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Desenho Assistido por Computador


Prof. Freddy Johnatan Schulz
CAMPUS UBERLÂNDIA

AULA 1 – INTRODUÇÃO, CONCEITOS E PROGRAMA

1.1. Introdução
O termo CAD (Computer Aided Design - Projeto Auxiliado por Computador) pode ser
definido como uma subárea da Computação Gráfica voltada para a criação e manipulação de
desenhos técnicos e projetos. Devemos pensar nele como um meio de modelar o espaço
através do computador, com possibilidades infinitas de criação e verificação, em tempo e
tamanhas reais.
Os sistemas CAD foram desenvolvidos para integrar as áreas de desenho e engenharia,
permitindo flexibilidade na criação e manufatura de produtos aumentando a produtividade com
redução dos custos.
O AutoCAD tornou-se a ferramenta de CAD mais utilizada no mundo, justificado por uma
série de benefícios:

 Um formato de arquivo comum a uma grande quantidade de sistemas, de IBM a Silicon


Graphics;

 Uma ampla base de software adicional para aperfeiçoar a funcionalidade do AutoCAD;

 A maior variação de opções de hardware para impressão, plotagem e visualização de


arquivos CAD;

 Acesso fácil ao treinamento.

1.2. Conceitos

 CAD - A sigla CAD vem do inglês "Computer Aided Design" que significa Desenho
Assistido por Computador. Na verdade são programas (softwares) para computador
específico para geração de desenhos e projetos temos uma grande quantidade destes
programas como o AutoCAD, DataCAD, Solid Edge, SolidWorks, etc.

 CAE – “Computer Aidded Enginner” significa Engenharia Assistida por Computador. Essa
é a etapa onde se realizam “protótipos eletrônicos”, desenhos virtuais utilizados para fazer
cálculos de resistência ou simulações de utilização, minimizando ou eliminando totalmente
os custos com a construção de protótipos reais, passando diretamente para a execução do
projeto. São programas como o ANSIS, SolidWorks Simulation e o Visual Nastran.

 CAM - A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aided Manufacturing" que significa
FabricaçãoAssistida por Computador. Esse é um passo posterior ao CAD, (na Mecânica)
se caracteriza pela geraçãode códigos específicos interpretáveis por máquinas utilizadas
na fabricação de peças.

 GIS– “Geografic Information Sistem” ou Sistema de geoprocessamento – Sistema para


processar e gerar imagens cartográficas, mapeamento e elaboração de bases
cartográficas e bancos de dados.

 AutoCAD - O AutoCAD é um programa (software), que se enquadra no conceito de


tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. Na
verdade, AutoCAD é o nome de um produto, assim como Windows, Office (Word,
Excel,...), etc. existem outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks,
IntelligentCad; para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia, ProEngineer,
Solid Works, Solid Edge, etc.
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 X-CAD – O X-CAD é outro software baseado na tecnologia IntelliCAD desenvolvida no


Brasil, cujas ferramentas e funções são quase idênticas ao AutoCAD.

1.3. Formato de Arquivos


O formato dos arquivos criados com o AutoCAD é o “.dwg”. O AutoCAD salva e lê arquivos
em todas as versões anteriores, mas seus arquivos não podem ser abertos por versões mais
antigas, por exemplo, um arquivo salvo no AutoCAD 2000 pode ser aberto pelo AutoCAD 2007,
porém um arquivo salvo na versão 2007 do AutoCAD não pode ser aberto pela versão 2000, há
não ser que se utilize do recurso “Save as” (salvar como) escolhendo uma versão mais antiga.

1.4. Onde é utilizado?


O AutoCAD é o programa de CAD mais utilizado em todo o mundo. Um motivo que ajudou
para essa popularidade toda é a quantidade de áreas que necessitam de um bom programa para
desenho. Para cada uma destas áreas existem comandos no AutoCAD que facilitam e agilizam o
trabalho de todos estes profissionais.
O AutoCAD pode ser usado para projetos de todas as Engenharias, Arquitetura,
Decoração, Geografia,topografia ou simplesmente por pessoas que gostam de desenhar e
querem um programa simples e fácil de usar.

1.5. Elementos da Interface


A interface de trabalho do AutoCAD segue o padrão dos programas que rodam a
plataforma Windows. Na evolução das versões, alguns ícones e funções mudaram, ou foram
acrescentados, mas não deferem muito do exemplo mostrado abaixo, na versão 2007. Contudo, a
partir da versão 2009, o AutoCAD passou a utilizar o conceito de “Guias de Ferramentas” ao invés
das tradicionais “Barras de Ferramentas”, mas os recursos obtidos no programa continuam
similares e ainda é possível alterar a configuração fazendo retornar as barras, como nas versões
anteriores. Na figura seguinte é apresentada a versão 2010 em guias.

Barra de Títulos Barra de Menus

Toolbars ou
Barra de Ferramentas ÁREA GRÁFICA
Cursor

Pronpt de Comandos Barra de Estatus

Figura 1: Interface gráfica do AutoCAD 2007

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Abas de Ferramentas

Barra de Estatus
(Ícones Novos)

Figura 2: Interface gráfica do AutoCAD 2010 (Recursos em guias de ferramentas)

Figura 3: Interface gráfica do X-CAD

1.5.1. Barra de Títulos:


Exibe o nome do programa e o nome do arquivo atualmente aberto. O AutoCAD utiliza o
nome temporário “Drawing” mais um numero sequencial até que você o salve. Também ficam
nesta barra os botões convencionais para controle de janela existente em qualquer programa do
Windows (minimizar, restaurar/maximizar e fechar).

1.5.2. Barra de Menus:


Contém os principais comandos do AutoCAD dispostos em menus. Cada menu
corresponde a um determinado tipo de ação a ser executada dentro do programa. Os menus são:
File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimension, Modify, Window e Help.
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1.5.3. Barra de Ferramentas ou Toolbars:


As toolbars oferecem uma maneira fácil de acessar oscomandos do programa, através de
ícones. Existem diversas barras no AutoCAD, mas não é necessário ativar todas, pois grande
parte delas e exclusiva para a parte 3D do software.
Para ativá-las, clique com o botão direito do mouse em cima de qualquer ícone da tela,
você verá a figura abaixo:

Aconselha-se deixar as seguintes toolbars ativadas:

 Default (Padrão de Fábrica)

 Standard

 Layers

 Properties

 Modify

 Draw
Aconselháveis

 Dimension

 Text

 Inquiry

 Modify II

Figura 4: Menu de seleção de barras de ferramentas do AutoCAD

1.5.4. Prompt de Comando:


É a área onde é mostrado comando que está sendo utilizado. Quando seu status é
COMMAND: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD está esperando por um
comando, ou seja, ele não está executando nenhum comando. Esta área também indica, além do
comando ativo, o que o comando nos pede.
LEMBRE-SE: é muito importante acostumar a olhar sempre para esta região, pois ela
mostra o comando que está sendo executado e os parâmetros necessários para concluí-los.
Outro detalhe importante da linha de comandos que devemos salientar, é que quando
formos utilizar um comando que possui varias opções e devemos escolher uma, será mostrado na
linha de comandos a palavra que indica aquela opção. Você deve digitar a letra (ou as letras) que
aparecem em MAIÚSCULO e teclar ENTER para confirmar.

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1.5.5. Barra de Status:
Nela encontra-se o contador de coordenadas e informações sobre ativação ou não dos
comandos de precisão.

1.5.6. Área Gráfica:


Ocupando maior parte da tela, é a área de desenhos.
Cursor:
Formado por duas linhas em angulo reto, permite ao usuário movimentar-se pela tela,
indicar posições, selecionar elementos e comandos. De acordo com a função pretendida, ele pode
assumir diferentes formatos:

Cursor fora de comando Cursor em comando de desenho Cursor em comando de seleção


Figura 5: Aparências do cursor

1.6. Comando Line (Tecla de Atalho: L, Menu Draw – Line e Ícone ):


Este é o comando responsável pelo desenho de linhas. É um dos comandos mais simples
que existem, para utilizá-lo basta ativá-lo (pelo o ícone, pela tecla de atalho ou pelo Menu Draw) e
clicar em dois pontos ou digitar a coordenada de dois pontos quaisquer onde estará situado o
início e o fim da linha respectivamente.
Note que ao definir dois pontos da linha o comando continua ativo para que se possa
continuar a desenhar outras linhas, quando não for mais necessário desenhar a linha basta digitar
Esc ou Enter (ou qualquer tecla que tenha a função de Enter).

1.7. Modos de Seleção


Quando trabalhamos com comandos de Edição sempre devemos selecionar a entidade
que queremos editar, para isto temos três modos principais de Seleção de Entidades, são eles:

1.7.1. Entidade por Entidade:


Neste método de seleção devemos clicar sobre cada entidade para selecioná-la.

Figura 6: Seleção individual de entidades


Note que ao selecionar uma linha ela fica tracejada, e no caso de não ter nenhum
comando ativado esta fica marcada com quadrados de seleção nas extremidades e no meio da
linha. Estes quadros de seleção podem ser utilizados para aumentar e diminuir a linha além de
movê-la. Para aumentar uma linha devemos clicar sobre os quadros de seleção na extremidade
da linha e assim que os mesmos ficarem com a cor vermelha devemos arrastar o mouse para fora

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e digitar o valor que desejamos aumentar em nossa linha ou apenas clicar em um ponto.(Caso
você digite o valor que deseja aumentar com o sinal negativo a linha terá seu valor diminuído).

1.7.2. Window:
Neste método de seleção devemos fornecer dois pontos, que formam a diagonal de uma
janela, então todas as entidades que estiverem completamente contidas nesta janela serão
selecionadas. A forma com que devemos selecionar é clicar e arrastar para a direita, de forma que
a janela formada pelo Mouse seja azul e formada por linhas continuas.

Figura 7: Seleção de entidades window


Note que as linhas que não estão totalmente dentro da janela de seleção não foram
selecionadas, e que as linhas que formam a janela de seleção, são linhas continuas.

1.7.3. Crossing:
Esta opção também seleciona os objetos por meio da abertura de uma janela, porém ao se
cruzar esta janela com a entidade que queremos selecionar não precisamos de englobar o objeto
totalmente e podemos selecionar apenas um ponto daquele objeto. A forma com que devemos
selecionar é clicar e arrastar para a esquerda, de modo que a janela formada pelo mouse seja
verde e formada por linhas tracejadas.

Figura 8: Seleção de entidades Crossing


Note que a janela formada pelo comando de seleção tem as linhas tracejadas, e que não
houve a necessidade de que a janela contenha totalmente uma linha para que esta seja
selecionada.

1.8. Principais teclas e suas funções:

 ENTER – Ativa um comando que acaba de ser utilizado, desativa um comando e confirma
qualquer operação que estejamos fazendo, além de ser a tecla que utilizamos para
confirmar um comando quando digitamos sua tecla de atalho.

 BARRA DE ESPAÇO – Possui as mesmas funções que a tecla enter, porém quando
trabalharmos com comandos de texto esta tecla deixa a função de enter e passa a ser
simplesmente barra de espaço.

 ESC – Esta tecla tem a função de cancelar qualquer operação que estejamos fazendo.

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 DELETE – Este comando permite apagar uma entidade, basta selecionar a entidade e
clicar em DELETE para apagá-la.

1.9. Principais Funções do Mouse:


O mouse possui funções muito importantes para o AutoCAD, entre elas a função de ativar
um comando, sair de um comando, arrastar o desenho na tela e aumentar e diminuir o zoom da
tela. Todas essas opções tornam o desenho muito mais rápido e simples.

Figura 9: Funções do Mouse

1.9.1. Botão Esquerdo


Este é o botão de seleção do AutoCAD, com o qual ativaremos os comandos nos menus e
nos Ícones de Atalho e seleção do desenho para trabalhar com comandos de edição.

1.9.2. Botão Direito


Este botão possui a mesma função que a tecla ENTER, que é ativar um comando que
acabou de ser utilizado e desativar um comando. Também tem a função de abrir menus de
opções.

1.9.3. Botão Wheel


Quando clicamos e seguramos este botão teremos a função Pan (mover a tela no
desenho), quando apenas arrastamos este botão, sem pressionar, teremos a função de Zoom
(aumentar e diminuir o desenho na tela).

1.10. Exercícios:
1.1. Qual é o significado das siglas CAD, CAE e CAM em inglês e português?

1.2. Cite 3 elementos da interface do AutoCAD.

1.3. Qual é a extensão dos arquivos salvos em AutoCAD ou X-CAD?

1.4. Desenhe 5 linhas e faça a seleção destas linhas das 3 maneiras indicadas no tópico
1.7 desta apostila.

1.5. Cite 2 funções do botão Wheel (roda central) do mouse.

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AULA 2 – SISTEMAS DE COORDENADAS

Talvez um dos estudos mais importantes sobre um programa CAD seja este, por tratar de
coordenadas. As coordenadas são o único modo de se trabalhar com medidas em programas
como o AutoCAD. É crucial saber trabalhar com coordenadas para que se possa ter um bom
desenvolvimento durante o curso. No final deste capítulo têm alguns exercícios para praticar o uso
de coordenadas, sendo de fundamental importância para a continuidade do curso, que o aluno
tenha o interesse em aprender estas ferramentas. E para isso é aconselhável que sejam feitos
todos os exercícios mostrados no final do capítulo.
A partir deste capítulo, haverá sempre o uso de uma ou mais coordenadas mostradas aqui.
É comum ver pessoas que trabalham com desenho saírem de um curso de AutoCAD sem o
conhecimento necessário para trabalhar por falta de treino e é ainda mais comum ver pessoas
que nunca tiveram contato com desenho técnico sair de um curso de AutoCAD desenhando como
um engenheiro ou um arquiteto formado há anos, apenas porque treinou em sua casa os
comandos estudados em sala de aula.

