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Espectros da fico cientfica a herana sobrenatural

do gtico no cyberpunk
Adriana Amaral

ndice chegar ao cyberpunk nos anos 80, algumas


caractersticas da fico gtica permane-
1 Os fantasmas, os corpos e a violncia cem na literatura, no cinema e na prpria
do gtico Fico Cientfica 2 cultura contempornea. A subjetividade, o
2 O Horror e a Fico Cientfica g- indivduo frente s transformaes sociais
neros hbridos 5 e tecnolgicas, o medo e o horror represen-
3 Breve panorama da Histria da Fico tado atravs de fantasmas e/ou mquinas, o
Cientfica da Era Dourada ao Cyber- corpo humano como experimento sujeito
punk 7 violncia e outros ressurgem em cada poca
3.1 O perodo clssico (1818 1938) 7 da FC, como temticas que continuam pre-
3.2 poca Dourada [Golden Age] sentes no imaginrio pulsional da sociedade
(1938 1960) . . . . . . . . . . 8 tecnolgica.
3.3 A Nova Onda [New Wave] -
(Anos 60 Anos 80) . . . . . . 9
3.4 Cyberpunk (Dcada de 80 em di-
ante) . . . . . . . . . . . . . . . 10 Abstract
3.4.1 Cybergticos . . . . . . . . . . 12 This papers object of study is to analyze Sci-
4 Consideraes Finais 13 ence Fiction, more specifically, cyberpunk,
5 Referncias Bibliogrficas: 14 as a genre that heirs the tradition of gothic
romanticism. Throughout its historical pe-
Resumo riods from the classics through 80s cyber-
punk, some caracteristics of gothic fiction
O artigo tem como objeto de anlise a stay within the literature, movies and also
Fico Cientfica e, mais especificamente conteporary culture.The subjectivity, the in-
o cyberpunk, enquanto gnero herdeiro da dividual in front of social and technological
tradio do romantismo gtico. Atravs changes, the fear and horror that is repre-
de uma periodizao histrica dos seus sented through the figures of ghosts or ma-
subgneros desde a poca clssica at chines, the human body as an experiment

Profa. Mestrado UTP. Doutora em Comunicao and also subjected to violence. All these is-
Social pela PUCRS com Estgio de Doutorado pelo sues and others ressurect from time to time
Boston College, EUA.
2 Adriana Amaral

in each age and they keep on living on our da FC o modernismo dos poetas franceses
pulsional imaginary inside the technological como Baudelaire, Rimbaud;
society. o existencialismo de Dostoievsky, Rilke,
Vrios pesquisadores da Fico Cien- Kafka, Sartre e Camus3 ; a prosa on the road
tfica1 como Bukatman (1993), Roberts dos norte-americanos como Kerouak, Bur-
(2000) e Dyens (2001), entre outros, roughs e outros expoentes do movimento be-
apontam-na como um gnero literrio defi- atnik.
nidor do carter tcnico da sociedade con-
tempornea, sendo herdeiro de uma tradio
1 Os fantasmas, os corpos e a
literria que vem do romantismo do sculo
XVIII e XIX (poetas como Milton e Blake violncia do gtico Fico
por exemplo), e, sobretudo dos contos gti- Cientfica
cos e de horror. Mas em que sentido e atra-
A Fico Cientfica nasce no contexto da Re-
vs de quais caractersticas poderamos ob-
voluo Industrial e vem consolidar o imagi-
servar essa herana gtica na FC? E, de que
nrio cientificista da poca, no qual mqui-
maneira o cyberpunk, subgnero surgido na
nas, robs e viagens espaciais convivem com
dcada de 80 do sculo XX, poderia ainda
seres humanos. Tais artefatos so imagina-
apresentar rastros e evidncias dessas carac-
dos pelo pensamento e potencializadas gra-
tersticas?
dativamente enquanto objetos tecnolgicos.
Para tanto, faz-se necessrio um esboo de
Segundo o autor de FC Isaac Asimov
arqueologia da FC enquanto gnero, desde
(1984), a Revoluo Industrial acelerou as
suas razes histricas e perodos, suas carac-
mudanas na sociedade de forma nunca an-
tersticas literrias e a sua disseminao pela
tes vista, gerando curiosidade em relao a
cultura pop, sobretudo atravs do cinema.
essas mudanas atravs de uma extrapolao
Tambm salientamos o horror como gnero
do presente. Paul e Cox (1996), afirmam que
distinto, mas ao mesmo tempo semelhante
essas transformaes permitiram que os es-
FC, havendo momentos de hibridizao en-
critores imaginativos dos anos 1800 tivessem
tre ambos.
novas ferramentas para especular sobre o fu-
A especificidade da FC remonta a influn-
turo. Para Asimov que ao contrrio de
cias como o romantismo dos sculos XVIII
3
ao incio do sculo XX, seja por suas ca- Assim como o romantismo, o existencialismo
ractersticas como o dualismo entre indivi- tambm possui suas correntes e contra-correntes, pos-
suindo uma ambigidade que dificulta o enquadra-
dualismo/universalismo, revolta/melancolia2
mento em uma outra categoria (seja ela literria, filo-
, etc, seja pelo quadro que se constri da sfica, poltica, etc). Eis aqui um ponto de contato en-
poca vitoriana pela literatura; sendo o tre romantismo, existencialismo e as prprias teorias
gtico e o horror como principais influncias sociais ps-modernas. Existentialism is not a philo-
sophy but a label for several widely different revolts
1
Doravante tratada como FC. agains traditional philosophy. (...) Certainly, existen-
2
Para Lwy e Sayre (1995), a ambigidade e a cialism is not a school of thought nor reducible to any
dualidade aparecem como o elemento mais constante set of tenents. (...) it becomes plain that one essen-
do Romantismo em todos os seus mbitos. tial feature shared by all these men is their perfervid
individualism. (Kaufmann, 1969).

