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NOVIDADES DA

VERSO 2014

Para a grande maioria dos utilizadores, a verso 2014 do 3ds Max no


acrescentou quase nada aos seus processos de trabalho. Este complemento
apresenta e ilustra as principais melhorias ao nvel dos assuntos includos no
livro 3ds Max Curso Completo. Inclui-se, tambm, alguma informao e pistas de
desenvolvimento sobre a principal novidade avanada desta verso,
nomeadamente como popular uma cena.

1. INTERFACE GRFICA E FACILIDADES DE UTILIZAO


A verso 11 do driver grfico Microsoft DirectX j est implementada no
Max 2014, sendo responsvel por uma melhoria significativa do desempenho
grfico e qualidade da visualizao nas janelas. Tambm se regista uma nova
ferramenta para acesso facilitado a funes do Max.

1.1. DRIVER NITROUS


O driver Nitrous para as
janelas melhorou consideravelmente
e j apresenta resultados interes-
santes (figura 1), mesmo que no se
disponha de uma placa grfica
certificada pela Autodesk. Essa
melhoria reflete-se tambm na
previso de sistemas de partculas,
em cenas com muitas faces, na
qualidade de representao de
texturas e de sombras e em mltiplos FIGURA 1 Exemplo de janela com Nitrous
outros aspetos.

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2 3DS MAX CURSO COMPLETO

O driver Nitrous usa o Direct3D 11 (baseado em Direct X) para os


utilizadores com sistemas operativos Windows 7 e 8 e est disponvel um novo
driver Nitrous Direct3D 9 para os utilizadores com o sistema operativo Windows
XP.

FIGURA 2 Escolha de driver para janelas

O 3ds Max 2014 (e o 3ds Max Design 2014) s pode ser instalado em sistemas
operativos Windows a 64-bit.

Tal como com as verses anteriores, se a visualizao nas janelas apresentar


problemas, podemos aplicar o driver Legacy OpenGL.

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1.2. OUTRAS NOVIDADES GRFICAS


Apresentam-se algumas novidades grficas interessantes:
As caixas e os painis apresentam uma melhor distino entre o
separador ativo e os restantes, conforme se pode ver na figura 2.
Quando se tem uma janela maximizada, a presso simultnea das
teclas Windows e Shift faz o ciclo entre as vrias janelas (figura 3).

FIGURA 3 Ciclo entre janelas maximizadas

Existe um novo modo de visualizao, 2D Pan Zoom Mode, para


janelas em perspetiva, nomeadamente as janelas Camera, Perspective e
Spotlight. Este modo permite aplicar zooms e pans sem alterar a posio
da respetiva cmara ou sem mudar a rea de render. Estando uma
destas janelas ativa, podemos ativar este modo atravs do menu de
janela [+] ou dos botes de visualizao Pan e Zoom. colocada uma
informao adicional direita dos menus de janela (figura 4). Este
modo no est disponvel com os drivers Legacy Direct3D e Legacy
OpenGL.

FIGURA 4 Modo de visualizao 2D Pan/Zoom

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4 3DS MAX CURSO COMPLETO

1.3. FACILIDADES DE UTILIZAO


A verso 2014 inclui a instruo Search 3ds Max Commands, que permite
localizar facilmente a funo a executar. Para aceder, basta digitar o atalho X ou
escolher no menu de topo Help. Aparece um campo na posio do cursor e,
medida que comeamos a digitar, aparecem todas as funes que incluem os
carateres digitados (figura 5).

FIGURA 5 Instruo Search 3ds Max Commands

Outra novidade so os menus melhorados, disponveis no ambiente


(workspace) Default with Enhanced Menus. Neste ambiente, a barra principal foi
reorganizada e foram adicionados os cones de comandos. O ribbon para a
modelao poligonal, por omisso, fica encostado ao painel lateral.

FIGURA 6 Workspace Default with Enhanced Menus

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2. MATERIAIS E MAPAS
O Max 2014, pela primeira vez, aceita mapas vetoriais para texturas. Ao
fazer o render, estes mapas no perdem resoluo, estejam longe do observador
ou em grande plano. Para os mapas vetoriais, podemos aplicar ficheiros PDF,
ficheiros AI (Adobe Illustrator), ficheiros SVG (Scalable Vector Graphics) e SVGZ
(SVG binrio e comprimido) e ficheiros PAT (definies de padres de tramas do
AutoCAD e Revit).
Apresentam-se dois exemplos:
Ficheiro SVG Um ficheiro Scalable Vector Graphics um ficheiro
texto em linguagem XML, usado para descrever grficos
bidimensionais estticos e animados. Vrios programas grficos, como
o Adobe Illustrator, permitem a criao de ficheiros SVG. Por
exemplo, o seguinte ficheiro,
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="500" cy="500" r="400" stroke="yellow"
stroke-width="16" fill="cyan"/>
</svg>

define a textura da figura 7, que pode ser aplicada como mapeamento


difuso.

FIGURA 7 Mapa difuso definido por ficheiro SVG

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Ficheiro PAT Os utilizadores do AutoCAD e do Revit conhecem


bem os ficheiros PAT. Estes ficheiros so ficheiros texto que contm a
definio de padres para tramas. Na figura 8 apresenta-se a aplicao
do padro Aggregate como mapeamento difuso.

FIGURA 8 Mapa difuso definido por ficheiro SVG

3. CMARAS
Esta verso melhorou drasticamente o utilitrio Perspective Match. Este
utilitrio (separador lateral Utilities) permite ajustar a perspetiva a uma imagem
de fundo, de modo a que o nosso modelo Max se enquadre perfeitamente com o
fundo. Usando um conjunto de seis linhas temporrias associadas ao plano da
cmara, consegue-se estabelecer uma perspetiva correta.

FIGURA 9 Utilitrio Perspective Match

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4. POVOAMENTO DE CENAS
Esta , provavelmente, a principal novidade da verso 2014, destinada a
utilizadores avanados. A ferramenta Populate permite adicionar e animar
globalmente pessoas a uma cena. Esta ferramenta engloba trs componentes:
Flow Estabelece os caminhos a percorrer pelas pessoas.
Idle Area Estabelece regies onde as pessoas se podem juntar, parar
e formar grupos.
People Estabelece as caractersticas das pessoas.
O Populate pode ser ativado a partir do menu de topo Animation ou
atravs do ribbon. O primeiro passo definir os caminhos e, eventualmente, as
reas de pausa e grupo. Depois executamos a simulao, que pode ser
posteriormente ajustada. A figura 10 mostra um exemplo simples de criao dos
caminhos e de uma simulao.

FIGURA 10 Povoamento de cenas

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