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Anão
ANTECEDENTE
LN
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
Eu vejo presságios em cada evento e
16 -1 7,5
FORÇA
ação. Os deuses
+2 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
estão falando conosco, nós apenas
temos de ouvi-los.
15 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 1+8+3
Força Aspiração. Eu busco ser digno da graça do meu deus ao
12
DESTREZA corresponder minhas ações aos seus ensinamentos.
Destreza
-1 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
8 ● Sabedoria
Eu farei qualquer coisa para
CONSTITUIÇÃO
● Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
12 proteger o templo que sirvo.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+3
LIGAÇÕES
1d8
Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Meu pensamento é
16 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS
inflexível.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)
0 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-Visão no Escuro. Acostumado à
10 ● História (Int) vida subterrânea,
Intimidação (Car) você tem uma visão superior no
SABEDORIA ● Intuição (Sab) escuro e na penumbra.
Você enxerga na penumbra a até 18
+1
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
metros como se fosse
luz plena, e no escuro como se fosse
Medicina (Sab)
13
●
na penumbra
Natureza (Int)
proficiência com machados de
Percepção (Sab)
CARISMA batalha, machadinhas,
Persuasão (Car) martelos leves e martelos de guerra
+1 Prestidigitação (Des) - Você tem
● Religião (Int) proficiência em uma ferramenta de
13 Sobrevivência (Sab) artesão à sua escolha
entre: ferramentas de ferreiro,
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
suprimentos de cervejeiro
ou ferramentas de pedreiro.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
-1 maça - Sempre que você
- cota de malha realizar um teste de Inteligência
- Um escudo e um (História) relacionado à
Idioma: Comum, Anão PP
origem de um trabalho em pedra,
Armaduras: Armaduras leves, símbolo sagrado
você é considerado
armaduras médias,
PE
-Clava Grande proficiente na perícia História e
escudos adiciona o dobro do seu
PO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
150 1,4 80
IDADE ALTURA PESO
Templo
NOME
SÍMBOLO
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Clérigo
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Chama Sagrada
Taumaturgia
Pedágio aos Mortos
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● Curar Ferimentos
● Infligir Ferimentos
4
● auxílio divino
escudo da fé
MAGIAS CONHECIDAS
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