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Roberts (2000) j inclui Frankenstein como famlia patriarcal e ataque aos privilgios
FC no por mera coincidncia que o pri- aristocrticos.
meiro romance de FC, Frankenstein de Mary As pessoas passam a ver o indivduo como
Shelley, tenha surgido em 1818, na Ingla- objeto, alm disso a identidade passa a ser
terra, local onde teve incio a Revoluo In- construda em termos de um agregado de
dustrial e, por isso, ele possua um tom to caractersticas e no mais pelas heranas
pessimista em relao moralidade cient- sangneas de famlia, como anteriormente.
fica da poca. Devido a essa coisificaodos indivduos,
Mas voltemos um pouco no tempo e ob- as personagens adquirem uma qualidade es-
servemos o contexto e a caracterizao do pectral, fantasmagrica, da ordem do sobre-
romance gtico, especificamente na litera- natural, encontrado em nossos pesadelos, re-
tura britnica. De acordo com Henderson fletindo nossos desejos e pulses.
(1996), Conforme a anlise de Henderson (1996),
alm do aspecto espectral, coisificado, fe-
o mundo gtico se torna horripilante me- tichizado, as personagens tm seus corpos
dida que [as outras pessoas] perdem a profun- sujeitos violncia. Violncia que vm
didade psicolgica. A vida em geral, torna- tanto dos impulsos e instintos reprimidos que
se teatral, uma morte-em-vida, e os selfs constantemente ressurgem de forma impetu-
corporificados se tornam meros atores ou ca-
osa atravs de aes, quanto da prpria cin-
ricaturas, ou em casos mais severos, coisas
cia, atravs de suas operaes mdicas e al-
insensatas juntas, como autmata4 ou cad-
veres ambulantes. (Henderson, 1996)5
teraes nos tecidos humanos. Referncias
a sangue, corpos, matria reprodutiva, de-
Segundo a pesquisadora Henderson composio de tecidos, mutilao freqen-
(1996), a chave do romance gtico est na temente aparecem em momentos de indeter-
identidade/subjetividade das personagens. minao semntica6 . (Henderson, 1996)
A subjetividade gtica nos romances est Roberts (2000) afirma que o ar sombrio,
intimamente ligada ao desenvolvimento o estranhamento, o sobrenatural e o etreo
econmico e, conseqentemente, tcnico so constituintes da literatura gtica do final
do sculo 18. Ela afirma que h trs ca- do sculo XIX tendo em Edgar Allan Poe e
ractersticas no perodo que geraram as em William Blake alguns de seus textos fun-
transformaes na concepo de identidade dadores. Frankenstein de Mary Shelley apa-
mostrada pelas personagens: rpida indus- rece como o grande paradigma do gnero g-
trializao, enfraquecimento dos laos de tico, porm j apontando para a fico cien-
tfica em seus pontos mais clebres. A ques-
4
Grifo da autora. Autmato e robs aparecem to da razo e da cincia, do progresso desor-
como figuras constantes na FC.
5 denado que as mesmas proporcionam ao ho-
the gothic world becomes horrifying as [other pe-
ople] lose psychological depth. Life in general beco- mem, a existncia humana, a morte de Deus
mes theatrical, a death-in-life, and embodied sel- e tantas outras idias encontram no famoso
ves become mere actors or caricatures, or in more se- 6
Traduo da autora
vere cases, insensate things altogether, like automata
or walking corpses.

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romance um modelo que ainda citado e pa- do imaginrio racional ou ideal, que ele ex-
rodiado at os dias de hoje. plica como sendo aquele relacionado cin-
Roberts (2000) tambm esclarece porque cia e ao pensamento cientfico; o imagin-
o gtico e o horror esto na gnese da FC. rio pulsional situa-se nos domnios da fico.
O gtico porque atenta para a sublimidade, Ele prossegue, dizendo que os fantasmas
para os extremos e a violncia da condio assumem duas categorias de representao:
humana frente a um mundo em constante fantasmas de complacncia ou esperanas e
transformao, articulando um estado de ser fantasmas como reaes compensatrias
diferente do ordinrio. O horror porque apre- mutilao resultante da hiper-racionalidade.
senta o encontro com o outro, num misto Lembremos que a hiper-racionalidade e a ci-
de fascnio e rejeio, atrao e medo. entificidade comeam a se fazer presentes
com mais fora durante o perodo da era in-
That is to say that a piece of SF technology dustrial e, portanto, os fantasmas so expres-
a ray-gun, a spaceship, a time-machine, a sos no romance gtico como reaes ao pr-
matter-transporter provides a direct, ma-
prio tecnicismo da poca, numa tentativa de
terial embodiment of alterity (...) What this
evocar um passado nostlgico e buclico no
means is that technology focuses our attitude
to difference, and that because of this it os of-
qual a sociedade realizava sua utopia do bem
ten the items of technology that have the most coletivo.
metaphorical potency in an SF text.(Roberts, Thomas (1988), considera a FC como uma
2000) combinao entre representao fantasm-
tica da cincia, a tradio do fantstico e
A alteridade, seja ela um aliengena, uma o imaginrio social atravs do qual pode se
mquina dotada de inteligncia artificial ou ver o desejo de cada perodo.7 Ele cons-
um rob, representa o duplo ao homem. tata que a FC trata das nossas obsesses mais
Posta diretamente em conflito com o hu- universais, dotando os velhos mitos de uma
mano, a alteridade suscita questionamentos, nova credibilidade. A FC se equivaleria ao
assim como a prpria validade, identidade e mito fundador das sociedades pr-cientficas.
existncia do ser humano enquanto tal Nesse ponto, podemos relacionar o pensa-
Para o antroplogo Louis Vincent Thomas mento do antroplogo francs ao comentrio
(1988), esses desejos, paixes, pulses irra- do escritor de FC Isaac Asimov (1984), de
cionais e a violncia dominadora arcaica nos que
ajudam a sobreviver e constituem o que ele
chama de imaginrio pulsional ou imaginal, deve ter existido alguma coisa a ela anterior,
um processo vital, profundamente ligado ao algo que no seria fico cientfica, mas satis-
inconsciente (no entanto, no sendo nem a fazia s mesmas necessidades no campo das
imagem simplesmente, tampouco apenas o emoes. Ho de ter aparecido estrias es-
tranhas e diferentes a respeito da vida como
arqutipo junguiano).
a conhecemos, e acerca de poderes que trans-
Thomas (1988) afirma que o imaginrio
cendem os nossos poderes. (Asimov, 1984)
pulsional caracteriza as obsesses do homem
7
contemporneo, que so representadas atra- Traduo da autora
vs de fantasmas e utopias. Ao contrrio

