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[b]Nome:[/b] Svyatoslav Soloviev Grigorievich/Slav Grigory

[b]Espécie:[/b] Arcano
[b]Facção:[/b] N/A

[b]Nivel: [/b] 1
[b]Exp:[/b] 000/100
[b]Fama:[/b] 0

[b]Aparência: [/b]

Trata-se de um desleixado! Porém um desleixado ciente do alto padrão de estilo. Sim, sim, o
estilo eslavo predominante em suas veias e neurônios, que gritam por meio das faixas
trigêmeas, filhas de Adidas. A vivacidade – ou talvez a reprimida angustia? – está caracterizada
pelo ofuscante ensolarado natural de sua fiel e companheira jaqueta, que possui um pequeno
conflito com a negritude presente nas áreas de baixa altitude do vestuário e até mesmo
pequenos e singulares adornos na jaqueta citada. Talvez seja até mesmo uma de suas poucas
verdadeiras companheiras, seu anjo da guarda invernal, até mesmo quando o inverno é
apenas um floco derretido pelo florescer de pétalas joviais. Nesse caso, a visão enegrecida
torna-se presente na forma de lentes sustentadas por aros... aros metálicos... metal FRIO
esquentado pelo algodão da Ushanka, acariciando o crânio como uma mãe que nunca veio a
conhecer. Mas quem precisa de mães quando se tem o guarda roupa do qual todo homem
deveria almejar? BEM, a face deste individuo certamente não está inclusa no pacote, afinal um
espelho quebrado precisa de uma manta para impedi-lo de fitar a si mesmo. Uma manta bem
quentinha e gostosa, quentinha e gostosa, macia e agradável. O verdadeiro rosto deste que
vos fala, na verdade. Não deixe ser enganado pelo o que a sociedade o impõe: você pode ter o
rosto que quiser – trata-se de um direito seu, e meu. Seu, e meu. Pois, luvas também são
sempre bem vindas e algum tecido de poliéster é útil para ocultar a carne. Sim, útil e estiloso. E
que estilo seria estilo sem um bom físico balanceando o resto? Bom, não sei, mas pelo menos
como um verdadeiro eslavo, profiro com veemência o fato de que este atributo me possui (ou
sou eu que o possuo? Nunca me lembro de ter certeza).

[b]Personalidade:[/b]

[b]Historia:[/b]
[i]Caso almeja maior imersão na leitura, recomendo ler enquanto ouve essa sinfonia do gênio
modernista Scriabin – a manifestação musical da insanidade e o oculto.
[url=https://www.youtube.com/watch?v=V4YSysUn-Bk]Mysterium[/url].[/i]

[b]Atributos [/b]

Força:
Precisão:
Agilidade:
Vigor:
Espirito:
[b]Sub-atributos:[/b]

Vida:
Mana:
Sincronia:

[align=center][b]Perks:[/b][/align]

[b]Perícias: [/b]

[b]Informática:[/b] Amador (1 Ponto) (ESP: Invasão de dispositivos [1 Ponto])

[b]Vantagens:[/b]

[b]NOÇÃO DO PERIGO (1 Ponto)[/b] - Seu personagem é alerta ou tem um sexto sentido,


podendo pressentir quando está sob qualquer tipo de ameaça. Ele não simplesmente adivinha
oque é nem de onde vem, mas tem automaticamente a sensação de estar em perigo.
Diferente de uma intuição que o guia em momentos mais subjetivos sobre, por exemplo, qual
caminho escolher, seu personagem percebe somente quando está em perigo imediato como
alguém lhe apontando uma arma ou quando há algo prestes a lhe atingir.

[b]AMBIDESTRIA (1 Ponto)[/b] - Você é igualmente pró-eficiente com as duas mãos e é capaz


de realizar tarefas manuais com maior eficiência.

[b]INTUIÇÃO (2 Pontos)[/b] - O Personagem tem uma grande intuição, que as vezes o salva de
perigos de morte ou diz caminhos que deveria seguir (sempre de leve).As vezes ela vem na
forma de uma sensação estranha, uma ideia persistente ou um calafrio mas na verdade, a
intuição não é nada mais nada menos que um grande chute, um acaso do destino ou, até
mesmo, sorte. Você pode acreditar em sua intuição ou não. Apenas lembre-se que intuição
não é uma previsão, e você pode errar.

[b]REFLEXOS APRIMORADOS (1 ponto)[/b] - O personagem responde as situações e ataques


com maior rapidez, possuindo reflexos aguçados e as vezes até automáticos. Isso não o torna
mais rápido, mas melhora sua capacidade de reagir ao perigo.

[b]SENTIDOS ESPECIAIS [1 ponto cada][/b] - Você tem sentidos muito mais aguçados que os
humanos normais. São os seguintes, ao custo de um ponto cada:

-Infravisão: você pode ver o calor das coisas. Pode encontrar facilmente criaturas de sangue
quente (seres humanos e muitos animais). Você também pode enxergar no escuro, mas
apenas quando não há fontes de calor intenso por perto (chamas, grandes motores, disparos
de armas de fogo...).

[b]Característica Racial:[/b]

[b]Talentos mágicos:[/b]
Um arcano recebe dois pontos para usar somente em vantagens e/ou magias; Ele pode
comprar duas vantagens de um ponto ou uma de dois pontos, usar para tornar uma vantagem
mais barata ou pode comprar uma magia qualquer e usá-la como se fosse um poder seu de
nascença.

[b]Desvantagens:[/b]

[align=center][b]Propriedades:[/b][/align]

[b]Implantes: [/b]

[b]Créditos:[/b]
[b]Itens:[/b]
[b]Veículos[/b]:

[b]Magias:[/b]
[b]Encantar com elemento[/b]
[b]Elemento:[/b] Escolha um.
[b]Alcance:[/b] Pessoal.
[b]Descrição:[/b] Existem diversas magias que envolvem potencializar o arma ou armadura
que possui, no entanto os elementalistas mais afincos desenvolveram uma vertente que usa o
poder dos elementos. Infundindo sua arma ou armadura com um elemento, ela se torna mais
resistente e causa mais dano aos inimigos. Para cada ponto de mana investido, causa 1 pontos
de dano ou concede 1 pontos de armadura elemental, somente um bônus é ativado de cada
vez. A arma ainda causa seu dano natural, mas recebe um dano adicional em separado da
mesma forma sua armadura continua a mesma, mas recebe pontos de armaduras adicionais
contra aquele elemento.
[b]Custo:[/b] Variável
[b]Duração:[/b] Sustentável
[b]Requisitos:[/b] Nenhum

[b]Nome:[/b] Ilusão
[b]Elemento:[/b] Espirito / luz
[b]Alcance/Área:[/b] Até 10 metros do conjurador/ Até 1 m de diâmetro
[b]Descrição:[/b] Criando um encantamento ilusório na mente das pessoas, ou controlando a
refração da luz sobre uma pequena área, o conjurador pode criar um disfarce temporário, uma
miragem que esconde a real aparência das coisas. O disfarce é somente visual, por isso ele é
facilmente revelado ao toque ou por outras formas de sentidos. O conjurador pode criar uma
ilusão em algum lugar ou sobre alguém como disfarce, mas é limitado pelo tamanho da ilusão
e pela distância em que ele fica dela.
[b]Custo:[/b] 2 PM por turno
[b]Duração:[/b] Sustentável
[b]Requisitos:[/b] Nenhum

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