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Leva o aluno a pensar, descobrir, construir e Sentenças numéricas Em sala: Papel sulfite ou colorido; Desenvolvimento dos
reconstruir o seu conhecimento; envolvendo as quatro Explicar como é o jogo Contig 60; E.V.A.; grupos nas atividades.
Aproximar a Matemática escolar da operações; Possibilitar duas partidas de 15 Cola, tintas guache, Desenvolvimento
Matemática da vida do aluno; Deslocamentos e pontos para que tenham compreendam; tesouras, pincéis, réguas; individual do aluno nas
Inserir os jogos como forma lúdica de posicionamentos; Dividir os alunos em duplas de acordo DataShow; atividades.
trabalhar conteúdos; Possibilidades; com suas hipóteses para que não fique Computador; Produção dos
Aprimorar o raciocínio lógico nas operações Memorização de um com habilidade muito além que o Três dados pequenos materiais conforme as
matemáticas; número. outro; para cada dupla; instruções da atividade;
Estabelecer a compreensão do conteúdo Ficha para anotação dos pontos - 50 fichas Uma auto avaliação,
com atividades estimulante; ganhos em forma de quadrado com confeccionadas antes para oral e no blog, dos jogos
Melhorar a comunicação e as relações entre uma diagonal (cada traço vale um ponto cada dupla, sendo 25 de encontrados e do
os colegas de sala; e cada quadrado com a diagonal vale cor diferente; trabalhado realizado em
Definir conceitos matemáticos a partir dos cinco pontos); - Tabuleiro do Jogo sala;
procedimentos realizados durante as Ficha individual para cada um fazer o Contig 60 com espaço para As postagens no blog
atividades com o jogo; registro da sentença encontrada; registro dos pontos; com suas dificuldades e
Estabelecer regras fazendo os Acompanhar as duplas no - Ficha para anotação facilidades nas buscas
registros/relatório dos ocorridos (vez de jogar, desenvolvimento das operações de das sentenças numéricas. por jogos e os desafios
pontos ganhos, sentenças construídas) no multiplicação e divisão. encontrados em cada
blog; No laboratório de informática: jogo.
Despertar no aluno a necessidade de saber Levar os alunos ao laboratório e
de memória as operações entre os números instruí-los a procurar jogos que
dos jogos; possibilitem a utilização de algum
Levar os alunos a buscarem informações na conteúdo matemático;
internet (Como? Onde? Para que?). Ajudar nas dificuldades encontradas
Mostrar aos alunos que temos diversas para jogar os jogos encontrados;
maneiras de resolver um mesmo problema; Ensinar como trabalhar no blog por
Valorizar a participação e a autoestima dos meio de postagens;
alunos. Postar as sugestões de temas para o
nosso blog.