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Uma diferena que podemos apontar en- entre os gneros com suas audincias. Neale
tre o gtico e a FC que, de acordo com (2000) descreve que h uma relao especial
Thomas (1988), na FC, os fantasmas tra- entre os fs de horror e FC, distinta da rela-
dicionais se exprimem atravs de um dis- o entre outros gneros e seu pblico espe-
curso racional, inspirado pelo saber cient- cfico. A popularidade desses gneros se d
fico, apropriando-se do objeto tecnolgico, ou por total rejeio da crtica e total aceita-
enquanto no gtico ainda aparecem envoltos o e consumo por parte dos aficcionados.
em um clima sobrenatural, espectralizado e Neale (2000) tambm constata que a re-
indeterminado. (Hendersen, 1996) Essa so- lao entre horror e FC acontece atravs
brenaturalidade d um ar mgico, inexplic- de uma mudana nas sensibilidades estti-
vel ao gtico. cas atravs do Alto Romantismo. As alte-
Tanto a fico gtica quanto, posterior- raes nas sensibilidades estticas esto in-
mente, a FC so, como fala Thomas (1988), timamente ligadas s caractersticas aponta-
literaturas da angstia. A primeira, por mos- das por Henderson (1996) a respeito do pe-
trar a angstia da passagem do rural ao ur- rodo gtico, como a acelerao das mudan-
bano maquinizado da revoluo industrial na as tcnicas, o desenvolvimento econmico,
Inglaterra e a segunda, por contnua e insis- o aumento do valor da sensibilidade potica
tentemente expressar o sonho do homem de como forma de reconhecimento e de status
vencer a morte, pois o homem precisa crer social, esto entre esses fatores. Eventu-
nessa utopia para continuar vivendo, pois a almente, a ligao entre horror e FC tam-
FC ilustra a potncia do imaginrio. (Tho- bm acontece pelas formas de modernismo
mas,1988) de vanguarda como Expressionismo e Surre-
importante destacar que, anos mais tarde alismo ambos delineados a partir da tra-
o cinema, por sua vez, tambm resgatar dio gtica e ambos tendo contribudo para
a herana gtica, notavelmente atravs das o desenvolvimento do fantstico na Europa,
adaptaes de contos de horror e de FC, e, conforme avalia Neale (2000).
principalmente de hbridos de ambos os g- Neale (2000) tambm afirma que os efei-
neros. tos dessa nova esttica gerada pelo gtico
no pblico leitor tiveram como uma de suas
conseqncias a associao e a mistura dos
2 O Horror e a Fico Cientfica
gneros e a emergncia de uma diviso entre
gneros hbridos arte alta e arte baixa. Para o autor, a hetero-
O pesquisador de gneros cinematogrficos geneidade da fico gtica gerou vrias for-
Steve Neale (2000), esclarece que h mui- mas de representao no cinema hollywoodi-
tas dificuldades para distinguirmos a FC e o ano, principalmente nos anos 30 e 40. Apa-
horror. Os gneros so relacionados intima- recem ento figuras de ameaa, de violncia
mente, mas distintos em suas especificida- e de destruio tais como cientistas loucos,
des, embora em muitos casos, suas fronteiras aliengenas, psicopatas, monstros, mutantes,
estejam pouco delimitadas. etc. No entanto, Neale (2000) defende que a
Um ponto de destaque acontece na relao herana da fico gtica no cinema tem sido
descontnua e intermitente, aparecendo e re-