2.1. Tipos de Coordenadas


No AutoCAD sempre que for pedido um ponto, é possível clicar no ponto desejado ou
informar o valor numérico de suas coordenadas em X e em Y.
Nesta aula serão vistas todas as formas de se indicar as coordenadas de um ponto e como
usá-las em cada caso. Serão detalhados todos os tipos de Coordenadas, que são:

 Relativa Retangular
 Absolutas
 Sem o uso de Coordenadas
 Relativa Polar
É importante observar que o AutoCAD utiliza convenções americanas de unidades onde
usa-se a VÍRGULA para separar a coordenada X da Coordenada Y, e utiliza-se o PONTO para
separar casas decimais.
Veja o Exemplo:

 (5,5) – Coordenadas 5 para X e Coordenada 5 para Y.

 (5.5) – Cinco inteiros e meio.


Outra observação é que o CAD utiliza como um padrão o sentido anti-horário como o
sentido positivo para os ângulos.

Figura 10: Valor dos sentidos de rotação

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2.1.1. Coordenada Absoluta
Neste tipo de coordenada o ponto é especificado digitando-se os valores numéricos
correspondentes de X e de Y no plano cartesiano, sempre lembrando que devemos separar os
valores de X e Y por VÍRGULA.

Figura 11: Sistema de coordenadas X e Y

Exemplo 2.1:

Figura 12: Exemplo prático


Para desenhar esta figura deve-se definir os valores das coordenadas absolutas (X,Y) de
cada ponto(P1,P2, P3 e P4). Depois ativar o comando Line e digitar o valor destes pontos na
ordem em que ocorrem. No final devemos digitar novamente o valor do ponto P1 para fechar o
retângulo ou utilizar a opção Close que esta na linha de comandos.

OBS. 1: No comando Line, temos na linha de Comandos a opção [Close] que serve para
fechar a figura que o comando está desenhando, porém se sairmos do comando Line e
retornarmos a este comando antes de terminar o desenho, o comando [Close] não irá funcionar da
mesma maneira.

OBS. 2: A partir do AutoCAD 2006, antes de utilizar Coordenadas Absolutas devemos


desativar a opção DYN na barra de Status. O X-CAD não apresenta esta função que será melhor
explicada mais adiante.

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Figura 13: Barra de Status até 2009, comando DYN (Dynamic Imput)

Figura 14: Nova barra de Status após 2009, comando DYN (Dynamic Imput)
Os valores definidos para os pontos da figura são os seguintes:

P1= (15,20)
P2= (115,20)
P3= (115,220)
P4= (15,220)

Portanto basta digitar os valores acima na ordem em que estão colocados.

Command: _line Specify first point: 15,20


Specify next point or [Undo]: 115,20
Specify next point or [Undo]: 115,220
Specify next point or [Close/Undo]: 15,220
Specify next point or [Close/Undo]: c

2.1.2. Coordenada Relativa Retangular


Neste tipo de coordenadas o ponto atual é sempre dado em função do ponto anterior,
determinando o deslocamento em x e em y, ou seja, é como se o ponto anterior fosse o centro do
sistema de coordenadas (0,0).
O primeiro ponto do desenho é sempre informado em coordenadas Absolutas, e daí em
diante pode-se utilizar coordenadas Retangulares, pois já sem tem um ponto base de orientação.
Se a Opção DYN na barra de Status estiver desativada devemos digitar o sinal de
ARROBA (@) antes do valor da coordenada. Caso A opção DYN esteja ativada, não precisamos
digitar o sinal de ARROBA (@).

Figura 15: Estrutura da coordenada relativa retangular

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Exemplo 2.2: Fazer o desenho abaixo utilizando coordenadas Relativas Retangulares.

Figura 16: Exemplo prático


1 – A Primeira coisa a se fazer é ver se a opção DYN está ativa ou não, o que será
descrito neste exemplo é o necessário para desenhar a figura com o Comando DYN desativado.
2 – Logo em seguida deve ser definido um ponto inicial, que será o ponto (30,30) como
sendo o ponto inicial, mas pode-se escolher outro ponto qualquer.
3 – Agora o desenho será feito digitando os valores em coordenadas Relativas
Retangulares, na ordem em que seguem.

1º Ponto = (30,30);
2º Ponto = (@100,0);
3º Ponto = (@0,150);
4º Ponto = (@-30,0);
5º Ponto = (@0, -50);
6º Ponto = (@-40,0);
7º Ponto = (@0,50);
8º Ponto = (@-30,0);
9º Ponto = Close.

Coordenada Relativa
Command: _line Specify first point: 30,30
Specify next point or [Undo]: @100,0
Specify next point or [Undo]: @0,150
Specify next point or [Close/Undo]: @-30,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-50
Specify next point or [Close/Undo]: @-40,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,50
Specify next point or [Close/Undo]: @-30,0
Specify next point or [Close/Undo]: c

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2.2. Exercícios:
2.1. Desenhe as figuras abaixo utilizando o comando line:

Nota: Para cotar use a ferramenta LINEAR , utilizada para criação de cotas horizontais
e verticais ou ALIGNED para criar cotas alinhadas (paralelas) com o objeto escolhido (linhas
inclinadas). É importante prestar muita atenção aos cliques das cotas com esse tipo, pois se os
cliques não estiverem na direção correta, a cota não sairá como desejado;

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AULA 3 – SISTEMAS DE COORDENADAS (Continuação)

3.1. Coordenada Relativa Polar:


Esta coordenada também é relativa, ou seja, ela é especificada com relação a um ponto
anterior. Por isso é preciso utilizar o sinal de @ (ARROBA) antes da Coordenada (se a opção
DYN na barra de STATUS estiver ativada não há a necessidades de digitar @).
A diferença entre esta coordenada e a coordenada relativa retangular é o uso de uma
distância e de um ângulo, ao invés de duas coordenadas. Para separar o valor do comprimento da
linha do valor do ângulo é utilizados o sinal de < (menor que).
Se, por exemplo, uma linha de tamanho 15 e uma inclinação de 45° com a horizontal for
desenhada, deve-se informar um primeiro ponto (em coordenada absoluta) e logo em seguida
devemos informar o ponto (@15<45). O sentido adotado como positivo para os ângulos é o
sentido Anti-Horário.

Figura 17: Sistema de coordenadas polares

Figura 18: Ângulos de coordenadas polares


A grande dificuldade encontrada por todos aqueles que são iniciantes no CAD é saber
como encontrar o tamanho exato do ângulo a ser adotado. Para resolver isto devemos
inicialmente ter uma boa noção de trigonometria e para ajudar pode-se lançar mão de uma técnica
para a simplificação do nosso trabalho.
Veja o exemplo de um triângulo eqüilátero, de lado 100, conforme a figura abaixo.

Figura 19: Exemplo – Triângulo equilátero

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Antes de iniciar o desenho, deve-se calcular o ângulo que a linha forma com a horizontal.
Para o cálculo deste ângulo, é traçada uma linha Horizontal em cada um dos vértices do
triângulo,como mostrado na figura abaixo.

Figura 20: Cálculo de ângulo – primeiro passo


Agora, deve-se calcular o ângulo desta última linha com a linha correspondente do
triângulo no sentido Anti-horário.

Figura 21: Cálculo de ângulo


Agora basta digitar as coordenadas na ordem a seguir.

Comando: line
1º ponto: 0,0
2º ponto: @100<120
3º ponto: @100<240
4º ponto: close.

3.2. Exercícios:
3.1. Desenhe as figuras abaixo utilizando o comando line e coordenadas relativas polares:

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3.3. Trabalhando sem o uso de coordenadas(Função ORTHO (F8))
O AutoCAD tem a opção de trabalhar sem o uso de coordenadas. Para se trabalhar sem o
uso de coordenadas basta mover a linha para a direção desejada e digitar o valor do tamanho da
linha. Para dar maior precisão, devemos utilizar o comando ORTHO (F8) ativo. Este comando
permite que a linha se mova apenas na direção horizontal e vertical.

Exemplo:

( 40 )

Figura 22: Cálculo de ângulo – primeiro passo

3.4. Trabalhando sem o uso de coordenadas (Função POLAR (F10))


Outra maneira de se obter a precisão necessária para a execução do desenho é através
da função POLAR (F10). Com esta função, pode-se escolher uma variação de ângulo que permite
o trabalho em mais direções, além da horizontal e vertical. Outra vantagem, é que com o POLAR
ativo, o cursor fica livre para acessar qualquer posição, não sendo necessário desativá-lo, contudo
deve-se tomar cuidado, pois a precisão desejada só ocorrerá se a linha tracejada indicativa da
direção estiver ativa.

3.5. Exercícios:
Agora, repita os desenhos dos exercícios 2.1 e 3.1 utilizando a função POLAR (F10). Faça
a configuração mais adequada em “POLAR Settings”.

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AULA 4 – FERRAMENTAS DE AUXÍLIO AO DESENHO

As ferramentas de auxílio ao desenho, como o próprio nome já diz, auxiliam na execução


dos desenhos. Estas ferramentas são ativadas através das barras de estatus presentes na parte
inferior das interfaces dos softwares cad.
Inicialmente, os ícones de ativação destas funções eram compostos por siglas, mas nas
versões mais atualizadas do AutoCAD, as siglas foram substituídas por figuras. O X-CAD possui
menos funções e também usa siglas nos ícones de ativação.

 AutoCAD até a versão 2008:

Figura 23: Barra de Status até 2008 (siglas).

 AutoCAD após a versão 2009:

Figura 24: Barra de Status após 2009 (figuras)

 X - CAD:

Figura 25: Barra de Status do X-CAD com menos funções (siglas)

4.1. Snap Mode :


Esta opção determina que o cursor do mouse se desloque com distancias moduladas. É
muito utilizada quando o desenho possui cotas que são múltiplas umas das outras, sua tecla de
atalho no AutoCAD é F9.
Para alterar as configurações do Snap Mode, basta clicar com o botão direito do mouse no
ícone para abrir a janela mostrada abaixo, onde é possível alterar os parâmetros da função.

Figura 26: Janela de configuração das funções Snap e Grid.

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4.2. Grid Display :


Forma uma grade na tela, que é formada por pontos espaçados, fornecendo à tela uma
modulação, como se fosse uma folha de papel quadriculado. Este comando não faz parte do
desenho, portanto não será plotado, sua tecla de atalho é F7.

Figura 27: Função Grid.


Note que o GRID é melhor utilizado se a função SNAP estiver habilitada. Os parâmetros da
função GRID podem ser alterados na mesma janela de configurações da função SNAP mostrada
acima na figura 4.4.

4.3. Ortho Mode :


Quando esta opção está ativa, todos os comandos para desenho e para edição de
desenhos se movimentarão somente nas direções HORIZONTAL/VERTICAL, sua tecla de atalho
é F8.

4.4. Polar Tracking :


Esta opção ativa e desativa o modo de exibição polar, quando este comando esta ativado,
ao se desenhar (uma linha, por exemplo) o programa mostra uma linha indicando as coordenadas
polares do objeto,sua tecla de atalho é F10.Esta ferramenta permite desenhar em ângulos,
previamente configurados (botão direito em Polar na barra de Status e Settings). O Polar irá
encontrar sempre o ângulo zero, o ângulo pré-determinado e todas as variáveis do mesmo. É
sempre bom lembrar que nem sempre o Polar irá encontrar os ângulos 90°, 180° e 270°.

Figura 28: Janela de configuração das funções Snap e Grid.

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Exemplo 1:
Se o ângulo 20° for estabelecido para o Polar, serão encontrados os ângulos: 0°, 20°, 40°,
60°, 80°, 100°, 120°... Repare que dentre as variáveis do mesmo o 90° não foi encontrado.

Exemplo 2:
Se o ângulo 45° for estabelecido para o Polar, serão encontrados os ângulos: 0°, 45°, 90°,
135°, 180°, 225°, 270°, 315° e 360° ou 0°. Neste exemplo já encontramos todos os ângulos retos.

4.5. Object Snap :


Permite trabalhar com precisões. Ferramentas fundamentais para um desenho de
qualidade no AutoCAD. Esta ferramenta capta os pontos chaves dos objetos. Sua tecla de atalho
é F3.

 ENDPOINT: Ponto final (extremidade) de uma entidade.

 MIDPOINT: Ponto médio de uma entidade.

 CENTER: Centro de uma circunferência, arco ou elipse.

 NODE: Capta objetos ponto.

 QUADRANT: Quadrante de uma circunferência, arco ou elipse (0°, 90°, 180° e 270°).

 INTERSECTION: Intersecção de duas entidades.

 EXTENSION: Capta um ponto resultante da extensão de outro.

 INSERTION: Capta o ponto de inserção de um bloco ou texto.

 PERPENDICULAR: Capta um ponto perpendicular em relação a outro.

 TANGENT: Ponto tangente em relação a outro.

 NEAREST: Capta um ponto mais próximo do selecionado sobre um objeto.

 APPARENT INTERSECTION: Capta um ponto que representa o cruzamento aparente de


dois objetos. Esta ferramenta e usada somente em 3D.

 PARALLEL: Capta um ponto paralelo em relação a outro.


