiras de Cavalo Marinho.
artistas com suas capacidades de jogar e improvisar. Segundo Borba Filho, referindo-se a atuao
88
Os arlequins, zannis e criados da Commedia dell`arte, so personagens-tipo que atuavam
tanto em peas teatrais populares vividos por atores profissionais que se especializavam em um
universo restrito de papis e funes dramticas, como tambm podiam ser desempenhados por
pessoas comuns nos perodos festivos (como os carnavalescos). Atravs dos personagens tinham
maior liberdade para criticar, xingar e injuriar pessoas ou instituies sociais sem sofrer
represlias. Os cmicos detm uma espcie de salvo conduto para transitar tanto nas camadas
populares como entre as elites, atuando como um possvel apaziguador das tenses sociais.
linhagem dos cmicos populares. Ele remonta a figuras como os bobos carnavalescos, que desde
o perodo medieval europeu, atuavam no mundo de acordo com a ordem das inverses, do
mundo de cabea para baixo (BURKE, 1989). Por essa ordem, os pobres ocupam o lugar dos
nobres, as mulheres dos homens, as caas dos caadores, etc. O personagem se nutre tambm das
vez que essas culturas j possuam uma tradio de representao de fato da realidade atravs de
danas dramticas (TINHORO, 2000: 76). Outro dado marcante e digno de nota a presena
Existem verses que apontam que o Cavalo Marinho seja apenas uma variante
significativas diferenas entre as duas manifestaes. Elas esto situadas desde a escolha dos
instrumentos musicais utilizados (no uso da rabeca no Cavalo Marinho e da zabumba no Bumba-
89
meu-boi), como tambm no enredo da encenao. O Bumba-meu-boi mais conhecido, ou
tradicional, apresenta um roteiro mais rgido, com uma narrativa mais obediente a uma ordem
cronolgica de aes. Por sua vez, o Cavalo Marinho seria mais episdico, com quadros
independentes que no se prendem h uma lgica seqencial dos fatos. Por fim, o Cavalo
Marinho tambm apresenta peculiaridades como a Dana dos Arcos34 e o Tombo do Marguio35,
A descrio da figura de Mateus, no entanto, a tarefa que mais interessa a essa pesquisa.
importante ressaltar que ela encontra-se de maneira bastante semelhante em ambas as tradies,
e por essa razo as brincadeiras sero abordadas em seus aspectos comuns. Utilizar-se- a
denominao de Cavalo Marinho, que seria a verso pernambucana, de influencia mais direta no
(toadas), do teatro (figuras), da dana (pisadas) e da poesia (loas). Suas apresentaes ocorrem
em espaos pblicos abertos durante determinados perodos do ano, sendo mais recorrentes no
seu companheiro Bastio, so dois negos contratados pelo Capito; a este ltimo cabe a
Gonalo. Mateus e Bastio agem como uma dupla de palhaos que fica em cena durante toda a
brincadeira, com suas bexigas de boi, que so utilizadas tanto para marcar o ritmo das toadas
34
Momento mais religioso da brincadeira, em que se realiza uma dana com arcos enfeitados de fitas coloridas em
homenagem a So Gonalo.
35
Tambm chamado de Mergulho ou simplesmente Marguio, uma espcie de jogo corporal que antecede a
brincadeira do Cavalo Marinho. Os participantes tm que entrar e sair da roda num curto perodo da msica,
utilizando para tal uma frase de movimento que exige um sapateado muito rpido, chamado trup. Dentro dessa frase
de movimento os brincantes tm liberdade de improvisar, mas preciso que sejam muito geis para no perderem o
tempo da msica e estragar a dinmica do jogo.
90
como para desferir pancadas nas outras figuras da cena, no pblico, no cho e at em si mesmo.
Trata-se de figuras galhofeiras que, com esperteza e um repertrio de piadas de duplo sentido,
conseguem por alguns instantes subverter a ordem estabelecida e se sobreporem a outras figuras
hierarquicamente superiores.
Oliveira (2005) nos faz atentar para as mltiplas influncias que podem ser percebidas a
partir da brincadeira do Cavalo Marinho. Sem que se possa estabelecer sua origem com exatido,
outras manifestaes de cunho religioso. A autora ressalta ainda que as relaes entre as histrias
cada regio. A verso histrica que define o Cavalo Marinho como uma brincadeira com origem
nas senzalas do perodo escravocrata brasileiro bastante aceita entre os brincantes. Tal aceitao
provavelmente ocorre por uma espcie de identificao com a situao de pobreza e opresso
vivenciada pelos brincantes, em boa parte formada por trabalhadores dos canaviais e moradores
de reas pouco favorecidas, como a Zona da Mata Norte pernambucana. O fato que muitas
figuras do Cavalo Marinho podem ser identificadas com personagens emblemticos do universo
militar.
alforriados ou fugitivos, que vagam em busca de trabalho e sobrevivncia, com seu matulo s
costas (espcie de bagagem com quinquilharias pessoais que carregam, compondo sua
em constante migrao. A figura da autoridade policial seria representada pelo Soldado da Gurita,
uma vez que as festas promovidas pelos escravos, apesar de toleradas pelos fazendeiros e
91
autoridades locais, por vezes sofria com a represso policial. Tal proibio aparece personificada
na figura do Empata Samba, que impede os msicos de tocarem os seus instrumentos. A funo
do capito do mato representada na forma do Bode, figura que persegue os negros Mateus e
Bastio.
92
(OLIVEIRA, 2005: 76). Fotgrafa: Mariana Oliveira.
personagem Tonheta.
93
Imagem n. 23: (OLIVEIRA, 2005: 181) Fotgrafa: Mariana Oliveira.
Imagem n. 24: imagem publicada pela revista RAIZ, disponvel no stio
virtual www.revistaraiz.uol.com.br, acessado em 25 de janeiro de 2009.
Imagens n. 27, n. 28 e n. 29: dois exemplos de pessoas vestindo a figura de Mateus. Em ambos
nota-se a presena do corpo grotesco, atravs de caretas, da pintura do rosto (e dos dentes) e o
corpo retorcido (n. 23). Em baixo, Tonheta, tambm utilizando o recurso da careta.
94
3.3 - Influncia dos Heris Brasileiros
tomada por DaMatta (1981) como exemplo, os mitos e heris assemelham-se aos cidados
comuns. Uma vez que o pas rico, repleto de oportunidades, basta uma boa dose de
perseverana e carter para obter uma vida tranqila e sem privaes. Estabelece-se, portanto,
uma identificao de modos que qualquer integrante de tal sociedade mira-se nos heris como em
evidentes, quer dizer, muitos pobres e poucos ricos, a ascenso social, ainda que improvvel,
passa a ser o grande desafio do heri deste grupo. A tendncia do mito/heri brasileiro a busca
de algo extraordinrio, fora de seu cotidiano, mesmo sobrenatural, e que produza uma reviravolta
completa na sua vida, de forma a transform-lo em uma pessoa vencedora, que conquistou algo
(uma fortuna, uma princesa, etc), mas sem necessariamente alterar o contexto a sua volta, a
situao inicial.
Desse modo, a trajetria do heri segue a mesma curvatura da sociedade que engendra a
dramatizao, j que, em ambos os casos, deve-se ser o que ainda no se , o aceno do
futuro aberto, rico e grandioso se constituindo no ponto crucial de todas as reviravoltas
e tragdias que reproduzimos em nossas narrativas (DAMATTA, 1981: 258).
Segundo DaMatta, os atores do drama social brasileiro seriam divididos por trs tipos
de heris: o caxias, o malandro e o renunciador. O autor relaciona cada um desses tipos a festas
ou manifestaes populares: o caxias seria aquele que age de acordo com as leis e regras, e teria
95
como festa de referncia a parada militar de 7 de Setembro; o malandro, por sua vez, seria o
marginal, aquele que burla as regras, mas que ainda assim, vive dentro delas. Sua festa
correspondente seria o carnaval; finalmente, o renunciador seria aquele que renega todas as
regras das sociedade para criar as suas prprias, e est normalmente ligado a manifestaes
DaMatta afirma que apenas o malandro dentro de nossa hierarquia social vive em funo
do tempo presente, e do abandono de posies fixas, em meio a uma coletividade presa s leis e
ordem.