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aparecendo conforme os desejos da poca e nas descries de cirurgias e de sangue, no-


da prpria sociedade. vamente mostrando que a mistura entre hor-
Segundo Neale (2000), na dcada de 30 ror e FC tem no romance gtico um de seus
h uma associao entre horror e estranheza, grandes paradigmas.
sendo este um elemento estabelecido no seio Neale (2000) observa mais dois pontos
da famlia, no cotidiano, no mundo contem- de interseco nas temticas de FC e hor-
porneo, dando nfase aos temas psicolgi- ror durante a dcada de 80: a falta de con-
cos e sexuais. Historicamente, os hbridos fiana das personagens nas instituies soci-
de FC e horror aparecem em sua maioria ais9 e a coincidncia entre as categorias de
na metade da dcada de 50, no mesmo pe- humanoe monstro que tambm pode
rodo conhecido como Era Dourada da FC ser substituda por robs, andrides e cibor-
na literatura. Nesse perodo, h tambm uma gues10 . Essas duas temticas so definidoras
grande profuso de remakes de filmes feitos do cyberpunk.
nos anos 30 pela produtora Hammer como Segundo a exposio de Neale (2000), h
Frankenstein e Noiva de Frankenstein, entre muito pouco escrito sobre os dois gneros e
outros. menos ainda quando se trata de cinema. Ele
Os anos 60 com sua contracultura e efer- acentua que o humano ainda o centro da
vescncia cultural v os hbridos passarem FC e do horror, seja atravs de sua submisso
por uma transformao, passando a utilizar ao poder da tecnologia e da cincia mui-
como contexto as crises de identidade das tas vezes tendo o prprio corpo como expe-
personagens (eis mais uma faceta do g- rimento seja na relao com o estranho
tico sendo revelada, mesmo depois de tanto (no caso especfico do cinema, ele destaca
tempo). Paralelamente a poca da Nova que essa relao pode ser representada tanto
Onda de FC, movimento que rompeu para- na imagem quanto no som).
digmas na escrita da FC e que influenciou di- A subjetividade humana e suas fronteiras
retamente os escritores cyberpunks, que apa- a principal caracterstica gtica herdada
receriam somente nos anos 808 . tanto pelo horror quanto pela FC, alm da
Os 80 so o perodo no qual tanto na FC relao com uma espcie de mgica, de so-
como no horror h uma representao expl- 9
Instituies sociais e grandes corporaes so al-
cita da violncia, do sexo e dos corpos huma- guns dos principais alvos de ataques e crticas da lite-
nos, sendo mostrados como experimentos ou ratura cyberpunk.
10
como deformidades e monstruosidades. A Algumas definies de rob, andride e cibor-
questo do corpo sujeito violncia, como gue podem ser encontradas em Paul e Cox (1996).
Para eles, rob uma mquina praticamente auto-
vimos em Henderson (1996) uma das te-
controlada, uma mquina inteligente que no neces-
mticas mais marcantes do universo gtico sariamente parece com um humano. Andride um
do sculo 18, conforme pode ser reparado rob bpede similar a um humano com grande nvel
8
de auto-controle, sendo que um verdadeiro andride
Green (2001): Os anos 80 viram um signifi- ainda no foi construdo. J o ciborgue, uma com-
cante crescimento no nmero dos filmes de fico ci- binao de organismos vivos e mquinas como por
entfica, muitos dos quais transformaram-se em cls- exemplo uma pessoa que teve uma parte natural subs-
sicos e que continuam a ilustrar discusses das noes tituda por uma parte artificial.
de moderno e ps-moderno.(traduo da autora)

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brenatural que parece perseguir os trs g- tar inserido em um contexto histrico em que
neros no intuito de tentar explicar a tcnica o militarismo e a tecnologia pareciam dar
e a tecnologia como ferramentas do cotidi- sociedade todas as respostas para um futuro
ano. Mesmo na FC, que tenta construir um melhor.
discurso racional para explicar muitos fatos, Outro otimista do perodo clssico H. G.
ainda enxergamos as sombras dos espectros Wells (1866- 1946) que, segundo Paul e Cox
gticos permeando nosso imaginrio utpico (1996) refinou e expandiu a FC enquanto g-
e distpico, como aponta Thomas (1988), nero, alm de ter previsto batalhas areas e
para quem a utopia e FC se circunscrevem armas atmicas. Essas predies nos le-
e se confrontam. vam a uma questo importantssima na FC:
Uma vez analisados os vnculos entre os poderiam os autores prever o futuro? Ela
gneros de FC e horror, principalmente atra- aponta solues? A resposta, de acordo com
vs do cinema, passamos a uma breve peri- seus tericos e escritores, negativa. Como
odizao da literatura de FC, com o objetivo afirma Asimov (1984), a imaginao dos
de entendermos o contexto do surgimento do autores est presa ao tempo e sociedade em
cyberpunk como movimento literrio e per- que eles vivem..
cebermos os elementos que o unem ao ro- Apesar de o futuro parecer ser a temtica
mance gtico. central da FC, na verdade, ele aparece como
uma metfora do presente. O presentesmo
d a tnica das histrias, seja atravs de uma
3 Breve panorama da Histria
crtica, seja atravs de pardias. Conforme
da Fico Cientfica da Era Roberts (2000), o gnero de fico-cientfica
Dourada ao Cyberpunk como um todo no futurstico, nem prof-
tico, mas sim nostlgico e principalmente diz
3.1 O perodo clssico (1818 mais a respeito da sociedade do tempo em
1938) que foi escrito (o tempo presente), do que so-
H um grande debate em torno de Frankens- bre as possibilidades de viso de futuro.
tein (1818). A obra tem sido apontada por (...) although many people think of SF as so-
diversos tericos tanto como um romance mething that looks to the future, the truth is
ainda na fronteira entre o gtico e a FC, e that most SF texts are more interested in the
tambm como sendo o primeiro a legitimar ways things have been. SF uses the trappings
a constituio do gnero em si. Polmicas of fantasy to explore again age old issues;
parte, no h dvidas quanto ao primeiro es- or, to put it another way, the chief mode os
critor reconhecido de FC ter sido Jules Verne science-fiction is not prophecy, but nostalgia.
(1828- 1905). Segundo Asimov (1986) e (Roberts, 2000)
Paul e Cox (1996), ele foi o primeiro au-
tor a ganhar dinheiro com a FC e a escre- Roberts (2000) insiste que podemos pen-
ver em grande escala, sobrevivendo apenas sar sobre o mundo de hoje como um mundo
disso. Para Paul e Cox (1996), Verne era um moldado pela fico-cientfica, sendo um g-
escritor otimista em relao ao futuro por es- nero que nos d templates (modelos) concei-
tuais do mundo ocidental contemporneo.

