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Condicionamento Global
Inteligência Corporal
Treinamento Específico
Velocidade Agilidade
Resistência Mobilidade
Treinamento de Treinamento de
Transferência Movimento
de Movimento Avançado
Velocidade Força e
Resistência
Treinamento de
Base de Movimento
Mobilidade e
Estabilidade
Treinamento de Base de Movimento
• É a primeira e mais importante etapa para se garantir
segurança e eficiência no desenvolvimento atlético.
• Foco em equilíbrio muscular, amplitude de movimento,
estabilidade do CORE, fundamentos dos padrões básicos de
movimento e ganho de maior domínio sobre o próprio corpo.
• Como em uma construção, uma base sólida garante uma
estrutura eficiente.
Treinamento de Movimento Avançado
• Depois de tornar o corpo mais equilibrado, o desafio é fazer
com que mais força possa ser produzida sobre os padrões de
movimento básicos durante um maior espaço de tempo.
• Mais carga, demanda metabólica e complexidade vão ser
imprimidas ao processo.
• Foco em sinergia, depois de ajustar as partes trabalhar o
todo.
Treinamento de Transferência de Movimento
Geração de Estabilidade
e Produção de Força
Treinamento do Estabilização
CORE Flexão
Extensão
Restabelecer integridade
sistêmica.
Regeneração Relaxamento
Alongamento Estático
Nutrição
Sustentar
Treinabilidade.
20’ – 50’
Sobrecarga sobre
Padrões de Movimento
Preparo Puxar
Muscular
Empurrar
Dominância do Joelho
Dominância do Quadril
Força Funcional
10’ – 15’
Preparar todos os
sistemas para a sessão
de treino.
Preparação
de Aquecimento Leve
Alongamento Dinâmico
Ativação Neuromuscular
Aquecimento em
Movimento
5’ – 20’
Desafios de Movimentos.
Coordenação e Controle
Agilidade e
Velocidade Tempo de Reação
Velocidade Linear
Mudança de Direção
Velocidade Multi-
Treine Rápido. Direcional
Seja Rápido.
10’ – 45’
Velocidade no
desenvolvimento de
movimentos funcionais.
Pliométricos
Swing
Integração sistêmica.
sustentar capacidade
funcional.
Treinamento Intervalado
DSE
Circuitos
Complexos
Otimizar produção de
energia.
20’ – 50’
Interface Treino –
Atividade Alvo
Tarefas de
Treino Biomecânico
Transferência
Especificidade
Metabólica
Demanda Neural
Educação de
Movimento.
10’ – 50’
Especificidade
Equilíbrio Muscular
Relações de
Equilíbrio
5’ – 20’
Desafios de Movimentos.
Coordenação e Controle
Agilidade e
Tempo de Reação
Velocidade
Velocidade Linear
Mudança de Direção
Velocidade Multi-
Treine Rápido. Direcional
Seja Rápido.
*
Agilidade
Velocidade + Coordenação
*
Velocidade
• Processamento de informação
• Conhecimento da situação
• Habilidade de tomar decisões
• Antecipação
• Nível de excitação
Elementos para se desenvolver a velocidade
• Tempo de reação
• Frequência de movimento por unidade de tempo
• Velocidade de transposição de uma determinada
distância
Métodos para desenvolver a velocidade máxima
• Reação repetida
• Método analítico
• Método sensomotor
• Reação a um objeto em movimento
• Reação seletiva
Métodos para se desenvolver a agilidade e
velocidade
• Repetição
• Método alternado
• Método da desvantagem
• Revezamentos e jogos
Habilidades
*
Tipos de agilidade
• Mudanças horizontais de direção com o corpo todo como
fintas e dribles.
• Mudanças verticais de direção com o corpo todo como
saltitos e progressões com saltitos.
• Movimentos rápidos de partes do corpo para o controle
de movimentos de implementos nos esportes com tênis,
squash e beisebol.
Vantagens de treinar velocidade e
agilidade
1
2 1
1 2
c. Saltito Tesoura
Agilidade e Velocidade>>
Multi-Direcional
Quadrado de Agilidade
2 3
60 cm
60 cm
1 4
Agilidade e Velocidade
ESCADA DE AGILIDADE
•Desenvolver a rapidez dos pés, controle do corpo, consciência
cinestésica e melhorar as habilidades fundamentais do movimento.
2 4 3
1 2 1
E D E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de agilidade
a. 1 pé em cada
E 2 D 4 1 6 3 8 5 7
b. 2 pés em cada
E D 2 1 4 3 6 5 8 7
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
12
Deslocamento X Frontal 10 11
8 7 9
2 dentro – 1 fora (Ickey
Shuffle)
6 4 5
2 1 3
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
15 16 13 14
Deslocamento X frontal
2 Dentro – 2 Fora
10 9 12 11
7 8 5 6
2 1 4 3
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
Deslocamento cruzados 11 12 10
1 dentro – 2 fora 9 8
7
5 6 4
3 2
1
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
2 1 6 5 10 9 14 13
E D 4 3 8 7 16 15
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
Deslocamento X Lateral
4 3 12 11
2 1 6 5 10 9 14 13
8 7 16 15
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
6 7
Deslocamento Uni X
5 4
2 3
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
Deslocamento Uni X lateral
2 6
1 3 5 7
E D
4
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
7 8 8 7
Deslocamento HopScott
5 6 6 5
3 4 4 3
1 2 2 1
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
Deslocamento Ali Shuffle (Tesoura)
1 2 3 4
E D 1 2 3 4
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
8 7
2 mãos em cada
6 5
4 3
2 1
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
16 15
mãos
12 11
10 9
8 7
6 5
4 3
2 1
E D
Agilidade e Velocidade>>
Escada de Agilidade
Lateral - 2 mãos
em cada
E D 2 1 4 3 6 5 8 7
Agilidade e Velocidade>>
Mudança de Direção
9,14 – 13,71 m
B C B C
A D A D
9,14 – 13,71 m
B C
B C
A D
A D
4,57 m
1 2
4,57 m
3
Agilidade e Velocidade>>
Tempo de Reação
Comando visual
Agilidade e Velocidade>>
Tempo de Reação
Bola de reação
Agilidade e Velocidade>>
Tempo de Reação
Sombra
Agilidade e Velocidade>>
Tempo de Reação
Comando sonoro
Agilidade e Velocidade>>
Tempo de Reação
Agilidade Y
3 4
9,14 m
treinador
2
9,14 m
1
Testes de Agilidade
Pró - Agilidade
4,57 m 4,57 m
1 2 3
LEFT (Adaptado)
9,14 m
A B
Legenda:
Frente
Trás
Lateral
Carioca
Testes de Agilidade
Teste T
C B D
4,75 m 4,75 m
9,14 m
A
Testes de Salto no Quadrante
90 cm
2 3
1 4
Volume de treino baseado no nível de
experiência
Nível de experiência Volume de trabalho Recuperação entre
por sessão de treino exercícios*
Desafios de Movimentos.