Uma maneira de se utilizar os recursos do Object Snap, é através das três primeiras letras
dos nomes. Por exemplo, para encontrar o ponto médio MIDPOINT, basta digitar as letras M I D
+ Enter para acionar. A vantagem deste tipo de utilização, é que somente os pontos médios serão
ressaltados, não correndo o risco de clicar em outro ponto de precisão qualquer ao invés do ponto
desejado.
Para escolher as ferramentas de precisão, deve-se clicar com o botão direito sobre o ícone
de ativação da função, depois em settings e em seguida marcar as ferramentas desejadas na
janela que se abrirá, como mostra a figura abaixo.
Estas ferramentas serão melhor detalhadas após a explanação sobre as ferramentas de
desenhos.

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Figura 29: Janela de configuração das funções Snap e Grid.


OBSERVAÇÃO: Nem todos os componentes da função OSNAP estão presentes em todos
os softwares de CAD 2D, por exemplo o X-CAD.

4.6. Object Snap Tracking :


Tem a função de manter ativadas as funções do modo OSNAP. Permite localizar pontos no
espaço a partir da projeção de pontos de um ou mais objetos. Ainda permite iniciar um objeto a
certa medida a partir de outro objeto. Basta passar o mouse pelos pontos dos quais se deseja
uma projeção. A tecla de atalho do OTRACK é a F11. Esta função não está presente no X-CAD.

Exemplo1:
É possivel localizar o centro de um retângulo projetando-se o ponto médio de dois de seus
lados. Com esse ponto localizado, pode-se então desenhar um círculo.

Figura 30: Exemplo de aplicação da função OTRACK.

4.7. Dynamic Imput :


A ferramenta Dynamic Input permite a visualização das informações do prompt de
comando (linha de comandos) perto do cursor. Durante um comando o Dyn ainda oferece as
informações de comprimento, ângulo e raio de um arco ou círculo, de uma maneira interativa, ou
seja, as medidas vão modificando conforme o cursor se movimenta na tela. Esta função, ainda se
caracteriza por ativar automaticamente o sistema de coordenadas em modo relativo, assim, com
o comando DYN ativo, não é necessário digitar “@” para usar coordenadas relativas. O atalho
para o DYN é F12. O X-CAD também não dispõe a função DYN.
CUIDADO! O Dynamic Input não substitui o Prompt de Comando e a função Polar. Os
dados mostrados por ele são ilustrativos, não representam ângulo e distância de forma totalmente
precisa.

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AULA 5 – FERRAMENTAS DE ZOOM E CONFIGURAÇÕES DO PROGRAMA

5.1. Ferramentas de Zoom


As ferramentas de Zoom podem ser encontradas na barra de ferramentas Standart, no
menu View ou na barra de ferramentas Zoom, como mostra a figura abaixo. Outra possibilidade
são os atalhos do teclado ou do mouse, ou ainda pelo Pronpt de comandos através da letra “Z” e
Enter.

Figura 31: Barra de ferramentas Zoom

5.1.1. PAN :
Este comando permite arrastar a imagem na área de trabalho, em tempo real, sem
alteração de zoom. Para deslocar o desenho na tela basta ativar este comando e clicar com o
botão esquerdo do mouse e mantê-lo pressionado enquanto o movimenta. Para encerrar o
comando, tecle ENTER ou clique com o botão direito do mouse e escolha a opção Exit. Pode-se
utilizar o PAN com a roda central do mouse, basta clicar e mantê-la pressionada enquanto
movimenta o mouse. A tecla de atalho é a letra “P”.

5.1.2. ZOOM REALTIME :


Amplia ou reduz a área de visualização em tempo real. Ative o comando e pressione o
botão esquerdo do mouse. Arraste-o para baixo para afastar-se do desenho e arraste-o para cima,
para aproximar-se do desenho. Para finalizar este comando, tecle ENTER, ou clique com o botão
direito do mouse e escolha a opção Exit. O atalho é a letra “Z” seguido de enter duas vezes.
Temos uma opção parecida com o zoom realtime no scroll do mouse, basta movimentá-lo
para frente ou para trás que a imagem aumentará ou diminuirá, respectivamente. Porém, o zoom
do mouse não trabalha somente com o centro da imagem, é possível focar em determinado ponto
do desenho que o mesmo aumenta ou diminui conforme o movimento.

5.1.3. ZOOM WINDOW :


Neste zoom, através de um quadro de seleção escolhe-se a parte do desenho que se
deseja aumentar. O atalho é a letra “Z”.

5.1.4. ZOOM PREVIOUS :


Retorna ao zoom anterior. Pode-se clicar várias vezes consecutivas nesse comando,
retornando todas as visualizações possíveis. Só desfaz o zoom, não desfaz outros comandos.
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5.1.5. ZOOM EXTENTS :


Visualiza todo o desenho centralizando o mesmo na tela, independente do zero absoluto
do AutoCAD.

5.1.6. ZOOM ALL :


Visualiza todos os elementos do desenho, mais o zero absoluto e os limites do desenho,
centralizando o mesmo na tela.

5.2. Configurações do cad


É muito importante antes de qualquer outra coisa, saber configurar a tela do CAD para
simplificar o trabalho.

5.2.1. Tools – Options


Uma das principais alterações a serem feitas é modificar as cores da tela, o tamanho do
cursor do mouse, o formato do arquivo a ser salvo entre outros. Para fazer todas essas alterações
deve-se utilizar o menu Tools e em seguida Options. O AutoCAD apresenta um atalho, clicando o
botão direito do mouse sobre a área gráfica e em options.

Figura 32: Tools – Options


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Ao abrir este comando do AutoCAD, irá se abrir a tela Options, com várias abas para
selecionar as opções desejadas.

Figura 33: Options


As opções apresentadas pelo menu Tools são as seguintes:

 Files;

 Display - onde são feitas alterações referentes a cor da tela, tamanho do cursor do mouse,
entre outras.

 Open and Save - onde podem ser mudadas opções como o modo de salvar, a versão em
que o programa salvará os arquivos entre outras. Nesta guia, pode-se desmarcar a opção
“Create backup copy with each save”, para cancelar a geração de arquivos do tipo “.bak”
que podem atrapalhar a organização das pastas de arquivos.

 Plot and Publish - que permite fazer alterações com relação a plotagem dos desenhos.

 System - onde podemos alterar as configurações do sistema.

 User Preferences - permite alterar configurações com relação a escalas e unidades.

 Drafting - também modifica parâmetros com relação à cor da tela, e com relação ao
mouse.

 3D Modeling - permite configurar as opções do CAD 3D.

 Selection - modifica as opções de seleção dos objetos.

 Profiles - permite criar profiles.

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5.2.2. Barras de Ferramentas
Para melhorar o desempenho no trabalho com o CAD é necessário saber exibir as barras
de ferramentas mais apropriadas para o trabalho a ser feitos. Para fazer isso basta clicar com o
botão direito do mouse sobre qualquer ícone do programa. Esta forma de ativar e desativar as
barras de ferramentas é a mesma para todas as versões do AutoCAD e da maioria dos programas
CAD.
Ao clicar com o botão direito do mouse sobre qualquer um dos ícones na tela, será aberta
a seguinte lista, com todas as barras de ferramentas do CAD. Abaixo estão marcadas as barras
de ferramentas costumeiramente mais usadas.

Figura 34: Barras de ferramentas

É muito importante aprender a utilizar todas estas barras, mas torna-se muito mais
necessário aprender a trabalhar com as teclas de atalho, pois a maioria dos comandos podem ser
acessados por meio de uma tecla ou sigla de atalho, quem facilitam e agilizam o trabalho com
CAD.

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AULA 6 – DESENHOS SIMPLES

A função de um programa CAD é sempre desenhar um objeto, uma peça, uma casa, um
mapa, etc. Para isto serão ensinados os comandos como linhas, círculos, arcos e polígonos. Os
comandos ensinados nas próximas aulas, apesar de sua simplicidade, são de extrema
importância para a formação de um bom Cadista.
Todos os projetos realizados por um engenheiro, arquiteto, geógrafo ou qualquer
profissional que esteja interessado em desenhar utilizando o CAD iniciam-se com comandos
básicos como os estudados aqui.
Neste capítulo iremos trabalhar com os comandos de desenho da barra Draw, esta barra é
uma barra de ferramentas fundamental para o CAD, onde se fazem as principais formas
geométricas. Nestas aulas, serão vistos os seguintes comandos:

Figura 35: Barra de ferramentas Draw do AutoCAD

 Circle;
 Line;
 Revision Cloud;
 Construction Line;
 Spline;
 Polyline;
 Ellipse;
 Polygon;
 Ellipse arc;
 Rectangle;

 Arc;

Figura 36: Barra de ferramentas Draw do X-CAD

6.1. Comando Line (Tecla de Atalho: L, Menu Draw – Line e Ícone :


Este comando foi explicado no item 2.2 deste curso, devido a sua importância para o
entendimento do conteúdo sequente.

6.2. Construction Line ( Menu Draw, Construction Line e Ícone :


Este comando faz o desenho de linhas “Infinitas” muito utilizado para desenho de
Projeções. Para utilizá-lo também devemos executar o comando e clicar em dois pontos
quaisquer. A melhor utilização deste comando se dá, quando se utiliza as opções Horizontal (H) e
Vertical (V) da linha de comandos.
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6.3. Polyline (Tecla de Atalho: PL, Menu Draw – Polyline, Ícone :


Antes do desenho de uma polyline, é interessante definir primeiramente o conceito de
Polilinha. Quando é desenhado um retângulo com o comando Line, têm-se quatro linhas
separadas. Agora, imaginando se todas estas linhas fossem uma única linha, neste caso tem-se
uma Polilinha. A Polilinha ocorre em comandos onde se desenham todos os lados de uma única
vez, como é o caso do Polygon e do Rectangle que serão vistos mais adiante. No caso do
comando Polyline têm-se o desenho de uma linha por vez, porém mesmo assim o desenho ainda
é uma Polyline. Uma polilinha é caracterizada quando se seleciona o objeto, mesmo se for clicado
em apenas uma linha a polilinha estará toda selecionada. Isto pode ser visto no exemplo abaixo:

Comando Line Comando Polyline


Figura 37: Comparação entre linha e polilinha.
O comando Polyline, pode-se desenhar arcos tangentes apenas escolhendo a opção “A”
de Arc na linha de comandos. Quando for necessário, basta digitar “L” da opção Line.

6.4. Exercício:
6.1. Execute o desenho abaixo utilizando Polyline.

6.5. Rectangle (Tecla de Atalho: REC, Menu Draw – Rectangle, Ícone :


Este comando desenha retângulos através da indicação de dois pontos, que formam a
diagonal de um retângulo. Também podemos desenhar retângulos com chanfros, de cantos
arredondados em com espessura.

Figura 38: Pontos para o desenho de um retângulo.


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6.6. Polygon (Tecla de Atalho: POL, Menu Draw – Polygon, Ícone :


Esta opção permite desenhar polígonos regulares que tenham de 3 a 1024 lados. O
método de criação que este comando utiliza é através de Polígonos inscritos ou circunscritos a
uma circunferência imaginária, onde se informa o ponto central e o valor do raio e será mostrado o
polígono com o número de faces escolhidas pelo usuário. Todas estas opções podem ser
observadas passo a passo na linha de comandos.
Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: 0,0
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
Specify radius of circle: 50

Com todas estas opções acima o programa desenhará a figura abaixo:

Figura 39: Pentágono desenhado com o comando Polygon.


No AutoCAD, deve-se escolher a opção inscrito ou circunscrito de acordo com a dimensão
o exemplificada na figura a seguir.

Figura 40: Polígono inscrito ou circunscrito no AutoCAD.


No X-CAD, as opções são Centro e Vértice e Centro e Lado. Devem ser escolhidas de
acordo com as dimensões demonstradas a seguir:

Figura 41: Opções de polígono no X-CAD.

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AULA 7 – DESENHOS SIMPLES (continuação)

7.1. Arc (Tecla de Atalho: A, Menu Draw – Arc, Ícone :


Este comando desenha arcos. Antes de fazer qualquer desenho, é importante observar o
Menu Draw.
Neste menu têm-se todas as opções disponíveis para o desenho do arco. Estas opções
podem ser ativadas pela linha de comandos ou escolhidas diretamente por este menu.

Figura 42: Menu Draw-Arc

 3 Point – Pede três pontos: um inicial, um ponto no meio do arco e um ponto final.

 Start, Center, End – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo
representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o outro extremo do
arco.

 Start, Center, Angle – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo
representando o centro do raio e um terceiro ponto que é o ângulo que define o
comprimento do arco.

 Start, Center, Lenght – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo
representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o comprimento do arco.

 Start, End, Angle – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo
representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que é ângulo que define o
comprimento do arco.

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 Start, End, Direction – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo
representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que é a inclinação (acréscimo ou
decréscimo do valor do raio) do arco

 Start, End, Radius – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo
representando o ponto final do arco e por último o valor do raio do arco.

 Center, Start, End – Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco e
o outro é o extremo do arco.

 Center, Start, Angle – Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco
e o outro é o ângulo que define o comprimento do arco.

 Center, Start, Length – Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do


arco e o outro é o comprimento do arco.

 Continue – Cria um arco a partir do último ponto clicado na área gráfica.

7.2. Circle (Tecla de Atalho: C, Menu Draw – Circle, Ícone )


Este comando também possui muitas opções no Menu Draw, onde pode-se escolher entre
as opções: Center-Radius, Center-Diameter, 3P, 2P, tan-tan-radius e tan-tan-tan. Todas estas
opções podem ser ativadas pela linha de comandos com exceção da opção tan-tan-tan, que só
pode ser acionada através do menu Draw.

 Center, Radius – Clica-se (ou digita-se) e posteriormente se ajusta um valor para o raio.