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8 Adriana Amaral

SF does not project us into the future; it rela- surge um amplo nmero de revistas popula-
tes to us stories about our present, and more res como forma de entretenimento: Astoun-
importantly about the past that has led to this ding Stories, Astounding Science Fiction, en-
present. Counter-intuitively, SF is a historio- tre outras. Os escritores deixam de ser ape-
graphic mode, a means of symbolically wri- nas adolescentes seduzidos por estrias de
ting about history.(Roberts, 2000) aventura e tecnologia e comeam ento a
Green (2001) tambm concorda com a vi- profissionalizar-se em assuntos tcnicos e ci-
so de que a FC no futurista e sim repre- entficos como fsica, qumica, eletricidade,
senta o presente. Para a autora, o lado som- biologia, etc.
brio da sociedade contempornea projetado Novamente instaurada a f no progresso
nos cyberfuturos da fico cientfica, sendo cientfico, muitos so os escritores que atin-
uma maneira de nos enderearmos ao aqui e gem a fama com suas obras: Isaac Asimov,
agora. Arthur C. Clarke, John W. Campbell, Robert
De acordo com Asimov (1984), no incio Heinlein, Ray Bradbury, Frank Herbert, en-
do sculo XX, na dcada de 20, os Estados tre outros.
Unidos passavam por um grande e rpido tambm nesse perodo que so criados
avano industrial. Segundo ele essa transi- os famosos e depois criticados pela gera-
o da Europa para a Amrica fez com que o cyberpunk prmios de FC e as con-
a tradio de escrita de FC aumentasse con- venes de fs do gnero. Para Asimov
sideravelmente no pas, principalmente atra- (1984), as principais temticas do gnero,
vs das estrias publicadas nas revistas po- durante esse perodo so: o controle de-
pulares. Figura importante foi a de Hugo mogrfico, a possibilidade de um governo
Gernsback que, em 1926 criou a primeira re- mundial, as fontes de energia permanentes,
vista popular de FC: Amazing Stories. Nos o controle das condies atmosfricas, os
anos 80, o escritor cyberpunk William Gib- robs, computadores, aldeia global, clona-
son prestaria uma homenagem Gernsback gem, seres humanos binicos, engenharia
no conto The Gernsback Continuum, pu- gentica, colnias espaciais, viagens inter-
blicado na coletnea Mirrorshades. planetrias, viagens no tempo, imortalidade,
Em 1929, com a Grande Depresso o sen- entre outros. O espao sideral parecia ser o
timento de confiana total na tecnologia e na principal motivo de explorao e extrapola-
cincia parecem decair e em 1932, Huxley es imaginativas, deixando o cotidiano de
lana Admirvel Mundo Novo, obra extrema- lado.
mente pessimista. Embora encobertas por uma onda de oti-
mismo, algumas caractersticas do romance
3.2 poca Dourada [Golden gtico continuam aparecendo na FC como
os experimentos no corpo humano, o medo
Age] (1938 1960) do outro (que aparece no contato com os ali-
Em 1939, no contexto cientfico, acontece a ens, robs e ciborgues) e a tentativa de atin-
fisso do urnio que gera a bomba nuclear. gir a imortalidade. Contudo, a subjetividade
Com esse avano, os escritores de FC neces- e a questo da identidade do indivduo, pre-
sitam de uma maior especificidade tcnica e sentes no gtico, parecem estar escondidas

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Espectros da fico cientfica 9

entre as batalhas intergalcticas. Os auto- duelando com seus paradoxos inerentes e


