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Manifesto Hacker lol

SACRIFCIO, HONRA, ESPERANA, RESPONSABILIDADE


GUERRA DA ASCENSO
DESENTERRANDO ANTIGOS SEGREDOS

Grupo Inicial e Destinos

Abeo Abidemi -> Abel


On Echan -> On Sayuki
Sam Well
Korean -> Bloodbag

GRUPO ATUAL

Lida com as consequncias de sua inao (Ito). A Irmandade de Akasha, to


proeminente na China, ostraciza os Adeptos da Virtualidade em uma Grande Capela.
Sam Will -> Vitin

Encontra Abeo, porm muito mudado. O segredo de sua identidade se mantm, mas
recebe pistas.
On Sayuki -> Marcos

Seu Mestre foi preso, e l o ensinou magia da Vida. Recebeu uma declarao de amor
de Ito, uma companheira de treinamento do Tibete. Concentrou-se fsico>esprito.
Max Stuart -> Jair

Seu(s) Mestre(s) so de uma faco hebraica introspectiva, cuja religio ele finge
seguir, choque cultural. Encontra maior conexo ao espiritualismo budista tibetano.
David Parker -> Lucas

Atualmente no Tibete, parte da China, mas que estranhamente nos mapas e informao
que receberam dentro do Tibete, definido como um pas idependente.
Regio de maior Elevao do mundo. Monte Everest aqui localizado.

NPCs

Caador de Lobisomens| Marco Oburo


For3, Des3, Vig3, Car2, Man2, Apar2, Percep3, Intelig2, Rac2
Pront3, Briga3, Esquiva3, Cond1, ArmBranca 3, ArmFogo 3, Intimid2, Ocult3, Furtiv2,
Manha2, Comput2
FdV 7/7

Jovem de ~19 anos, asitico amorenado, pai brasileiro e me chinesa. Reiniciando


ensino mdio na China devido ao fato do pai, empresrio, ter ficado preso na China
aps uma de suas "viagens de negcios" questionveis e o estabelecimento do CSP.
Aos risos, Marco comenta ter mais CSP que o pai. Conseguiu uma bolsa de estudos
jogando beisebol (e uns pauzinhos movidos pela famlia). Tem dio ferrenho por
lobisomens, que culpa pelo conflito que deixou sua me em estado vegetativo no Rio.

Imune a iluses e efeitos de Mente.


Reconhece sobrenatural de olho, v aparies.
Tem um basto de beisebol mstico com +2D dano.
Pode gastar 1 FdV para rastrear um sobrenatural ao seu covil e 3 para tocar algum
dominado sobrenaturalmente e livrar-lhe - esta segunda s uma vez/sesso.
__
Lobisomem Sangue Quente|
Fo4, Des3, Vig3, Car2, Manip1, Apar3, Percep2, Int2, Rac3
Pront4, Briga4, Cosmol1, Esqu4, Enigma2, Intimid3, Lideran2, Medita1, ArmBran3,
Ocult2, Furtiv3, Sobrev4
FdV 3/3

Regenera 1 nvel letal/contuso por turno, ou um agravado por dia. Caractersticas


listadas para forma Homem e Lobo.
Homem-lobo dobre todos Atrib.Fsicos e reduza aparncia para zero, garras causam
For+1 nveis de dano agravado.
Pode pular para a Umbra Mdia se puder fitar superfcie reflexiva, testando FdV
contra a Pelcula.
Tem reserva de pontos de fria (5) que pode gastar para receber aes adicionais
sem dividar Parada de Dados (s pode usar 2 de uma vez).
Recupera 1 Pt Fria quando ferido, insultado ou quando jogador sofre falha
crtica em um teste importante.
Escolha um: Apressado (Sempre vence iniciativa), Afiado (Garras causam For+2D dano
ao afiar garras), Robusto (Tem +2 nveis de Vitalidade com 0 de penalidades)
Frenesi de violncia ao enfurecido ou amedrontado
Pode absorver todo tipo de dano, exceto abaixo
Recebe dano agravado que no pode ser absorvido de fontes de dano de prata

CRDITO SOCIAL

O A 1000

0 Priso Perptua/Shoot on Sight


100 Priso Corretiva
200 Transporte Pblico, Ausncia do Imposto de Baixo CSP (IBCSP)
300 Atendimento Mdico, Permisso de Advogado Prprio
400 Emprego, Permisso de Emprstimo com Risco
500 Residncia, Posse de Carro, Conexo Padro (TV, Internet, Rede
Telefone/Celular) e Permisso de Hipoteca
600 Permisso de Ao Internacional, Emprego Pblico e Direito de Processar
800 Privilgios Bureocrticos, Impostos Reduzidos, Conexo Privilegiada (TV,
Internet, Telefone/Celular), Emprstimos Favorveis

+ Produtos Nacionals, Patriota, Testemunha por Vontade Prpria, Associado Cultura


Local
- Importador, Turista Exibido, Protestante, Crimes Menores/Maiores, Preferncia
Internacional (Viagens contnuas, negcios)

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