 Center, Diameter – Clica-se (ou digita-se) um primeiro ponto na área gráfica (centro do
círculo) e posteriormente ajusta-se um valor para o diâmetro.

 2 Point – Clica-se em um primeiro ponto na área gráfica que representa um extremo do


círculo e posteriormente um segundo ponto que será o outro extremo do círculo. Estes dois
pontos pontos podem ser definidos por coordenadas.

 3 Point – Parecido com o 2 Point, o 3 Point requer três ponto na área gráfica que
representam três ponto de construção do círculo.

 Tan, Tan, Radius – Requer como primeiro ponto uma tangente à uma entidade já
existente, posteriormente outra tangente a outra entidade e, por último, o raio do círculo.

 Tan,Tan,Tan – Parecido com o anterior, só que requer 3 pontos de tangência à entidades


já existentes.

7.3. Exercícios:
7.1. Faça os desenhos abaixo, utilizando as ferramentas de desenho adequadas.

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7.4. Revision Cloud (Menu Draw – Revision Cloud, Ícone )


Este comando permite desenhar formas parecidas com nuvens. A forma de se desenhar
com este comando é bem simples, bastando clicar, mover o mouse na direção desejada e no final
fechar o desenho no mesmo ponto onde o mesmo começou.

7.5. Spline (Tecla de Atalho: SPL, Menu Draw – Spline, Ícone: )


Este comando é utilizado para o desenho de curvas. Para fazer o desenho de curvas com
este comando basta clicar (ou digitar) nos pontos onde se deseja fazer a curva. No final serão
pedidas duas tangentes, uma no início e outra no fim da curva.

7.6. Ellipse (Tecla de Atalho: EL, Menu Draw – Ellipse, Ícone: )


Este comando faz o desenho de elipses. O desenho é feito através de dois pontos que
representam um eixo da elipse e uma distância que marca a metade do outro eixo da elipse.

7.7. Ellipse Arc (Menu Draw – Ellipse – Arc, Ícone: )


Este comando faz desenho de arcos de Elipses, inicialmente basta desenhar a Elipse
normalmente e logo em seguida definir o arco da elipse.

7.8. Exercícios:

7.2. Faça os desenhos abaixo, utilizando as ferramentas de desenho adequadas.

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AULA 8 – FERRAMENTAS PRECISÃO OSNAP

As ferramentas de precisão OSNAP (no AutoCAD) ou ESNAP (no X-CAD) permitem


agilizar o desenho de um projeto, pois com o uso destas ferramentas eliminamos parte dos
cálculos para encontrar o valor das coordenadas. Por exemplo, quando se deseja encontrar o
ponto final de uma linha pode-se usar o ENDpoint, quando se quer o centro de um círculo ou de
um arco podemos encontrá-lo com a ferramenta CENter. Você já deve ter notado que em todas as
ferramentas as três primeiras letras do nome estão digitadas em maiúsculo, pois como vamos ver
nesta aula, todas estas ferramentas de precisão podem ser ativadas pelas três primeiras letras da
ferramenta desejada.
Temos três formas de encontrar estes pontos, que são:

 OSNAP / ESNAP ou – Na barra de Status (dependendo da versão do CAD);

 Object Snap – Uma barra de ferramentas específica para este tipo de função, acionada
como qualquer barra de ferramentas (ver o tópico 1.5.3 deste curso);

 Digitando as três primeiras letras da opção desejada.

8.1. EndPoint :
Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi formada (pelos
comandos Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc).

Figura 43: Endpoint

8.2. MidPoint :
Seleciona o ponto médio de uma linha.

Figura 44: Midpoint

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8.3. Center :
Seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco.

Figura 45: Center

8.4. Node :
Seleciona como referência um ponto construído com o comando POINT.

Figura 46: Node

8.5. Quadrant :
Seleciona o ponto do quadrante de uma circunferência ou de um arco.

Figura 47: Quadrant

8.6. Intersection :
Seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades.

Figura 48: Intersection

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8.7. Extension :
Seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint.

Figura 49: Extension

8.8. Insertion :
Seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do método em
que estes são colocados na área gráfica. Veremos esse comando junto com os capítulos
referentes a estes comandos a cima.

Figura 50: Insertion

8.9. Perpendicular :
Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra. Normalmente usa-se
para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes.

Figura 51: Perpendicular

8.10. Tangent :
Utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser feito entre
linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e arcos.

Figura 52: Endpoint

8.11. Nearest :
Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição do clique de
seleção sobre ela.

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Figura 53: Endpoint

8.12. Apparent Intersection :


Seleciona uma intersecção aparente: não existente entre duas entidades. Este tipo de
intersecção ocorre em desenhos 3D, quando em duas linhas estão em planos diferentes e estão
aparentemente se cruzando quando visualizadas de alguma direção.

Figura 54: Apparent Intersection

8.13. Parallel :
Parallel Constrói entidades paralelas a outras já existentes.

Figura 55: Parallel

8.14. Ativando as ferramentas de precisão:


Estas são as ferramentas de precisão do AutoCAD e X-CAD (algumas opções não estão
disponíveis no X-CAD). Mas antes de utilizá-las vamos ver todas as formas de ativar estas
ferramentas.
Uma ferramenta de precisão só é mostrada se tivermos um comando ativo que necessite
de um ponto, como o comando line, circle, rectangle, etc, ou seja, se na linha de comandos não
tivermos nenhum comando ativo as ferramentas de precisão não serão ativadas.

8.15. Escolhendo as ferramentas:


Para escolher quais ferramentas devem ficar ativas, basta clicar com o botão direito do

mouse sobre o ícone , e em seguida na opção settings. Então se abrirá uma janela onde todas
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opções desejadas podem ser marcadas. Procure não marcar muitas ferramentas, pois se muitas
ferramentas de precisão estiverem ativas, haverá conflito entre elas e o usuário do CAD terá mais
dificuldades em identificar qual é a opção mostrada.
As opções geralmente mais utilizadas são o EndPoint, CenterPoint, Intersection e Extend.
Aconselha-se marcar apenas estas opções.
O menu do X-CAD e AutoCAD são bem semelhantes.

Figura 56: Menu de opções do Object Snap


Nesta caixa de diálogos poderemos escolher as opções que quisermos. Após a escolha
das opções, as mesmas ficarão ativas enquanto o OSNAP na barra de Status estiver ligado.
Outra forma de ativar estas opções é pela barra de ferramentas Object Snap. Para ativar
esta barra de ferramentas basta clicar com o botão direito do Mouse em qualquer ícone na tela, e
escolher a opção Object Snap. Irá se abrir a barra abaixo:

Figura 57: Barra de ferramentas do Object Snap


Nesta barra pode-se escolher a ferramenta do Osnap que se deseja utilizar. Depois da
utilização da ferramenta, não se pode utilizá-la novamente, a não ser que se escolha novamente a
mesma ferramenta na barra Object snap.
Outra forma de utilizar estas ferramentas é digitando as três primeiras letras da opção
desejada. Por exemplo, se desejamos utilizar o Endpoint basta digitar END para que esta opção
fique ativa, porém depois que essa ferramenta é utilizada ela fica desativada e para usá-la
novamente deve-se digitar a palavra END novamente.

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Desenho Assistido por Computador 35

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AULA 9 – FERRAMENTAS DE EDIÇÃO

Nesta aula serão mostradas as ferramentas de Edição de Desenhos.


Imagine ter que desenhar a fachada de um prédio e ter que desenhar a mesma janela
várias vezes, utilizando linhas e retângulos. Seria mais viável fazer o desenho na prancheta como
faziam os desenhistas de vinte ou trinta anos atrás. Com o CAD, porém, temos a possibilidade de
fazer várias cópias de um objeto que se repete várias vezes, como uma janela de um prédio, um
parafuso de uma peça, uma cadeira em uma sala de jantar, etc.
As ferramentas de edição se encontram na barra MODIFY, que possui uma grande
quantidade de funções, para agilizar os desenhos, como comandos para trabalhar com escalas,
apagar linhas ou somente partes delas, juntar linhas que sejam colineares, explodir (separar)
objetos, movê-los, alongá-los, enfim uma vasta gama de ferramentas que auxiliam o “Cadista” a
desenhar.
Os comandos de Edição de desenhos são, sem dúvida nenhuma, os comandos que mais
agilizam o trabalho do Cadista. Com estes comandos, podem-se fazer várias cópias de um objeto,
espelhá-lo, rotacionar, cortar, modificar a escala, etc. Estes comandos se localizam na barra
MODIFY, e também se encontram no menu de barras MODIFY ou ainda por meio de teclas de
atalho.

Figura 58: Barra de ferramentas MODIFY

9.1. COPY (Atalho: CO):


Copia objetos através de um ponto base de referência. Existem duas opções de copiar: de
ponto a ponto ou com medidas.

Figura 59: Barra de ferramentas MODIFY

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1a Opção:
 Ative o comando Copy;
 Selecione os objetos a serem copiados e dê enter;
 Clique em um ponto de referência (ponto de saída) do objeto;
 Clique em um segundo ponto (ponto de chegada). Podem ser feitas uma ou várias cópias.
Para finalizar o comando basta dar Enter.

2a Opção:
 Ative o comando Copy;
 Selecione os objetos a serem copiados e dê enter;
 Clique em um ponto de referência (ponto de saida) do objeto;
 Mostre uma direção com o mouse e digite o valor desejado (valor que corresponde à
distância entre o ponto de saída e o ponto de chegada) e Enter para confirmar a medida.

Observação: as segunda opção funcionará melhor se algum comando de direção (polar ou


ortogonal) estiver ativado.

No Comando Copy, pode-se alterar a ordem, selecionando primeiro os objetos a serem


copiados para depois clicar no comando Copy.

9.2. MIRROR (Atalho: MI)


Produz objetos invertidos (espelhados) através da definição de uma linha imaginária de
“mirror” (eixo para espelhar os elementos selecionados). É importante saber que sempre que
houver um desenho de figuras simétricas pode-se utilizar o comando Mirror.

Figura 60: Exemplo de espelhamento

 Ative o comando Mirror;

 Selecione os objetos a serem espelhados e Enter;

Figura 61: Exemplo de espelhamento

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Desenho Assistido por Computador 37
 Clique em um ponto de referência - primeiro ponto de espelho (pode ser o ponto de um
objeto ou mostrando uma direção e digitando uma medida (valor correspondente à
distância do objeto até o espelho – metade da distância entre objeto e imagem);

Figura 62: Exemplo de espelhamento

 Movimente o mouse até encontrar a direção desejada para a imagem e confirme com um
clique;

Figura 63: Exemplo de espelhamento


Em seguida, responda a pergunta: Apagar o objeto de origem? Y para sim e N para não e
confirme com um Enter.

9.3. OFFSET (Atalho: O), PARALLEL :


A ferramenta Offset no AutoCAD, ou seu equivalente Parallel no X-CAD, cria um objeto
paralelo ao original. No caso de linhas, a cópia paralela possui o mesmo tamanho da original e em
formas compostas como retângulos, círculos ou Polylines, a cópia fica proporcionalmente menor
ou maior do que o objeto inicial.

 Ative o comando Offset ou Parallel;

 Defina a distância entre os objetos;

 Selecione o objeto a ser duplicado;

 Clique no lado desejado para permanecer a cópia.


Exemplos:

(Offset em um Retângulo) (Offset em 4 linhas)


Figura 64: Exemplo do Offset

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9.4. ROTATE (Atalho: RO)


Rotaciona objetos através de um eixo de rotação.
 Ative o comando Rotate;
 Selecione os objetos a serem rotacionados e Enter;
 Clique em um ponto que será o eixo de rotação do objeto;
 Movimente o mouse para visualisar as possíveis formas de rotação e clique na direção
desejada.

Figura 65: Barra de ferramentas MODIFY

9.5. MOVE (Atalho: M)


Move objetos através de um ponto base de referência. Funciona exatamente como o
Comando Copy.

1a Opção:
 Ative o comando Move;
 Selecione os objetos a serem movimentados e “Enter”;
 Clique em um ponto de referência (ponto de saída) do objeto;
 Clique em um segundo ponto (ponto de chegada).

2a Opção:
 Ative o comando Move;
 Selecione os objetos a serem movimentados e dê Enter;
 Clique em um ponto de referência (ponto de saída) do objeto;
 Mostre uma direção com o mouse e digite o valor desejado (valor que corresponde a
distância entre o ponto de saída e o ponto de chegada), aplicando Enter para confirmar a
medida.

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Desenho Assistido por Computador 39
9.6. Exercícios:

9.1. Faça um triângulo utilizando a ferramenta “Poligon”, com raio 30. Em seguida faça a
figura ao lado utilizando o comando “Copy”.

9.2. Usando a ferramenta mirror, faça o desenho abaixo.

9.3. Descreva a função do comando Offset ou Parallel:

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AULA 10 – FERRAMENTAS DE EDIÇÃO (Continuação)

10.1. ARRAY (Atalho: AR)


Este comando faz o desenho de vários objetos ao mesmo tempo e todos alinhados.
O ARRAY faz alinhamentos retangulares, tais como as janelas de um prédio ou
alinhamentos circulares como a roda de um carro.

10.1.1. Rectangular Array:


Ao executar o comando ARRAY, será mostrada a seguinte tela (no AutoCAD).

Figura 66: Janela do Rectangular Array


Deve-se configurar as opções acima de acordo com o desenho que a ser feito.

Retangular Array

Rows – Número de linhas.

Columns – Numero de Colunas.

Select objects – Seleciona os objetos para o ARRAY.