res estavam mais preocupados em descrever suas suposies auto-defensivas12 .
com preciosismo de detalhes as mquinas de Bruce Sterling ([1984] 1991) destaca al-
guerra, as bombas nucleares, os avanos da guns dos principais autores da New Wave e
cincia e as viagens interplanetrias. que influenciaram o cyberpunk: Harlan El-
lison, Samuel Delany, Norman Spinrad, Mi-
3.3 A Nova Onda [New Wave] - chael Moorcock, Brian Aldiss, J. G. Ballard,
Philip K. Dick, entre outros. Alm do plano
(Anos 60 Anos 80) das cincias exatas, a FC penetra agora na
Com o ps-guerra e a contracultura surgida rea das cincias sociais, numa tentativa de
nos college campi dos anos 60, a FC parecia aproximao com o indivduo.
ter perdido sua fora. O feminismo e outros O estilo da New Wave parecia frustrar o
movimentos sociais pareciam no ter encon- horizonte de expectativa do leitor modelo
trado seu lugar na FC. Muitas revistas ter- da poca, que estava acostumado e esperava
minaram devido s baixas vendas. A ideo- textos extremamente baseados nas leis da ci-
logia hippie que preconizava um retorno ao ncia e em conceitos da fsica, da matem-
campo, ao buclico11 era aceita por muitos tica, etc. No entanto, os autores da New
jovens, o pblico da FC, que parecia t-la Wave, apesar do pessimismo, estavam mais
abandonado. preocupados com um pensamento tecnol-
Mas em meio ao turbilho de lutas pe- gico em relao existncia humana. Os he-
los direitos das minorias, pelos direitos ci- ris da NW, ao contrrio dos mocinhos in-
vis, pela paz mundial, do meio da eferves- trpidos da era dourada, possuem um perfil
cncia cultural dos 60 com sua experimenta- de heri solitrio, paranico e angustiado por
o de drogas e o rock nroll tomando conta questes existenciais. A questo da subjeti-
das rdios e TVs do mundo todo, surgem no- vidade do indivduo resgatada das cinzas
vos escritores de FC influenciados por essa gticas e ressurge em uma nova forma de
atmosfera. Esse grupo que ficou conhecido contar as estrias futuristas de FC.
com o rtulo de New Wave of Science Fiction O pessimismo e a parania em relao s
promoveu uma profunda experimentao de fronteiras do que realidade, assim como as
estilo, incorporando as grias das ruas na lin- relaes de poder e os elementos tidos como
guagem, alm de uma profunda impregnao constitutivos do ser humano, reaparecem na
de descries de sexo e violncia. forma de estrias violentas e sexualizadas,
Para Istvan Csicsery-Ronay Jr. integradas tecnologia, no como mquinas
([1988]1991), a Nova Onda usava a para viagens s estrelas, mas inseridos no co-
cincia como metfora nos seus trabalhos tidiano do indivduo. A mquina e/ou os ele-
11
Para Sterling ([1984] 1991), a contracultura dos mentos no-humanos entram novamente em
anos 60 era rural, anticientfica, antitecnolgica. Po- cena, reincorporados como os fantasmas de
rm, sempre existiu uma contradio espreitando em nosso imaginrio.
seu corao, simbolizada pela guitarra eltrica. De acordo com Thomas (1988), a FC age
12
Traduo da autora.

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como reveladora dos fantasmas do inconsci- rorshades, que lanou as propostas do grupo
ente, e por isso, eles representam nossos me- de autores, Bruce Sterling ([1984] 1991) de-
dos em relao tcnica e perda da prpria fine que o cyberpunk um produto defini-
identidade humana em meio tecnocultura. tivo do anos 80, embora suas razes estejam
Tais fantasmas maqunicos representam es- calcadas na tradio da FC moderna popu-
ses medos como antes representavam a tran- lar, tanto da poca dourada, mas mais pro-
sio do gtico para a era industrial. Em suas fundamente da New Wave.Tudo isso unido
anlises sobre a FC, Thomas (1988) defende cultura pop dos anos 80, seja o rock, a arte
que a razo de ser de uma civilizao lutar performtica, a cultura hacker, e todas as ma-
contra o poder dissolvente da morte.13 nifestaes underground de arte15 .
Na New Wave, a questo da imortalidade Featherstone e Burrows (1995) apresen-
retomada a partir de uma angstia existen- tam o trabalho de William Gibson como uma
cial que permeia as personagens em suas re- obra exemplar de potica cyberpunk. Gibson
laes de poder e morte tanto com a socie- um dos principais autores de fico cyber-
dade, as instituies, a tecnologia e os outros punk, tendo, no livro Neuromancer16 (1984)
indivduos. criado o conceito de ciberespao e inspirado
A Nova Onda foi um movimento extre- uma srie de outros autores como Pat Ca-
mamente criativo, entretanto, ao contrrio da digan, Bruce Sterling, Lewis Shiner e Greg
poca dourada, no gerou lucro para a maio- Bear. Ainda no mesmo artigo, os autores
ria dos autores, que foram redescobertos, em comentam que o cyberpunk uma viso de
sua maioria, apenas na dcada de 80 pelas mundo atual que engloba literatura, msica,
mos dos escritores cyberpunks. cinema, teorias, a cultura jovem e a cultura
da MTV e a cultura do PC/Macintosh. Nesse
3.4 Cyberpunk (Dcada de 80 contexto, so citados Mary Shelley, Philip K.
Dick, J.G. Ballard, Gibson e outros escrito-
em diante) res, McLuhan, Wiener, Walter Benjamin e
Aps um perodo de estagnao na FC em Baudrillard como tericos e a msica de Patti
fins dos anos 70, um grupo de escritores Smith, Lou Reed, Ramones, Sex Pistols (a
(William Gibson, Rudy Rucker, Lewis Shi- gerao punk) como fontes de sua influncia.
ner, John Shirley, Bruce Sterling)14 decide Se pensarmos em termos de uma rvore
retomar as experimentaes em sua lingua- genealgica do cyberpunk, temos basica-
gem e temticas, expressas atravs do rtulo mente trs plos geradores: a literatura, as
cyberpunk. No prefcio da coletnea Mir- 15
Para McCaffery (1991), o cyberpunk uma pro-
13
Traduo da autora posio de interao entre a FC mainstream e a arte
14
Sterling ([1984] 1991) afirma no Prefcio da co- de vanguarda.
16
letnea Mirrorshades (que se tornou uma espcie de Neuromancer um dos principais livros no qual
manifesto cyberpunk), que o cybepunk um retorno foi baseada a trilogia Matrix (Wachowski Brothers,
s razes da FC e que talvez os cyberpunks sejam a 1999, 2002, 2003). Alm disso foi a obra literria que
primeira gerao de FC que cresceu no apenas den- primeiro divulgou a esttica e a literatura cyberpunk,
tro da tradio literria da FC, mas em um mundo ver- criando as bases ficcionais da cibercultura. Entre suas
dadeiramente convertido em fico-cientfica. outras obras esto Mona Lisa Overdrive e Johnny
Mnemonic tambm transformado em filme.

