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Curso Basico Blender EADAllanBrito PDF
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Allan Brito
Curso Bsico de Blender 2.7 2
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Bsico de Blender 2.7 3
Autor: Allan Brito Esse material foi projetado para uso em conjunto com o
Curso Bsico de Blender (gratuito), disponvel no EAD - Allan
Verso: 1 Brito (https://ead.allanbrito.com). O documento no funciona
ltima atualizao: 19/11/2014 como fonte independente de aprendizagem.
ISBN: n/d
Contato: https://ead.allanbrito.com/ajuda
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Espelhos (02:16)
Atalhos para navegao em 3D (11:04)
Aula 06 Animao e cmeras
Sombreamento (02:56)
Autokey (03:26)
Seleo de objetos (04:27)
Cmeras (03:44)
Transformaes em objetos (05:20)
Mltiplas cmeras (03:09)
Manipulador (02:51)
Aula 07 Renderizao
Coordenadas globais e locais (06:33)
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Aula 01
Interface
A primeira aula do curso bsico de Blender 2.7 tem como ativa. Quando um atalho de teclado for acionado, ele ser
como objetivo apresentar a interface do software, demons- aplicado na janela ativa. interessante verificar a posio do
trando o que necessrio para que voc consiga utilizar mouse sempre que voc for acionar algum atalho;
recursos como o redimensionamento das janelas e principal-
mente entender a maneira com que essas divises podem Cuidado ao clicar sobre as linhas na diagonal das janelas
influenciar no seu trabalho. para realizar divises ou unies, pois muito fcil acabar
gerando divises acidentais;
Alm da interface, voc tambm aprende a usar os
principais atalhos de teclado usados pelo Blender para per- Use as informaes apresentadas no cabealho para
mitir a navegao em 3d dentro do software. Os atalhos de manipular e controlar o que voc for fazer em cada janela do
teclado so extremamente importantes dentro do software Blender. No vdeo apresentada a maneira necessria para
e fazem a diferena em termos de produtividade. Apesar de alterar e controlar o cabealho das janelas no Blender.
fazer uso de vrios atalhos de teclado, voc pode aproveitar
vrios menus dentro da interface do software, que permitem Divises nas janelas (06:24)
acessar as opes de navegao.
A manipulao das janelas no Blender fundamental para
qualquer pessoa interessada em dominar o software! No vdeo
Interface (10:26) voc aprende que o segredo para realizar as divises o uso
A interface do Blender baseada em janelas e apesar das marcaes nos cantos da tela, ou o boto direito do mouse
de encontrarmos uma diviso de janelas padro (default), para acionar o menu exatamente na diviso entre cada janela.
perfeitamente possvel redimensionar e organizar as janelas Uma dica interessante aqui que voc pode alternar
da maneira como voc achar melhor. de maneira rpida entre esquemas diferentes de interfaces,
Algumas informaes relevantes para o momento em simplesmente usando a tecla CTRL e as setas para direita e
que voc estiver assistindo ao vdeo: esquerda do seu teclado.
Use as linhas no canto superior direito ou inferior Para maximizar uma janela basta usar CTRL+Seta para
esquerdo como base para dividir as janelas com o mouse; cima, e a mesma tecla de atalho para restaurar o tamanho
original de qualquer janela.
Ao clicar com o boto direito do mouse na diviso de
qualquer janela, possvel usar opes para dividir ou unir
janelas com base em um menu
3D View
Properties
Timeline
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Aula 02
Navegando em 3D
Sombreamento (02:56)
Para finalizar a aula 02 foram apresentadas as tcnicas
de sombreamento. Voc pode alterar o chamado Viewport
shading usando as seguintes teclas:
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Aula 03
Transformaes em objetos 3D
G: Mover
R: Rotacionar
S: Redimensionar
Manipulador (02:51)
Com o manipulado possvel aplicar as transformaes
de maneira mais visual! O menu de seleo do manipulador
foi apresentado no vdeo. A principal tecla de atalho nesse
caso a seguinte:
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Aula 04
A funo que iremos usar com mais frequncia ao longo Modo objeto
desse curso a primeira. Mas, em cursos como o Curso de
modelagem poligonal com Blender ou o Curso de animao Modo de edio
3D com Blender o cursor 3d aproveitado na sua totalidade, O modo objeto deve ser usado para manipular e transfor-
pois o contexto da sua aplicao muda drsticamente. mar os objetos de maneira geral. J o modo de edio serve
Os principais atalhos para usar o Cursor 3D so: para acessar a estrutura dos polgonos 3d ou quaisquer outros
objetos que tenham um modo de edio. possvel usar a
SHIFT+C: Faz com que o cursor 3d retorne para a tecla TAB para alternar rapidamente os modos de trabalho.