Seguindo esta linha de pensamento, Tonheta ligar-se-ia aos malandros, aqueles que vivem
DaMatta elege como representante principal desta linhagem Pedro Malasartes, dentre os
inmeros personagens com essas caractersticas que permeiam o imaginrio coletivo e a cultura
brasileira. Essa opo do autor deixa claro que, o tipo de malandro analisado, o que poderamos
questo, tendo como expoente Pedro Malasartes, se aproxima mais dos propsitos dessa pesquisa,
Para anlise de Tonheta tomarei dois personagens como referncia comparativa: o prprio
Pedro Malasartes, figura presente na histria oral de vrias comunidades, e Joo Grilo,
personagem com o mesmo tipo de caracterizao, criado pelo autor Ariano Suassuna na pea
Auto da Compadecida. Suassuna que, como visto no captulo anterior, exerce influncia decisiva
96
3.3.2 Pedro Malasartes
relatos definem o carter do heri e do meio onde ele opera: inclui os momentos em que Pedro
Malasartes engana pessoas de posio social superior, em que sujeita-se a situao moralmente
pertencentes ao patro36.
dinheiro, ao vender uma quantidade da mesma afirmando que se tratava de algo valioso. Em
linguagem moderna, podemos t-lo como um agente subversivo, perseguidor e algoz implacvel
dos poderosos; suas aes revelam uma vingana e ainda o nvel de respeito existente nas
desestabilizam o seu ncleo familiar. Sua vingana obtida por meio de sagacidade e de
dos desvios do mundo, de reduo das diferenas sociais sem revolues ou armas. Trata-se de
uma narrativa calcada em um modelo de ascenso social, que coloca a questo: quais as
36
As narrativas de Malasartes utilizadas nessa pesquisa foram baseadas no recolhimento de CASCUDO apud
DaMatta 1981: 273 et. seq.
97
que com isso esteja comprometido o modelo social vigente, sem que haja uma significativa
recusa a deter uma posio de prestgio e poder. Afinal, ostentar caracterstica do seu oponente,
o Patro opressor. Seu sucesso localiza-se em uma zona intermediria, sem interligao com a
ordem estrutural da sociedade. o heri das zonas e situaes ambguas, onde esto relativizadas
as noes de certo e errado, justo e injusto; zonas de carter amoral. Induz a dubiedade nos
cdigos e leis rgidos que sufocam o mais pobre atrs das grades invisveis do trabalho, do
DaMatta chama a ateno para a oposio existente entre o ncleo familiar de Pedro, e o
fazendeiro rico e velhaco, que misturam-se nos planos das descontinuidades polticas, sociais e
econmicas. O dado mais relevante da famlia de Pedro Malasartes que ela compe um grupo
O pobre necessariamente algum que tem de sair de si mesmo na busca de recursos, e que por
produtividade sexual e social, voltam-se para os filhos, a fora motora do ncleo, os nicos
possveis geradores de sustento. Os rapazes, por conseqncia, precisam voltar-se para o mundo
exterior.
clula mater, onde todos esto amparados por fraternidade consangnea, para o mundo no-
fraterno da explorao. O ncleo formado pelos irmos Joo e Pedro pobre de origem, porm
98
privilegiado para o carter do personagem Pedro, vocacionado para a criatividade e o
nomadismo.
O termo ganhar a vida designa a trajetria diria de quem pobre e precisa desdobrar-se
para obter o sustento dirio; o rico, por sua vez, nada precisa fazer, no carece de qualquer
envolta por laos de afetividade; e a vida, aquela coisa no afetiva, e que precisa ser ganha. A
casa e a vida estabelecem as relaes sociais na narrativa. O grupo social que simboliza os
um homem, o fazendeiro.
por esse contrato o empregado no poderia recusar nenhum tipo de servio, e ambos jamais
poderiam ficar zangados com o outro, sob pena de perder uma tira de couro das costas.
vez lesado pelo patro, retorna para a casa mais pobre do que antes, ferido, e calado. Esse retorno
de Joo, derrotado e diminudo, o ponto de onde Pedro Malasartes inicia sua trajetria e por
onde justifica as condies que o definem (vadio e astuto); vadiagem ou astcia so recusas
preferem reter para si essa fora, e flutuam na estrutura social, por vezes entrando, saindo, ou
mesmo transcendendo. Podemos afirmar que a astcia equivale ao jeito (ou jeitinho),
equivale em utilizar-se das regras em proveito prprio, mas sem destru-las. burlar o que est
motivada por convico poltica ou ideolgica. Ela tambm no significa uma tomada de
conscincia social. Pedro vai procurar o patro aps ficar sabendo da natureza do contrato que
prendeu e lesou o irmo e que, supostamente, tambm ir prend-lo. No entanto, ele subverte e
acompanha tambm voltar, Pedro desfere uma paulada no animal: este, que antes estava imvel e
no fazia meno de se mover, volta correndo para casa, permitindo automaticamente a volta de
mandioca, Pedro Malasartes arranca tudo o que est l plantado, deixando o local limpo;
quando incumbido de trazer uma grande quantidade de paus sem ns, Pedro Malasartes corta
todo o bananal, alegando que a bananeira um pau sem n; ao ter que colocar um carro de bois
com bois e tudo em uma casinha minscula, corta os bois e o carro e atira os pedaos janela
adentro. Finalmente, ao ver-se ameaado de morte pelo revoltado Patro, Pedro chega a um
extremo: articula a morte de uma inocente (a mulher do fazendeiro) em seu lugar, e para no
Dessa maneira, sempre achando uma brecha interpretativa nas ordens do patro, Pedro
consegue reverter todas as situaes em seu favor. Seja porque se beneficia com elas, ou porque
estas resultam em prejuzos ao fazendeiro, que no pode se zangar, devido aos termos
estabelecidos no contrato, e nem castig-lo, pois ele cumpre exatamente o que ordenado. Se
Pedro Malasartes contava apenas com sua fora de trabalho, a fora do fazendeiro constitua-se
de seus bens. medida que, cumprindo o contrato ao p da letra, Pedro Malasartes consegue
fragilizar esse patrimnio, a fora opressora uma vez desequilibrada, cria condies ideais para
uma virada de jogo. Pedro Malasartes estabelece o poder dos fracos, que consiste em destruir
100
a opresso atravs da obedincia malandra e sagaz. Segue precisamente o dito popular, que reza:
A narrativa ope o poder de fortes e de fracos. Pedro Malasartes sempre associado e est
s voltas com imagens e elementos que indicam a sua condio social inferior (fezes, urubus,
cadveres); isso tambm ocorre com a figura do fazendeiro (dinheiro, criao de animais, terras),
avareza). Os pobres so definidos por princpios pessoais, internos; os ricos, por aquilo que
possuem exteriormente.
ocupa o seu lugar. Isso significaria reproduzir o sistema. Pode-se concluir que interessa a Pedro
Malasartes ser o heri dos espaos ambguos, sendo este um dos pontos centrais da narrativa. Ele
no atua como um vingador social coletivo e generalizado: o passado no tem peso, e o futuro ele
no espera. No deseja ser bandido, valento, ou profeta. Em determinado momento, troca sua
vingana por uma determinada soma em dinheiro. O econmico, portanto, prevalece sobre
qualquer compensao social e poltica. Por essa soluo, o malandro poder prosseguir
social brasileiro.
constante do personagem Joo Grilo. Ela no surge como designao pejorativa na pea. Tal
101
descrio apenas uma constatao, pois ele (ou pelo menos, deveria ser) igual a tantos
indivduo que tornou-se astuto para poder vencer toda sorte de adversidades. Dentro da obra de
Ariano Suassuna, essas caractersticas aparecem tambm evocadas nas figuras de Quaderna,
Canco e Benedito. Joo Grilo uma figura que faz parte do imaginrio popular, pode ser um
desdobramento da figura de Mateus, assim como seu companheiro Chic encontraria seu
equivalente em Bastio.
escrita em prosa, e que tem como fontes de inspirao os autos de Gil Vicente (e porque no
pea apresenta episdios que o autor explora e enriquece, alm de multiplicar os personagens, por
se tratar de uma pea longa, prevista para ter durao semelhante a de um espetculo teatral
Ressalte-se que Joo Grilo no apenas segue a linhagem dos Malandros, como Pedro
Malasartes, como tambm possui muitos traos comuns. No entanto, o Joo Grilo que ser visto
aqui o recriado por Suassuna, e inserido em um contexto que prima por uma moralidade
catlica e uma esttica que remete aos j citados autos medievais. Trata-se de caractersticas
marcantes desse autor. Contudo, os pontos que me levaram a eleger esse personagem para base
da pesquisa, que tem por centro o personagem de Tonheta, no foram apenas o que eles possuem
em comum. As distncias reveladas pela dramaturgia entre esses personagens que, aparentemente
reflexo.
Assim como Pedro Malasartes, o que move Joo Grilo a vingana, a fome e o dinheiro;
dinheiro, est presente tambm nos outros personagens e na atmosfera social em que esto
inseridos. Um bom exemplo desse contexto est na histria narrada por Joo de uma mulher que,
por conta da fome ao invs de parir menino teve cavalo; _ pois a comida mais barata e
Joo Grilo tambm arquiteta uma vingana contra seus patres exploradores. Isso porque
descaso do padeiro e sua esposa. _ Trs dias passei em cima de uma cama, com febre, e nem um
copo d`gua me mandaram (...) Bife passado na manteiga para a cachorra, e fome para Joo
O personagem vende para sua patroa que, adora bicho e dinheiro um gato que ele
afirma que defeca, ou por suas palavras, descome dinheiro. Por meio a uma seqncia de
mentiras faz com que o padre desrespeite o fazendeiro Antonio Moraes e o calunia de maluco.