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Espectros da fico cientfica 11

teorias sociais e a cultura pop. Todas intera- bricaes na cultura contempornea tem sido
gindo e influenciando uma na outra. A lite- objeto de diversos estudos, tendo passado
ratura em um ramo que vai do romantismo de corrente literria propalada em revistas
ao chamado movimento cyberpunkem si, de FC18 a um dos elementos centrais no es-
rotulado pelos jornalistas na dcada de 80; tudo da cultura contempornea. O cyber-
as chamadas teorias da ps-modernidade; e punk apresenta-se como uma rica fonte de
por fim, a aqui denominada cultura pop atra- pesquisa para aqueles que pretendem com-
vs de seus cones estticos da cultura jo- preender a cultura contempornea, na qual
vem como o rock (em especial o movimento o imaginrio maqunico apresenta-se como
punk17 ) e a prpria cultura do computador. uma condio sine qua non da existncia hu-
Decompondo o termo cyberpunk, encon- mana.
tramos de um lado o cyber, remetendo ci- A viso cyberpunk reconhece um espao
berntica de Wiener e noo grega de go- pblico em que as pessoas so tecnologiza-
verno (no sentido de controle). Do outro das e reprimidas ao mesmo tempo, sendo
temos a noo do punk, tanto como movi- que a tecnologia faz a mediao de nossas
mento musical como ideolgico. O cyber vidas sociais. McCarron (1995) afirma que
nos remete s origens filosficas e tambm o cyberpunk apresenta questes filosficas
literrias do conceito, enquanto o punk traz de ordem moderna, nos remetendo direta-
tona o lado da contracultura, do protesto, mente dicotomia cartesiana mente/corpo,
do no-controle, do underground, da atitude no qual a mente pura apresenta um despren-
dos hackers, da experincia emprica das tri- dimento puritano do corpo, sendo este, um
bos urbanas ligadas tecnologia. acidente de percurso, desconectado da subs-
Dyens (2001) define o cyberpunk menos tncia pura da mente. O terico tambm co-
como uma criao da nova FC surgida nos 80 menta que o cyberpunk apresenta a intera-
e mais como um campo de expresso arts- o humana e mecnica como indissocivel
tica contempornea. A prpria ambigidade e conflituosa, todavia central na narrativa cy-
terminolgica traz em suas razes uma hibri- berpunk. Essa mesma narrativa, segundo ele,
dao entre o clssico (o grego cyber, kuber- questiona as hierarquias humanas propondo
netes) e a cultura de massa (punk como uma uma diminuio e, quase um borro, nas di-
categoria da cultura pop utilizada pela m- ferenas entre animais, humanos, andrides,
dia). Nessa construo lingstica do signo entre outros.
temos uma representao do prprio pensa- Mais uma vez percebe-se a forte influn-
mento tecnolgico, que insere em um termo cia do Romantismo na gnese da FC e, con-
(um neologismo) uma carga de ambigida- 18
Sobre a primeira apario da palavra cyberpunk:
des e contrapontos tpicos do estgio em que Bruce Bethke was apparently the first person to use
a sociedade se encontra. the word cyberpunk. It appeared in a short-story
Nos ltimos anos, o cyberpunk e suas im- published in November 1984 in the magazine Ama-
zing Stories. It was later popularized by Washignton
17
Sterling ([1984] 1991): Some critics opine that Post journalist Gardner Dozois in his December 30,
cyberpunk is disentangling SF from mainstream in- 1984, article titled SF in the Eighties. (Shiner apud
fluence, much as punk stripped rock and roll of the Dyens, 2001)
symphonic elegances of 1970s progressive rock.

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seqentemente, no cyberpunk. A instabili- mercial da cultura de massa que difunde o