Row offset – Especifica a distância entre o centro de uma


linha ao centro da outra.

Column offset – Especifica a distância entre o centro de uma


coluna ao centro da outra.

Angle of Array – Especifica o valor do ângulo do ARRAY.

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Desenho Assistido por Computador 41
10.1.2. Polar Array:
Ao escolher a opção POLAR ARRAY, a seguinte janela é aberta:

Figura 67: Janela do Polar Array

Center Point: permite escolher o valor do ponto


central em torno do qual o ARRAY será feito
Method: dá as opções para escolhermos o método que o ARRAY irá seguir, são
eles:
Total number of items & Angle to fill: Número total de itens e ângulo total.
Total number of items & Angle betwen items: Número total de itens e ângulo entre os itens.
Angle to fill & Angle betwen items: Ângulo total e o ângulo entre os itens.

Total number of items: permite escolher quantos itens


serão feitos com o Polar Array.
Angle to fill: permite informar em graus o ângulo total
percorrido pelo Array.
Angle between items: Permite escolher quantos graus
teremos entre cada um dos objetos feitos pelo Array.
Rotate items as copied: Rotaciona os itens ao fazer o ARRAY.

 Opção Rotate items as copied ativa:

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 Opção Rotate items as copied desativada.

select objects: seleciona o objeto que sofrerá o ARRAY.

10.2. SCALE (Atalho: SC)


Este comando permite modificar proporcionalmente o tamanho de um objeto qualquer.
Basta executar o comando, selecionar o objeto, determinar um ponto base e indicar qual o fator de
escala utilizado.
Fator de Escala – O fator de escala é um número que o comando scale multiplica pelas
dimensões atuais dos objetos selecionados, é quanto se quer aumentar ou diminuir o objeto. O
fator de escala é obtido dividindo-se o valor final esperado pelo valor inicial. Por exemplo, se
temos uma linha de 250 unidades e queremos reduzi-la para 100 devemos fazer a seguinte conta:

100/250 = 0.4

Portanto, o fator de escala deverá ser 0.4.


Da mesma forma se quisermos aumentar de 250 unidades para 500, o fator de escala é
obtido assim:
500/250 = 2

Portanto, o fator de escala deverá ser 2.0


Assim, acima de 1.0, o comando Scale aumenta o desenho e abaixo de 1.0, ele diminui.
Para utilizar o comando Scale, deve-se seguir os seguintes passos:
1. Ative o comando Scale;
2. Selecione os objetos a serem escalonados e pressione Enther;
3. Clique em um ponto de referencia (base point);
4. Digite o fator de escala e pressione Enther.

Para facilitar o uso do comando, é possível digitar diretamente a fração desejada, no


entanto, nessa operação, o comando acusará erro se algum número não for inteiro. Para evitar
esta situação, pode-se corrigir a fração, multiplicando os números por um múltiplo de 10 que
elimine as casas decimais.
Veja o exemplo:
 Dimensão original do desenho: 500.034
 Dimensão esperada após o comando Scale: 1000
 Fator de escala: 1000/500.034
 Fator de escala corrigido: 1000000/500034

Neste caso, para eliminarmos as 3 casas decimais do número 500,034, multiplicamos os


dois números da fração por 1000, o que não altera o resultado final.

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10.3. TRIM (atalho TR):


A tradução para o português da palavra “Trim” significa “Aparar”. Este comando corta
objetos a partir de suas intersecções com outro(s). Para utilizar este comando, deve-se selecionar
um linha de corte para em seguida selecionar o objeto que se deseja cortar.
Veja o exemplo do comando TRIM utilizado na figura abaixo:

Figura 68: Exemplo do comando TRIM

 Ative o comando TRIM;

 Selecione as linhas verticais como linhas de corte e pressione Enther;

Figura 69: Exemplo do comando TRIM

 Selecione os intervalos de linhas que se deseja cortar;

Figura 70: Exemplo do comando TRIM

 Pressione Enther para encerrar o comando.


Ao ativar o comando TRIM, o cad dá a opção de selecionar todas as linhas do desenho
para servirem de linhas de corte. Basta pressionar enther, quando a linha de comandos
apresentar a opção <select All>;

10.4. CHANFER (atalho CHA):

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Este comando permite chanfrar cantos de objetos pela informação das medidas. Se as
distâncias do chanfro forem iguais a zero, os dois objetos se unem formando um vértice (quina
viva).
Passos do Comando:

 Ative o comando Chamfer;

 Selecione a sub-opção “Distance” do comado (botão direito do mouse na tela, ou digite D


no teclado) e digite a primeira distancia, pressione Enther, digite a segunda distancia e dê
enther novamente;

 Selecione o primeiro objeto que define o canto a ser chamfrado, depois o segundo.

Figura 71: Passos do comando Chanfer

10.5. FILET (atalho F):


Este comando permite arredondar cantos de objetos usando um raio
determinado.
Passos do comando:

 Ative o comando Fillet;

 Selecione a sub-opção “Radius” do comado (botão direito do mouse na tela, ou digite R no


teclado) e digite o raio a ser utilizado;

 Selecione o primeiro objeto que define o canto a ser arredondado, depois o segundo.

Figura 72: Passos do comando Fillet

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10.6. Exercício:
10.1. Faça a figura da esquerda utilizando apenas o comando “line” e em seguida faça os
chanfros e arredondamentos utilizando as ferramentas “chanfer” e “fillet” conforme as
dimensões mostradas na figura da direita

10.2. Execute os desenhos abaixo utilizando o comando Array:

10.3. Com o comando Line e Circle, execute o desenho 1. Em seguida, utilizando apenas o
comando offset (ou parallel), faça a figura 2. Finalmente, utilizando apenas o comando
trim, transforme a figura 2 na figura 3. Para obter os 3 desenhos, use o comando copy
para manter os desenhos originais.

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AULA 11 – DEFININDO A ÁREA DE TRABALHO E O SISTEMA DE UNIDADES

11.1. Drawning Limits:


A área de trabalho de um arquivo CAD é definida com base no tamanho final que o
desenho irá apresentar. Para alterar a área de trabalho é necessário utilizar o comando LIMITS,
que permite definir os limites de um desenho. Eles devem ser suficientes para conter os
desenhos, as dimensões, os blocos de títulos, e outras informações. Isto equivale, embora não
integralmente, à escolha de um formato (A4, A3, A0, etc.).
O DRAWING LIMITS pede uma coordenada inicial, que normalmente é 0,0 (X,Y) e uma
final que é o tamanho área de trabalho. Não é obrigatório acertar o DRAWING LIMITS para se
desenhar, mas isso possibilitará o uso do Models e do Grid.
Após ter determinado o formato do desenho é necessário o uso do comando ZOOM ALL,
para que todo o limite seja apresentado na área da tela gráfica.
Acesso ao comando: Menu FORMAT  DRAWING LIMITS
Command:
LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 210,297

Traduzindo as linhas de comandos demonstradas acima temos:


Especifique o canto inferior esquerdo;
Especifique o canto superior direito;
Existem basicamente dois sistemas de medidas/tamanhos de papeis em vigor: o sistema
internacional (A4 e derivados) adotado na maioria dos países, e os formatos adotados nos EUA e
Canadá (como o Letter).

Figura 73: Tabela de medida de folhas séries A e B

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Os formatos da serie A podem ser visualizados a seguir:

Figura 74: Composição dos formatos de folhas da série A.

11.2. Unidades de Medidas


A princípio, os desenhos confeccionados no AutoCAD e X-CAD são adimensionais, no
entanto é necessário que se determine um sistema de unidades para a utilização de ferramentas
em que a unidade de medida é imprescindível, como por exemplo, a impressão de arquivos em
escala correta e cálculo de áreas, volumes e outras características geométricas.
Para definir o sistema de unidades, deve-se seguir o seguinte procedimento:

Acesso ao comando: Menu FORMAT  Units

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Figura 75: Menu Drawning Units


Em seguida, faça as alterações desejadas.

11.3. Exercícios:

11.1. Altere a configuração dos limites do arquivo para o tamanho de uma folha A0.

11.2. Altere o sistema de unidades para Polegadas, fracional e graus em: graus, minutos e
segundos com precisão para minutos.

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AULA 12 – FERRAMENTAS HACHURA, GRADIENTE, REGION E OUTROS

12.1. Hachura – Hatch (atalho: H)


Quando fazemos algum corte em alguma peça de aço, ou quando vamos desenhar um
muro na fachada de uma casa teremos que colocar uma Hachura para representar estas duas
situações.

Figura 76: Hachura de vista em corte representando o ferro fundido.

Figura 77: Hachura no desenho representando tijolos em um muro.


Desenho de um corte em uma peça qualquer, a Hachura serve para indicar qual é o
material de que é feita a peça.
Desenho da fachada de um muro, a Hachura ajuda a indicara que este é feito com tijolos e
ajuda na decoração do projeto.
Para inserir Hachuras utilizamos o comando HATCH. Ao executar este comando o
programa exibirá a seguinte tela:

Figura 78: Janela de configuração do comando HATCH (Hachura).

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Nesta tela teremos todas as opções para colocar nossa Hachura.

Figura 79: Campo de configuração do tipo de hachura.


Permite escolher a hachura. Temos no AutoCAD e X-CAD várias hachuras que podem ser
escolhidas, como podemos ver na figura abaixo.

Figura 80: Janela para escolha do tipo de hachura.


Além do tipo da hachura, pode-se alterar o ângulo de inclinação e a escala da hachura,
para ajustá-la de acordo com a aplicação e escala do desenho a ser hachurado.

Figura 81: Campo para configuração da escala e do ângulo da hachura.


Ao modificar o ângulo de inclinação da hachura, tem-se a seguinte situação:

Ângulo 0º Ângulo 45º


Figura 82: Demonstração da variação de ângulos na hachura.

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Alterando-se a escala da hachura, é alterado do tamanho do desenho de preenchimento
da hachura, como pode ser visualizado no exemplo a serguir:

Escala 0.5 Escala 1.5


Figura 83: Modificações na escala da hachura.
O valor da escala depende do tamanho do objeto e do gosto do desenhista, portanto não
podemos informar um valor de escala “Correto” para ser utilizado em todos os desenhos, porque
isso é definido pelo usuário de acordo com cada projeto.

Com a opção “User Defined”, é possível inserir uma hachura de linhas paralelas ou
quadriculada com distância definida pelo usuário.

Figura 84: Opção de hachura User Defined.


Este tipo de hachura é indicado principalmente para hachura representando um
acabamento do tipo “cerâmica”.
Para inserir a hachura quadriculada, basta marcar a opção “Doble”.

No campo “Baundaries” é onde o usuário define as regiões a serem hachuradas.

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Figura 85: Campo de seleção de região de hachura.


Para hachurar uma região no CAD é necessário que a figurar que vai receber a hachura
seja completamente fechada, pois caso a figura seja aberta o programa exibirá uma mensagem
de erro.
Temos duas formas principais selecionar a região o da Hachura, são elas:

Add: Pick points


Sempre que o AutoCAD mostrar esta opção deveremos apenas clicar dentro de uma
região, no nosso caso a região onde colocaremos a Hachura.

Figura 86: Região de Hachura selecionada.


Note que quando o cursor do mouse clica dentro da região, esta fica totalmente
selecionada. Se tivermos duas ou mais regiões fechadas, apenas a região mais próxima ao cursor
será selecionada.
Veja a figura da esquerda, temos varias regiões fechadas. Porém quando clicamos dentro
de uma região somente aquela região será selecionada, como pode ser visualizado na figura da
direita.

Figura 87: Região de hachura selecionada.

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Outra forma de selecionar a região da Hachura é escolhendo a opção


Add: Select objects. Com esta opção pode-se selecionar todas as linhas que formam a região
onde se deseja colocar a Hachura.

Figura 88: Seleção de região de hachura através do “Select Objects”.


É importante antes de confirmar a Hachura clicarmos em Preview, para ver se a Hachura
está da forma que desejamos, caso não esteja podemos clicar ESC e fazer todas as
modificações.

12.2. Hachura no X-CAD:


No X-CAD, o comando hachura apresenta as mesmas funções do AutoCAD, porém com
uma estrutura um pouco diferente.
Na guia Baundary, o usuário define a região a ser hachurada. A opção Seletc Area é
idêntica ao modo Add Pick Point, já o modo Select Entities, a região é definida escolhendo os
elementos de desenho que fecharão a área a ser hachurada, de maneira semelhante ao modo
Add Objects

Figura 89: Comando hachura no X-CAD.

Na guia “Pattern Properties” são definidas as propriedades de escala e ângulo das


hachuras pré-definidas ou ainda o espaçamento da opção “User Defined”.

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Figura 90: Guia “ Pattern Properties”.


Na guia “Pattern” será escolhido o tipo de hachura desejado.

Figura 91: Guia “Pattern”

OBSERVAÇÃO: Os estilos de hachuras do X-CAD costumam ser de tamanho bem


reduzido se comparado com o AutoCAD, por isso é necessário ajustar a escala, muitas vezes na
ordem de 50 ou 100, para se obter um resultado compatível com o desenho.

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12.3. Gradiente de Cor – Gradient - (apenas no AutoCAD)
Este comando permite inserir Gradientes de cor no desenho, seu funcionamento é bem
semelhante ao da Hachura, devemos escolher a região onde vai ser colocado o Gradiente, e
configurar o gradiente com a cor, tipo, etc.

Figura 92: Janela de seleção para Gradient

Figura 93: Exemplos de áreas com gradiente de cor.

