Diante do bombardeio de informaes no qual vivemos intensamente os dias de
hoje, impossvel ignorar a presena do mundo virtual em nossas vidas. Pensando na familiaridade que o pblico infanto-juvenil tem com a internet e o acesso massivo ambientes virtuais atravs de aparelhos mveis e computadores, a direo de arte aproveitar para refletir tambm sobre como essa relao interativa e colaborativa dos quais o pblico-alvo do programa j nasceu e cresceu inserido e habituado impacta em seus processos de aprendizado, conhecimento e compartilhamento de informaes. Na Ponta da Lngua visa explicitar a relao dos jovens com os temas da atualidade que esto em discusso, inserindo-os tambm nos debates cotidianos acerca de poltica, sade, sexualidade, meios de comunicao etc.
Portanto, a cenografia do programa ser pensada como um ambiente no qual
essas duas espacialidades (a fsica e a virtual) se chocam: o uso de TELAS em seus mais diversos formatos e tamanhos ser disposto pelo palco para complementar essa noo de confluncias de linguagem. Cada participante ter sua prpria tela que servir de suporte para a bancada no qual as pessoas estaro dispostas. O grafismo virtual 3D, relacionado tecnologia, aos sistemas operacionais de computadores e s redes sociais iro preencher essas telas, que serviro tambm como cartelas de texto, que podero apresentar as informaes a respeito dos jogadores e das perguntas feitas a eles. Para completar a aluso que se prope das linguagens em convergncia, o uso das cores se dar a partir da gama de cores do colorbar, uma referncia direta linguagem tcnica televisiva, linkando-a ao conceito de erro induzido proposto pela glitch-art e pelo vaporwave, movimentos artsticos que surgem na internet, e que se utilizam da cultura do remix e da reciclagem de sons e imagens por artistas que se identificam por nickname e compem suas criaes a partir de elementos da cultura pop (oriundos da televiso e do incio da internet) das ltimas duas dcadas. A escolha dessas duas vertentes da net-art, alm de conversar com a televiso, condiz com a ideia de apropriao de elementos da cultura multimdia industrial reconfiguradas e reinterpretadas, afim de incluir qualquer tipo de pessoa no apenas no acesso, mas tambm na participao ativa e na criao de informao, reforando a ideia de rede colaborativa da qual a internet se configura. As cores do colorbar serviro como composio do ambiente virtual 3D, atuando como background dos elementos que iro figurar ativamente o grafismo do programa: olhos, bocas e crebros, aludindo a cognio e aos sentidos na troca de informaes. Tal figurao, portanto, diz respeito ainda ao espao virtual representado nas diversas telas espalhadas pelo cenrio. Para a parte fsica do cenrio, alm das telas que estaro inseridas em suportes no formato de plpito para os participantes e de uma telona principal que ir compor o plano de fundo do apresentador, o restante do cenrio dar conta de representar o conceito jornalstico do qual o programa se apoia. Para isso, o restante do cenrio ser composto por paredes metalizadas nas cores azul escuro e prata, com detalhes em amarelo, cores muito presentes no grafismo do telejornalismo matinal.
Outra composio da cenografia que ser inserida representar o tempo.
Estamos vivendo numa era de acelerao da vida cotidiana, em que a noo de tempo-espao acaba por reconfigurar-se a cada instante, determinando diversos fatores, inclusive no que diz respeito informao. Relgios, medidores, cronmetros e termmetros sero posicionados de forma propositalmente assimtrica pelo cenrio, marcando ento o sentido de organizao e presso exercidos pelo tempo na vida cotidiana, j que o programa em si um jogo do qual os participantes lidaro com os efeitos da temporalidade que acabam por pr-determinar a rotina e, no caso do programa, a disputa que se apoia em quem responde rpido e satisfatoriamente as questes colocadas pelo apresentador.
Tal exagero de telas e aparelhos medidores, mesclado aos elementos
transpostos do espao virtual tm o propsito de referenciar o grande fluxo de informaes, opinies e debates dos quais a sociedade lida diariamente, sendo isso, reflexo da ascenso das redes sociais e da grande abrangncia da internet nos dias de hoje. A televiso, rendida aos conceitos, estticas e a forma de comunicao e difuso de ideias propagados pele rede mundial de computadores, absorve cada vez mais os elementos da vida virtual. Portanto, repensar a ligao dos meios de comunicao com as novas mdias um dos objetivos da composio artstica do programa Na Ponta da Lngua, formando finalmente, uma ponte entre os adolescentes e seus meios de comunicao e a TV, propondo assim uma melhor identificao e assimilao do universo juvenil com os meios de difuso de informaes.