origem da 3D View assim como a viso que estamos tendo da
cena. Use esse atalho quando voc estiver perdido dentro
Polgonos 3D (04:45)
do seu projeto ou quiser reposicionar o cursor. Os polgonos 3d podem ser manipulados e editados
diretamente no modo de edio do Blender. Use as teclas de
SHIFT+S: Aciona as opes de snap do Blender transformao do software abordadas na aula 03 para conse-
para posicionar o cursor 3D de maneira mais precisa na guir deformar os objetos.
cena.
possvel alternar entre os modos de seleo de arestas,
Criando objetos (06:44) vrtices e faces rapidamente com o atalho CTRL+TAB.
A criao de objetos no Blender no apresenta nenhum
mistrio ou tcnica especial. O que voc deve sempre lem-
brar que ao pressionar SHIFT+A os objetos so sempre
criados no local do cursor 3D. Os mesmos objetos podem
ser adicionados na cena por meio do menu Add localizado na
parte inferior da 3D View.
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Aula 05
Materiais
Materiais (07:50) com a tabela correspondente ao IOR dos objetos com trans-
A criao de materiais no Blender relativamente parncia e realismo. O link a seguir mostra diferentes ndices
simples, e no vdeo apresentado no curso voc conhece todo para aplicar nos seus materiais com transparncia: http://www.
o processo necessrio para atribuir materiais em objetos pixelandpoly.com/ior.html
criados na 3D View. Um ponto importante que deve ser ob-
servado a atribuio de nomes para cada um dos materiais A tabela est em ingls, mas vale a pena consultar o
no editor. muito interessante associar um material com o material para conhecer os valores que voc deve configurar no
seu nome respectivo. Blender para reproduzir determinados tipos de materiais.
Shaders (04:58)
Os chamados Shaders determinam como a luz ser
refletida pelas superfcies dos materiais, e no Blender existem
vrios tipos diferentes de shaders divididos em dois tipos:
Shaders Diffuse
Shaders Specular
Transparncia (02:19)
No vdeo correspondente a esse tpico, voc prende
a trabalhar com transparncia nos materiais existentes no
Blender. Aqui possvel complementar o nosso aprendizado
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Aula 06
Animao e cmeras
Cmeras (03:44)
O controle das cmeras fundamental para conseguir
fazer qualquer coisa no Blender, principalmente se o seu ob-
jetivo trabalhar com a criao de imagens, sejam estticas
ou animaes. Ao longo do vdeo voc aprende a manipular
a cmera de vrias formas diferentes, e tambm conhece os
dois principais atalhos de teclado para usar a cmera:
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Aula 07
Renderizao
Render em tempo real (jogo) Gerar uma sequncia de imagens ao invs de arquivos
de vdeo
Na aula 07 abordamos apenas os dois prmeiros m-
todos, mas o Curso sobre produo de jogos com Blender Escolha um diretrio (pasta) no seu computador e
ensina exatamente como usar a sada de render em tempo aponte a sada do render para l
real para produzir jogos digitais com o Blender. Escolha o formato de sada como PNG
Os renderizadores do Blender esto disponveis no
seletor que fica localizado na parte superior da interface Monte a animao na janela Video sequencer editor!
padro do software. Existem vrios outros renderizadores
que podem ser adicionados como Add-ons. Quer saber o que
so Add-ons? Assista a esse vdeo para aprender:
At 48 bits de cor
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