Promove a morte do cangaceiro Severino de Aracaju ao prometer-lhe uma gaita que teria o poder
de ressucit-lo e, depois de morto, ainda o saqueia. Apenas para enumerar algumas das faanhas
Ao final, quando Joo Grilo e Chic finalmente encontram-se ricos, com o dinheiro de
todas as artimanhas que tinham inventado, um ato de f de Chic, e aqui se percebe o tom de
moralidade religiosa do autor, faz com que eles entreguem todo dinheiro a Nossa Senhora
pea. Conclumos que, apesar de conseguir driblar as dificuldades sociais que lhe aparecem,
assim como Malasartes, no momento em que eles podem alterar sua realidade, renunciam a ela.
103
Pedro, contudo, pode por alguns instantes desfrutar com sua famlia da quantia em dinheiro, mas
no difcil supor que sair em breve da rotina de vadiagem para novas peripcias.
personagens mortos, realizado por um Jesus Cristo negro - que declara ter aparecido para eles
nessa forma de propsito, para provocar comentrios - pelo demnio e por Nossa Senhora
Aparecida; sendo estes o juiz, o promotor e a advogada, respectivamente. Tal julgamento termina
com a ida dos membros da igreja e dos patres de Joo para o purgatrio, com a absolvio e ida
ao paraso de Severino, redimido por sua prpria condio de loucura e de ser um instrumento
para a clera divina, e com a ressurreio de Joo Grilo, que ao apelar para a compadecida
consegue uma segunda chance. Segundo Nogueira (2002: 55), o mesmo fogo que queima, redime
e conduz ao divino. Dessa maneira, Joo Grilo torna-se o principal agente da absolvio dos
pouco brilho, se apresenta como um ser quase divino, o que se refora pela sua parceria com
Nossa Senhora. O amarelo que designava sua caracterstica subnutrida e opaca ressurge
complementar e antagnico entre morte e vida. Esse dado o que permite a quase santidade do
personagem, por meio da sua ressurreio. Registre-se que apenas Jesus, segundo o mesmo
contexto catlico em que a pea est inserida, foi capaz de igual faanha. Para o amarelo e
hbil Grilo a finitude que a todos espera parece um pouco menos rgida (NOGUEIRA 2002: 74-
75).
104
3.3.4 Violncia sexo - comida
Nos carnavais medievais, segundo Burke (1989), imperava uma temtica baseada na
trade: comida, sexo e violncia. Ou seja, atividades ligadas carne, ou mais especificamente, ao
corpo. As bexigas (extradas do boi ou do porco) utilizadas por muitos tipos cmicos nas festas
populares europias, e tambm inclusive por Mateus e Bastio, figuras do Cavalo Marinho,
podem ser interpretadas como uma simbologia dessa trade, uma vez que esse objeto retirado
das entranhas de um animal que faz parte da alimentao dos humanos. Essas bexigas so
utilizadas para bater nas pessoas, para afastar com violncia os indesejados, e tambm pode ser
Tanto nas brincadeiras populares, como o Cavalo Marinho e o Pastoril Profano, quanto
nas narrativas do imaginrio popular e nas histrias de Pedro Malasartes, a temtica da violncia
se manifesta de diferentes formas, seja em seu enredo, seja tambm no ambiente de sua
inspirada pelo universo da cultura popular, aborde amplamente a questo da violncia. A ligao
desses universos com a vida cotidiana tambm se apresenta como uma possvel justificativa para
esse dado.
No que diz respeito ao Cavalo Marinho pode-se comear pelo universo inspirador do
personagens desse cenrio para as figuras da brincadeira. Mateus e Bastio, com suas bexigas
batem em vrias figuras, com o intuito de expuls-las, alm de usar esse mesmo recurso para
105
a So Gonalo, um dos momentos de maior religiosidade da brincadeira, criando um clima
Desavenas ainda podem ocorrer entre as pessoas que esto participando da brincadeira,
entre o pblico, ou com alguma figura do ritual que passa do limite da brincadeira ou tem alguma
piada mal interpretada. No relato de Borba Filho, a respeito do Boi Misterioso, grupo tradicional
surgir a qualquer momento. A atmosfera quente, a cachaa est correndo, um espectador mais
sisudo pode no gostar das liberdades do Mateus, das marradas do Boi, das investidas do
Pedro Malasartes e Joo Grilo tambm esto ligados a uma realidade de violncia.
Podemos citar o patro que promete arrancar uma tira de couro das costas, e o Major Antnio
Moraes, cuja a garantia de um emprstimo contrado pelo personagem Chic idntica. Chegam
ao limite de tramar assassinatos, no caso de Pedro, da esposa de seu patro; no de Joo Grilo, o
do cangaceiro Severino de Aracaju. Porm, correto afirmar que em ambos os casos se trata de
uma forma de legtima defesa: ambos estavam jurados de morte e, em busca da sobrevivncia,
arquitetam planos que revertem o crime para outra pessoa, inocente ou no.
Voltando trade diagnosticada por Burke, verifica-se ainda a presena das temticas
comida e sexo presentes nas brincadeiras e nas narrativas. possvel afirmar que a
caracterstica marcante do Pastoril Profano a presena das pastoras, mulheres com roupas
insinuantes que danam sensualmente e que podem ser leiloadas pelo Velho. As piadas
picantes e de duplo sentido so traos tanto do Velho, quanto das figuras do Cavalo Marinho. A
Via do Bambu, por exemplo, uma figura executada por homem, que representa uma idosa
libidinosa que levanta a saia e se insinua para todos. Trata-se, portanto, de uma figura que ilustra
bem o que Bakhtin (1993) denomina como a morte prenhe, ou seja, um ser humano prximo da
106
morte, entretanto com sua vitalidade sexual aflorada, um paradoxo do grotesco. Tambm a
questo da comida e do sexo so abordadas com constncia nos dilogos e atitudes das figuras,
que alm das j mencionadas piadas de duplo sentido, adotam posies corporais que remetem
imediatamente ao ato sexual, mostram o traseiro, e esto sempre com fome. Por isso matam o boi
para comer, e trapaceiam para conseguir dinheiro para comprar comidas. Esses trs elementos so
bastante presentes no imaginrio popular, atitudes primrias do corpo, inerente a todo ser
humano.
Mulher do Padeiro, adltera contumaz, que trai constantemente o marido, inclusive com seu
empregado Chic. Essa questo, entretanto, no afeta nem inquieta diretamente o personagem
Joo Grilo que, bem como nas narrativas de Pedro Malasartes, no uma temtica determinante
Joo Grilo e de outras figuras das brincadeiras populares, o fato de que Tonheta no passa
fome, privao, e no luta pela sua sobrevivncia, pelo menos no claramente. Quero dizer com
isso que nas narrativas do personagem, apesar de ficar claro que no se trata de um homem
abastado, no h momentos em que esse conflito se faa presente. Em momento algum dos trs
espetculos que figura Tonheta, ele faz meno s dificuldades da vida, ou da batalha pelo po.
Percebe-se que os motivos que o impulsionam esto longe de ser o da luta pela sobrevivncia.
Enquanto o mote principal, tanto de Pedro quanto de Joo, a luta pelo po de cada dia. Pedro
107
Malasartes sai em busca da vingana de um fazendeiro rico, que havia explorado e ludibriado seu
irmo mais velho, que teria sado em busca de trabalho para levar comida para famlia. Em um
outro momento da narrativa, Pedro engana um endinheirado ao dizer-lhe que embaixo de seu
chapu havia o mais raro dos passarinhos. Este d-lhe uma grande quantia em dinheiro pela ave
e, ao levantar o chapu percebe que comprou merda. Tambm todas as tramias executadas por
Joo Grilo so para ganhar algum dinheiro, para comer, ou para aplacar a opresso cometida
explorao, no tem razes para vingana, enfim, no tem que lutar pela sobrevivncia.
Quando Tonheta enfrenta seus maiores desafios, luta com monstros mitolgicos que
Monstros que no podem puni-lo ou prejudica-lo. Sua luta por uma questo subjetiva, para
reencontrar sua amada. Nesse caso poderamos afirmar que Tonheta seria um malandro
ningum derrota. Sua causa assemelha-se mais a dos cavaleiros medievais, comuns tambm
nas histrias da literatura de cordel e das histrias dos cancioneiros, como a dos Doze Pares de
Frana, do que das adversidades sociais que as figuras do imaginrio brasileiro tm que driblar
para viver.
entretanto, uma tendncia crtica religio e ao fanatismo. H um episdio de sua vida37, ainda
na sua infncia, em que um padre faz vrias perguntas a Tonheta. Este o responde de forma
reticente ou tortuosa, de modos a enfurecer o padre, sendo que, a ltima resposta leva o religioso
ao afogamento em um rio. Ao ser perguntado se o rio era fundo, Tonheta singelamente responde:
37
Cena do espetculo Brincante (1992).
108
_ Meu pai passa todo dia por ele e s molha as botas. O padre entende ento que o rio raso e se
pe a atravess-lo, mas quase se afoga e volta para tirar satisfaes com o pirralho que diz: _
Em um outro momento, Tonheta tem uma grande discusso na rua com uma fantica
religiosa, D. Deuzdete. Tal discusso motivada pela posse de um espao de rua, onde ele
pretende vender suas invenes e produtos mirabolantes, e ela que deseja pregar sua religio.