Coordenação e Controle
Agilidade e
Tempo de Reação
Velocidade
Velocidade Linear
Mudança de Direção
Velocidade Multi-
Treine Rápido. Direcional
Seja Rápido.
*
Cenário 1
• Idade: 83
• Genero: masculino
• Capacidade de trabalho: baixa
• Capacidade de Recuperação : baixa
• Background de treinamento:
sedentário
• Atividade específica: AVD
• Restrição : déficit motor, hérnia
discal
• Objetivo: qualidade de Vida
*
Cenário 3
• Idade: 25
• Genero: masculino
• Capacidade de trabalho: boa
• Capacidade de recuperação: boa
• Background de Treinamento: Ativo,
avançando em Treinamento
Funcional
• Atividade Específica: Nenhuma
• Restrição: Nenhuma
• Objetivo: Fitness
Desafios de Movimentos.
Coordenação e Controle
Agilidade e
Tempo de Reação
Velocidade
Velocidade Linear
Mudança de Direção
Velocidade Multi-
Treine Rápido. Direcional
Seja Rápido.
*
10’ – 45’
Velocidade no
desenvolvimento de
movimentos funcionais.
Pliométricos
Swing
• Saltos
• Pular corda
• Empurrões de ação rápida
• Recepção e arremessos de medicine balls
• Puxadas de ação rápida
• Arremessos em rotação de tronco
Aspectos relevantes
Hatfield e Yesses
Pliometria
• Plio = maior
• Metric = medida
Componente Elástico
Excêntrica Concêntrica
Isométrica
Recuperação
*
Vantagens
Exercícios de
Nível de Exercícios de Exercícios de
Intensidade
experiência Intensidade Baixa Intensidade Alta
Moderada
Iniciante 80 60 40
Intermediário 100 80 60
Avançado 140 120 100
NSCA, 2012
1. Salto Vertical
3. Salto canivete
2. Salto grupado
4. Salto vertical
unipodal
5. Burpee
1. Afundo c/
propulsão
4. Flexão braços c/
propulsão tocando o
peito
1. Salto Horizontal
2. Salto Horizontal
Unipodal
3. Salto Ski
Swing = Balanço
Balançar o corpo utilizando a força
dos membros inferiores e quadril
impulsionando uma carga à frente e
para cima.
Swing
- Fortalecer
a musculatura do core e os
músculos/ tendões da cadeia posterior.
Swing
Como se aplica ?
* Posição inicial:
Descida:
Swing
Full swing
Unilateral
Levantamento
• Levantar = Erguer.
• Usar as principais metodologias do Levantamento
Olímpico para elevar a condição Atlética.
• Não treinar para ser um levantador, mas usar os
levantamentos para ser um atleta melhor.
Benefícios dos Levantamentos
Arremesso?
Arranco
Arranco
O que é ?
O arranco é a primeira prova da competição. Consiste
em levantar a barra do solo até acima da cabeça em
um movimento sem pausa, sem apoiá-la no corpo.
Arranco
Para que serve ?
Como se aplica ?
Posição inicial:
* Primeira puxada
Levar a barra do chão até acima do joelho.
Joelhos e quadril se elevam
simultaneamente.
* Segunda puxada
Depois da barra passar os joelhos, puxa-se a até o
quadril.
Nesse ponto completa-se a extensão tripla.
Arranco
Como se aplica ?
* Entrando embaixo da barra
Na posição de agachamento,
sustenta-se a barra acima da
cabeça com os cotovelos
estendidos.
Arranco
Como se aplica ?
* Posição final
6. Agachamento
Arranco Barra
O que é ?
O Arremesso é um levantamento de duas fases.
* Clean
Como se aplica ?
* Jerk
* Posição final
4. Push Press
afastamento
unilateral
Tipo II - contração
Tipo I - contração lenta
rápida
Alta capilaridade Baixa capilaridade
ARRANQUE
CLEAN
JERK
10’ – 45’
Velocidade no
desenvolvimento de
movimentos funcionais.
Pliométricos
Swing
Agachamento (3 apoios) + 1’
3 6 mod mod
desenvolvimento Integrado
Cenário 2
• Idade: 52
• Genero: feminino
• Capacidade de trabalho: regular
• Capacidade de recuperação: Regular
• Background de treinamento:
moderadamente ativo, iniciante em
treinamento funcional
• Atividade específica: nenhuma
• Restrição: nenhuma
• Objetivo: fitness
*
Exercício SER REP RITMO INTENS REC
*
Exercício SER REP RITMO INTENS REC