Você está na página 1de 1

Dinâmicas de Língua Portuguesa

JOGANDO COM O TEXTO


DESENVOLVIMENTO
Dividir a sala em dois grupos: lado A e lado B. Colocar no quadro um texto substituindo
algumas palavras por desenhos, e cada grupo deve receber as palavras que os desenhos
estão substituindo e o lado que conseguir colar corretamente as palavras nos desenhos
vencerá.

JOGO DA CADEIRA
DESENVOLVIMENTO – Colocar as cadeiras em um círculo faltando uma. Cantar uma música
e no momento que o professor parar o aluno deve sentar. Quem ficar em pé deve ir até o
envelope que a professora colocou no quadro retirar um palavra e ler.

JOGO DO ANÃO
DESENVOLVIMENTO
Prendem-se na beira do quadro ou na parede cartões numerados de 1 a 30, por exemplo;
enquanto os alunos fecham os olhos um anão (aluno) muda a posição de dois ou mais cartões.
Os alunos dirão depois que cartões foram trocados e um deles irá colocá-los novamente em
ordem. Podem-se usar palavras no lugar dos números.

CHAMADA DA RODA
DESENVOLVIMENTO
O professor forma uma roda com as crianças e numera-as a partir de certo número, indicando
se a contagem é de 2 em 2, de 3 em 3, etc. Depois vai para o centro, diz o primeiro número da
roda e joga uma bola. O aluno que representa o número chamado corre ao centro para
apanhar o objeto e atira-o novamente ao ar dizendo outro número.
Se houver erro o professor interrompe o jogo, faz os alunos verificarem o erro, diz o número
certo e continua o jogo.

TEXTO FORMIGA
Cole fora da sala algumas cópias de um texto como uma poesia, parlenda, quadrinha ou
cantiga de roda e solicite que a turma sente em dupla.
Explique que uma pessoa da dupla será a formiga que deverá ir lá fora, ler o texto, e sem
copiar deve voltar até a sala e falar ao colega o que leu. O colega escreve no caderno e a
formiga torna fazer o mesmo processo. A dupla que conseguir escrever mais palavras será a
vencedora.
Distribua livros para os alunos e solicite que eles escolham um texto e leiam em voz alta.
Leia histórias para a turma e depois mande ela escrever o que achou da mesma.

TEXTOS MEXIDOS
Distribua textos desordenados para os alunos. Mande que todos formem duplas e tentem
ordená-los. A dupla que terminar primeiro será a vencedora.
QUEM? QUANDO? ONDE? COMO? POR QUÊ?
Caixinhas com tiras de papel onde cada aluno responderá as perguntas. As respostas serão
colocadas nas caixas correspondentes e misturadas. Depois cada aluno pegará cinco tirinhas e
montará sua história maluca e contará para os colegas.

A TÉCNICA DO PAINEL
Selecione uma música que seja apropriada para uma acolhida e solicite aos alunos que
rescreva a mesma trocando as palavras por desenhos ou gravuras formando um painel.
Distribua gravuras no chão e mande os alunos escolherem a que quiserem e a partir da leitura
feita da gravura , criar um curto texto.

Você também pode gostar