Esse entrevero chega a ponto de Tonheta apontar-lhe uma arma que revela-se descarregada ao
final da histria.
Tonheta convidado ainda a participar de um talk show televisivo, cena na qual o artista
evidencia sua opinio crtica a respeito desse veculo. A apresentadora, afetada e artificial, no
tem interesse real e sincero no entrevistado, seguindo apenas um protocolo que repete
diariamente.
religio e fanatismo (incluindo, nesse caso, a televiso). Essa diferena determinante para
caracterizar o trabalho do artista Antonio Nbrega e a figura de Tonheta. Sendo esse personagem
uma face do artista, ou uma faceta de Toinho, um homem que nasceu e cresceu em uma famlia
de classe mdia, que nunca passou fome ou teve que lutar por sobrevivncia. compreensvel,
pois, que essa caracterstica no faa parte da composio desse personagem, que seria a face
cmica de Nbrega, claro que com isso no estou afirmando que necessrio passar por uma
determinada experincia para trat-la artisticamente mas, ao que me parece, Nbrega opta por
fazer de Tonheta uma espcie de alterego, onde ambos compartilhariam das mesmas
mdio, incontveis amarelos, de quem o autor est separado pelo distanciamento narrativo, e
109
tambm por sua origem social. Conclui-se ento que Grilo, por sua vez protegido pela quarta
parede e pelo escudo da fbula. Por outro lado, Tonheta ganha a vida no momento do espetculo,
graas a seu ntido talento histrinico. Enquanto Joo Grilo e Pedro Malasartes precisam lutar
pela sobrevivncia e pelo dinheiro, Tonheta luta pelo aqui e agora, pelo pblico que tem que ser
conquistado a cada apresentao, pois no tem fbula ou quarta parede que o proteja.
incndio na casa do padre seriam os mais relevantes desta temtica, logo, possvel afirmar que
essa questo costuma ser amenizada em seus espetculos. Talvez, justamente, pelo fato de
Tonheta no ter que lutar pela sobrevivncia, no se ver na situao limite da fome, os momentos
sozinho, alguns deles sem famlia, e que passa por terrveis provaes. Tonheta, de acordo com as
narrativas de sua vida nos espetculo Brincante e Segundas Histrias, encaixa-se em tais
caractersticas. Quando criana foi entregue a um padre, que cuidaria de sua educao em um
seminrio, de onde Tonheta fugiria aps colocar fogo na casa. um artista errante, sem emprego
fixo e formal, que vive de vender elixires e poes para males incurveis, ou por outra, um
estelionatrio. Em uma de suas andanas conhece sua amada que, assim como a Julieta de
Shakespeare, se mata ao pensar que Tonheta havia morrido, ao final de Brincante. Em Segundas
Histrias, porm, Tonheta recebe um recado de Deus, que determina que ele ter que passar por
terrveis provas e enfrentar monstros e que, no fim dessa aventura, reencontrar seu amor.
Os outros dois temas da trade de Burke (1989) comida e sexo - tm um pouco mais de
espao no universo de Tonheta, mas no so determinantes para sua trajetria. Faz-se uma
110
meno fome no momento de seu nascimento, quando realiza um discurso sobre a boca e todo o
sistema digestivo. Na cena em que uma espcie de Eva sensual realiza malabarismos com mas,
o apetite de Tonheta se divide entre as frutas (comida) e a mulher (sexo). Entretanto, Tonheta no
utiliza a bexiga, smbolo flico e utilizado com violncia pelas figuras, como vimos. Mesmo
Nbrega.
discurso prprio contundente, para uma tomada de posio particular, no sentido do enredo.
personagem Tonheta a sua construo corporal, a recriao e opinio que o artista expe
artista. Talvez aqui esteja o maior ponto de encontro entre a arte de Antonio Nbrega e as
Antonio Nbrega em seus espetculos equivalente ao que se nota nos brincantes da cultura
complemento, mas no seu principal meio de comunicao. Fato que respalda essa afirmao
a busca pelos teatros de feira, pela Commedia dell`arte, pelo teatro oriental que se d em grande
111
3.4 A Composio Corporal
A partir do sculo XIX ocorre uma redescoberta do corpo no teatro ocidental. A partir de
experincias de Delsarte e Dalcroze, o corpo do ator passa a ser foco primordial dos espetculos,
trabalho de Antonio Nbrega se deu em funo da prpria ligao do artista com tais tcnicas,
como j dito no captulo anterior. Optei ainda por acrescentar os estudos de Meyerhold, uma vez
que percebi a relevncia e adequao ao objeto de anlise, como ser explicitado a seguir.
O corpo cnico construdo pelo artista Antonio Nbrega para o personagem Tonheta a
resultante das influncias culturais e tcnicas que adquiriu em sua trajetria enquanto artista
cnico. Tonheta tem, ao mesmo tempo, o despojamento das figuras do Cavalo Marinho e o rigor
corporal das danas e dos movimentos das brincadeiras populares, ainda dotado de uma
conscincia corporal adquirida atravs da tcnica aprendida com o preparador corporal Klauss
Vianna, com os cursos de mimo corpreo e de tcnicas circenses que realizou. O artista ainda se
manifestaes do teatro Oriental. Tendo em vista esse amlgama de influncias, estilos e tcnicas
- mistura comum ao ator contemporneo - podemos afirmar que Nbrega apresenta um corpo
112
hbrido, no sentido de absorver e reelaborar informaes de modo a express-las a sua maneira,
com sua individualidade. Pode-se afirmar que, apesar dessa diversidade de influncias, Nbrega
elegeu um ponto de apoio, conforme indica Barba (1994: 28). O ator oriental se apia em uma
base com a qual trabalha toda a vida, se especializa em uma determinada tcnica artstica e dentro
dessa restrio encontra sua liberdade criadora. J o ator ocidental, com a liberdade de escolhas
que tem para desenvolver seu aparato tcnico, acaba por se perder e no conseguir definir uma
tcnica especfica. Nbrega um especialista na tcnica das danas populares, domina com
excelncia os movimentos das brincadeiras e manifestaes que optou por trabalhar e, a partir
estilizar, transformar em smbolos (CAVALIERI, 2002: 04), proposto por Meyerhold a partir
das linguagens que tinha como referncia; no caso de Nbrega, esse processo se d a partir do
que o corpo do novo ator, ou seja, aquele que fugia dos padres psicologizados do naturalismo,
a partir de sua movimentao. Para tal, buscou inspirao nos modelos da Commedia dell` arte,
no teatro oriental, nos teatros populares de feiras, no teatro elisabetano, no circo, sempre em
esgrima, alm de outros esportes que exigem habilidade fsica. Dessa forma o ator estaria em
estado de alerta, pronto para reagir, sem a necessidade de grande tempo para interiorizar a
situao. Essas diferentes linguagens - cnicas ou no, pois apegava-se tambm a outras
referncias, como a msica, as artes plsticas, etc - so as chamadas matrizes, a partir das quais
Meyerhold trabalha seus diferentes cdigos e modos de funcionamento prprios sem, no entanto,
foi sua identificao com a utilizao do grotesco, considerando tal procedimento como um
mtodo de criao de teatralidade. Segundo Matteo Bonfitto (BONFITTO, 2002: 42), o grotesco
seria uma espcie de denominador comum, que uniria todas as linguagens que influenciam o seu
teatro. Percebo tambm o grotesco como um dos pontos de ligao dessa pesquisa, pois conforme
atenta Cavalieri, a cultura popular brasileira delineada por uma marcante presena de
campo frtil do universo popular brasileiro que se encaixa plenamente no teatro preconizado por
Meyerhold, com seus paradoxos que colocam em um mesmo cenrio o trgico e o cmico, e com
As matrizes de Nbrega seriam ento os elementos oriundos da cultura popular, tanto no que diz
respeito ao corporal, quanto musical e potico. Seu corpo (enquanto Tonheta) manifesta-se com
executar movimentos acrobticos, a danar, a cantar e a tocar, fugindo dos padres naturalistas.
114
Capoeira, Frevo, Caboclinhos e Cavalo Marinho, atividades corporais que requerem muita
deve responder corporalmente aos estmulos provocados pelo companheiro de roda, afim de no
se machucar nem estragar o jogo. Assim como os desafios corporais entre os passistas de Frevo e
atuante, sempre sem se descuidar do ritmo frentico imposto pela msica. Quero dizer com isso
que a relao mente/corpo, despertada pela prtica dessas atividades me parece muito semelhante
ao que Meyerhold procura atravs da biomecnica, que objetiva promover no ator um corpo
pensamento e movimento.