dade do eu e da categoria do ser humano19 prprio estilo cyberpunk, da qual fala Bu-
em relao aos outros e em suas definies katman (1993), parece ser mais uma das am-
existenciais esto no mago das dualidades bigidades pertencentes cibercultura, pois,
da arte romntica dos sculos XVIII e XIX, de acordo com McCarron (1995), duas tem-
que, cabe salientar, no deixaram de es- ticas constantes do gnero dizem respeito di-
tar presentes na sociedade contempornea e retamente s estruturas de produo e distri-
tampouco durante toda histria da FC. buio do conhecimento na sociedade atual,
O sentimento weberiano de desencanta- questionando-as: a) H uma stira ao capi-
mento do mundo e de criao de uma pai- talismo e sociedade em geral, mas, h
sagem utpica e escapista em relao ao uma utilizao extensiva dos meios de co-
mundo burgus retorna, de outro modo, no municao20 para divulgar essas obras; b) As
desencanto e no niilismo ps-II Guerra, re- multinacionais substituem o governo e so
trabalhado na contracultura, principalmente atacadas por grupos que desafiam o seu po-
em movimentos como o beatnik at voltar der. McCarron (1995) acredita ser irnico
com fora total no pessimismo da New Wave o fato de que o capitalismo o responsvel
e do cyberpunk. pela literatura de fantasia moderna, mas que,
Bukatman (1993) afirma que, tanto nas ao mesmo tempo, ele seja agredido por ela
teorias ps-modernas quanto no cyberpunk,
atravs da sua linguagem iconogrfica e 3.4.1 Cybergticos
narrativa o choque do novo estetizado e
examinado; alm disso, ambas possuem uma Em um estilo e linguagem que mescla fico-
ahistoricizao, contudo com uma perspec- cientfica teoria social e filosofia, Nick
tiva crtica, pois a FC transforma nosso pr- Land (1998) nos apresenta a sua verso g-
prio presente em um passado determinado de tica do futuro (que une elementos arcaicos e
algo que vir, o que remonta novamente tecnolgicos em um mesmo momento), re-
idia de Roberts (2000) de que o gnero lacionando pessimismo e horror digitaliza-
extremamente nostlgico e romntico. o em curso na sociedade atual.
Um outro fato importante e que difere das Land (1998) transcreve o horror gtico da
geraes anteriores tem a ver com o aspecto poca vitoriana para o horror dos cdigos bi-
mercadolgico do cyberpunk.A estrutura co- nrios, do ciberespao, de um presente cada
dia mais tecnificado, descrevendo o lado es-
19
Springer (1997) analisa essa instabilidade da curo da digitalizao (tecno-esquizofrenia,
identidade humana nas personagens de fico cyber-
punk. Cyberpunk renders uncertain any basis for an 20
Lemos (2002) exemplifica: as revistas so res-
authentic human identity. Technology allows cyber- ponsveis pela disseminao desse imaginrio tec-
punk characters to alter themselves in anyway they nolgico, principalmente as pioneiras Boing Boing,
choose, abandoning any semblance of their origi- HackTick, 2600, Reality Hackers e depois Mondo
nal identities. In some cyberpunk texts characters 2000, Black Ice ou a brasileira Barata Eltrica. (...)
change their identities the way most people change Mondo 2000 a bblia dos cyberpunks e uma das pri-
socks. Their identities, moreover, are often techno- meiras a mostrar os vnculos entre a fico-cientfica
logical constructs without origin in human concious- e a vida real.
ness (Springer, 1997, p.34)

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morte do corpo biolgico e reposio maqu- sex-comas. Selves are no more immaterial
nica, destruio das corporaes, constituem than electron-packets. (Land, 1998)
algumas de suas descries do futuro cada
dia mais presente) em seu artigo Cyber-
4 Consideraes Finais
gothic. Cybergothic slides K-space upon
na axis of dehumanization, from disintegra- Em suas relaes como uma das bases de
ting psychology to techno-cosmogony, from fundao da cibercultura, a Fico Cient-
ideality to matter/matrix at zero intensity. fica, principalmente atravs do cyberpunk,
(Land, 1998). em sua viso tecnolgica sombria e espectral
de mundo, est indissociavelmente ligado
Archaic revival is a postmodern symptom, fico gtica do sculo XVIII, na qual seus
the final dream of mankind, crashed into re- personagens representavam o indivduo face
trospection at the encountered edge of his- s mudanas surgidas em decorrncia da Re-
tory. Hacking into the crypt you find that voluo Industrial.
behind the glistening SF satellite-based se-
Os fantasmas que permeavam os roman-
curity apparatus lies an immanent biopro-
ces gticos continuam habitando nosso ima-
tective system self-organized about the Gain
attractor. (...) Cybergothic is an affirma-
ginrio pulsional, posteriormente tomando
tive telecommercial dystopianism, guided by conta da fico cientfica atravs de suas re-
schizoanalysis in marking actuality as a pri- presentaes monstruosas e deformadas no
mary repression, or collapsed potential, foot perodo clssico, aliengenas e robotizadas
down hard on the accelerator. The modern na era dourada, maqunicas e cotidianas na
dominum of Capital is the maximally plas- Nova Onda e, finalmente misturadas aos ele-
tic instance state-compatible commerce mentos humanos no cyberpunk. Dos corpos
code pc-setting the econometric apparatuses ambulantes que perambulavam encharcados
that serves it as self-monitoring centers.(...) de sangue e submetidos violncia das ci-
(Land, 1998) rurgias na era industrial, retratada pela fic-
o gtica, chegamos s prteses miditicas
Dentro dessa concepo de mistura ho- e militares nos corpos humanos, aos implan-
mem/mquina enquanto algo apavorante, tes de chips no crtex cerebral e fuso de
causadora de horror e espanto, o cyber- metal e carne das estrias cyberpunks.
punk pela figura do cybergtico apresenta-se Os espectros da fico cientfica, trazidos
como parte desse aparato de engenharia do vida em meio s sombras das cidades
ser humano maqunico, como um eu eletr- gticas continuam aterrorizando o imagin-
nico, um devir mquina que ser a prxima rio da sociedade tecnolgica atravs dos seus
etapa do processo de digitalizao. muitos gneros, sobretudo pelo imaginrio
Cyberpunk is too wired to concentrate. It cyberpunk com seus corpos modificados, ta-
does not subscribe to trascendence, but to tuados, perfurados, mixados de sangue, pla-
circulation; exploring the immanence of sub- cas de silcio e circuitos metlicos.
jectivity to telecommercial data fluxes: per-
sonality engineering, mind recordings, ca-
tatonic cyberspace trances, stim-swaps, and

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