12.4. Region (atalho: REG)


Este comando permite transformar uma figura qualquer em uma região, no caso do CAD
2D esta região trata-se apenas de uma Polyline. Este comando faz o inverso do Comando
Explode. Para utilizá-lo basta executar o comando REGION, selecionar os objetos e teclar enter.
Este comando funciona apenas para figuras fechadas.

Antes do Region Depois do Region

Figura 94: Uso do comando Region.

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12.5. Tabela – Table


Do AutoCAD 2006 em diante temos um comando específico para desenhar tabelas, é o
comando TABLE. Quando executamos este comando temos a exibição da seguinte tela:

Figura 95: Janela de configuração de tabelas.

Nesta tela temos as opções para colocar a quantidade de linhas e de colunas, especificar a
espessura das colunas e a altura das linhas.

12.6. Linhas Múltiplas – Multiline (atalho: ML)


Desenha linhas paralelas, onde podemos escolher a escala, estilo e orientação.

Figura 96: Figura executada com o comando Multiline.

12.7. Donut (atalho: DO)


Para fazer o DONUT devemos executar o comando, e indicar o valor do diâmetro interno e
externo.

Figura 97: Figura executada com comando “Donut”.

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12.8. Exercícios:
12.1. Faça 6 retângulos de 100X50 e aplique as hachuras conforme as figuras abaixo. No
primeiro retângulo aplique a hachura no modo “User defined”, com espaçamento 10.

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AULA 13 – COTAGEM

13.1. Barras Dimension e Dimensioning


A cotagem no AutoCAD é feita através de uma barra de ferramentas chamada Dimension.

Figura 98: Barra Dimension do AutoCAD

Já no X-CAD, as cotas são executadas através dos comandos da barra Dimensioning.

Figura 99: Barra Dimensioning do X-CAD


Ambas as barras apresentam diversos tipos de ferramentas de cotagem, além de abrir
uma janela de edição e criação de estilos de cotagem. Todas as ferramentas possuem execução
semelhante nos dois programas.

13.2. Ferramentas de cotagem:

13.2.1. LINEAR :
Utilizado para criação de cotas horizontais e verticais;

13.2.2. ALIGNED :
Cria cotas alinhadas (paralelas) com o objeto escolhido. É importante prestar muita
atenção aos cliques das cotas com esse tipo, pois se os cliques não estiverem na direção correta,
a cota não sairá como desejado;

13.2.3. RADIOS :
Cota raios de arcos ou círculos;

13.2.4. DIAMETER :
Adiciona cotas de diâmetro em arcos e círculos;

13.2.5. ANGULAR :
Faz a cotagem de ângulos entre duas linhas. Este comando não funciona quando um das
linhas for de comprimento infinito (construtions lines);

13.2.6. QUICK DIMENSION :


Mostra o valor da cota assim como a opção Linear, porém esta opção permite que a cota
seja feita de uma forma muito mais dinâmica;

13.2.7. BASELINE :
Faz o desenho de cotas que tenham uma base em comum;
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13.2.8. CONTINUE :
Mostra o valor das cotas de forma contínua a partir de uma base na cota feita
anteriormente ou através da seleção de uma base qualquer.

13.2.9. DIM STYLE CONTROL :


Exibe o Estilo de Dimensionamento que está sendo utilizado, no caso da figura o programa
está utilizando o estilo ISO-25.

13.3. Criação de Estilos de Cotas no AutoCAD:

13.3.1. DIMENSION STYLE ; ATALHO “D”:


Permite criar ou editar um estilo de dimensionamento. Para trabalhar com cotas deve-se
antes de qualquer coisa, definir vários parâmetros como a altura do texto, a escala, cor do texto,
etc. Para realizar estas modificações utiliza-se o comando Dimension Style. Ao executar este
comando o AutoCAD abrirá a seguinte tela:

Figura 100: Janela Dimension Style do AutoCAD.

13.3.2. SET CURRENT :


Permite trocar o estilo que está corrente. Um estilo estar “corrente” significa que todas as
cotas que serão feitas a partir daquele momento terão as propriedades daquele estilo. Ao abrir o
AutoCAD o programa cria automaticamente um Estilo, em nosso caso cria o estilo ISO-25, todas
as cotas serão feitas com este estilo a não ser que seja criado outro estilo diferente e coloque-o
como estilo corrente.

13.3.3. NEW :
Esta opção cria um novo estilo de cota. Ao clicar na opção New será aberta a seguinte
tela:

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Figura 101: Campo para criação de um novo estilo de cotas no AutoCAD.

Nesta janela é indicado o nome do novo estilo, este estilo inicialmente possui as mesmas
propriedades do estilo mostrado no campo START WITH, em neste caso é o estilo ISO-25.
Quando um novo estilo for criado, também poderá ser usado como “Star With”, basta selecionar.
Para modificar as propriedades deste novo estilo basta clicar em continue e será mostrada
uma janela, com todas as propriedades que podem ser alteradas.
Ao clicar em “Continue”, a seguinte janela é aberta:

Figura 102: Janela para configuração das linhas.

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13.3.4. Guia Lines:
Esta guia permite modificar as propriedades das linhas de uma cota.

 Dimension Lines:
No campo mostrado abaixo se definem os parâmetros como: cor, tipo de linha, espessura
da linha da linha da cota, que geralmente prefere-se deixar na opção ByBlock ou By Layer para
que a cor acompanhe o padrão do bloco ou da Layer em que a cota estará (Layer e Block são
tópicos de estudo que serão abordados posteriormente).

Figura 103: Campo Dimension lines.


Na sequência, pode-se definir também parâmetros como o espaço do Baseline.
Veja como fica a distância entre as linhas de cota com o baseline spacing em 3.75mm:

Figura 104: Baseline spacing configurado com 3.75.


Agora veja se este valor for alterado para 7mm:

Figura 105: Baseline spacing configurado com 7.

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A supressão de parte da linha ou a supressão total da linha de cota como é demonstrado a


seguir :

Figura 106: Supressão da Dim line 1:

Figura 107: Supressão da Dim line 2:

Figura 108: Supressão da Dim line 1 e Dim line 2:

 Campo extension lines (Linhas de Chamada)

Figura 109: Campo Extension Lines


Neste campo define-se todos os parâmetros das linhas de Chamada. São várias opções
idênticas às opções do campo Dimension lines, as únicas opções novas são:
Opção Extend beyond dim lines, mostra o quanto uma linha vai estender após a linha de
cota:
Observe a linha de cota com Extend beyond dim lines igual a 1.25:

Figura 110: Extend beyond dim lines igual a 1.25


Agora observe a linha de cota quando este valor passa a ser 10 (chave está indicando o
aumento):

Figura 111: Extend beyond dim lines igual a 10:

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Logo em seguida tem-se a opção Offset from Origin, onde é definido a distancia da linha
de chamada até o desenho.

Figura 112: Offset from Origin igual a 0.62


Offset from Origin igual a 10 (a chave indica a diferença):

Figura 113: Offset from Origin igual a 10.

A última opção do campo extension lines é a opção Fixed length extension lines. Se esta
opção for marcada, não irá importar a distância da linha de chamada até o objeto, mas sim o
tamanho da linha de chamada abaixo da linha de cota. Veja:

Figura 114: Comprimento Fixo nas linhas de chamada


Abaixo o Fixed length extension lines igual a 1:

Figura 115: Comprimento Fixo nas linhas de chamada igual a 1


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Agora, Fixed length extension lines igual a 10:

Figura 116: Comprimento Fixo nas linhas de chamada igual a 10

 Guia Text:
Nesta guia são modificadas as propriedades do Texto da cota.

Figura 117: Guia Text.

 Campo Text appearance

Figura 118: Campo aparência do texto.

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Desenho Assistido por Computador 65
Neste campo pode-se modificar as propriedades relativas ao tamanho, cor e fonte do texto.
A opção Text style permite escolher o estilo do texto que irá ser utilizado na cota, mas
antes disso é necessário criar novos estilos com o comando Text Style, que será visto mais a
frente.
Na opção text color modifica-se a cor do texto da cota.
A opção Fill color permite escolher uma cor como plano de fundo para o texto da cota.
A opção Text height define a altura do Texto.
Na última opção (Draw frame around text ) pode-se marcar a cota com um retângulo.
Como é demonstrado a seguir:

Figura 119: Cota com retângulo em volta.

 Campo Text placement

Figura 120: Posicionamento do texto.


Neste campo pode-se modificar a localização do texto com relação à linha de cota,
podendo colocar o texto em varias posições diferentes, veja algumas delas.

Figura 121: Opções de posicionamento do texto.

 Campo Text alignment

Figura 122: Campo Alinhamento do texto.

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Neste campo pode-se modificar o alinhamento do texto em três posições diferentes:

 Horizontal
Alinha o texto na horizontal:

Figura 123: Texto da cota alinhado horizontalmente.

 Aligned with dimension line


Alinha o texto de acordo com a linha de cota.

Figura 124: Texto da cota alinhado com a linha de cota.

 ISO Standard
Alinha o texto de acordo com as normas ISO.

Figura 125: Texto da cota alinhado de acordo com as normas ISO.


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13.3.5. Guia Symbols and Arrows:
Nesta Guia pode-se trabalhar com as propriedades da ponta da seta (Arrow) e marcas no
centro de curvas (Center Marks).

Figura 126: Guia Symbols and Arrows.

 Campo Arrowheads
No campo mostrado anteriormente é alterada a representação da ponta da linha de cota.
Pode-se escolher formas diferentes para a primeira e para segunda ponta da linha de cota, ou
também escolher uma nova forma para a Leader.

Figura 127: Campos para escolher modelos de setas.

Clicando na seta ao lado do nome do símbolo, será exibida uma lista, com todas as opções
para que seja escolhida uma:

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Figura 128: Opções de setas.

No Campo Arrowsize é definido o tamanho da ponta:

 Campo Center Mark


Neste campo define-se as propriedades utilizadas pelo comando Center Mark . Na opção
Size é definido o tamanho da marca de centro. Nas demais opções, podem ser definidas 3
situações: sem marca de centro, com marca de centro ou com uma linha marcando o centro de
uma circunferência ou arco. Veja abaixo:

Figura 129: Configurações de marcas de centro.

Sem marcas no centro Com uma marca Com linhas de tamanho


10, marcando o centro.

Figura 130: Apresentação das opções de marcas de centro.

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13.3.6. Guia Primary units
Nesta guia são definidas as propriedades das unidades no AutoCAD.

Figura 131: Guia de configuração da unidades primárias.

 Campo Linear Dimensions

Figura 132: Texto da cota alinhado horizontalmente.


Neste campo modificam-se os parâmetros como a precisão, tipo de unidade entre outros.
Na opção Unit format é escolhido qual será o tipo de unidade utilizada para fazer as cotas.

Figura 133: Opções de formatos de unidades.


Na opção Precision pode-se definir a precisão da cota.
Logo abaixo da opção Precision, pode-se escolher o símbolo separador de casas
decimais, virgula (comma), ponto (period) ou espaço (space).
A próxima opção é o Round off, utilizado para arredondar uma cota qualquer, para isto
basta escolher um grau de arredondamento.
Logo abaixo da opção Round off, existem duas outras opções, prefix e sufix.
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A primeira insere um prefixo na cota, e a segunda insere um sufixo.

Figura 134: Cota simples (sem prefixo e sufixo).

Figura 135: Cota com prefixo.

Figura 136: Cota com prefixo e sufixo.

 Campo Measurement

Figura 137: Campo para ajuste do fator de escala.


Este campo define o fator de escala das cotas.

Guia Fit

Nesta guia é possível alterar todos os parâmetros de dimensões das cotas


proporcionalmente ao estilo desejado.
No campo Use overall scale off (indicado na figura a seguir) é definida uma proporção para
o aumento das cotas. Este campo torna-se interessante, pois pode-se alterar as dimensões das
cotas de acordo com a escala em que o projeto vai ser impresso.

Figura 138: Guia Fit.

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13.4. Criando Estilos de Cotagem no X-CAD
Para criar um estilo de cota no X-CAD, vá ao menu Settings, na opção Dimension
Settings e a janela para criação e configuração de estilos de cotas se abrirá:

Figura 139: Janela de configurações de cotas do X-CAD.

13.4.1. Novo Estilo (New)


O primeiro passo é criar um novo estilo clicando em New, então uma caixa de diálogo se
abrirá para nomear o novo estilo.

Figura 140: Campo para nomear novos estilos de cota.


Após ter nomeado o novo estilo, certifique-se de que este estilo é o estilo que será
reconfigurado.
Existem no X-CAD 8 guias de formatação de estilos de cotas, as quais são descritas a
seguir:

13.4.2. Arrows
Esta guia é destinada às configurações das setas.

No campo Arrow Size, é modificado o tamanho da seta: ;

 Starting e Ending arrowhead:


Escolha o tipo de seta para a linha de cota. Correspondem ao primeiro e segundo clique
respectivamente. É possível ajustar setas diferentes para a primeira e última extremidades da
linha de cota.
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 Leader arrowhead:
Para escolher um tipo de seta diferente para as chamadas anotações.

Figura 141: Campos para escolha do tipo de seta.

 Tick marks:
É onde é feito o ajuste do tamanho das marcas indicadoras ou para desativá-las. Este
campo substitui as setas por linhas oblíquas.

Figura 142: Campo para configurar marcas indicadoras.

13.4.3. Format:
Na guia Format configura-se parâmetros definindo regras que melhoram a aparência da
cota automaticamente.

Figura 143: Guia Format.