Meyerhold exigia a racionalizao de cada movimento dos atores. Queria que os seus
gestos e a posio do corpo assumissem um desenho preciso. Se a forma justa, dizia, o
contedo, as entonaes e as emoes tambm sero, pois que determinados pela
posio do corpo, na condio de que o ator possua reflexos facilmente excitveis, isto
, que aos estmulos que lhe so propostos do exterior saiba responder pela sensao, o
movimento e a palavra. O jogo do ator no outra coisa que a coordenao das
manifestaes de sua excitabilidade (ILINSKI, 1969: 157-158).
Marinho.
subpartitura, de Nbrega, conforme a metodologia de anlise proposta por Patrice Pavis (PAVIS,
2003: 89-90). Nos atentamos aos elementos que foram utilizados no processo criativo do artista,
38
Ver nota 35.
115
assim como o que h por detrs da partitura que apresenta em cena, onde ele se apia, quais
elementos compem o terreno no qual ele semeia o personagem Tonheta, ou seja, seus recursos
fsicos, mentais e culturais. Seguindo a mesma metodologia, passemos ento para uma
observao fragmentria de sua partitura terminal, aquela que se apresenta aos olhos dos
(OLIVEIRA, 2005: 177). Segundo a autora, esse corpo do brincante apresentaria em geral o
seguinte quadro: [...] a soltura das articulaes, as oposies entre segmentos corporais, a
adequada para a anlise da composio corporal de Tonheta. Antes de qualquer observao mais
executadas pelos brincantes com o mnimo de esforo, uma vez que a brincadeira normalmente se
estende por longos perodos39. Isso transmite ao espectador uma aparncia de peso, apesar de
haver momentos de exploses de energia com extremo virtuosismo corporal. Tonheta, ao realizar
de um bal clssico feminino, empregando pequenos saltos, embora em momento algum seu
39
Uma sambada de Cavalo Marinho pode durar at oito horas.
116
por Laban (1978) - peso, tempo, espao e fluncia - poderamos afirmar que a base de seu estilo
seria peso leve, tempo acelerado, espao angular e fluncia constante. Segundo a anlise de
Oliveira (2005) a respeito das caractersticas bsicas da dana do Cavalo Marinho, esta apresenta
movimentos firmes e fortes, rpidos, sbitos e curtos, diretos e controlados. Nbrega, assim como
um passista de Frevo que realiza as mais mirabolantes acrobacias, imprime uma leveza ao
aplica um alto grau de energia para a execuo dos movimentos, a qual conduz com maestria pelo
seu corpo, orquestrando o olhar do espectador ora para suas mos, ora para os dedos dos ps,
enfim, aumentando a presena de determinas partes do seu corpo, ou do todo, conforme lhe
aprouver.
O andar de Tonheta, assim como sua voz levemente aguda, denuncia uma certa
os joelhos ligeiramente fletidos, articulaes dos membros inferiores soltas, as pernas afastadas e
seus ps no pisam completamente no cho, sua base frgil, anda sempre com pequenos passos
pisando basicamente a ponta dos ps e com o traseiro empinado. Essa configurao corporal
acordo com a terminologia utilizada por Eugenio Barba (1994), uma vez que o ator/bailarino
desloca seu equilbrio corporal para fora de seu eixo habitual tende a promover uma maior
Atenta-se tambm para seu cuidado em definir as oposies corporais, com os ombros
tencionados para trs em oposio ao peito que se projeta para frente, eventualmente os ombros
alternam direes, um para frente e outro para trs. Alis, as danas populares dispem de um
farto arsenal de movimentos em que o corpo realiza tores e sustenta membros em oposio.
117
Como se pode notar nessa descrio da dana do Frevo, feita pelo famoso passista pernambucano
Nascimento do Passo:
O Frevo trabalha com o corpo de forma oposta, e isso no existe ginstica nenhuma no
mundo, mesmo com as mquinas que foram criadas, so movimentos ou frontais, ou
verticais e laterais e o Frevo no, esta a com a sabedoria dos movimentos opostos, e
povo ainda no despertou para isso. Com o trabalho dos braos em movimentos
opostos, voc fortalece o corao, o pulmo, o fgado, os rins, o bao, o intestino, a
mulher o tero e o ovrio, as pernas, sempre trabalhando de formas opostas, sempre que
est trabalhando de um jeito com o p, o outro est fazendo de outro jeito. E por isso
que eu digo que o Frevo est contido e contm todas as danas do mundo (PASSO apud
HADDAD, 2002: 210-211).
O trabalho de oposies corporais alm de ser um dos princpios que retornam, para a
pela tcnica de Klauss Vianna com o intuito de ampliar os espaos corporais atravs das
grotesco apontado por Bakhtin (1993). O traseiro o avesso da cabea, quando o coloca em
evidncia ocorre uma inverso corporal, o mundo ao contrrio, comum ao cmico popular.
Tonheta tambm marcado pelos exageros, por tudo aquilo que sai do corpo, como as caretas
com lngua para fora e olhos esbugalhados, de forma a indicar um corpo que escapa de si para
fazer parte de um todo maior, de uma coletividade, quer dizer, um corpo que no se individualiza.
A exemplo das figuras das brincadeiras, Tonheta tambm brinca com a sexualidade de seu corpo
realizando movimentos plvicos para frente e para trs, mais uma vez evidenciando seu baixo
corporal.
Em poucos momentos Tonheta executa uma dana de fato, apesar de seus movimentos se
originarem das danas, claro que estou me referindo a dana no sentido mais tradicional, pois a
118
dana, distino entre linguagens que no se reconhece nas tradies orientais, bem como nas
de perna que remetem tesoura do Frevo, dando-lhe um tom de agilidade e leveza, assim como
mesma dana. Para momentos que o personagem precisa rolar no cho, seja por uma briga ou por
Realiza uma srie de movimentos com a base (ps, dedos e pernas), puxando o foco para
deslocamento, executa pequenos movimentos nos quais fica transferindo o peso de seu corpo de
Entretanto, quando em repouso, seu tronco curva-se para frente, a exemplo da postura dos
concentra essa funo essencialmente nos braos, que realizam movimentaes grandes, com os
cotovelos normalmente esticados, e em assimetria dos membros, o que mais uma vez nos reporta
ao desequilbrio e as oposies.
exatido suas emoes. Segundo Klauss Vianna [...] a beleza de um movimento a clareza, a
objetividade. Quando o movimento limpo, consegue expressar aquilo que busca expressar e,
como conseqncia natural de sua verdade, ganha em beleza e emoo. Precisamente a reside
seu valor esttico (VIANNA, 1990: 102). A essencialidade dos movimentos justos o que nos
40
Ver imagens n. 03 e n. 04.
119
Como j havia sido mencionado anteriormente, na minha opinio, o que h de mais
relevante no personagem Tonheta sua composio corporal. A forma como Nbrega congrega
os movimentos das brincadeiras com uma consciente tcnica corporal deu vida a um personagem
teatral que executa uma partitura corporal riqussima, quase que coreografada, sem que,
Independente do enredo em que Tonheta est inserido e o que ele representa, sua composio
personagem pode servir de referncia para qualquer pessoa que se interesse pela arte do ator.
120
Imagem n. 30: divulgao do espetculo 9 de Frevereiro, disponvel no stio
virtual www.institutobrincante.org.br, acessado em 08 de setembro de 2008.
Imagem n. 31: Imagem publicada pela revista caro Brasil (out./2004) n. 242.
Fotgrafa: Iara Venanzi.
Nbrega, Tonheta est presente em sua atuao corporal, quer dizer, no corpo brincante do
Frevo.
121
CONSIDERAES FINAIS
Para melhor entender a obra e o processo criador de Antonio Nbrega, um breve histrico
das transformaes das concepes e do fazer teatral torna-se necessria. No incio do sculo XX,
em busca de uma maior especificidade teatral, vrias correntes tericas e tcnicas surgiram para
tentar responder a este anseio. Podemos afirmar que o primeiro passo para modificar o modo de
interpretao naturalista uma alterao da postura corporal do ator; alm de uma boa voz,
corpo em cena. Como exemplo desta ruptura, podemos citar o jogo corporal da Commedia dell`
arte, retomado pelo diretor Meyerhold que, em princpio era aprendiz de Stanislavski e seguidor
de sua tcnica de composio realista, posteriormente rejeitou tais preceitos em busca de uma
dramatrgicas, como a que ficou conhecida como o Teatro do Absurdo. Toda a estrutura teatral
ento tradicional se rompe, incluindo o conceito de personagem. O ator precisa encontrar novos
meios para a corporificao dessa impreciso. A tcnica do ator passa a ser um terreno de
41
Importante frisar que as pesquisas de Stanislavski e Meyerhold no so diametralmente opostas, e que inclusive
apresentam alguns pontos em comum. A relao entre os dois encenadores foi marcada por momentos de
aproximao e distncia. A respeito ver J. Guinsburg, Stanislavski-Meyerhold: Uma Relao Antittica,
Stanislavski, Meyerhold & Cia., So Paulo, Perspectiva, 2001.
