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Na Ponta da Lngua

Proposta de pr-projeto de Direo de Arte


Por Adriano Alves de Sousa

Diante do bombardeio de informaes no qual vivemos intensamente os dias de


hoje, impossvel ignorar a presena do mundo virtual em nossas vidas.
Pensando na familiaridade que o pblico infanto-juvenil tem com a internet e o
acesso massivo ambientes virtuais atravs de aparelhos mveis e
computadores, a direo de arte aproveitar para refletir tambm sobre como
essa relao interativa e colaborativa dos quais o pblico-alvo do programa j
nasceu e cresceu inserido e habituado impacta em seus processos de
aprendizado, conhecimento e compartilhamento de informaes. Na Ponta da
Lngua visa explicitar a relao dos jovens com os temas da atualidade que
esto em discusso, inserindo-os tambm nos debates cotidianos acerca de
poltica, sade, sexualidade, meios de comunicao etc.

Portanto, a cenografia do programa ser pensada como um ambiente no qual


essas duas espacialidades (a fsica e a virtual) se chocam: o uso de TELAS em
seus mais diversos formatos e tamanhos ser disposto pelo palco para
complementar essa noo de confluncias de linguagem. Cada participante
ter sua prpria tela que servir de suporte para a bancada no qual as pessoas
estaro dispostas. O grafismo virtual 3D, relacionado tecnologia, aos sistemas
operacionais de computadores e s redes sociais iro preencher essas telas, que
serviro tambm como cartelas de texto, que podero apresentar as
informaes a respeito dos jogadores e das perguntas feitas a eles. Para
completar a aluso que se prope das linguagens em convergncia, o uso das
cores se dar a partir da gama de cores do colorbar, uma referncia direta
linguagem tcnica televisiva, linkando-a ao conceito de erro induzido
proposto pela glitch-art e pelo vaporwave, movimentos artsticos que surgem na
internet, e que se utilizam da cultura do remix e da reciclagem de sons e imagens
por artistas que se identificam por nickname e compem suas criaes a partir
de elementos da cultura pop (oriundos da televiso e do incio da internet) das
ltimas duas dcadas. A escolha dessas duas vertentes da net-art, alm de
conversar com a televiso, condiz com a ideia de apropriao de elementos
da cultura multimdia industrial reconfiguradas e reinterpretadas, afim de incluir
qualquer tipo de pessoa no apenas no acesso, mas tambm na participao
ativa e na criao de informao, reforando a ideia de rede colaborativa da
qual a internet se configura. As cores do colorbar serviro como composio do
ambiente virtual 3D, atuando como background dos elementos que iro figurar
ativamente o grafismo do programa: olhos, bocas e crebros, aludindo a
cognio e aos sentidos na troca de informaes. Tal figurao, portanto, diz
respeito ainda ao espao virtual representado nas diversas telas espalhadas pelo
cenrio. Para a parte fsica do cenrio, alm das telas que estaro inseridas em
suportes no formato de plpito para os participantes e de uma telona principal
que ir compor o plano de fundo do apresentador, o restante do cenrio dar
conta de representar o conceito jornalstico do qual o programa se apoia. Para
isso, o restante do cenrio ser composto por paredes metalizadas nas cores azul
escuro e prata, com detalhes em amarelo, cores muito presentes no grafismo do
telejornalismo matinal.

Outra composio da cenografia que ser inserida representar o tempo.


Estamos vivendo numa era de acelerao da vida cotidiana, em que a noo
de tempo-espao acaba por reconfigurar-se a cada instante, determinando
diversos fatores, inclusive no que diz respeito informao. Relgios, medidores,
cronmetros e termmetros sero posicionados de forma propositalmente
assimtrica pelo cenrio, marcando ento o sentido de organizao e presso
exercidos pelo tempo na vida cotidiana, j que o programa em si um jogo do
qual os participantes lidaro com os efeitos da temporalidade que acabam por
pr-determinar a rotina e, no caso do programa, a disputa que se apoia em
quem responde rpido e satisfatoriamente as questes colocadas pelo
apresentador.

Tal exagero de telas e aparelhos medidores, mesclado aos elementos


transpostos do espao virtual tm o propsito de referenciar o grande fluxo de
informaes, opinies e debates dos quais a sociedade lida diariamente, sendo
isso, reflexo da ascenso das redes sociais e da grande abrangncia da internet
nos dias de hoje. A televiso, rendida aos conceitos, estticas e a forma de
comunicao e difuso de ideias propagados pele rede mundial de
computadores, absorve cada vez mais os elementos da vida virtual. Portanto,
repensar a ligao dos meios de comunicao com as novas mdias um dos
objetivos da composio artstica do programa Na Ponta da Lngua, formando
finalmente, uma ponte entre os adolescentes e seus meios de comunicao e a
TV, propondo assim uma melhor identificao e assimilao do universo juvenil
com os meios de difuso de informaes.

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