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Desenho Assistido por Computador 73
 Fit Method:
Na caixa Fit Method é definida qual a prioridade das setas e texto para serem colocados
dentro ou fora da linha de cota em caso de haver espaço para o texto e as setas.
 Fit text and arrowheads inside: Ajustar texto e pontas de setas internamente;
 Fit text inside, arrows outside: Ajustar texto internamente, setas externamente;
 Fit either texto arrowheads inside: Ajustar texto ou pontas internamente;
 Fit best way possible: Ajustar da melhor maneira possível.

 Text Placement:
A caixa Text Placement ajusta o texto em outro local quando ele não está na posição
padrão definida na guia Text.

1. Beside the dimension line: Ao lado da linha de cota;


2. Over the dimension line, with a leader: Acima da linha de cota, com uma diretriz;
3. Over the dimension line, without a leader: Acima da linha de cota, sem uma diretriz;

Opçã 1: Opção 2: Opção 3:

Figura 144: Opções de posicionamento do texto nas cotas.

13.4.4. Lines:
Nesta guia configuram-se os parâmetros para as linhas de dimensionamento ou linha de
cota, linhas de chamada e marca de centro.

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Figura 145: Guia Lines.

 Center mark size:


No campo Center mark size é ajustado o tamanho da marca de centro.

 Offset from:
Em Offset from ajusta-se a distância das cotas com linha de base (Baseline) da distância
das linhas de cota até a origem (Origen).

 Extend Line Past:


Extend Line Past são definidas as distâncias que a linha de chamada ultrapassa a seta. Na
figura abaixo observa-se a duas opções Dimensions e Obliques:

Figura 146: Opção Extend Line Past.

 Dimension Lines:
O campo Dimension lines é destinado à configuração da espessura da linha de cota
(Lineweight) e da cor (Color). Para a maioria dos casos, é recomendado trabalhar com a
configuração BYBLOCK ou BYLAYER, para não ter parâmetros de cor e espessura
independentes das Layer e Blocos, os quais serão melhor explanados posteriormente.

 Extention lines:
Em Extention lines, o usuário pode escolher cor e espessura das linhas de extensão
(linhas de chamada), da mesma maneira que em Dimension lines.
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 Dimension Lines Format:
Este campo é destinado à configuração do formato das linhas de chamada, que podem ser:
 Disable dimension line: Desativar linha de cota;
 Disable extension line: Desativar linha de chamada;
 Supress outside dimension lines: Suprimir linhas de cota externas;
 Enable lines betwen extension lines, text: Ativar linhas entre as linhas de cota, texto;
Desativado Ativado

Figura 147: Linhas entre linhas de cota

13.4.5. Text:
Na guia Text é possível configurar a aparência e alinhamento do texto da cota.

Figura 148: Guia Text.

 Text Style:
Em text style o usuário escolhe um estilo de texto dentre os estilos pré-configurados. Para
mudar a fonte do texto nas cotas é necessário criar um estilo de texto. Este tópico será abordado
mais adiante.

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 Text height:
Usado para alterar o tamanho do texto.

 Prefix e Sufix:
Em prefix pode ser acrescentado um prefixo que antecederá o valor da cota, já em sufix,
pode-se digitar um sufixo após o valor da cota, como por exemplo, uma unidade de medida.

 Explorer e Color
No ícone Explorer, o usuário abre uma janela que contém todos os estilos de textos pré-
configurados que podem ser usados no estilo de cota. Em color, pode-se alterar a cor, no entanto
recomenda-se a opção BYBLOCK.

 Text Alignment:
Este campo é destinado à configuração da posição e alinhamento do texto das cotas.
 Draw inside text horizontally: Marcando esta opção, o texto da cota ficará sempre na
horizontal, mesmo que alinha de cota seja vertical, mas, caso o texto tenha que ficar fora
das linhas de chamada, ele acompanhará se a linha de cota. Se a opção estiver
desmarcada, o texto sempre acompanhará a linha de cota. Veja abaixo, exemplos com
esta opção ativa.

Figura 149: Textos internos na horizontal.

 Draw outside text horizontally: Se esta opção estiver ativada, textos encaixados entre as
linhas de chamada acompanharão a linha de cota e os que estiverem fora, ficarão
horizontais. Veja abaixo, exemplos com esta opção ativa:

Figura 150: Textos externos na horizontal.

 Force text betewn extension lines: Força o texto entre as linhas de extensão independente
do tamanho da cota;
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 Vertical text offset: Este campo é usado para definir a distância do texto para a linha de
cota. Se estiver configurado em zero, o texto interromperá a linha de cota, ficando
centralizado nela. Ao aumentar o valor, o texto se afasta da linha de cota até que a linha de
cota não seja mais interrompida, ficando contínua.

 Horizontal: opções para o alinhamento horizontal do texto. Existem cinco opções:


o Centralizar entre as linhas de extensão;
o Perto da primeira linha de extensão;
o Perto da segunda linha de extensão;
o Acima da primeira linha de extensão;
o Acima da segunda linha de extensão;
 Vertical: opções para o alinhamento vertical do texto. Existem quatro opções:
o Centralizar entre as linhas de extensão;
o Acima da linha de extensão;
o O mais distante dos pontos de cruzamento (o texto ficará na horizontal, mas não
haverá interrupção da linha de cota);
o Representação JIS (neste caso ficará de acordo com a norma JIS (normas
japonesas))
 Apply superscript after: coloca em sobrescrito as casas decimais de acordo com o que for
configurado.

13.4.6. Tolerance:
A Guia Tolerance serve para inserção de tolerâncias nas cotas.

Figura 151: Guia Tolerance.

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Ao marcar a opção Generate dimensional limits, são inseridas cotas com os valores dos
limites inferior e superior de tolerância. Na opção Append dimensional tolerances, são inseridas o
valor nominal, mais a tolerância dimensional.
Nos campos seguintes são para a configuração dos valores da tolerância dimensional.
Veja no exemplo demostrado na figura a seguir, configurado a uma tolerância inferior de
0,3 e superior de 0,2.

Figura 152: Aparências de tolerâncias.


No campo “decimal places for”, é configurado a quantidade de casas decimais nas
tolerâncias. A opção “Supress leading zeros” serve para suprimir os zeros que estiverem à
esquerda da vírgula e a opção “Supress trailing zeros” serve para suprimir os zeros que estiverem
à direita da vírgula.

13.4.7. Units
A guia Units tem as configurações para o sistema de unidades.

Figura 153: Guia Units.

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 Linear Dimension
Na caixa Linear Dimension ajusta-se o tipo da unidade, precisão e demais detalhes.
 Format: define se a cota será decimal, fracionária, notação científica, etc.;
 Decimal separator: tipo de separador do número inteiro: vírgula, ponto ou sem separador;
 Decimal places: define o número de casas depois da vírgula do texto da cota;
 Supress: escolha por não mostrar os zeros antes (Leading) e/ou depois (Trailing) da
vírgula.

 Angular Dimension
Na caixa Angular Dimension são feitos os ajustes das dimensões angulares.
 Format: define se a cota será decimal, fracionário, notação científica, etc..
 Places: define o número de casas depois da vírgula do texto da cota.
 Zeros: não mostra os zeros antes (Leading) e/ou depois (Trailing) da vírgula.

 Scaling
Na caixa Scaling é definido o fator para ser aplicado na dimensão.
 Comprehensive scale fator: tem uma função similar a da guia Fit do AutoCAD. É um fator
que server para configurar o tamanho das cotas de maneira generalizada.
 Linear dimension scaling fator: é o fator que será multiplicado em todas as cotas.

 Alternate Units
A guia Alternate Units serve para a configuração de cotas com unidades alternativas. Para
ativar, é necessário marcar a opção “Enable alternate units”. Os demais campos de configuração
são semelhantes às guias anteriores.

Figura 154: Guia Aternate Units.


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AULA 14 – LAYERS

Esta aula abordará um assunto de fundamental importância para o trabalho com o CAD.
As Layers são “Camadas de desenhos” ou “Níveis” onde podem ser separados os vários
elementos de desenho, fazendo com que cada camada tenha sua própria configuração de
propriedades e os elementos pertencentes a estas camadas podem ou não compartilhar destas
propriedades. Com as Layers o desenhista de CAD poderá organizar seus desenhos de modo
prático.
Devido a grande semelhança que existe na abordagem desta ferramenta nos programas
X-CAD e AutoCAD, este tópico será tratado apenas com o sistema do AutoCAD e as possíveis
diferenças serão comentadas pelo professor.

14.1. Níveis (Layers)


Outro recurso muito importante do AutoCAD é a possibilidade de o desenho ser criado em
diversos níveis, ajudando assim na sua organização, por mais complexa que seja. Estes níveis
funcionam como se fossem “papéis transparentes” perfeitamente superpostos, ou seja, cada parte
do desenho é elaborada em uma folha. Estes níveis são chamados Layers. Um exemplo disso é o
projeto de um escritório, em que se pode fazer a planta baixa em um layer, as cotas em outro, os
móveis em outro e o projeto elétrico em outro. É possível então visualizar somente a planta do
escritório, todo o projeto sem os móveis, ou ainda podemos visualizar a planta e os móveis, sem
as cotas, ficando mais fácil de organizar os trabalhos.
Antes de iniciar um desenho, deve-se gastar um pouco de tempo analisando o mesmo
para que se possam estabelecer alguns critérios para utilizar os Layers. Os critérios variam de
acordo com a natureza do projeto, porém de uma forma geral estes critérios são estabelecidos
seguindo-se as seguintes regras:
 Houver a necessidade de visualizar as entidades separadamente;
 Tiverem tipos de linhas diferentes;
 Forem tecnicamente distintas;
 Forem impressas ou plotadas com canetas de espessuras diferentes;
 Tiverem cores diferentes;

Toda vez que se inicia um desenho no AutoCAD ou X-CAD, o programa cria


automaticamente uma nova Layer, que é a Layer 0 (Zero). No AutoCAD, esta Layer não pode ser
apagada nem renomeada. Ao longo do projeto o programa pode criar automaticamente outras
layers algumas podem ser renomeadas e apagadas outras não, como por exemplo, uma Layer de
criação automática chamada “Defpoints”, cujos elementos não podem ser impressos.
A figura abaixo mostra barra Layer, onde todas as opções de trabalho com Layers são
acessadas:

Figura 155: Barra Layer.

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14.2. Formatação de Layers (Atalho LA):
Este comando irá permitir criar e formatar as Layers. Quando aberto, a seguinte janela é
mostrada:

Figura 156: Janela para configuração de Layers.


Pode-se ver a Layer 0, criada automaticamente quando o AutoCAD é aberto. Veja algumas
das opções desta janela:

14.2.1. New Layer


Este comando cria uma nova Layer. Pode-se escolher qualquer nome para uma nova
Layer, como por exemplo, pode-se criar uma Layer chamada de Texto, como pode ser visualizado
abaixo.

Figura 157: Criando e renomeando uma Layer.


Desta maneira, é possível criar quantos Layers forem necessários, tomando o cuidado de
sempre referenciar o nome da layer ao conteúdo que será trabalhado nela.

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14.2.2. Delete Layer


Este comando apaga as Layers criadas. No entanto, é necessário que esta Layer não
tenha nenhum elemento de desenho.

14.2.3. Set Current


Este comando indica qual Layer será a Layer corrente. Uma Layer corrente é aquela que o
programa usará para fazer os desenhos. Por exemplo, antes de criar qualquer Layer, pode-se
fazer os desenhos normalmente, neste caso se estará fazendo o desenho na Layer 0, que é
criado automaticamente, contudo é possível trocar os elementos do desenho de uma Layer para
outra a qualquer momento. Para ver qual Layer está corrente sem a necessidade de abrir a janela
acima, basta executar um dos comandos da barra Draw, que a Layer corrente será mostrada na
barra Layer. Veja abaixo:

Figura 158: Barra Layer demonstrando a layer corrente.


Note que a Layer Texto está aparecendo na barra. Se a janela Layer for aberta novamente,
o sinal estará marcando a Layer Texto. Veja abaixo:

Figura 159: Janela Layer demonstrando a layer corrente.


Todos os desenhos feitos a partir de então, serão feitos com as características da Layer
Texto, a não ser que seja mudada a Layer corrente.
Alterar a Layer corrente, também pode ser feito diretamente na barra Layer, clicando na
seta em “V” e escolhendo a Layer desejada.

Figura 160: Mudança de layer.

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14.2.4. Exercício
14.1. Crie duas ou três Layers e em seguida altere a layer corrente, alternado entre as
layers criadas.

14.2.5. Color
Este comando permite modificar a cor da linha. Para fazer isto basta clicar no quadrado
que indica a cor, que à seguinte janela será mostrada para escolher qual cor desejada:

Figura 161: Select color.


Observe que existem 255 cores, as sete primeiras cores são classificadas por nome, são
elas: Red, Yellow, Green, Cyan, Blue, Magenta e White, a partir destas, as cores serão
informadas pelo número, 8, 9, 10, 11.... Em casos em que a Plotter (impressora) for configurada
para plotar a espessura da linha de acordo com a cor, é importante colocar uma cor diferente para
todos os Layers que devem ser plotados com espessuras diferentes. Portanto em um projeto onde
a espessura da parede for uma, a da janela outra e a da porta outra, deve-se ter no mínimo três
Layers diferentes, para que a impressora ou Plotter possa fazer a diferenciação.