122
Tambm podemos considerar como influncias decisivas o grande desenvolvimento da
seus elementos especficos, a ressignificar-se, portanto, para que no fosse engolido pelas obras
perceber que, apesar de estarmos tratando de um artista que notoriamente levanta a bandeira da
cultura popular, que projeta-se como seu ntegro representante aos olhos do pblico brasileiro e
estrangeiro, e que prima por levar aos palcos as tradies nordestinas, em seu processo de
reelaborao artstica, verifica-se como resultado atorial uma performance que em muitos
aspectos encontra pontos comuns cenas que permeiam o teatro contemporneo. Podemos eleger
conservao de cultura popular que defende, utiliza o seu acervo memorial de modo provocativo,
e no apenas informativo. possvel afirmar que Nbrega elaborou uma tcnica a partir de outras
tcnicas, ou por outra, a partir dos cdigos, acervos e variveis (RABETTI, 2000)
existentes nas tradies e a unio destes tcnicas de dana e teatro. Nbrega as assimilou e as
recriou conforme suas necessidades, anseios e objetivos artsticos, sendo esta uma contribuio
formidvel para o ator que se interesse por qualquer linguagem de atuao cnica.
Em uma tentativa de sntese dos procedimentos utilizados por Antonio Nbrega para
criao de sua tcnica artstica de recriao das tradies populares brasileiras, poderamos
roteirizar o seguinte esquema, baseado nos dados levantados por essa pesquisa:
123
- Contato com as fontes: momento em que o artista conheceu as tradies populares e as
- Estudo dos movimentos das tradies com olhar direcionado pelos princpios da
- Execuo dos movimentos, agora com nfase nos princpios pr-expressivos e, quando
necessrio, adaptao dos movimentos a estes, de forma a dilatar sua capacidade expressiva.
Exemplo: alterar a base da ginga da Capoeira, ao invs de ps paralelos (que conferem maior
equilbrio ao jogador, que no quer ser derrubado pelo oponente), ps em andehor (com os dedos
virados para fora), provocando um novo equilbrio ao corpo, consequentemente uma nova tenso,
diferente da cotidiana;
promover a desconstruo dos mesmos para a criao do personagem, quer dizer, utilizar partes
dos movimentos das danas, sem necessariamente danar, para a criao do andar, do gestual e
at do ritmo do personagem.
claro que este esquema no foi ordenado pelo artista sistematicamente, trata-se de um
processo que tem se dado ao longo de sua carreira. Entretanto acredito que a execuo dessas
etapas pode ser um encaminhamento interessante para um processo criativo de qualquer outro
artista, que pode inclusive alterar as tcnicas ou recombinar as possibilidades, conforme seus
elemento de destaque, fundamental que este ator tome para si toda responsabilidade e que tenha
atravs do processo e vivncia de sua pesquisa com danas e tradies populares, o grupo
pretende desenvolver com isso uma tcnica igual de Antonio Nbrega, nem utiliz-la como
nico parmetro, mas a partir do exemplo deste, desenvolver mtodos que sirvam
especificamente ao grupo. Que tambm parta de elementos da cultura popular, mas que se alie a
outras linguagens cnicas disponveis e que, entretanto, seja singular, seja a linguagem cnica do
Milongas, construda a cada dia por cada um e pelo conjunto de seus integrantes.
Por fim, acredito que utilizar a cultura popular como base de elaborao de uma
linguagem cnica de grande riqueza no que diz respeito ao trabalho corporal do ator, em seus
processos de preparao para o jogo, de prontido e de vigor. Vimos tambm que a atmosfera das
festas populares traz consigo o corpo grotesco e subvertido, a morte prenhe e o riso regenerador.
Ainda dentro da temtica deste universo agregador, observa-se o ridculo e o belo, a comdia e a
tragdia, contrastes que marcam a realidade da sociedade brasileira em sua amplitude, realidade
inspiradora, que acredito, esteja sempre interligada s questes ticas de quem faz e vive da arte.
125
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132
ANEXO I ENTREVISTA COM ANTONIO NBREGA
Transcrio da entrevista realizada pela autora com Antonio Nbrega, nas dependncias do
Instituto Brincante, situado no bairro Vila Madalena (So Paulo SP), em julho de 2008.
Autora: Como eu te falei o meu foco o Tonheta, ento eu queria saber um pouco dele,
por onde anda, ele t meio sumido nos ltimos espetculos, se tem planos para ele.
Nbrega: Ele esteve formalmente presente nos espetculos Segundas Histrias e Figural;
teve um pouco tambm no Marco do Meio-Dia. Quando eu digo formalmente eu digo como
personalidade teatral com a qual ele foi criado, o nome Tonheta, com personalidade gestual.
Ento esse personagem foi sendo criado ao longo da metade da dcada de 70 e foi se construindo
at ficar digamos, no digo pronto porque um personagem dessa natureza no existe a palavra
estar pronto, vai sempre se decupando, vai sempre melhorando, mas s em 1992 com o
espetculo Brincante ele adquiriu aquele temperamento, o figurino se consolidou, isso foi
gerando at um certo territrio mtico, n, esse territrio mtico corresponde presena dos dois
esteja presente nos espetculos, isso uma construo nossa, o Joo Sidurino e a Rosalina de
Jesus, que so os atores que contam as aventuras, as peripcias, do personagem Tonheta. Bem,
para criar esse personagem, o ponto de partida foi a minha identificao com os personagens
Pastoril. Velho do Pastoril uma figura, um tipo, cuja presena mais marcada, no sei se at
tem a presena deles em outros estados a no ser em Pernambuco, tem um pouco tambm na
Paraba e tem mais raro ainda no Rio Grande do Norte; um personagem picaresco como se fosse
133
um Tonheta, um bufo, mas com caractersticas de maior licenciosidade, esse Velho do Pastoril.
Ele tem uma figura que desprendeu-se do Pastoril, pela comicidade, o tipo de comportamento
dele, ele comeou a criar uma independncia a tal ponto dele dar conta como um personagem
com maior substncia, por exemplo, o Pastoril tambm tem a figura do Velho, e tinha um Velho
do Pastoril l no Recife chamado Faceta, ele fazia muitos trejeitos com o rosto, com a face. As
suas brincadeiras, as suas estripulias. Eu o assistia, e como o meu nome, o meu apelido era
Toinho, ento as pessoas comearam a me chamar de Tonheta, porque eu imitava o velho Faceta,
ento veio da o nome, e medida que eu fui criando ento a personagem, Tonheta tinha coisas
desse personagem, esse personagem, elementos outros do Mateus e do Boi, minha natureza
literatura e do cinema, foram os ingredientes que fizeram com que fosse dando corpo e alma ao
Nbrega: Sim, ele no tem. Quando eu crio os meus espetculos de certa forma eu vencia
um desafio, porque eu tinha uma gana muito grande por ele, era muito obstinado pelo
personagem.
Nbrega: Ainda tem, est se consolidando agora. Ento eu tinha uma necessidade muito
grande de tir-lo de mim, tir-lo nesse sentido de apresent-lo ao pblico, ento depois que eu
cumpri essa tarefa com os trs espetculos, eu me senti desobrigado. Mas como eu tenho uma
natureza Tonhetana, faz parte do meu dia-a-dia... A gente usa muito um conceitozinho quando
est fazendo os espetculos, que que ns temos dentro da gente sempre um pouco de rei e de
palhao, nosso lado meio sisudo representaria o lado rei e o nosso lado mais galhofeiro e
brincalho representaria o palhao, a gente sempre convive com essas duas personalidades, a
134
gente vive sempre perto de uma delas, tem uns que hipertrofiam de alguma maneira uma delas e
so sempre sisudos, e tem outros que ficam de uma maneira palhaos que fica inconveniente, so
os dois extremos desse ato. E tem gente que convive bem com os dois lados. Eu procuro
conviver, mas s vezes o Tonheta passa da conta, e assim sempre nos meus espetculos ele d um
pouco o ar da graa. Por exemplo, no 9 de Frevereiro ele aparece, no sei se voc se recorda,
num frevo que eu canto chamado Ded. Tem um pouco, no corpo, na voz, no jeito, no gestual,
na caracterstica gestual dele. E aparece tambm l quando eu chamo uma moa da platia e
brinco com ela. Ento ali ele se avizinha. Se o contexto no pede a presena dele integral, parte
engraaram, no s com o personagem mas com o espetculo em seu todo, e algumas delas me
propuseram a fazer um filme, e eu me animei, fui ficando animado e tal, mas foram idias que
ficaram na prateleira, sem poder andar com elas, uns cineastas que tinham sugerido aquela coisa
se debruaram, mas fica aquela coisa bem em banho-Maria. At que surgiu Walter Carvalho
analisou o meu trabalho, com o qual eu fiz os dois DVDs, e a sim. A firmou-se uma parceria e
ao que tudo indica deve se consumar melhor uma obra puramente cinematogrfica. Isso j t
andando, o roteiro, quem vai fazer o roteiro Brulio Tavares, que autor de parte dos textos dos
dois espetculos, e a eu acho que vai ter uma sobrevida de um pouco mais, vai sair do etreo.
Autora: A sua formao corporal, alm do contato com as brincadeiras, eu sei que voc
teve aulas com Klauss Vianna, com a Denise Stocklos, eu acho que voc podia falar um
tambm de ampliar os meus conhecimentos. Msica cantada, tocada. E na minha busca de uma
tcnica que fosse ao encontro do meu, do meu caldeiro, repertrio de passos e movimentos, eu
135
me encontrei, sobretudo aqui em So Paulo, com a chamada tcnica Klauss Vianna, ento essa
tcnica mais o meu encontro com a Antropologia Teatral de Eugenio Barba, principalmente,
esses dois universos foi o que talvez sedimentaram a base tcnica do meu trabalho, foi o que
conseguiram, me deram condies de aprofundar tudo aquilo que eu tenho aprendido e estudado
processo que ainda continua, a questo da dana brasileira, a dana no sentido mais abrangente.
A como falam, a dana-teatro, o teatro danado, a dana teatral, semelhana das linguagens da
dana-teatro da ndia, esses componentes do Oriente. Ento eles foram me ajudando a, de certa
forma, ir codificando, isso que eu venho falando de uma linguagem de dana, que eu chamo
tambm de dana brasileira. Esse momento eu estacionei para conceituar o que eu fao, eu acho
Autora: E a questo da mscara. No Figural voc usa bastante, mas o Tonheta no tem
uma mscara.
Nbrega: Ele no tem uma mscara no sentido material, a mscara do personagem. Ento
Autora: O uso que voc tem vem dessa formao, ou voc teve que estudar da Commedia
dell arte?
quis ampliar os meus horizontes, o meu conhecimento da arte popular. Eu sabia que ela no
bastava para a cultura, ela no era suficiente para aqueles espetculos. A assimilao da cultura
cultura corporal dos espetculos brasileiros muitas vezes elas no tem o fim espetacular, por
essas, por exemplo, o universo cmico e gestual dos Orixs, eu acho que provm muito do teatro
dizendo, so tipos do chamado inconsciente coletivo, cuja representao simblica que a gente
d, que dana brasileira, que essa que a gente tem. Por exemplo, o guerreiro; a figura do
guerreiro se voc pensar, qual o arqutipo para a figura do guerreiro para o Japo? Qual , o qu
Autora: O Samurai?
cangaceiro uma para a gente. Ento cada cultura oferece muitas vezes um universo, constri
culturalmente, voc d corpo, aquela cultura corporifica um arqutipo. Por exemplo, a figura do
Chaplin a materializao europia das cidades que uma vez o Arlequim, da Commedia dell
arte, e que eu como Tonheta tambm procuro dar. Todos ns trabalhamos com o mesmo
arqutipo, o arqutipo do cmico, com todas as caractersticas que essa figura tem. Mas a cultura
imprime uma maneira particular de representar esse arqutipo. Ela cultural. Ento eu falei da
figura, no teatro popular a gente tem isso, quando a gente se utiliza desses elementos que eu usei
no Figural, eu usei muito desses arqutipos. Eu tenho a figura de um guerreiro, ela tem uma
mscara, com movimentos bem masculinos, uma releitura, se voc observar dentro da mscara,
da indumentria, uma recriao da figura do cangaceiro. Ali tem, sutilmente existe essa figura.
Tem a presena da mulher licenciosa, gaiata. Tem a presena da mulher, um arqutipo da mulher,
mulher tem representaes simblicas bem variadas. Existe a mulher gaiata, existe a mulher
sbia, existe a mulher ardorosa, como existe tambm, mas no simblico, nas dramaturgias, as
mulheres tm uma quantidade muito grande de representaes simblicas. Se voc observar por
exemplo o teatro de Bali, o teatro balins, chins, h vrias representaes simblicas da mulher.
137
Tanto que existem atores na China que se especializam em um tipo de mulher, passa a vida toda
fazendo aquele mesmo tipo, ento como eu falei de Figural so figuras que trazem todo esse
aporte simblico. Ento tem a figura da Santa, por exemplo, a figura das Nossas Senhoras para
a gente uma representao simblica da mulher. A mulher consoladora, a mulher que atende os
aflitos. Voc v, o panteo das Nossas Senhoras: Nossa Senhora da Misercrdia, Nossa Senhora
dos Aflitos, Nossa Senhora da Conceio, nenhuma guerreira, todas elas de mos para ajudar. A
gente no tem uma figura feminina no Brasil como o exemplo de Joana DArc. muito diferente,
Autora: Ians.
Nbrega: Ou com Ians, uma mulher guerreira. Uma representao simblica da mulher
guerreira acho que na literatura, por exemplo, A Donzela Guerreira, ou de Guimares Rosa,
Diadorim, de Grande Serto: Veredas. E uma figura que vem da histria popular, a histria da
donzela guerreira. Ento esses elementos esto presentes muito na literatura popular, nas
histrias, e esto presentes tambm no teatro popular. Ento eu procurei apresentar um pouco
desses arqutipos, e tive a sorte de ter ao meu lado um grande artista plstico que Romero de
Andrade Lima, autor dos figurinos e das mscaras. Ento sem ele eu no conseguiria fazer. A
viso que ele tinha da mscara casava exatamente com a viso que eu tinha da linguagem
corporal. No uma viso folclorizante, de folclore, mas tinha alguma ligao com a cultura
popular. Que o nome que eu prefiro usar, acho que a palavra folclore que sedimentou para
dentro dela contedos que no dizem com propriedade o que a cultura popular.
Autora: S para encerrar, eu entendo que a prtica das brincadeiras pode servir para uma
base de construo para personagem, mesmo construo de ator, uma questo de prontido, do
jogo, s que eu acho seu trabalho, a sua arte muito peculiar, eu vejo poucas pessoas, no sei se
possvel comprara algumas pessoas que fazem dessa forma, voc acha que possvel o ator se
138
formar, se formar como profissional, com essa base: com essa base corporal, com essa base de
Nbrega: Essa me parece uma tarefa que eu tenho que enfrentar brevemente, e que eu
estou me preparando para enfrent-la, para isso eu disponho do Instituto Brincante, que uma
entidade que me d condies, talvez, de ir nessa direo. O Brincante tem feito um pouco isso.
Mas ele no atingiu, por exemplo, esse patamar de seduzir por exemplo atores, danarinos, para
Autora: S para acrescentar, e usando essa linguagem, esse vocabulrio, mas no ficar
Nbrega: Isso, exatamente, o que eu acho o seguinte, que existe. Comigo, o que que
ocorreu, o encontro do meu universo pessoal, chamado gnio pessoal, gnio no no sentido de
genial, o gnio pessoal com o gnio coletivo do povo brasileiro. Ento esse encontro fez com que
eu absorvesse esse e reinterpretasse minha maneira. Eu acho que nessa reinterpretao fica
marcado uma maneira pessoal de ver esse universo, mas fica tambm marcado uma leitura desse
coletivo. Ento eu acho que esse coletivo, eu acho que ele transcende ao meu gnio pessoal, a
minha leitura pessoal. Ento eu acho que, eu presumo, que eu faa parte de uma cadeia, de
pessoas que estejam conseguindo captar, potencializar, essa cultura corporal brasileira que est
presente em danas negras, danas indgenas, danas ibricas, essa sntese, amlgamas dos mais
Vale a pena dizer que o Cavalo Marinho apenas o nome dado na Zona da Mata pernambucana a
Em todos, a presena na criao desses espetculos populares, sejam cortejos como o Maracatu, o
danas como o Coco, a Umbigada, o Batuque, em todos eles a presena ibero, africana e indgena
139
intensa. Todos eles so frutos de diferentes ligaes que foi feito entre essas culturas, isso
patrimonial, ou seja, foram dialetos africanos que se cruzaram com dialetos indgenas, ibricos, e
que foram... De tudo isso eu penso muito que existe uma coisa que comum a todos eles, e eu
procuro potencializar isso. Veja por exemplo a Capoeira, no toa que a Capoeira est presente
em todo Brasil, ela t presente ipsi literis do Ioapoque ao Chu. Contrastes individuais na pequena
academia e no jogador, mas contrastes coletivos presentes so compartilhados por todos eles,
voc v um capoeirista voc v um que igual a ele, mas se botar uma lupa tem um joguinho que
peculiar dele, mas Capoeira. Ento o que eu t procurando fazer procurar encontrar essa
base, riqueza que existe, do comum. Ou seja, do compartilhado por todos. E trazer tona esse
compartilhado, para que cada pessoa, cada um ento consiga individualizar. Mas a gente s vai
conseguir individualizar se a gente tiver uma base coletiva que pertena a todo mundo. Se no a
gente, no meu entender, a gente vai ser sempre um povo fragmentado, culturalmente falando.
Essa a razo que a gente no deu ainda um grande danarino. Voc pode citar um grande
cineasta, um grande literato, mas voc no capaz de citar um danarino. Tem vrios msicos.
Todos eles so frutos do que, de potencializarem o substrato coletivo, e colocar o seu gnio
pessoal, o gnio de Chico Buarque se encontrou com o gnio coletivo atravs dos seus sambas.