14.2.6. Tipo de Linha


O CAD apresenta varias opções de tipos de linhas para serem colocadas nas Layers.
Imagine um projeto mecânico com linhas de simetria e linhas de centro, estas linhas não são as
mesmas que usadas para fazer o desenho, e sim linhas traço-ponto. Ou ainda em um projeto de
agrimensura, onde deve-se desenhar uma linha de transmissão de energia cortando uma fazenda,
é necessário utilizar um tipo específico de linha para simbolizar esta linha de transmissão. Ao
clicar no nome CONTINUO..., o programa exibe a janela para carregar (Upload) todas as linhas
que a serem utilizadas em um projeto. No caso do X-CAD, não é necessário fazer o Upload dos
tipos de linhas.
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Figura 162: Opções de linhas.


Escolha quantos tipos de linha quiser e clique em OK, a tela que inicialmente aparecia
apenas com a linha Contínuos, agora tem todas as opções que foram escolhidas:

Figura 163: Tipos de linhas carregadas.


Note que a linha Contínuos ainda está ativa. Para ativar outra linha basta clicar sobre ela e
clicar em OK.

Figura 164: Tipo de linha configurado.

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Desenho Assistido por Computador 85
Após configuradas todas as opções teremos vários Layers com nomes, linhas e cores
diferentes. Agora clique em OK para confirmar todas as operações.

14.3. Propriedades das Layers


Os layers assim que são criados possuem algumas propriedades, na realidade são várias
opções para visualizar e editar os Layers.

14.3.1. / (ON / OFF) – Ligado / Desligado:


Esta opção permite ligar ou desligar uma Layer. Quando a Layer é criada, esta já vem
ligada, se for desligada, as linhas que estiverem nesta Layer ficarão apagadas, e pode-se mandar
plotar somente as Layers que estiverem ligadas, esta opção não impede de desenhar na Layer,
ou seja, pode-se desligar uma Layer e continuar desenhando na mesma, porém estas linhas só
serão mostradas se o usuário voltar a ligar a Layer.

14.3.2. Thaw / Freeze – Descongelar / Congelar


Inicialmente Todo Layer é descongelada. Neste estado todas as suas entidades podem ser
selecionadas ou editadas normalmente. Quando um Layer está congelado não poderemos
visualizar suas entidades, editá-las ou selecioná-las.

14.3.3. Unlock / Lock – Destravar / Travar


Um Layer travado não permite que suas entidades sejam editadas, porém permite que a
layer seja visualizada e impressa.

14.3.4. Plot – Plotar (imprimir)


Esta opção permite ativar ou desativar a impressão de determinada layer.

14.3.5. Layiso / Layon


O comando Layiso permite isolar uma ou mais Layers, este comando não possui nem
Ícone nem Tecla de Atalho, sendo, portanto necessário digitar o nome completo do comando, ou
seja, para executá-lo temos que digitar o nome Layiso.
Ao executar o comando, este pede que selecionemos os Layers que queremos isolar,
basta clicar sobre uma linha daquele(s) Layer(s) que irá (irão) ser isolado(s), e teclar enter,
resultado todos os outros Layers daquele desenho vão ser desligados com exceção daqueles
selecionados.

14.4. Properties (ch + enther)


Verifica e permite modificar informações do objeto selecionado, tais como coordenadas de
pontos (início, fim, centro,...), comprimento, layer, cor, tipo de linha, etc.
Para linhas não contínuas (tracejadas, traço e ponto...) é muito comum modificar o
“Linetype Scale”, que modifica a escala do tracejado, por exemplo.

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Figura 165: Menu de propriedades.

14.5. Mach Properties (ma + enther):


Copia propriedades de um objeto para outro. Propriedades como layer, cor, tipo de linha,
altura do Texto, fonte (se forem selecionados textos), etc.
Ative o comando e selecione o objeto que possui a propriedade desejada; Clique nos
objetos que devem possuir a nova propriedade, em seguida enther.

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AULA 15 – FERRAMENTAS DE TEXTO E TABLE

Existem duas maneiras para inserção de textos no AutoCAD e X-CAD: pelas ferramentas
“Multi Line Text” e “Single Line Text”. A primeira opção é usada em caixas de texto com mais de
uma linha, enquanto que a segunda é mais indicada para textos curtos de apenas uma linha.

15.1. Text Stile :


A ferramenta Text stile é usada para criar estilos de texto com configurações de fontes. Os
estilos de texto definem as características dos textos inseridos no desenho. A criação de estilos de
texto é importante para a padronização dos seus textos em diferentes arquivos.

Figura 166: Configuração de estilos de texto.


Clique em “New”, e entre com o nome do estilo;
Escolha a fonte a ser utilizada (é importante utilizar uma fonte limpa para textos menores e
que serão utilizados para medidas de esquadrias ou cotas, como por exemplo Arial e Times New
Roman);
Na caixa “Height” defina a altura;
Ative a opção “Annotative” para que seja necessária a criação de um único estilo de textos
para todos os desenhos, independente da escala na qual será impresso.
Na caixa Font Style, defina uma formatação para o estilo de texto (variam de acordo com a
fonte), por exemplo: regular, itálico, negrito, sublinhado;
No campo Effects, você poderá ajustar alguns efeitos que podem ser aplicados aos textos
(não são muito utilizados).
 Upside-down: O texto inserido ficará de cabeça para baixo.
 Backwards: O texto inserido ficará de frente para trás.
 Vertical: O texto inserido ficará na vertical.
 Width Factor: Permite definir a largura da letra.
 Oblique Angle: Permite definir a inclinação da letra.
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Após ajustar todos os parâmetros necessários, clique nos botões Apply e Close,
localizados no canto superior direito do quadro principal do comando.
O X-CAD apresenta um menu com menos opções que o AutoCAD, mas com são
configuradas de maneira semelhante.

Figura 167: Menu de configurações de estilos de texto do X-CAD.

15.2. Comando Multiline Text (MT+ Enther ou T+enther)


Este comando cria blocos de texto, através da definição dos limites do mesmo e da
interação com a caixa de diálogos. Muito parecido com os editores de texto convencionais como
Word.
Pra inserir um parágrafo de texto ative o comando, clique em dois pontos da tela criando
assim uma janela de texto, aparecerá um quadro de diálogo chamado Text Formatting. Este
quadro é um editor de texto, nele você poderá inserir seu texto e utilizar diferentes tipos de
formatação, como: estilo de texto, tipo de fonte, altura do texto, justificativas (alinhamentos),
inserção de símbolos, etc...

Figura 168: Caixa de texto, acompanhada do menu text formating.


Entre com algum texto dentro da janela do editor. Se desejar pular de linha, tecle <enter>.
Dependendo do tamanho da janela que aberta no início do comando, ao começar a digitar seu
texto em determinado ponto ocorrerá a mudança de linha. Pra concluir clique em “OK”.

15.3. Comando Single Line Text (dt + Enther)


Permite-nos produzir várias linhas de texto, que aparecem na tela à medida que vamos
digitando. Cada linha é entendida pelo programa como uma única entidade.
Pra inserir linhas de texto ative o comando;
Clique em um ponto da tela e o comando pedirá Rotação: indique a direção com o mouse
(polar ativado) e clique na mesma;
Digite o texto, Enter (muda de linha), Enther novamente finaliza o comando.
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 Justificando um Single Line Text
Pode-se alinhar o texto em diversas posições utilizando a opção “justify”, dentro do
comando.
Clique com o botão direito na tela e escolha a sub-opção Justify, em seguida escolha uma
das opções abaixo de acordo com o seu desenho:
 Top Left (TL): Alinha o texto com o objeto no canto superior esquerdo.
 Top Center (TC): Alinha o texto com o objeto no canto superior central.
 Top Right (TR): Alinha o texto com o objeto no canto superior direito.
 Middle Left (ML): Alinha o texto com o objeto no lado esquerdo, centralizado no sentido da
altura.
 Middle Center (MC): Alinha o texto com o objeto no centro, centralizado no sentido da
altura.
 Middle Right (MR): Alinha o texto com o objeto no lado direito, centralizado no sentido da
altura.
 Botton Left (BL): Alinha o texto com o objeto no canto inferior esquerdo.
 Botton Center (BC): Alinha o texto com o objeto no canto inferior central.
 Botton Right (BR): Alinha o texto com o objeto no canto inferior direito.
A figura abaixo demonstra estas opções.

Figura 169: Pontos de justificatica de textos.


Edição de Textos (ED + Enther)
Permite alterar textos. Ative o comando e selecione um texto de cada vez. Na caixa de
diálogos Edit Text, modifique o texto e “OK”.

Figura 170: Editando textos prontos.


Quanto se aplica este comando em textos criados pelo Multi line text, a caixa se abrirá
novamente.
Além disso, é possível usar o comando ED em cotas.
Obs.: Pode ser substituído por dois cliques em cima do texto (a não ser em cotas).

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AULA 16 – FAZER BLOCOS, INSERIR BLOCOS E COMANDO EXPLODE

Blocos são desenhos agrupados que poder ser criados para serem reinseridos em outro
ponto do desenho, ou mesmo em outros desenhos, de maneira rápida.

16.1. Make Block


Com a ferramenta make block, o usuário poderá criar blocos dentro do desenho. Para isso,
basta ativar o comando e a janela abaixo se abrirá:

Figura 171: Janela make block.

 Name: Campo para iserção do nome do bloco;


 Base point: Neste campo, clique em “Pick point” para escolher no desenho um ponto de
inserção de bloco adequado;
 Objects: Clique em “Select objects” para selecionar os objetos que comporão o bloco.
 Retains: Cria o bloco, mas as entidades originais não são transformadas em bloco;
 Convert to block: Crio o bloco e as entidades originais são transformadas em bloco;
 Delete: Cria o bloco e apaga as estidades origianais.

16.2. Write Block (w + Enther)


O bloco externo nada mais é do que um arquivo do AutoCAD com um ponto de inserção.
Depois de criado, sempre estará disponível na pasta onde foi guardado. Quando se cria um bloco
externo, este estará disponível para ser utilizado em qualquer arquivo futuro. Os blocos “baixados”
da internet são todos blocos externos. Este comando não possui um ícone específico, assim é
necessário memorizar o seu atalho (letra W)
Antes de iniciar a criar blocos, uma pasta deve ser criada no computador (ou pen drive)
com um nome sugestivo como “Blocos” para arquivos os blocos externos.
É necessário desenhar o objeto que será transformado em bloco (desenhe o objeto
sempre no layer “0” e deixe o mesmo ativado) e em seguida Ative o comando (W + enther),
aparecerá a seguinte tela:
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Figura 172: Write Block.

Crie o bloco de maneira semelhate ao “Make Block” e em seguida, clique em para


escolher um local apropriado para salvar o arquivo.
Obs.: Um bloco é entendido como uma única entidade pelo programa, e pertence ao layer
onde foi inserido. Ao criar um bloco, certifique-se de que seus elementos componentes pertencem
ao layer “zero”, dessa forma o bloco poderá receber as características do layer utilizado na sua
inserção. Por exemplo: se um bloco de janela foi criado no layer “zero”, quando for inserido no
layer “esquadrias” ele ficará com todas as características do layer “esquadrias”.

16.3. Insert Block ( i + Enther)


O comando Insert Block é usado para inserir blocos internos ou externos. Ao ativar o
comando, a seguinte janela se abrirá:

Figura 173: Insert Block.


Nela é possível encontrar os blocos existentes no desenho ou os blocos externos clicando
em “Browse”. Nos campos “Scale” e “Rotation” determinam-se a escala do desenho e a rotação.
Quanto ao ponto de inserção (Insert point), pode ser configurado nos campos X, Y e Z, ou
inseridos em qualquer ponto com ajuda do mouse usando a opção “Specify on screen”.

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AULA 17 – CONFIGURAÇÕES DE IMPRESSÃO

O AutoCAD oferece várias opções para a impressão de desenhos. Geralmente, as folhas


de projetos são bem maiores do que uma folha A4, então a impressão é feita por equipamentos
conhecidos como “Ploters”. Por isso o AutCAD não usa o termo “Print” para realizar a impressão,
mas o termo “Plot”.

17.1. Comando Plot (Ctrl + P)

Figura 174: Configurações do comando Plot.

 Printer / ploter: Campo para escolher alguma impressora ou ploter disponível. Em


properties o usuário pode configurar a impressora escolhida.
 O AutoCAD, a partir da versão 2007, oferece opção DWG To PDF. Esta opção permite
gerar arquivos em formato PDF (portable document format) a partir de um desenho feito
no cad (.dwg), como se estivesse imprimindo em papel, no entanto será gerado o
arquivo PDF.

 Paper size: é onde se escolhe o formato de papel em que o projeto será impresso.
Somente os formatos disponíveis na impressora escolhida poderão ser usados.

 Plot area: é usado para escolher a área de plotagem. São três opções:
 Display: imprime a área mostrada no gráfico do programa;

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 Extents: imprime toda a extenção do desenho;
 Limits: imprime a área definida como Drawning limits;
 Window: imprime uma área escolhida por uma janela de seleção aberta sobre o desenho
de projeto. Par mudar a área após a primeira seleção, clica-se em “Window<”.

 Plot Scale: é usado para definir a escala de impressão.


 Fit to paper: ajusta a área de impressão ao formato de folha escolhido.
 Scale: neste campo o usuário vai definir a escala de impressão. Caso queira escolher
alguma escala diferente das oferecidas, basta escolher a opção “Custon” e definir a escala
nos campos inferiores.

 Drawning orientation: define a orientação da impressão no papel.

 Apply to layout: Após a definição das configurações de impressão, clique em “Apply to


layout” para salvar as configurações determinadas no modelo em questão.

 Preview: mostrará como ficará a impressão do desenho. Quando o usuário estiver com o
preview ativo, é preciso clicar com o botão direito do mouse e escolher a opção “Plot” para
imprimir ou “Exit” para voltar ao menu de configuração de impressão.

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