Villa-Lobos foi assim, Guimares Rosa foi assim, Paulinho da Viola foi assim, mas na dana a
gente no consegui ainda. E h razes muito difceis de entender. Ento eu acho que a gente tem
a um patrimnio coletivo que pode ser compartilhado. E dar uma dimenso at peculiar dana.
Autora: Voc busca nos princpios que retornam da Antropologia Teatral essas bases?
Nbrega: O livro de Barba para mim, ele muito qualificador. No que diz respeito
tcnica, por exemplo, os conceitos de equilbrio precrio, de jogo de oposies, isso facilmente,
140
tcnica que eu estou organizando. Seria muito bom se voc tivesse assistido o espetculo
Autora: O Passo?
Nbrega: O Passo.
Nbrega: Eu estarei no Rio dia 05 naquele evento do Klauss Vianna. Eu vou levar os meninos e
Nbrega: Ento isso que Barba falou importante, eu acho que os textos de Barba so
fundamentais para mim, para uma compreenso tcnica. Agora o seguinte, a gente culturalmente,
eu tive at uma aula com ele, e acho que ele no chegou, talvez algumas pequenas diferenas. Por
exemplo, quando o ator do Odin Theatret, a gente forma a nossa tcnica, que a tcnica da
atores que participam dos cursos de Antropologia vm com um patrimnio europeu, que pode ser
dana clssica, dana moderna, se encontram com outras linguagens, que vai do Kathakali, e faz
passos, no d para ficar o tempo todo na vida aprendendo passos. No. Ter um universo
patrimonial, e ele vai alargando mais assim (com as mos). Ele no vai s assim (faz um gesto
aberto). No caso nosso aqui eu acho que no pode caminhar dessa maneira, porque o seguinte:
quando eles vo para l porque eles j exauriram o universo patrimonial. A dana clssica,
dana moderna, dana contempornea tem uma histria. Se eles se debruarem sobre a cultura
deles eles no vo encontrar a no ser isso. No tem mais o que encontrar. Porque, o que eu vou
chamar de a cultura popular deles, o que foi, levou para isso. Ns, no. Se a gente for usar o
141
mesmo mecanismo a gente vai deixar de olhar para as coisas mais importante e que s tem aqui.
como a gente, por exemplo, deixar de fabricar remdios no mundo inteiro sem olhar a
biodiversidade da Amaznia. L tem uma biodiversidade que vai trazer muita coisa em
medicamentos, tanta coisa. E eu acho que a cultura nossa tem uma espcie de equivalncia. Ela
to diversa que se a gente olhar melhor para ela a gente vai encontrar elementos, que at a prpria
cultura popular do mundo melhore. Porque uma tendncia que eu acho na arte moderna,
principalmente na arte do corpo, uma presena firme do elemento cerebral. Hoje em dia isso
est muito no discurso da arte conceitual. Isso uma contradio em termos: arte conceitual. Arte
no pode ser conceito. Conceito a gente l no livro. Conceito atende uma necessidade de
especulao filosfica, coletiva. claro que a arte tambm preenche uma certa busca intelectual.
Mas ningum sai de um espetculo de dana e vai estudar. Voc l um programa de dana hoje
apresentar um espetculo onde o elemento que prevalea, ou pelo menos fique em uma balana
mais equilibrada, seja o elemento sensvel. Essa minha viso. A arte, principalmente a arte da
acho que ela perde um pouco da sua vitalidade e da sua funo. Isso to verdade que os
danarinos e atores europeus tiveram que sair da Europa para ir buscar no Oriente. E se
encantaram com aquelas mscaras, com aquele jogo simblico. Mas agora, ns temos aqui, por
qu que precisa correr l? E ns temos outras peculiaridades, uma coisa mais jovem. Ento
nesse sentido que eu vejo a apropriao desse universo. E algo que no s meu, tem uma
cadeia de pessoas. Isso a gente l, tem uma srie de pessoas que contriburam. T bom? J falei
demais.
142
ANEXO II HISTRICO GRUPO MILONGAS
Direo Teatral da escola de Artes Cnicas da UNIRIO (Universidade Federal do Estado do Rio
de Janeiro), que tinham a inteno da realizar uma pesquisa na rea de Cultura Popular. O
Milongas, no entanto, no se limitou ao universo das tradies, pois o objetivo sempre foi a
workshops em escolas e entidades que prestam servios culturais, tais como o Sesc.
Atualmente formado por Adriano Pellegrini, Ana Carolina Gomes, Breno Sanches,
Camile dos Anjos, Hugo Souza, Marcli Torquato, Matheus Calado e Roberto Rodrigues, alm
grupo: Ana Machado (cenografia), Cssia Monteiro (figurino), Adriana Milhomen (iluminao),
Mirian Leobino (figurino e webmaster), Arlete Rua (iluminao), Fernanda Faria e Jlio Paredes
(direo musical). Todos os integrantes possuem formao acadmica na rea teatral, incluindo
143
O grupo realiza treinamentos constantes que ocorrem de trs a cinco vezes por semana,
resistncia corporal. Esse treino pode ser coordenado por mim ou por um professor/bailarino
entretanto com a prtica de exerccios especficos da Capoeira Angola. coordenado pelo ator
Roberto Rodrigues.
seu estado cotidiano, assim como tambm se trabalha tcnicas energticas, circences e
treinamentos aprendidos atravs do contato com outros grupos de pesquisa. coordenado pelo
momento no qual entrarmos em contato com autores que porventura estivermos investigando
cenicamente.
para evitar possveis distenses e para despertar o corpo do ator para o trabalho que ser realizado
144
posteriormente. Os treinamentos no so rigorosamente compartimentados, acabam por se
outros, enriquecendo-os e criando uma unidade que d sustentao para a linguagem cnica do
grupo. Durante a trajetria artstica do Grupo Milongas, e universitria dos seus integrantes,
tivemos importantes contatos e trocas com outros grupos e profissionais do teatro e da dana que
contriburam para a pesquisa e treinamento do grupo. Apesar de nossa principal base de pesquisa
corporal se fundamentar nas j citadas danas populares, o aprendizado de tcnicas corporais para
treinamento de atores, como as aprendidas com integrantes do Grupo Lume (Campinas SP), do
Odin Theatret (Dinamarca) e do Madame Bobage (Frana), foram determinantes para nosso
teatral.
O primeiro espetculo foi o infanto-juvenil Era uma vez, e no era uma vez... (2003) fruto
das experincias e contato com a cultura popular brasileiro. Rene em cena danas como
Maracatu, Frevo, Coco-de-roda, Cavalhada, alm de outros elementos tpicos das tradies
populares, como lendas, emboladas e cancioneiros. Esse espetculo, que estreou em novembro de
2003, viajou por cidades do interior de So Paulo e Rio de Janeiro, alm de se apresentar na
recebeu sete indicaes - entre elas melhor espetculo e melhor direo - e ainda foi contemplado
com o prmio de melhor ator (Roberto Rodrigues). Posteriormente o grupo encenou O Malfeitor
(2005), ainda dentro do universo popular, entretanto investigando dessa vez as sutilezas do
homem do povo. Tambm esse espetculo viajou pelos interiores do sudeste. Posteriormente veio
a Casa Verde (2006), fruto de um processo de pesquisa terico-prtica que durou cerca de dez
meses. Com excelente resultado esse espetculo realizou temporada no Rio de Janeiro, participou
145
do I Festival Universitrio de Patos de Minas (2006), aonde foi contemplado com o prmio de
inaugurou o teatro Tom Jobim no Jardim Botnico (RJ/2008). O mais recente trabalho do grupo
o La Careta Que Cae (2007), com texto de Federico Garcia Lorca. O espetculo tem um tom
(SP/2008); IV Festival Nacional de Teatro de Rio das Ostras (RJ/2008); IV Festival Nacional
de Teatro de Limeira (SP/2008); VIII Festival de Teatro de Resende (RJ/2008), nos quais
146
Imagens do espetculo La Careta Que Cae. Fotgrafa: Camile dos Anjos.
movimentos das danas populares. Destaque para os ps, pernas e toro de tronco.
147
Imagens do espetculo La Careta Que Cae. Fotgrafa: Camile dos Anjos.
atores Adriano Pellegrini e Ana Carolina Gomes. Note-se a composio de pernas e braos, ele
com uma perna estendida e com o calcanhar apoiado, caracterstica da dana do Frevo; ela com
148
Imagens do espetculo La Careta Que Cae. Fotgrafos: Matheus Calado e Camile dos Anjos.
atores Camile dos Anjos e Daniel Chagas. Observa-se um corpo pesado em ambos, entretanto
apresentam uma composio rica em detalhes, tais como os joelhos fletidos e os ps um na frente
Cavalo Marinho.
149
Imagens do espetculo La Careta Que Cae. Fotgrafa: Camile dos Anjos.
pelos atores Marcli Torquato e Matheus Calado. Note-se os braos dela em louvao,
perer, passo do Frevo e ainda seu tronco inclinado para o lado, provocando o desequilbrio.
150
ANEXO III PUBLICAES DE IMPRENSA
151
152
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155
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